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Todo el contenido que sigue a esta página fue subido por Carlos David Gómez-Carmona el 10 de julio de 2020.
AUTORES: José M. Oliva-Lozano1, Daniel Rojas-Valverde2,3, Carlos D. Gómez-Carmona4, Víctor Autor correspondiente:
Fortes5, José Pino-Ortega6 Carlos D. Gómez CarmonaGrupo de
Investigación en Optimización del
Entrenamiento y Rendimiento Deportivo
1 Centro de Investigaciones Sanitarias. Universidad de Almería. Almería, España (GOERD). Departamento de
2 Centro de Investigación y Diagnóstico en Salud y Deporte, Escuela Ciencias del Movimiento Humano y Calidad Didáctica de la Música, Plástica y Expresión
Corporal, Facultad de Ciencias del Deporte.
de Vida, Universidad Nacional, Heredia, Costa Rica
3 Grupo de Avances en Entrenamiento Deportivo y Acondicionamiento Físico (GAEDAF), Facultad de Deporte de Avenida de la Universidad s / n
Ciencia deportiva. Universidad de Extremadura, Cáceres, España 10071 Cáceres (España)
Teléfono: +34 664233394
4 Grupo de Investigación en Optimización del Entrenamiento y Rendimiento Deportivo (GOERD). Departamento de Didáctica de la
Correo electrónico: cgomezcu @
Música, Plástica y Expresión Corporal. Facultad de Ciencias del Deporte. Universidad de Extremadura, Cáceres, España alumnos. inex.es
ABSTRACTO: Este estudio tuvo como objetivo describir los peores escenarios (WCS) de jugadores de fútbol profesionales mediante la
posición de juego en diferentes duraciones y analizar WCS considerando diferentes variables contextuales (mitad del partido,
ubicación del partido y resultado del partido). Se realizó un estudio longitudinal en un equipo de fútbol profesional. Se recopilaron
datos de diferentes duraciones de WCS en la distancia total (TD), la distancia de carrera a alta velocidad (HSRD) y la distancia de
esprint (SPD). Se realizó un análisis mixto de varianza para comparar diferentes duraciones de WCS entre posiciones de juego y
variables contextuales, haciendo comparaciones por pares mediante la prueba post hoc de Bonferroni.
Se encontraron diferencias de posición para TD (pags <0.01, ω 2pags = 0,02), HSRD (pags <0.01, ω pags
2 = 0.01) y SPD
(pags <0.01, ω pags
2 = 0,02). Hubo una interacción significativa al comparar WCS por la mitad del partido en TD (F = 6,1,
pags <0.01, ω p2ags = 0.07) pero sin diferencias significativas en HSRD (pags = 0,403, ω 2pags = 0) o SPD (pags = 0,376,
ωpags
2 = 0). Se identificó una interacción significativa al comparar WCS por ubicación de partido en TD (F = 51,5,
pags <0.01, ω 2pags = 0,14), HSRD (F = 19,15, pags <0.01, ω 2 pags = 0.05) y SPD (F = 8,95, pags <0.01, ω 2 pags = 0.01)
así como WCS por resultado del partido en TD (F = 36,4, pags <0.01, ω 2 pags = 0,08), HSRD (F = 13,6, pags <0.01,
ωpags
2 = 0.04) y SPD (F = 7,4, pags <0.01, ω 2pags = 0,02). Existen diferencias de posición en TD, HSRD y SPD en
match-play WCS, y las variables contextuales como la mitad del partido, la ubicación del partido y el resultado del partido tienen un impacto
Palabras clave:
significativo en el WCS de los jugadores de fútbol profesionales.
Carga externa
Demandas de competencia
CITACIÓN: Oliva-Lozano JM, Rojas-ValverdeD, Gómez-CarmonaCDet al Peor caso análisis de escenarios Pasaje más exigente
y variables contextuales en futbolistas profesionales: un estudio longitudinal. Biol Sport. GPS
Posiciones de juego
2020; 37 (4): 429–436. Resultado del partido
Períodos de partido
Recibido: 2020-03-03; Revisado: 2020-06-23; Reenviado: 2020-06-29; Aceptado: 2020-06-30; Publicado: 2020-07-10. Ubicación del partido
INTRODUCCIÓN
Recientemente, varios estudios han analizado las demandas competitivas en el fútbol Los mediocampistas (MF) y los mediocampistas abiertos (WMF) cubren con frecuencia
profesional [1-3]. Estas investigaciones tenían como objetivo proporcionar datos con una distancia total mayor pero una distancia de sprint menor (por encima de 25,2 km /
base científica a los entrenadores, que pueden ayudar a comprender la carga de trabajo h) que el resto de posiciones de juego en partidos de la WCS. En consecuencia, los
de los partidos [4]. Los jugadores se entrenan para estar preparados para las demandas partidos de la WCS dependen de la posición [2, 4].
del partido, y eso implica entrenar los períodos de máxima demanda [2]. Por lo tanto, Estudios anteriores han analizado las demandas de carga externa promedio
se han aplicado nuevos métodos para detectar los peores escenarios (WCS) de los teniendo en cuenta diferentes variables contextuales, como la ubicación del partido
jugadores de fútbol profesionales, ya que el uso de promedios probablemente [7-9], la mitad del partido [10-14] y el resultado del partido [7, 9, 15]. Sin embargo, hay
subestima las demandas máximas [5]. una falta de investigación relacionada con los partidos de la WCS que tengan en cuenta
El WCS se define como el período más intenso (por ejemplo, 1 minuto) las variables contextuales mencionadas anteriormente, que podrían tener una
de un partido o entrenamiento [4, 6]. Estos WCS pueden estudiarse aplicación práctica significativa para los entrenadores [16].
utilizando varios métodos (método estático o rodante) [2]. No obstante, se Por tanto, los objetivos de este estudio fueron 1) describir la WCS de los
ha informado de la aplicación del método de laminación como un enfoque futbolistas profesionales españoles según la posición de juego en cuatro
más preciso para los períodos más intensos [2]. Por ejemplo, duraciones diferentes; 2) comparar la WCS en relación con la mitad del partido
(primera o segunda mitad), ubicación del partido (local vs visitante) y resultado del Ubicación del partido: casa (norte = 6) o lejos (norte = 7). El total de casos por
partido (victoria vs empate vs derrota). ubicación de partido fue 206 para partidos en casa y 229 para partidos fuera de
casa.
MATERIALES Y MÉTODOS Resultado del partido: resultado del partido juegos: ganar (norte = 3), dibujar (norte
Diseño = 5) o pérdida (norte = 5). El total de casos por resultado de partido fue 164 por victoria,
Durante la temporada 2018-2019 de LaLiga 123 se llevó a cabo un 165 por empate y 99 por derrota.
diseñado y realizado siguiendo los Estándares Éticos en Investigación desviaciones estándar (± DE). Se utilizó la prueba de Kolmogorov-Smirnov para
en Ciencias del Deporte y el Ejercicio [17]. confirmar la normalidad de los datos de cada uno de los conjuntos de datos. Los datos
de TD, HSRD y SPD se analizaron mediante un análisis mixto de varianza para comparar
Participantes la duración de la WCS frente a la posición de juego, el período del partido, la ubicación
Se incluyeron en el estudio un total de 23 futbolistas del partido y el resultado del partido. Si se encontraron diferencias estadísticamente
profesionales (edad: 26,78 ± 3,77 años; altura: 180,83 ± 6,18 cm; significativas, el análisis post hoc respectivo se realizó mediante el método de
peso: 75,69 ± 6,87 kg). Los porteros fueron excluidos del análisis Bonferroni. Las magnitudes de las diferencias para
por la diferente naturaleza de su perfil de actividad-demanda. El todas las variables se analizaron utilizando omega cuadrado parcial (ω 2pags ). El
equipo jugó sistemáticamente en formación 4-4-2. ωpags
2 Los valores se interpretaron cualitativamente utilizando el siguiente umbral.
investigación sobre fútbol [19-22]. Las unidades se calibraron según las La Figura 1 muestra estadísticas descriptivas y un análisis comparativo
instrucciones del fabricante, que consistieron en colocar el dispositivo sobre una entre las posiciones de juego en TD, HSRD y SPD en 1 minuto, 3 minutos, 5
superficie plana, encender las unidades sin los dispositivos magnéticos minutos y 10 minutos WCS. Se encontró una interacción significativa al
circundantes y, finalmente, esperar 60 segundos. Luego, las unidades se comparar la duración de la WCS por posición de juego en TD
colocaron en la parte trasera de un chaleco pectoral específico. Después del (F = 7.714, pags < 0,01, ω 2pags = 0,02), HSRD (F = 4,68, pags < 0,01,
partido, los datos se transfirieron al software SPRO para analizar el WCS ωpags
2 = 0.01) y SPD (F = 6,37, pags < 0,01, ω 2 pags = 0,02).
(RealTrack Systems, Almería, España) durante cuatro períodos diferentes (1́, 3́, 5́, Con respecto al impacto que las variables contextuales como la
10́) utilizando una técnica de balanceo. Los jugadores se incluyeron en el análisis mitad del partido o la ubicación del partido pueden tener en el perfil
solo si jugaron todo el partido. de carga externo, un análisis descriptivo y comparativo entre la mitad
del partido (Figura 2a, 2b y 2c) y entre el resultado del partido (Figura
Variables 2d, 2e y 2f) en Se llevó a cabo TD, HSRD y SPD a 1 minuto, 3 minutos, 5
Carga externa: distancia total (TD, distancia recorrida en metros) por minuto, minutos y 10 minutos WCS. Hubo una interacción significativa
distancia de carrera a alta velocidad (HSRD, distancia recorrida en metros por al comparar WCS por la mitad del partido en TD (F = 6,1, pags < 0,01,
encima de 19,8 km / h) por minuto y distancia de carrera (SPD, distancia ωpags
2 = 0.07) pero sin diferencias significativas en HSRD (F = 1,01,
recorrida en metros por encima de 25,2 km) / h) por minuto. Cada umbral de pags = 0.403, ω pags
2 = 0) o SPD (F = 1,06, pags = 0,376, ω 2 pags = 0).
velocidad se estableció de acuerdo con investigaciones previas sobre el análisis Sin embargo, se identificó una interacción significativa al comparar
de WCS [2]. WCS por ubicación del partido en TD (F = 51,5, pags < 0,01, ω 2 pags = 0,14),
Posición de juego: para explorar las posibles diferencias en las HSRD (F = 19.15, pags < 0,01, ω 2 pags = 0.05) y SPD (F = 8,95,
posiciones de juego, la muestra total se agrupó en cinco roles regulares de pags < 0,01, ω 2pags = 0,01).
fútbol: defensa central (CD, n = 4), delantero (FW, n = 5), lateral (FB, n = 6) , Además, la Figura 3 muestra estadísticas descriptivas y un análisis
mediocampista (MF, n = 4) y mediocampista amplio (WMF, n = 4). Si se comparativo entre el resultado del partido en TD (Figura 3a), HSRD
clasificaron en el total de casos analizados, hubo 210 casos para EC, 283 (Figura 3b) y SPD (Figura 3c) a 1 minuto, 3 minutos, 5 minutos y 10
para FW, 235 para FB, 243 para MF y 234 para WMF, para un total de 1205 minutos WCS . Hubo una interacción significativa al comparar
casos en cada duración de WCS. WCS por resultado del partido en TD (F = 36,4, pags < 0,01, ω 2 pags = 0,08),
Mitad del partido: los datos de cada partido se dividieron en dos períodos HSRD (F = 13,6, pags < 0,01, ω 2 pags = 0.04) y SPD (F = 7,4,
oficiales de acuerdo con las reglas oficiales del fútbol: la primera mitad (norte = pags < 0,01, ωpags
2 = 0,02). Sin embargo, no se encontraron diferencias significativas
127 casos) y la segunda mitad (norte = 148 casos). observado en WCS de 3 y 5 minutos.
430
Peor escenario y variables contextuales en el fútbol
HIGO. 1.Análisis comparativo entre posiciones de juego en las variables de carga externa TD, HSRD y SPD a 1 min, 3 min, 5 min y 10 min
WCS. αDiferencias significativas con defensores centrales (CD) (p <0.05); βDiferencias significativas con central forwards (FW) (p <0.05); χ
Diferencias significativas con full back (FB) (p <0.05); δDiferencias significativas con mediocampistas (MF) (p <0.05);
εDiferencias significativas con los mediocampistas abiertos (WMF) (p <0.05).
HIGO. 2.Análisis comparativo entre la mitad del partido y el resultado del partido en las variables de carga externa TD, HSRD y SPD a 1
min, 3 min, 5 min y 10 min WCS. ∗Diferencias significativas entre grupos.
432
Peor escenario y variables contextuales en el fútbol
HIGO. 3.Análisis comparativo entre el resultado del partido en las variables de carga externa TD, HSRD y SPD a 1 min, 3 min, 5 min y 10
min WCS. αDiferencias significativas con win (p <0.05); βDiferencias significativas con empate (p <0.05); χDiferencias significativas con
pérdida (p <0,05).
explicarse por los roles tácticos de estas posiciones en el equipo [24, 25]. Aunque hubo WCS de 1 minuto y 3 minutos, pero no se observó ningún efecto en la WCS de 5 o 10 minutos (Figura 3).
diferencias significativas en TD y HSRD entre las posiciones de juego en WCS de 3 minutos, 5 Estos resultados implican que la duración de la WCS tiene una interacción, ya que una WCS más corta (es
minutos y 10 minutos de nuestro estudio, no se encontraron diferencias significativas en WCS decir, 1 o 3 minutos) tiene demandas significativamente diferentes para ganar, empatar o perder. Por
de 1 minuto para ninguna de las variables de carga externa. Con respecto a esta conclusión, ejemplo, ganar el partido resultó en un mayor TD, HSRD y SPD en comparación con empatar o perder el
cabe señalar que una duración de la WCS tan corta puede no dar lugar a diferencias entre las partido. Esto podría estar relacionado con la influencia motivacional que tiene ganar en el rendimiento
posiciones de juego. Además, no hubo diferencias entre las posiciones de juego en SPD para físico, ya que los jugadores tienden a maximizar su rendimiento físico en WCS cuando logran un objetivo
cualquier duración de WCS (Figura 1c). Una investigación reciente también mostró que no había positivo (es decir, ganar) y particularmente cuando intentan lograr una remontada [15]. Sin embargo,
diferencias de posición en HSRD ( Cabe señalar que una duración de la WCS tan corta puede no esta producción física en WCS puede estar limitada a la propia duración de WCS ya que la intensidad
dar lugar a diferencias entre las posiciones de juego. Además, no hubo diferencias entre las disminuye con una WCS más larga (p. Ej., 5 o 10 minutos) [1, 4]. Esta es la primera investigación que
posiciones de juego en SPD para cualquier duración de WCS (Figura 1c). Una investigación analiza el impacto del resultado del partido en WCS, y la discusión de esta variable se limita a
reciente también mostró que no había diferencias de posición en HSRD ( Cabe señalar que una investigaciones previas sobre demandas absolutas de partidos [13, 15]. Al comparar los resultados de
duración de la WCS tan corta puede no dar lugar a diferencias entre las posiciones de juego. diferentes estudios [7, 9, 13, 28], se podría concluir que el impacto de esta variable en las demandas de
Además, no hubo diferencias entre las posiciones de juego en SPD para cualquier duración de partidos no está claro. Quizás esta variable contextual depende en gran medida de las variables
WCS (Figura 1c). Una investigación reciente también mostró que no había diferencias de situacionales del partido, como el estilo de juego del equipo [7], el tiempo de juego efectivo [13] o el nivel
posición en HSRD (pags = 0.07) o SPD de WCS de 1 minuto (pags = 0.09) [2], por lo que estos del oponente [7, 13]. Se podría concluir que el impacto de esta variable en las demandas de partidos no
resultados sugieren que cuanto más alto es el umbral de velocidad, más difícil es lograr está claro. Quizás esta variable contextual depende en gran medida de las variables situacionales del
diferencias de posición en la WCS de partidos competitivos. partido, como el estilo de juego del equipo [7], el tiempo de juego efectivo [13] o el nivel del oponente [7,
Con respecto al impacto que tuvo la mitad del partido en el rendimiento de 13]. Se podría concluir que el impacto de esta variable en las demandas de partidos no está claro. Quizás
WCS, es importante resaltar que las primeras mitades requirieron una carga esta variable contextual depende en gran medida de las variables situacionales del partido, como el estilo
externa mayor en todas las duraciones de WCS (Figura 2a, 2b, 2c), pero solo fue de juego del equipo [7], el tiempo de juego efectivo [13] o el nivel del oponente [7, 13].
significativamente diferente para TD (Figura 2a) . Investigaciones anteriores han Sin embargo, este estudio tiene algunas limitaciones.
examinado las diferencias entre las mitades de partidos en términos de Dadas las dificultades para recopilar datos de equipos de
demandas absolutas [10-14]. Los resultados llevan a conclusiones similares ya fútbol profesional, solo se analizó un equipo. No se
que, por ejemplo, mayor TD (262 ± 25 m; p <0,001; ES = 1,1), HSRD (131 ± 35 m; p examinaron otras variables contextuales como el tiempo de
<0,001; ES = 0,6) [12] y SPD (9 ± 5 m;pags < 0,05; ES = 0,13) [13] cubiertos se juego efectivo [13], la posesión del balón [8] o el estado del
encontraron en las primeras mitades en comparación con las segundas mitades partido [29]. Además, solo se incluyeron parámetros
de los partidos. Sin embargo, hasta donde sabemos, solo un estudio ha derivados del posicionamiento (es decir, TD, HSRD y SPD) y el
investigado el impacto que esta variable contextual tuvo en la WCS de los análisis de variables adicionales como aceleraciones,
futbolistas profesionales, que informó que los jugadores disminuyeron la desaceleraciones o carga de jugadores [14] podría ser de
intensidad (p. Ej., Distancia recorrida por minuto) durante la segunda mitad del interés para futuras investigaciones. Dada la cantidad limitada
juego. coincidir también [16]. Por lo tanto, la disminución en el rendimiento entre de investigaciones sobre la WCS de los futbolistas
mitades, no solo en las demandas absolutas del partido, sino también en la WCS, profesionales, se necesita más investigación tanto para el
puede tener una estrecha relación con el desarrollo de la fatiga [11]. entrenamiento como para las situaciones de partido. Es más,
434
Peor escenario y variables contextuales en el fútbol
HSRD y SPD. Además, aunque el impacto de la mitad del partido en el TD partidos, y las variables contextuales como la mitad del partido, la ubicación del
cubierto en WCS se analizó en un estudio anterior [16], el impacto de la partido y el resultado del partido tienen un impacto significativo en el WCS de los
ubicación del partido y el resultado del partido en esta variable no se había jugadores de fútbol profesionales. Con respecto al impacto de la mitad del
investigado antes. Los resultados de este estudio novedoso pueden ayudar partido en el rendimiento de la WCS, las primeras mitades requirieron mayores
a los entrenadores a diseñar ejercicios de entrenamiento individualizados exigencias que las segundas mitades en todas las duraciones de la WCS, pero
según la posición de juego y basados en la WCS del partido. Por ejemplo, solo fue significativamente diferente para el TD. En cuanto a la ubicación del
si el TD cubierto por CD durante la WCS es significativamente más corto partido, la WCS siempre fue más exigente cuando jugaba partidos fuera de casa.
que el TD cubierto por el resto de las posiciones de juego, los entrenadores Sin embargo, el resultado del partido fue una variable contextual que tuvo un
pueden agregar ejercicios para CD, que pueden requerir menos TD pero impacto significativo en la WCS de 1 y 3 minutos, pero no se observó ningún
acciones más específicas relacionadas con su rol táctico defensivo ( ej., efecto en la WCS de 5 o 10 minutos. Por ejemplo, ganar el partido resultó en un
impactos corporales, aceleraciones de alta intensidad). Además, Estos mayor TD, HSRD y SPD en 1 minuto y 3 minutos WCS en comparación con
ejercicios deberían preparar a los jugadores no solo para las demandas empatar o perder el partido.
absolutas del partido, sino también para la WCS. Por ejemplo, aunque el TD
cubierto en los partidos oficiales es de unos 110 metros por minuto [30],
en la intensidad (es decir, TD, HSRD y SPD cubiertos por minuto) durante Divulgación de conflictos de intereses
las segundas mitades. Sin embargo, las aplicaciones prácticas de este Ninguno de los autores tiene un conflicto de intereses que declarar, y
estudio se limitan al contexto y características del equipo de muestra que todos los autores participaron en el diseño del estudio, la recopilación e
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