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Conceptos Basicos de Autocad

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UNIVERSIDAD DE EDUCACION SUPERIOR PUBLICO “UNIVERSIDAD NACIONAL DE JULIACA”-DIBUTO TECNICO Y GEOMETRIA

DESCRIPTIVA

CUESTIONARIO N°11

NOMBRE: Hernand Delgado Ramos


CARRERA: Ingeniería Ambiental y Forestal
TURNO: Diurna
SEMESTRE: II
DNI: 46037198
CORREO: io.shaka125@gmail.com
# CEL: 915155319

CONCEPTOS BASICOS DE AUTOCAD

1. HISTORIA DEL AUTOCAD


Todo comenzó en Francia en 1861, cuando el químico francés Alphonse Louis Poitevin
descubrió el proceso en el que el sol y una sustancia que se encuentra en la goma permiten la
reproducción de dibujos arquitectónicos con precisión, en el cual se crea como un negativo del
dibujo en cuestión, donde las líneas negras cambian a blanco y el espacio blanco a color azul.
Es en este punto cuando se pudo trabajar en un diseño a partir de la misma base
arquitectónica. Años más tarde comenzó la segunda guerra industrial.

En 1961, el informático Patrick J. Hanratty ayuda a desarrollar el DAC, el diseño automatizado


por computadora. Pero es Douglas T. Ross, el científico informático es quien acuña el término
´´CAD´´.

En 1982, John Walker funda Autodesk. Un año más tarde introduce AutoCAD, el primer
programa importante de CAD para PC que cambiara el mundo del diseño para siempre. En la
siguiente década se dan grandes pasos en el software basado en CAD.

En 1992 AutoCAD para Windows.

De 2010 en adelante siguen realizándose avances, como una versión móvil basada en web de
AutoCAD, que da libertad a los diseños para poder trabajar desde cualquier lugar.

2. QUE ES AUTOCAD

AutoCAD es un software CAD (Computer Aided Design). Es decir, se trata de un software de


diseño asistido por ordenador.

Es un software de éxito gracias a los altos estándares de calidad que ofrece. Es el programa
más usado en la actualidad en el ámbito de la arquitectura, diseño industrial, ingeniería o
diseño gráfico.

Se trata de una potente herramienta con mucha capacidad de edición que permite dibujos en
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2D y modelado en 3D.

El dibujo asistido por computadora ha logrado revolucionar la metodología de trabajo ya que


permite optimizar tiempos a los profesionales orientados al diseño y la construcción. Debido a
ello, el software AutoCAD esta orientado a generar una relación entre el dibujo y la
computadora.

AutoCAd es uno de los programas más utilizados para diseñar y dibujar por ordenador. Dicho
así es simplificar mucho para qué sirve AutoCAD. Son muchas las profesiones que hacen uso de
autoCAd desde sus inicios y hasta el autoCAD 3D para llevar a cabo trabajos y proyectos.

3. PARA QUE SIRVE

El papel utilizado en las aulas ha sido cambiado por un lienzo digital debido a la facilidad de
creación de líneas, polilíneas y contar con un área de trabajo de dimensiones muy grandes. Es
decir, activando el comando “deshacer” puede corregir cualquier error de gráficos, esto hará
que retorne a un estado previo.

Se trata de un programa diseñado específicamente para la creación de planos. Sin embargo,


gracias a sus modernas versiones, AutoCAD incluye el concepto de espacio papel y espacio
modelo.

Asimismo, este se ha convertido también en el programa de referencia en materia de diseño


gráfico, diseño gráfico e interiorismo y decoración de interiores.

Con este software es muy sencillo crear diseños de piezas y estructuras.

Como profesional de arquitectura, u otras profesiones relacionadas con el diseño, podrás


trabajar en proyectos de diseño de interiores, estructuras urbanas y comerciales, áreas de
ingeniería, industrial y mecánica.

Por otro lado, manejar una experiencia de media a avanzada en el manejo de AutoCAD te
abrirá muchas puertas en el campo laboral. Ya que te permite especializarte en diferentes
tipos y técnicas de diseño.

4. POR QUE ES IMPORTANTE

Autocad es el programa de diseño asistido por ordenador más utilizado en los ámbitos
científico, técnico, creativo y artístico, al punto tal de transformarse en una competencia
básica para el desarrollo de estas actividades a nivel profesional. con este programa,
arquitectos e ingenieros son capaces de diseñar proyectos y planos acordes con las demandas
y las necesidades de la empresa a la que responden o bien a las de sus clientes.

En la actualidad AutoCAD es una pieza fundamental en cualquier estudio de diseño


arquitectónico o ingeniería industrial, y es utilizado habitualmente para el desarrollo y
elaboración de complejas piezas de dibujo técnico en dos dimensiones (2D) y para creación de
modelos tridimensionales (3D).

5. TIPOS DE AUTOCAD
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AUTOCAD

AutoCAD es un software CAD (Computer Aided Design). Es decir, se trata de un software de


diseño asistido por ordenador. Se trata de una potente herramienta con mucha capacidad de
edición que permite dibujos en 2D y modelado en 3D. Por ello es considerado el software de
referencia para estudios de diseño y arquitectura.

AUTOCAD LT

Unos años después de que saliera AutoCad, Autodesk; la empresa desarrolladora de este
software, lanzó AutoCad Lt. Se trata de una versión mucho más económica y menos versátil,
pero al alcance de una mayor cantidad de usuarios.

AUTOCAD ARCHITECTURE

Es una versión mucho más enfocada en herramientas y funciones para trabajos


arquitectónicos. Fue creada dado que, los objetos arquitectónicos y/o materiales de
construcción poseen una correlación entre ellos, por lo que al modificar uno, tiene una
consecuencia en el otro.

AUTOCAD ELECTRICAL

Está designado para quienes se dedican a diseñar, crear y modificar esquemas eléctricos.
Contiene una gran variedad de funciones eléctricas para facilitar su trabajo.

AUTOCAD MECHANICAL

Está orientado a la industria del diseño mecánico. Simplifica y automatiza las tareas habituales
de este campo.

AUTOCAD PLANT 3D

Funciona para diseñar, modelar y desarrollar plantas industriales.

AUTOCAD CIVIL 3D

Se utiliza en la ingeniería civil y el diseño de espacios urbanos como transporte, estructuras


hidráulicas, entre otros.

AUTOCAD MAP 3D

Está hecho para la industria de la geografía y el mapeo.

AUTOCAD P&ID

Es un software para el diseño de tuberías, funciona para simplificar tareas y es de muy práctico
de utilizar.

AUTOCAD 3D MAX

Se utiliza principalmente para el diseño de videojuegos, películas o anuncios de televisión.


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6. CUAL ES SU FUNCION

* Funcionalidades de texto, columnas y contornos.


* Acceso a comandos y menús contextuales, lo que permite tener un ritmo de trabajo más ágil
y fluido.
*Rápida recuperación de vistas al permitir guardarlas por nombre.
* Extracción de vistas de un sólido tridimensional rápida.
* Proyección real de vistas creadas anteriormente.
* Para ingenieros, la orden propfis permite devolver las propiedades físicas de sólidos 3D y
regiones.
* Transparencia de objetos particulares o de capas contenedoras.
* Filtrar objetos según características y propiedades.
* Posibilidad de recuperar proyectos y archivos en múltiples dispositivos gracias a AutoCAD
360.
* Además, este programa es famoso por sus herramientas potentes de navegación y
visualización 3D. Es decir, permiten orbitar, recorrer, pivotar y volar sobre un modelo 3D con la
finalidad de ver todas las perspectivas del diseño.

7. CARACTERISTICAS

* Permite crear diseños bidimensionales y tridimensionales que permiten visualizar desde todo
los ángulos.
* Admite la elaboración de piezas elaboradas con la estrategia de dibujo técnico complejo.
* Cuenta con una galería de objetos predeterminados con los cuales se puede trabajar en el
diseño de cualquier tipo de pieza o estructura.
* Cuenta con una interfaz accesible y de funciones específica para que el profesional se
familiarice rápidamente y entienda cómo usar el software.
* Se pueden crear todo tipo de diseño de planos, bocetos, dibujos, estructuras y piezas de
carácter parametrizado.
* AutoCAD permite trabajar en proyectos de carácter urbanístico, civil, mecánico, industrial,
entre muchos más.
* AutoCAD es un programa que requiere de 3 días para sentar las base teóricas, 3 semanas
para practicar la teoría aprendida y 3 meses para entender el funcionamiento del programa y
utilizar con conciencia las opciones disponibles para sacarles el mayor provecho.

8. HERRAMIENTAS DE AUTOCAD

A. PANTALLA DE INICIO

Una vez que hemos ejecutado AutoCAD nos aparecerá una pantalla de inicio donde podremos
elegir la acción que queremos hacer. Esta pantalla suele ser común a las nuevas instalaciones
de cualquier software que tengamos instalado en nuestro ordenador.

Desde esta pantalla de inicio podremos elegir que queremos hacer “ahora” con AutoCAD.
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En la pantalla podemos ver la pestaña de inicio y las tres partes en las que está divida esta
pantalla.

En la primera parte (izquierda) podemos iniciar un dibujo nuevo o abrir los que ya tenemos
dibujados.

En la parte central aparecerá un listado con los dibujos recientes que hemos trabajado con
AutoCAD.

En la parte derecha nos aparece la posibilidad de conectar con la versión en línea de AutoCAD,
AutoCAD 360.

Para comenzar con este manual seleccionaremos Iniciar Dibujo.

B. PANTALLA DE TRABAJO
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En la imagen anterior podemos ver una distribución general de la pantalla de trabajo de


AutoCAD. Aunque existe una diferencia entre las diferentes versiones, la división general de la
pantalla de trabajo es común para todas las versiones.

C. BOTÓN DE AUTOCAD

El botón de AutoCAD no es un adorno ya que nos da acceso a varias herramientas, entre ellas
la impresión de planos.

Estas son todas las opciones que podemos encontrar en el botón de AutoCAD. Las más
importantes para comenzar a trabajar con AutoCAD son: Nuevo, Abrir y guardar.
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D. BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RÁPIDO

Como vemos en esta barra de herramientas de acceso rápido podemos encontrar los iconos
más utilizados en AutoCAD.

Nuevo – Abrir – Guardar – Guardar como – Imprimir.

E. FICHAS, GRUPOS E ICONOS


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En esta zona encontraremos los iconos que nos dan acceso a todas las herramientas de
AutoCAD.

Podemos encontrar los iconos divididos en fichas y grupos. Las fichas que podemos encontrar
dependerá de la versión de AutoCAD que tengamos instalada, en esta versión las fichas son:

Inicio – Inserción – Anotar – Paramétrico – Vista – Administrar – Salida – Complementos –


A360 – Express Tools – Featured Apps –BIM 360 –Performance.

Dentro de Cada ficha existen los grupos, en este caso en la ficha Inicio que tenemos en la
imagen anterior, podemos encontrar los siguientes grupos:

Dibujo – Modificar – Anotación – Capas – Bloques – Propiedades – Grupos – Utilidades –


Portapapeles – Vista.

F. PESTAÑAS DE DIBUJOS

En estas pestañas de dibujos aparecerán todos los dibujos que tengamos abiertos en AutoCAD.
Podemos cambiar entre ellos sin necesidad de cerrar.
Hay que tener en cuenta que cuantos más dibujos abiertos tengamos, más recursos necesitará
AutoCAD para trabajar.
Si damos en (+) Será la misma opción que nuevo dibujo.

G ZONA DE DIBUJO
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La zona central de la pantalla está destinada para la realización de nuestros diseños. En ella
podemos dibujar con el ratón cualquier elemento disponible en AutoCAD.

H- LÍNEA DE COMANDOS

La línea de comandos, que está situada en la parte inferior de la pantalla, será nuestra mejor
herramienta para trabajar con AutoCAD. Es importante estar siempre atento a toda la
información que nos muestra.

Además de mostrarnos información, la línea de comandos será el sistema de comunicación


entre AutoCAD y el usuario. Desde ahí AutoCAD nos realizará preguntas, que tendremos que
responder, para poder completar los trabajos.

I.- PRESENTACIONES

Debajo de la línea de comandos podemos encontrar las presentaciones. Para dibujar


correctamente en AutoCAD deberemos trabajar en Modelo, donde realizaremos todos
nuestros dibujos. Las demás presentaciones las usaremos para “maquetar” el formato final de
impresión de mis planos. Por lo que si mi trabajo consiste en realizar diseños para enviarlos a
una impresora 3D o una máquina de corte por láser no necesitaré utilizar las Presentaciones.

Si mi trabajo final he de presentarlo en papel o pdf es conveniente que utilice las


presentaciones para poder “maquetar” correctamente mis planos antes de imprimir o plotear.

J.- BARRA DE ESTADO

La barra de estado, situada en la parte inferior de la pantalla. En ella podemos encontrar


diferentes herramientas que serán útiles como “ayudantes” para dibujar.

K. DIBUJO 2D

Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
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COMANDO ALIAS BOTÓN DETALLE

Dibuja rectas
consecutivas
especificando un punto
inicial y los
LINE L subsiguientes.
Dibuja un círculo
especificando su centro
CIRCLE C y radio (o diámetro)
Dibuja un arco
especificando tres
ARC A puntos

Dibuja un rectángulo
especificando dos
RECTANGLE REC esquinas opuestas

Dibuja una elipse


especificando un eje
(recta) y la distancia al
ELLIPSE EL extremo de su otro eje
Dibuja un polígono
regular especificando
su número de lados, su
centro, y un radio (a un
vértice o al centro de
POLYGON POL un lado)
Dibuja rectas y arcos
consecutivos de la
misma forma que el
comando LINE dando
como resultado un solo
objeto de varios
PLINE PL segmentos.

Dibuja un sombreado
especificando el área a
sombrear y el tipo de
textura en un cuadro de
HATCH H diálogo.
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Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se
usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la
tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

L. VISUALIZACIÓN

Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes


comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

COMANDO ALIAS BOTÓN FUNCIÓN

Arrastra la vista en la
pantalla. Mantiene la
PAN P ampliación.
Amplía la vista
ZOOM especificando una
Window Z, W ventana rectangular.
Cambia la vista de forma
dinámica especificando
ZOOM tamaño y posición de una
Dynamic Z, D ventana

Cambia la ampliación de
la vista especificando un
factor respecto de la vista
ZOOM actual (X) o respecto del
Scale Z, S espacio papel (XP)
Mueve la vista centrando
ZOOM un punto especificado en
Center Z, C el dibujo.

ZOOM Amplía la vista de un


Object Z, O objeto seleccionado.
Muestra todos los
objetos dibujados y los
límites de la grilla
ZOOM All Z, A previamente definida

ZOOM Muestra todos los


Extents Z, E objetos dibujados
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Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o
usando de igual forma los Alias.

M. MODIFICACIÓN

Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración


completa de los dibujos.

COMANDO ALIAS BOTÓN DETALLE

Mueve objetos
seleccionados,
especificando dos puntos
MOVE M de desplazamiento
Copia objetos
seleccionados,
especificando dos puntos
COPY C de desplazamiento

Borra los objetos


ERASE E seleccionados
Copia objetos
seleccionados de forma
múltiple, especificando
parámetros en un cuadro
ARRAY AR de diálogo.
Gira objetos
seleccionados,
especificando punto base
de rotación y ángulo de
ROTATE RO referencia
Modifica objetos
moviendo sus vértices
seleccionados con
STRETCH S ventana segmentada (*)
Corta segmentos de
objetos a partir de
TRIM TR intersecciones.
Extiende una línea hasta
otra previamente
EXTEND EX especificada
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Crea objetos que distan


la misma longitud del
objeto original en todos
OFFSET O sus puntos
Crea objetos de forma
simétrica al original
respecto de un eje
MIRROR M “espejo” de dos puntos.
Redondea un vértice. Se
puede especificar el
radio del arco de
FILLET F redondeo
Recorta un vértice. Se
puede especificar la
distancia desde el vértice
CHAMFER CHA a cada lado
Descompone un objeto
de múltiples lados en
EXPLODE X rectas y arcos sencillos
Cambia el tamaño de un
objeto especificando un
punto base y un factor de
SCALE SC escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de
derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

N. OBJECT SNAP

Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr
mayor precisión.

COMANDO ALIAS BOTÓN DETALLE

Acerca el cursor al
Endpoint END punto final de una línea
Acerca el cursor al
punto medio de una
Midpoint MID línea

Acerca el cursor a un
Node NOD punto
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Acerca el cursor a una


intersección de dos o
Intersection INT mas líneas

Ubica el cursor sobre la


Extension EXT extensión de una línea

Acerca el cursor al
centro de un circulo, de
Center CEN un arco o de una elipse
Acerca el cursor al
cuadrante de un
circulo, de un arco o de
Quadrant QUA una elipse

Acerca el cursor a un
Tangent TAN punto de tangencia
Acerca el cursor al
punto de inserción de
Insertion INS un bloque

Acerca el cursor a un
Perpendicular PER punto perpendicular
Muestra el punto más
cercano al cursor sobre
Nearest NEA un objeto
Ubica el cursor sobre
una paralela a otra
Parallel PAR recta

Nota.- El presente cuestionario será entregado mediante la plataforma https://classroom.google.com

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