Manual Completo Actualizado
Manual Completo Actualizado
Manual Completo Actualizado
en este manual te enseñare a como dar un tiro sin matarte y también a que
esw lo que debes de tirar para aprender o asertar mejor un disparo
Como puedes ver este será el manual completo de juego de roll de zombis
aquí te podre explicar paso a paso, como armar tu personaje, las
habilidades y como funcionan tus destrezas, también te podre explicar las
habilidades que pueden tener los aliados y que tipo de mascotas puedes
tener.
datos
Nombre: Actitud: Edad:
Jugador: Apariencia: Regio:
Cronicas: Escuadron: Base:
Las cronicas servirán al master para contar tus habilidades ya que solo
puedes aprender una por partida.
La región describirá de donde eres por ejemplo eres alemán, ruso o mexicano
destrezas
Después podemos observar la barra de destresas compuesta por 12
recuadros
la fuerza es para poder abrir una puerta cargar un arma o dar un golpe,
dependiendo los puntos que tengas, son los dados que tiraras.
La aguilidad te servirá para esquivar algún golpe balas o asta para poder
correr sin tropezarse, es algo parecido a lo que vemos en algunas otras
crónicas o narraciones
habilidades
Ahora podemos apreciar las habilidades que están compuestas por dos
recuadros
habilidad exp
mochila
Ahora tenemos la mochila que al igual que las habilidades esta constituido
por 2 recuadros
objeto Peso en kg
Cada objeto tiene su propio peso, a si que solo lleva lo necesario, si llevas
mas de 60kg no podras correr o saltar muy alto o incluso saltar una barda,
si llevas mas de 100kg estarás inmóvil asta que dejes lo inecesario por
ejemplo 30 granadas de las 50 que llevas
Vida y hambre
Después podemos observar la barra de vida
Vida: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
La barra de ambre
Hambre: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
armas
Ahora tenemos las armas que están constituidas por 24 recuadros, la
experiencia que tengas con ese tipo de arma te garantiza el numero de
aciertos dependiendo cuanto nivel tengas en el tipo de arma, también
podras tirar como extra el numero de dados según el nivel del arma que
ocupes, ejemplo tienes 3 pts de nivel en subfusil, eso te garantiza tres
aciertos y te regala 3 dados a tu tirada de precisión, tendrás que sacar
por lo menos la mitad de aciertos contando los aciertos que te esta dando
el nivel del arma.
Las armas podras subirlas de nivel con 1000 pts de exp recolectada de
todas las cronicas
aliados
Los aliados, ellos te podrán ayudar una ves por crónica, no podrás usarlo
dos veces a menos que sea de uso informativo los aliados podrán ir contigo
pero tardaran 3 turnos tuyos para llegar a tu posición, si mueren los
perderás permanente mente, si le pides que se retire se ira pero no podras
llamarlo nuevamente, para llamar a un aliado tendrás que ocupar un
radio si pierdes el radio tendrás que conseguir otro para poder pedir tu
rescate o bien llamar a algún aliado, estos aliados están constituidos por
2 recuadros
nombre habilidad
Manual completo Survival zombi
Las habilidadesde los aliados no necesitaran tiradas ya que ellos son
profesionales en su área posteriormente a eso si quieres que hagan algo
que no sea deacuerdo a sus habilidades no dudaran en decirte que no.
nombre especie
Manual completo Survival zombi
Habilidades para aprender