El Impacto Del Desarrollo Tecnológico Sobre Las Imágenes A Través Del Tiempo
El Impacto Del Desarrollo Tecnológico Sobre Las Imágenes A Través Del Tiempo
El Impacto Del Desarrollo Tecnológico Sobre Las Imágenes A Través Del Tiempo
Ensayo
419148551
9211
Teoría de la Imagen I
México
El impacto del desarrollo tecnológico sobre las imágenes a través del tiempo.
https://elpais.com/cultura/imagenes/2018/09/24/actualidad/1537769625_914876_1537772184_noticia_fotograma.jpg
https://lamenteesmaravillosa.com/wp-content/uploads/2014/01/narciso-mirando-su-reflejo.jpg
Aunque se ha acusado a Platón porque él mismo habla en contra de las imágenes por
ser representación de la representación, habría que preguntarse si realmente Platón
estaba en contra de las imágenes, en el Menón apela a la perfección de la imagen en
la mente cuando dice que los dibujos son más imperfectos que las ideas, pero a su vez
los pensamientos son una representación visual. Sin embargo, la tradición le ha
otorgado esta postura de ser contrario a las imágenes. Más tarde, Apolonio de Tiana,
un místico posterior al cristianismo quien se le atribuyen milagros curativos y proezas
de resurrección, también condenó las imágenes. Según se cuenta uno de sus
discípulos iba a casarse con una mujer bellísima, en la boda abundaban toda clase de
fascinaciones visuales, desde el elegante recinto hasta el majestuoso banquete. Todos
los asistentes eran bellos y estaban embelesados ante la imagen de aquel momento;
sin embargo, Apolonio, con sus palabras detuvo el casamiento y en ese momento, la
novia se transformó en una empusa y la magia se rompió. En realidad, el demonio
pretendía comerse al novio. Quizá es un tipo de moraleja en contra de la inmersión en
la vida banal y los peligros de la apariencia.
La imagen siempre ha querido representar, ser realista, al principio por fines
probablemente prácticos como manifestación de necesidades, luego por motivos
estéticos. Siempre ha estado ahí en ambos términos, no ha sido propiamente una
evolución en el sentido de mejoras en cuanto a su teleología. Lo que sí ha mejorado es
el uso, la técnica y la tecnología en el desarrollo de la imagen. Desde el paleolítico
hasta nuestros días ha habido un cambio sustancial en la forma en que proyectamos
las imágenes; de los burdos trazos con pigmentos terracota hasta los delineados
personajes de computadoras que son hiperrealistas.
https://i2.wp.com/artefeed.com/wp-content/uploads/2015/06/Dibujos-hipperealistas-Karla-Mialynne-13.jpg
https://cdn.japantimes.2xx.jp/wp-content/uploads/2013/12/ff20131208a2b-870x576.jpg
A pesar de que siempre que hay un movimiento nuevo, un aparato tecnológico nuevo,
existe la sospecha de los conservadores como bien presenta Umberto Eco en
Apocalípticos e Integrados. La imagen dejó de ser compleja y elitista para ser
democrática y simplona. Este cambio estuvo estrechamente relacionado con la
publicidad por un lado y la ley de la audiencia que comenzó a partir de los años 50.
Además, factor determinante, lo que Papini denominó “Paidocracia” en su libro Gog.
Este conjunto de elementos embonó muy bien en la frase “El máximo entretenimiento
pasivo por el mínimo esfuerzo intelectual”. Orwell no se equivocó cuando presentó su
1984 con el Gran Hermano, pues las televisoras y los medios de comunicación eran
productores de imágenes, no solo de entretenimiento sino también de imágenes
informativas. De algún modo, el mundo comenzó a configurarse a través de estas
representaciones. La imagen de la noticia fungía como mediación entre la realidad del
sujeto pasivo y su mundo, aun cuando objetivamente esto no fuera así. Digamos que
se condenó al comunismo y nadie protestó cuando Estados Unidos de América y otros
países capitalistas invadieron Afganistán o mataron y violaron mujeres y niños en
Vietnam. Ante los ojos del mundo: Castro, Stalin, la URSS o Chávez eran peores
tiranos que Bush o Margaret Thatcher. La imagen es tan poderosa que tiene fines
utilitaristas ¿Y dónde quedó la imagen artística?
https://i2.wp.com/jalfocea.com/wp-content/uploads/2013/07/big-brother-1984.jpg?fit=1770%2C1053
Quienes auguraron que la fotografía sería el fin del arte, jamás imaginaron que se
convertiría en una de las artes modernas. Si la imagen estaba siendo utilizada por los
sistemas, el arte como representación, también podría servir para protestar. Ahí está
por ejemplo la fotografía de Nick Ut, de 1972 que muestra a una niña desnuda
corriendo después de un ataque de Napalm.
https://img.gestion.pe/files/article_content_ec_fotos/uploads/2017/11/10/5a0655babf097.jpeg
O bien el regreso a las técnicas tradicionales con Botero y la prisión de Abu Grahib. Así
el arte tiene fines político-sociales y las imágenes se reproducen como iconos o
estandartes de las causas. Una muy reconocida a nivel internacional, es la imagen del
Ché Guevara que se utiliza en causas en favor de las minorías laborales, políticas y
sociales.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Che_por_Jim_Fitzpatrick.svg/240px-Che_por_Jim_Fitzpatrick.svg.png
https://estaticos.elperiodico.com/resources/jpg/1/4/fortnite-1525545388541.jpg
https://farmacityar.vteximg.com.br/arquivos/ids/176128-600-600/49623_suplemento-nutricional-completo-y-balanceado-sabor-
chocolate-x-400-gr_imagen-1.jpg?v=636673681185430000
La realidad presentada por el ciberespacio nos aísla a la vez que nos acerca. Nunca
había sido tan fácil estar cerca de las víctimas de un terremoto, pero los damnificados
no se remedian con “likes” de Facebook.
http://img.desmotivaciones.es/201205/LikeMeFacebookCover.jpg
El éxito de lo virtual tiene que ver con una ilusión de la no linealidad del tiempo, de la
ilusión del tiempo mítico sagrado, pues, así como en el mito donde se demuestran toda
clase de actos mediante metáforas morales, en el espacio virtual existen simulaciones
que demuestran valores (sean científicos como en las simulaciones de bacterias en
ambientes marcianos, sean simuladores de manejo, vuelo, etc. O sean simuladores de
otras realidades como sucede con los avatares de los videojuegos).
Si la televisión es el Gran Hermano de Orwell, la Internet y su inmersión son el soma de
Aldous Huxley, es el “mundo feliz” donde pulsar el botón, conlleva un “nosotros
pensaremos por usted”. Google y YouTube adivinan ya tienen la capacidad de buscar
contenidos de interés al perfil de acuerdo a sus búsquedas anteriores. No solo nos
ofrece contenidos sino publicidad que puede interesarnos.
https://www.universal.org.ar/wp-content/uploads/2018/10/513124072_00.jpg
Estoy de acuerdo en que debemos dejar de entender a la imagen como materia inerte
que excluye la sensibilidad, la inteligencia y la vida, pues cada vez más son los
avances en inteligencia artificial y en cualquier momento llegaremos a lo que Asimov
previó en Yo, Robot. ¿Será bueno inventar la imagen autónoma? No quiero tomar una
posición ética, ya Perseo tenía un búho mecánico que Hefestos le fabricó para que le
acompañara en su lucha contra la Gorgona Medusa, pues Atenea no quiso prestarle el
suyo; creo que pensar en si será bueno o malo deberíamos considerar que será un
hecho, pues tendemos a antropomorfizar todas las cosas, desde dibujos animados
hasta nuestros dioses. Y el día que las imágenes nos superen, entonces nos surgirán
otras representaciones que fabricar.
BIBLIOGRAFÍA
Catalá, J. (2011). La Imagen Compleja. Barcelona. UOC.
Covarrubias, J. (2006). La tecnología de la imaginación. México. Colección Ensayos
UAM