Cuaderno Matemáticas
Cuaderno Matemáticas
Cuaderno Matemáticas
'
Sandra Anahí Sánchez González
Cuaderno de
ejercicios
PRESENTACIÓN
Con la finalidad de contribuir en el desarrollo del
pensamiento matemático en los niños y fomentando
la práctica de situaciones matemáticas. Realizamos
este cuaderno para dar ejemplos de actividades que
los docentes en formación o docentes ya egresados
puedan poner en práctica para mejorar el
aprendizaje de los alumnos, está basado en el Plan
de estudios 2011 enfocado en los alumnos de tercer
grado y contiene los temas y contenidos
relacionados con la asignatura de Pensamiento
matemático.
Cabe aclarar que las actividades de este libro
pueden ser modificadas y adaptadas para realizarlas
en cualquier grado escolar.
Esta producción fue realizada por normalistas de la
Escuela Normal Miguel F. Martínez Centenaria y
Benemérita
ÍNDICE
BLOQUE 1 Pag.1
Pag.12
BLOQUE 2
Pag.23
BLOQUE 3
BLOQUE 4 Pag.34
BLOQUE 5 Pag.44
Otros materiales
didácticos Pag.44
BLOQUE 1
Autor: Ricardo Chávez
¿Cuántos astronautas tengo? TAREA 1
INSTRUCCIONES
Lee las preguntas y resuélvelas con la información de la imagen
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico
1
¿El Mickey u Homero? TAREA 2
INSTRUCCIONES
Lee las preguntas y resuélvelas con la información de la imagen
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico
1 bolsa contiene 1
1 caja contiene
100 calculadoras calculadora
1000 calculadoras
El astronauta El astronauta
Homero tiene Mickey tiene
10 cajas, 9 cajas,
20 bolsas y 25 bolsas y
10 calculadoras 55 calculadoras
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican el cálculo mental o escrito de productos de dígitos
INSTRUCCIONES
Ayuda al astronauta Donald a contestar estas restas, usando el
cálculo mental
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico
10 - 5 =
38 - 8 =
15 - 3 =
100 - 25 =
26 - 4 =
23 - 8 =
3
No ordenaste las restas wazowski TAREA 4
Contenido: Desarrollo de procedimientos mentales de resta de dígitos y
múltiplos de 10 menos un dígito, etc., que faciliten los cálculos de operaciones
más complejas
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican el cálculo mental o escrito de productos de dígitos
INSTRUCCIONES
Ayuda a mike wazowski a encontrar el numero que falta para
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico
1 0 - = 4
1 0 - = 7
1 0 0 - = 6 0
2 0 0 - = 2 0
1 7 0 - = 6 0
4
Bob esponja y su reloj favorito TAREA 5
INSTRUCCIONES
Ayuda a bob among us a saber a que hora terminó de hacer todas sus
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican la lectura y el uso del reloj.
actividades. Completa las preguntas y los relojes de cuando inició y
cuando acabó las actividades
Eje temático: Forma, Espacio y medida
INICIÓ
ACABÓ
INICIÓ ACABÓ
5
¡Tiempo! TAREA 6
INSTRUCCIONES
Ayuda a vegeta a conocer cuanto toman estas actividades de las
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican la lectura y el uso del reloj.
personas humanas. ESCRIBE LOS MINUTOS O LAS HORAS QUE TE TARDAS EN
HACER CADA ACTIVIDAD.
TOMARSE UN BAÑO PARA IRSE A LA ESCUELA __________________
Eje temático: Forma, Espacio y medida
6
¿Impostor o crewmate? TAREA7
INSTRUCCIONES
ve y analiza la tabla de doble entrada para poder contestar las
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican la lectura y el uso del reloj.
preguntas
mickey 3 4
donald 4 2
mike 5 7
vegeta 7 3
woody 4 5
7
Skeeball TAREA 8
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican el cálculo mental o escrito de produetos de dígitos
Sara fué a la feria y jugó en el skeeball, el cual consiste en lanzar varias
veces una pelota para que caiga en algún aro y poder alcanzar el mayor
número de puntos posibles. En una partida tiene puede lanzar cuatro veces la
pelota. Estos son los resultados que obtuvo:
Puedes basarte en el tablero de arriba que muestra los puntos obtenidos
Eje temático: Problemas multiplicativos.
100 140
170
8
Bob esponja y su reloj favorito TAREA 9
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican el cálculo mental o escrito de produetos de dígitos
Ayuda a Sara a conseguir el peluche de Among Us y responde las siguientes
preguntas.
Sara se quiere ganar un peluche de Among Us, pero necesita juntaR 350
puntos en 4 tiros. ¿Dónde debería meter la pelota para conseguirlo?
Eje temático: Problemas multiplicativos.
9
Tabla Pitagórica TAREA 10
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican el cálculo mental o escrito de produetos de dígitos
INSTRUCCIONES
Registra en la tabla el resultado de las siguientes multiplicaciones.
Recuerda que puedes encontrar patrones que se repiten. Cuando
termines, muéstrala a tu maestro.
Eje temático: Problemas multiplicativos.
10
BLOQUE 2
Autor: Jackelin Moreno
¿Cuál número es? TAREA 1
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
Escribe con cifras el número que se indica en el post-it.
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico.
Mil tos
n
ui nie a y
q int
tre inco
c
s mila
Trereinto
t un
y
s milos
i
Se cienta y
dosarento
cu och
12
¿Cómo se llaman los números? TAREA 2
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
INSTRUCCIONES
Escribe a un lado (con letra) el nombre de los números que
aparecen en los recuadros.
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico.
76
172
1239
4918
6845
13
¿Qué numero va primero? TAREA 3
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
Acomoda cada dígito de los siguientes números en el lugar
correspondiente según la tabla de valor posicional.
Eje temático: Números y sistemas de numeración.
UNIDADES
5043
DE MILLAR CENTENAS DECENAS UNIDADES
1999
1999
UNIDADES
DE MILLAR CENTENAS DECENAS UNIDADES
1999
6852
UNIDADES
DE MILLAR CENTENAS DECENAS UNIDADES
14
Dan lo mismo TAREA 4
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
Escribe una suma y una resta que den como resultado los siguientes
números, puedes basarte en el ejemplo.
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico.
+ - + -
30 + 29 60 - 1
+ -
+ - + -
15
¡Se descompuso el número! TAREA 5
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
INSTRUCCIONES
Une con una línea la operación con su resultado correspondiente.
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico.
16
¡Reporta el cuerpo! TAREA 6
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
INSTRUCCIONES
Observa con atención la imagen y responde las siguientes preguntas.
Eje temático: Forma, espacio y medida.
17
¿Cuál es más grande? TAREA 7
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
Encierra con color rojo los objetos que crees que mIden menos de 5
centímetros y con verde los que miden más de 5 centímetros.
Eje temático: Forma, espacio y medida.
18
A usar la regla TAREA 8
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
Para medir la longitud de objetos pequeños utilizamos
la regla y expresamos el resultado en centímetros.
Recuerda colocar un extremo del objeto en el cero.
Eje temático: Forma, espacio y medida.
INSTRUCCIONES
Mide con tu regla los siguientes objetos, los cuales puedes encontrar
en tu casa y anota en cada cuadro la medida que encontraste.
cm cm cm cm
cm cm cm
19
Tareas Completadas TAREA 9
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
INSTRUCCIONES
Lee la descripción y responde las siguientes preguntas de acuerdo con
la información de la gráfica.
En la siguiente gráfica de barras se muestra el número de
tareas que ha completado cada astronauta...
Eje temático: Manejo de la información.
Tareas Completadas
20
Mi festividad favorita TAREA 10
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas que implican multiplicar mediante diversos procedimientos.
INSTRUCCIONES
Observa la información de la tabla. cuál era su festividad preferida y éstos
Después, Colorea en el siguiente fueron los resultados:
gráfico el número de niños que
prefiere cada festividad, de manera Navidad Halloween Año Nuevo San Valentín
10
9
8
s o ñ i n
7
6
e d
5
o r e m ú N
4
3
2
1
0
F e s t i v i d a d e s
21
BLOQUE 3
Autor: Debany Rangel
Buscando el código dividiendo TAREA 1
Aprendizaje Esperado: Utiliza el algoritmo convencional para resolver sumas o restas con números naturales.
mediante diversos procedimientos, en particular el recurso de la multiplicación.
INSTRUCCIONES
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico.
35 ÷ 5 1 2 3 1 2
36 ÷ 4 3
4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9
0 0
48÷ 6 1 2 3 1 2
60÷ 6 3
4 5 6 4 5 6
7 8 9 7 8 9
0 0
11.25
10
90÷ 8 1 2 3
8 4 5 6
7 8 9
9 0
23
Código secreto TAREA 2
INSTRUCCIONES
Ayuda al tripulante a salir del almacén encontrando el código y escríbelo. Como
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico.
10
Contenido: Uso de fracciones del tipo m/2n (medios, cuartos, octavos, etc.)
para expresar oralmente y por escrito medidas diversas.
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas de reparto cuyo resultado sea una fracción de la forma m/2n
INSTRUCCIONES
Ayuda al personaje a identificar qué figura representa 2/8 y encierra una vez
que la encuentres.
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico.
25
¿Qué va primero? TAREA 4
188 , 176
164 , 152
920 , 930
10 950 , 970
8
111 , 115
119 , 124
26
Veo, veo 1 TAREA 5
Aprendizaje Esperado: Utiliza el algoritmo convencional para resolver sumas o restas con números naturales.
INSTRUCCIONES
Observa las imágenes del almacén y contesta lo que se te pide.
Eje temático: Manejo de la información.
Imagen 1 Imagen 2
Sí también
8 contamos los libros morados de la imagen 1
¿Cuántos libros serían en total?
9
27
Veo, veo 2 TAREA 6
Contenido: Resolución de problemas en los cuales es necesario
extraer información explícita de diversos portadores
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Utiliza el algoritmo convencional para resolver sumas o restas con números naturales.
Se hizo un inventario de los objetos del almacén. De acuerdo con la
información que aparece en la tabla, contesta las siguientes preguntas.
Eje temático: Manejo de la información.
28
Problemas de mate con Pucca TAREA 7
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Utiliza el algoritmo convencional para resolver sumas o restas con números naturales.
Ayuda al personaje a pasar la misión resolviendo los siguientes problemas
razonados y escribe la respuesta.
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico
8
Los tíos de Pucca estaban revisando las ganancias del restaurante dentro
los primeros cuatro meses del año, los primeros dos meses ganaron $3 999
9
y en los otros dos $6 008. Redondea las cantidades y escribe la respuesta.
30
Problemas de mate con Garu TAREA 8
Aprendizaje Esperado: Utiliza el algoritmo convencional para resolver sumas o restas con números naturales.
INSTRUCCIONES
Ayuda al personaje a pasar la misión resolviendo los siguientes
problemas razonados y escribe la respuesta.
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico
31
Gira la llave TAREA 9
INSTRUCCIONES
Aprendizaje Esperado: Utiliza el algoritmo convencional para resolver sumas o restas con números naturales.
Resuelve las operaciones de multiplicación. Escribe el resultado de cada
una de las operaciones para girar las llaves y no perder la electricidad.
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico
32
Dibujo mágico. TAREA 10
Aprendizaje Esperado: Resuelve problemas de reparto cuyo resultado sea una fracción de la forma m/2n
INSTRUCCIONES
Se repartió a 4 tripulantes un pedazo de cuerda para hacer un arnés, con cada
tripulante se ocupó un cuarto de la cuerda. Representa la parte de la cuerda
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico
33
BLOQUE 4
Autor: Sandra Sánchez
Buscando el patrón TAREA1
Instrucciones
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico
34
Buscando el número perdido TAREA2
Instrucciones
ayuda al personaje a encontrar los números faltantes de las sucesiones
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico
35
Encuentra el camino correcto TAREA3
Contenido: • Identificación de ángulos como cambios de
dirección
Instrucciones
Ayuda al personaje a encontrar el camino correcto. une con una flecha el texto
relacionado con la imagen.
Eje temático: Forma, espacio y medida.
<
derecha
<
<
< Un cuarto de vuelta hacia la
izquierda
36
coloca el material correcto TAREA4
Instrucciones
ayuda al personaje a dibujar en la caja los objetos que tengan los ángulos
correspondientes.
Eje temático: Forma, espacio y medida.
45° 90°
37
¿Cuánto hay que pagar? TAREA5
Instrucciones
Aprendizaje Esperado: • Iresuelve problemas que impliquen hasta 3 operaciones de adición o sustracción.
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico
A3, B4, C1
$5 $2 $14 $15
38
¿Cuál es el ángulo correcto? TAREA6
Instrucciones
Encierra con un círculo los ángulos que miden 90° para completar la misión.
39
Juguemos a multiplicar TAREA7
Instrucciones
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico.
40
40
Encuentra la división TAREA8
Instrucciones
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico.
5 7
5 7
8 5
7
49 12
41
Encuentra la carpeta TAREA9
Instrucciones
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico.
2/5 4/8
2/7
1/2
5/5
1/3
42
¿Cuál es mayor o menor? TAREA 10
Instrucciones
Eje temático: Sentido numérico y pensamiento algebraico.
5 4
6 6
5 3
8 8
Encierra la fracción
que sea menor
3 3
12 8
3 3
6 4
43
BLOQUE 5
Autor: Mariana Martínez
Comparemos a los astronautas TAREA1
Contenido: • Comparación por tanteo, del peso de dos objetos y
comprobación en una balanza de platillos.
Instrucciones
Ayuda al personaje a descubrir que objetos son más pesados encerrando la
Aprendizaje Esperado: • Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes
respuesta correcta. Compruébalo con una balanza de platos. Puedes hacer click
Eje temático: Forma, espacio y medida
45
Los Pokemon TAREA 2
Contenido: Comparación por tanteo, del peso de dos objetos y
comprobación en una balanza de platillos.
Instrucciones
Ayuda al personaje a descubrir que Pokémon son más pesados
acomodándolos en el recuerdo que corresponden.
Aprendizaje Esperado: Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes.
POKÉMON PESADOS
Eje temático: Forma, espacio y medida.
POKÉMON LIGEROS
46
Huevos estrellados TAREA 3
Contenido: Comparación por tanteo, del peso de dos
objetos y comprobación en una balanza de platillos.
Instrucciones
Ayuda al personaje a descubrir que huevos fritos son más pesados realizando las sumas,
Aprendizaje Esperado: • Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes
la suma mayor es el lado mas pesado. Circula el lado más pesado o si las sumas son
iguales poner un signo de igual
Eje temático: Forma, espacio y medida.
47
¿La Fracción? TAREA 4
Contenido: Elaboración e interpretación de representaciones gráficas
de las fracciones. Reflexión acerca de la unidad de referencia.
Instrucciones
Ayuda al astronauta a saber cuales son las fracciones que debe colorear para que sean
Aprendizaje Esperado: Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes
correctas. Cuidado porque si fallas puede explotar el reactor.
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico
48
La unión hace la fuerza TAREA 5
Contenido: Elaboración e interpretación de representaciones
gráficas de las fracciones. Reflexión acerca de la unidad de referencia.
Instrucciones
Ayuda al astronauta a saber cuales son los dibujos que van con su fracción, elige la imagen
Aprendizaje Esperado: Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes.
y conectarla con su fracción.
cinco sextos
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico.
seis doceavos
tres octavos
dos quintos
un cuarto
49
La minion fracción TAREA 6
Contenido: Elaboración e interpretación de representaciones
gráficas de las fracciones. Reflexión acerca de la unidad de referencia.
Instrucciones
Aprendizaje Esperado: • Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes
Ayuda al personaje a completar las fracciones, ahora tenemos el dibujo pero nos falta
conocer la fracción. Escribe la fracción correspondiente al dibujo.
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico
Instrucciones
Ayuda a ver si el cohete mide lo mismo que el sable de darth vader. REMARCA CON ROJO TODOS
Aprendizaje Esperado: Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes.
LOS SEGMENTOS QUE SEAN DEL MISMO TAMAÑO QUE EL SABLE ROJO, CON MORADO TODOS LOS
SEGMENTOS QUE SEAN DEL MISMO TAMAÑO Y CON AZUL TODOS LOS SEGMENTOS DEL MISMO TAMAÑO
Eje temático: Forma, espacio y medida.
51
¿De segmento a figura? TAREA 8
Instrucciones
Aprendizaje Esperado: • Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes
encierra de color naranja con todos los segmentos que sean del mismo tamaño que el
segmento de color verde y de verde bandera todos los segmentos que sean del mismo
tamaño que el segmento de color amarillo. después trata de armar una figura con los
segmentos.
Eje temático: Forma, espacio y medida.
Instrucciones
Ayuda al astronauta a pintar la figura de la derecha, sumando las dos figuras.
Aprendizaje Esperado: Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes.
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico.
Instrucciones
Colorea al alien sumando las fracciones para conocer el color.
Aprendizaje Esperado: Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico.
54
Al tanque todos TAREA 11
Contenido: Elaboración e interpretación de representaciones gráficas
de las fracciones. Reflexión acerca de la unidad de referencia.
Instrucciones
Pinta los frascos de la estación de gasolina con las fracciones que te pidan y después
Aprendizaje Esperado: • Utiliza unidades de medida estándar para estimar y medir longitudes
suma los dos frascos para saber cual es la suma de ellos
Eje temático: Sentido númerico y pensamiento algebraico
Instrucciones....
Conseguir un total de 55
vasos y 110 palitos, bolitas,
limpia pipas, hojas enrolladas,
entre otros materiales.
Pegar en una pared los vasos
que sean necesarios para
poder multiplicar y poder
contar (esto dependerá de
serie numérica).
Poner los números de la serie
numérica que se quiere
enseñar.
Empezar a contar los palillos o
pelotitas según el vaso
Instrucciones....
Traer limpia pipas, plastilina, palillos.
Mostrar a los alumnos las figuras que queremos que
aprendan ya sea en una presentación o trayendo objetos que
tengan figuras de la vida diaria.
Pedir a los alumnos que realicen cualquiera de las figuras
(prismas, pirámides, trapecios) usando su imaginación.
Usar las limpia pipas o palillos para hacer las aristas y la
plastilina para los vértices.
Explicar a los alumnos que los palillos son aristas y la plastilina
que las une se le conoce como vértice.
Hacer una figura (docente) y explicarles las partes de ella.
Exponer las figuras hechas en clase y explicar los elementos
que tiene su figura.
Aprendizaje Esperado: dentifica y representa la forma de las caras de un cuerpo geométrico.
Juguemos a las figuras
Contenido: Representación plana de cuerpos vistos
desde diferentes puntos de referencia.
Instrucciones....
Conseguir figuras geométricas de la vida cotidiana como
Eje temático: Forma, Espacio y medida
Aprendizaje Esperado:
Escuela Normal Miguel F. Martínez.
Centenaria y Benemérita.
Aprendizaje Esperado: