Labo 4
Labo 4
Labo 4
NOMBRES: Gordon Josselyn, David Iza, Prado Carolina, Shuguli Alan, Gómez Darío
DATOS TÉCNICOS
Caída 𝐻0 m 0.5
Rebote ℎ1 m 0.485
Caída 𝐻1 m 0.485
Rebote ℎ2 m 0.47
Caída 𝐻2 m 0.47
Rebote ℎ3 m 0.455
Simuladores:
Link: https://www.walter-fendt.de/html5/phes/collision_es.htm
Link: http://aserrano.es/portafolio/fisica-con-processing/caida-libre-y-rebote/
Colisiones Elásticas Frontales
Área de conocimiento de Física, Universidad de las Fuerzas Armadas “ESPE”. Av. General
Rumiñahui, Sangolquí, Pichincha Ecuador.
Facultad de Ciencias Exactas, Universidad de las Fuerzas Armadas “ESPE”, Ingeniería Civil;
Tecnologías De La Información, Pichincha, Ecuador.
Resumen
En física se dice que el choque entre dos o más cuerpos es elástico cuando se conserva la energía cinética total
del sistema de cuerpos durante la interacción; por lo que mediante este informe vamos a analizar, comprender
y comprobar dicha información con ayuda de un simulador creado por W. Frendt y Muñoz el cual permite
observar en tiempo real el choque de dos automóviles captar su velocidad antes y después del acontecimiento
para que posteriormente sean analizadas y comprobadas mediante la implementación de fórmulas matemáticas
vistas en clase. Para un análisis más detallado se planteó tres casos que la masa del automóvil en movimiento
sea mayor que la masa del automóvil que se mantiene en reposo, el segundo caso sería lo contrario del primer
caso y el último caso será que las masas sean iguales para posteriormente mente comprobar que la suma de sus
energías cinéticas se mantenga contantes; ya que tanto la cantidad de movimiento como la energía cinética, se
conservan en choques elásticos, debido a que todas las fuerzas involucradas en el choque son interiores al
sistema de cuerpos por las leyes de Newton.
Palabras Clave:
Abstract
In physics it is said that the collision between two or more bodies is elastic when the total kinetic energy of the
system of bodies is conserved during the interaction; so through this report we will analyze, understand and
verify this information with the help of a simulator created by W. Frendt and Muñoz which allows to observe
in real time the collision of two cars capture their speed before and after the event so that later these are analyzed
and verified by implementing mathematical formulas seen in class. For a more detailed analysis, three cases
were proposed: the mass of the car in motion is greater than the mass of the car that remains at rest, the second
case would be the opposite of the first case and the last case will be that the masses are equal to later check that
the sum of their kinetic energies remain constant, since both the amount of motion and kinetic energy are
conserved in elastic collisions, because all the forces involved in the collision are internal to the system of
bodies by Newton's laws.
Se denomina choque al proceso en el cual dos Si el cuerpo dos no se mueve y las masas son
partículas se ejercen entre sí fuerzas muy grandes iguales
en tiempos muy pequeños.
v1+v2=vo1
En “todos” los choques se conserva el momento
Como es un choque elástico la energía se
lineal, ya que las fuerzas que cambian el
conserva
movimiento de las partículas son fuerzas
𝑣1 − 𝑣2
interiores. 𝑒= =1
𝑣𝑜2 − 𝑣𝑜2
𝑃⃗𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 (1)
v1-v2=-vo1
En algunos choques también se conserva la Resolviendo el sistema
energía cinética pero no en todos los casos.
v1=0 y v2=vo1
Según los valores del coeficiente de restitución
Lo que decir que el cuerpo 1 le transmite toda la
“e” podemos clasificar los choques en:
cantidad de movimiento al cuerpo 2 y se queda
1) Totalmente elástico e=1 en reposo mientras el cuerpo 2 adquiere su
2) Totalmente inelástico e=0 misma velocidad.
𝑒 = √𝐻
ℎ
(4) PARA MASAS IGUALES (m1> m2)
Abrir el simulador en un navegador.
En donde H es la altura de donde se soltó y h es Ingresar datos para masas distintas, en
la altura del primer rebote, cuando es el segundo este caso: 𝑚1 > 𝑚2 Donde la m1=0.4 y
rebote solo se cambia. m2=0.2
- Interface
PARA MASAS IGUALES (m1 < m2)
IV. INSTRUCCIONES O
PROCEDIMIENTO
PARA MASAS IGUALES (m1 = m2)
Abrir el simulador en un
navegador
V. ACTIVIDAD-TABULACIÓN DE El coeficiente de restitución (representado
DATOS. por la letra e) es una medida de la elasticidad
de un choque. Denominamos elásticos a
aquellos choques en los que no hay pérdida
de energía, los cuales vienen representados
por un valor de e = 1. Por el contrario, un
choque es perfectamente inelástico si toda la
energía se pierde en el choque, y por tanto,
tienen un valor de e = 0
TABLA I. Datos para Choques cuando un
cuerpo se suelta con un material Ya que es una medida del grado de
conservación de la cinética en un choque
entre partículas elásticas clásicas. Se expresa
como el coeficiente de la velocidad relativa
final entre la velocidad relativa inicial entre
dos objetos sometidos a colisión, donde final
significa tras colisión, e inicial antes de la
misma. Es decir, la explicación física del
TABLA II. Registro para datos para Choques
coeficiente de restitución nace a partir de la
elásticos en el laboratorio masas iguales m1=m2
relación de las fuerzas de restitución y de
deformación que intervienen durante el
choque. Las fuerzas de deformación actúan
en un instante muy pequeño en el que los
cuerpos se deforman por el contacto, y las de
restitución de restitución actúan de manera
TABLA III. Registro para datos para Choques inmediata en un instante de tiempo en el que
elásticos en el laboratorio masas diferentes las partículas se empiezan a separar. En otras
m1>m2 palabras, mientras más grandes sean las
fuerzas de restitución, el choque será
elástico, y mientras más pequeñas sean serán
más inelástico.
𝑚
A. ¿Qué explicación física tiene el 𝑣2 = 0
𝑠
coeficiente de Restitución?
𝑚 de los cuerpos sin haber cambio de forma de
𝑣2 = 0
𝑠 los cuerpos sin haber cambio de forma ni
𝑣1 − 𝑣2 energía cinética perdida en forma de calor.
𝑒=
𝑣2 − 𝑣1 Se define entonces un coeficiente de
restitución que evalúa está perdida o no de
Primer rebote:
energía cinética, según las fuerzas de
√2𝑔ℎ1 − 0 restitución y la elasticidad de los materiales.
𝑒=
0 − √2𝑔𝐻0
El coeficiente de restitución varía entre 0 y
ℎ1 1.
𝑒=√
𝐻0
Si tiene un valor de 0 es un choque
perfectamente inelástico.
C. Determine la expresión general del
coeficiente de Restitución luego de n Si tiene un valor entre 0<k<1 choque semi
rebotes? elástico.
Todas las colisiones liberan energía. ¿Qué son los choques elásticos e inelásticos?
En este caso, la energía es la energía de (n.d.). Khan Academy. Retrieved February 19,
deformación. Siempre debe haber al 2022, from https://es.khanacademy.org/scienc
menos un objeto en movimiento para e/physics/linear-momentum/elastic -and-
que exista una colisión. inelastic-collisions/a/what-ar e-elastic-and-
inelastic-collisions
Gracias a esta práctica, pudimos