Llanto Desesperado
Llanto Desesperado
Llanto Desesperado
AUTOR
Abraham Castro «Zero»
EDICIÓN
Francisco Valverde García
Marta de la Serna
DISEÑO
Andrés Sáez Martínez «Marlock»
ILUSTRACIÓN
Alberto Martínez Benito
MAQUETACIÓN
Jara Villanueva Peñas
CORRECCIÓN
Ariadna Garcia Turon y Marta de la Serna
Call of Cthulhu, Chaosium Inc., and the Chaosium logo are registered trademarks of Chaosium Inc.
All rights reserved.
This is a work of fiction. This book includes descriptions and portrayals of real places, real events, and
real people; these may not be presented accurately and with conformity to the real-world nature of these
places, people, and events, and are reinterpreted through the lens of the Cthulhu Mythos and the
Call of Cthulhu game in general. No offense to anyone living or dead, or to the inhabitants of any of
these places, is intended.
This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Reproduction of this
work by any means without written permission of Chaosium Inc., except for the use of short excerpts for
the purpose of reviews and the copying of character sheets and handouts for in-game use, is expressly
prohibited.
5
UN LLANTO DESESPERADO
6
PRELUDIO
graba con su móvil y las sube un videoblog que sangre, trata de despertarlos para que la ayuden a
pretende ser una suerte de grimorio moderno con librarse de los investigadores.
el que adoctrinar a las nuevas incorporaciones. Si se ve completamente superada y desarmada,
Nicky lleva siempre consigo, anudadas en la sin posibilidad de presentar batalla, trata de hacer
muñeca, cinco tiras de tela vinculadas a los Re- que los investigadores se cuestionen lo que están
sucitados —una suerte de no muertos que actúan haciendo, ya que ella y su gente pueden salvar a
bajo la voluntad de su invocador—. Esas tiras son Jodie de una muerte segura.
pedazos de posesiones materiales que llevaban los
sacrificados en el momento en que se convirtieron Agatha Fontenot
en Resucitados. A Nicolette, le basta con acariciar Es la madre de Nicolette y la hija de Moira. Al igual
esas tiras y pronunciar el nombre original de sus que Nicky, fue concebida durante una ceremonia
propietarios para convocarlos a su presencia. del Despertar, por lo que su sangre tiene poder
Sin embargo, solo usará este recurso cuando se para despertar a los retoños oscuros y vincularse
encuentre en el pantano, más allá de la senda de con los Durmientes que han recibido el beso de
las trampas, ya que es donde se encuentran los Shub-Niggurath.
Resucitados (ver «Los Resucitados» en el capítulo Agatha tiene sesenta años, pero se esfuerza en
Información adicional). parecer mayor para reforzar su imagen de anciana
Nicolette es el enlace del culto con Jodie sabia, ya que se gana la vida como vidente y orien-
Goodwin, y la única que sabe que ella y su tadora por medio de la cartomancia actuando bajo
madre se encuentran alojadas en una casa de el pseudónimo de Madame Leiva. Tiene el cabello
huéspedes de Morgan City. En su móvil tiene un cano, recogido en un moño clásico y viste ropa
número de teléfono que se corresponde con un más propia de los años veinte. Apenas sale de su
terminal desechable de prepago que le hizo lle- casa, por donde se mueve con una silla de ruedas
gar a Skyler Goodwin antes de que se trasladara de madera que cruje constantemente, a pesar de no
a Morgan City. necesitarla. Ha comprobado que esta apariencia
Si los investigadores la acorralan, Nicolette frágil hace que sus visitantes confíen en ella rápi-
finge guiarlos hasta Jodie por el pantano y los lleva damente.
hasta el lugar en el que se encuentran enraizados Dentro del culto, su labor pasa por reclutar a
los retoños oscuros donde, derramando su propia los desesperados que la visitan buscando consejo
y adivinación. Durante sus sesiones de tarot, les
formula preguntas veladas y, si ve potencial, deja
Nota para el Guardián que los demás evalúen como proceder.
Nicolette tiene todas sus esperanzas puestas Agatha es en realidad un animal enjaulado. Tras
en realizar la ceremonia del Despertar sobre su apariencia bonachona y adorable se esconde
Jodie, para que la ayude a llevar el culto a una mujer artera y desagradable, con poca pacien-
la dirección que desea. Por tanto, Nicky no cia y que ha criado a sus dos hijos, Nicolette y Abel,
está dispuesta a prescindir de ella: llegado el con métodos expeditivos. Si los investigadores la
momento podría presentarse en la casa de hostigan, no duda en hacer uso del rifle de caza
huéspedes donde se aloja junto a su madre que tiene en casa o en reclamar la ayuda del sheriff
y llevársela consigo a casa de Agatha o, a la Brody Turner (colaborador del culto) para que los
desesperada, dársela a Eldridge para que la ponga en su sitio.
custodie en la cabaña de los pantanos hasta la Si la reducen u obligan a colaborar, Agatha se
noche de la ceremonia. Y, si para llegar hasta resiste tanto como puede aludiendo a su falsa in-
Jodie tiene que pasar por encima de Skyler, no validez. Si los jugadores descubren la mentira, se
dudará en hacerlo. convierte en una insufrible pesadilla que no cesa
de insultar, patalear, morder, gritar y amenazar y
que se niega por completo a colaborar. Solo la ame-
7
naza de daño físico a Abel o Nicolette puede hacer Moira Fontenot
que Agatha acceda a llevar a los investigadores a Es la fundadora del Aquelarre, madre de Agatha y
los pantanos, donde no dudará en pedir a gritos la de Eldridge y abuela de Nicolette y Abel. Moira es la
ayuda de su hermano Eldridge. única que vive en el pantano. Sufre de una obesidad
Llegado el momento, tanto Nicolette como mórbida que le impide desplazarse con soltura y
Agatha Fontenot pueden ponerse de acuerdo para moverse necesita la ayuda de su hijo Eldridge,
para usar el rito de vinculación sobre alguno de por lo que a menudo decide permanecer en la ca-
los receptores del beso de Shub-Niggurath para baña del culto. Verla caminar por los pantanos sin
controlar su cuerpo y asaltar a los investigado- aliento, bamboleándose con su larga, lacia y sucia
res. Para ello, deben acudir a la cabaña del culto melena negra al viento y vestida con apenas jirones
situada en los pantanos al sur de Idlewild y usar de tela es una visión estremecedora; y lo es aún más
el complejo círculo esotérico que hay grabado si se la observa de cerca, con una piel pálida sembra-
en el suelo. da de humores y heridas producto de las rozaduras.
Los investigadores solo se pueden topar con Abel Fontenot
Moira si merodean por las profundidades del Es el hijo de Agatha y hermano mayor de Nico-
pantano. Si esto sucede, ella emite un gemido las- lette. Ronda la treintena y es extremadamente
timoso, como un niño, quejándose amargamente delgado y huesudo, con prominentes clavículas
porque los herejes han invadido un territorio que que se marcan bajo las camisetas desgastadas que
ella considera sagrado. Por sí misma es inofensiva suele vestir. Su rostro es anguloso e imberbe, y su
—demasiado lenta y torpe—, pero Eldridge es su sonrisa, amable.
protector y acudirá en su auxilio desde cualquier Abel fue concebido por métodos tradicionales
rincón del pantano en cuestión de minutos dis- en la profundidad del pantano, donde su padre y
puesto a hundir los dedos en los ojos de cualquiera Agatha yacieron en el suelo sagrado en el que se
que perturbe a su madre. encuentran enraizados los retoños oscuros aún
Es imposible que Moira colabore con los inves- dormidos. Tras la concepción, el padre de Abel fue
tigadores en forma alguna. Su deber para con el asesinado por Agatha, que se bañó con su sangre
culto y Shub-Niggurath es inquebrantable. en una ceremonia arcana poco exitosa. Como
Hoy día Moira no es de especial relevancia para consecuencia, Abel no guarda relación alguna con
el culto fuera de los pantanos. Dentro de él, partici- Shub-Niggurath y su sangre no ostenta el poder de
pa en las ceremonias del Despertar, a pesar de que la de su hermana Nicolette.
su sangre no es ni de lejos tan poderosa como la de Dentro del culto, Abel actúa como ojeador.
su hija Agatha o su nieta Nicolette. Moira guarda Vive con su madre en Morgan City, al norte del
cierto recelo con respecto a esta última, pues no pantano, y desde allí se desplaza a donde sea
deja de cuestionarlo todo y parece no guardar el necesario en busca de nuevos objetivos que pue-
debido respeto a las tradiciones. Los investigadores dan recibir el beso de Shub-Niggurath. Para ello,
quizá puedan manipular a Moira en algún sentido recurre principalmente a grupos de autoayuda y
si la presionan en la dirección adecuada con res- terapia, haciéndose pasar por un estudiante de
pecto a Nicolette. psicología de la Universidad Estatal, un volun-
UN LLANTO DESESPERADO
tario de una ONG o un visitante más que quie- Es un gigantón que nunca sale de los panta-
re compartir sus historias. Allí busca personas nos. Siempre va equipado con botas de plástico
desesperadas por superar sus problemas, a las y unos pantalones parcheados docenas de veces,
que poder ofrecer «la sanación de los pantanos». embozado en un chubasquero verde que oculta
Cuando tiene un nombre, lo comparte con el parcialmente su rostro contraído, en el que des-
resto del culto. tacan un ojo excesivamente grande y un defecto
Abel siempre se mantiene al margen de las en el labio superior que le provoca un babeo
ceremonias del culto. En ocasiones puntuales lle- constante.
va a algunas víctimas al camping que usan como En lo que al culto respecta, Eldridge es el guar-
punto de acceso a los pantanos, pero desconoce dián de los terrenos pantanosos, una labor que
los detalles concretos de lo que ocurre en su inte- comenzó a realizar en interés del culto, pero que se
rior. Nunca ha ido más allá de la cabaña por puro convirtió en oficial cuando el sheriff Brody Turner
temor a los retoños oscuros de los que su hermana movió algunos hilos y lo nombró agente forestal
le ha hablado alguna vez. de la zona.
Trabaja estrechamente con su hermana Nico- Eldridge se encarga de que todo aquel que entre
lette y ambos son los responsables de moverse más en los pantanos por cuenta propia no pueda salir.
allá de los pantanos cuando es necesario. Ha distribuido una serie de trampas a lo largo del
Abel es, sin duda, el eslabón más débil del cul- camino más inmediato hacia la cabaña donde vive
to y por tanto aquel al que pueden explotar los in- su madre. Oficialmente, los herrumbrosos cepos
vestigadores con mayor facilidad. Si ejercen daño sirven para evitar que los caimanes avancen hacia
físico sobre él, accede rápidamente a llevarlos a el norte y se internen en la ciudad.
los pantanos, lugar donde presumiblemente está Haciendo valer su cargo oficial, Eldridge
la chica. Pero todo es una farsa —quizá un inves- patrulla las inmediaciones del camping que da
tigador con cierto bagaje se percate de ello—. Si acceso a los terrenos del culto, mantiene las
llegan a los pantanos, Abel tratará de huir entre trampas y busca indicios de curiosos con un
el follaje para pedir ayuda a cualquier miembro fusil de caza al hombro. Lo utiliza sin dudar, ex-
del culto. La opción más plausible es llamar por cusándose en los carteles en los que se advierte
teléfono a su hermana Nicky, aunque la falta de de la presencia de animales salvajes y de que se
cobertura podría hacer que se decantara en pri- disparará a cualquiera que se interne más allá de
mer lugar por Eldridge. los límites del camping.
Si Abel se ve en serio peligro, reducido, des- Eldridge es también el principal valedor de
armado y sin posibilidad de recurrir a artimañas, Moira para desplazarse llevándola de un sitio a
confiesa que su hermana Nicky es la única que sabe otro en una vieja carretilla de madera. La relación
dónde se encuentra Jodie, y que suele merodear entre ambos es extrañamente enfermiza, como si
por la Universidad Estatal, aunque desconoce el se tratara de una madre excesivamente protectora
lugar exacto. con un hijo recién nacido.
En cuanto a las ceremonias, Eldridge se encar-
Eldridge Fontenot ga de trasladar desde el camping a la zona de culto
Hijo de Moira, hermano de Agatha y tío de Nico- a los candidatos a sacrificios de sangre que propor-
lette y Abel, es el último de los miembros del culto cionan Abel y Nicolette. Si es necesario reducirlos,
y su fuerza bruta. Eldridge fue concebido por utiliza una especie de fórmula química elaborada
Moira en la cabaña de los pantanos, pero nunca a partir de las esporas de los retoños oscuros. Una
conoció a su padre, y su madre nunca habla de ello. vez que los entrega en la zona acordada, Eldrid-
Nació anormalmente grande —actualmente mide ge se retira a la cabaña. Nunca ha presenciado
en torno a los dos metros veinte y pesa unos ciento la ceremonia del Despertar y su sangre no tiene
cincuenta kilos— y no dispone de una inteligencia suficiente poder para usar los ritos que permiten
especialmente desarrollada. manipular a los Durmientes.
10
Sullivan Goodwin cuentro de su mujer, pero sufrió un atropello que
Sullivan es el gancho para que los investigadores lo ha mantenido en cama unos días.
se involucren en la historia. Es un hombre de Sullivan es un aliado de los investigadores y
mediana edad, alto y bien parecido, con un pelo les asiste en todo lo que puede mediante llamadas
que ha empezado a encanecer y unos llamativos telefónicas. Dispone de una generosa cantidad de
ojos azules. dinero que está dispuesto a usar de forma juiciosa
Tiene un negocio de clínicas de fertilidad para encontrar a su hija. Pero, si llega hasta sus
franquiciadas relativamente exitoso. Pero, aunque oídos lo que está ocurriendo en los pantanos con
es médico titulado en obstetricia, hace años que Jodie, permitirá que el culto opere sobre ella con
no ejerce y únicamente se dedica a aburridas la- la esperanza de reencontrarse con su hija después
bores administrativas. de recibir «la sanación de los pantanos». Lamen-
Se casó con Skyler en la década de los noventa y tablemente, si esto sucede, el reencuentro nunca
fueron felices hasta 2001, cuando decidieron sepa- llegará a producirse.
rarse de mutuo acuerdo. Su pequeña hija Jodie se
marchó con su madre. Skyler Goodwin
A principios de este año, 2014, recibió de boca La madre de Jodie y exmujer de Sullivan es la
de su exmujer la noticia del agresivo cáncer que principal responsable de lo que está sucediendo, ya
padecía su hija. Fue un duro varapalo emocional que ha accedido a que su hija se someta a la cura
que trató de capear volcándose en el trabajo. Para milagrosa de los pantanos como último recurso a
aliviar la culpa por estar lejos de Jodie, se ofreció a la desesperada.
costear todos los gastos del tratamiento. Es una mujer fuerte e independiente, de cabello
Hace unos días recibió la llamada del centro castaño y ojos oscuros, con un cuerpo curvilí-
donde su hija recibía tratamiento para notificarle, neo habitualmente embozado en trajes formales.
como titular de los pagos, que la chica había faltado Normalmente trabaja en un bufete de abogados
a sus dos últimas sesiones. Preocupado, fue al en- tramitando documentación, pero ahora goza de
11
UN LLANTO DESESPERADO
14
PRELUDIO
15
UN LLANTO DESESPERADO
de la zona del culto. Recientemente recibió órdenes músculo al servicio del culto en caso de necesidad,
de apostarse frente a la casa de Skyler Goodwin y Abel Fontenot lo reclutó para recibir del beso de
acabar con Sullivan si este aparecía por el lugar. Shub-Niggurath. Eldridge lo recogió en el cam-
Cuando así fue, Randall lo atropelló, pero en la ping, por lo que ni siquiera conoce la existencia de
acción estrelló su coche contra un muro, lo que le Nicolette, Agatha o Moira
provocó un severo traumatismo craneal. Jon ha actuado una docena de veces controlado
En principio, Randall está postrado en una por el Aquelarre mediante el rito de vinculación.
cama de hospital recuperándose tras su presunto Ha asesinado a sangre fría a cazadores furtivos que
accidente de tráfico, por lo que no debería suponer se introducían en el pantano burlando la vigilan-
un problema para los investigadores. cia de Eldridge y a universitarios que amenazaban
No sabe prácticamente nada del culto y la esca- con descubrir a Nicolette o Abel. La última vez
sa información que puede proporcionar se ofrece que Nicolette ejerció su control sobre él fue para
en su propia escena, explicada más adelante. eliminar al concejal Sean Wanyden —principal
precursor de un camping al norte de las tierras
Jon Favre del culto que no llegó a inaugurarse—. Pero, para
Se trata de un afroamericano enorme con poco entonces, la mente de Favre estaba ya tan dañada
aprecio por la vida ajena. Antes era un pandille- por el rito que pudo romper parte del vínculo y
ro de Baton Rouge con una enfermedad mental ofrecer cierta resistencia al control, e incluso llegó
degenerativa. Con la intención de usarlo como a ver a través de los ojos de Nicolette.
UN LLANTO DESESPERADO
Finalmente, no pudo resistirse a matar al conce- de deidad reptiliana que fue adorada en tiempos
jal, pero sí a suicidarse, tal y como Nicolette in- pasados en el pantano. Eso, junto a un artículo de
tentó que hiciera. Desde entonces, está detenido investigación acerca de la muerte del concejal Sean
en la prisión estatal de Luisiana —conocida co- Wanyden a manos de Jon Favre y una teoría sobre
loquialmente como «Angola»— donde cumple «asesinos remotos», pueden llamar la atención de
cadena perpetua. El Aquelarre se ha olvidado de los investigadores.
él: no quiere correr el riesgo de una nueva vin- Es una chica enjuta y fibrosa, muy nerviosa y
culación por temor a que quien lo intente sufra de mente despierta. Lleva unas gruesas gafas de
algún daño. pasta sobre una cara rubicunda enmarcada por un
perfecto corte de pelo. Viste como una skater, con
Sean Wanyden pantalones amplios y camisetas ajustadas, normal-
Es un concejal de urbanismo de la ciudad de Mor- mente cubiertas por una sudadera. Lleva siempre
gan City. Fue el responsable del intento de apertura consigo una cámara de acción y una mochila a la
de un camping en el terreno del culto y pagó por espalda con un portátil.
ello con la vida tras negarse a recibir un soborno. Totuus —«verdad» en finés—, como le gusta
Jon Favre, controlado por Nicolette Fontenot, lo llamarse en las redes, puede convertirse en una
ejecutó en su propio domicilio. buena fuente de información para los investigado-
Su caso cayó pronto en el olvido, excepto para res y orientarlos en diferentes direcciones como,
Anabelle Lane, alias Totuus. por ejemplo, las desapariciones en torno a la Uni-
versidad Estatal, el supuesto culto al dios reptil de
Anabelle «Totuus» Lane los pantanos, el encierro de Jon Favre en «Angola»
Anabelle es una bloguera que investiga por cuen- o el asesinato del concejal Wanyden.
ta propia sucesos de naturaleza extraña. En su Por desgracia para los investigadores, la infor-
blog habla sobre mitos y leyendas locales que no mación de Anabelle con respecto a los pantanos es
revisten mayor importancia, pero también tiene falsa y no tiene ni idea de la existencia del culto ni
algunas entradas interesantes sobre una especie de quienes lo conforman.
Esta aventura está pensada para cuatro i Anabelle Lane: los investigadores pro-
jugadores. Sin embargo, durante el de- bablemente contacten con ella cuando
sarrollo de la historia algunos personajes indaguen en la Universidad Estatal. Puede
planteados inicialmente como no jugadores incorporarse como investigador simple-
pueden convertirse rápidamente en inves- mente ofreciéndose a colaborar con el
tigadores con una incorporación orgánica. resto por propio interés periodístico.
Son los siguientes: i Lukas Williamson: Su inclusión como in-
i Sullivan Goodwin: en las pruebas de vestigador debe hacerse con cuidado, ya
juego, Sullivan demostró ser un personaje que la idea inicial es que sea un infiltrado
jugador bastante interesante. Para incor- que se ofrezca al resto del grupo de juego,
porarlo, solo debes hacer que las secuelas bien como guía, bien como investigador por
de su atropello se reduzcan a una cojera cuenta propia acerca de las desapariciones
ostensible en lugar de requerir un reposo del pantano. En cualquier caso, una vez en
absoluto. La inclusión de Sullivan como manos de un jugador, Lukas puede actuar
investigador incrementa el tono dramá- como un caballo de Troya, rebelándose como
tico de la historia, ya que no se trata de un traidor llegado el momento oportuno, o
encontrar a un personaje irrelevante, si no ayudando al resto de personajes a acabar
a su propia hija enferma. con el culto para liberarse de su control.
18
D
os días después de ser atropellado, tras-
ladan a Sullivan Goodwin al Lafayette Nota para el Guardián
Physical Rehab Hospital, un centro espe- Comprobarás que no hay tiradas de habi-
cializado donde podrán acelerar su recuperación y lidad o atributo asociadas a la obtención
donde dispone de la intimidad de una habitación de pistas. Preferimos dejar esta decisión en
privada, con acceso a un teléfono y un ordenador manos de cada Guardián, según las necesi-
portátil. Desde allí contacta con los investigadores dades de su grupo de juego. Puedes hacer
en un intento desesperado por encontrar a alguien que los jugadores tengan que tirar para
capaz de encontrar a su hija y ofrecerle respuestas. encontrar cada pista o bien que solo sea
Puede que los personajes de los jugadores no necesaria una tirada general para todo un
sean los mejores en sus respectivos campos, pero escenario o estancia. Si lo prefieres, puedes
es lo mejor que Sullivan ha podido conseguir. Una entregar las pistas tras un examen concien-
vez congregados alrededor de su cama, los pone zudo de la zona.
en antecedentes y les informa de su reciente y En todo caso, algunas de las pistas revisten
desafortunado atropello, de la desaparición de su mayor importancia que otras, ya que sirven
exmujer y su hija, y de la necesidad de encontrar a para conectar diferentes escenas. Estas pistas
esta última para que continúe el tratamiento contra están señaladas con texto de color rojo. Ase-
el agresivo cáncer que sufre. gúrate de que los investigadores las obtienen
Como puntos de partida iniciales, Sullivan faci- si no quieres que la investigación se estanque
lita a los personajes la dirección de la casa de Skyler en algún momento.
y Jodie —un apartamento en Baton Rouge— y la
del hospital donde su hija recibía tratamiento —el
Mary Bird Perkins, también en Baton Rouge—.
i Uno de los cajones de la cocina contiene multi-
El apartamento de Skyler tud de botes de medicinas. En el mismo cajón
La vivienda que comparten Skyler y Jodie es un hay informes médicos que incluyen su pres-
pequeño apartamento con dos habitaciones y un cripción y posología. Si se comparan, es fácil
salón comedor de cocina abierta. Está ubicado en deducir que no falta ni un solo bote de pastillas.
un edificio de cuatro plantas de ladrillo visto y ana- Eso debería poner en alerta a los investigado-
crónicas ventanas de forja. res: esté donde esté Jodie, no está recibiendo su
Ninguno de los vecinos es capaz de arrojar luz tratamiento.
sobre la precipitada marcha de Skyler y su hija y no i Falta algo de ropa en los armarios, tanto en la
pueden ofrecer información más allá de lo eviden- habitación de Jodie como en la de Skyler. Más
te: el mal estado físico en el que se encontraba Jodie o menos la suficiente como para una semana.
y lo cansada que parecía Skyler. Sí pueden dar una Parece evidente que pretendían volver y que su
fecha orientativa sobre la última vez que las vieron: ausencia no estaba planeada para un periodo de
en torno al domingo 15 de junio. tiempo excesivamente dilatado.
Una vez en el interior, los investigadores pue- i No hay ni rastro de teléfonos u ordenadores.
den comprobar algunas cosas: Skyler se los llevó consigo y permanecen en el
19
PUNTO DE PARTIDA
fondo de su maleta apagados para evitar que las La entrevista con Randall
localicen. Si los investigadores quieren hablar con Randall
i El baño huele a vómito residual, esa clase de Delacroix del sospechoso atropello de Sullivan,
olor que permanece en un lugar debido a su este les indica que se encuentra ingresado en el Ba-
continuada presencia. A pesar de que hay va- ton Rouge General Medical Center en observación.
rios ambientadores distribuidos por la estancia, Los investigadores pueden acceder a la ha-
el olor persiste. Esto debería orientar a los in- bitación del hospital libremente, si son capaces
vestigadores acerca de la enorme frecuencia de de localizarla por sí mismos o logran convencer
los vómitos de Jodie —lo que, a su vez, es un a alguien en el control de enfermería para que
indicativo de su mala respuesta al tratamiento los oriente.
químico en el hospital—. Randall está postrado en la cama, con un apa-
i En el baño hay también una pequeña papelera ratoso vendaje en la cabeza, pero perfectamente
de acero inoxidable. Al abrirla se hace evidente consciente y lúcido. Recibe la visita de los investi-
el olor de la sangre. Escarbando más allá de gadores con escepticismo, manteniéndose reserva-
la capa de basura superior, puede encontrarse do ante cualquier pregunta.
una cuchilla de afeitar ensangrentada envuelta Durante los primeros instantes de conversa-
en algodón, un indicio del reciente intento de ción, cualquier investigador acostumbrado a pres-
suicidio de Jodie. tar atención a los detalles —o que supere una tirada
i En la cocina, colgado en la nevera y casi ente- adecuada— puede ver que Randall parece nervioso
rrado por una docena de panfletos publicitarios y ansioso. Además, sus uñas están amarillentas de-
de diversos restaurantes de la zona, hay un bido a la nicotina, lo que lo delata como fumador
folleto amarillento (ayuda de juego 1) y muy compulsivo. Pasarle bajo mano algo de cerveza o
desgastado que desprende cierto olor a moho. tabaco ayuda a que deje de estar a la defensiva y
Tiene dibujada una infantiloide caricatura de acceda a responder con sinceridad las preguntas de
un caimán y el texto habla del camping Happy los investigadores.
Swamp Secrets, ubicado al sur de Idlewild —a Si los investigadores se ganan su confianza,
un par de horas en dirección sur—. Sobre el relata que lo último que recuerda antes de des-
folleto, escrito con un rotulador mucho más re- pertarse en el hospital es estar sentado en casa
ciente hay un código que reza: 6/25 1900 —que viendo la televisión. Parece sincero en su rela-
equivale una fecha y una hora: 25 de junio a las to, aunque, a la vez, da la sensación de que no
19.00 horas—. lo cuenta todo. Hace falta algo más de persua-
sión para que haga una última confesión: no es
la primera vez que le ocurre. Hace unos meses
Nota para el Guardián tuvo un episodio similar: despertó en el sofá de
La fecha indicada en el folleto usa el sistema casa, vestido de calle y con el rifle que usa para
estadounidense (mes/día). Si a los investiga- cazar caimanes reposando sobre las piernas, sin
dores les resulta demasiado confusa esta ano- recordar qué había estado haciendo antes. Se re-
tación, puedes recordarles que se encuentran serva para sí un último detalle que solo los más
en Estados Unidos, y que aquí las fechas se convincentes, persuasivos o amenazantes podrán
escriben indicando primero el número del sonsacarle: el calón del rifle olía a pólvora y falta-
mes y luego el número del día. ba una bala en el cargador, por lo que había sido
disparado una única vez.
Randall ha recibido el beso de Shub-Niggurath,
pero él no relaciona estas ausencias con ello. Para
él se trata de algo totalmente ajeno y, por tanto, es
del todo improbable que hable a los investigadores
de su experiencia en los pantanos.
21
UN LLANTO DESESPERADO
Si los investigadores vuelven con estos datos a la confesar que Zack también estuvo hablando
recepción, les dicen que el hospital tiene un acuer- con ella pero que rápidamente la conversación
do con la ONG Overcome para que sus volunta- dio un giro hacia temas privados —como a
rios puedan prestar sus servicios en el recinto. qué se dedicaba, cómo les iba en la vida, con
i Uno de los chicos con quien más trato tenía qué clase de gente se relacionaba, etc.—. Mary
Jodie en el hospital era Jason, un joven que está cortó la conversación de raíz y no volvieron a
recibiendo un tratamiento similar. hablar con él.
Si lo interrogan, Jason se muestra preocupa-
do por Jodie, de la que teme que haya empeo- Hay un 20% de probabilidades de que Zack —en
rado ostensiblemente. Aparte de datos intras- realidad, Abel Fontenot— esté en el lugar cuando
cendentes y, quizá, repetir la descripción que los jugadores lleguen. Si está allí, no tiene pro-
las enfermeras puedan dar de Zack, no puede blema en hablar con los investigadores. Desvía
ofrecer mucho más. su atención tanto como puede para quitárselos de
Sin embargo, después de hablar con Ja- encima y rápidamente telefonea a su hermana Ni-
son, a los investigadores se les acerca Mary, colette para informarle de que unos tipos andan
la madre de este, alertada por las preguntas husmeando en busca de Jodie.
que ha recibido su hijo. Mary les pide que la Este puede ser el primer toque de atención
acompañen a un lugar más privado, y allí les para el culto con respecto a los investigadores y
habla algo más en profundidad de Zack, seña- que hace que Nicolette se ponga en contacto con
lándoles que quizá se interesaba «demasiado» Lukas Williamson para encomendarle que les siga
por la vida privada de aquellos a quienes en y averigüe cuanto pueda de ellos.
teoría estaba tratando de ayudar. No tarda en
UN LLANTO DESESPERADO
estrafalario en el que se mezclan al menos cuatro lizarle— Sheryll comienza a hacer preguntas. Por
estridentes colores diferentes. suerte para los investigadores, tiene un lado sen-
Si los investigadores no son especialmente in- siblero considerable y basta mencionar a Jodie y el
quisitivos o desagradables, Sheryll accede a buscar estado en el que se encuentra para que Sheryll se
el expediente de Zack, al que ni siquiera recuerda. convierta en la más leal colaboradora.
Allí solo hay un formulario de ingreso (ayuda Sheryll puede informarlos de que la pertenen-
de juego 2.1) con una fotocopia de su carnet de cia a la ONG no implica absolutamente nada. Ellos
estudiante de la Universidad Estatal (ayuda de guardan los datos del colaborador y le orientan
juego 2.2), en Baton Rouge. Observándolo pueden acerca de a qué se dedican, facilitándole el contac-
deducirse algunas cosas: to con diferentes lugares en los que puede ejercer
i La firma que aparece en el carnet de estudiante como voluntario. El proceso es poco más que una
y la del formulario no se parecen. charla informal que suele llevarse a cabo en la cafe-
i La fecha de validez del carnet —aunque se ve tería de enfrente por motivos de espacio.
mal por la calidad de la fotocopia— venció hace La charla suele finalizar cuando Sheryll le da
dos años. Sheryll confiesa que no es algo a lo al nuevo voluntario un listado de los centros con
que presten atención: no sobran voluntarios y grupos de terapia con los que la ONG colabora,
el carnet es poco menos que una formalidad. que es casi siempre la misma, por lo que puede
Si los investigadores le piden una copia —quizá proporcionarles una copia más o menos similar a
para enseñarla en la universidad y tratar de loca- la que le dio a Zack.
PUNTO DE PARTIDA
27
PUNTO DE PARTIDA
pequeño y se crió con su abuela, que murió unos conocen: Evan suele contratarla los días en los
meses antes de que entrara en la universidad. que se espera más trabajo, normalmente cuando
John tiene una foto en el móvil (ayuda de hay partido.
juego 3) —que puede pasar a los investigadores— Además, Evan tiene en su agenda el teléfo-
de él y Zack posando la misma tarde de su desa- no de Ivy para llamarla en caso de que vaya a
parición, justo antes de que saliera de la facultad. necesitarla en el pub. Sin embargo, no propor-
En la foto, Zack lleva una camiseta amarilla con ciona esta información a los investigadores de
un símbolo tribal naranja —esto puede ser im- buenas a primeras. Estos necesitan una buena
portante si los investigadores logran encontrar, razón —como por ejemplo, convencerlo de que
más adelante, a una tal Ivy en Old Tavern Club—. está en peligro o algo así— para que acceda a
Padilla trata de liquidar la conversación lo antes facilitárselo o a llamarla.
posible, visiblemente incómodo. Da la sensación En cuanto los investigadores lanzan algunas
de que se calla algo. Si se le presiona de forma ra- preguntas, alguno de los más observadores puede
zonable termina por confesar que Zack no era una percatarse de que una de las camareras que atiende
persona muy querida en la facultad: en general, se las mesas los mira con insistencia. Basta acercarse
lo podía considerar un abusón. a hablar con ella para que esta lo emplace a salir al
Por último, Padilla menciona que estuvo un callejón de al lado en cinco minutos para averiguar
tiempo tratando de hacer averiguaciones por su más al respecto.
cuenta, aunque que no consiguió gran cosa. La úl- Una vez fuera, la chica se presenta como Am-
tima vez que vieron a Zack fue en un bar llamado ber. Es morena, de labios gruesos y menuda, con
Old Tavern Club, a treinta minutos andando de la cierto aire de estar acostumbrada a recibir dema-
universidad. Al parecer, ligó con una de las cama- siada atención. Desde un primer momento se ve
reras, una pelirroja llamada Ivy —que en realidad que habla de Ivy con cierto tono de desprecio,
es Nicolette Fontenot—, pero John no pudo sacar quejándose amargamente de que cuando Evan
nada de ella. la llama, parte de las propinas que le correspon-
derían se esfuman. Le cuenta que Ivy vive en un
Old Tavern Club edificio de estudiantes cercano al campus uni-
Se trata de un pub que sirve cenas rápidas y cer- versitario. Desconoce el apartamento concreto,
veza por jarras, muy visitado por los estudiantes pero la ha visto salir del edificio un par de veces.
universitarios. Los ladrillos de la fachada se han También sabe que «su madre es una timadora que
pintado de negro y cada uno contiene una frase se gana la vida como vidente o algo así». Se lo oyó
corta, una firma, una dedicatoria o una obsceni- comentar a ella.
dad que alguno de sus visitantes ha pintado enci- En cuanto los investigadores se marchan, Evan
ma con tinta blanca. De hecho, hay una pequeña telefonea a Ivy para avisarla de que han estado
repisa en la entrada con rotuladores para animar preguntando por ella. Eso hará que Nicolette llame
a los clientes a hacerlo. Nada relevante puede ob- al detective Lukas Williamson para que siga a los
tenerse de esas palabras. investigadores. Si ya lo había hecho antes, recurre
El dueño del local se llama Evan Bear. Es un al sheriff para que esté especialmente atento e in-
tipo grande y barrigudo, calvo y con una frondosa forma a su madre Agatha y a su hermano Abel de
perilla, que tiene contratadas a dos camareras de que hay gente haciendo preguntas.
forma regular. Una hace los turnos de mañana y Hay que tener en cuenta que, si los investigado-
tarde y la otra, de tarde y noche. Ambas tienen res visitan el pub en horario tarde-noche, existe un
el aspecto de ser estudiantes y van vestidas con 20% de probabilidades de que ese día haya algún
pantalones ajustados, zapato cómodo y camisetas acontecimiento deportivo televisado y que, por
reutilizadas. Ninguna es la tal Ivy, pero ambas la ello, Ivy se encuentre allí trabajando.
29
Charla con Ivy y dice que es una vieja costumbre que hace con
Si los investigadores logran dar con Ivy y le pre- la ropa vieja que ya no usa, pero con la que ha
guntan acerca de Zack, simplemente responde que pasado buenos momentos.
lo conoció una noche, salieron a beber por Lafaye- i Si a algún investigador se le ocurre mirar si al-
tte y luego se despidieron. No ocurrió nada más. guna de las pulseras de Nicolette coincide en el
La última vez que lo vio fue de madrugada, cuando color con la camiseta que Zack llevaba puesta
Zack insistió en entrar en un bar de copas al que el día que desapareció, descubre que, efectiva-
ella no quería ir y del que no recuerda el nombre. mente, es así.
Nicolette se indigna por las preguntas de los i La muchacha tiene un pequeño tatuaje en la
investigadores. Argumenta que el FBI ya investigó muñeca derecha con una forma tribal que re-
el asunto de Zack sin sacar nada en claro y que no presenta la silueta de un útero —si los investi-
le hace ninguna gracia «remover toda esa mierda». gadores ya se han entrevistado con Jon Favre en
Nicolette miente, claro. En realidad, se llevó a Zack Angola, es posible que esto les suene, y si no, lo
al camping Happy Swamp Secrets y, una vez allí, hará pronto—.
llamó a su tío Eldridge para que lo redujera y lo
llevara la zona de culto. Luego, lo degollaron para El apartamento de Ivy (Nicolette)
que su sangre empapara el suelo y despertara a los Nicolette Fontenot vive en un diminuto aparta-
retoños oscuros y convocar así parte de la esencia mento en la zona de estudiantes de la Universidad
de Shub-Niggurath. Estatal. La mayoría de los universitarios que viven
Durante el encuentro con Ivy, es posible que los aquí comparten piso, aunque algunos disponen de
investigadores puedan notar algunas particulari- suficiente capital para arrendar uno de los aparta-
dades de Nicolette: mentos más pequeños para ellos solos. Este es el
i Llama la atención que decore su muñeca iz- caso de Nicolette, gracias a las generosas propinas
quierda con varias tiras de tela atadas como si que obtiene en el Old Tavern Club y a la excelente
fueran pulseras artesanales hechas con harapos. gestión de las finanzas del Aquelarre que llevaba
Si se le pregunta por ello, se encoge de hombros Harry McClemont, uno de los familiares de un
30
besado por Shub-Niggurath —consulta «Los Dur- para devolverlos a un estado de fábrica tras
mientes» más adelante—. ser reemplazados por modelos más modernos,
Localizar el apartamento exacto en el que vive pero es posible que alguien con conocimientos
Nicolette, requiere de las habilidades interperso- informáticos pueda sacar algo de información
nales de los investigadores. Si les interrogan sobre residual de ellos.
Ivy, algunos vecinos destacan su pelo pelirrojo y su Pueden recuperarse, por ejemplo, datos de
espíritu jovial, pero también la determinación de la geolocalización y desvelar así los lugares más
alguien que parece mucho más madura de lo que le visitados por Nicolette: el camping, la casa de su
correspondería según su edad. madre Agatha en Morgan City, algunos locales
Si es de noche, hay un 70% de probabilidades cercanos del campus universitario, etc.
de que Nicolette esté en el lugar. En caso de no en- i Bajo su cama hay una mochila con un por-
contrarse aquí, cada hora que transcurre existe la tátil dentro. Está protegido por contraseña:
misma probabilidad de que aparezca. «Nicky01_95» y solo se puede acceder a su con-
El apartamento es un espacio diáfano con una tenido hackeándolo. No contiene gran cosa,
única estancia separada, el baño. Los muebles pero algunos datos sobre él sí son interesantes:
tienen un estilo a medio camino entre colonial y Al encenderlo, el sistema lanza una notifica-
victoriano, y han sido restaurados por el propieta- ción de que el último dispositivo de almacena-
rio para darle un toque vintage al lugar. En general miento externo con nombre «Apex.4tb» no fue
está bastante recogido y bien organizado y desta- extraído de la forma adecuada.
can, sobre todo, las medidas de seguridad: la puer- Esto debería alertar a los investigadores sobre
ta principal y las dos ventanas de doble hoja que la existencia de un dispositivo de memoria exter-
dan al exterior están reforzadas con pestillos —esto no en alguna parte de la casa. Apex hace referen-
debería indicar a los investigadores que Nicolette cia a la marca del dispositivo, y 4tb (4 terabytes),
considera que hay algo de valor en el piso—. a su capacidad. Eso permite acotar algo más la
i En uno de los cajones de la cocina hay un par búsqueda, ya que por su tamaño debe tratarse de
de móviles antiguos. Han sido formateados un disco duro externo y no de un pendrive.
31
UN LLANTO DESESPERADO
i En la bandeja de salida del correo, hay algunos de vinculación y obsesión, y de la ceremonia del
emails intercambiados con un tal John Pearson, Despertar. Son algo crípticas si no se saben poner
cuya dirección es j.pearson.tx@google.com. en contexto y, por ello, a los investigadores posible-
En sus mensajes, Nicolette solicita a Pearson mente les dejen más confundidos que otra cosa. No
información sobre Jodie, Skyler y Sullivan obstante, en base a ellos pueden obtenerse capturas
Goodwin. de las caras de Moira y Agatha, e información so-
Pearson debió mandar la información como bre la existencia de un culto en los pantanos y de la
respuesta, pero el email ha sido borrado. No cabaña que hay allí.
obstante, la opción de autocompletar de la ba- Algunos de los vídeos muestran a las brujas lle-
rra de direcciones del gestor de correo permite vando a cabo el rito de vinculación. Las imágenes
conocer cuáles han sido las direcciones usadas son estremecedoras: se requiere una tirada de Cor-
recientemente, y uno de los mensajes de entra- dura 1D4/1D10. Durante su visionado, la imagen
da llegó desde j.pearson@fbi.gov.usa.com parece salir de la pantalla, creando un efecto túnel
Esto indica que Nicolette tiene muy bue- en quien lo está mirando y que le impide parpadear
nos contactos, ni más ni menos que alguien mientras dura la filmación.
asociado al FBI, y que tiene especial interés en En el videoblog, Nicolette explica el motivo
los Goodwin —consulta el apartado «Los Dur- de la grabación oculta hablando directamente a
mientes» para más información—. la webcam del portátil. Dice que en el Aquelarre
En todo caso, como Guardián te interesa siempre ha existido la tradición de que el saber de
saber que John Pearson es un agente del FBI los Mitos relacionado con La Madre se pase en-
cuyo hijo recibió el beso de Shub-Niggurath tre sus miembros de forma oral, y está prohibido
por mediación del Aquelarre cuando se hizo que quede evidencia por escrito. Tiempo atrás, el
cargo de la investigación de las desapariciones culto estuvo a punto de desaparecer precisamente
en torno al campus universitario. Gracias ello porque en una caza de brujas se encontró docu-
la investigación quedó en un punto muerto y mentación que permitió atacarlo, obligándolo a
no prosperó. diseminarse hasta que solo Moira Fontenot quedó
i En una estantería hay un libro hueco, escon- en pie, siendo apenas una niña.
dido entre un centenar del mismo estilo, que Moira y Agatha respetan esta tradición, pero
oculta un disco duro externo. También está no así Nicolette. Ella quiere llevar el Aquelarre
protegido por contraseña. En este caso es al siglo xxi y hacerlo en sus propios términos.
«Shub-Niggurath». Quiere dejar un legado —en este caso en vídeo—
Encontrarlo puede ser una cuestión de de los ritos conocidos por el Aquelarre y usar
Suerte —haz una tirada si lo deseas— si se las nuevas tecnologías en su favor, creando una
sacan solo algunos libros al azar, o bien puede especie de «grimorio virtual». Entre otras cosas,
ser el resultado de un registro concienzudo. Si ansía experimentar con escribir hechizos en texto
se examina cada libro uno por uno es cuestión y mandarlos por mensajería para ver qué ocurre;
de tiempo terminar encontrándolo: se tardan escanear documentos con símbolos de poder y
1D100 minutos. tratar de manipular la realidad en torno a ellos y
usar sus vídeos para adoctrinar a nuevas brujas y
Si los investigadores acceden al contenido del que se unan al Aquelarre.
disco duro, pueden hallar varios archivos de Bien usada en el momento oportuno, esta in-
vídeo. Algunos son videoblogs de Nicolette ha- formación puede crear un cisma en el Aquelarre,
blando a cámara, mientras que otros parecen ha- ya que Moira está más que dispuesta a creer a
ber sido grabados de forma oculta con la cámara cualquiera que señale a su nieta como una trai-
del móvil. dora por las sospechas que tiene de esta, gene-
Estos últimos son conversaciones de Nicolette rándose un conflicto que desvíe la atención de los
con Moira y Agatha en los que hablan de los ritos investigadores.
32
El camping Happy Swamp Secrets va una década abandonado y que nunca llegó a
S
inaugurarse. Al parecer, se construyó de forma
ituado en una zona pantanosa al sur de prematura y luego no se consiguieron los permi-
Idlewild, alberga una serie de bungalows sos para hacer de la zona circundante un lugar
abandonados e invadidos por la vegetación. apto para el turismo.
A pesar de estar construidos a un metro del suelo Si los investigadores le enseñan al sheriff el
para evitar el contacto directo con el terreno cena- panfleto publicitario que encontraron de casa de
goso, están carcomidos por la humedad y su made- Skyler Goodwin, este lo toma, lo ojea, lo arruga y
ra se ha vuelto esponjosa. Un árbol desenraizado lo arroja al suelo diciendo que se debe tratar de un
ha caído sobre uno de ellos. error porque nadie se acerca al camping.
Un cartel mohoso recortado con la silueta de Según como se comporten los investigadores,
un cocodrilo y cuya pintura ha perdido todo el co- el sheriff puede telefonear a Agatha Fontenot en
lor lo anuncia como Happy Swamp Secrets. cuanto se marchen para advertirlo de su presencia.
Todo el lugar está rodeado de una verja metáli- En este caso, Agatha alerta a sus dos hijos, Abel y
ca que, aunque recubierta de óxido y verdín, aún se Nicolette, y esta última llama a Lukas Williamson
mantiene en pie. Cada pocos metros hay un anun- para que siga a los investigadores.
cio amarillento de la oficina del sheriff anunciando
que el acceso al lugar está prohibido. Algunos de Tras la valla
los carteles también advierten de la presencia de Si los investigadores logran esquivar al sheriff Tur-
fauna y flora peligrosa más allá de la valla, de la ner, pueden acercarse a la media docena de bun-
existencia de trampas y del derecho del vigilante de galows construidos. Están distribuidos de forma
los terrenos a disparar sobre cualquiera que cruce irregular y tienen un aspecto terriblemente tétrico.
el límite marcado por el vallado. Echar un vistazo al lugar puede desvelar elementos
interesantes:
El sheriff i Es posible ver una gran cantidad de cepos y
En cuanto los investigadores pasan del sur de Id- trampas en torno al camping y más allá. No
lewild y se acercan a los bungalows, hay un 50% parece que lo estén protegiendo, sino más bien
de probabilidades de que el sheriff Brody Turner impidiendo que nadie se interne más en direc-
los intercepte, ya que suele patrullar por la zona ción al pantano.
y descansar en locales cercanos. La detección es i En el suelo de algunos bungalows hay huellas re-
automática si el Aquelarre lo ha avisado de que es lativamente recientes. Se intuye que pertenecen
una noche en la que se va a realizar la ceremonia a más de una persona y son más abundantes en
del Despertar —como la del 25 de junio—. el que está situado más al norte —el primero al
Si los detecta, el sheriff enciende las luces de que puede accederse desde Idlewild—.
su todoterreno o les silba desde lejos para lla- i En el centro del camping hay un bungalow de
mar su atención, y les advierte de que el paso mayor tamaño que iba a ser destinado a recep-
está prohibido: es una zona peligrosa debido a ción. En su interior se encuentra un cajón que
su abandono, la presencia de caimanes y el suelo contiene un montón de folletos similares al que
cenagoso. Puede explicarles que el camping lle- tenía Skyler Goodwin.
33
En el suelo puede descubrirse una trampilla, cita, y Eldridge Fontenot retiró el dinero, pero
ya que presenta un color de madera distinto de el sobre quedó abandonado y el cajón jamás
la del resto del pavimento. Esta trampilla con- volvió a abrirse.
duce a un pequeño almacén donde hay multitud Más tarde, el Aquelarre se encargaría de
de cajas enmohecidas y semipodridas con más Wanyden usando el rito de vinculación sobre
folletos. Entre ellos, hay algunos en los que se Jon Favre y forzándolo a apuñalar al concejal.
anuncia a los caimanes como atracción y prin- Su muerte evitó que el proyecto para convertir
cipal reclamo para hospedarse en el camping. el camping en un reclamo turístico prosperara,
En este bungalow hay también una podrida cayó en el olvido y quedó abandonado antes
cajonera tomada por el verdín, que casi se des- siquiera de comenzar su actividad.
hace al intentar abrir sus cajones. En su interior, Si los investigadores indagan sobre Wany-
hay un sobre amarillento y vacío, lo suficiente- den no les cuesta dar con el blog de Totuus —
mente dado de sí como para haber albergado Anabelle Lane—, dedicado a las conspiraciones
algo voluminoso. En el sobre hay escrito a y la investigación de sucesos extraños. Quizá
mano el nombre «S. Wanyden», aunque de puedan dar con ella mediante el formulario de
forma apenas visible. contacto del blog.
El sobre había contenido un fajo de billetes i En otro de los bungalows, atrapado entre dos
y se corresponde con el intento de soborno al tablones, hay un folleto idéntico al de la casa
concejal de Morgan City Sean Wanyden por de Skyler. Tiene escritas una fecha y una hora
parte del Aquelarre. Lo citaron en el camping ya pasadas, de hace unos tres meses. Parece que
para que recogiera 10.000 dólares a cambio de alguien lo dejó olvidado y alguna corriente de
retirar su apoyo a un proyecto de ley que per- aire lo arrastró hasta aquí.
mitía recalificar el terreno adyacente al cam-
ping y que ponía en peligro los dominios del Mientras los investigadores se mueven por el lugar,
Aquelarre. Wanyden ni siquiera se presentó a la una tirada de Descubrir en la que se necesita un
34
SE ESTRECHA EL CERCO
éxito Difícil les permite ver a Eldridge Fontenot cambiando correos electrónicos y, posteriormente,
merodeando por los alrededores, siempre a larga mediante una videollamada, aunque mantiene
distancia. Es una figura apenas visible, embozada siempre el anonimato —salvo que quieras conver-
en un impermeable verde con capucha. Eldridge tirla en un investigador—.
permanece inmóvil observando, salvo que los i Anabelle puede hablarles de la muerte de Wan-
investigadores vayan hacia él, momento en el que yden —aunque no la ha relacionado con el
trata de perderse en el interior del pantano. asunto del camping—, y del juicio en el que Jon
Si cualquiera de los investigadores decide inter- Favre declaró que no era consciente de sus actos
narse en el pantano más allá de los bungalows debe y de que «alguien lo controlaba». Fue internado
atenerse a todo lo que se describe en la escena «El en el ala psiquiátrica de la prisión estatal, en la
pantano». que cumple cadena perpetua.
i Si los investigadores insisten en el asunto del
Totuus dios reptil, ella explica que se trata de una an-
En el blog de Totuus llama la atención la teoría de tigua leyenda, según la cual la gente que vivía
los «asesinos remotos» con respecto a la sospecho- cerca de los pantanos ofrendaba sacrificios
sa muerte del concejal Sean Wanyden. También humanos a esta deidad, obligando a las vícti-
hay artículos en los que hace referencia a unas mis- mas a introducirse en las marismas para apla-
teriosas desapariciones en torno a la universidad y car su ira e impedir que saliera a alimentarse
otros donde menciona la presencia de un culto a por sí misma.
un dios reptil en los pantanos de Luisiana.
Si los investigadores llaman su atención, Ana- No hace falta demasiada presión para que comien-
belle trata de ponerse en contacto con ellos inter- ce a contradecirse con algunas de las palabras que
UN LLANTO DESESPERADO
ha dicho o escrito con anterioridad. Seguir presio- 24 horas la encuentran malherida en la senda
nando en esta dirección la hace confesar que ella de las trampas.
misma considera el asunto del dios reptil solo una i 8-9. Nunca más se vuelve a saber de ella. Quizás
pantomima, pero que lo incluyó en el artículo para ha sido devorada por un caimán o ha caído al
atraer visitas. Sin embargo, afirma con rotundidad agua para nunca emerger.
que el asunto de las desapariciones es del todo cier- i 0. Regresa sana y salva, salvo por algunas
to, y les enseña un mapa en los que ha marcado magulladuras. Puede compartir con los inves-
más de treinta lugares en los que fueron vistas por tigadores información sobre cómo llegar a la
última vez algunas de las personas desaparecidas. cabaña —con estos datos, los investigadores
Basta un vistazo para percatarse de que todas se pueden obviar las tiradas de Orientación al in-
encuentran en torno a la Universidad Estatal. troducirse en el pantano, tal y como se expone
Si Anabelle se mantiene como personaje no ju- en la escena pertinente, más adelante—.
gador y los investigadores le hablan de la relación
entre Jon Favre, Sean Wanyden y el camping, no Angola
duda en desplazarse hasta el lugar en busca de un Angola es el nombre por el que se conoce la prisión
nuevo artículo. Puedes decidir su futuro libremen- estatal de Luisiana. Tiene diferentes alas compues-
te o bien resolverlo mediante una tirada de 1D10: tas por bloques de hormigón donde se aglutinan
i 1-5. Es interceptada por Eldridge, quien la re- los presos según el grado de su delito. Para llegar
duce y se la lleva consigo a los alrededores de hasta ellos hay que pasar un control en la carretera
la cabaña, convirtiéndola en un nuevo juguete de acceso, en el que los investigadores deben iden-
listo para ser sacrificado de ser necesario. tificarse y escribir el motivo de su visita.
i 6-7. Queda atrapada en uno de los cepos. Si los Unos cientos de metros más adelante hay un
investigadores van al pantano antes de pasadas aparcamiento de gravilla y tierra que da al área
SE ESTRECHA EL CERCO
administrativa. Pasado el umbral, se encuentra la i Estaba en una cabaña de madera con una ilu-
recepción donde les informan de si el preso acepta minación muy escasa, procedente de velas.
o no recibir visitas. En el caso de Jon Favre, cual- i Había algunas figuras hechas con palos colgan-
quier excusa para escapar de su rutina carcelaria le do del techo, en el suelo y en las esquinas.
vale, por lo que accede a ver a los investigadores en i En la pared había algo colgado con clavos junto
una sala de reuniones del ala psiquiátrica. a pedazos de tela.
Un carcelero trae a Jon vestido con un mono i Sus manos no eran las suyas, si no que pare-
blanco y esposado de pies y manos. Lo obliga a cían femeninas. En una de sus muñecas tenía
tomar asiento y entonces los investigadores com- un tatuaje con una forma que no es capaz de
prueban que tiene signos de una pelea reciente: precisar —y que quizá los investigadores pue-
tiene parte del pelo afeitado dejando ver una dan relacionar tarde o temprano con Nicolette
costura reciente, el ojo izquierdo está casi cerrado Fontenot—.
por completo, y el derecho y el labio superior están
hinchados y amoratados. Dejándose llevar totalmente por la narración, Favre
En cuanto los investigadores se dirigen a él, Jon va moviéndose por la pequeña sala arrinconando a
les señala sus cadenas, haciendo ver que quiere que los investigadores. Hasta que llega un momento en
se las quiten. Si no lo hacen, se niega a hablar. En que, con los ojos totalmente inyectados en sangre,
caso de que lo soliciten al carcelero, este les pre- se abalanza sobre uno de ellos gritando «¡Y enton-
gunta dos veces si están seguros y luego se gira en ces lo apuñalé, lo apuñalé!», lo sujeta por el cuello
dirección a una cámara de seguridad situada en contra la pared y comienza a estrangularlo.
la esquina de la habitación y mirándola fijamente No importa cuánto le golpeen. Solo cuando el
declara que desencadena al preso por petición de carcelero le dispara con un Táser pueden reducirlo
sus visitantes y bajo la responsabilidad de estos. y lograr que suelte al investigador. Durante esos
Luego, coloca su espalda contra la puerta y sigue instantes, causa 1D10 + 1D3 puntos de daño al
controlando el desarrollo de la conversación. investigador afectado —puedes determinar al azar
A la primera mención de Wanyden, Jon se le- quién sufre la agresión—.
vanta indignado y pide al carcelero que lo lleve a su Mientras se lo llevan a rastras, Jon Favre se des-
celda. Mientras espera a que lo vuelvan a encade- garra la camisa y muestra la cicatriz que le dejó el cu-
nar se queja, preguntando en voz alta cuántas veces chillo que alguien intentó que se clavara en su propio
van a preguntarle lo mismo. corazón, mientras grita «¡Intentó que me matara,
Si los investigadores le dan a entender que creen intentó que me matara, pero yo fui más fuerte!».
su versión de que «no era dueño de sus actos», Fa- Después del incidente, Jon Favre permanece
vre se da la vuelta y, apoyándose en la puerta, relata en aislamiento durante la próxima semana, lo que
de forma inconexa y poco precisa lo que recuerda: imposibilita que pueda recibir más visitas durante
cuenta cómo salió de su casa y caminó impulsado el periodo en el que se desarrolla esta historia.
por una fuerza que tiraba de él hasta llevarlo a la Como puedes imaginar, Favre actuó manipula-
casa de Wanyden; esa misma fuerza lo obligó a in- do por Niccolette, que tomó posesión de su cuer-
troducirse por la ventana y asaltar al concejal en el po mediante el rito de vinculación para eliminar
salón en el que se encontraba trabajando. al concejal Wanyden y evitar que el camping que
A medida que describe lo que ocurrió y las vi- amenazaba los terrenos del culto fuera inaugurado.
siones que recuerda, replica los movimientos que Sin embargo, el Aquelarre había usado el rito de
se veía obligado a realizar sin poder detenerse. Du- vinculación tantas veces con Favre que su cordura
rante su atropellada narración, menciona algunos quedó seriamente mermada y cuando Nicolette
aspectos que pueden resultar interesantes para la trató de volver a dominarlo, Jon fue capaz de man-
investigación: tener parte de su voluntad, pudiendo empatizar
i A sus pies había un círculo tallado en madera y con la bruja y ver a través de sus ojos, resistiéndose
rodeado con sal. en parte al control y evitando el suicidio.
37
UN LLANTO DESESPERADO
Casa de Agatha y Abel Fontenot para que hagan una sesión de cartomancia, con el
Los investigadores pueden localizar la casa siguien- objetivo averiguar más sobre ellos, qué saben y qué
do la pista de Madame Leiva, siguiendo a Abel pretenden. Más tarde, comparte esta información
Fontenot o a Lukas Williamson o bien rastreando con su hijo Abel y su hija Nicolette por teléfo-
las llamadas de Nicolette. no. Luego, envía a Abel al camping a hablar con
La casa, situada al sur de Morgan City, tiene Eldridge para que informe a su vez a Moira.
un mantenimiento deficiente en parte adrede para Si los investigadores comienzan a hacer pre-
darle el aspecto de casa encantada tan adecuado guntas incómodas, Agatha se muestra esquiva.
para el negocio con el que Agatha se gana la vida. Insistir sobre un tema hace que se revele abier-
Se trata de una pequeña vivienda unifamiliar con tamente molesta, e incluso algo agresiva a la
un jardín lleno de malas hierbas, y una hiedra hora de tirar las cartas, tratando de asustar a los
anormalmente grande que trepa por una fachada investigadores con sus predicciones al estilo de:
frontal pintada de un color aguamarina con evi- «un temible mal os persigue» o «veo vuestro final
dentes desconchones. no muy lejano, ahogados en sangre y con los ojos
Agatha siempre está en casa y hay un 70% de desorbitados de terror».
probabilidades de que Abel también se encuentre Toma nota de cómo reaccionan los investi-
aquí. Si Abel está presente, abre él la puerta. En gadores a las palabras de Agatha porque en caso
caso contrario, lo hace Agatha en su silla de ruedas de que les den más importancia de la que mere-
con la ayuda de un pequeño bastón rematado en cen es posible que deban superar una tirada de
una forma ganchuda para manipular objetos. Cordura (0/1).
En la entrada, junto a un perchero con algu- Puede que los investigadores se reúnan con
nos impermeables y un paragüero, hay dos pares Agatha después de que Lukas Williamson los haya
de botas manchadas de barro —del número de investigado por orden de Nicolette. En ese caso,
Agatha y de Abel—. Esto demuestra que ambos Agatha dispone de la información que el detective
se mueven por los pantanos y que Agatha puede les haya hecho llegar sobre ellos, y lo aprovecha
caminar. para introducir lo que sabe en la sesión de carto-
En todo caso, reciben a los investigadores supo- mancia como si las cartas le estuvieran revelando
niendo que se trata de clientes de Madame Leiva. el pasado de los investigadores, diciendo algo
Les dan la bienvenida y los conducen al salón. En como «oh, ya veo… venís de Lafayette… veo a una
el centro hay una mesa con un tapete. Las paredes muchacha... la sombra de la muerte la acecha... la
y las ventanas están cubiertas por gruesas cortinas buscáis, pero si la encontráis, esa sombra también
que no dejan pasar la luz y que hacen de la estancia os cazará a vosotros».
un lugar claustrofóbico. La única pared que queda Si Agatha ve que sus palabras calan en los in-
al descubierto alberga una chimenea sobre la que vestigadores, no tiene el menor miramiento en
se exponen una cabeza cocodrilo disecada y un desviar su atención hacia otro lugar: puede inven-
rifle. Este está cargado con 1D10 balas y hay un tarse el nombre de alguien a quien deban buscar
1D100 balas más distribuidas en cajas en uno de y una localización lejana —tales como la ciudad
los cajones de la cocina. de Alexandría (a 120 millas; 2 horas de coche) o
Al lado de la chimenea se ve un aparador. En Shreveport (a 240 millas; 4 horas de coche)— para
sus cajones hay toda suerte de parafernalia ocultis- ganar tiempo.
ta: tapetes con símbolos esotéricos, una decena de Cualquier investigador que no sea hostil y pida
barajas de tarot personalizadas, velas de diferentes usar el baño puede moverse por la casa con cierta
tamaños y colores, cerillas, incienso, etc. Si Abel libertad, especialmente si Agatha debe permanecer
está en casa es él quien se acerca al aparador y co- atendiendo al resto de los investigadores y Abel no
mienza a preparar la sesión de cartomancia. se encuentra en la casa. En caso de que Abel esté
Independientemente de cómo encaren los in- en el lugar, acompaña al visitante hasta el baño y
vestigadores la visita, Agatha trata de convencerlos permanece fuera esperando.
38
SE ESTRECHA EL CERCO
se encuentran en localizaciones de difícil acceso en Big Al siempre necesita dinero para cubrir
pastos, carreteras secundarias y zonas pantanosas la medicación de su hijo pequeño, aquejado
con multitud de carreteras cortadas. de problemas respiratorios, por lo que servirá
Si tienen éxito, tras cumplirse el tiempo deter- como guía de los investigadores por unos qui-
minado por la tirada, pueden reunir un total de nientos dólares.
tres nombres: Big Al tiene Seguir rastros 85% y Supervi-
i Joe Green o el Viejo Joe. Es un anciano des- vencia 60%.
dentado que conoce más o menos la zona y está i Tom Birmingham. Es un inglés con evidentes
dispuesto a introducirse en el lugar por unos mil problemas de alcoholismo al que han echado
dólares. Deja muy claro desde el principio que al de varios trabajos relacionados con el pantano.
menor problema se largará por donde ha venido Para cuando lo encuentran los investigadores
y que sus servicios no incluyen protección fren- seguramente está medio dormido encima de la
te a peligros como los caimanes y las serpientes. barra de un bar.
Joe es un hombre menudo y encorvado, con Es un tipo alto y delgado, con dentadura
una barba larga y desigual. Siempre lleva puesta prominente y pelo rubio y rizado. Normal-
una gorra deshilachada y un viejo chaquetón mente va sin afeitar y viste como si fuera un
militar. Tiene unas manos nudosas que le due- boy scout.
len continuamente debido a la artritis. Pese a lo que pueda parecer en el momento,
Joe tiene Seguir rastros 65% y Superviven- Tom es buen guía, pero para dar lo mejor de
cia 80%. sí necesita estar lejos de la botella al menos 4
i Big Al. Es un afroamericano que se gana la horas. Trabajará como guía para los investiga-
vida cazando en los pantanos menos salvajes. dores por apenas doscientos dólares.
No conoce Idlewild, pero asegura que todos los Tom tiene Seguir rastros 80% y Supervi-
pantanos son en cierto modo iguales, y saber vencia 75%. No obstante, si los investigadores
moverse por uno es suficiente para internarse no lo mantienen alejado del alcohol durante
en otros. esas 4 horas anteriormente mencionadas, se
Físicamente es un tipo de metro ochenta, considera que su Seguir rastros es 45% y Su-
espalda ancha y mandíbula destacada. Su nariz pervivencia 40%.
es ancha y plana y lleva el pelo muy corto. Viste
como si viviera dentro del propio pantano, con A quién deciden contratar depende por entero de
un peto impermeable y enormes botas de agua. los investigadores.
42
su capacidad para mimetizarse con el entorno,
El pantano
D
permaneciendo ocultos entre la densa vegetación
ebería quedar claro para los investiga- hasta que deciden revelar su existencia a los incau-
dores que introducirse en el pantano es tos viajeros.
peligroso. Muy peligroso. Enfrentarse En la zona que interesa a los investigadores, los
al Aquelarre en su propio terreno es poco menos pantanos son especialmente complicados de explo-
que un suicidio: además del desconocimiento del rar: no hay sendas ni caminos por los que transitar
terreno y un entorno laberíntico, pueden encon- y la vegetación parece extrañamente exuberante y
trarse con trampas, retoños oscuros o Resucita- similar entre sí, lo que dificulta notablemente la
dos, entre otras cosas. orientación —uno de los «regalos» de Shub-Nig-
Lo más inteligente es afrontar el asalto al gurath—. No es raro que al avanzar siguiendo el
Aquelarre de forma escalonada: reducir primero camino natural que la vegetación ofrece, el camino
a Nicolette, luego a Agatha y a Abel, seguir con desaparezca apenas unas decenas de metros más
Eldridge y terminar con Moira. Además, si los in- allá, lo que obliga al caminante a dar media vuelta y
vestigadores no quieren que la historia termine con desandar lo andado. Puedes pasar horas caminan-
la invocación de un Dios Exterior que arrase el sur do en círculos sorteando la densa vegetación antes
de Luisiana, más les vale que la caída de algunos de darte cuenta.
miembros del Aquelarre no llegue a oídos del resto
—consulta la escena «Venganza»—. Orientarse
Al margen de que el pantano es un centro de Para moverse por el pantano es fundamental tratar
culto para un Dios Exterior y que está habitado de orientarse, para lo que debe hacerse una tirada
por seres aberrantes, su peligrosidad radica en de Supervivencia o Seguir rastros. El pantano es
su flora y su fauna. Respecto a la primera, los oscuro, traicionero y laberíntico. Desplazarse por
árboles son altos y frondosos, e impiden ver las él sin tener conocimiento del entorno es muy com-
estrellas por la noche y la luz del sol durante el plicado: se necesita un éxito Difícil en la tirada de
día. Esto, junto a la flora que crece en el suelo, la habilidad usada.
forma un frente denso de vegetación sin un ca- Si llevan un guía, los investigadores pueden
mino aparente que seguir —especialmente en la tirar para orientarse con la habilidad de este.
zona que atañe a los investigadores, al sur de Id- Si se dispone de algún medio para orientarse
lewild—. Además, están las lentejas de agua: una —como el esquema de trampas de Abel Fontenot
planta flotante que a menudo puede confundirse o siguiendo el reguero de trampas colocado por El-
con suelo firme y que provoca la caída del cami- dridge— se puede ignorar la tirada de Orientación
nante al agua cenagosa. en cada una de las zonas.
En cuanto a la fauna, destacan, por encima de Hace falta superar con éxito una tirada para
todo, los caimanes, pero también las serpientes que orientarse por cada zona de los pantanos que tie-
se mueven por tierra, por el agua y entre las ramas ne relevancia para el Aquelarre: la primera tirada
de los árboles. Se añaden los molestos insectos permite moverse por el entorno del camping; la
que a veces provocan irritaciones. En conjunto segunda, recorrer la senda de las trampas; la ter-
suponen un cóctel difícil de superar, en parte por cera, llegar hasta la cabaña que Moira Fontenot
43
UN LLANTO DESESPERADO
usa como refugio; y la cuarta conduce hasta la esta tirada, el cepo vuelve a cerrarse de gol-
zona del culto. pe, provocando otros 1D6 puntos de daño al
Si la tirada para orientarse no tiene éxito, los afectado.
investigadores se dedican a dar vueltas en torno a Un investigador que sufre daño debido a
la misma zona, sin moverse de ella. una trampa seguramente grite, lo que puede
Para salir del pantano debe hacerse el recorrido atraer la atención de cualquier miembro del
inverso. Por ejemplo, si están en la senda de las Aquelarre que ande en la misma zona.
trampas, deben tirar para salir de ella y llegar hasta i Caimán: Un caimán anda por la zona. Tira
el camping, y volver a tirar para llegar desde los 1D10 para determinar las circunstancias:
alrededores del camping a la ciudad. • 1-4. Merodea por el agua a unos metros.
Por cada tirada para orientarse realizada —exi- • 5-6. Está justo a los pies de un investigador;
tosa o no— haz una tirada de 1D100: el resultado ha estado a punto de pisarlo.
son los minutos que ha llevado a los investigadores • 7-8. Observa a un par de metros con la boca
a recorrer ese trecho de terreno. abierta.
• 9-0. Viene caminando con parsimonia hacia
Eventos uno de los investigadores.
Por cada tirada para orientarse es necesario ha- i Encuentro con un miembro del Aquelarre:
cer una tirada para ver si se produce algún tipo Los investigadores se topan con un miembro
de evento al recorrer el pantano. Hay un 40% de del Aquelarre que está en la zona. Si no hay
probabilidades de que se desarrolle alguno de los ninguno, vuelven a tirar.
eventos descritos más adelante. i Serpiente venenosa: Un reptil de tamaño va-
i Si la tirada para orientarse ha tenido éxito, la riable anda por la zona en alguna de las siguien-
probabilidad de que surja un evento inesperado tes circunstancias. Tira 1D10:
se reduce en -20%. • 1-4. Muerde a uno de los investigadores en
i Si es de noche, las probabilidades de encuentro el tobillo. Tira CON contra un Factor pasivo
aumentan en +20%. de 1D20 —que representa la fuerza del ve-
neno—. Si se falla, la herida comienza a hin-
Ten en cuenta que ambas condiciones no son ex- charse y a doler intensamente; el investigador
cluyentes: por ejemplo, si los investigadores han muere en 1D100 minutos —haz la tirada de
superado su tirada de Orientación pero es de no- forma oculta—.
che, ambos modificadores se anulan entre sí. • 4-8. Merodea en torno a los pies de uno de
En caso de que se desarrolle un evento, mira en los investigadores. Este debe moverse con
qué zona de los pantanos están los investigadores cuidado para no tener que aplicar el resulta-
y haz una nueva tirada para determinar en qué do anterior.
consiste el evento en cuestión. • 9-0. Forma parte de un nido que el investi-
Los eventos son los que siguen. Adecúa la des- gador que dirige la marcha está a punto de
cripción de las circunstancias a la narrativa, según pisar.
convenga, y dales color añadiendo tensión a la si- i Vegetación engañosa: Parte de la vegetación
tuación por medio de la descripción. No te limites del pantano no es lo que parece y puede su-
a enumerar la parte mecánica. poner un riesgo por alguna de las siguientes
i Trampa: Uno de los investigadores —de- circunstancias. Tira 1D10:
termínalo al azar— activa uno de los cepos • 1-5. Cede ante el peso de uno de los inves-
de Eldridge, y sufre 2D6 puntos de daño. Si tigadores y este se hunde en el agua. Debe
es 9 o más, su pierna queda atrapada por el hacer una tirada de FUE contra un Factor
cepo. Debe hacerse una tirada de FUE contra pasivo de 10 para salir del agua y volver a
un Factor pasivo de 15 para abrir el cepo y tirar para ver si sucede un evento mientras
liberar la extremidad atrapada. Si se falla está en el agua.
44
EN TERRENO PELIGROSO
• 6-0. Es venenosa al tacto y provoca urticaria. Quién está en los pantanos y dónde se
Tira 1D6: 1-2 al investigador se le cierran las encuentra
vías respiratorias; si nada lo impide, muere en Cuando los investigadores se introducen en el pan-
1D10 minutos / 3-4 al investigador le sube la tano haz una tirada para ver si algún miembro del
fiebre y se le irrita la garganta. No puede dejar Aquelarre está en la zona y en qué lugar se encuentra.
de toser y, por lo tanto, le impide moverse en Siempre que los investigadores hagan una tirada
silencio./ 5-6 al investigador se le hinchan de Orientación para moverse por la zona, puedes
las articulaciones. Esto le obliga a moverse hacer una tirada por cada miembro del Aquelarre
mucho más despacio y provoca que se añada para ver si acude al lugar, si se ha marchado, o si se
+1D100 minutos a cada tirada para despla- ha desplazado a una zona aledaña.
zarse por el pantano. Si los investigadores coinciden con alguno de
i Retoño oscuro: uno de los hijos de Shub-Nig- los miembros del Aquelarre, existe la posibilidad
gurath de la zona está más activo de lo normal. de que puedan verse mutuamente con tiradas de
Tira 1D10: Descubrir, Escuchar o Seguir rastros.
• 1-4. Parece haberse movido al paso de uno Ante todo, haz que prime la lógica de lo que
de los investigadores. haya sucedido en la narrativa: por ejemplo, si los
• 5-7. Respira cuando uno de los investigado- investigadores han reducido a Nicolette y la tienen
res le apoya la mano encima. maniatada en el maletero de su coche, es evidente
• 8-0. Trata de devorar a uno de los inves- que no puede estar en el pantano.
tigadores atrapándole con uno de sus ten- El valor expresado como porcentaje es la proba-
táculos. bilidad de que el personaje no jugador se encuentre
en el pantano. Si la tirada es inferior al valor indica-
do, el personaje no jugador estará en la zona. Para
Eventos según las zonas determinar en qué zona del pantano está, tira 1D10:
Camping i Sheriff Turner: 30%
1-7. Trampa Zona: 1-9. Camping / 0. Senda de las trampas
8. Encuentro con miembro del Aquelarre i Eldridge: 100%
9-10. Serpiente venenosa Zona: 1-5. Camping / 6-7. Senda de las trampas
Senda de las trampas / 8-0. Cabaña
1-5. Trampa i Nicolette: 25%
6. Un caimán. Zona: 1-3. Camping / 4. Senda de las trampas /
7. Encuentro con miembro del Aquelarre 5-7. Cabaña / 8-0. Zona de culto
8. Serpiente venenosa i Agatha: 40%
9. Vegetación engañosa Zona: 1-2. Camping / 3. Senda de las trampas /
10. Cadáver de Anabelle 4-7. Cabaña / 8-0. Zona de culto
Cabaña i Abel: 50%
1-2. Trampa Zona: 1-4. Camping / 5-6. Senda de las trampas
3. Un caimán / 7-0. Cabaña
4-8. Encuentro con miembro del Aquelarre i Moira: 100%
9-0. Serpiente venenosa Zona: 1-7. Cabaña / 8-9. Zona de culto / 0. Sen-
Zona de culto da de las trampas.
1-2. Encuentro con un miembro del Si es una noche en la que el Aquelarre va a realizar
Aquelarre la ceremonia del Despertar, el sheriff Turner está en
3-4. Serpiente venenosa los alrededores del camping para franquear el paso
5-6. Vegetación engañosa del elegido; Eldridge y Abel están en el bungalow
7-0. Retoño oscuro para recibirlo y escoltarlo, y Nicolette, Agatha y
Moira están en la zona de culto.
45
UN LLANTO DESESPERADO
47
EN TERRENO PELIGROSO
Para la ceremonia de Skyler y Jodie, Nicolette tiene arrastra al sacrificio de sangre hasta el centro de la
a un estudiante de Lafayette comiendo de su mano zona de culto y luego le corta el cuello, dejándole
y muy dispuesto a seguirla hasta los pantanos. desangrarse entre pataleos y estertores. El suelo
Lleva semanas manipulándolo con la promesa de absorbe la sangre, lo que sirve para despertar a los
un futuro encuentro íntimo y solo necesita una retoños oscuros, que empiezan a agitarse y salir de
llamada telefónica para hacer que se reúna con ella su letargo.
en Idlewild. Tras este impulso inicial, la bruja más joven
Por otro lado, antes de llevar a cabo la ceremo- deja que su sangre menstrual fluya mientras el
nia hay que escoger a la persona que recibirá el beso suelo enfangado parece reclamarla. Cada gota de
de Shub-Niggurath. Esta es reclutada previamente la misma supone un frenesí para los retoños, cuyos
por Abel Fontenot, investigada por Lukas William- tentáculos se mueven nerviosos mientras que sus
son y observada de cerca por Nicolette Fontenot. bocas comienzan a emitir un ruido discordante
Cuando el Aquelarre da el visto bueno al can- que afecta a la Cordura de cualquiera que lo escu-
didato, Abel cita al elegido usando un folleto del che (1D6/1D10)
camping y le advierte que debe estar allí en la fecha Se inicia entonces una conexión entre La Madre
y hora indicadas. y las brujas, que notan la energía que esta despren-
Llegado el día señalado, el elegido debe acudir de. Los retoños siguen agitándose y parte de la
—por mediación propia o de un acompañante— al esencia de La Madre desgarra el espacio y el tiempo
bungalow central del camping abandonado. Allí le y se filtra a nuestra realidad a través de sus Hijos.
esperan Eldridge y Abel, que le obligan a inhalar Las dos brujas empiezan a experimentar algo
un preparado alquímico de un tarro de cristal. similar al orgasmo más intenso jamás imaginado,
Esto lo deja inconsciente durante al menos 6 horas, una oleada de poder que las recorre y a la que es
durante las cuales Eldridge lo toma en brazos y se fácil volverse adicta. Gimen y gritan, uniéndose al
lo lleva al interior del pantano. Abel, por su parte, coro de los chirridos emitidos por los retoños.
permanece en el entorno inmediato del camping. Los retoños se retuercen y sus tentáculos for-
Si el elegido lleva consigo a un acompañante, man una macabra danza de la fertilidad que libera
este debe aguardar en el bungalow hasta el regreso esporas por toda la zona de culto, dispersándose
de Eldridge al finalizar la ceremonia —como en el libremente por ella.
caso de Skyler si finalmente su hija Jodie es condu- Puede ocurrir que una de estas esporas se filtre
cida al pantano—. hacia el útero de una de las brujas, pero es algo
Eldridge suele tardar aproximadamente una realmente complicado debido a los espasmódicos
hora en recorrer la distancia que hay desde el bun- movimientos que estas realizan, presas del frenesí
galow a la zona de culto donde deposita el cuerpo inducido por la manifestación de Shub-Niggurath.
inconsciente del objetivo y, luego, se marcha a la Hasta el momento los miembros del Aquelarre han
cabaña hasta que la ceremonia termine. sido concebidos de esta manera.
Con todos los preparativos ya listos, las brujas Algunas de estas esporas caen en los tarros de
deben decidir cuál de ellas adoptará el rol de guar- cristal que las brujas han dispuesto dispersos por
diana. En este caso, la más joven debe tomar parte toda la zona del culto para recogerlas antes de que
activa en la ceremonia, pues su sangre menstrual es toquen el suelo de nuestra realidad. Otras caen al
necesaria para llevarla a cabo. Las otras dos, pues, suelo y comienzan a generar vegetación en un ciclo
se turnan en el puesto de guardiana, que suele supo- acelerado que dura apenas una decena de segun-
ner un fastidio para la elegida porque se la priva de dos: en un instante una nueva vida vegetal crece
lo que llaman «el roce de Shub-Niggurath» —una desde una semilla, alcanza su máximo tamaño y de
sensación de inmenso poder y satisfacción carnal inmediato comienza a pudrirse.
que se experimenta en el clímax de la ceremonia—. Las esporas que caen sobre el elegido provocan
La guardiana ayuda a las otras dos brujas a una regeneración celular espectacular: en pocos
desnudarse y luego hace lo propio. A continuación, segundos los tejidos muertos renacen y las célu-
49
UN LLANTO DESESPERADO
las enfermas son erradicadas y reemplazadas. No «disparador» para todos los que han recibido el
obstante, ese ciclo de crecimiento desenfrenado beso de Shub-Niggurath.
puede generar tumores y cánceres si no se detiene Al percibirlo, todos los Durmientes entran
en el momento exacto. Ahí es cuando interviene en un estado de trance que los imbuye de una
la guardiana: su tarea es trazar el Símbolo Arcano imperiosa necesidad de derramar sangre para La
con los dedos empapados en sangre menstrual so- Madre. Todos los que están a su alcance, toman un
bre el cuerpo desnudo del objetivo. De esta forma, arma y recorren su entorno dando muerte a todo
el efecto del beso de Shub-Niggurath se detiene en el que pueden.
ese momento exacto. Mientras los Durmientes caminan, musitan en
Cuando toda la sangre menstrual ha sido recla- un tono muy bajo «Iä, Iä, Shub-Niggurath». En-
mada, los retoños vuelven a su letargo, las brujas tonces, las células generadas por las esporas de los
salen del trance y Eldridge traslada al besado por retoños oscuros que les sanaron durante la cere-
Shub-Niggurath de nuevo al camping, donde se le monia del Despertar emergen y forman extraños
abandona hasta que despierte por sí mismo o sea patrones tentaculares de tonos sanguinolentos en
recogido por su acompañante. la piel. Estos patrones no dejan de moverse, ate-
En general, desde que la sangre del sacrificio se rrorizando a cualquiera que se fije en cómo cam-
derrama por completo hasta que las brujas salen bian —requieren una tirada de Cordura 0/1D4; si
de su trance no transcurre más de una hora. Tras se pierde Cordura por ellos, el afectado se queda
la misma, mientras Eldridge traslada al elegido, paralizado viendo cómo cambian durante tantos
las brujas se recuperan y vuelven a sus respectivos turnos como los Puntos de Cordura perdidos—.
hogares. Normalmente, la que ha hecho la función Cada gota de sangre derramada por un Dur-
de guardiana debe también hacerse cargo del ca- miente en estado de trance es un pequeño tribu-
dáver del sacrificado para convertirlo en un Re- to a Shub-Niggurath. Al caer al suelo, la sangre
sucitado —lo cual suele llevar aproximadamente forma un extraño patrón que, visto desde cierta
otro par de horas—. perspectiva, puede identificarse como una de las
mil bocas de Shub-Niggurath —lo cual requiere
Venganza una tirada de Cordura 0/1—.
Si solo queda una bruja en pie y esta tiene firmes A medida que los Durmientes recorren su
sospechas de que es el último miembro del Aque- entorno inmediato, los disturbios se suceden, pri-
larre con vida, no duda a cobrarse venganza sobre mero con algunos de sus vecinos y luego con la po-
aquellos que han precipitado su caída. licía, y quizá degenerando en una orgía de sangre,
Para ello, la bruja necesita llegar hasta la zona fuego y actos vandálicos.
de culto. Una vez allí se corta el cuello y derrama su A continuación, se ofrece una mecánica para
sangre para alimentar a los retoños oscuros. Esto determinar cómo evoluciona el baño de sangre
provoca un violento despertar de los mismos con producido por los Durmientes:
un chirrido que retumba a lo largo de toda la zona 1. Tira 1DX para determinar el número de víc-
de los pantanos, helando la sangre de cualquiera timas que causa el Durmiente. X depende de
que lo escuche —se requiere una tirada de Cordu- cada Durmiente en particular y el arma de que
ra con una pérdida de 1D10/1D20—. disponga.
El chirrido va perdiendo intensidad a medida • Cuchillo 1D4
que sale de los pantanos, pero es suficientemen- • Pistola 1D6
te potente como reverberar como un lamento • Revólver 1D8
suave, un sutil quejido arrastrado por el vien- • Escopeta o rifle 1D10
to que no afecta a la cordura pero sí inquieta 2. Luego, tira 1D100 para ver si durante ese pe-
y eriza el vello de la nuca de quien lo escucha. riodo de tiempo es detenido de alguna forma.
Este quejido atenuado es capaz de llegar hasta la El porcentaje depende de la zona en la que se
mitad del estado de Luisiana, y es una especie de encuentre el Durmiente en el momento de
50
UN LLANTO DESESPERADO
despertar por el quejido de los retoños oscuros i Ashton Whitford es solo un bebé, por lo que
—consulta «Cómo actúan los Durmientes»—. no hace falta hacer ninguna tirada. En su lugar,
• Zona aislada 30% crece hasta desgarrar el vientre de su madre
• Zona poco poblada 50% desde dentro mientras su padre enloquece ante
• Zona medianamente poblada 70% semejante visión. Instantes después, el bebé
• Gran ciudad 90% muere asfixiado.
Si la tirada para ver si lo detienen tiene éxito i Lukas Williamson hace uso de su revólver de
y deseas concretar cómo se produce la detención ocho disparos —1D8 víctimas— en la zona
del Durmiente, haz una nueva tirada de 1D10 — poco poblada donde vive, habiendo un 50% de
esta no tiene más propósito que añadir fondo y probabilidades de ser detenido tras cada tirada.
color a la posible descripción del suceso—: i Jon Favre le arrebata la porra a uno de los guar-
• 1-2. Reducido por un ciudadano anónimo. dias de la prisión, provoca 1D4 bajas por tirada
• 3. Un cazador con acceso a un arma de fuego y genera de paso un pequeño motín tras em-
le descerraja un tiro. prenderla a golpes con cualquiera que se cruce
• 4-5. Es atropellado por un vehículo. en su camino. Hay un 90% de probabilidades
• 6. Tiene un momento de lucidez, cobra con- de que sea detenido debido a la cantidad de
ciencia de lo está sucediendo y se quita la vida. guardias y presos con los que se topa.
• 7. Reducido por la policía. i Alfred Kidman coge la pistola de 9 milímetros
• 8-0. Muerto por la policía. —1D6 víctimas— que tiene para usar contra
los caimanes y sale a la calle tras acabar con su
Puede que los investigadores intervengan sobre pareja. Vive una zona residencial que se consi-
algún Durmiente a su alcance que entre en trance. dera poco poblada, por lo que existe un 50% de
En ese caso, tendrán la oportunidad de detenerlo, probabilidades de ser detenido tras cada tirada
por lo que puedes obviar su tirada si las circunstan- para calcular las bajas.
cias lo permiten. i Eva Bernier coge la escopeta de doble cartucho
Es posible que los investigadores estén en una de su difunto marido —1D10 víctimas— en su
zona pero no necesariamente cerca del Durmiente. casa unifamiliar. Se considera que vive en una
En este caso, deben hacer una tirada de Suerte para gran ciudad, con un 90% de probabilidades de
ver si coinciden en el lugar o si pueden ser testigos ser detenida tras cada tirada—.
de sus actos —tales como disparos en la lejanía, i Randall Delacroix le arrebata su pistola —1D6
gritos, una concentración inusual de sirenas de víctimas— a uno de los guardias de seguridad
policía, etc.—. del hospital. Hay un 90% de probabilidades de
que sea reducido y detenido tras cada tirada.
Cómo actúan los Durmientes i Eric Webster coge uno de sus viejos rifles auto-
Cada uno de los Durmientes actúa en su entorno máticos y sale a la calle a disparar contra sus ve-
más inmediato, segando tantas vidas como le sea cinos, generando 1D10 bajas en cada tirada. Hay
posible según sus capacidades y el tipo de arma a la un 70% de probabilidades de que sea detenido.
que tenga acceso: i Andrew Pearson toma alguna de las armas de
i Francis McClemont toma uno de los cuchillos su padre —1D6 víctimas—. Reclama sangre
de cocina de su casa y provoca 1D4 víctimas en para Shub-Niggurath comenzando por su casa
cada tirada hasta que es detenido. Comienza a en Houston, que se considera una gran ciudad,
matar en su propia vivienda y luego continua con un 90% de probabilidades de ser detenido.
por los vecinos del barrio residencial de Nue- i Abigail Turner, acaba con algunas de las ami-
va Orleans donde vive. Se considera una gran gas con las que está jugando, desgarrando su
ciudad, por lo que, tras cada tirada para ver el carne con un cuchillo de cocina. Genera 1D4
número de víctimas causadas, hay un 90% de bajas. Hay un 70% de probabilidades de que sea
probabilidades de ser detenido. detenida tras cada tirada.
52
EN TERRENO PELIGROSO
Iä, Iä, Shub-Niggurath La noticia dura tres o cuatro días en los me-
Durante todo el periodo de matanza indiscrimi- dios nacionales y hasta una semana en los locales.
nada, lleva el conteo general de víctimas que los Durante este tiempo la guardia nacional patrulla
Durmientes acumulen. Recuerda que cada una de las calles y se distribuye agua embotellada a toda
ellas es un sacrificio a Shub-Niggurath. la población del sur bajo una especie de ley mar-
Si el total de víctimas rebasa las cincuenta, los cial, que a la larga terminará por restablecer la
retoños oscuros del pantano vuelven a agitarse, normalidad.
pero esta vez su chirrido es un grito abisal que lo-
gra desgarrar la realidad: las aguas del pantano más
cercanas a la zona de culto del Aquelarre comien- Narrar la venganza
zan a girar en espiral, y de su centro, emerge una El mecanismo descrito para desarrollar la
manifestación física de Shub-Niggurath que se alza venganza de la última de las brujas deja de
majestuosa a decenas de metros sobre los árboles lado por completo la intervención de los
más altos del pantano. investigadores. Como Guardián, tendrás que
La forma física de Shub-Niggurath se agita adaptar lo que ocurra a la visión de estos.
bamboleante en los pantanos, avanzando de forma Puedes centrarte en los eventos que solo
torpe al tiempo que aplasta la vegetación de la zona. ellos puedan observar de primera mano y
Permanece en esta realidad 1D4 minutos, durante obviar al resto, o contar los sucesos desde
cada uno de los cuales debe realizarse una tirada el punto de vista de un narrador ajeno a los
de 1D100: el resultado es el número de bajas que se investigadores, como si fueran escenas de
producen como consecuencia directa o indirecta una película que los jugadores pueden ver
de su presencia en nuestra realidad —gente que se pero de la que sus personajes no saben nada
vuelve loca al mirar hacia los pantanos, maníacos en absoluto.
que enloquecen y matan a quien tienen alrededor, La forma más ágil de narrar los sucesos
pacientes psiquiátricos que sienten la presencia del es ir intercalándolos con las acciones de los
Dios Exterior y matan a celadores o se quitan la propios investigadores, como si fueran viñe-
vida, etc.—. tas de un cómic que ocurren a la vez, pero en
Durante el tiempo que Shub-Niggurath perma- otro lugar. A tal efecto, puedes resolver un
nece en nuestra realidad, la semilla de las embara- turno con uno de los investigadores, luego
zadas se contaminan por su perniciosa influencia. narrar lo ocurrido con uno de los Durmientes,
Tira 1D20: el resultado son los embarazos manci- para luego volver de nuevo a otro de los in-
llados por Shub-Niggurath que en el futuro nacerán vestigadores, y así sucesivamente hasta que
con un vínculo empático para con la diosa. Esto todos los Durmientes hayan sido detenidos.
podría generar nuevas historias más adelante, pero Por supuesto, nada te impide dejar de
en lo que respecta a esta solo sirve para darle color. lado todas las tiradas que se proponen y
Tras el frenesí destructivo que ha provocado la simplemente informar a los jugadores de
última de las brujas del Aquelarre, los medios de qué ha ocurrido, cuando pasados unos días
comunicación atribuyen el suceso a la acción de se enteren por los medios de comunicación.
algún tipo de elemento tóxico procedente de las Todo depende de la experiencia que quieras
tierras pantanosas del sur que se ha filtrado en el ofrecerles.
suministro de agua.
53
U
n llanto desesperado tiene multitud de Los dos escenarios pueden ser visitados en
acontecimientos narrativos basados en cualquier orden, pero ambos contienen dos pistas
el azar —como los encuentros que los clave: el hospital permite conocer la existencia de
investigadores puedan tener en el pantano o las Zack —en realidad Abel Fontenot— y la casa de
probabilidades de encontrarse con determinado Skyler da acceso al folleto del camping con la fecha
personaje no jugador en un escenario concreto—. y la hora a la que Jodie ha sido citada para someter-
En esta forma de jugar, el Guardián pierde algo de se a la ceremonia del Despertar.
control sobre lo que ocurre, y debe trabajar con los Es en este momento cuando se abren dos ca-
sucesos que el azar genera para la historia. minos posibles: quedarse en Baton Rouge y tirar
Por otro lado, la historia cuenta con muchos del hilo de Zack, la ONG, los grupos de terapia y la
elementos que se ofrecen al Guardián como Universidad Estatal —que a su vez debería condu-
recurso que poder introducir después de acti- cir a los investigadores hacia Nicolette—, o viajar
varse algún tipo de disparador narrativo —por hacia el sur, al camping en Morgan City.
ejemplo, que el culto ponga a Lukas Williamson
a seguir a los investigadores después de que em-
piecen a hacer preguntas incómodas—, o para Puede que los investigadores decidan se-
utilizar contra los investigadores como si fuera pararse, pero esto no suele ser buena idea
un as en la manga —como la posibilidad de usar en una historia de los Mitos con un trasfondo
el rito de vinculación sobre un Durmiente para de terror, y tampoco desde el punto de vista
atacarlos—. narrativo, ya que obliga al Guardián a dividir
En conjunto, el diseño de la historia se basa en su atención entre los dos grupos de jugado-
un principio de acción reacción que no tiene un res, —lo que implica que cada uno juega la
desarrollo predeterminado y por tanto no conduce mitad del tiempo y la otra es un mero es-
a un final preestablecido. Sin embargo, como sa- pectador—. Como Guardián quizá te interese
bemos que quizá esta forma de dirigir no sea plato desincentivar la posibilidad de que el grupo
de buen gusto para todos, ofrecemos este breve se fragmente argumentando cualquiera de
capítulo con una serie de consejos que facilitarán estas razones.
la narración de la historia, convirtiéndola en algo
más lineal que permita al Guardián tener su desa-
rrollo algo más controlado. El primer camino parece la opción más plausi-
ble, ya que mantiene a los investigadores en la zona
Desarrollo lineal: El rastro de pistas en la que se encuentran —Baton Rouge— en lugar
La historia comienza con los investigadores sien- de obligarles a viajar más de una hora y media ha-
do reclutados por Sullivan Goodwin en el hospital cia el sur —a Morgan City—.
en el que se encuentra ingresado. Él les facilita Para dirigir este primer camino simplemente
los dos primeros escenarios con los que empezar permite que los investigadores vayan accediendo
a trabajar: el hospital donde Jodie recibía trata- a la información que está descrita en cada esce-
miento y la casa donde vivía con su madre Skyler, nario, conectando unos con otros hasta alcanzar
ambos en Baton Rouge. a Nicolette.
55
UN LLANTO DESESPERADO
Una vez agotado el primer camino —que puede Para el final de la historia se abren dos grandes
acabar sin más pistas que seguir en el lugar, y con posibilidades: que los investigadores entren en el
Abel y Nicolette Fontenot corriendo a refugiarse en pantano y eliminen a las brujas antes de que inicien
Morgan City ante las inquisitivas preguntas de los la ceremonia del Despertar, o que lo hagan durante
investigadores—, estos pueden viajar hacia el sur a el transcurso de la misma. En medio, claro, hay
explorar el camping. multitud de matices y posibilidades: negociar con
En caso de que los investigadores se decidan Nicolette, acabar con algunos de los miembros del
por visitar Morgan City antes de explorar todos culto y coaccionar a otros hasta encontrar a Jodie,
los escenarios disponibles en Baton Rouge, quizá esperar a que llegue el momento en que Jodie fue
te interese que sean interceptados automática- citada y seguir a Eldridge hacia el interior del pan-
mente por el sheriff en su primer intento de ac- tano, etc.
ceder al camping —ignora la tirada de probabi- Aquí te dejamos que seas tú quien escoja la op-
lidad para ver si este les ve y desarrolla la escena ción más adecuada, aunque lo más interesante es
directamente—. El sheriff debe asegurarse de que dejarlo en manos de los investigadores.
los investigadores se marchan de la zona, quedán- Con respecto a la escena «Venganza» también
dose apostado en el lugar hasta bien entrada la lo dejamos en tus manos. Puedes desarrollarla al
noche y dejando a un ayudante en su lugar hasta margen de lo que consigan o no los investigado-
el amanecer. res, o quizá sean ellos los detonantes al acabar con
Esto debería desincentivar a los investigadores la vida de alguna de las brujas en los terrenos del
a continuar en el camping, forzándoles a apro- culto, verter su sangre y alimentar involuntaria-
vechar mientras tanto otras vías, volver a Baton mente a los retoños oscuros, propiciando así la
Rouge y seguir explorando las pistas disponibles llegada de Shub-Niggurath. La manifestación del
en el lugar. Dios Exterior sin duda será un colofón interesan-
Si los investigadores ya han agotado las vías te para la historia, aún más si los investigadores
de investigación en el norte, es un buen momento han logrado acabar con el culto y escapar con una
para que exploren el camping y encuentren las debilitada Jodie que terminará muriendo tarde o
pistas disponibles en él, incluyendo el sobre olvi- temprano.
dado que en su momento contuvo el soborno para Por último, sabemos que «Venganza» es una
el concejal Sean Wanyden. Esto debería permitir a escena que puede parecer algo «sobremecaniza-
los investigadores conectar las pistas con Anabe- da» a algunos Guardianes que gusten de un de-
lle Lane —alias Totuus— y la escena en la prisión sarrollo algo más narrativo. A ellos solo podemos
estatal con Jon Favre. decirles que aprovechen lo que quieran de lo des-
A estas alturas posiblemente hayan oído hablar crito en ella y obvien las tiradas que convierten su
ya de Madame Leiva. Esto debería llevarles a la desarrollo en algo aleatorio.
casa de Agatha y Abel Fontenot y acceder al mapa
que les permite internarse con ciertas garantías en Pistas flotantes
los terrenos del culto. Es evidente que si algunas pistas se quedan
Los investigadores pueden seguir tirando colgadas en uno de los escenarios y los inves-
de los diferentes hilos —quizá se hayan en- tigadores no se hacen con ellas, van a perderse
contrado ya con Lukas Williamson, que podría parte de la historia. La mayoría de ellas han sido
estar formando parte del grupo o haber sido concebidas como «pistas flotantes», fragmentos
destapado como topo—, y obtener tanta infor- de información que permiten a los investigado-
mación como les sea posible para internarse en res realizar deducciones y que pueden colocarse
el pantano con relativa seguridad —ya sea con en una u otra escena con algo de habilidad. Por
el mapa manuscrito de Abel o la ayuda de uno ejemplo, cualquier pista que pudiera encontrarse
de los guías dispuestos a internarse con ellos en en el teléfono móvil de Nicolette Fontenot po-
el lugar—. dría encontrarse también en el de Abel Fontenot.
56
DIRIGIR ESTA HISTORIA
También puedes convertir un mensaje de texto refugia en una casa de huéspedes junto a su ma-
que debiera orientar a los investigadores en una dre. Pero ella no concederá fácilmente esta infor-
dirección concreta, en una conversación velada o mación —antes de ello tratará de manipular a los
un fragmento de información obtenido durante investigadores para conducirlos hasta el pantano y
un interrogatorio. acabar con ellos—. La segunda vía es esperar hasta
Si ves que existe la posibilidad de entregar una el momento en que Skyler y su hija fueron citadas
pista que se ha quedado colgada en una escena en el pantano, y entonces abordarlas. Por desgra-
anterior usando a otro personaje no jugador u cia para los investigadores, tienen que pasar por
otra escena, no dudes en hacerlo. Cuantas más encima de Eldridge y el sheriff Brody Turner para
pistas tengan los investigadores, más claro estará lograrlo. Esto podría dar pie a una emocionante
el trasfondo de la historia y podrán tomar mejores persecución en la que Abel y Nicolette Fontenot se
decisiones antes de actuar. llevan consigo a Jodie a rastras hacia el interior del
pantano, mientras los investigadores deben lidiar
Terminar la historia con Eldridge y el sheriff, tratando de deshacerse de
El objetivo evidente de esta historia es recuperar ellos tan rápido como sea posible antes que Jodie se
a Jodie y llevarla de vuelta con su padre para que someta a la ceremonia del Despertar.
se siga sometiendo al tratamiento paliativo que, Parte de la gracia de esta aventura es que re-
lamentablemente, solo servirá para alargar unas solver las cosas como lo harían habitualmente
semanas su vida. los investigadores de las historias de los Mitos de
Cómo logren los investigadores descubrir el Cthulhu solo genera mayores problemas: Jodie
paradero de Jodie y hacerse con ella depende por morirá y, si la sangre de las brujas es derramada
entero de cómo actúen. No obstante, hay dos for- en la zona de culto, posiblemente la realidad se
mas evidentes de lograrlo: la primera es sacárselo desgarre para que Shub-Niggurath emerja desde el
a Nicolette, que es la única que sabe que Jodie se pantano trayendo la locura consigo.
57
Los Resucitados
S
persona debe cumplir con la orden según las di-
on los cuerpos de aquellos que fueron sa- rectrices que se le den. Si no se le da ninguna ins-
crificados como inicio de la ceremonia del trucción adicional, el afectado puede rellenar esos
Despertar y cuyos cadáveres fueron recupe- «huecos» como desee. Por ejemplo, si se le implan-
rados y sometidos a hechicería ritual. El proceso ta la orden de «mata a Anthony Curlwen» pero no
consiste en arrancarles la lengua, quemarla y mez- se especifica el modo, tiende a usar aquel con el que
clar sus cenizas con tierra del pantano de la zona mejor se desenvuelve —un francotirador usaría su
de culto en la que hayan caído esporas de retoño rifle, mientras que un pandillero seguramente tra-
oscuro. Luego, se introduce la mezcla de nuevo en taría de apuñalarlo en un callejón oscuro—.
la boca del cadáver y se cose con pelo trenzado pro- En el momento en que se realiza el rito, la ri-
cedente de una de las figuras de palos. Finalmente, tualista que lo ejecuta —concentrada plenamente
el cadáver se deja en la zona de culto. Si alguna de sobre un círculo esotérico— establece un vínculo
las esporas de retoño oscuro cae sobre el cuerpo empático con el afectado, lo cual permite a este
durante la próxima ceremonia del Despertar, este obtener información relevante no especificada de
renace como un Resucitado. forma automática. De esta forma, si la orden es
Los Resucitados son seres huecos, vacíos, casca- «mata a Anthony Curlwen» y la ritualista sabe cuál
rones de carne pútrida sin más ánimo que cumplir la es su vivienda, el objetivo del rito recibe automáti-
voluntad de quien los convoca por medio de alguna camente también esta información, aunque desa-
de sus posesiones. Su renacimiento tiene algo que parece de su memoria cuando satisface la obsesión
ver con el don de la fertilidad de Shub-Niggurath, implantada.
pero ni siquiera el Aquelarre entiende qué poderes Un objetivo sometido al rito de obsesión debe
influyen en su creación. Se mueven como mario- cumplir con la orden dada para poder volver a
netas, tambaleantes y a paso lento pero constante ser dueño de sus actos, si bien la ritualista puede
cuando son convocados, pero mientras tanto, per- cancelarla con un mero gesto de su voluntad. A
manecen inmóviles, ocultos y olvidados. todos los efectos, se considera que el afectado ha
cumplido su objetivo, por lo que recupera la razón
Los ritos de ser allí donde esté.
A continuación, se detallan los pormenores de los Un trauma grave —como la pérdida de cons-
ritos empleados por el culto de los pantanos para ciencia que sufre Randall Delacroix al atropellar a
manipular a aquellos que han recibido el beso de Sullivan Goodwin y estrellarse contra una pared—
Shub-Niggurath. Se describen pormenorizada- puede romper el vínculo establecido por el rito,
mente por si el Guardián juzga oportuno usarlos de la misma forma que si la ritualista lo hubiera
en algún punto del desarrollo de la historia como liberado de su obsesión.
respuesta de los miembros del culto a las acciones Los afectados de voluntad débil no recuerdan
de los investigadores. nada de lo ocurrido desde que el rito de obsesión
les afectó y hasta que su efecto se disipó. Los que
Rito de obsesión gozan de una voluntad más férrea pueden tener
Implanta una orden en el subconsciente de alguien momentos de lucidez durante el cumplimiento de
que haya recibido el beso de Shub-Niggurath. Esa una orden o tener algunos flashbacks a posteriori.
59
UN LLANTO DESESPERADO
60
Lukas Williamson Kidman nunca ha sido controlado por el rito de
Un detective con una gran capacidad para des- vinculación, aunque Agatha sí ha implantado en él
envolverse en entornos urbanos. Fue salvado por algunas órdenes mediante el rito de obsesión para
el Aquelarre de un cáncer terminal de pulmón. obligarlo a aceptar o rechazar ciertos trabajos de
A cambio, le encargan la tarea de averiguar más interés para el Aquelarre. La voluntad de Kidman
sobre los posibles candidatos a la ceremonia. no es demasiado fuerte y cree fueron decisiones
Nunca ha sido sometido por los ritos de obsesión propias, sin cuestionarse su origen.
y vinculación.
Eva Bernier
Jon Favre Una anciana de Lafayette con esclerosis múlti-
Sanó de una enfermedad mental degenerativa gra- ple. Es una enciclopedia viviente acerca de los
cias al Aquelarre, que lo usa como «arma humana» pantanos, la historia pasada de Luisiana y de
para eliminar objetivos molestos. cualquier forma vegetal que pueda encontrar-
se en el lugar. A cambio de recibir el beso de
Alfred Kidman Shub-Niggurath Eva está en contacto con Aga-
Un abogado de mediana edad que fue salvado de tha vía telefónica para asesorarla regularmente
los últimos estadios del sida a cambio de aseso- acerca de remedios naturales para conseguir
ramiento legal. Fue reclutado por Nicolette, por ciertos efectos medicinales.
lo que sabe de la existencia de esta, de Abel, de Por su avanzada edad, no es demasiado útil
Eldridge e incluso de Lukas Williamson, al que para ser manipulada a través de los ritos de obse-
sorprendió siguiéndolo. sión o vinculación. No obstante, a veces Nicolette
61
UN LLANTO DESESPERADO
o Abel la utilizan como coartada ante algún tipo de Cree que es él mismo quien escoge a sus víctimas,
investigación que los tiene como objetivo. creyéndose un asesino en serie que actúa por
Eva realmente cree que ha sido salvada por cuenta propia.
Agatha, a quien no conoce en persona y a quien
considera una «bruja buena del pantano». Andrew Pearson
Era un niño de cuatro años con problemas respi-
Randall Delacroix ratorios que lo condenaban a vivir permanente-
Fue escogido por su habilidad como rastreador y mente pegado a un respirador. Fue escogido por
sus capacidades como tirador. Ha sido controlado ser hijo de uno de los agentes del FBI destinados
a través de los ritos un par de veces, ambas por a investigar las desapariciones del sur del estado
parte de Nicolette. En la primera, se le ordenó de Luisiana, focalizadas entorno a la Universi-
rastrear a un excursionista que se internó en los dad Estatal y en las que estaba implicada Nico-
pantanos para hacer fotos. Cuando dio con él, le lette Fontenot.
descerrajó un tiro a 200 metros, recuperó la cá- Su padre, John, accedió voluntariamente a que
mara y la arrojó al pantano. su hijo recibiera la «cura de los pantanos» a cam-
En la segunda ocasión, Nicolette usó el rito de bio de dar carpetazo a la investigación. Hoy día, de
obsesión para que atacara a Sullivan. cuando en cuando, Niccolette se pone en contacto
Randall no tiene la suficiente voluntad como con él por email para solicitarle información que
para recordar nada de lo ocurrido cuando es pueda extraer de la base de datos del FBI, aunque
manipulado a través del rito de vinculación, por no tienen trato en persona debido a que el agente
lo que simplemente cree que tiene algún tipo de trabaja en Houston, Texas.
sonambulismo que no relaciona con su «mila- Andrew ha sido sometido una única vez al
grosa cura». Para él, en los pantanos debe vivir Rito de vinculación por parte de Agatha, para
algún tipo de espíritu relacionado con el vudú manifestarse a través del niño cuando John se
que decidió curarle por algún motivo que no se negó a seguir pasándoles información, amena-
cuestiona. zando con reabrir el caso de las desapariciones
de los pantanos. Tras la traumática experiencia
Eric Webster —que le arrebató parte de la cordura a John—,
Es un antiguo marine licenciado debido a una el agente del FBI se volvió un colaborador de lo
enfermedad del páncreas que le dejó postrado en más eficiente.
cama. El Aquelarre lo escogió como músculo cuan-
do Jon Favre fue encarcelado. Abigail Turner
Para cuando Webster fue sanado por el beso La nieta del sheriff Brody Turner. Fue sanada por
de Shub-Niggurath, estaba tan lleno de cal- el Aquelarre de una dolencia ósea que a la larga iba
mantes que cree que lo ocurrido con Abel y el a postrarla en una cama de por vida. Actualmente
camping fue solo un sueño o una alucinación, y es una adolescente de catorce y nunca ha sido con-
achaca su sanación a su constitución superior y trolada por los ritos del Aquelarre. Simplemente
a su fe en Dios. sirvió a sus miembros para ganarse la colaboración
Debido a la merma de cordura que supuso para de su abuelo.
Favre verse sometido más de una decena de veces
al rito de vinculación, el Aquelarre puso mayor
cuidado con Eric Webster, al que sólo controlan
por medio del rito de obsesión, implantando en
él el deseo de matar al objetivo señalado por el
Aquelarre.
Eric no recuerda nada de lo que ocurre a partir
de que el Aquelarre le implanta la idea de matar.
62
INFORMACIÓN ADICIONAL
Cronología
Lunes, 24 de septiembre de 2001. Sullivan y Skyler Goodwin se separan. Por mutuo acuerdo, su hija
Jodie de 4 años se queda con Skyler, mientras que Sullivan —dedicado por completo a su trabajo— le
entrega una generosa pensión.
Jueves, 15 de mayo de 2014. Primer contacto entre Abel Fontenot y Skyler. Horas después manda al
detective Lukas Williamson a investigarla.
Nicolette Fontenot se interesa por Jodie.
Jueves, 5 de junio de 2014. Los doctores confirman a Skyler que el tratamiento de su hija no está
funcionando y que le quedan seis meses de vida.
Abel Fontenot le habla a una devastada Skyler sobre «la sanación de los pantanos».
Jueves, 12 de junio de 2014. Jodie tiene una de las peores reacciones al tratamiento.
Domingo, 15 de junio de 2014. Skyler descubre a su hija intentando suicidarse para acabar con el
sufrimiento de los efectos secundarios del tratamiento. Ambas hablan sobre la sanación de los pantanos
y, tras contactar con Nicolette Fontenot, se marchan a Morgan City. Por indicación de esta, se instalan
en la casa de huéspedes Mama Louise, donde será imposible que las localicen.
Nicolette Fontenot usa el rito de obsesión con Randall Delacroix, obligándole a apostarse frente a la
casa de Skyler con la orden de eliminar a su exmarido si aparece en el lugar.
Lunes, 16 de junio de 2014. Jodie falta a la sesión de tratamiento del hospital y no logran contactar
con ella.
Jueves, 19 de junio de 2014. Jodie falta a una segunda sesión. Al no poder contactar con ella ni
su madre, llaman a su padre. Al salir del trabajo, Sullivan se dirige al piso de Skyler en busca de una
explicación, pero antes de entrar al edificio es atropellado por Randall Delacroix, quien a continuación
se estrella contra una pared y pierde la consciencia.
Viernes, 20 de junio de 2014. La policía toma declaración a Randall, ingresado en el hospital por el
traumatismo sufrido. Dice no recordar nada.
Sullivan está recuperándose de una intervención por una fractura de la pierna.
Sábado, 21 de junio de 2014. Sullivan pide el traslado a una clínica con mejores prestaciones y donde
pueda tener acceso a su teléfono y ordenador. Desde allí convoca el día siguiente a los investigadores,
con quienes se reúne en su habitación de hospital al atardecer.
63
Ayuda 1 - Folleto del camping
64
AYUDAS DE JUEGO
65
UN LLANTO DESESPERADO
66
AYUDAS DE JUEGO
67
UN LLANTO DESESPERADO
68
Expolicía, investigadora, 73 años
Cordura: 40
Puntos de Vida: 10
Puntos de Magia: 8
Suerte: 60
Movimiento: 4
Armas de fuego (Arma corta) 65%, daño
1D3+Bonificación al daño.
Esquivar 37%.
Habilidades: Buscar libros 65%; Charlatene-
ría 60%, Criminalística 40%; Crédito 50%,
Descubrir 65%, Escuchar 60%, Historia 45%,
Lengua propia (Inglés) 60%, Orientarse
15%, Psicología 50%, Sigilo 40%.
Expolicía, 37 años
Cordura: 45
Puntos de Vida: 15
Puntos de Magia: 9
Bonificación al daño: +1D4
Suerte: 65
Movimiento: 8
Corpulencia: 1
Armas de fuego (Arma corta) 50% (Fusil/Esco-
peta) 30%.
Combatir (Pelea) 65%.
Esquivar 27%.
Habilidades: Buscar libros 30%, Criminalística
66%, Conducir automóvil 47%, Crédito 35%,
Descubrir 60%, Escuchar 40%, Intimidar
30%, Lengua propia (Inglés) 50%, Orientar-
se 18%, Seguir rastros 50%, Sigilo 40%.
Periodista, 32 años
Cordura: 40
Puntos de Vida: 13
Puntos de Magia: 8
Suerte: 75
Movimiento: 9
Bonificación al daño: +1D4
Corpulencia: 1
Esquivar 30%.
Habilidades: Arte/Artesanía (Escritura) 60%,
Buscar libros 40%, Ciencia (Geografía) 60%,
Ciencias ocultas 60%, Conducir automóvil
25%, Crédito 30%, Descubrir 40%, Encanto
45%, Escuchar 50%, Lengua propia (Inglés)
55%, Medicina 16%, Mitos de Cthulhu 10%,
Orientarse 30%, Psicologíá 40%, Seguir ras-
tros 30%, Sigilo 30%.
Anticuario, 28 años
Cordura: 55
Puntos de Vida: 11
Puntos de Magia: 11
Suerte: 60
Movimiento: 9
Combatir (Pelea) 30%.
Esquivar 40%.
Habilidades: Arqueología 37%, Buscar libros
50%, Ciencias ocultas 20%, Conducir au-
tomóvil 25%, Crédito 40%, Descubrir 25%,
Escuchar 24%, Historia 40%, Intimidar
20%, Lengua propia (Inglés) 45%, Otras
lenguas (Francés) 45%, Persuasión 50%,
Tasación 30%.
Agatha Fontenot Jon Favre
Cordura: 25 Cordura: 20
Puntos de Vida: 8 Puntos de Vida: 13
Puntos de Magia: 16 Puntos de Magia: 4
Bonificación al daño: 0 Bonificación al daño: +1D4
Corpulencia: 0 Corpulencia: 1
Movimiento: 5 Movimiento: 8
Armadura: Ninguna. Armadura: Ninguna.
Combatir (Pelea) 25%, daño 1D3. Combatir (Pelea) 55% daño 1D3 +Bonificación
Armas de fuego (calibre 12 escopeta) 40% al daño.
daño 4D6/2D6/1D6. Esquivar 20%.
Esquivar 40%. Habilidades: Escuchar 45%, Idiomas (inglés)
Habilidades: Buscar libros 65%, Crédito 50%, 40%, Intimidar 75%.
Charlatanería 65%, Ciencias (herbología)
65% Ciencias ocultas 75%, Descubrir 70%,
Encanto 85%, Escuchar 80%, Idiomas (in-
glés) 60%, (francés) 50%, Mitos de Cthulhu
55%, Orientarse 45%.
Hechizos: Convocar retoño oscuro, Dominar.
73
UN LLANTO DESESPERADO
Cordura: 25 Cordura: 20
Puntos de Vida: 11 Puntos de Vida: 15
Puntos de Magia: 5 Puntos de Magia: 4
Bonificación al daño: 0 Bonificación al daño: +1D4
Corpulencia: 0 Corpulencia: 1
Movimiento: 8 Movimiento: 8
Armadura: Ninguna. Armadura: Ninguna.
Combatir (Pelea) 30%, daño 1D3. Combatir (Pelea) 55% daño 1D3 +Bonificación
Esquivar 37%. al daño, (machete) 70% daño 1D8+BD.
Habilidades: Arte (Dibujo abocetado) 30%, Armas de fuego (calibre 12 escopeta) 65%
Buscar libros 45%, Charlatanería 40%, Cien- daño 4D6/2D6/1D6.
cias (Botánica) 25%, Ciencias ocultas 20%, Esquivar 20%.
Descubrir 45%, Escuchar 60%, Idiomas (in- Habilidades: Descubrir 45%, Escuchar 45%,
glés) 65%, (francés) 40%, Medicina 20%, Mi- Idiomas (inglés) 30%, Intimidar 85%, Mitos
tos de Cthulhu 5%, Orientarse 25%, Persua- de Cthulhu 5%, Naturaleza 45%, Orientarse
sión 65%, Primeros auxilios 25%, Sigilo 65%. 90%, Primeros auxilios 40%, Seguir rastros
70%, Sigilo 77%.
Cordura: 20 Cordura: 25
Puntos de Vida: 12 Puntos de Vida: 13
Puntos de Magia: 4 Puntos de Magia: 19
Bonificación al daño: 0 Bonificación al daño: 0
Corpulencia: 0 Corpulencia: 0
Movimiento: 9 Movimiento: 0
Armadura: Ninguna. Armadura: Ninguna.
Combatir (Pelea) 60% daño 1D3. Combatir (Pelea) 25%, daño 1D3.
Armas de fuego (.32 revolver) 75% daño 1D8, (ca- Esquivar 10%.
libre 12 escopeta) 85% daño 4D6/2D6/1D6. Habilidades: Ciencias (biología) 65% Cien-
Esquivar 55%. cias ocultas 75%, Crédito 40%, Descubrir
Habilidades: Charlatanería 20%, Conducir 30%, Encanto 85%, Escuchar 30%, Idiomas
55%, Descubrir 90%, Escuchar 75%, Idio- (inglés) 60%, (francés) 50%, Intimidar 65%,
mas (inglés) 20%, Intimidar 45%, Orientarse Mitos de Cthulhu 55%, Orientarse 60%.
80%, Primeros auxilios 45%, Psicología
25%, Seguir rastros 85%, Sigilo 80%.
74
PERSONAJES NO JUGADORES
Cordura: 60 Cordura: 55
Puntos de Vida: 9 Puntos de Vida: 10
Puntos de Magia: 18 Puntos de Magia: 11
Bonificación al daño: -1 Bonificación al daño: 0
Corpulencia: -1 Corpulencia: 0
Movimiento: 8 Movimiento: 8
Armadura: Ninguna. Armadura: Ninguna.
Combatir (Pelea) 25%, daño 1D3. Combatir (Pelea) 25% daño 1D3.
Esquivar 35%. Esquivar 36%.
Habilidades: Buscar libros 65%, Ciencias ocul- Habilidades: Buscar libros 50%, Charlatanería
tas 55%, Descubrir 55%, Encanto 75%, Es- 50%, Ciencias (farmacología) 60%, Ciencias
cuchar 55%, Idiomas (inglés) 70%, Mitos de (biología) 40%, Crédito 80%, Derecho 50%,
Cthulhu 35%, Orientarse 35%. Descubrir 45%, Encanto 50%, Escuchar
Hechizos: Convocar retoño oscuro, Sugestión 25%, Idiomas (inglés) 75%, Intimidar 34%,
mental. Medicina 75%, Orientarse 15%, Primeros
auxilios 60%.
Cordura: 50 Cordura: 50
Puntos de Vida: 4/9 Puntos de Vida: 9
Puntos de Magia: 10 Puntos de Magia: 10
Bonificación al daño: -1 Bonificación al daño: 0
Corpulencia: -1 Corpulencia: 0
Movimiento: 8 Movimiento: 8
Armadura: Ninguna. Armadura: Ninguna.
Combatir (Pelea) 25% daño 1D3. Combatir (Pelea) 25% daño 1D3.
Esquivar 27%. Esquivar 30%.
Habilidades: Buscar libros 50%, Descubrir Habilidades: Buscar libros 65%, Charlatanería
60%, Encanto 75%, Escuchar 30%, Idiomas 45%, Descubrir 45%, Escuchar 40%, Idiomas
(inglés) 60%. (inglés) 50%, Persuasión 65%.
75
UN LLANTO DESESPERADO
Cordura: 25 Cordura: 50
Puntos de Vida: 14 Puntos de Vida: 12
Puntos de Magia: 5 Puntos de Magia: 10
Bonificación al daño: +1D4 Bonificación al daño: 0
Corpulencia: 1 Corpulencia: 0
Movimiento: 8 Movimiento: 7
Armadura: Ninguna. Armadura: Ninguna.
Combatir (Pelea) 25% daño 1D3 +Bonificación Combatir (Pelea) 25% daño 1D3.
al daño. Armas de fuego (.32 revolver) 50% daño 1D8.
Armas de fuego (.32 revolver) 50% daño Esquivar 25%.
1D8, (calibre 12 escopeta) 70% daño 4D6/ Habilidades: Buscar libros 75%, Charlatanería
2D6/1D6. 20%, Conducir 40%, Crédito 25%, Descubrir
Esquivar 25%. 55%, Escuchar 50%, Idiomas (inglés) 55%,
Habilidades: Buscar libros 45%, Charlatanería Intimidar 30%, Orientarse 25%, Primeros
30%, Crédito 50%, Derecho 45%, Descubrir auxilios 30%, Psicología 25%, Sigilo 55%.
70%, Encanto 35%, Escuchar 40%, Idiomas
(inglés) 55%, (francés) 40%, Intimidar 45%,
Orientarse 30%, Primeros auxilios 20%, Se-
guir rastros 40%.
Cordura: 60
Puntos de Vida: 10
Puntos de Magia: 12
Bonificación al daño: 0
Corpulencia: 0
Movimiento: 8
Armadura: Ninguna.
Combatir (Pelea) 30% daño 1D3.
Esquivar 60%.
Habilidades: Buscar libros 80%, Ciencias
(historia) 70%, Ciencias ocultas 60%, Char-
latanería 25%, Conducir 35%, Descubrir
55%, Escuchar 45%, Idiomas (inglés) 60%,
Intimidar 30%.
76
UN LLANTO DESESPERADO
NOTAS
77
UN LLANTO DESESPERADO
EL SINIESTRO PUEBLO DE
KARPINO
Un cadáver de rasgos humanoides ha sido encontrado a
las afueras de una pequeña aldea de Rumanía. El cuerpo
tiene colmillos pronunciados, orejas puntiagudas y sus
órganos internos no están dispuestos como los de los
humanos. Entre los expertos que se están dirigiendo a
PVP: 17,95€
www.shadowlands.es
78