Momento I. Proyecto
Momento I. Proyecto
Momento I. Proyecto
DIAGNÓSTICO
Propósitos del Diagnóstico
Para dar continuidad a lo expuesto en apartados anteriores al describir el
contexto y el ambiente de aprendizaje a continuación expreso algunos propósitos
que contribuirán a establecer un diagnóstico preciso en relación a la temática de
estudio.
General
Diagnosticar en los estudiantes que presentan dificultades de aprendizaje en la
matemática del 1er año de las secciones A y B de la U.E. “Carmen Fernández de
Leoni” la necesidad de implementar actividades lúdicas para fomentar el aprendizaje
de contenidos básicos y su integración .
Específicos
Indagar en los estudiantes de la sección “A” acerca de la motivación que tienen
hacia algunos contenidos matemáticas.
Conocer la preferencia que poseen los estudiantes en relación hacia los juegos
lúdicos.
Elaborar un plan de actividades lúdico-matemáticas que fomenten el
aprendizaje de contenidos en estudiantes con dificultades de aprendizaje.
Metodología
Describir de forma detallada los elementos metodológicos utilizados en la
construcción del proyecto es fundamental. se desarrolló bajo el enfoque cualitativo.
Actores Sociales
Con esta situación se evidencia que los estudiantes con dificultades crean un
pobre auto concepto con respecto a la asignatura, calificándose como “malos para la
matemáticas” obstruyendo la posibilidad de mejorar al trabajar con los números de
manera mental. Esta actitud en clase trae como consecuencia bajas calificaciones en
cuanto al rendimiento y compromiso que tiene en el curso, por eso planteo es que los
estudiantes con dificultades en las matemáticas puedan ver los contenidos de una
manera didáctica y divertida por medio de juegos lúdicos donde resáltela la
autoestima de cada participante, al realizar juegos de mesa tendrían una mayor
concentración y fluidez en la participación, a su vez la fácil comprensión adquisición
del aprendizaje del contenido matemático.
Metodología