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Conmutacion II Capitulo V - Conmutacion Digital

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CAPÍTULO V

CONMUTACIÓN DIGITAL

De los tres elementos básicos en una red de comunicaciones, terminales (emisor y destinatario) o DTE
(Data Terminal Equipment), medios de transmisión (o canales) y conmutadores (switches), son éstos últimos los
menos visibles desde el punto de vista de los usuarios y, sin embargo, los conmutadores son el elemento más
importante en términos del desempeño y la capacidad de prestación de servicios que puede ofrecer la red de
comunicaciones, dado que son ellos los responsables de encaminar el tráfico de datos en forma adecuada a
través de toda la red [1]. Para lograr esto los conmutadores realizan una serie de operaciones delicadas como
correr algoritmos de enrutamiento, supervisar el estatus de la red y otras.

Por así decirlo, los conmutadores son el corazón de la red de comunicaciones responsables de muchas
de las características de los servicios que brinda a los usuarios la red de transmisión.

Con la incorporación de la herramienta computacional y el empleo de sofisticados programas de control


de las operaciones de conmutación, en las centrales ha sido posible aumentar la tasa de bits transmitida y la
confiabilidad, a la vez que han podido incorporarse servicios adicionales a los ya prestados por las redes
basadas en conmutación analógica.

La función básica de un conmutador es la de establecer, mantener y liberar las conexiones que sean
necesarias entre diferentes canales de transmisión disponibles, con el objetivo de permitir la comunicación entre
los diferentes usuarios que requieran servicio del sistema de comunicaciones [1]. La estructura y operación de
un conmutador depende de la aplicación a la que se destine. Por ejemplo, existen tres categorías de
conmutadores: Local (de línea a línea dentro del conmutador), tránsito (conectados en tándem) y de distribución
de llamadas [1].

Local: La función más común de un conmutador es la realizar conexiones directas entre lazos de
suscriptores conectados a la misma oficina o central telefónica o entre lazos dentro de una misma PBX (Private
Branch Exchange: Central Privada de Conmutación). Este tipo de conexiones requieren inherentemente el
establecimiento de una ruta entre el suscriptor que origina la llamada y el destinatario. Cada lazo conectado al
conmutador debe poder acceder a todos los demás. Este nivel de conmutación se le suele llamar conmutación
de línea.

Tránsito: Las conexiones de tránsito, requieren establecer una ruta desde una línea específica de entrada
hacia otra línea o troncal que comunica con otra oficina o central. Este nivel de conmutación se presenta
cuando se requiere conectar usuarios ubicados en diferentes oficinas o centrales dentro o fuera de una misma
ciudad o región. Algunos conmutadores, solo ofrecen capacidad de ejecutar funciones de tránsito no siendo
capaces de proveer conexiones locales.

Distribución de llamadas: Este nivel de conmutación opera en forma similar a una PBX, aunque el
software para este caso es muy superior. La idea básica consiste en encaminar una llamada entrante hacia
algún teléfono disponible.

La figura 5.1 ilustra los niveles de conmutación comentados anteriormente.


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Figura 5.1. Ejemplos de conmutación local, de tránsito y de distribución de llamadas

En las modernas centrales telefónicas digitales, todas las operaciones lógicas y procesos relacionados
con las funciones de conmutación, entrada/salida y control se realizan mediante programas que, construidos
por módulos, permiten adecuar servicios, prestaciones y características que mejoran el desempeño del sistema
telefónico. El conmutador como equipo posee la etapa de conmutación propiamente dicha, constituida
básicamente por una matriz de conmutación, y la etapa de control constituida por los sistemas de cómputo
necesarios. La etapa de conmutación esta basada en los principios de conmutación por división de espacio y de
tiempo que se mencionan a continuación.

5.1 Conmutación por División de Espacio (SDS)

Conceptualmente hablando, la estructura más simple de conmutación la constituye el arreglo matricial de


puntos de conexión mostrado en la figura 5.2. La matriz de conmutación se utiliza para conectar una de “N”
líneas de entrada hacia una de “M” líneas de salida. Cada “punto” de la matriz se denomina “punto de conexión
cruzada” (Cross-point) y puede representar en realidad dos o más conexiones físicas de líneas para así poder
soportar circuitos de dos o más hilos [1][3].

En las antiguas centrales electromecánicas de conmutación estos puntos estaban implementados con
réles electromecánicos de múltiples contactos (este hecho incrementaba el costo y tamaño de las centrales de
conmutación). Para una matriz como la ilustrada en la figura 5.2, el número de puntos de conexión cruzada es
de NxM.
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Figura 5.2. Matriz de Conmutación por División de Espacio

En principio es necesario que una determinada línea de entrada pueda ser conectada a cualquiera de las
salidas tal y como es el caso en los conmutadores de tránsito o de distribución de llamadas. Sin embargo en
algunas aplicaciones esto no es un requerimiento indispensable y se opera con matrices como la ilustrada en la
figura 5.3.

Figura 5.3. Matriz de Conmutación tipo “Grading” (por clasificación)

Escogiendo apropiadamente la localización de los puntos de conexión cruzada en la matriz, se puede


minimizar la probabilidad de bloqueo de las líneas de entrada hasta un valor aceptable a la vez que se
requieren de menos líneas de salida y por ende de menos puntos. En este tipo de matrices, la disponibilidad de
líneas de salida es limitada en lugar de absoluta como ocurre en las matrices rectangulares como la de la figura
2. Otro aspecto a considerar constituye el hecho de que a medida que crece el número de entradas y salidas de
la matriz de conmutación, aumenta el número de puntos de conexión cruzada requeridos, más aún en las
llamadas matrices de múltiples etapas, las cuales se forman por combinaciones de matrices de etapa simple
comos las vistas hasta ahora donde el número de puntos crece en forma prohibitiva.

La idea detrás del concepto que estamos tratando es en realidad bastante sencilla, la figura 5.4 nos
proporciona una idea clara de lo que se pretende. En esta figura se muestra un sistema telefónico simplificado a
solo 6 abonados. De acuerdo a la ilustración, los conmutadores en las centrales I, II y III están proporcionan
conexión entre los diferentes usuarios de la forma siguiente: A1 está conectado al usuario B2, A2 con C1 y B1
con C2.
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Figura 5.4. Ejemplo simplificado de una Red Telefónica Publica Conmutada (PSTN: Public Switching
Telephone Network)

En una matriz de etapa simple y de gran tamaño los puntos de conexión cruzada son empleados en
forma muy ineficiente, esto significa por ejemplo que para una conexión específica se requiere un punto
específico, no existiendo posibilidad de compartir estos puntos[2]. Además en caso de falla solo las matrices de
disponibilidad absoluta tienen la posibilidad de emplear puntos de conexión redundantes. Solo un punto esta
activo en la fila o columna cuando se emplean todas las líneas posibles.

Para incrementar la eficiencia en el empleo de los puntos de conexión cruzada y así reducir el número
total requerido, se hace necesario que cada punto en particular pueda ser empleado para más de una potencial
conexión. Esto quiere decir que debe poderse compartir los puntos entre varias conexiones. También se hace
necesario que más de una ruta o conexión, este disponible para reducir la probabilidad de bloqueos del sistema
y solventar fallas. Para lograr esto, se emplean matrices de etapas múltiples [1]. En la figura 5.5 se muestra el
diagrama en bloques de una forma particular de matriz de conmutación de etapa múltiple.
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Figura 5.5. Matriz de conmutación de tres etapas

El conmutador basado en la matriz de tres etapas mostrada en la figura 5.5, tiene sus entradas y salidas
“N”, particionadas en subgrupos de “n” entradas y “n” salidas. Las entradas correspondientes a un
determinado subgrupo, son atendidas por un arreglo rectangular de puntos de conexión cruzada.

Los arreglos de la primera etapa para las líneas entrantes, son de dimensión nxk donde cada una de las
“k” salidas son conectadas a cada una de los “k” arreglos de la etapa central, conocida como etapa de puente,
empalme o tránsito. La tercera etapa consiste de arreglos rectangulares de dimensión kxn, los cuales proveen
conexión desde cada arreglo central a cada grupo de ”n” salidas. Todos los arreglos centrales son de dimensión
N N
x . Note que si todos los arreglos están disponibles al cien por ciento, existen k posibles trayectorias a
n n
través del conmutador, para atender un requerimiento particular de conexión entre una salida y una entrada.

Cada una de estas k trayectorias, hace uso de un arreglo diferente dentro de la etapa central. De esta
forma, la estructura de múltiples etapas permite trayectorias alternas para afrontar posibles fallas. Más aún, se
emplea un menor número de puntos de conexión cruzada para cada línea. El total de puntos de conexión
cruzada requeridos por la matriz de tres etapas mostrada en la figura 5.5 es de:

2
N
N x = 2N k + k  (5.1)
n
Donde:

Nx= Número de puntos de conexión cruzada


N = Número de entradas/salidas
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n = Tamaño de cada grupo de entrada/salida


k = Número de arreglos de la etapa central

El número obtenido por la ecuación (5.1) es significativamente inferior al número de puntos requeridos
por una matriz rectangular de una sola etapa.

Ejemplo 1

Considere un conmutador espacial de tres etapas con capacidad para 128 líneas de entrada/salida, éstas
han sido divididas en grupos de tamaño “n” igual a 8. Si se conoce que el total de puntos de conexión cruzada
es de 7680, determine el número “k” de etapas intermedias requeridas. Compare el número de puntos
requeridos por este conmutador con relación a otro conmutador de una sola etapa y accesibilidad absoluta.
¿Qué ocurre con el número de puntos de conexión cruzada si k se incrementa en uno?,¿Qué propósito puede
tener esta última consideración?

Solución:
Nx
De (5.1), k = 2
N
2N +  
n

Introduciendo los valores establecidos en el enunciado, obtenemos un valor de k = 15. De esta forma las
matrices de conmutación de la primera y tercera etapa serían de dimensión 8 x 15 y 15 x 8 respectivamente.

Para un conmutador de una sola etapa Nx = 128 x 128 = 16.384, lo cual representa un incremento
superior al 200% (213,33%) con relación al conmutador de tres etapas.

Si k = 16 manteniendo el valor de los parámetros N y n, resultará en un número Nx de puntos de conexión


cruzada igual a 8.192, es decir, se requerirá de 512 puntos adicionales, el beneficio estriba en un mayor número
de posibles rutas alternas (redundancia) para afrontar situaciones imprevistas tales como fallas. Se obtiene así
un aumento de la capacidad de reserva del conmutador.

Ejemplo 2

a) Determine el número de puntos de conexión cruzada para un conmutador de tres etapas, con 4
matrices de conmutación ubicadas en su etapa central. La capacidad de línea del equipo es de 8192 y son
divididas en el interior del mismo en grupos de 8.

b) Determine el número de matrices de conmutación de la primera etapa y el número total de éstas que
componen el conmutador.

c) Si “n” se duplica, calcule nuevamente Nx

Solución:

(a) De (5.1) Nx = 2 x 8192 x 4 + 4 x (8192/8)2 = 4.259.840

(b) De la figura 5.5, el número de matrices de la primera etapa es igual a la tercera y es igual a su vez a
N
= 1024; el total es así de 2.052
n
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(c) Con n = 16 en lugar de 8, Nx = 1.114.112, es decir se reduce casi en un factor de cuatro el número de
puntos requeridos.

Un aspecto importante, constituye la determinación del número de arreglos de la etapa de tránsito para
que el conmutador proporcione un nivel de servicio aceptable. Lo anterior, está relacionado con el grado de
servicio (GoS: Grade of Service) que se desee, a su vez el GoS establece la probabilidad de bloqueo que posee
una llamada presente en una entrada al conmutador [3][4]. Un Gos = 0% significa que, aún cuando todas las
líneas de entrada requieran servicio, podrán ser atendidas y conducidas hacia alguna de las salidas, esto por
supuesto bajo condiciones normales de operación (ausencia, por ejemplo de fallas en el equipo).

El número mínimo de puntos de conexión cruzada Nx correspondiente a un conmutador de tres etapas sin
posibilidad de bloqueo es:

(
Nx (min) = 4N 2N − 1 ) (5.2)

La tabla 5.1 indica los requerimientos de puntos de conexión cruzada para conmutadores de tres etapas
y de una sola etapa considerando el caso ideal con un grado de servicio igual a cero por ciento (es decir,
ninguna línea de entrada experimentará bloqueo bajo condiciones normales de operación).
Note la gran diferencia de valores conforme crece el total de líneas atendidas. Un conmutador de
múltiples etapas provee una gran reducción de puntos sobre todo cuando los requerimientos del sistema
obligan al uso de gran cantidad de líneas.

Tabla 5.1. Requerimientos de puntos de conexión cruzada para conmutadores


sin posibilidad de bloqueo [1].

Número de puntos de Número de puntos de conexión cruzada para


conexión cruzada para un un conmutador de una etapa
conmutador de tres etapas
Número de líneas
128 7680 16256
512 63488 261632
2048 516096 4,2 Millones
8192 4,2 Millones 67 Millones
32768 33 Millones 1000 Millones
131072 268 Millones 17000 Millones

Los conmutadores destinados a proveer servicio a un gran número de líneas, utilizan más de tres etapas
para lograr una reducción aún mayor del número de puntos de conexión cruzada necesarios. En la práctica los
conmutadores se diseñan para proveer un grado de servicio inferior al valor ideal de cero por ciento (son
comunes grados de servicio entre 1 y 10 %). Esto se traduce en un número aún menor de puntos de conexión
cruzada y la reducción de costos en los equipos. La arquitectura de los conmutadores de múltiples etapas
responde al denominado principio de compresión/expansión, note como en la figura 5.5, por ejemplo, se
implementa una compresión manifiesta en el tamaño de los arreglos utilizados al pasar de la primera etapa a la
etapa central y una expansión al pasar de la etapa central a la tercera etapa.

Finalmente se debe señalar que los modernos conmutadores digitales utilizados en la PSTN, no están
constituidos por simples matrices espaciales de múltiples etapas, sino que presentan una arquitectura de tipo
Tiempo-Espacio-Tiempo o T-S-T por sus siglas en inglés.
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5.2 Conmutación por División de Tiempo (TDS)

La Conmutación por División de Tiempo involucra la acción de compartir los puntos de conexión cruzada
por breves periodos de tiempo [1][3]. De esta manera cada punto en particular es continuamente reasignado a
diferentes líneas de enlace que se encuentran soportando distintas conversaciones o flujos de datos. Al realizar
esto se logra obtener una mayor eficiencia en el uso de los puntos. El empleo de la conmutación por división de
tiempo en centrales digitales ha posibilitado un mejoramiento sustancial en el grado de desempeño de las redes
de telefonía y transmisión de datos en el mundo entero. Si bien esta técnica puede ser utilizada con señales
analógicas, su máximo aprovechamiento se logra con el empleo de señales digitales, se emplea la codificación
de pulsos ya estudiada (PCM).

Al utilizar conmutadores T-S-T las líneas de entrada/salida ya no son simples líneas individuales, sino que
se trata de enlaces digitales TDM como por ejemplo un T1 o un E1 [2].

La figura 5.6 nos permite tener una idea de las operaciones involucradas en un conmutador T-S-T. Se
representan tres enlaces digitales E1, de treinta y dos canales con una velocidad de línea 2,048 Mbps; del lado
derecho se ubica el tren de bits de salida del conmutador (transmisión) y del lado izquierdo el tren de bits de
entrada (recepción). Cada enlace digital se compone de cuatro hilos, dos para transmisión y dos para
recepción.

Los pares de líneas de entrada o recepción, están conectados directamente con una etapa temporal o
matriz temporal, cuyas salidas se conectan con la etapa espacial o matriz espacial. Esta última se conecta con
otra etapa temporal la cual a su vez se conecta con los enlaces de salida o transmisión.

Figura 5.6. Conmutador Digital T-S-T [2]

Consideremos ahora que se desea conmutar la RT2 del enlace A hacia la RT31 del enlace B. La matriz
espacial permite conectar los enlaces A y B. El punto (2) de la matriz espacial permite que el conmutador reciba
desde el enlace A y transmita hacia el enlace B, en tanto que el punto (6) se encarga de la operación opuesta,
es decir, de recibir desde el enlace B y transmitir hacia el enlace A.
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Las dos etapas temporales hacen posible la transferencia adecuada de bits entre las diferentes ranuras
de tiempo, básicamente se compone de un dispositivo o memoria electrónica (TSM: Time Stage Memory).

Una matriz temporal trabaja almacenando un patrón de ocho bits que recibe desde una ranura de tiempo
presente a su entrada y retardando su transferencia hacia la salida de la misma, un múltiplo del tiempo de trama
(125 µ s) dividido entre el número de canales empleados. Si se retarda un patrón de 8 bits de una ranura de
tiempo E1, en 125/32 µ s se logrará “mover” ésta a la siguiente ranura, por ejemplo de la RT2 a la RT3. De
igual manera un retardo de 2 x 125/32 µ s transferirá la RT2 a la RT4 y así sucesivamente.

Ahora veamos el porqué de dos etapas temporales en la arquitectura mostrada. Para esto, supongamos
que no sólo se quiere conmutar la RT2 del enlace A hacia la RT31 del enlace B, sino también conmutar la RT3
del enlace A hacia la RT31 del enlace C. Así, si sólo tuviéramos una matriz temporal (etapa), digamos la que
conecta con los enlaces de entrada, tendríamos que superponer la RT2 y RT3 del lado de recepción de la etapa
temporal sobre la RT31 antes de conmutar la etapa espacial, para poder pasar a su lado de salida. Para evitar
este problema, la matriz temporal emplea sus propias ranuras de tiempo y éstas a su vez son las que utiliza la
matriz espacial.

Cuando se solicita una conexión entre ranuras de tiempo de entrada y de salida, el sistema de control del
conmutador emprende la búsqueda de RT internas libres en ambos lados, el de transmisión y recepción, de la
matriz espacial y cuando ha encontrado una libre (la número 7 en el ejemplo), da comienzo a la conmutación.
La RT de entrada, la 2 del enlace A, se conmuta en tiempo hacia la RT interna número 7. Después, cuando
aparece la RT interna 7, el punto (2) de la matriz espacial se activa momentáneamente y transfiere el contenido
de bits de la RT7 hacia el par de transmisión dirigido al enlace B. Finalmente, el contenido de la RT7 interna se
conmuta de nuevo en tiempo, esta vez hacia la RT31 del enlace B. Mientras esto ocurre, la configuración de la
matriz espacial está siendo modificada por el control del sistema cada 125 µ s. Esto es necesario ya que no
todas las RT de entrada del enlace A se dirigen necesariamente hacia el enlace B. La matriz espacial debe
estar lista para enviar cada RT de entrada de un determinado enlace de entrada hacia cualquiera de las 32 RT
disponibles en el enlace de salida.

Al mismo tiempo, la RT interna número 23 (la RT antifase con la RT7, es decir, la RT +- 16 ranuras de
tiempo) se está empleando junto con el punto (6) de la matriz espacial para enviar los bits de entrada de la
RT31 del enlace B hacia la RT2 del enlace A.

La RT antifase, es la RT que está a media trama después de la RT interna asignada. Mediante el empleo
siempre de la RT antifase, se garantiza que la trayectoria de retorno nunca sufra congestión interna (bloqueo) y,
además, se le ahorra al control el trabajo de buscar una segunda ranura interna libre.

Tal como ya se menciono, los conmutadores T-S-T pueden operar sobre enlaces digitales de 2 Mbps o
1,5 Mbps. Sin embargo los modernos conmutadores pueden operar directamente sobre tributarias de orden
superior como E3 y más aún, muchos modelos pueden utilizarse para implementar redes de transmisión de
datos basadas en SONET/SDH.

Como comentario final debe señalarse el hecho de que para pequeños volúmenes de tráfico se puede
prescindir de la etapa espacial y operar solo con la etapa temporal, algunos modelos digitales de PBX emplean
esta configuración [2].

5.3 La red de transmisión de datos

La red de transmisión de datos es una infraestructura física a través de la cual se transporta información
desde una fuente hasta un destino, con base a esta infraestructura, se ofrecen a los usuarios diversos servicios
de telecomunicaciones [2].
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Para recibir un servicio de telecomunicación, el usuario utiliza un equipo terminal a través del cual obtiene
entrada a la red por medio de un canal de acceso. El equipo terminal depende de la clase de servicio
requerido y puede ir desde un simple aparato telefónico, módem o un multiplexor.

En los inicios de las telecomunicaciones y hasta entrada la década de los ochenta en nuestro país
muchas empresas con necesidades de comunicación entre sucursales utilizaban enlaces propios, esto se debía
a que no se disponía de redes de transporte de datos en cantidad suficiente, eran prácticamente inexistentes
las empresas dedicadas al transporte de datos, solo CANTV poseía una infraestructura instalada a nivel
nacional, pero en general la confiabilidad era pobre y los problemas muchos.

Grandes y medianas empresas disponían de departamentos con personal dedicado exclusivamente a


operar y mantener la infraestructura de telecomunicaciones propiedad de la empresa. Pero esta situación a
desaparecido prácticamente debido a la aparición de grandes empresas de transporte de datos que poseían
una infraestructura de enlaces digitales (carriers) altamente confiables, esto ha permitido que las empresas se
dediquen a su negocio y no a cuestiones accesorias. En general, el avance de la tecnología y el proceso de
apertura de las telecomunicaciones a favorecido la modernización y ampliación de las redes de transmisión de
datos en nuestro país.

La red de transmisión de datos es vista en términos generales como una “nube” a través de la cual, se
pueden conectar diferentes clientes y permitir la transmisión de información entre ellos (ver figura 5.7).
Básicamente la nube se compone de enlaces y nodos, los primeros permiten la interconexión de los segundos,
los nodos generalmente poseen funciones diversas, administración, enrutamiento (conmutación), multiplexaje y
otras.

Dentro de la nube están involucradas diferentes tecnologías y sistemas de comunicaciones, desde los
equipos terminales de datos, equipos de acceso a la red, multiplexores, conmutadores, medios de transmisión,
etcétera, pasando por los dispositivos de medición, control y supervisión de los sistemas además de la mano de
obra involucrada como soporte operacional y administrativo. Una Red de transmisión determinada puede
proveer mecanismos de interconexión con otras redes de datos pertenecientes, por ejemplo, a otra empresa
operadora.

Figura 5.7. Red de transmisión de datos


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En el contexto sugerido por la figura 5.7, podemos pensar: ¿Cuál debe ser el tamaño o capacidad de los
enlaces para proporcionar un servicio satisfactorio a los clientes? La respuesta amerita estudios de tráfico
tendientes a dimensionar adecuadamente los enlaces (ver apéndice A).

El objetivo fundamental de una red de transmisión de datos es proporcionar conexión entre diferentes
clientes de forma de permitir el flujo de datos que estos requieran. En muchas ocasiones la nube resulta
“transparente” para el cliente ya que éste no necesariamente conoce los elementos o la tecnología involucrada
en la red de transmisión, ni como se interconectan. Simplemente el cliente contrata conexiones o enlaces que le
permitan interconectar, por ejemplo, las oficinas de sus empresas a nivel nacional o internacional. Se alquila un
enlace digital y accedo a compartir los recursos de la red de transmisión con el resto de los clientes o usuarios
de la misma. El acceso a la red de transmisión se puede lograr por ejemplo utilizando módem.

A pesar de esto, es importante al momento de contratar el servicio de carrier no abstraerse tanto de la


tecnología ofrecida por la empresa de servicio ya que ésta puede tener implicaciones sobre el nivel de servicio
con el que se contará.

En una red de transmisión existen tres modos de transmisión de datos los cuales establecen la manera
como se comparte el tráfico de datos a través de la red y tienen una gran influencia sobre el tipo de tráfico (voz,
vídeo, datos, y otros) que puede transmitirse a través de la misma. Estos modos definen tres tipos de redes de
transmisión.

Los modos de transmisión de datos en las redes de transmisión son los siguientes:

1).- Conmutación de circuitos


2).- Conmutación de mensajes
3).- Conmutación de paquetes

Las redes que operan con (1) son llamadas redes de conmutación de circuitos y de forma similar son
denominadas las redes que operan con (2) y (3). En la actualidad (1) y (3) son los modos más utilizados, no
obstante, existe un modo derivado de (3) conocido como conmutación de celdas cuyo máximo representante lo
constituye el Modo de Transferencia Asíncrona o ATM. Los modos definen la forma como múltiples clientes
comparten el ancho de banda disponible en los enlaces que conforman la red de transmisión y que permiten
interconectar los dispositivos o nodos de la misma, sin que la data se mezcle y confunda, pudiendo en el
instante requerido ser diferenciada y encaminada en la dirección o ruta adecuada. Estudiemos brevemente de
que trata cada uno de los modos de transmisión enunciados.

5.3.1 Conmutación de circuitos

Por conmutación de circuitos se entiende la técnica que permite que emisor y receptor se comuniquen a
través de un circuito único y específico, establecido con tal fin, previo al inicio de la comunicación y liberado una
vez concluida la misma, quedando en este caso el “circuito” disponible para otros usuarios [2]. Ver figura 5.8. En
conmutación de circuitos se produce un retardo inicial, hasta que se logra el establecimiento del enlace a través
de todos los nodos que sean necesarios para completar el circuito hasta el destino. Los servicios prestados por
una red de conmutación de circuitos, se conocen como servicios orientados a conexión, son un poco “lentos”
pero existe seguridad en la comunicación.
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Figura 5.8. Principio de Conmutación de Circuitos

En cada enlace entre los nodos de la red, se le asigna una ranura de tiempo al flujo de datos
correspondiente a cada cliente. Se dispondrán de tantos canales como la jerarquía digital del enlace lo permita,
para el caso de un enlace E1, se tendrán 30 canales de usuarios a 64 Kbps cada uno. El ancho de banda
disponible en los enlaces se comparte entre las conexiones presentes, de este modo todos los clientes
presentes pagan el enlace al proveedor del servicio.

Una característica de este modo es que el ancho de banda se mantiene constante a todo lo largo del
circuito establecido ya que, aunque se pueda cambiar de canal de nodo a nodo (por requerimientos de
operación en los nodos), cada canal asignado posee el mismo ancho de banda “reservado” al cliente.

Una ventaja de la conmutación de circuitos, es que al tener “reservado” en forma garantizada un


determinado ancho de banda para transmisiones a través de la red, los retardos de transmisión son constantes
(esto es así ya que al establecerse el circuito o ruta, ésta se conserva a lo largo de todo el proceso de
comunicación). Esto trae como consecuencia, que este modo pueda soportar aplicaciones de tiempo real como
la voz y el vídeo.

Una desventaja se presenta cuando se emplea una red de conmutación de circuitos para transmitir datos
entre computadoras. Es característico que los datos entre computadoras se presenten en forma esporádica, en
ráfagas por lo que es muy probable que el circuito no este siendo utilizado todo el tiempo. Esto se traduce en un
empleo ineficiente del enlace, ya que se estaría pagando todo el tiempo el enlace y sin embargo solo estaría
siendo empleado una fracción de tiempo. En consecuencia se empobrece el desempeño de los enlaces
digitales dentro de la nube.

La conmutación de circuitos también presenta inconvenientes relativos al re-encaminamiento necesario a


la hora de que se interrumpa un enlace, haciendo necesario, por ejemplo, reiniciar todo el proceso de
establecimiento del enlace de comunicaciones a través de algún otro circuito. Esto quiere decir que están
presentes problemas de confiabilidad.

5.3.2 Conmutación de Mensajes

En la técnica de conmutación de mensajes, se establece entre los nodos de la red de transmisión un solo
enlace digital con todo el ancho de banda disponible en él y no subdividiendo el mismo en canales de, por
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ejemplo, 64 Kb [5]. De esta forma se obtiene un enlace de alta velocidad y cada mensaje transmitido entre
nodos utiliza todo el ancho de banda disponible. Para su transmisión a través de la red, los datos deben poseer
una estructura lógica denominada “mensaje” la cual posee campos como cabecera, datos y cola.

La figura 5.9 ilustra el principio de operación de la conmutación de mensajes. Es esta técnica no se


desaprovecha ancho de banda en el enlace ya que todo el tiempo habrá alguien utilizando el mismo, si algún
usuario en particular no está transmitiendo, otro usuario lo hace y además solo el usuario que utiliza el enlace
pagara por ello (esto es una mejora con relación al modo de conmutación de mensajes). De esta manera el
proveedor de servicio optimiza sus costos de enlace al aprovechar al máximo los recursos de los enlaces.

Figura 5.9. Modo de conmutación de mensajes

En la figura 5.9 se plantea un escenario que permite darnos cuenta de la principal desventaja del modo
de conmutación de mensajes. El cliente número 1 envía a la red mensajes de tamaño mediano, el cliente
número 2, envía mensajes muy cortos (como los que se envían al utilizar telecajeros y puntos de venta) y el
cliente número 3 opera con mensajes muy grandes.

El modo de conmutación de mensajes no funcionaria para aplicaciones de tiempo real por que los
retardos pueden ser diferentes entre las secuencias consecutivas de mensajes de cada cliente, esto se debe a
que cada uno de ellos está transmitiendo un mensaje de tamaño diferente sobre el enlace. Este hecho implica
que cada cliente obtiene un rendimiento de la red variable, el cual puede ir desde muy bueno hasta muy pobre,
dependiendo del uso que cada uno haga de la red. Por ejemplo, si el cliente 3 envía muchos mensajes y el
cliente 1 envía pocos, éste último verá un rendimiento muy pobre de la red ya que el cliente 3 la mantiene
mucho tiempo ocupada. La consecuencia directa de lo anteriormente descrito es que los usuarios se perjudican
entre sí. Al no controlarse el tamaño de los mensajes, la red no es capaz de brindar un buen servicio,
resultando en una situación inaceptable. Si todos los mensajes estuvieran limitados en tamaño se podría
obtener un mejor funcionamiento de la red.

La conmutación de mensajes se utiliza en señalización telefónica como en el SS7 para la mensajería


interna del sistema, dado que los mensajes son muy cortos. Otra posible aplicación de la conmutación de
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mensajes se obtiene si todos los clientes transmitiesen mensajes del mismo tamaño (como por ejemplo una red
de cajeros electrónicos o puntos de venta).

5.3.3 Conmutación de paquetes

En el modo de conmutación de paquetes precisamente se limita el tamaño de los mensajes a un valor


máximo (64 Kb por ejemplo), del resto su operación es similar a la conmutación de mensajes.

La red de transmisión puede dinámicamente manejar el tamaño de los paquetes, lo importante ahora es
que la red si tiene control sobre la calidad de la comunicación y ya el desempeño de la red no depende del uso
que hagan los usuarios de la misma, sino de los parámetros de configuración. La red opera más eficientemente
manejando tráfico de diferente naturaleza y haciéndolos competir más equitativamente por el enlace.

Los retardos siguen siendo variables ya que los paquetes se pueden mezclar en forma diferente y
pueden ser de tamaño diferente. Esto hace que las redes basadas en conmutación de paquetes sigan
presentando inconvenientes para el tráfico de aplicaciones en tiempo real, requiriendo el uso de buffers de
memoria.

Otra característica de la conmutación de paquetes es que los paquetes que conforman la totalidad del
mensaje pueden seguir rutas diferentes a través de la red hasta llegar al destino, es decir, no existe un único
camino entre emisor y receptor [5]. En su camino los paquetes pueden atravesar enlaces de diferente velocidad
y con diferente nivel de tráfico, sin embargo el ancho de banda ofrecido a los clientes se garantiza con una
oferta mínima considerando la peor condición de tráfico en el enlace más lento de la red. De esta manera y en
forma eventual, el cliente podría disponer de un mayor ancho de banda que el contratado a la empresa
proveedora del servicio.

Al igual que en conmutación de mensajes, en conmutación de paquetes se optimiza el empleo del ancho
de banda de los enlaces. Los enlaces basados en conmutación de paquetes son más económicos que los
basados en circuitos.

Una alternativa para manejar tráfico de tiempo real en redes paquetizadas, además del uso de buffers de
memoria, sería optar por algún mecanismo que garantizara que cada cliente transmitiese siempre la misma
secuencia de datos y si alguno de ellos en un momento dado no tuviese nada que transmitir, completar este
“espacio” con paquetes de relleno. Además de garantizar que todos los paquetes sobre la red tengan el mismo
tamaño exactamente. Así surge un caso especial de conmutación de paquetes, denominado conmutación de
celdas.

La conmutación de celdas funciona de forma similar a la conmutación de paquetes, éstos últimos pasan a
denominarse “celdas” y poseen un tamaño constante y muy reducido (53 Bytes: 48 de Datos + 5 de
encabezado u overhead - 11% de redundancia-). La idea básica consiste en transmitir un flujo perenne de
celdas a través de los enlaces, no importando si la celda contiene información o carga útil o no. De esta manera
toda la red transmite información garantizando compartir en forma verdaderamente equitativa el ancho de
banda disponible. Las celdas “vacías” o no utilizadas para transportar información de usuario se emplean par
realizar funciones tales como ajuste de velocidad de transferencia del medio y sincronización del medio físico.

En el modo de transferencia asíncrono (ATM) se mezclan sobre los enlaces diferentes tipos de tráfico con
el objetivo de minimizar el número de celdas vacías, garantizando un flujo constante de celdas entre los nodos.
ATM permite soportar aplicaciones de tiempo real de gran calidad como el vídeo o imágenes de alta resolución.
ATM opera sobre la infraestructura de enlaces PDH o SONET/SDH [6].
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5.4 El futuro presente de la conmutación digital: El Softswitch

Introducción

La infraestructura de las comunicaciones públicas conmutadas en la actualidad consiste en una variedad de


diferentes redes, tecnologías y sistemas, la mayoría de las cuales se basan sobre estructuras de conmutación
de circuitos. La tecnología evoluciona hacia redes basadas en paquetes y los proveedores de servicio necesitan
la habilidad para interconectar sus clientes sin perder la fiabilidad, conveniencia y funcionalidad de las redes
telefónicas públicas conmutadas.

La tecnología Softswitch resulta de enfocar estas necesidades. La evolución de las redes de comunicaciones
públicas nos sitúa en las redes de conmutación de circuitos que predominan en la actualidad, como la red
publica telefónica conmutada (PSTN). Sin embargo, la próxima generación de redes (NGN: New Generation
Networks) nos transportará a redes basadas en paquetes como la red Internet. La idea es proporcionar una
diversidad de servicios de comunicaciones basados en IP (Protocolo de Internet) equivalentes a los servicios de
redes tradicionales por su calidad y facilidad de uso.

El Softswitch ofrecerá lo mejor de las redes telefónicas tradicionales e Internet, creando de esta manera un alto
porcentaje de confiabilidad, combinado con rápidas reducciones en los costos e innovadores servicios. Se
podrán obtener servicios y calidad similares, pero a menor precio, y se beneficiarán un porcentaje mas alto de la
población por las continuas mejoras de rendimiento y costos que ofrece la tecnología de Internet.

Concepto

Softswitch: El un dispositivo que provee Control de llamada y servicios inteligentes para redes de conmutación
de paquetes. Un Softswitch sirve como plataforma de integración para aplicaciones e intercambio de servicios.
Son capaces de transportar tráfico de voz, datos y vídeo de una manera más eficientes que los equipos
existentes, habilita al proveedor de servicio para soporte de nuevas aplicaciones multimedia integrando las
existentes con las redes inalámbricas avanzadas para servicios de voz y Datos.

Softswitch: La interconexión de las redes de circuitos y las redes conmutadas está provocando la evolución de
los centros de conmutación actuales mediante la tecnología de softswitch, la cual se basa en una combinación
de software y hardware que se encarga de enlazar las redes de paquetes (ATM o IP) y las redes tradicionales,
las cuales desempeñan funciones de control de llamadas tales como conversión de protocolos, autorización,
contabilidad y administración de operaciones. Esto significa que los softswitches buscan imitar las funciones de
una red de conmutación de circuitos para conectar abonados (clase 5), interconectar múltiples centrales
telefónicas (clase 4 o tandem) y ofrecer servicios de larga distancia (clase 3), de la misma manera como lo
hacen las centrales telefónicas actuales. Además, según los fabricantes –como Nortel, Lucent, Cisco y HP– el
uso de esta tecnología ayudará a los operadores a suministrar servicios nuevos y tradicionales a menor costo.

Softswitch: Son Dispositivos que utilizan estándares abiertos para crear redes integradas de última generación
capaces de transportar Voz, Vídeo y datos con gran eficiencia y en las que la inteligencia asociada a los
servicios esta desligada de la infraestructura de red.

Softswitch: Es la pieza central en la red de telefonía IP , puede manejar inteligentemente las llamadas en la
plataforma de servicio de los ISP (Interner Server Provider).

Softswitch: Es un conjunto de productos, protocolos y aplicaciones capaz de permitir que cualquier dispositivo
accese los servicios de Internet y servicios de telecomunicaciones sobre las redes IP.
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Características

Una característica clave del Softswitch, es su capacidad de proveer a través de la red IP un sistema telefónico
tradicional, confiable y de alta calidad en todo momento. Si la confiabilidad de una red IP llega a ser inferior al
nivel de la calidad de la red tradicional, simplemente el tráfico se desvía a esta última. Las interfaces de
programación permitirán que los fabricantes independientes de software creen rápidamente nuevos servicios
basados en IP que funcionen a través de ambas redes: la tradicional y la IP.

Además los conmutadores por software permiten ofrecer servicios de voz avanzados así como nuevas
aplicaciones multimedia, las cuales se caracteriza por:

• Su inteligencia. La cual les permite controlar los servicios de conexión asociados a las pasarelas
multimedia (Media Gateways) y los puntos terminales que utilizan IP como protocolo nativo.
• La posibilidad de seleccionar los procesos. Los cuales se pueden aplicar a cada llamada.
• El enrutamiento de las llamadas en función de la señalización y de la información almacenada en la
base de datos de los clientes.
• La capacidad para transferir el control de una llamada a otro elemento de red.
• Interfaces con funciones de gestión como los sistemas de facturación y provisión.
• Puede existir con las redes tradicionales de redes conmutadas así como puede proveer los servicios de
la tecnología de conmutación de paquetes.
• Los servicios que pueden soportar incluye Voz, Fax, vídeo, datos y nuevos servicios que serán
ofrecidos en el futuro .
• Los dispositivos finales incluyen teléfonos tradicionales, teléfonos IP, computadores, beepers,
terminales de videos conferencia y más.
• Separar los servicios y el control de llamadas, de los servicios de la red de transporte subyacente es
una característica esencial de las redes basadas en softswitch, en función a esto los operadores
pueden elegir en todas las capas de la red los mejores productos de cada categoría de distintos
fabricantes.

Beneficios

Los beneficios que Softswitch ofrece son:

• Bajo Costo de desarrollo.


• Fácil integración de redes diversas .
• Mejora los servicios para el cliente lo cual reduce el tiempo para mercadear.
• Mensajes unificados.
• Flexibilidad al soportar el desarrollo de equipos de telefonía de gran nivel.
• Mejores ingresos para los proveedores de servicios y operadores.

Ventajas

• Los operadores se vuelven independientes de los vendedores de la tecnología y de los protocolos que
los soportan.
• Los proveedores ganarán más control sobre la creación de servicios, en donde la verdadera guerra
telefónica se peleará, y el software reducirá el costo total del servicio.
• Un softswitch es generalmente 40 ó 45% menos costoso que un switch de circuitos. Debido a que los
softswitches utilizan arquitectura de cómputo generales en donde el precio y desempeño han mejorado
considerablemente, la industria espera que esta tecnología pueda brindar aún mayores ventajas en su
costo que los switches de circuitos.
• Los vendedores pronostican una embestida de la industria de desarrolladores, quienes crearán
servicios basados en estándares que podrán encajar en cualquier red, fácil y rápidamente.
• Un softswitch puede ser distribuido por toda la red o de manera centralizada. En redes grandes se
pueden distribuir varios softswitches para administrar diferentes dominios o zonas. También se puede
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tener acceso a servicios desde la plataforma de manera local o desde otras regiones. Las redes más
pequeñas pueden requerir solamente dos softswitches (para redundancia). Los adicionales se agregan
para mantener baja la latencia cuando la demanda de los clientes aumenta. Esto también permite a los
carriers utilizar softswitches en nuevas regiones cuando construyen sus redes sin tener que comprar
switches de circuitos.
• Esta tecnología permite una transición pacífica de circuitos a paquetes, con servicios diferenciados e
interoperabilidad a través de redes heterogéneas.

Arquitectura de Servicios del softswitch

Arquitectura Funcional

Un softswitch puede consistir en uno o más componentes, sus funciones pueden residir en un sistema o
expandirse a través de varios sistemas. A continuación se mencionan los componentes mas comunes en un
softswitch.

The Gateway Controller

Es la unidad funcional del softswitch. Mantiene las normas para el procesamiento de llamadas, por medio del
Media gateway y el Signalling Gateway los cuales ayudan a mejorar su operatividad. El responsable para
ejecutar el establecimiento y desconexión de la llamada es Signalling Gateway.

Frecuentemente esta unidad es referida como Call Agent o Media Gateway Controller. Algunas veces el Call
Agent es referido como el centro operativo del Softswitch. Este componente se comunica con las otras partes
del Softswitch y componentes externos usando diferentes protocolos.

The Signalling Gateway

Sirve como puente entre la red de señalización SS7 y los nodos manejados por el Softswitch en la red IP.

The Media Gateway

Actualmente soporta TDM para transporte de paquetes de voz al switch TELCO. Las aplicaciones de
Codificación de voz, Decodificación y compresión son soportadas, así como las interfaces PSTN y los
protocolos CAS y ISDN. Se lleva a cabo investigaciones para el en el para el soporte en el futuro de los
paquetes de vídeo.

The Media Server

Mejora las características funcionales del Softswitch si es requerido soporta Digital Signal Processing ( DSP) así
como las funcionalidad de IVR.

The Feature Server

Controla los datos para la generación de la facturación, usa los recursos y los servicios localizados en los
componentes del softswitch.

Arquitectura de servicio

Services Targeted

Traslación de direcciones, enrutamiento, IVR, Emergencia, llamadas en espera.


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Service Interface

Proporciona soporte para servicios suplementarios y clases de servicios.

Arquitectura independiente de señalización, soporta SIP, H.323, SS7, ISDN, R2.

Evolución del modelo de Red Tradicional , PSTN, hacia el nuevo concepto de NGN

En la red pública conmutada PSTN cada dispositivo es conectado a los switches Clase 5, usando un par de
hilos referidos como última milla, el teléfono es conectado a otros usando líneas troncales a través de Switches
Clase 4, cada teléfono maneja una parte de la señalización hasta que las conexiones son establecidas, luego el
circuito de diálogo se habilita para la conversación entre ambas partes. Las operaciones de colgar, descolgar,
intermitencia de la bocina y la emisión de tonos son parte de la señalización desde el dispositivo al switch.

Los Tono de ocupado, Tono de repique, tono de marcado son un tipo de señalización emitida por el Switch. El
dispositivo telefónico permite el intercambio de información entre el que llama y la persona que es llamada.

Figura 5.10.

La información se transmitía de forma analógica a través de pares de cables entre los Switches y los teléfonos.
Entre los switches la comunicación se realizada por medio de modulación TDM y cada llamada toma un
intervalo de tiempo especial para realizarse

La primera generación de switches telefónicos utilizaban un arreglo enorme de circuitos eléctricos basados en
Relés para el establecimiento de las conexiones físicas para crear el establecimiento de las llamadas y en
algunas ocasiones necesitaban de un operador en paralelo para ejecutar algunas funciones manuales. Este tipo
de sistema de telefonía de primera generación (POTS) se refiere a los servicios básicos los cuales no
contemplan las capacidades de caller ID y llamada en espera.

Posteriormente surgen la generación de Switch automáticos equipados con generadores de tonos,


decodificadores de tono, codificador de pulso rotativo, plan de numeración y plan de cableado que mejoran las
características funcionales de los switches de primera generación.

En los años 1970 la implementación de las tecnologías digitales llegaron a ser las mas populares utilizado TDM
Multiplexación por división de tiempo, lo cual resolvió las limitaciones de los métodos analógicos. La primera
implementación de TDM en un canal simple DS0 (8 khz =64 kbps) para digitalizar la voz y un bit para
señalización. La Banda de señalización para este tipo de tecnología eventualmente era muy propensa a
errores.
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Figura 5.11

La información es transmitida a través de un bus TDM y el proceso de señalización se transmite a través de


señalización ss7

En la generación actual los paquetes digitalizados son transportados en un solo canal DS0 mientras que la
información de señalización es transmitida por medio de unos paquetes separados en la red conmutada. La
señalización mas comúnmente usada es la SS7, basada en el Signalling Systems 7 y la carga útil es
transportada sobre la red digital TDM la cual es direccionada directamente por el Switch, de esta manera la red
PSTN es conformada por la red TDM para voz y la red SS7 para señalización.

La nueva generación de Voz, datos, videos y fax serán implementadas utilizando tecnología IP basada en
Packet Switch , dentro de esta generación se encuentra la tecnología Softswitch, en este modelo la información
útil y la señalización se transporta a través del mismo paquete.

Los mensajes de SS7 son transmitidos a la red IP y son transportados usando el protocolo TCP, voz, datos y
videos son transportados por la red IP usando el protocolo UDP.

5.4 Referencias bibliográficas del capítulo

[1] Jonh Bellamy. “Digital Telephony”. Editorial Jonh Wiley & sons, N.Y. Segunda edición(1991).

[2] Enrique Herrera. “Introducción a las telecomunicaciones modernas”. Editorial LIMUSA, Noriega Editores.
2001

[3] José M. Huidobro y Rafael C. Pastor.”Sistemas de telefonía”.Editorial Paraninfo. Segunda edición. Madrid,
2000.

[4] José M. Huidobro. “Sistemas telemáticos”. Editorial Paraninfo. Segunda edición. Madrid, 2000.

[5] “Fundamentals of telecommunications”. Web Proforum tutorials. http//www.iec.org. Año 2001.

[6] “Telecomunicaciones, Redes de Datos”.GS Comunicaciones. Editorial McGraw-Hill. Mexico.1998.


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