Este documento describe una investigación sobre el uso de herramientas digitales para promover competencias en estudiantes universitarios. Se implementó una innovación educativa en cuatro asignaturas de tres carreras utilizando Google Drive. Los resultados mostraron que casi la mitad de los estudiantes no conocían Google Drive o sus utilidades. Aunque los jóvenes son nativos digitales, resulta contraproducente asumir que lo saben todo sobre tecnología. Se concluye que los docentes deben motivar a los estudiantes a usar herramientas tecnológicas
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Este documento describe una investigación sobre el uso de herramientas digitales para promover competencias en estudiantes universitarios. Se implementó una innovación educativa en cuatro asignaturas de tres carreras utilizando Google Drive. Los resultados mostraron que casi la mitad de los estudiantes no conocían Google Drive o sus utilidades. Aunque los jóvenes son nativos digitales, resulta contraproducente asumir que lo saben todo sobre tecnología. Se concluye que los docentes deben motivar a los estudiantes a usar herramientas tecnológicas
Este documento describe una investigación sobre el uso de herramientas digitales para promover competencias en estudiantes universitarios. Se implementó una innovación educativa en cuatro asignaturas de tres carreras utilizando Google Drive. Los resultados mostraron que casi la mitad de los estudiantes no conocían Google Drive o sus utilidades. Aunque los jóvenes son nativos digitales, resulta contraproducente asumir que lo saben todo sobre tecnología. Se concluye que los docentes deben motivar a los estudiantes a usar herramientas tecnológicas
Este documento describe una investigación sobre el uso de herramientas digitales para promover competencias en estudiantes universitarios. Se implementó una innovación educativa en cuatro asignaturas de tres carreras utilizando Google Drive. Los resultados mostraron que casi la mitad de los estudiantes no conocían Google Drive o sus utilidades. Aunque los jóvenes son nativos digitales, resulta contraproducente asumir que lo saben todo sobre tecnología. Se concluye que los docentes deben motivar a los estudiantes a usar herramientas tecnológicas
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Víctor Israel Martínez González
Matricula: 22016432
Ingeniería en sistemas computacionales.
Nombre del asesor: Nadia María Lourdes
¿Lo saben todo? Innovaciones educativas orientadas a promover
competencias digitales en universitarios En la actualidad el estudio se esta guiando y tenemos la facilidad los millenias de tener herramientas digitales y áreas que cada vez mas se están digitalizando al pasar del tiempo, y saben más relacionarlos con el manejo de la información. La innovación llama la atención por ser algo nuevo, ya que innovar no es inventar, es más otorgar un significado a una creación en un espacio social particularmente, ya que vienen con ella cambios y así pueden mejorar las herramientas educativas en los estudiantes, y el logro de las metas educativas y así los docentes también tienen un desarrollo y guían a los estudiantes a entrar a estas innovaciones tecnológicas en beneficio al estudio, así como tener ideas y procesos para crear estrategias educativas, se puede dar en todos los niveles de estudio y en todas las edades de los estudiantes. El estudio de diseño, es una investigación iterativas las que se van juntando y tienen relación didáctica y vienen con una evaluación va orientada a sondear las aportaciones de los participantes con el respecto a sus experiencias y aprendizajes que se lograron. La innovación educativa se implementó en lo que son cuatro asignaturas que pertenecen a tres carreras de grado con estudiantes de diferentes áreas, así como de diferentes licenciaturas eran diferentes circunstancias y se vio el desempeño de los grupos con la propuesta, los resultados que analizo es que se recolectaron análisis de los datos que se adquirieron,, se puso un cuestionario breve sobre Google Drive, y casi la mitad de los estudiantes no conocían la herramienta, como así estudiantes que conocían Google Drive pero no se especificó en qué actividades, también como herramienta secundaria, para escribir una colaboración también, y casi la mitad desconocía la existencia y la herramienta que les podía facilitar esto así como las utilidades que pueden tener, gente que le cuesta adaptarse también a la plataforma, algunos sujetos no brindaron contestación a la pregunta en tanto que ninguno expresó apreciaciones del todo negativas que sus conocimientos y capacidades para el funcionamiento de ciertas herramientas tecnológicas son limitados en ciertos entornos (lo mencionaba una alumno al expresar: “Hoy en día manejamos la tecnología, sin embargo quizá no comprendemos todo de ella”). Los datos conseguidos y presentados en el apartado antecedente “hablan” por sí solos y de forma, casi la mitad ignoraba la vida y las utilidades de Google que participaron en la innovación implementada tuvieron vivencias previas de escritura colaborativa en documentos compartidos en Google conocieron la herramienta, apreciaron su costo Resultados semejantes se obtuvieron en indagaciones previas estudiantes en ocupaciones en las que se requirió la visita a museos virtuales o la utilización de redes sociales con objetivos académicos. Los usos que más les dan los jóvenes a la tecnología son hacia el ámbito del ocio y el entretenimiento. Los joven ya nacen nativos en la tecnología, por la era de la tecnología, también son aprendices porque si bien son muchas las interacciones con la tecnología no lo saben todo, resulta contraproducente que se diga que los jóvenes lo saben todo con respecto a la tecnología, también para aprender más cosas sobre la tecnología y las herramientas para el estudio se puede motivar mediante estudio interactivo y competencias. Conclusión. Mi conclusión es que se debe de enseñar y tener a la mano en los estudiantes estas herramientas que hacen más fácil el estudio así para estar al día con las innovaciones tecnologías que sirven para el estudio, ya que en este entonces las generaciones de hoy nacen en la era digital y dicho así se trata de hacer todo de la manera digital, que los docentes motiven alas estudiantes a usar esta tecnología y hacer prácticas y costumbre para alfabetizar tecnológicamente, así como saber que las redes sociales o plataformas más importantes tienen sus funciones de estudio también y ya las conocemos y podemos aprovecharlas al máximo.