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Manual Completo Actualizado

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Manual completo Survival zombi

en este manual te enseñare a como dar un tiro sin matarte y también a que
esw lo que debes de tirar para aprender o asertar mejor un disparo

Como puedes ver este será el manual completo de juego de roll de zombis
aquí te podre explicar paso a paso, como armar tu personaje, las
habilidades y como funcionan tus destrezas, también te podre explicar las
habilidades que pueden tener los aliados y que tipo de mascotas puedes
tener.

Primero lo primero, al inicio de la hoja podras observar 9 recuadros

datos
Nombre: Actitud: Edad:
Jugador: Apariencia: Regio:
Cronicas: Escuadron: Base:

En el recuadro del nombre vas a crear el nombre de tu personaje como con


alguna otra hoja de cualquier roll.

En el recuadro de jugador podras poner tu nombre o algún apodo tuyo.

Las cronicas servirán al master para contar tus habilidades ya que solo
puedes aprender una por partida.

La actitud describirá como es tu personaje, si es serio, valeroso, estúpido


entre otros.

La apariencia será como una descripción básica de tu personaje, pelirrojo,


alto, chaparro, musculoso etc.

El escuadron es para identificar a tu equipo solo podras pertenecer a


algún escuadron por personaje, si tu escuadron muerte a esepcion de tu
personaje seras el líder del escuadron y podras reclutar a nuevos
personajes o bien entrar a algún otro escuadron que aya perdido a un
miembro o se este creando.

Edad no es necesario describir mucho de la edad de tu personaje

La región describirá de donde eres por ejemplo eres alemán, ruso o mexicano

Tu base es donde esta ubicada por ejemplo Brasil, o argentina talves el


reino unido o U.S.A.
Manual completo Survival zombi

destrezas
Después podemos observar la barra de destresas compuesta por 12
recuadros

Fuerza: manualidad: Creatividad:


Agilidad: Orientación: Conocimiento:
Inteligencia: Precisión: Resistencia:
Observación: Sigilo: Coraje:

Se le otorgaran 15 puntos para que el jugador pueda colocarlos en donde


guste

la fuerza es para poder abrir una puerta cargar un arma o dar un golpe,
dependiendo los puntos que tengas, son los dados que tiraras.

La aguilidad te servirá para esquivar algún golpe balas o asta para poder
correr sin tropezarse, es algo parecido a lo que vemos en algunas otras
crónicas o narraciones

La inteligencia será como un sentido común dentro del juego, si tu mencionas


que hay algo en el área el narrador tendrá que pedirte que tires tu
inteligencia para que tu personaje se de cuenta de eso que mencionas,
también podras combinar esta tirada con creatividad para aprender una
habilidad pero solo podras aprender una habilidad por crónica o narración.

La observación la podras usar cuando necesites encontrar algo o bien


darte cuenta de alguna anomalía en el área donde te encuentras.

La orientación te servirá al momento de iniciar alguna narración/crónica


para poder llegar al punto de encuentro o bien simplemente para no
perderte cuando tienes que ir en línea recta.

La precisión te ayudara a ocupar tus armas y poder disparar en la cabeza


a algún zombi, tendrás que sacar arriba de un 8 o un 8 para poder acertar
el tiro a la cabeza, si lo fallas atraerás a otros zombis y aras enojar al
que le disparaste, sin embargo entre mas cerca estés del zombi la
dificultad disminulle o bien tienes la opción de ocupar un arma blancapero
al igual tendrás que tirar la precisión para poder acertar el golpe
Manual completo Survival zombi
El sigilo te ayudara a que no te descubran algunos tipos de zombis que
tengan los sentidos muy agudos o que los tengas enfrente, pero no solo
tendrás que huir de los zombis, hay algunos sobrevivientes que solo buscan
el placer en hacer sufrir a otros, tendrás que pasar desapercibido para
seguir vivo y evitar conflictos innecesarios para la misión

La creatividad como bien lo dice puedes ser creativo dependiendo tus


habilidades que tengas, por ejemplo puedes ocupar una rata y un carro de
compras para hacer una rata asada, o puedes ocupar carbón de las casas
quemadas para filtrar agua, o crear una bomba molotov con una botella
de vino y un trapo pero necesitas las habilidades que mas adelante
mencionare.

El conocimiento puedes ocuparlo para detectar algún tipo de zombi o bien


para darte cuenta si lo que hay al frente fue hecho por vivos o muertos,
reconocer el área para averiguar que tipo de zombis hay en el área.

La resistencia la puedes tirar para seguir corriendo, aguantar algún


golpe o bien aguantar el dolor de algún disparo.

el coraje podrás usarla para salvar a un civil o a un niño tendrás que


pasar con un 6 o mayor para poder dirigirte a sía el civil, o bien poder
resistir la muerte de algún compañero, niño o tu familia.

No podras subir arriba de 5 pts a tu personaje, para subir de las


destresas necesitaras 1000 pts de exp por cada punto

habilidades
Ahora podemos apreciar las habilidades que están compuestas por dos
recuadros

habilidad exp

La habilidad puedes ocupar mas de las que se encuentran en la hoja por


supuesto tendrá concordancia con el numero de cronicas ya que solo podras
aprender una habilidad por narración/crónica estas habilidades puedes
aprenderlas con una tirada de inteligencia y creatividad al mismo tiempo
necesitaras una tirada de 8 o superior para poder aprender una habilidad
y solo podras empesarla con un punto de exp, claro necesitaras la mitad de
aciertos para poder aprender la habilidad por ejemplo,si tienes 2 dados
sumandos tu inteligencia y cratividad necesitaras 1 acierto para aprender
la habilidad, si tienes 7 dados sumados tu inteligencia y tu cratividad,
Manual completo Survival zombi
necesitaras 4 aciertos para aprender la habilidad, para poder subir un
punto de habilidad necesitaras 1000 pts de exp.

mochila

Ahora tenemos la mochila que al igual que las habilidades esta constituido
por 2 recuadros

objeto Peso en kg

Cada objeto tiene su propio peso, a si que solo lleva lo necesario, si llevas
mas de 60kg no podras correr o saltar muy alto o incluso saltar una barda,
si llevas mas de 100kg estarás inmóvil asta que dejes lo inecesario por
ejemplo 30 granadas de las 50 que llevas

Las armas que no son arrojadisas como pistolas o metralletas no tienen


peso, o no son contadas dentro de tu mochila, pero solo podras llevar
dos armas al mismo tiempo ya sea una escopeta o una metralleta de
asalto o una pistola y una bazooka

Vida y hambre
Después podemos observar la barra de vida

Vida: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

esta tiene 10 puntos de vida, si llegas a cero tendrás aun la oportunidad de


sobrevivir si te tratas la herida o bien encuentras alguna cura
dependiendo que te aya atacado y provocado tanto daño, tendrás 5 turnos
tuyos para poder salvarte, si alguno de tus compañeros tiene medicina
puede curarte o bien puede matarte, durante estos 5 turnos estas limitado
a tus destresas, no puedes correr o saltar u ocupar un arma.

La barra de ambre

Hambre: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Esta ira disminullendo comforme avanza la crónica, cada 6 hrs dependiendo


el narrador perderas un punto de comida, si llega a cero empesaras a
Manual completo Survival zombi
perder 2 puntos de vida por cada turno tuyo asta que encuentres algo de
comer

armas
Ahora tenemos las armas que están constituidas por 24 recuadros, la
experiencia que tengas con ese tipo de arma te garantiza el numero de
aciertos dependiendo cuanto nivel tengas en el tipo de arma, también
podras tirar como extra el numero de dados según el nivel del arma que
ocupes, ejemplo tienes 3 pts de nivel en subfusil, eso te garantiza tres
aciertos y te regala 3 dados a tu tirada de precisión, tendrás que sacar
por lo menos la mitad de aciertos contando los aciertos que te esta dando
el nivel del arma.

Tipo de arma nivel Tipo de arma nivel


Subfusil Metralleta pesada
Fusil Metralleta ligera
Escopetas arcos
francotirador Cuchillos
Pistolas Mini gun

Las armas podras subirlas de nivel con 1000 pts de exp recolectada de
todas las cronicas

No podras tener mas de 5 niveles de arma

aliados
Los aliados, ellos te podrán ayudar una ves por crónica, no podrás usarlo
dos veces a menos que sea de uso informativo los aliados podrán ir contigo
pero tardaran 3 turnos tuyos para llegar a tu posición, si mueren los
perderás permanente mente, si le pides que se retire se ira pero no podras
llamarlo nuevamente, para llamar a un aliado tendrás que ocupar un
radio si pierdes el radio tendrás que conseguir otro para poder pedir tu
rescate o bien llamar a algún aliado, estos aliados están constituidos por
2 recuadros

nombre habilidad
Manual completo Survival zombi
Las habilidadesde los aliados no necesitaran tiradas ya que ellos son
profesionales en su área posteriormente a eso si quieres que hagan algo
que no sea deacuerdo a sus habilidades no dudaran en decirte que no.

Las mascotas se podrán llamar si es que tienes un aliado que sea


veterinario y tardaran 5 turnos en llegar a tu posición, podrás tener desde
un pescado asta un zombi mayor domo, y cada uno tendrás que alimentarlo,
también tendrás que protegerlos ya que si se llegan a morir los perderás
permanentemente y no podrás llamarlo en alguna otra crónica o narración

nombre especie
Manual completo Survival zombi
Habilidades para aprender

Este es un pequeño manual un poco


mas completo al anterior y de
igual manera se ira actualizando
para el agrado de los jugadores y
narrados vendrá con fecha de la
actualización y si gustas de
alguna copia actualizada puedes
pedírmela en el chat de discord al
master o bien a mi el creador de
este pequeño juego esta fue la
ultima actualización 05/06/2018

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