Sistema de Una Polleria
Sistema de Una Polleria
Sistema de Una Polleria
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PROYECTO DE INVESTIGACIÓN:
CAPITULO I
1. PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN:
1.1. JUSTIFICACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN:
Es habitual que en los restaurants en el proceso de atención al cliente no quede
satisfecho: ¿cuántas veces se quejan porque se tarda demasiado tiempo en
atenderlos?, o, por el contrario, ¿aún no ha decidido qué elegir y el encargado
de registrar los pedidos ya está dispuesto a tomar nota?
Las ventajas que obtendrá la empresa con la utilización de un sistema que
automatice la gestión de pedidos son múltiples. Las más importantes se pueden
resumir en:
Colaborar con el medio ambiente ahorrando en papel, ya que cada vez que
se necesite actualizar la carta con los productos ofertados, no hará falta
volver a imprimir nuevas cartas.
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Automatizar un sistema o procesos conlleva a una serie de ventajas y
desventajas. Como hemos demostrado, en este caso las ventajas son mayores
que las desventajas, por lo que realizar esta automatización tendrá como
resultado un beneficio con respecto al sistema sin automatizar.
CAPITULO II
2. ESTUDIO DE VIABILIDAD:
2.1. INTRODUCCIÓN:
2.2. OBJETO
Gestión de pedidos.
Control de productos ofertados.
Control de cuentas parcial.
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2.2.3. Objetivos
A. Objetivo General
B. Objetivos específicos
2.3. RECURSOS
Hardware:
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N° Tarea Descripción Duración
Planificar las tareas del proyecto,
1 Planificación
subtareas y tiempos.
Análisis de la
2 Análisis de requisitos del sistema.
aplicación
Estudio de lenguaje en el cual se
3 Estudio del lenguaje
implementará la aplicación
Diseño de la Diseño de las distintas partes que
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aplicación conforman la aplicación.
Desarrollar la aplicación una vez
Desarrollo de la
5 realizado las fases de análisis y
aplicación
diseño.
Realización de pruebas del
sistema:
Compatibilidad
6 Pruebas Seguridad
Integración del servicio
Según el tipo de
usuario
Instalación y configuración del
7 Implementación
sistema en un ordenador
Generación de Generación de la memoria del
8 documentos (memoria proyecto, detallando los pasos
del proyecto) seguidos.
Comprobación de que el proyecto
9 Cierre del proyecto
está correctamente concluido.
Defensa del proyecto delante de
10 Defensa del proyecto
un tribunal.
CAPITULO III
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parte del proceso generado por un cliente: ordenar su comida, facturarla,
atenderla, etc.
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l
CAPITULO IV
4. DISEÑO:
4.1. INTRODUCCIÓN
En este capitulo, se tratará el diseño del sistema, es decir, se describirán las
estructuras de la aplicación y con que se ha desarrollado.
Entorno de desarrollo
Servidor web
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criticado por la falta de una interfaz gráfica que ayude en su
configuración.
Base de datos
5. IMPLEMENTACIÓN:
5.1. INTRODUCCIÓN
Se ha implementado toda la funcionalidad que se ha propuesto
anteriormente. Las más características según los roles de los
usuarios son:
5.2.1. Interfaces
A. Usuario administrador
B. Usuario cliente
C. Usuario Personal
D. Usuario Cocina
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Consulta de facturas: consultar datos referentes a las
facturas.
Camarero: o Gestión de pedidos: modificar el contenido
del pedido, añadiendo o eliminando un producto,
dependiendo del estado en el que se encuentre.
CAPITULO VII
7. CONCLUSIONES Y RESULTADOS
7.1. Consecución de objetivos
En este trabajo, se han propuesto los siguientes 6 objetivos:
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