Los Videojuegos
Los Videojuegos
Los Videojuegos
RESUMEN:
Este ensayo se centra en los riesgos a los está expuesto una persona adicta a los
videojuegos, siempre ha existido un eterno debate sobre las consecuencias de los
videojuegos y el impacto que tiene en la salud psicológica de los jóvenes, si bien es
cierto pasar un determinado tiempo jugando genera diversión y entretenimiento pero el
estar sometido durante horas genera en la persona una adicción difícil de manejar.
Sabemos que los videojuegos a la larga hace a los adolescentes personas agresivas
ocasionando problemas no solo psicológicamente sino también físicamente, por lo tanto
debemos saber marcar un límite cuando de videojuegos se trata y hacer más actividades
donde el cuerpo se ejercite para evitar el sedentarismo y saber administrar nuestro
tiempo libre. Podemos concluir que es necesario que los usuarios tengan una
responsabilidad al momento de jugar y también un horario adecuado para no abusar de
este, a muchas personas los videojuegos han sido la causa de activar su creatividad pues
también trae consigo consecuencias positivas, pero al tratarse de un adolescente o niño
muchas veces no es bien manejado.
PALABRAS CLAVE:
Videojuegos, adicción, agresividad, oportunidad, amenaza, aprendizaje
ABSTRACT:
There has always been an eternal debate about the consequences of video games and the
impact it has on the psychological health of young people, although it is true to spend a
certain time playing it generates fun and entertainment, but being subjected for hours
generates an addiction in the person difficult to handle.
We know that video games in the long run make teenagers aggressive people causing
problems not only psychologically but also physically, therefore we must know how to
set a limit when it comes to video games and do more activities where the body is
exercised to avoid sedentary lifestyle and know manage our free time.
It is necessary that users have a responsibility when playing and also an adequate
schedule so as not to abuse it, for many people video games have been the cause of
activating their creativity as it also brings positive consequences, but being a teenager or
child is often not well managed.
KEY WORDS:
video games, addiction, aggressiveness, advantages, disadvantages, learning
Como enfatiza Vásquez (2016), los videojuegos generan una mala comunicación
con los padres y hacen que el menor se acostumbre a no dar explicaciones y a no
expresar sus emociones en familia. De hecho, los videojuegos siempre han estado
relacionados con hacer que los usuarios se encierren en sí mismos y olviden tener una
buena comunicación con su entorno. A pesar de saber esto muchas personas han sabido
resaltar aspectos positivos de los videojuegos como el hecho de activar el cerebro y
generar dopamina, sin embargo son más los aspectos negativos cuando de adicción a los
videojuegos se trata. Por consiguiente, jugar en exceso genera conductas agresivas con
el entorno y ser hostiles, de esta manera las personas se alejan del resto exponiéndose a
consecuencias negativas como sufrir un ataque al corazón o sufrir de depresión por no
socializar con nadie.
REFERENCIAS:
Lazarus, D. (2017, 13 de noviembre). Los videojuegos, ¿son malos para los niños? Los
expertos consideran que no tanto. Los Angeles Cimes. Consultado el 20 de
Octubre de 2021.