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Caastellano - D816 - Ver2015-05

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D·816

ENTRADAS/SALIDAS DIGITALES USB


GRABACIÓN DIRECTA A DISCO DURO

consola compacta para radiodifusión


Manual del Usuario

3 de Febrero 3254 (C.P. 1429)


Buenos Aires - Argentina
Tel: +54 11 4702 0090

e-mail: info@solidynepro.com
Fax: +54 11 4702 2375
Sitio Web: www.SolidynePRO.com Ultima revisión: Mayo de 2015
SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 2
Índice-

Capítulo 1 3.2.4 Envío de una conferencia al Aire........................18


Descripción general .................................5 3.2.5 Comunicación por Vox-IP (Skype)......................18
3.2.5.1 Conexión por Skype, o similar, con periodista re-
1.1 Lista de empaque ...........................................5 moto..........................................................................18
3.2.5.2 Conexión en conferencia mediante Skype o simi-
1.2 Características generales ..............................5 lar, con líneas telefónicas y celular..........................18
1.2.1 Canales de entrada...............................................5 3.3 Sección de monitoreo...................................19
1.2.2 Monitoreo..............................................................5 3.3.1 Operación de parlantes monitores y auriculares 19
1.2.3 Salidas..................................................................6 3.3.2 Escucha previa (CUE)........................................20
1.2.4 “Start devices”.......................................................6 3.3.3 Órdenes al estudio..............................................20
1.2.5 Atenuadores ETM - VCA......................................6
3.4 Canales de micrófono...................................21
3.4.1 Características generales...................................22
Capítulo 2 3.4.2 Procesado...........................................................22
Instalación y conexionado ......................7 3.5 Canales de línea............................................23

2.1 Consideraciones generales............................7 3.6 Grabación de programas..............................23


2.1.1 Captaciones parásitas..........................................7 3.6.1 Grabación directa a disco duro...........................23
3.6.2 Grabación de líneas telefónicas..........................24
2.1.2 Interferencia de RF, zumbido (Hum)...........8
2.2 Panel trasero – conexiones............................8
2.2.1 Alimentación.........................................................8 Capítulo 4
2.2.2 Canales de entrada...............................................8 Solidyne StudioBox ...............................25
2.2.2.1 ENTRADAS DE LÍNEA........................................8
2.2.2.2 ENTRADAS DIGITALES USB.............................9 4.1 Descripción....................................................25
2.2.2.3 ENTRADAS DE MICRÓFONO..........................10
4.2 Conexión de la 'StudioBox'..........................25
2.2.3 Salidas de audio.................................................10
4.2.1 Conexión a la consola D816...............................25
2.2.3.1 PROGRAMA Y GRABACIÓN............................10
2.2.3.2 SALIDAS USB...................................................10 4.2.1 Conexión a la consola D816......................25
2.2.4 Salidas de monitoreo..........................................10 4.2.2 Conexiones en el Estudio...................................25
2.2.4.1 AURICULARES (Headphones).........................10
4.3 Uso de la 'StudioBox'....................................26
2.2.5 Luz de Aire (tally light)........................................11
2.2.6 Conexión del Híbrido telefónico..........................11
2.2.6.1 CONEXIÓN DE LÍNEAS FIJAS.........................11
2.2.6.2 CONEXIÓN DE UN TEL. CELULAR.................11
Capítulo 5
2.2.6.3 HIBRIDO EXTERNO (Ext hybrid)......................12 Mantenimiento ........................................27
2.2.7 Conector “Start Devices”.....................................12
5.1 Cuidado de la consola...........................................27
2.2.8 Recomendaciones generales.............................12
5.2 Mantenimiento preventivo......................................27
2.2.10 Diagrama de conexión a tierra..........................14
5.3 Repuestos..............................................................27
5.4 Manuales de servicio....................................27
Capítulo 3
Operación de la Consola .......................15
Capítulo 6
3.1 Introducción..................................................15 Especificaciones. Mediciones ..............29
3.1.1 Verificación rápida de la la consola...................15
6.1 Realización de un ensayo de recepción......29
3.2 Canal de híbrido............................................16
6.1.1 Micrófono............................................................29
3.2.1 Operación...........................................................16
6.1.2 Línea...................................................................29
3.2.1.1 Uso con teléfono CELULAR..............................17
6.1.3 Entrada Aux........................................................29
3.2.2 Retorno de aire a la línea....................................17
6.1.4 Salidas balanceadas...........................................29
3.2.3 Ajuste de rechazo (Null)......................................17

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6.1.5 Ganancia.............................................................29
6.1.6 Respuesta a frecuencias....................................29
6.1.7 Fase....................................................................30
6.1.8 Nivel diferencial estéreo (Stereo tracking)..........30
6.1.9 Distorsión armónica (THD).................................30
6.1.10 Ruido equivalente de entrada...........................30
6.1.11 Relación S/R 30
6.1.12 Diafonía.............................................................30
6.2 Especificaciones técnicas............................31
Notas....................................................................32

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CAPITULO 1
-Descripción general

1.1 Lista de empaque 1.000.000 de operaciones en condiciones norma-


les de uso.
Al desempacar la unidad; aconsejamos hacer una
La D-816 es la solución ideal para pequeñas y
inspección ocular a fin de comprobar que la con-
medianas radios; y para estudios auxiliares o de
sola no haya recibido golpes durante el traslado.
grabación en grandes emisoras.
Junto a la consola D-816 usted recibe los siguien-
tes elementos:
1.2.1 Canales de entrada
 1 fuente de alimentación. Hay 3 canales para micrófonos con posibilidad de
 Manual de operaciones (este manual) alimentación fantasma (phantom power de 48 V)
 1 comprobante de garantía
conmutable desde el panel frontal. Estos canales
cuentan con una etapa de procesado que incluye
 Conjunto de cables adaptadores (opcional). Si us-
un ecualizador de 4 bandas y un compresor auto-
ted no adquirió las mangueras de cables, le serán
entregados los conectores DIN correspondientes. mático de rango dinámico. Los canales de micró-
fono pueden enviarse individualmente a la señal
 1 conector tubular de 2,5 mm para Luz de Aire.
de aire (PGM) o ser asignados a la etapa de pro-
 4 patitas de goma autoadhesivas. cesado.
Los 4 canales de línea permiten conectar hasta 8
La consola tiene una torreta de vúmetros rebati- fuentes de audio. Los canales 4 y 5 manejan en-
ble. En el embalaje la torreta viene rebatida hacia tradas analógicas balanceadas mientras que los
atrás. Luego de retirar la consola de la caja, ajuste canales 6 y 7 son digitales, con conexión directa a
con cuidado la posición de la torreta para una ópti- la computadora vía USB. Adicionalmente todos
ma visualización de los indicadores. Normalmente pueden conmutarse a una segunda entrada auxi-
no es necesario, pero si requiere ajustar los tormi- liar.
llos de la torreta, deberá usar una llave tipo ALEM
hexagonal 5/32”. Todos los canales cuentan con un control de ga-
nancia, que actúa sobre la entrada seleccionada
(principal o auxiliar).
El canal de Híbrido Telefónico maneja dos líneas
terrestres (2 hilos) y una entrada para teléfono ce -
lular (4 hilos), que se conecta usando el conector
para operación “manos libres”. Los tres pueden
estar en conferencia. El uso es muy sencillo, ya
que muchas funciones están automatizadas. Adi-
cionalmente la consola cuenta con envío y retorno
para conexión de híbridos externos.
1.2 Características generales 1.2.2 Monitoreo
La consola D-816 es una unidad compacta, sólida La sección de monitoreo distribuye las señales a
y elegante. Tiene una enorme flexibilidad de inter- los parlantes y auriculares del estudio y del con-
conexión, incluyendo entradas y salidas digitales trol.
USB que permiten que la consola se comunique
digitalmente con la computadora, evitando las pla- La sección del Estudio cuenta con un control de
cas de audio de la PC. nivel global para parlantes y auriculares; y llaves
de asignación que permiten enviar señal de aire
Tiene 8 atenuadores profesionales de 100mm de (sintonizador externo), salida de consola (PGM) o
cerámica conductiva, que en combinación con el salida de grabación (REC).
control ETM-VCA brindan una duración superior a

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 5


La sección del Control cuenta con ajuste de nivel Una salida para LUZ DE AIRE (Tally Light) permi-
independiente para auriculares y parlantes. Pue- te conectar indicadores de AIRE directamente a la
den escucharse las señales de AIRE, PGM y REC. consola. Se activan al abrir los canales de micró-
fono 1 y/o 2 (el canal MIC/3 no activa la luz de
Sección CUE: La consola tiene un parlante incor-
aire; ya que puede operar como línea o micró-
porado para escucha previa (CUE), con su corres-
fono). Si se usan antiguas lámparas incandescen-
pondiente control de nivel. CUE (previo) es un en-
tes, debe usarse un relevador (relay) sobre esta
vío interno que permite escuchar la señal de audio
salida.
previa al atenuador. Adicionalmente la señal cue
se escucha también en auriculares del operador.
La sección de monitoreo contiene además el cir- LA CARGA SOBRE LA SALIDA TALLY NUNCA
cuito de órdenes al estudio (Talkback); que a su DEBE EXCEDER 120 mA (dos luces de Aire de
vez opera en combinación con el parlante CUE LEDs Solidyne).
para dialogar, en privado desde el híbrido, con un
llamado telefónico retenido en previo.

1.2.4 “Start devices”


1.2.3 Salidas La D-816 permite disparar dispositivos externos
al abrir un atenuador, desde los canales MIC-1;
La consola D-816 tiene dos salidas principales. MIC-2; LINE 5 y LINE 6.
Los canales de línea, micrófono e híbrido poseen
dos envíos estéreo hacia la etapa de salida, deno- Permite comandar a la computadora de automati-
minados: PGM (programa) y REC (recording -gra- zación, a procesadores digitales como los Solidy-
bación). ne 462dsp y 562dsp o a reproductores DAT, Mini-
disco, Satélites, etc., provistos de control remoto.
Además cuenta con dos salidas digita-
les USB, que aparecen en la computa-
dora como dispositivos de grabación de sonido ex- 1.2.5 Atenuadores ETM - VCA
ternos (USB recording device) y envían señal de
programa (canal 6) y señal REC (canal 7). La tecnología de control por ETM-VCA (Electro-
metric Voltage Controlled Amplifier) evita que las
Resumiendo, las salidas son: señales de audio atraviesen los atenuadores. El
control de nivel se realiza mediante amplificadores
de bajo ruido y gran estabilidad. Los atenuadores
 PGM, La salida de PROGRAMA se utiliza principales solo manejan señales de control que
para el envío al aire de la señal. modifican la ganancia de los amplificadores. Para
 REC, usada para grabaciones (puede es- más información consulte nuestro sitio WEB.
cucharse audio en los monitores principa- Las principales ventajas de la tecnología ETM-
les sin salir al aire). VCA son:
 REC USB, la salida de grabación también
está disponible vía USB (sólo si e conecta  Elimina totalmente la posibilidad de ruido por
el canal Digital USB-7). atenuadores sucios
 PGM USB (que aparece en la PC como  Elimina el mantenimiento y mejora la vida
dispositivo de grabación USB-1); puede útil de los atenuadores.
usarse como fuente de señal para trans-
misión vía Internet.  Brinda una correlación estéreo sobre-
saliente (menos de 0,1 dB de error).
Adicionalmente la D-816 posee envío y retorno  Permite el uso de atenuadores de cerámica
para conexión de híbrido externo, que ingresa a conductiva de 1 millón de operaciones
la consola por el canal de híbrido y se opera igual garantizadas.
que los híbridos incorporados; que siguen siendo
operativos. Puede haber conferencia entre el híbri-
do externo y las líneas fijas conectadas a la con -
sola (no así con el celular).

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CAPITULO 2
-Instalación y conexionado-

2.1 Consideraciones generales Cuando la fuente de perturbaciones es un campo


magnético (originado generalmente en un transforma-
dor de la red), diremos que es zumbido de origen
La instalación de la consola D-816 es muy simple. Es electromagnético. Cuando es debido a potenciales
conveniente, sin embargo, tener en cuenta las nor- eléctricos tales como cables que llevan tensiones de
mas básicas en toda instalación de audiofrecuencias red, que son elevadas en comparación con las seña-
de carácter profesional. Las consolas vienen con sus les de audio presentes en el circuito, estaremos en
entradas y salidas provistas de conectores profesio- presencia de zumbido de origen electrostático. La dis-
nales de alta confiabilidad. tinción no es meramente académica, pues la resolu-
Las mangueras pre-cableadas en fábrica (accesorio ción de un problema de captación parásita supone el
MNG 816), incorporan los cables para las salidas ba- conocimiento del tipo de acción producida para apli-
lanceadas que utilizan conectores tipo DIN; los dife- car la solución correcta.
rentes equipos que posea la radio. Esto simplifica la Ejemplos: Para minimizar la captación de zumbidos electromagné-
labor de instalación y le da una mayor confiabilidad, ticos en los cables deberá recordarse la siguiente regla: "EL ÁREA
pues elimina errores de conexión. ENCERRADA ENTRE LOS DOS CONDUCTORES DE AUDIO EN
SU RECORRIDO DESDE UNA FUENTE HASTA UN RECEPTOR,
Todas las conexiones balanceadas deben usar cable DEBERÁ SER MÍNIMA". Ello implica que los cables deberán ser
doble bajo malla. Es buena práctica emplear única- trenzados o paralelos muy juntos. Deberán por otra parte, pasar
alejados de todo transformador o elemento por donde circulen co-
mente cables blindados cuya malla cubra completa- rrientes de alta intensidad. Es importante recordar que un conductor
mente, sin dejar intersticios, al cable interno. Las en- puede ser blindado de la mejor calidad, pero si no cumple las condi -
tradas y salidas no balanceadas de alto nivel pueden ciones de área mínima será susceptible de captar zumbido magné-
realizarse con cable blindado de un conductor. tico. Esta condición no se refiere solamente a cables sino también a
conexiones tales como llaves, conectores de entrada, cajas de deri-
Deberá recordarse, asimismo, que debido al gran an- vación, paneles de interconexión, etc.
cho de banda de las consolas profesionales, es posi-
ble que se produzcan realimentaciones entre las sali- Otras captaciones parásitas son: RUIDOS DE RED,
das de altoparlante y las entradas de micrófono cuan- RADIOFRECUENCIA Y DIAFONÍA. Tanto los ruidos
do no son debidamente guardadas las precauciones de red como la radiofrecuencia son originados por
del caso. Los cables de micrófono y entradas de línea campos electromagnéticos de alta frecuencia; los pri-
deberán llevarse por canalizaciones separadas de las meros originados en perturbaciones por la conexión y
de salida de parlantes. desconexión de aparatos de la red eléctrica y los se-
gundos generados por transmisores de comunicacio-
Cuando se usan cajas de conexión de salida para los
nes o equipos industriales. Estas señales, si llegan a
conectores de micrófono, serán totalmente blindadas
penetrar por las líneas de audio con intensidad sufi-
y unidas eléctricamente a los caños metálicos y a tra-
ciente, pueden superar la acción de los filtros espe-
vés de ellos a una buena toma de tierra.
ciales de protección con que dotamos a todos nues-
tros equipos, y alcanzar alguna parte sensible de la
Nunca deberán unirse las tierras de los conectores etapa de entrada. En ese caso, las señales interferen-
de audio ni las mallas de blindaje, con la toma de tie- tes pueden demodularse y ya convertidas en señal de
rra general de la instalación. . La consola de audio audio son amplificadas por el resto del sistema. Es
provee esta unión internamente a través del borne fundamental, por lo tanto, mantener las interferencias
de toma a tierra. Ver “2.3.4 – Diagrama general de
conexión a tierra”. dentro de márgenes reducidos. Ello se logra evitando
las líneas de audio muy largas con tramos aéreos o
que pasan cerca de instalaciones de fuerza motriz y
2.1.1 Captaciones parásitas transmisores de RF. Para la protección de frecuen-
cias muy altas es conveniente usar cables blindados
Son consideradas en general captaciones parásitas a especiales de doble malla y con la garantía del fabri-
TODAS LAS SEÑALES NO DESEADAS QUE SE IN- cante para el uso especifico al cual será asignado.
TRODUCEN EN LAS LÍNEAS DE AUDIO ANALÓGI-
La DIAFONÍA es la captación de señales provenien-
CO. Ocupan lugar predominante las denominadas
tes de otras líneas de audio. Al igual que el resto de
zumbidos que son de baja frecuencia (múltiplos de
las captaciones parásitas puede suponérsela contro-
50/60 Hz) ocasionadas por la interacción de campos
lada cuando su nivel se encuentra por debajo del ni-
electromagnéticos provenientes de la red de alimen-
vel de ruido propio del sistema. Son válidas todas las
tación o de elementos que se alimenten de ella.
consideraciones realizadas para el caso del zumbido,

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 7


con la variante de que en este caso las líneas cau- 2.2 Panel trasero – conexiones
santes de diafonía no estarán conectadas a la red
sino a una fuente de programa (segundo canal de
una consola dual, amplificadores monitores, líneas te- 2.2.1 Alimentación
lefónicas, etc.).
Viendo la consola desde atrás, sobre el lado izquierdo
del panel trasero encontrará el conector de entrada
de alimentación. La fuente de alimentación se pro-
2.1.2 Interferencia de RF, zumbido (Hum) vee junto a la consola. Se trata de una fuente swi-
tching 90-240 V que trabaja con cualquier alimenta-
Cuando la planta transmisora está correctamente ins-
ción de red y en zonas con grandes variaciones de
talada no presentará problemas, aún con equipos de
tensión. Entrega 28 VCC regulados.
FM instalados en la terraza de los estudios de la ra-
dio. Sin embargo, cuando la antena está mal posicio-
nada con respecto a los Estudios, en ese caso el va- SE RECOMIENDA NO USAR OTRA FUENTE QUE
lor mínimo de intensidad de campo no coincide con la NO SEA LA SUMINISTRADA POR SOLIDYNE.
posición de los estudios. O existen problemas seve-
ros de ROE; o bien hay fallas en el sistema de tierras.
En esos casos, se producen ondas estacionarias La consola no posee llave de encendido; por lo que
dentro de los cables de audio del Estudio que pueden permanece alimentada mientras está enchufada la
inducir fuertes corrientes DENTRO del gabinete de la fuente.
consola de audio.
La conexión a tierra se hace a través de un borne
Síntomas: Si la interferencia es en la banda de AM el de bronce ubicado en el panel trasero; que provee la
resultado es que se escucha de fondo, en los altavo- toma a tierra al chasis de la unidad. Use cable de sec-
ces o en el bus de PGM o REC el sonido transmitido ción 2 mm conectado a una buena jabalina de cobre
por la radio de AM. En el caso de transmisiones de enterrada.
FM, la interferencia dentro de la consola demodula la
componente de AM de la portadora de FM. Esto se
traduce entonces en un zumbido de fondo, pues en
2.2.2 Canales de entrada
muchos transmisores de FM, la etapa de salida final En el panel trasero de la consola se concentran todos
no se alimenta con tensión estabilizada sino rectifica- los conectores de entrada y salida.
da, que contiene zumbido.
Recuerde que la calidad del conexionado de las dis-
Por lo tanto si la consola D-816 tuviera zumbido, de- tintas fuentes de señal a la consola brinda operación
berá probarse cortando el transmisor unos segundos segura y libre de fallas, por lo que le recomendamos;
para ver si el problema desaparece. En ocasiones, un tómese el tiempo necesario para realizarlas con el
transmisor de FM con la etapa de salida mal ajustada mayor cuidado y siempre utilizando materiales de pri-
también se traduce en interferencia en la que se pue- mera calidad.
de escuchar el audio transmitido (pues debido al des-
ajuste parte de la modulación de FM se traduce en
AM). 2.2.2.1 ENTRADAS DE LÍNEA
Solución: Las consolas D-816 ya poseen filtros inter-
nos para evitar el ingreso de RF. Por lo tanto en los
casos de interferencia, la misma es debida a que los
problemas de instalación de la planta transmisora ge-
neran corrientes elevadas en el cableado de audio de
los Estudios, debido a la formación de ondas estacio-
narias. Estas corrientes circulan dentro del gabinete
de la D-816, logrando de esta manera ingresar a la
consola, al superar las barreras que le imponen los fil- Cada canal de línea posee dos entradas estéreo, que
tros de RF que vienen de fábrica. La solución, enton- se seleccionan desde el frente de la consola. Las en-
ces, debe ser externa a la consola. tradas ‘BAL-LINE’ son simétricas balanceadas. Las
llamadas “LINE” son entradas no balanceadas.
Será necesario adquirir anillos de ferrita con diáme-
tro suficiente para que pasen los cables y conectores. Para conectar un equipo con salida balanceada será
Se usarán en cada uno de los conectores, ya sean de necesario armar un cable DIN-5 a dos CANNON
entrada o salida de la consola D-816. El conjunto total (XLR) o PLUG’s (TRS ¼”) según corresponda. Se
de los cables que va a cada conector, deberá enros- describe a continuación la distribución del DIN-5 para
carse con una vuelta completa alrededor del anillo. el armado de un cable a fichas “cannon” XLR.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 8


indicador cambiará a “U 8”; mientras que en la com-
putadora aparecerá un segundo dispositivo de repro-
ducción (USB-2) y “dispositivo de grabación USB-2”.
Los dos canales USB pueden conectarse a la misma
PC o a computadoras diferentes (ver nota “Muy Im-
DIN 5 (estéreo bal.) XLR HEMBRA portante”).
1 AUDIO (-) DERECHO 1 TIERRA (malla) Recuerde que puede ver los dispositivos de reproduc-
2 TIERRA (malla) 2 AUDIO (+)
ción y grabación en “Panel de Control > Dispositivos
3 AUDIO (-) IZQUIERDO 3 AUDIO (-)
4 AUDIO (+) DERECHO
de sonido y audio” en la opción “Audio”. Allí se defi-
5 AUDIO (+) IZQUIERDO nen los dispositivos de reproducción y grabación pre-
determinados de Windows© (los que por omisión
usan todos los programas). Esto es sencillo ya que
Las entradas llamadas ‘LINE’ no son balanceadas. los dispositivos se seleccionan desde un menú des-
Usan conectores tipo “RCA”. Pueden conectarse plegable.
equipos con salida -10 dBV sobre 10 KOhms (tipo do-
méstico o semi-pro). Lógicamente también deberán asignarse; en las apli-
caciones utilizadas, los dispositivos USB de reproduc-
El control ganancia es común para ambas entradas; ción según corresponda. También los dispositivos de
es decir que opera sobre la entrada seleccionada. grabación USB en los editores de audio. Si la PC no
tiene placa de audio instalada, los dispositivos de re-
producción y grabación predeterminados de Windo-
2.2.2.2 ENTRADAS DIGITALES USB ws© serán USB-1 (canal A y salida PGM).
Los canales DIGITALES 6 y 7 son para conexión di-
recta a la computadora, mediante puertos USB. SOBRE LA DETECCIÓN USB

Se utilizan cables USB A/B estándar.  Windows XP: Verifique el nivel de salida en el mezclador de
Pueden conectarse indistintamente a Windows (“Programas → Accesorios → Entretenimiento → Con-
trol de Volumen”).
puertos 1.1 o 2.0. Debe procurarse co-
locar el CPU lo más próximo posible a  Windows 7: Verifique que el Sistema Operativo ha reconoci-
la consola, de manera de usar cables do correctamente al dispositivo de grabación de audio. Si
de 2 a 3 metros de longitud. De ser ne- Windows 7 lo hubiera reconocido erróneamente como “dispositivo
cesario, pueden usarse cables de extensión; pero se de micrófono”, las grabaciones resultarán mono (la misma señal
recomienda no exceder los 4 metros. en ambos canales). Para corregirlo ir a: Panel de Control → So-
nido → Grabar → elegir el dispositivo USB (mostrado como Mi-
crofono USB) y pulsar [Propiedades]. Luego seleccionar el tab
Antes de conectar la entrada USB de la consola a 'Opciones Avanzadas', desplegar el menu de opciones de forma-
la PC, debe asegurarse que tanto la consola como
to de grabacion y elegir un formato estereo (2 canales, 16 bits,
la PC tengan una tierra efectiva a través de sus
44100Hz).
fichas de alimentación de tres contactos.
Si desea estar más seguro, conecte un tester en la  Antes de conectar la entrada USB de la consola a su PC debe
escala de 25 V alterna entre los chasis de la PC y asegurarse de que tanto la consola como la PC tengan una toma
de la consola y verifique que la tensión sea cero a tierra efectiva. Si desea estar más seguro debe conectar un
voltios. Recién entonces conecte la ficha USB. tester en la escala de 25V alterna entre el chassis de la PC y el
Si los equipos no están conectados a tierra, podría de la consola y verifique que la tensión sea de cero voltio. Recién
dañarse la entrada USB de la consola o de la PC.
entonces conecte la ficha USB. De lo contrario podría dañarse la
entrada USB de la consola o de su PC.
Los canales deben conectarse a una computadora
(Windows© XP© / Vista / 7, Linux u OS-X) comenzan- Adicionalmente, la conexión de los canales USB brin-
do por el Canal 6. Si sólo se utiliza un canal; dan dos salidas digitales USB, que se muestran en
debe usarse siempre el Canal 6. Al conectar el Windows© como “dispositivo de grabación USB 1”
canal a la PC, Windows© lo reconoce e instala los (Canal 6 / PGM) y “dispositivos de grabación USB
controladores (drivers) necesarios. No se requieren 2” (Canal 7 / REC). De modo que se dispone en la
controladores adicionales. computadora, en formato digital, las salidas de pro-
grama y de grabación (ver “2.2.3.2 – Salidas USB”).
El canal conectado aparece en Windows© como “dis-
positivo de reproducción USB-1” más otro “disposi- Los canales 6 y 7 de la consola también tienen en-
tivo de grabación USB-2” (Windows© los numera se- tradas analógicas. El canal USB 6 tiene una segun-
gún el orden en que fueron reconocidos). A su vez, el da entrada ‘LINE 6’ estéreo, no balanceada; con co-
indicador “Digital IN/Out” de la torreta mostrará “U4”, nectores (RCA) para conexión de equipos convencio-
indicando que tanto la entrada como la salida estéreo nales. El canal USB 7 tiene una entrada estéreo ba-
del canal fueron reconocidas. Al conectar al canal 7 el lanceada (BAL-7) con conector DIN-5.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 9


MUY IMPORTANTE Para usar las salidas en modo desbalanceado, bas-
tará con conectar solamente el terminal marcado
 EL CANAL USB 7 NO PUEDE USARSE SI NO ESTA CO-
NECTADO EL CANAL USB 6; dado que es esclavo del canal (+), debiendo quedar sin conexión el marcado (-).
6. Para usar solo un canal USB conectar siempre “DIGITAL 6”.
 CUANDO SE CONECTAN DOS PC’s; TENGA EN CUENTA
QUE EL CANAL 7 NO PUEDE USARSE SI LA COMPUTA-
DORA CONECTADA AL CANAL 6 ESTA APAGADA. Nor-
 Conexión balanceada “Plug” a XLR macho
(para cada canal)
malmente el canal 6 se usa con la PC de aire; que está opera- TRS (Plug) XLR (Cannon)
tiva las 24 Hs. Tierra = cuerpo Tierra = pin 1
señal (+) = punta señal (+) = pin 2
señal (-) = anillo señal (-) = pin 3
2.2.2.3 ENTRADAS DE MICRÓFONO
Los canales para micrófono son balanceados electró- Nunca conecte un terminal de salida de señal (2 y 3) a
nicamente. Usan conectores XLR estándar. tierra en estas salidas. Nunca utilice “Plug’s” mono
para conectar estas salidas.

El nivel de salida nominal de la consola es +4 dBu


@ 0 VU. Cuando se empleen salidas balanceadas en
el modo desbalanceado, el nivel se reduce 6 dB, por
lo tanto 0VU = -2dBm.
Es importante notar que si algún equipo no profesio-
nal es conectado a la salida de la consola, posible-
El canal MIC-3 puede trabajar como canal de línea, mente el nivel sea demasiado alto, ocasionando dis-
pues presenta una entrada auxiliar no balanceada con torsión por saturación. En esos casos se deberá em-
conectores RCA. plear un atenuador fijo para reducir el nivel (un divisor
resistivo es suficiente).
La llave “48V” activa la alimentación flotante de 48 vol-
tios para los tres micrófonos. Es oportuno recordar que
los micrófonos dinámicos soportan perfectamente los 2.2.3.2 SALIDAS USB
48V fantasma, por lo que es posible mezclar MIC diná-
micos y de condensador. Las señales de salida PGM y REC están disponibles
también en forma digital; para conexión directa a PC
a través los canales USB. Esta facilidad no requiere
 Cada entrada de micrófono permite conexión directa de
hasta dos micrófonos dinámicos en paralelo . Los micrófo- ninguna instalación adicional. Los dispositivos de gra-
bación USB aparecen al conectar los canales de en-
nos deben ser de igual marca y modelo.
trada USB a la/s computadora/s (ver “2.2.2.2 - Entra-
das digitales USB). El canal 6 USB entrega la señal
2.2.3 Salidas de audio de programa (PGM) mientras que canal 7 USB en-
vía la señal de grabación (REC).
Normalmente la señal REC se usará para grabación
directa a disco duro; mientras que PGM, que es la
señal de aire, encuentra su principal utilidad para re-
transmisión de la señal vía Internet (WEBcasting).
Para detalles de uso en Windows© ver “3.6 - Graba-
ción de programas”.

2.2.4 Salidas de monitoreo


2.2.4.1 AURICULARES (Headphones)
2.2.3.1 PROGRAMA Y GRABACIÓN Hay una salida para auriculares de estudio y otra
La salida de programa (PGM) es la salida principal, para auriculares de control; con ajuste de nivel inde-
que lleva la señal que será emitida al aire. Es balan- pendientes.
ceada, con conectores TRS hembra (denominados La salida de estudio tiene un amplificador distribuidor y
“jack” de 6,35mm). La salida de grabación (REC) es soporta hasta 3 auriculares de 32 Ohms en paralelo.
balanceada con idénticos conectores. Para que cada locutor tenga control independiente de
volumen; puede usar auriculares con control de nivel
incorporado o; una solución más avanzada, montar
un control sobre la mesa de trabajo.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 10


Un potenciómetro de 1KOhm será suficiente para con- conectar la consola a las líneas de central pública direc-
trolar el nivel. En este caso el control de nivel de la tamente, siempre que sea posible.
consola se deja al máximo. A continuación se muestra Los teléfonos asociados (generalmente usados por la
la conexión para el control de nivel externo. Producción para atender los llamados) deberán conec-
tarse directamente en paralelo a las líneas; en una
caja externa a la consola; o mediante un adaptador
RJ11 tipo “Y”
Las líneas telefónicas están internamente protegidas
contra descargas de alta tensión (centellas o rayos no
directos) por varistores de óxido metálico. Es recomen-
dable, sin embargo, tener adicionalmente protección ex-
terna de buena calidad.

Si bien la consola tiene protección interna; se reco-


mienda tener siempre, en cada línea telefónica, un
2.2.4.2 PARLANTES MONITORES protector contra picos de tensión debido a acciden-
tes o caída de rayos o centellas
La D-816 esta pensada para trabajar con parlantes ac-
tivos. Las salidas ESTUDIO y CONTROL trabajan con
nivel de línea de 0 dBu. Poseen controles de asigna- 2.2.6.2 CONEXIÓN DE UN TELÉFONO CELULAR
ción y nivel independientes. La consola posee conec-
tores TRS hembra de 1/8” (“miniplug hembra”) en am- Se requiere para la conexión del teléfono a la consola
bas salidas. un cable-interfaz de adaptación, que difiere según
marca y modelo del celular. Se describe a continuación
 Recuerde que la salida monitores de estudio es silenciada
cuando se abren los canales MIC-1 o MIC-2.
el cable para conexión del teléfono celular.

La salida Control es silenciada cuando se oprime Talkback.

2.2.5 Luz de Aire (tally light)


La salida para luz de aire entrega una tensión de
12V/120 mA (2 luces de Aire Solidyne) cuando se acti-
van los micrófonos de estudio MIC-1 y MIC-2. El canal
MIC-3 no activa la luz de aire ni silencia los parlantes
del el estudio; dado que este canal también puede
operar como canal de línea. Asimismo debe usarse
MIC3 para micrófono de operador cuando se realizan
transmisiones con operador-locutor. Los parlantes de
control deben ser usados con volumen cero para evitar
acoplamiento.

El consumo sobre la salida de Luz de Aire


NUNCA debe superar los 120 mA.

2.2.6 Conexión del Híbrido telefónico


2.2.6.1 CONEXIÓN DE LÍNEAS FIJAS
Básicamente, lo que transmite el celular a través del co-
El canal de híbrido maneja dos líneas telefónicas fijas y nector “manos libres” son las señales de audio del telé-
un teléfono celular. Tiene ajustes internos de precisión fono: micrófono (punta del miniplug) y parlante (anillo).
calibrados en fábrica; que no requieren ajustes por par- La consola envía la señal de programa al celular y reci-
te del operador. be el audio del teléfono, que ingresa a través de los
En el panel posterior de la consola hay tres conectores controles de híbrido. Los celulares trabajan en un sis-
tipo RJ11. Dos son las entradas para las líneas telefóni- tema denominado “4 hilos” diferente de las líneas telefó-
cas, y uno para el cable adaptador para teléfono celular. nicas (2 hilos).
Las líneas pueden ser conectadas directamente a la
central telefónica pública o la privada (PBX) de la esta- Normalmente, micrófono y parlante del celular quedan
ción de Radio. Las centrales privadas a veces deterio- desconectados mientras se usa “manos libres”. Consul-
ran algo el rechazo del híbrido, por lo que aconsejamos te el manual de su teléfono para detalles sobre este
modo de operación.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 11


 LAS LÍNEAS TERRESTRES Y EL CELULAR PUEDEN
ESTAR EN CONFERENCIA.
2.2.7 Conector “Start Devices”
La salida ‘Start devices’ permite comandar dispositi-
vos al abrir ciertos canales de la consola. Hay tres se-
2.2.6.3 HIBRIDO EXTERNO (Ext hybrid) ñales de control: canales de micrófono 1 y 2 (manejan
la misma salida); canal de Línea 5 y canal de Línea 6.
La serie D-816 cuenta con un conector para envío de
programa y retorno desde híbrido, para conexión de Estas tres salidas de control son del tipo colector
un híbrido telefónico externo. abierto (open collector). Funcionan de manera similar
a un interruptor. Presentan alta impedancia mientras
“External Hybrid” emplea un Jack de 6,35 mm (co-
nector TRS hembra de ¼”) que incluye entrada y salida los canales están cerrados. Cuando se activa un canal,
de esta forma: la salida se pone a tierra.
“Start devices” utiliza un conector DIN-5; ubicado en el
Salida de consola: Punta del Jack (Tip); Retorno de panel de línea (sobre los puertos USB).
micrófonos de consola y programa hacia las lineas
telefónicas. Esta salida es llamada MIX-MINUS pues
es una copia de la señal enviada del bus de PGM 1 ON AIR MIC
MENOS el audio proveniente de las líneas telefóni- (MIC 1 & 2 ONLY)
2 GND
cas. Esta salida debe ser conectada a la entrada de
3 LINE 6
retorno a lineas telefónicas del híbrido externo. 4 NO CONNECTION
Entrada de consola: Anillo del Jack (Ring); Entrada 5 LINE 5
a la consola del audio proveniente de las líneas tele- MAX +24 V / 0,1 A
fónicas. Esta señal se sumará a la salida de PGM
pero NO será sumada a la salida MIC-MINUS. De-
berá ser conectada a la salida del híbrido telefónico.
2.2.8 Recomendaciones generales
El audio que ingresa por el retorno de híbrido pasa por
el mismo circuito amplificador que la señal del híbrido Evite que los cables queden colgando del conector.
interno. El atenuador principal del canal Híbrido se com- Use canaletas pasa-cables para distribuir los cables.
portará del mismo modo que con las líneas telefónicas
Evite mezclar los cables de audio con los cables de ali-
conectadas a la consola, enviando la señal al aire o al
monitoreo previo, según sea la posición en la que se mentación. Utilice caminos separados para cada caso.
encuentre. No olvide que la consola recibe conexión a tierra a
través de un borne ubicado en panel trasero. A conti-
nuación se muestra un diagrama de conexión a tierras
avanzado.
LA SEÑALES HIBRIDO EXTERNO Y CELULAR
NO PUEDEN ESTAR AL AIRE AL MISMO TIEMPO
EL AUDIO DEL CELULAR NO SE ENVIA HACIA EL HI-
BRIDO EXTERNO EN NINGÚN CASO. NO HAY CONFE- RECUERDE
RENCIA ENTRE EL CELULAR Y EL HIBRIDO EX-
TERNO. El celular solamente admite conferencia con las  Los equipos manejan diferentes niveles de señal: Los profe-
líneas del híbrido INTERNO. sionales con salidas balanceadas operan a +4 dBm o
Cuando el botón “celular” está presionado el híbrido ex- +8dBm, mientras que los equipos para el hogar, usan sali-
terno queda en espera, es decir escucha a todos (menos das no balanceadas de –10 dBm.
al celular) pero no sale al aire.  Use las entradas balanceadas (BAL) de la consola para
Para poner al aire al híbrido externo el botón “celular” debe equipos profesionales, y las AUX (auxiliares) no balancea-
estar liberado. Cuando el botón celular está liberado, el ce- das para equipos de tipo doméstico.
lular permanece desconectado y el híbrido externo sale al
aire con normalidad.

NO SE ADMITE CONFERENCIA ENTRE LÍNEAS


DE LA CONSOLA Y EL HÍBRIDO EXTERNO
Solo puede establecerse una conferencia entre líneas de
la consola o entre líneas del híbrido externo.

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SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 13
2.2.10 Diagrama de conexión a tierra

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CAPITULO 3
-Operación de la Consola-

3.1 Introducción  Los módulos de línea manejan entradas de lí-


nea estéreo balanceadas (BAL) y no balancea-
En la consola pueden distinguirse varias áreas: das (LINE).
 Los módulos de líneas digitales USB manejan
 Canales de entrada. dos entradas digitales USB (DIG) y dos entra-
 Canal de híbrido telefónico. das analógicas estéreo (LINE).
 Asignación y nivel de monitoreo; órdenes a  Adicionalmente; la conexión USB brinda gra-
estudio. bación directa a disco rígido de las salidas
 Escucha previa (CUE) PGM (canal 6) y REC (canal 7).
 Indicadores de nivel.
La torreta contiene vúmetros electrónicos de
Las diferentes fuentes de audio del estudio, como LED‘s que muestran el nivel de programa y de gra-
ser los micrófonos, la computadora, reproductores bación (nivel pico promedio).
de discos compactos, enlaces, líneas telefónicas,
etc.; ingresan a la consola a través de los canales
de entrada, que las amplifican. La consola mezcla
todas las señales para generar una única que es en-
3.1.1 Verificación rápida de la correcta
viada al transmisor. El operador maneja el nivel de operación de la consola
cada señal mediante los atenuadores principales. A continuación se describen los procedimientos bá-
Puede generarse una segunda señal estéreo para sicos para verificar que la consola está correctamen-
grabación usando la barra “REC”. Esta señal es to- te conectada. Para verificar que la señal ingresa al
talmente independiente de la señal de programa. módulo siga los siguientes pasos:
Puede escuchar estas señales antes de enviarlas al
aire, con los botones CUE. 1. Usar una fuente de señal, como ser micrófo-
nos, un reproductor de discos compactos, etc.
Abriendo el atenuador el canal es directamente Según el equipo utilizado, comenzar seleccio-
enviado al aire. A través de los botones de asigna- nando la entrada correspondiente según el ca-
ción de salida (PGM - REC) la señales son enviadas nal utilizado (MIC-LINE ó BAL-LIN). Esta puede
a las salidas de la consola. ser la primer causa de error (no hay señal por-
Varios canales tienen doble entrada; que se selec- que está asignada la entrada equivocada).
ciona desde el frente del canal. 2. Pulsar el botón CUE en el canal al que ingresa
la señal.
 Los canales de micrófono 1 y 2 manejan solo
señal de micrófono. Una fuente “phantom” 48V 3. Abrir el atenuador CUE de la sección de moni-
suministra alimentación a las TRES entradas toreo. El audio deberá escucharse en el parlan-
de MIC, o a ninguna. Recordar que los micrófo- te de la consola.
nos dinámicos están diseñados para soportar
alimentación de 48 V, de manera que no hay Para enviar la señal al aire:
problema en mezclar micrófonos de condensa-
dor con los dinámicos. 1. Pulsar PGM en el canal, para que la señal sea
enviada a la salida principal de la consola.
 El canal MIC 3 tiene una entrada extra, de nivel
de línea no balanceada. 2. Abrir el atenuador del canal al nivel deseado.
La señal será enviada al aire y se visualizará
 Los tres canales de micrófono pueden asignar- en los vúmetros de programa.
se con independencia a la etapa de procesado
(ecualizador de 4 bandas y compresor). 3. La ganancia debe ajustarse para que la posi-
ción normal de trabajo del atenuador principal
sea -15 dB (zona gris).

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3.2 Canal de híbrido
El canal de híbrido maneja 2 líneas telefónicas es-
tándar, y una entrada para ingresar un celular a tra-
vés de su conexión “manos libres” (ver “2.2.6.2 Co-
nexión de un celular”). Las tres comunicaciones pue-
den estar en conferencia simultánea. También pue-
de entrar en conferencia una comunicación 'Vox-IP',
realizada desde una computadora conectada al ca-
nal 7 (USB). Activando la llave “Return to Vox-IP”, el
canal de híbrido envía a la PC el retorno de las lí-
neas telefónicas, a través del bus REC.
3.2.1 Operación
El uso del canal de híbrido es simple y a prueba de
errores debido a su lógica de seguridad y a circuitos
de control automático.
Cuando ingresa una llamada, un LED azul en la lí-
nea correspondiente se iluminará con cada cadencia
de ‘ring’. La llamada se atiende de dos formas:
• Desde el teléfono asociado a esa línea.
• Desde el híbrido de la consola.

Para atender la llamada desde la consola pulsamos


el botón; al hacerlo, se tomará la línea y la luz piloto
se apagará.
El atenuador HYBRID deberá estar cerrado para que
la comunicación se establezca a través del circuito
de monitoreo previo (CUE). En estas condiciones,
escucharemos a la persona que llama por el parlan-
te de escucha previa de la consola. El nivel se ajusta
con el control de nivel de CUE; y con el ajuste ‘Cue
level’ del canal. Para dialogar, utilizaremos el micró-
fono del sistema de órdenes, pulsando el botón
TALK (cuando están tomadas las dos líneas, el MIC
de órdenes se envía a ambas líneas al pulsar
TALK). Se dialogará entonces en modo semi-dúplex.
Cuando finaliza este dialogo inicial, podemos correr
el atenuador HYBRID hacia la posición HOLD, que
envía la señal de programa a las líneas telefónicas
para retener el llamado en espera. El corresponsal
escucha el audio de la radio. El retorno por CUE se
desconecta automáticamente en esta posición.
Si ahora levantamos aún más la posición del ate-
nuador HYBRID, se envía la llamada telefónica al
aire, manteniendo el retorno del audio de programa.
La posición final del atenuador ON-AIR se obtiene
verificando el nivel en los VUmetros de la consola.
Llave PGM-REC: Para que la comunicación salga al
aire la llave PGM-REC debe estar en posición PGM.
La señal de híbrido se puede enviar al AIRE (PGM)
o la salida de grabación (REC). Vea “3.6.1 – Graba-
ción de líneas telefónicas”.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 16


SI NO HAY AUDIO DEL HIBRIDO AL AIRE, centrales telefónicas privadas o públicas de hoy en
VERIFICAR QUE LA LLAVE “PGM-REC” día, que son totalmente digitales.
SE ENCUENTRE EN LA POSICIÓN “PGM” Se reconoce los híbridos de última generación por-
que no tienen el control de nivel de retorno de aire
hacia línea telefónica. Esto es debido a que dentro
Para quitar la comunicación del aire y retomarla de los híbridos Solidyne existe un procesador de re-
en escucha previa bastará con cerrar el atenuador torno con AGC y limitador de audio con filtrado de la
HYBRID. señal. Por lo tanto el retorno se ajusta automática-
mente durante la transmisión y su nivel es el máxi-
Para cortar la comunicación pulsar nuevamente el mo permitido por las modernas centrales telefónicas
botón de la línea correspondiente. La misma queda- digitales.
rá conectada al teléfono asociado.
Si se desea verificar el nivel de envío debe colocar-
Si quiere retomar la comunicación en el teléfono,
se un osciloscopio en paralelo con la linea telefónica
debe descolgarlo antes soltar la línea en la consola
y verificar que la señal sea de 2 volts pico a pico.
(el teléfono asociado está conectado en paralelo). Si
el teléfono está colgado, la comunicación se corta al Una señal mucho mayor producirá problemas de in-
soltar el botón de la línea correspondiente. termodulación que causarán distorsión en la señal
de audio que va al aire. Por eso en Solidyne tene-
mos un canal de retorno procesado, para que nunca
3.2.1.1 Uso con teléfono CELULAR ocurran distorsiones en la señal de aire. Hay fabri-
La operación es la misma que para líneas telefóni- cantes de híbridos que en lugar de esta tecnología,
cas terrestres. La diferencia radica en que la llamada conservan el control de retorno, como se hacía en
NO se toma (atiende) desde la consola, sino desde los antiguos híbridos y permiten a los operadores
el propio celular. Una vez atendida, presionar el bo- ajustarlo "por pálpito". Esto hace que las voces de
tón “CELLULAR” para ingresar el audio a la consola. los periodistas locales y del entrevistado salgan dis-
torsionadas.
El audio ingresa a la consola a través del atenuador
“HYBRID”. Al igual que con las líneas convenciona- Al diseñar equipos compactos Solidyne busca que la
les, podemos escuchar en previo a quien llama; dia- calidad de audio no dependa de un ajuste del opera-
logar pulsando TALK; dejar el llamado en espera dor, sino que se consiga siempre. Observe que en
(HOLD) y enviar el llamado al aire levantando el ate- los híbridos Solidyne la calidad de audio al aire de
nuador (AIR). los periodistas locales sigue perfecta aún cuando
hablen con un entrevistado remoto.
Si se requiere llamar desde el celular, es posible
realizar la llamada y conectar luego el cable “manos Para lograr este nivel de calidad usamos un retorno
libres” al teléfono. O puede establecer la comunica- de banda angosta Es decir que la señal de retorno
ción con el teléfono conectado, escuchando el audio se limita a la banda de 400 - 2.200 Hz para no dis-
por CUE y pulsando TALK para dialogar (atenuador torsionar la señal al aire. Esta banda angosta man-
cerrado). tiene una elevada inteligibilidad (debido al procesa-
do) pero ocasionalmente podrá parecerle al entrevis-
tado remoto que "tiene poco volumen" debido a que
PARA TENER EN CUENTA
su banda es angosta. Esto no debe preocuparnos
 LA SEÑAL DE HIBRIDO EXTERNO Y EL CELULAR NO
pues es una sensación subjetiva que no afecta para
PUEDEN ESTAR AL AIRE AL MISMO TIEMPO. EL BO- nada la inteligibilidad de la palabra.
TON “CELLULAR” DEBE ESTA LIBERADO PARA PO-
DER USAR EL HIBRIDO EXTERNO.
3.2.3 Ajuste de rechazo (Null)
 EL AUDIO DEL CELULAR NO SE ENVÍA HACIA EL HI-
BRIDO EXTERNO EN NINGÚN CASO. NO HAY CONFE- Este ajuste sólo afecta a las líneas fijas. El factor de
RENCIA ENTRE EL CELULAR Y EL HIBRIDO EXTERNO.
Si necesita esta característica, puede usar híbridos exter-
rechazo expresa la capacidad del híbrido para evitar
nos con conexión para celular, como el Solidyne HA-204. que la señal transmitida vuelva a ingresar al siste-
ma. Cuanto mayor sea el factor de rechazo, más
“limpia” será la calidad de voz del locutor local. Para
ajustar el rechazo proceda de la siguiente forma:
3.2.2 Retorno de aire a la línea
1. Establecer una conexión telefónica a través
La mayor parte de los híbridos telefónicos existen- del híbrido de la consola.
tes hoy en el mercado fueron diseñados hace más
de 30 años para las centrales telefónicas analógicas 2. Escuchando la voz del locutor local en PGM,
de aquel entonces. Los híbridos de Solidyne, en gire cuidadosamente el ajuste “Null” hasta re-
cambio, han sido diseñados recientemente para las ducir a cero la distorsión de retorno que se

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 17


escucha al aire, superpuesta a la voz. Por riodista remoto, etc, usando Skype o un software si-
favor realice este ajuste una vez que la con- milar. Verifique en la configuración del soft de comu-
sola está instalada. nicación IP que esté utilizando los dispositivo de E/S
USB-2 (Canal 7 de la D-816).
Una vez establecida la comunicación, el sonido pro-
3.2.4 Envío de una conferencia al Aire veniente de los micrófonos de consola será enviado
La conferencia puede armarse estableciendo las lla- a la locación remota por Skype (a través del bus de
madas desde los teléfonos asociados y enviándolas REC). Veremos que cuando los periodistas locales
al aire presionando los botones “Línea” 1 y 2. Una hablan, los VUmetros de PGM y REC se activan jun-
vez establecida, deberán colgarse los teléfonos aso- tos. El audio del periodista remoto ingresará a la
ciados. consola por USB y levantando el atenuador de canal
7 será enviado al aire. De esta manera el periodista
Supongamos que el locutor está dialogando con un local y el remoto quedan comunicados entre si y con
entrevistado que llamó (o fue llamado) por la línea el aire. Es decir que es como si el periodista remoto
número 1; y queremos sumar a la charla a otra per- estuviera dentro del estudio.
sona. Realizamos el llamado desde la línea número
2, con el teléfono asociado. Una vez establecida la
comunicación, pulsamos el botón de la línea 2 para 3.2.5.2 Conexión en conferencia mediante Skype
enviarla DIRECTAMENTE al aire, y luego colgamos o similar, con líneas telefónicas y celular.
el teléfono asociado. Esto permite obtener el máximo de flexibilidad gene-
De igual modo se procede con el teléfono celular. rando un foro virtual entre periodistas y entrevista-
dos, muy alejados entre si. Para ello se procede:

1. Mantener los controles en las posiciones


3.2.5 Comunicación por Vox-IP (Skype) descritas en a) y b)
Si bien no es el canal de híbrido quien establece la
2. En el canal 8 (Híbrido) mantener la llave
comunicación vía Internet, explicaremos aquí el pro-
PGM-REC en posición PGM
cedimiento para establecer una comunicación usan-
do un software de comunicación IP como Skype o si-
milares. Una vez establecida la comunicación por Skype o
sistema similar estaremos en la misma situación an-
terior. Pero ahora será posible recibir o generar lla-
RECUERDE madas telefónicas o celulares. En esas condiciones
 EL CANAL 7 (USB) NO PUEDE USARSE SI NO ESTA CO- los periodistas telefónicos o celulares son enviados
NECTADO EL CANAL USB 6; dado que es esclavo del ca- al aire como siempre con el atenuador del módulo 8
nal 6. Ambos pueden conectarse a la misma computadora.
(Híbrido).
 CUANDO SE CONECTAN DOS PC’s; TENGA EN CUENTA
QUE EL CANAL 7 NO PUEDE USARSE SI LA COMPUTA- Pero si ahora activamos la llave Return VoxIP en el
DORA CONECTADA AL CANAL 6 ESTA APAGADA. Nor- Híbrido (es decir la movemos hacia la izquierda) es-
malmente el canal 6 se usa con la PC de aire; que está ope- taremos enviando a Skype, a través de REC, el re-
rativa las 24 Hs.
torno de los periodistas telefónicos/celulares. Esto lo
veremos reflejado en los VU-metros de REC, pues al
mover la llave se activarán con el retorno del módulo
3.2.5.1 Conexión por Skype, o similar, con perio- de Híbridos. De esta forma quedan todos conecta-
dista remoto dos entre si en conferencia.
Para ello debemos hacer dos cosas:
a) Usar los micrófonos de consola a través del IMPORTANTE
ecualizador y activar (hacia la derecha) las llaves
de PGM y de REC.  EN LA SEÑAL DE RETORNO HACIA SKYPE NO DEBE EN-
VIARSE LA CORTINA MUSICAL. ENVIAR SOLO LOS MI-
b) En el Canal 7 de la consola, el botón PGM debe CROFONOS.
La comunicación vía SKYPE tiene un sistema de prioridad
estar pulsado y el botón REC debe estar liberado que atenúa a quien habla cuando es interrumpido. Esto impo-
(arriba). sibilita enviar la cortina musical en el retorno, porque provo-
cará interrupciones en el audio de quién habla.
En la PC que está conectada por USB al canal 7, se
debe establecer la comunicación con el estadio, pe-

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3.3 Sección de monitoreo

Asigna PGM o REC al


Nivel de monitoreo y monitoreo de estudio.
auriculares en Estudio
Conmuta monitoreo de estudio
entre entrada externa ‘ON
AIR’ y PGM/REC. (Conectar
un sintonizador externo para
Nivel de monitoreo y escuchar la señal de la radio
auriculares en Control en el aire).

Asigna salida PGM o REC al


monitoreo del control.
Nivel de auriculares
para Control

Nivel de escucha previa Ordenes al estudio (talk-back)


(CUE). Controla el volumen del
parlante incorporado. La señal
CUE también se envía a los
auriculares del control. Nivel de órdenes.

MIC PZM para Talk-Back


y comunicación telefónica

MASTER MIC: Activa los tres micrófonos.


En canal 3, solo tiene efecto si el canal
esta en “MIC”. Si el selector de entrada
está en LINE, “Master Mic” no tiene efecto
sobre este canal.

3.3.1 Operación de parlantes monitores el control de nivel que los parlantes activos poseen.
y auriculares En el caso en que se desee control individual de
los auriculares de estudio, pueden usarse auricula-
En la sección de monitores se distinguen las si- res con control de nivel incorporado o potencióme-
guientes áreas: tros de 2 x 1 K ubicados en la mesa de locución.
Los parlantes monitores del estudio tienen su
 Studio Monitor: determina que señal se escu- propio control de volumen, dado que la salida de
chará en los parlantes monitores y auriculares fue diseñada para operar con parlantes auto-ampli-
del Estudio. ficados. Recuerde que cuando se activan los micró-
 Control Monitor: asigna la señal a los parlan- fonos, abriendo sus atenuadores, se interrumpe el
tes monitores y auriculares del Control. audio en los monitores del estudio, para evitar aco-
 CUE: ajusta el nivel de escucha previa, es de- ples con los micrófonos.
cir, el del parlante incorporado en la consola. Para el Control el nivel de auriculares y de parlan-
tes se maneja con independencia; hay un control
Un único control de nivel maneja las salidas para para cada uno. Los parlantes monitores del con-
auriculares y los parlantes monitores del estudio. trol también deben ser auto-amplificados.
Normalmente se ajusta el nivel de monitoreado de Mediante las llaves de selección de monitoreo se
la consola para una confortable escucha en los au- elige la señal que se escuchará en los parlantes
riculares. Recién entonces se ajusta el control de monitores y auriculares. Las asignaciones para Es-
nivel de los parlantes monitores de estudio, usando tudio y Control son independientes:

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 19


 PGM para escuchar la señal a la salida de la
consola.
 REC permite escuchar sólo los canales que
estén asignados a la salida de grabación.
 AIR conmuta a una entrada adicional, dise-
ñada para conectar un sintonizador externo
con el objeto de monitorear la transmisión
al aire. Esta es la forma de monitoreo reco-
mendada para todas las radios.

3.3.2 Escucha previa (CUE)


La unidad cuenta con un parlante incorporado para
escucha previa. Cada canal tiene un botón “CUE”
(previo) que permite escuchar la señal presente en
ese canal sin salir al aire (con el atenuador cerra-
do). Si se pulsa CUE en más de un canal, las seña-
les se suman. El atenuador CUE controla el nivel
de escucha en el parlante CUE.
Adicionalmente, la señal CUE se envía a los auricu-
lares de control. De este modo el operador puede
escuchar en previo usando los auriculares.

3.3.3 Órdenes al estudio


El canal de órdenes permite al operador dialogar
con el locutor mientras éste se encuentra en el es-
tudio.
Para establecer la comunicación, presionar el botón
Studio; el audio de programa reproducido por los
parlantes del Control se interrumpirá para evitar
acoples con el audio de la radio; y se escuchará al
operador dentro del Estudio, por el canal izquierdo.
En el canal derecho se continúa escuchando aire,
para que locutores y periodistas no pierdan la refe-
rencia de lo que está sucediendo al aire.
El operador puede activar ‘CUE’ en el canal de mi-
crófono para dialogar con el locutor.

 El nivel del micrófono de órdenes viene calibrado de fá-


brica, y normalmente no es necesario modificarlo. En
caso que se requiera modificar hay un preset ‘LEVEL’
para realizar el ajuste.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 20


3.4 Canales de micrófono

Ajuste de ganancia

Fuente “phantom” 48 V. Se Cambia entre la entrada de


activa/desactiva para todos línea (LIN) o de micrófono
los canales. MIC-3

Ecualizador de 4 bandas, común a


todos los canales asignados. Esta
etapa incorpora un compresor
-limitador que comienza a actuar
por encima de 0 VU. Su acción se
observa en el indicador ‘MIC
La señal procesada puede enviarse a
Compressor’ de la torreta de VU.
programa y a grabación. Hacia la
izquierda la llave cancela el envio.
El canal MIC-3/Line puede
Los canales pueden salir directo asignarse a programa
a programa (PGM) o enviarse a pulsando solo PGM; a
la etapa de procesado (EQ) grabación pulsando solo
REC; o al procesado
levantando ambos botones
de asignación. Si presiona
Escucha previa (Cue) ambos la señal solo sale
por PGM.

Atenuador principal. Para


habilitar los micrófonos
pulsar el botón MASTER
MIC ubicado a al derecha
en la consola.
La ganancia debe ajustarse
para que el atenuador El nivel de operación
principal trabaje por encima
adecuado es mantener
de -30 dB. La indicación
los picos en 0 VU
OVL indica sobrecarga
(overload), es decir,
excesiva ganancia a la
entrada.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 21


3.4.1 Características generales bra. Las frecuencias centrales tienen una respuesta de
tipo campana (peak EQ). La de medio-graves centrada
Hay tres canales de micrófono. La alimentación en 160 Hz, donde usualmente se concentra el efecto
“Phantom 48V” es común para los tres canales; es “popeo”, o excesiva resonancia en ciertas voces mas-
decir, se activa/desactiva para los tres canales a la culinas. La banda de medios-altos se ubica en 5 KHz,
vez. Recuerde que los micrófonos dinámicos pueden debido a que alrededor de esta frecuencia suelen apa-
conectarse a una línea con alimentación phantom, sin recer los problemas de seseo (excesivo énfasis los so-
que se produzca ningún tipo de daño; debido a que in- nidos sibilantes, como las “eses”).
ternamente poseen un transformador que desacopla la
tensión continua. De modo que es posible combinar
micrófonos dinámicos y de condensador.
El canal MIC-3 comparte una entrada de línea auxiliar
(no balanceada). Por ser un canal mixto, este canal
presenta algunas particularices respecto a la operato-
ria de los canales de micrófono y línea tradicionales; a
saber:
 El canal MIC-3 puede asignarse directamente
a grabación (note que MIC-1 y MIC-2 solo
pueden enviarse a REC a través del EQ).
 El canal MIC-3 no activa la luz de aire ni corta
los parlantes del estudio. Cuando deba utili-
zar solo un micrófono, tenga en cuenta que de-
berá usar MIC-1 o MIC-2, nunca MIC-3.
 A diferencia de los canales de línea principales,
LIN-3 no puede asignarse simultáneamente
a PGM y a REC. Si presiona los botones PGM
y REC, el audio solo se envía a la salida de
programa.
 LIN-3 puede asignarse al ecualizador, pero solo
en modo monoaural.

Todos los canales poseen compensación de


ganancia, que debe ajustarse para que el atenuador
principal trabaje por encima de la indicación de sobre-
carga “OVL” (-30 dB). Recuerde que en cualquier con-
sola de audio, excesiva ganancia de entrada disminu-
ye el rango dinámico. Si trabajamos con el atenuador
principal por debajo de este nivel, estaremos amplifi-
cando la señal de entrada innecesariamente, lo cual
puede producir recorte en los picos.

3.4.2 Procesado
Cada canal puede ser enviado directamente al aire
(PGM) o a la etapa de procesado (ecualizador + com-
presión dinámica). A su vez, la señal procesada puede
enviarse al aire o a la salida de grabación. Compresión
Ecualización: La ecualización, lógicamente, es la El compresor tiene por objeto mantener constantes los
misma para todos los canales asignados. El gráfico picos de señal de la voz humana. Comienza a actuar
muestra las curvas de ecualización. Estas curvas están cuando la señal supera la indicación 0 VU. Por debajo
diseñadas para trabajar sobre la voz humana. Los ex- de ese nivel el rango dinámico no es afectado. Tiene
tremos del espectro trabajan en modo Shelving, con un una pendiente de compresión muy abrupta y tiempos
rango de acción de 15 dB. En líneas generales puede de ataque y recuperación rápidos. La acción del com-
decirse que el control de graves brinda “cuerpo” y presor se muestra en la torreta principal de la consola.
“peso” a las voces; mientras que el de agudos agrega El indicador “MIC COMPRESSOR” muestra en decibe-
“presencia” y suele mejorar la inteligibilidad de la pala- les el grado de reducción aplicado a la señal.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 22


3.5 Canales de línea placas de sonido externas. Adicionalmente proveen
salidas digitales USB (PGM y REC). El canal 6 pro-
vee una segunda entrada estéreo no balanceada
(RCA), mientras que canal 7 tiene una entrada ba-
lanceada (DIN-5).
 El canal de micrófono 3 puede trabajar cono canal de
línea 3 (no balanceada).
Al igual que los canales de micrófono, los de línea
cuentan con ajuste de ganancia, que debe ser ajusta-
da para que el atenuador principal opere por encima
de la zona de sobrecarga (OVL).
NOTA: vea en “2.2.2.2 – entradas/salidas digitales” la
nota sobre el manejo de niveles en Windows© de los
canales digitales USB.
Para enviar la señal al aire; asignar PGM y levantar el
atenuador. El nivel correcto de trabajo se obtiene cuan-
do los picos de la señal alcanzan 0VU.
La conexión de los canales se explica en “Capítulo 2 –
Instalación y conexionado”
Los atenuadores de todos los canales trabajan con
tecnología VCA (Voltage Controlled Amplifier); es de-
cir, el atenuador maneja niveles de corriente continua,
que a su vez controlan amplificador de ganancia varia-
ble. Este método garantiza ultra-baja distorsión y elimi-
na totalmente la posibilidad de ruido por desgaste del
atenuador. Más información en nuestro sito WEB.

3.6 Grabación de programas


Las consolas D-816 poseen dos canales estéreo de
salida. El de aire es siempre denominado Programa
(PGM).
Para grabación se emplea REC (por recording - gra-
bación). Es por este último que pueden realizarse
grabaciones mientras, simultáneamente, se está
trasmitiendo. Veremos como ejemplo el procedi-
miento para realizar una grabación en la computado-
ra mientras que al aire sale un programa musical.

3.6.1 Grabación directa a disco duro


Recordar que la salida de envío al aire (PGM) y la
de grabación (REC) están disponibles en formato di-
gital, a través de las conexiones USB.
Las consolas D-816 cuentan con cuatro canales de lí-
nea estéreo. Los canales de línea poseen dos entra- Aparecen disponibles en Windows© como (Panel de
das, que se conmutan desde una llave en el panel Control / Dispositivos de sonido y audio / Audio):
frontal.
“Dispositivo de grabación USB 1”: corresponde al
 Los canales 4 y 5 tienen entrada estéreo balancea- canal USB 6 y lleva la señal PGM.
da (conector DIN-5) y entrada estéreo no balanceada
“Dispositivo de grabación USB 2”: corresponde al
(RCA).
canal 7 de la consola y entrega la señal REC.
 Los canales 6 y 7 son entradas digitales, con cone-
xión directa a la PC vía USB. Equivale a tener dos

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 23


En la PC: configurar la aplicación de grabación Es posible grabar un reportaje telefónico mientras al
para que use el dispositivo de grabación deseado. aire, por ejemplo, transcurre una programación mu-
sical. Para ello asigne el híbrido y un micrófono a la
En la consola: asignar los canales que se desea gra-
salida REC; y proceda con la comunicación tal como
bar a REC. Los otros permanecen asignados a
se explicó en “3.2 – Canal de híbrido”. Asigne el mo-
PGM. Desglosemos el ejemplo:
nitoreo a REC para escuchar la conversación (ver
punto anterior).
a) En sección de monitoreo asignar los parlantes
de control a la barra de grabación (REC), si se
desea enviar señal de monitor a los locutores
de estudio, asignar REC para estudio.
b) Asignar a REC los canales requeridos para la
grabación (por ejemplo MIC-1 y Line-4). Al es-
tar asignados a REC los canales NO SALEN
AL AIRE.
c) Mientras tanto la radio sigue al aire a través de,
por ejemplo, el canal 5 que permanece asigna-
do a PGM con un programa musical.

Se realizará ahora la grabación sobre la computado-


ra. Para activar el micrófono se levantará el atenua-
dor del canal de MIC deseado. El nivel de grabación
se verifica en los vúmetros de grabación de la conso-
la y en el sistema de grabación usado, y se ajusta
desde la consola. No puede variarse el nivel de en-
trada desde el software (Mezclador de Windows).

LOS DISPOSITIVOS DE GRABACIÓN USB1 Y


USB2 NO TIENEN CONTROL DE NIVEL DE
ENTRADA POR SOFTWARE.
Los locutores escucharán la grabación mediante au-
riculares o en parlantes. Al finalizar la grabación, se
la puede escuchar por la misma barra REC, asig-
nando a REC el canal correspondiente a esa PC. En
este punto; TENGA CUIDADO DE NO PRODUCIR
UN LAZO DE REALIMENTACION EN LA PROPIA
COMPUTADORA. ASEGÚRESE SILENCIAR EN LA
PC (DESDE EL MEZCLADOR DE WINDOWS) TO-
DAS LAS FUENTES DE SEÑAL EXCEPTO “ONDA”
(WAVE) Y “CONTROL DE VOLUMEN” (MAIN).
Cuando se de por terminado el trabajo, dejar to-
dos los controles en la posición original, para re-
tornar al modo normal de operación.

3.6.2 Grabación de líneas telefónicas


La D-816 permite asignar el canal de híbrido a cual-
quiera de las salidas de la consola, mediante la llave
de asignación PGM-REC.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 24


CAPITULO 4
-Solidyne StudioBox-

4.1 Descripción 1. Luz de aire: Es un conector tubular. Se enchufa


en la salida “Tally” de la consola para tomar la
Solidyne StudioBox es un accesorio opcional de la señal “en el aire” y activar el contador y la Luz
D816 que agrupa todas las facilidades de escucha testigo en la StudioBox. El segundo conector es
que se necesitan en el estudio. Ofrece las siguientes para conectar la Luz de Aire principal del Estudio.
características:
2. Monitores del Estudio: Entrega la mezcla de
 Conexión para 5 auriculares con controles de monitoreo para parlantes del Estudio. Los moni-
nivel independientes. tores usados en el estudio deben ser de tipo acti-
 Salida para los parlantes monitores del Estudio, vos, y se conectan directamente a la StudioBox.
con control de nivel.
3. Auriculares del Estudio: Entrega la mezcla para
 Luz testigo de AIRE. los auriculares del Estudio. Se pueden conectar
 Timer/Clock hasta 5 (cinco) auriculares a la StudioBox.

 Talk-back inverso, para que desde el Estudio se 4. Talk-back inverso: Es un Jack de 3,5 mm (1/8”)
pueda hablar a la cabina de control (con inde- TRS que envía la señal del micrófono interno de
pendencia del estado de CUE de micrófonos en la StudioBox. Este conector permite conectar pe-
la consola). queños parlantes activos en la Cabina de Con-
trol, para que los locutores puedan hablarle al
operador directamente, incluso cuando el Opera-
4.2 Conexión de la 'StudioBox' dor no está escuchando los micrófonos en previo
(CUE).

Ganancia MIC MIC (hacia Control) 5. Fuente de alimentación: StudioBox se alimenta


con una fuente conmutada externa, 110/220V
1.25A.

Usualmente la StudioBox se coloca sobre la mesa del


Estudio. También se puede instalar contra una pared,
cuando la mesa está próxima a la ventana Estudio-
Control.

4.2.1 Conexión a la consola D816 4.2.2 Conexiones en el Estudio


StudioBox se conecta a la consola de aire D816 Las salidas para auriculares usan Jacks TRS 6,3
usando los cables provistos de fábrica. Este cable mm (¼”). Se pueden mezclar auriculares de distintas
tiene un DB-15 en un extremo, y los siguientes co- impedancias (16; 32 y 64 ohms).
nectores en el otro:

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 25


Las salidas para parlantes monitores usan conec-
tor Jack TRS 3,5 mm (minijack). Son salidas con ni-
vel de línea, diseñadas para trabajar con monitores
activos.

4.3 Uso de la 'StudioBox'


Sobre los auriculares del Estudio
StudioBox maneja hasta cinco auriculares con con-
troles de nivel independientes. El nivel máximo está
determinado por el control de nivel de la consola. La
señal que se oye depende de la selección en la con-
sola.

Sobre el sistema de monitoreo en el estudio


La salida “Loudspeakers” tiene un control de nivel,
pero el nivel máximo y la señal que se escucha de-
penden de la selección en la consola.
Si los monitores están conectados directamente a la
D816, la perilla “Loudspeaker” no tienen efecto.

Sobre el Talk-back “inverso” a Estudio


El botón blanco tiene dos funciones:
1. Cuando los micrófonos están fuera de aire,
presionando este botón se puede hablar a la
Cabina de Control. StudioBox tiene un micró-
fono incorporado para este fin.
En la Cabina de Control, el operador escucha
a los micrófonos del Estudio usando peque-
ños parlantes activos conectados al Studio-
Box. Para responder, el operador usará el cir-
cuito de talk-back de la consola como se expli-
co en 3.3.4 – Ordenes al Estudio
2. Cuando el Estudio está al aire, el botón blanco
se ilumina en rojo, indicando que los micrófo-
nos están en el aire. En esta condición la fun-
ción de talk-back inverso se inhabilita.

 El preset ubicado debajo del MIC permite ajustar la ganancia


de micrófono.

Contador / Reloj
Muestra la hora actual (cuando está fuera del aire) o
el tiempo transcurrido al aire (cuando se encienden
los micrófonos).
El modo de cuenta de tiempo en el aire se puede
desactivar, quitando un puente interno: Retire la tapa
trasera de la StudioBox y quite el puente (hay un
único puente disponible). De este modo se mostrará
siempre la hora actual.

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 26


CAPITULO 5
-Mantenimiento-

Para obtener de esta consola de audio resultados 5.3 Repuestos


por mucho tiempo, recomendamos seguir los pro-
Los atenuadores de todos los canales tienen co-
cedimientos operativos indicados en este manual.
nectores. Los atenuadores principales son sencillos
de reemplazar, ya que van montados al chasis con
5.1 Cuidado de la consola dos tornillos y poseen un conector polarizado para
conectarlos.
Mantenga la habitación limpia, libre de polvo. El pa-
nel frontal y el gabinete en general deberán limpiar- Una vez fuera, cualquier módulo es fácilmente re-
se con una esponja o paño fino apenas húmedo. Si parado gracias a que todos los componentes están
hubiese suciedad difícil usar detergente muy suave claramente identificados en el Manual de Repara-
(del tipo empleado para paredes pintadas o empa- ción (ver 4.4). Usualmente recomendamos adquirir
pelados). NO USAR alcohol, bencina ni otros de- el módulo completo y cambiarlo totalmente pues el
rivados del petróleo. NO USAR productos de bajo costo del mismo no justifica repararlo.
limpieza para muebles o similares.
Tenga como norma PROHIBIDO FUMAR en la sala 5.4 Manuales de servicio
de control. Las cenizas de cigarrillo son LETALES
Es posible obtener sin cargo un manual de servicio
para los atenuadores y botones de la consola, y
con planos de circuito de este equipo. Para ello es
afectan, además, a otros equipos de la radio (lecto-
necesario que el director de la radio envíe por FAX
ras de discos compactos, minidiscos, etc.). Por el
a Solidyne un Acuerdo de Confidencialidad firmado
mismo motivo, el consumo de bebidas y alimen-
(el texto está disponible en nuestra Web). De esta
tos mientras se opera el equipo también debe es-
forma podrá descargar los circuitos e información
tar restringido.
de servicio, para instalarlos en una PC que será uti-
La consola D-816 usa una nueva generación de lizada en el sector de mantenimiento de la radio.
atenuadores; basados en nuevas tecnologías de Los manuales solo podrán ser vistos en esa PC.
cerámica conductiva. Garantizan una vida supe-
Los detalles de este procedimiento están en nues-
rior a 1.000.000 de operaciones, esto es, más de
tra WEB. En www.solidynePRO.com seleccione el
10 años de uso. Puede consultar más información
menú Folletos y Manuales y elija la opción Infor-
en nuestro sitio web (www.SolidynePro.com).
mación Técnica. Seleccione la última opción: Ma-
Estos atenuadores no requieren mantenimiento. nuales de Servicio (circuitos). Allí encontrará las
instrucciones detalladas.
5.2 Mantenimiento preventivo
La Solidyne D-816 se fabrica usando componentes
electrónicos de alta calidad profesional, otorgándo-
le una excelente confiabilidad que permite eliminar
las rutinas de mantenimiento preventivo.
Asegúrese de que el operador tenga un trato ama-
ble con la consola. Recuerde que los conectores
traseros no están diseñados para un uso diario.
Evite la conexión directa de auriculares a la
consola. Cuando el operador cambie frecuente-
mente los auriculares, conviene instalar un panel
de conexión externo para evitar el desgaste de los
conectores de la consola.

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CAPITULO 6
-Especificaciones técnicas y mediciones -

6.1 Realización de un ensayo de rencia. Conectar la entrada en modo común uniendo entre
sí ambos terminales de audio. Medir a la salida una caída
recepción de nivel mayor de 40 dB. Variar la frecuencia y verificar el
cumplimiento del rechazo de modo común dentro de la
Las estaciones de radio que dispongan de su propio De- banda especificada. Repetir para el canal derecho de esta
partamento Técnico a menudo necesitan realizar ensayos u otra entrada.
de recepción al recibir la consola de fábrica. Asimismo al-
gunos ingenieros estiman conveniente realizar cada dos
años una inspección general de la consola para verificar 6.1.3 Entrada Aux
que sus especificaciones sigan siendo perfectas. Conectar el generador a la entrada AUX izquierda, selec-
Los métodos y comentarios que se dan a continuación se cionar AUX y repetir lo explicado para el caso de línea,
refieren a las especificaciones técnicas que figuran al final con niveles de -25 dBm y +4 dBm. Tener en cuenta que
de este capítulo. no es aplicable la medición de rechazo de modo común.

6.1.4 Salidas balanceadas


ADVERTENCIA
Todas las mediciones se deben realizar de la misma for-
 Antes de comenzar cualquier medición, verificar que todos
los módulos cumplan las siguientes condiciones: PAN-POT ma que las desbalanceadas, pero levantando de tierra el
en su punto medio; botones PGM, AUD, y SEND afuera; to- instrumental utilizado para conectarlo entre los dos termi-
dos los botones AIR y CUE liberados (apagados). nales balanceados. Mejor aún si se dispone de una caja
 Asegúrese de que las consola cumpla con la conexión a
activa que convierta balanceado a desbalanceado.
TIERRA apropiada. Otra posibilidad es medir todo desbalanceado (un sólo ter-
minal) y sumar 6 dB a los resultados.
6.1.1 Micrófono Repetir para el canal derecho (terminal 10 del conector).
Conectar el generador de audio a una entrada de micró- En la condición anterior repetir la medición para la salida
fono de la consola. Conectar un voltímetro de audio y un PGM Mono.
osciloscopio a la salida izquierda de PGM (repetir luego
con la derecha). Cargarla con 600 ohms. Colocar el gene- 6.1.5 Ganancia
rador a 1kHz -80 dBm. Seleccionar MIC y PGM en el ca-
Conectar un generador de audio a una entrada de micró-
nal de entrada al cual conectamos el generador. Llevar el
fono. Conectar un voltímetro de audio y un osciloscopio a
atenuador del canal bajo prueba al máximo. Aumentar la
la salida. Cargarla con 600 ohms.
ganancia del módulo hasta obtener +4dBm a la salida.
Colocar el generador a 1kHz -80 dBm. Seleccionar MIC y
Llevar GANANCIA al mínimo, bajar el atenuador, llevar el
PGM en el canal. Habilitar el módulo pulsando el botón de
generador a -45 dBm. Corregir el atenuador hasta verificar
AIR. Llevar al máximo el atenuador del canal y el control
que obtenemos +4 dBm sin recorte visible a la salida.
de ganancia. La diferencia entre el nivel de salida obtenido
y -80 dB es la ganancia de la consola.
6.1.2 Línea
Conectar el generador al canal izquierdo de una entrada 6.1.6 Respuesta a frecuencias
de línea balanceada, con nivel de -20 dBm a 1 KHz. Verifi-
Conectar un generador de audio a una entrada de micró-
car que el osciloscopio y voltímetro estén conectados a la
fono. Conectar un voltímetro de audio y un osciloscopio a
salida izquierda de programa. Seleccionar BAL y PGM en
la salida. Cargarla con 600 ohms.
el canal elegido para la medición. Llevar al máximo el
control de ganancia del módulo y variar el atenuador desli- Colocar el generador a 1KHz – 50 dBm. Seleccionar MIC
zante hasta verificar +4 dBm a la salida. y PGM en el canal de entrada al cual conectamos el gene-
rador. Llevar el atenuador del canal elegido al valor: 10 dB.
Llevar el control de ganancia al mínimo; aumentar el nivel
Variar la ganancia del módulo o la salida del generador
de entrada hasta +18 dBm; variar el atenuador hasta verifi-
hasta obtener +4dBm a la salida. Variar la frecuencia entre
car que obtenemos +4 dBm a la salida sin observar recor-
20 y 20.000 Hz y verificar la respuesta en frecuencia. Re-
te.
petir para canal derecho.
Aumentar la ganancia con el atenuador del módulo hasta
obtener +15 dBm a la salida. Tomar ese valor como refe-

SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 29


6.1.7 Fase 6.1.10 Ruido equivalente de entrada
En las condiciones del punto anterior, conectar el genera- Conectar el generador de audio a una entrada de micró-
dor a ambos canales de micrófono (derecho e izquierdo) fono. Cargarla con 600 ohms. Conectar a la salida de un
en paralelo. Conectar un medidor digital de fase a los ca- medidor de nivel de audio con filtro de ‘pesada A’.
nales derecho e izquierdo de salida de programa. Cargar
Colocar el generador a 1kHz, -50 dBm. Seleccionar MIC y
cada canal con 600 ohms. Variar la frecuencia del genera- PGM en el canal bajo prueba. Llevar el atenuador a -10
dor y medir la fase. La variación deberá ser menor de 2 dB. Variar el control de ganancia hasta obtener +15 dBm a
grados entre 50-15.000 Hz. la salida de la consola (nivel de referencia: REF). Verificar
que no se vea recorte.
6.1.8 Nivel diferencial estéreo Reemplazar el generador por una resistencia de 150 ohms
(Stereo tracking) colocada en el conector DB-9 de entrada. Medir el ruido
En la misma condición anterior, con canales izquierdo y residual en el voltímetro con ‘pesada A’. Lo denominare-
mos Vn (dBm). Verificar en el osciloscopio que no haya
derecho en paralelo, llevar la frecuencia del generador a 1
zumbido, solo señal aleatoria de ruido. Para eliminar zum-
KHz. Llevar el atenuador al máximo. Ajustar el pan-pot
bidos, reconectar las tierras del sistema de medición para
hasta obtener el mismo nivel en ambos canales de salida que el zumbido desaparezca. El nivel de ruido equivalente
de programa. Es aconsejable que este nivel sea del orden de entrada estará dado por:
de +10 dBm. Variar el atenuador del módulo de entrada
entre 0 y -30 dB y medir la diferencia entre los niveles de
EIN=Vgen+Vn-REF es decir: EIN (dBm) = 65 + Vn (dBm)
ambas salidas de programa, que deberá estar dentro de
+/- 0,2 dB.
Para que esta medición tenga validez, el ruido introdu-
cido por el filtro debe estar 10 dB por debajo del valor
6.1.9 Distorsión armónica (THD) medido.
Conectar el generador (1KHz), a una entrada de línea iz-
quierda. Conectar un Medidor de Distorsión Armónica y un
osciloscopio a la salida PGM izquierda. Cargar esta salida  Si no se dispone del filtro de pesada A, podrá usarse un
simple RC que atenúe 3 dB en 15 khz. El ruido medido
con 600 Ohms. Seleccionar LIN y PGM en el canal. será entre 3 y 7 dB superior al real.

Llevar el atenuador al nivel máximo (0 dB). Variar el nivel


del generador hasta obtener +4 dBm a la salida. Medir la 6.1.11 Relación S/R
distorsión armónica total. Variar la frecuencia entre 30 y En el mismo esquema del punto anterior, conectar el ge-
15000 Hz y comprobar que la distorsión este dentro de los nerador a la entrada de línea. Conectar a la salida un voltí-
límites especificados. metro RMS con pesada "A" y un osciloscopio a la salida
Bajar el nivel del generador a -50 dBm y conectarlo a la de este último. Cargar la salida con 600 Ohms. Llevar el
entrada de micrófono. Seleccionar MIC, variar la ganancia nivel del generador a +4 dBm. Variar el atenuador del mó-
dulo hasta obtener +4 dBm a la salida y tomarlo como re-
hasta obtener + 4 dBm a la salida y proceder como en el
ferencia para la medición de ruido. Reemplazar el genera-
párrafo anterior. Repetir para el canal derecho.
dor por una resistencia de 600 Ohms y medir la relación
Reducir el nivel del generador de audio a –50 dBm y co- señal/ruido.
nectarlo a una entrada de micrófono. Llevar el atenuador a
la posición 0 dB. Seleccionar MIC. Cambiar la posición del
ajuste de ganancia hasta obtener +4dBm a la salida y pro-  Esta medición da por resultado el nivel de ruido en dBA.
Si el voltímetro RMS empleado careciera de pesada "A",
ceder como en el punto anterior. el resultado será la relación S/R plana.

6.1.12 Diafonía
PARA TENER EN CUENTA Conectar el generador (+4 dBm; 1kHz), a una entrada de
línea izquierda; conectar el voltímetro, el osciloscopio y
Para que esta medición tenga validez se deben verificar las una carga de 600 Ohms a la salida de programa izquierda.
siguientes condiciones:
Conectar otra carga de 600 Ohms a la salida de programa
 La cadena de medición debe tener una distorsión menor derecha. Seleccionar BAL y PGM en el canal.
que 0,002%.
Llevar el atenuador al máximo. Variar el nivel del genera-
 Las componentes de distorsión, tal como se ven con un os- dor hasta obtener +15dBm en la salida izquierda. Medir el
ciloscopio conectado a la salida del Medidor de Distorsión,
nivel residual de la señal sobre la salida derecha. Este ni-
se deben distinguir claramente por sobre el ruido y zumbido
residual. vel, referido a +15 dBm, es la separación entre canal iz-
quierdo y derecho de la salida de programa.

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6.2 Especificaciones técnicas

Audio inputs Noise


3 balanced MIC inputs (XLR) MIC input, EIN=-120 dBu/150 ohms
3 balanced stereo Line inputs (DIN 5) LINE input, S/N > 70 dBA
4 unbalanced stereo Line inputs (RCA)
2 Digital stereo Line inputs (USB)
Dinamic range
From Line to PGM > 90 dBA (CD quality)
Input levels / Impedance
Balanced MIC= -10 dBu/-75 dBu; 150/250 Ohms
Crosstalk
PGM-REC > 65 dBA @ 1 kHz
Balanced LINE = -20 dBu/+26 dBu; 600~ 10Kohms
Unbalanced LINE = -15 dBu/+12 dBu; 600~ 10Kohms Distortion
Digital: standard USB levels From LINE to PGM out < 0.03 % THD @30-15.000 Hz.
Phantom power Phase
All the MIC inputs have 48 V phantom power supply, switchable From Line to PGM, < 3º L&R @50-10.000 Hz
ON / OFF
Analog outputs Stereo tracking
2 bus stereo outputs; PGM & REC, balanced + 4 dBm; Below 0.2 dB error L/R in fader range 0 to 40 dB
Max Level +28dBu (10K), +20dBm (600 ohms)
External Hybrid: unbalanced + 4 dBu
Telephonic hybrid
Digital Input/Output levels TWO line active Hybrid
It uses the K-12 recommendation for broadcasting; Then, 0 VU is It includes a mini-PBX with blue LED silent ringer, Line attention with
at -12 dB Full Scale level free hands operation, and Line Transfer
Monitor & Hybrid Outputs Frequency Response: 300 - 3.400 Hz
Noise: > 60 dBA S/N
1 Stereo Studio, 1 v rms for active speakers, muted
Rejection: > 40 dB rejection
1 Stereo Control, 1 v rms for active speakers, muted
Rejection adjust in front panel preset
1 Stereo Studio Headphones, with Distribution AMP up to 8 head-
Preference attenuator: 12 dB local speaker interrupt priority
phones, + 10 dBu
Automatic On-Air logic: Audio & Logic are managed from a single
1 Stereo Control Headphones, + 10 dBu
100mm slide fader that performs all the operations in error-free
1 External Hybrid send (MIX-Minus) +4 dBu / 10K
mode (CUE, private hands free Talk - Hold with Air return - Live On
Cue monitor Air)
Internal CUE Monitor Amplifier; 250 mW
Headroom Telephone input lightning discharge safety
Telephone Hybrid inputs are transformer floating to meet the Public
24 dB @ LIN to PGM Ref + 4dBu/10 k
Telephone service isolation standards. They are protected with
Start external devices SIOV Varistors against soft lightning discharges.
From MIC-1 & MIC-2
From Line 5 & 6
Talkback
Included Talkback MIC, with Audio Limiter. Noise Cancelled PZM
Open collector +24V @ 0,1 A
type. Outputs to Phone Line Hybrid or Studio Speakers & Head-
Frequency response phones.
20-20.000 Hz +/- 0.5 dB (LIN to PGM)
VU-meters
Mic equalizer 4 electronic VU-meters for PGM & REC. Cuasi-peak reading, with
standard yellow VU scale.
Four Bands MIC EQ with In/Out switch; 80 Hz top flat curve, 160
Microphone compressor indicator 0 - 15 dB
Hz bell shaped, 4 kHz bell shaped, 8 kHz top flat
Action + 15 dB / -15 dB Tally Light
Mic compressor ON-AIR signal output (turns on when MIC is open).
Tubular connector 2.1 mm (internal pin).
Low distortion MIC compressor with In/Out switch. 20 dB max com- 12 V CC @ 0,12 amp (two Solidyne On-Air lights)
pression. Attack time < 10 ms. Threshold = 0 VU
Compression ratio: < 2 dB variation for 15 dB change MIC level
Power
Tubular connector 1.8 mm (internal pin).
Switching external power supply 90-240 V, 20VA [28V@0,57A]

Dimensions & Weight


350 (D) x 550 x 130 mm 7 Kg shipment weight

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Notas

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SOLIDYNE Consola para radio D·816 Página 32

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