SERIGRAFÍA
SERIGRAFÍA
SERIGRAFÍA
PANTALLA
Medidas:
50X60
ó
60X70.
Marco:
Madera
o
aluminio.
Lineatura
de
malla:
90
a
120
hilos/cm,
papel
y
cartón.
Trama
muy
fina.
80
a
140
hilos/cm,
chapa,
plásFcos
y
material
no
absorbente.
40
a
70
hilos/cm,
tejidos.
Capa
Fnta
muy
gruesa.
Pantalla
10
cm
mayor
que
la
imagen
por
sus
lados.
Cuidados:
limpiar
después
de
imprimir.
Si
se
uFlizan
Fntas
grasas
es
importante
desengrasar
pantalla.
Con
agua
para
la
Fnta.
Recuperador,
lejía
y
pasta
para
eliminar
restos
de
emulsión
y
Fnta.
RASQUETA
Permite
que
la
Fnta
penetre
a
través
de
la
malla
y
llegue
al
soporte.
Flexibilidad
de
la
rasqueta
depende
de
su
dureza.
Una
dureza
media
(70-‐80
shores)
para
papel,
color
verde.
Hoja
más
blanda
(50-‐60
shores)
dejan
mucha
Fnta,
tela,
color
rojo.
Contorno
cuadrado:
papel.
Borde
redondo:
capa
gruesa
para
tejidos
rugosos.
EMULSIÓN
Rayos
UV.
La
emulsión
“endurece”,
se
hace
insoluble
al
agua
cuando
es
expuesta
a
la
luz.
DIAZO:
uFlizan
sensibilizador
diazo
que
se
mezcla
con
la
emulsión.
DOBLE
CURA:
uFlizan
sensibilizador
diazo
que
se
mezcla
con
la
emulsión
y
además
Fene
una
postexposición
que
sigue
polimerizando
la
emulsión.
Duran
más
en
pantalla
pero
la
mezcla
dura
menos.
FOTOPOLÍMERO:
uFlizan
sensiblilizador
salino
con
Fempo
de
conservación
mayor.
Se
añade
una
capa
por
cada
lado
malla.
Se
seca
bien
la
emulsión
antes
de
la
EXPOSICIÓN.
(fotolito
sobre
el
cristal
,
fuente
de
luz.
Imagen
en
contacto
con
la
pantalla).
una
vez
expuesto
el
Fempo
recomendado
REVELAREMOS
la
imagen
en
la
pila
con
agua
hasta
que
la
imagen
aparezca
limpia.
FOTOLITO
Imagen
opaca
impresa
o
dibujada
sobre
un
soporte
trasparente
o
traslucido
de
lo
que
queremos
estampar.
Debe
ser
lo
más
NEGRO
posible.
Para
imprimir
varios
colores
cada
color
tendrá
su
fotolito
correspondiente.
Así
la
luz
no
traspasa
la
matriz
y
queda
protegida
por
lo
que
la
luz
no
actúa
en
dichas
zonas,
quedando
así
la
emulsión
en
la
zona
cubierta
soluble
al
agua
y
la
que
no
está
cubierta
se
endurecerá
y
se
volverá
insoluble
Fotolito
Pluma
(masa)
una
imagen
de
contraste
absoluto.
Fotolito
trama:
permiten
reproducir
las
imágenes
con
escala
de
grises.
Cuatricromía.
SOPORTE
A
la
hora
de
estampar
es
muy
importante
el
soporte.
En
serigraka
se
puede
estampara
sobre
cualquier
material
siempre
que
no
tenga
salientes
que
puedan
cortar
la
malla.
Los
más
comunes
son:
papel,
tela
y
cerámica.
A
la
hora
de
escoger
papel,
éste
deberá
ser
fuerte,
tener
durabilidad,
no
estar
muy
encolado.
Importante
que
absorba
la
humedad
de
la
Fnta
sin
combarse
y
que
no
tenga
textura
muy
marcada.
Los
papeles
específicos
para
serigraka
suelen
tener
baja
acidez
y
un
%
de
fibras
de
algodón.
Los
más
normales
Fenes
un
30-‐50%
de
fibra.
Líneas
muy
finas
dan
problemas
si
el
soporte
es
texFl.
Sobre
papel
se
pueden
conseguir
líneas
más
finas
y
mucho
detalle.
La
canFdad
de
hilos
afectará
a
la
trama
con
la
que
trabajemos.
Cuanto
más
hilos
más
pequeño
podrá
ser
el
punto
de
trama.
TINTAS
La
pantalla
permite
uFlizar
cualquier
Fnta
que
sea
viscosa
o
gelaFnosa.
Tintas
tex*les:
Lacas
y
Acraminas.
Lacas:
Fntas
muy
cubrientes,
sobre
tejidos
oscuros.
Queda
una
película
por
encima
del
tejido.
Acraminas:
menos
densas
y
más
transparentes,
se
uFlizan
en
tejidos
claros
y
no
dejan
sensación
al
tacto
al
penetrar
más
en
el
tejido.
Tinta
BASE,
sin
color,
conseguir
transparencias,
efectos
acuarela.
PlasFsol:
Muy
uFlizadas
en
texFles,
secan
a
temperatura
muy
alta,
no
secan
en
pantalla,
necesitan
horno
de
secado.
Tintas
Papel,
cartón
y
soportes
porosos.
Existe
una
amplia
gama
de
colores
y
se
caracterizan
por
su
transparencia
y
viveza
de
color.
Normalmente
serán
en
base
agua.
Menos
contaminantes
que
las
de
disolvente.
Hay
Fntas
para
papel
opacas,
semitransparentes,
transparentes
y
para
cuatricromía.
Existe
también
la
Fnta
base
incolora
para
crear
colores
más
transparentes.
REGISTRO
Antes
de
ponernos
a
la
acción
debemos
planificar
la
colocación
de
la
imagen
a
estampar
dentro
del
soporte,
en
este
caso:
papel.
Una
vez
definida
la
situación
de
la
imagen
en
nuestro
papel,
enganchamos
unos
topes
sobre
nuestra
mesa
de
trabajo
que
delimiten
los
bordes
del
papel.
De
esta
manera
la
imagen
siempre
se
estampará
exactamente
en
el
mismo
lugar.
La
impresión
es
una
superposición
de
capas.
El
objeFvo
del
registro
consiste
en
asegurarse
de
que
todas
las
capas
queden
bien
alineadas
sobre
el
papel
cuando
se
imprime.
Podemos
registrar
con
un
acetato
transparente
que
ha
sido
enganchado
con
cinta
sobre
la
mesa
de
trabajo.
Se
estampa
sobre
el
acetato
y,
al
ser
transparente,
se
hace
encajar
el
papel
en
el
lugar
exacto
donde
queremos
nuestra
imagen.
LIMPIEZA
La
limpieza
de
las
Fntas
al
agua
se
hará
con
agua
siempre
que
la
Fnta
nos
e
haya
secado
en
la
malla.
Si
se
ha
secado
se
podrá
uFlizar
disolvente
de
serigraka,
que
dejará
la
malla
muy
grasa
por
lo
que
habrá
que
desengrasarla
con
jabón.
Para
quitar
la
emulsión
uFlizaremos
un
RECUPERADOR.
Suele
ser
concentrado
en
líquido
o
en
polvo.
200ml
para
5
litros
de
agua.
Echaremos
recuperador
por
ambos
lados
de
la
pantalla
y
frotaremos
bien
la
superficie
hasta
ver
que
la
emulsión
se
va
volviendo
de
nuevo
soluble
al
agua.
Se
deja
actuar
durante
un
par
de
minutos,
pero
nunca
se
dejará
secar,
ya
que
cristaliza
y
es
mucho
más
dikcil
de
eliminar.
Eliminaremos
restos
con
ayuda
de
una
pistola
de
agua
a
presión.
Si
quedan
restos
de
Fnta,
imágenes
fantasma
no
son
un
problema
ya
que
lo
que
ha
ocurrido
es
que
el
hilo
se
haya
enFntado,
no
bloquea
la
malla.
Para
eliminarla
se
puede
uFlizar
lejía
SERIGRAFIAR PASO A PASO
1. PREPARAR
LA
PANTALLA
2. PREPARAR
LA
TINTA
3. REGISTRAR
4. COLOCAR
LA
TINTA
5. CUBRIR
CARGAR
6. ESTAMPAR
7. CUBRIR
ESTAMPAR
8. LIMPIEZA