Semana 4
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3.0 Introducción
Todo movimiento es relativo, un objeto se encuentra en movimiento con respecto al otro,
cuando su posición media relativa al segundo cuerpo, está cambiando con el tiempo. Por otro
lado, si la posición relativa cambia con el tiempo, el
objeto se encuentra en reposo relativo. Por
consiguiente, tanto el movimiento como el reposo son
conceptos relativos; es decir dependen de la condición
del objeto con relación al cuerpo que se usa como
referencia. Por ejemplo, un árbol y una casa se
encuentran en reposo relativo con respecto a la tierra,
pero en movimiento con respecto al sol, cuando un tren
pasa por una estación, decimos que el tren está en
movimiento relativo con respecto a la estación, pero el
pasajero del tren bien puede decir que la estación se
encuentra en movimiento en la dirección opuesta.
Entonces, para describir un movimiento, el observador
debe definir un sistema de referencia con relación al
cual se describe el sistema en movimiento. En la figura 5.0 se tiene dos observadores O y O´ y
una particular P.
Estos observadores utilizan los sistemas de referencia XYZ y X´Y´Z´, respectivamente. Si O y
O´ se encuentran en reposo entre sí, observarán el mismo movimiento de la partícula P. Pero si O
y O´ se encuentran en movimiento relativo, sus observaciones del movimiento de P serán
diferentes. Por ejemplo, consideremos dos observadores, uno sobre el sol y el otro sobre la tierra,
estudiando ambos el movimiento de la luna. Para un observador en la tierra que usa el marco de
referencia X´Y´Z´, la luna parece describir una órbita casi circular alrededor de la tierra. Sin
embargo, para el observador ubicado en el sol, que utiliza el marco de referencia XYZ, la órbita
de la luna aparece como una línea ondulante. Sin embargo, si los observadores conocen su
movimiento relativo, pueden fácilmente reconciliar sus observaciones respectivas.
3.1. Concepto de cinemática. Es la rama de la física que trata del estudio del movimiento de los
cuerpos en general, y en particular, el caso simplificado del movimiento de un punto material, sin
considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita, esencialmente, al estudio de la
trayectoria en función del tiempo, donde las coordenadas de posición de la partícula (o partículas)
x x0 v x t x f (t ) x(t )
y y0 v y t y g (t ) y (t )
r r0 vt , donde r xiˆ yjˆ ( x, y ) r f (t ) r (t )
Por ejemplo
x 10 20t x x(t )
y 15 12t y y(t )
x 10 x x(t ) constante
rA d rB d rB rA d (t )
d rB rA d (t )
x 10 20t d x d x (t ) x 10 20t , es decir d x x x0 20t
y 15 12t d y d y (t ) y 15 12t , es decir d y y y0 12t
Como se puede observar, esta expresiones estan en función del tiempo. La función que describe
la trayectoria recorrida por el cuerpo (o partícula) depende de la velocidad (la rapidez con la que
cambia de posición un móvil) y de la aceleración (variación de la velocidad respecto del tiempo).
El movimiento de una partícula (o cuerpo rígido), se puede describir según los valores de
velocidad y aceleración, que son magnitudes vectoriales.
La aceleración es el ritmo con el que cambia la velocidad. La velocidad y la aceleración son las
dos principales magnitudes que describen cómo cambia la posición en función del tiempo.
3.2. Movimiento.
Se denomina movimiento al cambio continuo de posición en el tiempo de un cuerpo con
respecto a otro considerado fijo o de referencia. El movimiento es relativo.
Móvil. Todo objeto material o cuerpo que se encuentra en movimiento. El móvil más simple que
se puede considerar es el punto material o partícula, cuya descripción del movimiento o
cinemática del móvil, se denomina cinemática de la partícula, y cuando el móvil se trata de un
cuerpo rígido, se puede considerar como un sistema de partículas y hacer extensivos análogos los
conceptos; en este caso se le denomina cinemática del cuerpo rígido.
3.3.1. Derivada.
La derivada de una función mide la rapidez con la que cambia el valor de dicha función
matemática, conforme cambia el valor de su variable independiente. La derivada de una función
es un concepto local, es decir, se calcula como el límite de la rapidez de cambio de la función con
respecto a su variable independiente en cierto intervalo y cuando el intervalo considerado se torna
cada vez más pequeño (se aproxima a cero). Por ello se habla del valor de la derivada de una
función en un punto dado. Un ejemplo usual aparece cuando se estudia el movimiento de un
objeto. Si una función representa la posición de un objeto con respecto al tiempo, su derivada es
la velocidad de dicho objeto. Un avión que realice un vuelo de 4500 km entre las 12:00 horas y
las 18:00 horas, viaja a una velocidad media de 750 km/h. Sin embargo, puede estar viajando a
velocidades mayores o menores en el trayecto de la ruta. En particular, si entre las 15:00 horas y
las 15:30 horas recorre 400 km, su velocidad media en ese tramo es de 800 km/h. Para conocer
su velocidad instantánea a las 15:20 horas, por ejemplo, es necesario calcular la velocidad media
en intervalos de tiempo cada vez menores alrededor de esta hora: entre las 15:15 horas y las 15:25
horas, entre las 15:19 horas y las 15:21horas.
Entonces el valor de la derivada de una función en un punto, puede interpretarse geométricamente
como la pendiente de la recta tangente a la gráfica de la función en dicho punto. La noción de
derivada puede generalizarse para el caso de funciones de más de una variable con la derivada
parcial y el diferencial.
La notación de la derivada que se utiliza son el apostrofe (´) cuando se deriva con respecto a la
coordenada, por ejemplo con respecto a “x” y punto ( ) cuando se deriva con respecto al tiempo
“t”. por ejemplo
d d
Si la función es y f ( x) , la derivada con respecto a “x”, es y f ( x ) , se denota
dx dx
d
como, y y f
dx
d d
Si la función es y f (t ) , la derivada con respecto a “t”, es y f (t ) , se denota como,
dt dt
d
y y f y se trata de las derivadas de orden superior con respecto al tiempo se aumentan
dt
los puntos, como por ejemplo
d2 d3
f y f, f y f , así sucesivamente.
dt 2 dt 3
y u d 1 1 d y 5x d 1 5 5 1
y u y
dx 2 u dx dx 2 5x 2 5x
y m
u d 1 1 d y 3
3x 2 d 1 6x
y u y
dx m m u m 1 dx dx 3 3 (3x 2 ) 4
eu
2
y d d y e(3 x 1) d 2
y eu u y e(3 x 1)
(6 x)
dx dx dx
au
2
y d d y 2(5 x 1) d 2
y a u ln a u y 2(5 x 1)
ln 2(10 x)
dx dx dx
Funciones logarítmicas
y ln u d 1 d y ln(5 x 2 7) d y 1
y u 2
(10 x)
dx u dx dx 5x 7
y log a u d 1 d y log 2 (5 x 1) d 5
y (log a e) u y log 2 e
dx u dx dx 5x 1
Funciones trigonométricas
y senu d d y sen(5 x 2 )d
y cos u u y cos(5 x 2 )(10 x)
dx dx dx
y cos u d d y 2
cos(3x ) d
y senu u y sen(3 x 2 )(6 x )
dx dx dx
y tan u d d y tan(7 x) d
y sec 2 u u y 7 sec 2 (7 x)
dx dx dx
y cot u d d y cot(4 x 5) d
y cosec 2 u u y 4 cos ec 2 (4 x 5)
dx dx dx
y sec u d d sec(4 x 2 ) d
y sec u tan u u y y sec(4 x 2 ) tan(4 x 2 )(8 x)
dx dx dx
y cosec u d d y cosec( x3 ) d
y cosec u cot u u y csec( x 3 ) cot( x 3 )(3 x 2 )
dx dx dx
y sen 1u d
y
1 d
u y sen 1 (2 x3 ) d y 1
(6 x 2 )
dx 1 u 2 dx dx 1 (2 x ) 3 2
y cose 1 u d
y
1 d
u y cos 1 (3x) d
y
3
dx 1 u 2 dx dx 1 (3x)2
y tan 1 u d
y
1 d
u y tan 1 ( x 3 ) d 3x 2
y
dx 1 u 2 dx dx 1 x6
Derivadas de sumas, restas, producto y cociente de funciones
y u d d y 8x2 d
y u y 8(2 x) 16 x
dx dx dx
y u v w d d d d y 8 x 2 3x 10 d
y u v w y 16 x 3
dx dx dx dx dx
y uv d d d y x 2 cos x d
y v u u v y 2 x cos x x 2 senx
dx dx dx dx
u du d 2 x2 d 4 x( x3 1) (2 x 2 )(3x 2 ) 4 x3 4 x 6 x 4
y v -u v y y
v d dx dx x3 1 dx ( x3 1)2 ( x3 1)2
y
dx v2
Integrales
Las integrales son operadores matemáticos que se aplican a una función continua, lo
más importante en una integral tiene que estar presente un elemento llamado diferencial “du ó
dx”. Las fórmulas generales de la integral para las funciones f (u ) y g (u ) son:
1. kf (u)du k f (u)du y
n un 1 csc2 du co t u C
u du C, n 1
n 1
eu du eu C c sc uco t udu c sc u C
cosudu senu C du 1 u
2 2
tan 1 ( ) C
a u a a
au eu
a u du C e u du C
ln a
INTEGRALES DEFINIDAS.
b
Ejemplos
2
a2 a0 a2 1 1
1) a u du (a 2 1) es decir.
0
ln a ln a ln a ln a ln a
2
1
a u du (a 2 1)
0
ln a
2) Hallar la integral
/2
cos d 1ó
0
/2
cos d sen 0
sen( / 2) sen(0) .
3.3.1. Sistema de referencia inercial. Es aquel sistema utilizado por un observador que no está
sujeto a interacciones externas ó también es el sistema donde se cumple la primera ley de Newton
(sistema de referencia en reposo absoluto o en movimiento sin aceleración).
3.4. Vector de Posición. Es una cantidad vectorial, que define el punto donde se encuentra un
móvil o partícula en relación al origen de coordenadas, por lo que se identifica con el punto en el
espacio. Como vector se expresa como:
r xiˆ yjˆ zkˆ 3.1
El vector se extiende desde el origen de coordenadas hasta la posición final. En la figura 3.2, se
muestra dos vectores de posición rA y rB , donde el vector de posición en el punto inicial A es
rA xAiˆ y A ˆj z Akˆ y el vector de posición en el punto final B es rB xBiˆ yB ˆj zB kˆ
d d rB rA ( xB xA )2 ( yB y A )2 ( zB z A )2
El vector desplazamiento permite describir en forma completa, el movimiento y el camino de una
partícula. Como se puede observar en la figura 3.2, el desplazamiento es en general, distinto a la
distancia recorrida.
El desplazamiento se expresa en metros (m), centímetros (cm), kilómetros (km), millas (mll), pies
(pie), etc.
3.5. Velocidad. Es una magnitud física de carácter vectorial que expresa el desplazamiento de un
objeto por unidad de tiempo. Se representa por v o v. Sus dimensiones son L / T . Su unidad en
el sistema internacional (SI) es (m/s =ms-1).
En virtud de su carácter vectorial, para definir la velocidad deben considerarse la
dirección del desplazamiento y el módulo, el cual se denomina celeridad o rapidez
El desplazamiento s
s r (t t ) r (t ) d ó
3.5.1. Velocidad Media. Sea una partícula que se mueve describiendo una trayectoria en el
espacio desplazándose desde el punto A y para por el punto B, la partícula al pasar por el punto
A en el tiempo t tiene un vector de posición r(t ) y al pasar por el punto B en el tiempo t t ,
tiene vector de posición r(t t ) .
d rA rB r s
vM 3.3
t t t t
Por ejemplo
r(t ) (3iˆ 4t 2 ˆj )m
d r (t t0 ) r (t0 ) r r0
d r (400 ˆj )m
La velocidad media
d rA rB r
vM
t t t
r (400 ˆj )m
vM (40 ˆj )m / s
t 10s
r dr dx ˆ dy ˆ dz ˆ
v lim i j k 3.4
t 0 t dt dt dt dt
dr dx ˆ dy ˆ dz ˆ
v i j k
dt dt dt dt
Ejemplo
dr d 3 ˆ d (4t 2 ) ˆ
v i j 8tjˆ m / s
dt dt dt
3.6. Aceleración. Es una magnitud física de carácter vectorial que expresa el cambio de velocidad
de un objeto móvil por unidad de tiempo. Se representa por a . Sus dimensiones son
L / T 2 LT 2 .
v B v A v
aM 3.5
t t
v dv dv x ˆ dv y ˆ dv z ˆ d 2x d2y d 2z
a lim i j k ó a 2 iˆ 2 ˆj 2 kˆ 3.6
t 0 t dt dt dt dt dt dt dt
dv dv x ˆ dv y ˆ dv z ˆ
a i j k.
dt dt dt dt
Posición r (3iˆ 4t 2 ˆj )m
Velocidad instantánea
dr
v (8tjˆ) m/s , cuyo modulo es v (8t ) m/s
dt
Aceleración instantánea
dv
a 8 ˆjm / s 2 8 ˆjms 2 cuyo módulo es a 8 m/s 2
dt
Ejemplos
1. Vector de posición, r (5iˆ 3t 2 ˆj kˆ)m ,
r (9) r (1) (5iˆ 3(9) 2 ˆj kˆ) (5iˆ 3(1) 2 ˆj kˆ)m 3((9) 2 (1) 2 ) ˆj
vM m/s=30ˆjm/s
9 1 8s 8
La velocidad instantánea
dr d ˆ d d d
v (5i 3t 2 ˆj kˆ) 5iˆ 3 t 2 ˆj (1)kˆ)
dt dt dt dt dt
dv d
a (6t ) ˆjm / s 2 (6 ˆj ) ms 2 y el módulo de la aceleración es a 6ms 2
dt dt
dv
a (20 ˆj 60t 3kˆ) m/s 2
dt
dv
a , dv = adt
dt
Integrando
v t t
t
v = v0 adt ,
0
dr
v= dr v dt
dt
r t t t
dr v dt (v0 adt ) dt
r0 0 0 0
t t t t
r r0 (v0 adt ) dt r r0 (v0 adt ) dt
0 0 0 0
t t
r r0 (v0 adt ) dt
0 0
t
v = v0 a dt v = v0 at ,
0
v = v 0 at
La posición
t t t
r r0 (v0 at ) dt r0 v0dt (at ) dt
0 0 0
t t
1
r r0 v0 dt a tdt r r0 v0t at 2
0 0
2
1
r r0 v 0t at 2 , como r xiˆ yjˆ zkˆ , r0 x0iˆ y0 ˆj z0 kˆ , v 0 v x0 iˆ v y0 ˆj v z0 kˆ
2
Acelracion: a ax iˆ a y ˆj az kˆ
1 2 ˆ 1 1
La posición: r ( x0 v x0 t ax t )i ( y0 v y0 t a y t 2 ) ˆj (z 0 v z0 t a z t 2 )kˆ
2 2 2
1
x x0 v x0 t ax t 2
2
1
y y0 v y0 t a y t 2
2
1
z z 0 v z0 t az t 2
2
1 2
La distancia recorrido o desplazamiento es d v 0t at
2