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RRLL. UT 02. Arquitecturas de Redes

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IES Pedro Espinosa Asignatura: Redes Locales

CFGM SMR UT 2. Arquitectura de redes

CFGM
Sistemas Microinformáticos y Redes
Redes Locales

Unidad de Trabajo 2
Arquitectura de redes
IES Pedro Espinosa Asignatura: Redes Locales
CFGM SMR UT 2. Arquitectura de redes

ÍNDICE
1 INTRODUCCIÓN. ......................................................................................................................... 4
2 ARQUITECTURAS BASADAS EN NIVELES O CAPAS. ....................................................................... 4
3 PROBLEMAS EN EL DISEÑO DE LA ARQUITECTURADE RED ........................................................... 6
4 TIPOS DE SERVICIOS. ................................................................................................................... 6
4.1 CLASIFICACIONES DEL TIPO DE SERVICIO ...........................................................................................7
4.1.1 POR TIPO DE CONEXIÓN .......................................................................................................7
4.1.2 POR MÉTODO DE ACUSE DE RECIBO ....................................................................................7
5 ARQUITECTURAS COMERCIALES .................................................................................................. 8
5.1 LOS MODELOS OSI Y TCP/IP ....................................................................................................................9
5.2 EL MODELO DE REFERENCIA OSI ........................................................................................................9
5.2.1 Nivel físico .............................................................................................................................9
5.2.2 Nivel de enlace ....................................................................................................................10
5.2.3 Nivel de red: ........................................................................................................................11
5.2.4 Nivel de transporte .............................................................................................................11
5.2.5 Nivel de sesión ....................................................................................................................12
5.2.6 Nivel de presentación .........................................................................................................12
5.2.7 Nivel de aplicación ..............................................................................................................13
5.2.8 ENCAPSULAMIENTO ...........................................................................................................13
5.3 ARQUITECTURA TCP/IP .........................................................................................................................15
5.3.1 Capa de acceso a red ..........................................................................................................15
5.3.2 Capa de Internet .................................................................................................................16
5.3.3 Capa de transporte .............................................................................................................16
5.3.4 Capa de aplicación ..............................................................................................................17
5.4 RED MICROSOFT...................................................................................................................................17
5.5 NOVELL NETWARE. ...............................................................................................................................18
5.6 ATM (MODO DE TRANSFERENCIA ASÍNCRONO) ...........................................................................................18
5.7 RTC (RED CONMUTADA DE TELEFÓNIA) .....................................................................................................18
5.8 TÉLEX................................................................................................................................................19
5.9 RDSI. RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS (1984) ................................................................................19
5.10 DSL .................................................................................................................................................19
5.11 REDES DE CABLE .................................................................................................................................20
5.11.1 Conmutación mediante cable eléctrico (plc) ..................................................................20
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ÍNDICE DE FIGURAS
FIGURA 1. MODELO DE ARQUITECTURA BASADA EN NIVELES. ....................................................... 4
FIGURA 2. MODELO DE CAPAS. EJEMPLO FLUJO INFORMACIÓN ..................................................... 5
FIGURA 3. MODELO OSI POR CAPAS. .............................................................................................. 5
FIGURA 4. EJEMPLO DE MULTIPLEXACIÓN. ..................................................................................... 6
FIGURA 5. INTERFAZ ENTRE CAPAS DE SERVICIO PARA LOS NIVELES OSI ORIENTADOS A RED. ........ 7
FIGURA 6. CAPAS DEL MODELO OSI. ............................................................................................... 9
FIGURA 7. CAPA DE ENLACE: MAC + LLC ....................................................................................... 10
FIGURA 8. ENCAPSULAMIENTO DE DATOS. EJEMPLO. .................................................................. 13
FIGURA 9. OSI. FLUJO DE INFORMACIÓN ENTRE CAPAS. ............................................................... 14
FIGURA 10. REPARTO FRECUENCIAS LÍNEA ADSL. ........................................................................... 20
FIGURA 11. POWER LINE COMMUNICATIONS ................................................................................ 20
FIGURA 12. EJEMPLO DE BLP. ......................................................................................................... 21
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1 INTRODUCCIÓN.
La arquitectura de una red viene definida por tres características fundamentales:
- TOPOLOGÍA: Define la configuración básica de la interconexión entre estaciones.
- MÉTODO DE ACCESO AL MEDIO DE TRANSMISIÓN: Todas las redes que poseen un
medio compartido para transmitir la información necesitan que los equipos se pongan
de acuerdo para acceder a él.
- PROTOCOLOS DE COMUNICACIONES: Son las reglas y procedimientos utilizados en una
red para realizar la comunicación. Existen diferentes niveles de protocolos. Los
protocolos de alto nivel definen cómo se comunican las aplicaciones y los protocolos de
bajo nivel definen cómo se transmiten las señales por el medio (cableado o inalámbrico).

2 ARQUITECTURAS BASADAS EN NIVELES O CAPAS.


Las arquitecturas se organizan en niveles o capas para reducir la complejidad a la hora de diseñar
una red. A esta arquitectura por niveles también se le conoce como jerarquía de protocolos.
En una jerarquía de protocolos se siguen las siguientes reglas:
- Cada nivel dispone de un conjunto de servicios (conjunto de operaciones que un nivel
pone a disposición de su capa o nivel inmediatamente superior, ocultándole los detalles
de implementación de dichos servicios).
- La capa n de una máquina se comunica con la capa n de la otra máquina. Las reglas y
convenciones utilizadas en esta conversación se denomina protocolo de capa n
(acuerdos tomados entre ambas partes de cómo debe llevarse a cabo dicha
comunicación).
- Cada nivel se comunica solamente con el inmediato superior y el inmediato inferior.
- Cada uno de los niveles inferiores proporciona servicios a su nivel superior.

Figura 1. Modelo de arquitectura basada en niveles.


El nivel n se comunica de forma indirecta con el nivel n del otro equipo formando lo que se
denominan entidades pares.
En realidad, los datos no se transfieren de manera directa de la capa n de una máquina a la capa
n de otra máquina, sino que cada capa o nivel va pasando los datos a su capa inmediatamente
inferior añadiéndole a su vez datos de control. Para cada nivel inferior la información que llega
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del superior se ve como “datos puros”. A estos datos añadidos por cada nivel o capa se les llama
CABECERA O INFORMACIÓN DE CONTROL (Van al principio, al final o a ambos lados)
Entre cada par de capas adyacentes está una interfaz, ésta define que operaciones y servicios
pone la capa más baja a disposición de la capa inmediatamente superior.

Figura 2. Modelo de capas. Ejemplo flujo información

Curiosidad: A los servicios de una capa se accede mediante un SAP (Service Access Point o Punto
de Acceso al Servicio): los SAP de la capa n son los “puertos” por los que la capa n+1 acceden a los
servicios e intercambian información. Cada SAP es como una dirección y normalmente, un número
que los identifica de forma única (En realidad, son direcciones numéricas).

Si quieres entender mejor estos conceptos hay un ejemplo interesante en el siguiente enlace:
http://redesdecomputadores.umh.es/introduccion.html
Las cabeceras que se añaden en cada capa recibe los nombres de AH (Application header), PH
(Presentation header)… El nivel 2 incorpora dos campos, un DH y otro DT de inicio y fin de trama.

Figura 3. Modelo OSI por capas.


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3 PROBLEMAS EN EL DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE RED


Cada capa se encarga de resolver un problema de la comunicación:
- ENCAMINAMIENTO: En redes dónde existen varias rutas entre origen y destino (redes
en malla), se debe elegir una de ellas, puede ser la más corta o la menos saturada.
- DIRECCIONAMIENTO: En una red hay muchos ordenadores conectados, algunos de ellos
tienen varios procesos (programas) ejecutándose que requieren respuestas de la red,
por lo que hay que establecer mecanismos para que un proceso en una máquina
especifique con qué proceso de la otra máquina quiere comunicarse. (A través de los
SAP vistos anteriormente, “puertos”)
- ACCESO AL MEDIO: En sistema en donde medio el medio es de difusión hay que
controlar el orden de transmisión de los interlocutores. Existen protocolos de acceso al
medio.
- SATURAR AL RECEPTOR: El emisor es más rápido que el receptor, y lo puede saturar,
haciendo que este quede desbordado en la comunicación.
- MANTENIMIENTO DEL ORDEN: El protocolo debe incorporar un mecanismo que le
permita volver a ordenar los paquetes en el destino.
- CONTROL DE ERRORES: Se pueden producir errores que habrá que poder corregir.
Emisor y receptor deben estar de acuerdo en los mecanismos para detectar y corregir
errores.
- MULTIPLEXACIÓN: En ocasiones puede haber tramos en la red que son compartidos por
diferentes comunicaciones que no tienen relación entre sí. Así el protocolo debe
asegurar que todas las comunicaciones que comparten el mismo medio no se interfieran
entre sí.

Figura 4. Ejemplo de multiplexación.

4 TIPOS DE SERVICIOS.
Cuando una capa desea enviar información, lo que hace es ejecutar el servicio que se encuentra
en la capa inmediatamente inferior (n-1). Para hacer esto, debo conocer la dirección del SAP del
servicio y conocer el nombre y parámetros de la función con la que se hace la petición del
servicio.
Ejemplo: Enviar_al_otro (cabecera, datos, tamaño)
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Figura 5. Interfaz entre capas de servicio para los niveles OSI orientados a red.

4.1 CLASIFICACIONES DEL TIPO DE SERVICIO


Cada capa de una arquitectura de red define un conjunto de servicios que son utilizados por los
niveles superiores. Estos servicios hacen uso, a su vez, de los niveles inferiores. Sólo los servicios
de la capa más baja son los que envían o reciben los datos por el medio físico de transmisión.
Las capas suelen ofrecer los mismos tipos de servicio que las capas inferiores.
Una capa cualquiera ofrece dos clasificaciones diferentes de tipos de servicios:
- por tipo de conexión,
- por método de acuse de recibo.

4.1.1 POR TIPO DE CONEXIÓN


4.1.1.1 Servicios orientados a la conexión
Se concibió en base al sistema telefónico.
Lo primero es establecer la conexión entre emisor y receptor. Se intercambian información de
control (acuerdos para establecer la conexión). Una vez que se ha establecido la conexión, se
envían los datos. Cuando se quiere finalizar, hay que terminar la conexión. Funcionan como un
tubo, el emisor envía los bits en un extremo y el receptor los recoge en el otro. Generalmente
se mantiene el orden del flujo de bits.
Un ejemplo de este tipo de servicios es el sistema telefónico, donde cada usuario establece una
conexión con otra persona que desea hablar marcando su número de abonado

4.1.1.2 Servicios no orientados a la conexión


Se concibió en base al sistema postal (cartas). Cada mensaje contiene la dirección de destino y
cada uno de los mensajes se enrutan independientemente de los demás. No se establece una
conexión para enviar los datos, se mandan directamente.
Un ejemplo de este servicio es el envío y recepción de mensajes SMS.

4.1.2 POR MÉTODO DE ACUSE DE RECIBO


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4.1.2.1 Servicios confirmados


Servicios confirmados o fiables.
El emisor recibe una confirmación de que el mensaje llegó correctamente al destinatario. Si la
confirmación no llega o se recibe una confirmación negativa, el emisor debe volver a enviar el
mensaje.

4.1.2.2 Servicios no confirmados


Servicios no confirmados o no fiables.
Cuando el emisor envía un mensaje no sabe si el destinatario lo recibió correctamente, ya que no recibe
ninguna confirmación posterior.

Los servicios de cada capa pueden agruparse en los siguientes tipos:


- Servicios orientados a la conexión y confirmados.
- Servicios orientados a la conexión y no confirmados.
- Servicios no orientados a la conexión y confirmados.
- Servicios no orientados a la conexión y no confirmados.

Estos tipos de servicios se utilizan dependiendo de la aplicación.


Por ejemplo, un usuario que visualiza una película digital por cable querrá que le llegue la mayor
cantidad de fotogramas por segundo sin perder una parte pequeña de ellos. Los retrasos
producidos al enviar los acuses de recibo pueden ralentizar la comunicación. Por lo que se
precisará de un servicio orientado a la conexión y no fiable.
En otras aplicaciones, como la transferencia de ficheros, el usuario requerirá que todos los
dígitos lleguen bien, aunque la velocidad sea menor; en este caso, pedirá un servicio orientado
a conexión y fiable.
En algunas aplicaciones, como el envío de mensajes cortos SMS, el usuario no desea establecer
la conexión, ya que el receptor puede encontrarse ausente en ese momento, por lo que deseará
un servicio no orientado a conexión y, si estos mensajes son importantes y deben llegar
correctos al destino, también confirmado.

5 ARQUITECTURAS COMERCIALES
Los primeros ingenieros de comunicaciones se dieron cuenta de que el proceso de comunicación
entre computadoras se podía dividir en capas, y de que abordar cada una de estas capas por
separado facilitaba la tarea de diseño de protocolos y estándares para redes.
Una arquitectura de red basada en capas consiste en la división en capas de los distintos
aspectos que regulan el proceso de comunicación entre las computadoras de una red.
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5.1 Los modelos OSI y TCP/IP


El modelo OSI (open system interconnection) surgió como un intento de unificar esfuerzos,
conocimientos y técnicas para elaborar un modelo de arquitectura basado en capas que
sirviera como referencia a los distintos fabricantes de la época para construir redes
compatibles entre sí.

La publicación final del modelo OSI no llegó hasta 1984 y el modelo obtenido resultó ser
demasiado complejo y de difícil implementación.
Durante los años setenta, la red DARPA evolucionó a ARPANET y apareció la pila de protocolos
TCP/IP, que, por su sencillez y su visión más práctica, empezó́ a ganar popularidad.
TCP/IP acabó convirtiéndose en el estándar de facto de arquitectura en las redes de ordenado-
res, desbancando así ́ al modelo OSI.
El modelo OSI, continúa siendo de gran importancia, ya que nos permite describir y comprender
fácilmente la base conceptual del resto de arquitecturas de red.

5.2 EL MODELO DE REFERENCIA OSI


Se basa en una propuesta que desarrolló ISO como primer paso en la estandarización de los
protocolos que se usan en las diversas capas o niveles.
Significa Sistemas Abiertos de Interconexión ya que se dedica a la conexión de sistemas que
están abiertos a la comunicación con otros sistemas. Tiene siete capas o niveles,
El modelo de OSI en sí no es una arquitectura, sino que hace una propuesta de lo que tiene que
hacerse en cada capa o nivel.

Figura 6. Capas del modelo OSI.

La pila de protocolos OSI es una arquitectura de referencia basada en capas que nos permite
estudiar y comprender la base conceptual de las arquitecturas de red actuales.

5.2.1 Nivel físico


Tiene que ver son la transmisión de bits por un canal. El nivel físico define las especificaciones
eléctricas, mecánicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar un
enlace físico entre sistemas finales.
- Niveles de voltaje, presencia/ausencia de luz.
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- Distancia de transmisión máxima.


- Conectores físicos.
Es la capa de más bajo nivel, y se ocupa de las transmisiones de los bits expresados como señales
físicas.

5.2.2 Nivel de enlace


La tarea principal de la capa de enlace de datos es tomar un medio de transmisión en bruto y
transformarlo en una línea que parezca libre de errores para el nivel de red.

En la capa de enlace de datos se definen todos los aspectos necesarios para el


establecimiento de un enlace lógico fiable entre dos dispositivos conectados a un mismo
medio de transmisión.

El nivel físico opera con bits y la capa de enlace debe fraccionar el mensaje en bloques de datos
de nivel 2, llamados tramas o frames.
El nivel de enlace de datos proporciona tránsito confiable a través de un enlace físico. Al hacerlo
el nivel de enlace se ocupa de:
- Sincronización emisor/receptor.
- Estructuración de los datos en tramas.
- Control de errores.
- Control de flujo.
Permitir el establecimiento de un enlace lógico entre dispositivos conectados a un mismo
medio de transmisión:
- Direccionamiento físico (dirección MAC).
- La topología de la red local.
- Gestión de control de acceso al medio, para impedir que las transmisiones se mezclen
(colisiones). El acceso a la red local (redes de difusión, subcapa de acceso al medio).
- La notificación de errores, tramas erróneas, solicitar retransmisiones, descartar
duplicados.
- Control de flujo entre nodos en la red local (sender faster than receiver).
- La unidad de datos de protocolo (PDU) de esta capa se llama trama.
Es habitual dividir esta capa en dos subniveles:

Figura 7. Capa de Enlace: MAC + LLC


Subnivel de control de acceso al medio (MAC o Medium Access Control)
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Verifica si el canal está libre para proceder a efectuar una transmisión. Si el canal es un medio
compartido, se encargará del reparto de recursos de transmisión entre todos los nodos de la
red. Dependerá de las características de la red (medios guiados, no guiados). En este subnivel,
se define la dirección física o MAC que identifica de forma unívoca a cada dispositivo de red.
Control lógio de enlace (LLC o Logical Link Control)
Gestiona el enlace de comunicaciones como el control de errores, la formación de las tramas, el
diálogo emisor/receptor y el direccionamiento de la subcapa MAC.

5.2.3 Nivel de red:


El nivel de red es un nivel complejo que proporciona conectividad y selección de rutas entre dos
sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas
(encaminamiento).
- Selección de ruta, enrutamiento
- Direccionamiento lógico: público y privado ( IP privada, IP pública).
- Especificación del tamaño mínimo y máximo de los bloques de datos (paquetes de red).
- Definición de tipos de enlace que se establecen en la red: datagrama o circuitos
virtuales.
- Control del tráfico, evitar la congestión y el punto de saturación de red. Prevención de
los cuellos de botella. Definir la mejor ruta para intercomunicar dispositivos terminales
(enrutamiento).
- Resolver los problemas derivados de la conexión de redes heterogéneas.
- La unidad de datos de protocolo (PDU) de esta capa se llama paquetes.

En la capa de red se definen todos los aspectos necesarios para el establecimiento de enlaces
lógicos entre dispositivos que se encuentran en redes distintas.

5.2.4 Nivel de transporte


La función del nivel de transporte es la de aceptar datos del nivel de sesión, dividirlos en
unidades más pequeñas, cuando sea necesario y asegurar que todos los “trozos” lleguen al otro
extremo.
Se encarga de la comunicación extremo a extremo, independientemente de la subred o
subredes por la que tengan que circular los mensajes.
Sus funciones son las siguientes:
- Confiabilidad del transporte de datos.
- Establecer, mantener y terminar circuitos virtuales.
- Detección y recuperación frente a fallos.
- Control de flujo de la información (entre emisor y receptor final de la comunicación).
- Identifica las aplicaciones que se ejecutan en cada dispositivo de red.
- La unidad de datos de protocolo (PDU) de esta capa se llama segmento.
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La capa de transporte tiene gran importancia ya que, a grandes rasgos, es la encargada de


regular el flujo de información desde el origen hasta el destino de una manera sincronizada y
precisa, proporcionando calidad en el servicio de la transmisión de los datos.

Es en esta capa donde se ofrece el servicio orientado a conexión o no orientado a conexión.


Algunos de los protocolos más importantes son:
- TCP: Transmission Control Protocol. Orientado a la conexión.
- UDP: User Datagram Protocol. No orientado a la conexión.

En la capa de transporte se definen los puertos mediante unos números que identifican a las
aplicaciones que se están ejecutando en cada host. Estos indicadores permiten dirigir cada
mensaje a la aplicación que le corresponde en el host destino.

5.2.5 Nivel de sesión

El nivel de sesión establece, mantiene y finaliza las sesiones entre dos hosts que se están
comunicando.

Sincroniza el diálogo entre las capas de presentación de dos hosts y administra su intercambio
de datos.
Alguna funciones son:
- Proporciona un sistema de puntos de restauración para que si fallase la conexión se
pueda restaurar la sesión sin pérdida de datos.
Algunos de los protocolos más importantes son:
- RPC: Remote Procedure Call. Permite que un programador ejecute su código de forma
remota sin preocuparse por la implementación de red.
- SQL: Structured Query Language. Administrar BDD loclaes y en red.

5.2.6 Nivel de presentación


Se ocupa de la sintaxis y de la semántica de la información.

El nivel de presentación garantiza que la información que envía la capa de aplicación de un


sistema pueda ser leída por la capa de aplicación del otro sistema.
Puede traducir entre varios formatos de datos utilizando un formato común.
Otra función puede ser la de comprimir los datos para que las comunicaciones sean menos
costosas o la de encriptación para garantizar la privacidad.
Como ejemplos de la capa de presentación tendríamos:
- Lenguaje de marcas: HTML, XML…
- Formatos de imagen: JPG, PNG…
- Formatos de audio: MP3, MIDI
- Formatos de video: MPEG, AVI, MKV…
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5.2.7 Nivel de aplicación


Es la más cercana al usuario, suministra servicios de red a las aplicaciones de usuario (al correo
electrónico, transferencia de archivos y emulación de terminales). No proporciona servicios a
ninguna otra capa.
El concepto de aplicación no se refiere al software si no al modo específico de comunicarse.
Ejemplos:
- aplicación de correo electrónico,
- carga/descarga de ficheros,
- consulta de una web,
- acceso a BBDD,
- etc.
Ejemplos de protocolos serían:
- Web: http, HTTPS…
- Ficheros: FTP, SSH…
- Correo electrónico: SMTP, POP3, IMAP…
- Nombres de dominio: DNS…

5.2.8 ENCAPSULAMIENTO
Cuando se envían datos de un emisor a un receptor, los datos deben empaquetarse a través de
un proceso llamado encapsulamiento, que consiste en dividir los datos de forma sucesiva en
cada capa para ser transmitidos.
A medida que los datos se desplazan por las capas del nivel OSI, reciben encabezados,
información final [datos puros] y otros tipos de información. [Se dan encabezados en todos los
niveles pero pueden ser nulos]
Las unidades de información se llaman PDU (Unidad de datos de protocolo)

PDU es la abreviatura de protocol data unit (unidad de datos del protocolo). Su función
principal es establecer una comunicación de datos entre capas homólogas del modelo OSI.
Esta forma de establecer conexiones recibe el nombre de comunicación par-a-par.

5.2.8.1 Ejemplo de encapsulamiento

Figura 8. Encapsulamiento de datos. Ejemplo.


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Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversión a fin de encapsular los datos:
1) Crear datos [Mensaje del usuario origen]: DATOS.
2) Empaquetar los datos para transportarlos extremo a extremo: SEGMENTO.
3) Agregar la dirección de red (origen y destino) al encabezado: PAQUETE.
4) Agregar la dirección local al encabezado de datos: TRAMA.
5) Conversión a bits para su transmisión: BITS.
Si lo reflejamos en el modelo OSI:

Figura 9. OSI. Flujo de información entre capas.


Para que los enlaces virtuales de la imagen anterior se puedan establecer y mantener a lo largo
del proceso de comunicación, será necesario que los dispositivos intercambien información
específica de estas capas. Esta información normalmente se añade a los mismos datos que se
quieren enviar en forma de cabeceras o colas; es lo que se conoce como encapsulación de los
datos.
Cada PDU recibe el nombre de la capa donde está en ese momento, así:
PDU de cada nivel
Capa PDU
Aplicación APDU
Presentación PPDU
Sesión SPDU
Transporte TPDU: segmento (en protocolos TCP) o datagrama (en protocolos UDP)
Red Paquete o datagrama
Enlace Trama
Física Bit
Especial mención requieren:
- Tramas del nivel de enlace: en esta PDU se incorpora la dirección de acceso al medio
físico (MAC) que proporcionará el acceso a distintos ordenadores dentro de una misma
red local.
- Paquetes o datagramas del nivel de red: incorporan las direcciones IP que hacen que
los ordenadores puedan comunicarse desde una red local a otra diferente. Los routers
serán los dispositivos encargados de leer los diferentes paquetes que circulan por la red
y redirigirlos a las redes a las que vayan destinados.
- Segmentos y datagramas del nivel de transporte: serán los encargados de proporcionar
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una conexión de confianza entre dos máquinas, consiguiendo que los datos puedan
traspasarse de una manera segura y sincronizada.

5.3 Arquitectura TCP/IP


El modelo TCP/IP hace que sea posible la comunicación entre dos computadoras desde cualquier
parte del mundo.
TCP/IP suele confundirse con un protocolo de comunicaciones concreto, pero en realidad, es
una compleja arquitectura de red que incluye varios de ellos, apilados por capas.

TCP/IP aparece como un modelo de arquitectura de red alternativo que realmente funciona
en la práctica. Es un sistema válido tanto para redes medianas como grandes y presenta
gran fiabilidad y relativa facilidad para el enrutamiento de paquetes.

TCP/IP recoge su nombre de los protocolos más importantes que lo conforman, el TCP (transport
control protocol) de la capa de transporte y el IP (Internet protocol) de la capa de red.
Se pueden apreciar bastantes similitudes entre el modelo TCP/IP y el modelo OSI, reduciendo
las capas de siete a cuatro.
Las capas aplicación, presentación y sesión del modelo OSI se funden en una única capa de
aplicación en el modelo TCP/IP, y las capas de enlace y física se unen en una sola capa de acceso
a la red en su correspondiente TCP/IP.
Correspondencia entre capas TCP/IP y OSI
Capas TCP/IP Capas OSI
Aplicación
Aplicación Presentación
Sesión
Transporte Transporte
Internet Red
Enlace
Enlace
Física

Las capas del modelo TCP/IP y algunos protocolos de cada capa son:
TELNET FTP HTTP APLICACIÓN
TCP UDP TRANSPORTE
IP ICMP INTERNET
LAN RTC PPP SUBRED

5.3.1 Capa de acceso a red


Se especifica que debe haber un protocolo que conecte la estación con la red, pero como TCP/IP
se diseñó para el funcionamiento con redes diferentes, depende de la tecnología utilizada y no
se dice nada de antemano del tipo de protocolo a utilizar.

La capa de acceso a red proporciona la transmisión de datos independientemente de la red


que haya configurada.
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Entre sus principales funciones se encuentran:


- La conversión de la señal analógica/digita. Por ejemplo, podemos transformar la
presencia de voltaje en la tarjeta como un uno y la ausencia de voltaje como un cero.
- La sincronización al nivel del enlace de datos. Permite que equipos más rápidos no
colapsen a equipos más lentos.

5.3.2 Capa de Internet


Permite que los nodos inyecten paquetes en cualquier red y los hagan viajar de forma
independiente hacia su destino. En el viaje, los paquetes pueden atravesar diversas redes y
llegar desordenados. Esta capa NO se responsabiliza de ordenarlos en el destino. El protocolo
más importante de esta capa se llama IP (Internet Protocol).

La capa de Internet es la encargada de transmitir datagramas utilizando como


direccionamiento los números de dirección IP.

Funciones:
- Aportar capacidad y control de mensajería: esta función se usa para enviar mensajes de
error a nivel de capa. El protocolo que los define es el ICMP (internet control message
protocol) y su uso más extendido es el que se realiza con las herramientas ping o
traceroute, que se utilizan para comprobar la conectividad a nivel de red entre
diferentes dispositivos.
- Definir la dirección física a partir de la dirección lógica: usando el protocolo ARP para
poder obtener la dirección MAC de los equipos cuando se sabe su dirección IP. Muchas
veces los dispositivos conocen el direccionamiento IP de sus vecinos en red, pero
desconocen su dirección MAC, con lo que no pueden comunicarse a nivel de enlace de
datos con estos nodos vecinos. La existencia del protocolo ARP resuelve este problema,
ya que logra localizar las direcciones físicas cuando se conoce la IP del dispositivo.
- Realizar la fragmentación y posterior ensamblaje del datagrama: esta función recibe el
segmento de datos de la capa de transporte y lo divide en datagramas más pequeños,
que posteriormente serán ensamblados en el equipo de destino que los reciba.

5.3.3 Capa de transporte


Tiene la función de establecer una conversación entre el origen y el destino (parecido a la capa
de transporte del modelo OSI). Como las capas inferiores no se encargan de la ordenación ni del
control de errores, ésta realiza ese trabajo. Los protocolos más importantes de esta capa son:
- TCP (Protocolo de Control de la Transmisión): es un protocolo confiable (con
confirmación) orientado a la conexión que permite que una corriente de bytes originada
en una máquina se entregue sin errores en cualquier otra máquina.
Se fragmentan los mensajes (bloques de datos de 64KB llamados segmentos) y se
controla el flujo. TCP es el responsable de ensamblar los mensajes (divididos en
paquetes en la capa de interred) recibidos por el receptor, ya que la red IP puede
desordenarlos al utilizar caminos diversos para alcanzar su destino. → Da seguridad.
IP no garantiza que los mensajes lleguen a su destino, por lo que es necesaria una
entidad superior (TCP) que se encargue de ello a través de un sistema de
temporizadores y de retransmisiones en caso de problemas.
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- UDP (Protocolo de Datagrama de Usuario): es un protocolo no orientado a la conexión


y no confirmado para aplicaciones que no necesitan la asignación de secuencia ni
control de flujo del TCP →Da rapidez.
Como pueden existir varias aplicaciones de una misma máquina que quieran comunicarse al
mismo tiempo, la capa de transporte introduce el concepto de puerto para resolver este
problema. Así,́ cada aplicación que quiera comunicarse lo hace por el puerto que se le asigna,
para que dicha comunicación no interfiera con las demás aplicaciones.
5.3.3.1 Puertos
Como pueden existir muchas aplicaciones conectadas en cada momento, se establece una
clasificación de puertos para que exista un cierto orden en la asignación de los mismos:
- Los inferiores al 1024 son reservados para el sistema operativo.
- A partir del 1024 y hasta el 65535, son puertos para aplicaciones y programas
del usuario.

5.3.4 Capa de aplicación


Contiene todos los protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y control
de diálogo. Entre los protocolos más conocidos de este nivel figuran:
- TELNET (terminal virtual)
- FTP (transferencia de archivos)
- SMTP (correo electrónico)
- DNS (servicios de nombres de dominio).
- HTTP (para recuperar páginas webs)
- SSH (Secure Shell)
- POP(Post Office Protocol)

5.4 Red Microsoft


Se diseña para coexistir o integrarse con arquitecturas como TCPI/IP o Novell.
El protocolo NetBIOS (Sistema básico de E/S de red) fue diseñado por IBM. Se adapta por
Microsoft para las estaciones Windows. La identificación de cada host en la red se hace a través
del “nombre de ese PC” y el envío de información de administración de recursos compartidos
se realiza por difusión.
El protocolo NetBEUI (Interface Extendida de NetBIOS) es una extensión de NetBIOS que trabaja
a nivel de red y nivel de transporte en estaciones con Windows. Se usa en las LAN, y no está
preparado para utilizarse en la comunicación de una red de área extensa.
NetBIOS puede funcionar sobre NetBEUI, TCP/IP o SPx (red Novell) dependiendo de donde se
instale y la configuración de usuario.
Lo normal es tener NetBIOS sobre TCP/IP (a esta pila se le llama NetBT). En las versiones
recientes de Windows ya no se utiliza NetBEUI.
Es necesario tener NetBIOS sobre TCP/IP si quiero conectarme a Internet.
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CFGM SMR UT 2. Arquitectura de redes

5.5 Novell Netware.


Se diseñó para que se pudiera cambiar el mainframe por una red de PC’s. Se basa en el modelo
cliente-servidor.
Su estructura es la siguiente:
CAPA PROTOCOLOS
APLICACIÓN SAP: Protocolo de Publicidad de Servicio (Servidor de
archivos, etc)
TRANSPORTE NCP / SPX
RED IPX (Protocolo no confiable, sin conexión)
ENLACE DE DATOS Ethernet / Token Ring /ARCnet
FÍSICA Ethernet/ Token Ring /ARCnet

- IPx : es un protocolo de intercambio de paquetes de red. Es parecido a IP pero difiere


en el nº de bytes destinados para las direcciones.
- NCP: Protocolo central de red, permite a las estaciones comunicarse con la red. SPx:
Protocolo de transporte
- SAP: Protocolo de publicidad de servicio: se establecen bases de datos que indican las
direcciones de los servidores de archivos y dónde se encuentran. (Se pasa la información
a NCP).

5.6 ATM (modo de transferencia asíncrono)


El modo de transferencia asíncrona (asynchronous transfer mode, ATM) es una tecnología de
telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de
transmisión para servicios y aplicaciones.
ATM es una tecnología de los años 80, a diferencia de Ethernet, red en anillo y FDDI, permite la
transferencia simultánea de datos y voz a través de la misma línea.
Al contrario de las redes sincrónicas (como las redes telefónicas, por ejemplo), en donde los
datos se transmiten de manera sincrónica, es decir, el ancho de banda se comparte
(multiplexado) entre los usuarios, una red ATM transfiere datos de manera asíncrona, lo que
significa que transmitirá los datos cuando pueda. Mientras que las redes sincrónicas no
transmiten nada si el usuario no tiene nada para transmitir, la red ATM usará estos vacíos para
transmitir otros datos, lo que garantiza un ancho de banda óptimo.
ATM transmite bloques de información de tamaño fijo llamados celdas o células. Estas celdas
son la unidad de información que manejan las capas sin que haya encapsulamiento, esto hace
que se consiga una mayor velocidad.
Debido a que el hardware necesario para redes ATM es costoso, los operadores de
telecomunicaciones las utilizan básicamente para líneas de larga distancia.

5.7 RTC (red conmutada de telefónia)


Está destinada a la transmisión de voz a través de la corriente eléctrica que circula por un hilo
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conductor paralelo. Se inventó en 1876, y al comienzo estuvo conmutada manualmente. Más


tarde, se asignaron números a los abonados y se crearon centralitas automáticas.
Los servicios ofrecidos son:
- Transmisión de voz en tiempo real.
- Tarificación por pasos.
- Llamada en espera.
- Conferencia a tres.
- Desvío de llamada, etc.
También permitía la transmisión de datos mediante el protocolo PPP (Protocolo punto a punto)
a nivel físico de TCP/IP.

5.8 TÉLEX
Es un servicio en desuso para la comunicación de forma textual de mensajes. Es de la Dirección
General de Correos y Telégrafos. Existe una red independiente de cableado y centralitas
telegráficas de conmutación.

5.9 RDSI. Red digital de servicios integrados (1984)


Ofrece todo tipo de servicios: transmisión de voz, transmisión de datos, transmisión de imagen
y sonido en tiempo real, etc.
Define los protocolos de la red a nivel físico, enlace de datos y red, y si el usuario cambia la
instalación de RTC a RDSI necesita adaptadores especiales para sus dispositivos (teléfono, fax,…)
En el ordenador hay que instalar un adaptador específico (incluso incluyen un módem analógico
para adaptarlo a RTC).
Existen diferentes canales para la transmisión de cada tipo de información. No son canales
físicos, sino que se multiplexan para circular por un único medio. Utiliza algunos de estos canales
para transportar información de control. Cada usuario contrata un número determinado de
canales según su actividad y la velocidad que necesita.
En casa del usuario se instala un dispositivo llamado NT1 (o TR1) que conecta mediante par
trenzado a la centralita. De esta caja, salen las tomas de pared (máx. 8) y a ellas se conectan
terminales RDSI.

5.10 DSL
La tecnología DSL (Linea Digital de Suscriptor) está basada en la idea de utilizar la línea RTC para
transmitir información a alta velocidad. Una variante es ADSL (Línea asimétrica de Suscriptor
Asimétrica). Se llama asimétrica porque las velocidades de subida y bajada son diferentes Debe
utilizar la línea de telefónica que tiene baja calidad para transmitir datos a alta velocidad. Integra
mecanismos para eliminar interferencias.
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Figura 10. Reparto frecuencias línea ADSL.


Puede utilizar diferentes protocolos de las arquitecturas TCP/IP o ATM (Modo de transferencia
asíncrono que permite la difusión de películas, la videoconferencia de alta calidad y todos los
tipos de transferencia usados hoy en día).

5.11 Redes de cable


Se les llama así a todas aquellas redes de comunicación diseñadas inicialmente para la difusión
de señales de televisión por cable. Utilizan cable coaxial hasta los hogares y fibra óptica en las
conexiones de gran capacidad.
Hoy en día se tiene también la transmisión de voz y datos en este tipo de redes, y se cree que
su evolución irá hacia extender la fibra a todos los tramos. Hasta hace poco tiempo (2000-2010),
la fibra óptica era costosa y el coaxial suficiente para este tipo de transmisiones.
Requieren grandes inversiones económicas y se rentabilizan años más tarde de su implantación.

5.11.1 Conmutación mediante cable eléctrico (plc)


Los sistemas PLC Comunicaciones por líneas eléctricas) están basados en tecnologías que
permiten transmitir señales de datos a través de líneas de energía eléctrica de baja tensión.

Figura 11. Power Line Communications


Permiten su uso en el hogar o para crear pequeñas redes caseras. Cada equipo en la red se debe
conectar con un módem PLC enganchado a la red eléctrica. Este módem modula y adapta la
señal para que circulen por cables eléctricos. El número máximo que se pueden conectar es de
256.
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También existe BLP (Banda Ancha sobre líneas eléctricas) que permite transmitir señales
digitales a través de líneas de energía de alta tensión a largas distancias. Se tiene así acceso a
Internet en zonas remotas y de difícil acceso.
Estos sistemas tienen bajo coste de instalación.

Figura 12. Ejemplo de BLP.

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