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Practica 5

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MOVIMIENTO EN DOS

DIMENSIONES
Tiro parabólico

Autores:

Leidy Carolina Arias Zerpa - lariasz@unal.edu.co

Cesar Andrés Vargas Molina – cvargasmo@unal.edu.co

Universidad Nacional de Colombia


Sede Bogotá

26 DE NOVIEMBRE DE 2020
Resumen
Introducción
“Cualquier objeto que sea lanzado en el aire con una velocidad inicial ⃗
v 0 de dirección arbitraria, se mueve
describiendo una trayectoria curva en un plano. Si para esta forma común de movimiento se supone que: a) la
aceleración de gravedad es constante en todo el movimiento (aproximación válida para el caso en que el
desplazamiento horizontal del cuerpo en movimiento sea pequeño comparado con el radio de la Tierra) y b) se
desprecia el efecto de las moléculas de aire sobre el cuerpo (aproximación no muy buena para el caso en que la
rapidez del cuerpo en movimiento sea alta), entonces a este tipo de movimiento se le llama movimiento de
proyectil y se produce en dos dimensiones” [1].

Partiendo de la información expuesta en la cita previa, el presente trabajo busca exponer los
resultados obtenidos de al llevar este movimiento al laboratorio, que no hacen más que
comprobar los ya conocidos fenómenos del movimiento parabólico estudiados desde hace mucho
tiempo en la física.

A continuación, se responderán unas preguntas clave para el entendimiento de los cálculos que se
efectuarán a lo largo de este informe. Cabe aclarar que (1) y (2) fueron extraídas de [2].

 ¿Cuál es la expresión que relaciona a la posición horizontal x en función de v 0, el ángulo θ


de inclinación del cañón respecto a la horizontal y el tiempo t para este movimiento
parabólico?

Debido a que v 0 =v 0 ∙ cos θ y x=v 0 ∙ t (cuando la velocidad es constante) [1]


x

x ( v 0 x ) =( v 0 x ∙ cos θ ) ∙ t (1)
Siendo x la posición, v 0 x la velocidad inicial en el eje x y t el tiempo.

 ¿Cuál es la expresión que relaciona a la posición vertical y en función de v 0, el ángulo θ de


inclinación del cañón respecto a la horizontal y el tiempo t para este movimiento
parabólico?

1 2 (2)
y ( v 0 y ) =( v 0 y ∙ sin θ ) ∙t− ∙ g ∙ t
2
Igual que en la formula anterior, la t representa al tiempo, pero ahora también se introduce v 0 y
para hablar de la velocidad inicial en el eje vertical, a y para la posición en el eje Y y a g como la
gravedad.

 ¿Cómo será la variación de las velocidades horizontal v x y vertical v y en función del


tiempo?

La variación de la velocidad horizontal con respecto al tiempo será prácticamente nula debido a
que la gravedad no hace que el proyectil vaya más rápido o lento en el eje de las abscisas. Sin
embargo, para la variación de la velocidad vertical ocurre lo contrario pues esta se ve influenciada
por la gravedad g, lo cual lleva a que la magnitud de la variación de la velocidad aumente a medida
que pasa el tiempo (ya que es un movimiento semi-parabólico y en ningún momento se lanza el
proyectil hacia arriba).

2
a x ( t )=0

a y ( t )=g

 ¿Cómo será la variación de las aceleraciones horizontal a x y vertical a y en función del


tiempo?

En ambos casos las aceleraciones son constantes entonces su variación es 0.

 Obtenga una relación matemática que exprese la relación de la posición Y en función de la


otra, la coordenada X.

Se puede relacionar las dos posiciones con (3).


2
y (x )=−0.1976 x + 0.0635 x +0.2692 (3)

De esta fórmula se puede deducir que las dos variables son inversamente proporcionales, es decir,
que a medida que la posición en el eje x del proyectil crece, su posición en el eje y decrece, el
proyectil va cayendo.

 ¿La masa del proyectil incide en las cantidades cinemáticas del movimiento?

Debido a que la única aceleración que actúa sobre el proyectil es la gravedad, y la gravedad no es
una fuerza, no es correcto decir que la masa del proyectil influye en su trayectoria, lo que si puede
pasar es que un proyectil con masa despreciable o hueco se puede ver influido por la resistencia
del aire o la rotación de la tierra, pero desapreciando estas variables la gravedad es la misma para
todos los cuerpos.

 Exprese el tiempo que demora un proyectil lanzado desde un ángulo de inclinación θ y


velocidad v 0 en alcanzar la longitud horizontal máxima D si es lanzado desde una altura h.

El alcance máximo se puede hallar en el instante T en el cual la función de la posición y sea igual a
cero, es decir, cuando el proyectil llega al suelo, esto se logra despejando el tiempo (La posición
inicial es la altura h).

y (t)= y o +¿ (4)

0=h+¿ (5)

1 (6)
g+ √(Vo sen θ)2 +2 hg
2
T=
−g

Este es el tiempo en que impacta el proyectil, reemplazándolo en la ecuación de posición en el eje


x en función del tiempo, se halla la longitud a la que llega el proyectil.

x (t )=¿ (7)

2
1 (8)
2 √
g− ( v o sen θ )2+ 2hg
D=(v o cos θ)( )
−g

Para calcular las incertidumbres se emplearán las fórmulas 9, 10 y 11 ya que la


incertidumbre es igual a 3 veces el error estándar ( σ).

(9)

(10)

(11)

Arreglo experimental

Para la realización del experimento que se estudia en este informe se empleó un cañón, una esfera
plástica y una regla calibrada.

El esquema general del movimiento es el mostrado en la Figura 1. El ángulo de inclinación del


cañón respecto a la horizontal es aproximadamente nulo, lo que significa que tenemos un
movimiento semi-parabólico.

2
Figura 1: Esquema del montaje experimental.

En la Figura 1 se aprecian tres cantidades de relevancia para medir, la velocidad inicial de

salida V0 que en principio será la misma para las componentes horizontales, la altura máxima

inicial h y la distancia máxima horizontal D.

El experimento comienza colocando el proyectil en la entrada del cañón y accionándolo para que
salga disparado formando una trayectoria semi-parabólica sobre la cuál se tomarán ciertas
medidas (de tiempo, posición, velocidad y aceleración) con la ayuda de un software de análisis.

Resultados y Análisis
Se marcaron las posiciones de la pelota en el Tracker marcando X0 en donde se observa la línea
púrpura (donde se encuentran las dos está el origen del plano cartesiano) hasta el momento que
toca el piso (los cuadros rojos con trayectoria semi-parabólica) en la Figura 1.

Figura 1: experimento
en programa Tracker.

Posteriormente se copiaron los valores que nos arrojó el software de análisis y se organizaron en
la Tabla 1, en la cual los valores de t están en segundos y los de y y x en metros.

Tabla 1: valores de tiempo y posiciones en ejes X y Y.

Usamos los valores de t y x para hacer la Gráfica 1 en la cual se puede ver la posición en el eje X
respecto al tiempo.

2
Gráfica 1: Posición X respecto al tiempo.

La gráfica 1 es lineal como se esperaba y esto se debe a que la velocidad en el eje X es


prácticamente constante, ya que no se ve afectada por la gravedad.

Para calcular las velocidades en ambos ejes tuvimos en cuenta la fórmula (12), excepto que al
hacer la velocidad en el eje Y no usamos Δx sino Δy.

(12)

Obteniendo los resultados de las Tablas 2 y 3, correspondiendo a v x y v y , respectivamente.

Tabla 2:
Vx(t). Tabla 3: Vy(t).

A partir de las tablas


previamente mostradas se
obtuvieron las gráficas 2 y 3.

2
Gráfica 2: Velocidad X en función del tiempo.

Gráfica 3: Velocidad Y en función del tiempo.

Debido a que la velocidad horizontal del proyectil no sufre la acción de ninguna fuerza, esta es
constante en todo el tiempo, a diferencia de la velocidad vertical que sí sufre la acción de la
gravedad sobre ella, por lo tanto, se puede deducir que la aceleración horizontal del proyectil es
nula y por lo tanto la velocidad en el eje x en cada instante es la misma, el valor de esta se puede
calcular con el promedio de las velocidades experimentales, de esta manera:
7

∑Vx n

V x = n=1 =5.3 8 m/s


7
Otra manera de calcular la velocidad horizontal del proyectil es utilizando la pendiente de la
gráfica de posición X en función del tiempo, debido a que la posición aumenta linealmente según
una constante m. Esta constante se puede calcular de la siguiente manera:

x2 −x1 0.271 m−0.08 1m


m=V x = = =5 .7 1 0 m/ s
t 2 −t 1 0.06 7 s−0.033 s

2
Este procedimiento se realizó con cada una de las pendientes para después promediarlas y lograr
calcular la pendiente de toda la función.
7

∑ mn
m= n=1 =5 .3 422 m/s
7
Por lo tanto, el resultado es que, según el promedio de las velocidades, la velocidad promedio de
todos los puntos del proyectil es de 5.38 m/s y según la pendiente de la gráfica de posición en
función del tiempo, la velocidad de este es de 5.3422 m/s.

Usando las fórmulas (9), (10) y (11) se hizo el cálculo de la incertidumbre, obteniendo los
siguientes resultados:

m
x=5.3 8
s
m
µ=0.216538372
s
m
σ =0.081843812
s
m
v x =(5.64 ± 0.2 6)
s

Con la ayuda de Excel se obtuvo la función de ajuste de la gráfica, la cual es la siguiente:

v y =−10.569 t+0.306

m
Lo cual indica que a⃗ =−10.569 2.
s
Para hacer la comparación con el valor teórico se empleó la fórmula (13) debido a que el ángulo θ
de inclinación del cañón respecto a la horizontal es nulo.

V y =−g ∙ t (13)

Es decir, se tomaron en cuenta los tiempos iniciales obtenidos con el software Tracker pero en
lugar de usar la posición para calcular la velocidad, se tomó el
valor de la gravedad, teniendo como resultado la Tabla 4 y la
Gráfica 4.

2
Tabla 4: Vyteo(t).

Gráfica 4: Vyteo(t).

Con los datos de la Tabla 1 se graficó esta vez la posición en el eje Y con respecto al tiempo,
obteniendo la Gráfica 5 que se muestra a continuación.

Gráfica 5: Posición Y respecto al tiempo.

Siendo su función y (t)=−5.3122t 2+ 0.1408 t+0.2899 .

Utilizando los datos experimentales de la posición en x y la posición en y, se juntaron las dos tablas
para realizar una nueva grafica que relaciona las dos posiciones, y(x). Su gráfica se puede observar
a continuación (Gráfica 6) al igual que sus valores en la Tabla 5. Es similar a la de la posición en y
en función del tiempo y(t).

X (m) Y(m)

2
-1.07E-01 2.91E-01
8.08E-02 2.88E-01
2.71E-01 2.75E-01
4.47E-01 2.52E-01
6.21E-01 2.12E-01
7.94E-01 1.67E-01
9.68E-01 1.05E-01
1.15E+00 3.27E-02
Tabla 5: Y(x).

Gráfica 6: Gráfica de posición en Y en función de posición en X.

Para indicar el tiempo en el cual el proyectil alcanza la distancia horizontal máxima, hay que
primero hallar el tiempo cuando el proyectil se detiene, es decir, cuando su posición en el eje
vertical es cero. Para esto se hallan los instantes en los que y(t)=0 en la función de ajuste de la
Gráfica 5.

Con ayuda de la ecuación cuadrática se pudo hallar el valor de t para que y(t)=0, y este es cuando
t=0.247s.

Ya teniendo el tiempo en que el proyectil llega a su destino, se puede reemplazar este tiempo
ahora en la función de ajuste de la gráfica de posición en el eje x en función del tiempo.

x (t)=5.3422 t−0.0958
D=5.3422 ∙ 0.247−0.0958
D=1.224 m
Lo que significa que la distancia máxima D en el eje x que recorre el proyectil es de 1.224 m y el
instante en el que llega ahí es t=0.247s. Teniendo en cuenta lo anteriormente mencionado y que la
velocidad horizontal es constante, se puede deducir que la velocidad es la distancia total que
recorrió dividido entre el tiempo que demoró en hacerlo.

1.224 m
V x= =4.955 m/ s
0.247 s
Ya que la aceleración y la posición inicial (en el eje X) son cero, entonces la fórmula de x(t) se
puede reemplazar de la siguiente manera:

2
1 2
x ( t )=x 0 +V x t + a t
2
x ( t )=4.955 t
Obteniendo como resultado la Tabla 6.

t(s) x(m)
0 0
3.34E-02 1.65E-01
6.67E-02 3.30E-01
1.00E-01 4.96E-01
1.33E-01 6.59E-01
1.67E-01 8.27E-01
2.00E-01 9.91E-01
2.34E-01 1.16E+00
Tabla 6: Valores teóricos de x(t).

Esta nueva tabla de datos, comparada a la original hallada con ayuda del software Tracker, tiene
un error relativo porcentual de 14.8%.

Conclusiones
Bibliografía

[1] P. J. Inzunza, «Universidad de Concepción Chile,» 05 04 2012. [En línea]. Available:


https://www2.dgeo.udec.cl/juaninzunza/docencia/fisica/cap3.pdf.

[2] M. Zemansky, H. Young, R. Freedman y F. Sears, «Movimiento de proyectiles,» de Física


universitaria, Estados Unidos, Pearson Educación, 1949, pp. 81-84.

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