La Integración de Las Tic en La Educacion Tecnica
La Integración de Las Tic en La Educacion Tecnica
La Integración de Las Tic en La Educacion Tecnica
concretando y aplicando a través del tiempo concurrentemente con los crecientes y continuos
perdiendo de vista que el uso de las tecnologías son solamente un medio y no el fin en el proceso
de enseñanza aprendizaje.
emergencia sanitaria causada por el COVID-19 muchas veces, al interior de las escuelas y
colegios, a las TIC se les venía dando un uso parcelado, limitado y circunscrito a situaciones
nivel de preparación del profesor que las usaba en el aula de clases; sin mencionar la recurrente
situación que se presenta en muchas instituciones educativas, sobre todo en el sector público,
información sin estar preparados suficientemente desde el punto de vista técnico, la situación se
volvió muy difícil tanto para los estudiantes como para el profesorado, suscitando con ello
desmotivación escolar, bajo nivel de resultados de aprendizaje y lo más grave aún, una altísima
deserción escolar.
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Una de las áreas de la educación que se vio más afectada a raíz de esta situación, es decir, la
imposibilidad de desarrollar clases presenciales, es la formación técnica, dado que ésta casi
equipos, máquinas, ingredientes, insumos, etc. que interactuando con el medio y bajo la
dirección, supervisión y retroalimentación del docente guía al estudiante para qué finalmente
Esta problemática situación se evidencia cuando analizamos al detalle el contexto real, local,
donde se lleva a cabo la formación técnica de programas educativos como por ejemplo
topografía, gastronomía, electricidad, mecánica, etc. donde, como dije anteriormente, se requiere
por parte del alumno y el profesor una interacción directa con instrumentos, ejercitación y
práctica continua en un entorno educativo presencial. Es en este punto donde surgen preguntas
entorno remoto:
mecánica?
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para apoyar y permitirle al estudiante de una manera realista llevar a cabo sus actividades de
trabajo y el desarrollo de los ejercicios prácticos de tal manera que pueda experimentar e
Son muchas las posibilidades y alternativas de solución que nos ofrece las tecnologías
como realidad virtual, realidad aumentada, sistemas de simulación avanzados, robótica, diseños
inteligente de videos interactivos, educación en línea de calidad, B-learning entre otras, nos
comentarios, elección, acceso no lineal, representaciones vinculadas, aporte abierto del alumno,
y por último comunicación con otras personas las cuáles le ofrecen a los estudiantes un mundo
técnicas, sin embargo, para que sea una solución económicamente viable y práctica desde el
punto de vista educativo es importante estudiar el contexto y la manera de cómo esta tecnología
se involucraría en el currículo para que no se convierta en un fin ocasional y efímero frente a una
situación crítica específica del momento, sino que haga parte del proceso formativo y se integre
como un elemento esencial en la formación del estudiante, generando una simbiosis entre
por una infraestructura tecnológica acorde con las necesidades educativas de sus estudiantes.
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Es decir, observo una gran oportunidad de hacer un máximo aprovechamiento del uso de las
de las TIC. Dicho plan supone cambios de paradigmas educativos, empezando por la manera de
El plan de acción debe concebir la identificación de estrategias para aprovechar los recursos
mecanismos para que el currículo institucional se adecue a las estrategias propuestas, basados en
actividades, que permitirá a los estudiantes alcanzar los resultados de aprendizaje esperados,
coherentes y alineadas con los resultados de aprendizaje. Una vez diseñadas y estructuradas las
guías de aprendizaje centradas en el estudiante, que son la base para la creación de los
gestión del aprendizaje innovadora, dinámica, flexible, actualizable que promueva el aprendizaje
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técnicas llevar a cabo sus procesos de aprendizaje, revisando los contenidos, actividades digitales
procedimientos reales prácticos, de una manera secuencial, las veces que desee, a cualquier
hora, desde cualquier lugar, conectado desde cualquier dispositivo, permitiendo que de esta
manera todos los estudiantes adquieran todas las competencias a su propio ritmo de aprendizaje.
En este punto es importante resaltar que dentro del proceso se concibe la solicitud de un producto
final por parte del docente, donde se evidencien que los estudiantes obtuvieron los resultados de
aprendizaje reflejando por medio de un video explicativo paso a paso que se lograron las
competencias o habilidades técnicas. Dicho producto debe ser revisado por el docente experto,
verificando que el estudiante cumpla con las exigencias del mismo, y retroalimentando si es
necesario.
Es importante destacar que el estudiante debe recibir una formación integral y que la
tecnología, por su misma naturaleza, permite fomentar el desarrollo de las habilidades duras o
técnicas, que incluyen el conocimiento específico. Sin embargo, para el desarrollo de las
formación de manera presencial, como lo fue al inicio de la pandemia, las instituciones técnicas
donde el porcentaje del componente practico es alta y demanda el involucramiento directo de los
implementación de un modelo educativo que involucre las TIC, propiciando un entorno realista
gestión del aprendizaje autónoma, como si estuviera en el ambiente real de clases. Así mismo, en
estos momentos, donde todo parece volver a la normalidad, es necesario potenciar la calidad
educativa por medio del involucramiento eficaz de las TIC dentro del proceso de enseñanza –
vista del estudiante, la oportunidad de interactuar con el material educativo de manera flexible,
satisfaciendo mejor las necesidades individuales de cada estudiante, entre otros beneficios. Y
desde el punto de vista del docente, permite que asuma un rol de orientador, dado que el
estudiante tiene la posibilidad de adelantar, fuera del entorno educativo, el material suministrado
en la plataforma.
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REFERENCIAS
Bransford, J.D & Brown, A.L & Cocking, R.R. (2000) How people learn. Brain, Mind,
Bransford, J.D & Brown, A.L & Cocking, R.R. (2000) How People Learn II Learners, Contexts,
and Cultures.