Resumen Funda
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RESUMEN CLASE #1
HARDWARE
¿Qué es?
En informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como
los muebles o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado,
componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el
llamado software.
Ejemplos de hardware comúnmente conocido:
- Monitor
- Mouse
- Teclados (mecánicos o de membrana)
- Parlantes
- Audífonos
Tipos de computadores.
Definición de computadora
Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante
operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.
La cual tiene los siguientes tipos:
1- La computadora de escritorio (PC = personal computer)
Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que
realizan los ordenadores de escritorio, con similares capacidades y con la ventaja de su
peso y tamaño reducidos. Además, también tienen la capacidad de operar por un
período determinado por medio de baterías recargables, sin estar conectadas a una red
eléctrica.
Computadoras de mano (PDA o Hand Held)
PDA
Hand Held
CPU Y MEMORIA
El componente hardware que ejecuta los pasos de un programa de software se le conoce
como CPU o unidad central de procesamiento, el cual diferencia 2 partes principales: la
unidad de control y la unidad aritmeticológica.
Estas partes se encuentran integradas en un único chip llamado microprocesador el cual es
usado por ordenadores personales.
Memorias
La RAM es el tipo más común de almacenamiento primario, los chips de esta contienen
circuitos que almacena por un tiempo las instrucciones y datos del programa.
Ahora todos los computadores modernos incluyen la memoria ROM, la cual contiene
instrucciones de arranque e información crítica.
Tipos de memoria
SWAP: La memoria virtual, no es una memoria RAM si no más bien una emulación, a lo que
se refiere es que se crea un archivo grande en el disco duro o en el SSD, el cual se encuentra
parcialmente llena, para evitar que se detengan los servicios de la PC.
Es una partición en nuestro disco duro que se utiliza para almacenar las imágenes de
procesos y datos que no es posible almacenar en nuestra memoria física (RAM) por falta de
espacio en la misma.
RAM-CMOS: Es una clase especial de memoria de energía baja, que almacena poca
cantidad de datos durante periodos largos de tiempo (Fecha, Hora, Calendario).
La información contenida en esta es usada por el BIOS durante el arranque del ordenador
para establecer la configuración del sistema.
La memoria flash - derivada de la memoria EEPROM - permite la lectura y escritura de
múltiples posiciones de memoria en la misma operación Además, de ser no volátil y
reescribidle, lo que le otorga casi todas las características de una memoria RAM, con la
ventaja de que lo que se guarda en este tipo de memorias flash, no se borra al desconectar el
dispositivo del PC o del aparato en donde las utilizamos a diferencia de la memoria RAM.
La información viaja entre los componentes de la placa madre a través de grupos de cables
llamados buses del sistema (16/32/64 cables o bits).
Periféricos de Entrada
Teclado
En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información
a la computadora.
Dispositivos de señalización
El ratón/mouse: es el de mayor uso dentro de esta categoría, diseñado para mover un
puntero sobre la pantalla y señalar a caracteres u objetos específicos.
Touchpad: es un panel táctil que tienen incorporados las laptops y cumplen la misma función
que un ratón.
Pointing stick: es un tipo joystick situado en el medio del teclado, cumpliendo la misma
función de un ratón
Trackball: es un dispositivo señalador que consiste en una bola sostenida por un receptáculo
que contiene sensores para detectar una rotación de la bola alrededor de dos ejes, como un
ratón al revés con una bola que sobresale al descubierto.
Joystick es un dispositivo similar a la palanca de cambios de un coche que se utiliza para los
juegos.
La pantalla táctil responde cuando el usuario toca diversas regiones del monitor. Las
computadoras con este tipo de dispositivos suelen encontrarse en bibliotecas, aeropuertos y
centros comerciales
Las tabletas gráficas son muy populares entre artistas y diseñadores. La mayoría de estos
dispositivos son sensibles a la presión, por lo que son capaces de enviar distintas señales
dependiendo de la fuerza con la que el usuario presione
El lápiz electrónico realiza la misma función de apuntar-y-hacer-clic que un ratón.
DISPOSITIVOS DE LECTURA
Lectores ópticos de marcas: El lector óptico de la marca es un dispositivo que “lee” las marcas
del lápiz en las formas compatibles de la exploración de NCS tales como encuestas o
formularios de la respuesta de la prueba.
Lector de códigos de barra: utilizan luz para leer códigos, códigos de inventario o cualquier
otro tipo de codificación.
La función del escáner es leer el símbolo del código de barras y proporcionar una salida
eléctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios del código de barras. Sin
embargo, es el decodificador el que reconoce la simbología del código de barras, analiza el
contenido del código de barras leído y transmite dichos datos a la computadora en un formato
de datos tradicional.
Herramientas de lectura
La RFID (Identificación por Radio Frecuencia) es una tecnología que utiliza unos chips más
pequeños que un grano de arena con el fin de rastrear o identificar objetos a distancia
UN MUNDO DIGITAL
ESCANER: dispositivo el cual digitaliza una imagen impresa
CAMARA DIGITAL: Dispositivo capaz de tomar una foto del entorno y almacenarlas como
imagen.
DIGITALIZADOR DE VIDEO: Conjunto de circuitos capaces de capturar la entrada de una
cámara de video un reproductor o cualquier otra
DIGITALIZADOR DE AUDIO: contiene los elementos necesarios para digitalizar sonidos
procedentes de un micrófono o cualquier otro dispositivo de audio.
SENSORES: diseñados para controlar la temperatura, humedad, presión y otras medidas
físicas.
SALIDAS
Los dispositivos de salida convierten los patrones de bits internos en un formato que los
humanos puedan comprender.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Pantallas
Se le conoce como monitor sirve para dar imagen del sistema de la computadora al usuario
Salida de papel
Las impresoras pueden producir una copia permanente en papel de cualquier cosa que se
muestre en pantalla
FAX
Se utiliza para la transmisión de información almacenada en papel
FAX-MODEM
Traduce la información que se puede enviar atreves de cables de teléfono y se decodifica en
el fax que las recibe
Tarjeta de sonido
Dispositivo que permite la entrada de dispositivos de audio.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Estos dispositivos, tales como las cintas y unidades de disco; son los dispositivos por
excelencia de almacenamiento de la computadora.
A diferencia de la RAM, que se olvida de toda una vez que la computadora se apaga, y la
ROM, que es incapaz de aprender nada nuevo, los dispositivos de almacenamiento permiten
a la computadora registrar información de forma semipermanente de modo que pueda
utilizarse más adelante por esa misma computadora o por otra.
CINTA MAGNETICA
son dispositivos de almacenamiento habituales en la mayoría de las mainframes y en algunos
PC, capaz de almacenar grandes cantidades de información en un espacio pequeño y a un
coste relativamente bajo.
DISCO MAGNETICO
sirve como soporte de almacenamiento de datos para archivos de información.
Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.
DISCO DURO
Elemento de almacenamiento de datos en forma magnética u óptica, constituido por una
lámina delgada con forma circular.
DISCO OPTICO: Un disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico,
que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena
haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo
componen.