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Introducción A La Gamificación

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Introducción a la Gamificación

Módulo 1
¿Por qué deja de tener interés el juego Tres en raya?
Porque enseguida descubres que es un juego
Porque en poco tiempo te das cuenta que es muy fácil empatar
Porque las cruces y los círculos son muy aburridos

En el Ajedrez:
No hemos jugado todas las combinaciones posibles
No hay manera de crear una jugada nueva
Los planteamientos suelen ser los mismos

¿Dónde está el último juego original del Juego Real de Ur?


British Museum
Pirámide de Gizé
En la buhardilla de la abuela

Los Badges:
Se basan en tecnología
Los creó Kipling
Mejoran la motivación

¿Se puede jugar sin que haya juego?


Sí, siempre se puede jugar sin propósito concreto
No, sólo se juega cuando hay juego
Quizás, pero sólo los fines de semana

¿Qué tres elementos definen un juego?


Reglas, capacidad de elección y diversión
Diversión, narrativa y reglas
Reglas, diversión y decisión

¿Qué no es un tipo de jugador?


Piratas
Exploradores
Asesinos

Tres motivadores básicos:


Autonomía, reconocimiento y maestría
Autonomía, reconocimiento y autoaprendizaje
Autonomía, maestría y repetición

¿Qué juego se creó para los socializadores?


SimCity
Cluedo
El uno

¿La psicología es importante en el diseño de juegos?


Es un aspecto vital
Ayuda, pero no siempre
Mejor un balón
Módulo 2
Módulo 3
Módulo 4
Módulo 5
Módulo 6

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