Fanhunter Tablas de Equipo
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Armas de disparo
Arma Alcance Carg. Manos Ráfaga Daño Precio Reglas especiales
Ametralladora 50/100/200 100 2 Sí 5d 5.000 MD Ratatá, Trasto
Arco/ballesta 30/60/120 – 2 No 3d 600 MD –
Escopetón 20/40/– 8 2 Sí 3d 600 MD Revientatripas
Fusilaco 40/80/160 20 2 Sí 4d 1.000 MD –
Impaciente 30/60/120 200 2 Sí 7d No disponible ¡Hijosdepuuutaaa!,
Tormenta de balas
Lanzacobetes 20/40/80 1 2 No 10d 1.500 MD Antiblindaje, Explosión 6
Lanzagranadas 20/40/80 4 2 No 8d 800 MD Explosión 4
Lanzallamas 10/–/– 6 2 No 5d 3.500 MD Chorrazo 2, Incendiaria, Trasto
Pistolón 20/40/80 10 1 No 3d 450 MD Dos por una
Remendona 10/20/– 2 2 No 5d 200 MD Imprecisa, Zurriagazo
Rifle de
francotirador 50/100/200 10 2 No 5d 3.000 MD Disparo lejano
Subfusil 20/40/80 30 2 Sí 3d 600 MD –
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Armas arrojadizas
Arma Alcance Carg. Manos Ráfaga Daño Precio Reglas especiales
Arma de mano 5/10/20 – 1 Sí Músculos 100 MD –
Arma
improvisada (ver pág. 89) – 1 No Músculos -1d Gratis y eso –
Granada 5/10/20 – 1 No 8d 150 MD Explosión 5
Hacha
arrojadiza 5/10/20 – 1 No Músculos +1d 200 MD –
Lanza 10/20/30 – 1 No Músculos +2d 450 MD –
Shuriken 5/10/20 – 1 Sí 2d 50 MD la –
media docena
Armaduras
Tipo de armadura Protección Precio Reglas especiales
Armadura medieval A8 600 MD –
Armadura medieval completa A12 1.500 MD Engorro
Campo de fuerza X16 30.000 MD No disponible
Chaleco antibalas M8 900 MD –
Servoarmadura de space mariachi X10 12.000 MD –
Uniforme militar de combate M12 500 MD Engorro
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