Leyendas Del Infinito (Pathfinder Homebrew)
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L e ye n d a s d e l I n � i n i t o
L e ye n d a s d e l I n � i n i t o
RPG Tabletop
Walter S. García
Ilustración de portada: Peter Konig
Introdución
S i s t e m a p l e n a m e n t e i n s p i r ad o e n l o s s i s t e m a s D & D 3 . 5 y P at h f i n d e r
primera y segunda edición.
P a r a ac l a r a r d u d a s , e n re s u m i d a s c u e n t a s , e l s i s t e m a u s a l a s m i s m a s
re g l a s d e P at h f i n d e r ( l a s c u a l e s s o n l a m e j o r a y s i m p l i f i c ac i ó n d e l
s i s t e m a D & D 3 . 5 ) co n e l d i s e ñ o d e h o j a d e P a t h f i n de r 1 e y 2 e . , co n
a l g u n o s d e t a l l e s q u e e l s i s t e m a ay u d a a m e j o r a r d e s u e d i c i ó n
a n t e r i o r, co m o p o r e j e m p l o, e n có m o s e e x p l i c a n l a s acc i o n e s .
E s t e l i b ro n o b u s c a s e r m e j o r s i s t e m a q u e l o s m e n c i o n ad o s
a n t e r i o r m e n t e , s i n o re co p i l a r l a s re g l a s d e e s t o s s i s t e m a s y b u s c a r
h ace r u n o l i g e r a m e n t e m á s e s t a b l e y f ác i l d e e n t e n d e r p a r a n u e vo s
j u g ad o re s , s i e n d o l i t e r a l m e n t e : re g l a s d e c a s a .
E s t e l i b ro, m ayo r m e n t e , s e h i zo co n l a i n t e n c i ó n d e ac l a r a r d u d a s y
c a m b i a r d e t a l l e s p a r a ad a p t a r s e m e j o r a l a h i s t o r i a d e Le ye n da s de l
I n f i n i to , p e ro p u e d e ad a p t a r s e f ác i l m e n t e a o t ro t i p o d e h i s t o r i a s .
Ta m b i é n , p u e d e n o m i t i r s e l o s d e t a l l e s d e h i s t o r i a d e l l i b ro y u s a r l o s
m i s m o s d e D u n g e o n s & D ra n g o n s y u t i l i z a r s ó l o e l s i s t e m a d e j u e g o y
s u h o j a . Lo i m p o r t a n t e e s q u e t a n t o j u g ad o re s co m o m ae s t ro d e l
j u e g o, s e s i e n t a n có m o d o s j u g a n d o.
CÓMO JUGAR m o d i f i c ad o re s p a r a t u s c a r ac t e r í s t i c a s
Dados: y h a b i l i d ad e s .
Como buen sistema d20, en este E n e s t e l i b ro, l a s r a z a s e s t á n
j u e g o s e u s a p r i n c i p a l m e n t e e l d ad o t o m ad a s d e a s p e c t o s d e D & D y
d e 2 0 c a r a s p a r a h ace r acc i o n e s P a t h f i n de r, ad a p t á n d o l o a l a h i s t o r i a
b a s ad a s e n h a b i l i d ad e s , at aq u e s y d e Le ye n da s de l I n f i n i to . S e r á e l e cc i ó n
l a n z a r h e c h i zo s . d e l m ae s t ro d e l j u e g o ( M J , D u n g e o n
l o s d ad o s q u e n o s o n d 2 0 s e u s a n M a s te r, D M , D i re c t o r d e J u e g o, D J ,
p a r a d e f i n i r o t ro s re s u l t ad o s ( d a ñ o, co m o p re f i e r a s ; aq u í u s a re m o s s ó l o M )
c a n t i d ad e s , p ro b a b i l i d ad e s , e n t re c u á l e s t e n d r á s p e r m i t i d o u s a r.
o t r a s co s a s ) , y e s t o s d ad o s s o n : d 4 , 2 . C l a s e : D e e n t re l a s d i ve r s a s c l a s e s
d6, d8, d10, d12, d100. que permite elegir los sistemas D&D
C re a c i ó n d e p e r s o n a j e : 3 . 5 y P a t h f i n de r , p o d r á s e l e g i r l a q u e
P r i m e ro, d e b e s e l e g i r l a r a z a co n l a gustes, dependiendo de lo que indique
q u e q u i e re s j u g a r, s e g u i d o d e t u c l a s e el M. Usualmente, se permiten usar las
d e p re fe re n c i a y, p o r ú l t i m o, t e n d r á s c l a s e s b a s e ( b á r b a ro, b a rd o, c l é r i g o,
q u e d e f i n i r t u s c a r ac t e r í s t i c a s . druida, e x p l o r ad o r, g u e r re ro,
Estos pasos se dividen en: h e c h i ce ro, m ag o, m o n j e , p a l ad í n ,
1 . E l e g i r t u r a z a : E l i g e q u é q u i e re s p í c a ro ) , p e ro e x i s t e n m u c h a s m á s , e n
s e r a n t e s d e e m p e z a r, t o m a n d o e n especial en las expansiones de
c u e n t a q u e c ad a r a z a t i e n e d i fe re n t e s P a t h f i n de r .
Introdución
3. Determina tus puntos de C ad a h a b i l i d ad e s a fe c t ad a p o r u n a
características: Dependiendo del MJ, c a r ac t e r í s t i c a , y a s u ve z , e s a fe c t ad a
p u e d e s e l e g i r t u s c a r ac t e r í s t i c a s co n por los puntos que tendrás permitido
alguna de estas dos opciones: co l o c a r e n e s t a s h a b i l i d ad e s .
a . L a n z a n d o : u s a s 4 d 6 y re s t a n d o e l A l e m p e z a r y a l s u b i r d e n i ve l ,
d ad o m e n o r p a r a c ad a c a r ac t e r í s t i c a . s i e m p re g a n a r á s u n a c a n t i d ad e x t r a d e
Po r e j e m p l o : Q u i e ro d e f i n i r m i F u e r z a . puntos.
L a n zo 4 d ad o s d e 6 c a r a s . M e s a l e n Además de e s t o, están tus
estos puntos: 6, 4, 5, 3. Ignoramos el h a b i l i d ad e s d e c l a s e , o s e a , l a s
3 y n o s q u e d a m o s co n l o s d e m á s . E s t o h a b i l i d ad e s q u e t u p e r s o n a j e h ace
n o s d e j a u n 1 5 co m o re s u l t ad o, a s í q u e m e j o r p o r t e n e r l a c l a s e q u e h ay a s
mi fuerza será 15. e l e g i d o.
b. Comprando los puntos: Po r e j e m p l o : U n P í c a ro t i e n e S i g i l o
Dependiendo del tipo de campaña, co m o h a b i l i d ad e n t re n ad a , p o r l o
t e n d r á s u n a c a n t i d ad d e t e r m i n ad a d e t a n t o, e s t a h a b i l i d ad s e l e e s m á s f ác i l
puntos. Si es: d e m e j o r a r.
a. Realista: tendrás 10 puntos. A estos puntos que les subirás se les
b. C l á s i c a : t e n d r á s 1 5 p u n t o s . llaman Rangos.
c. Fantástica: tendrás 20 puntos. E n t o n ce s , e n t r a m o s a l o s p u n t o s d e
d. Épica: tendrás 25 puntos. c l a s e . C u a n d o u n a h a b i l i d ad d e c l a s e
A h o r a , co n e l s i g u i e n t e c u ad ro d e t i e n e a l g ú n r a n g o, e s t a h a b i l i d ad d e
g u í a , p o d r á s co n t a r l a c a n t i d ad d e c l a s e g a n a r á 3 p u n t o s ad i c i o n a l e s .
p u n t o s q u e p o d r á s s u b i r l e a c ad a Po r ejemplo: El p í c a ro antes
h a b i l i d ad . m e n c i o n ad o t i e n e 1 6 p u n t o s e n s u
c a r ac t e r í s t i c a d e D e s t re z a , e s o i n d i c a
q u e s u b o n i f i c ad o r e s + 2 . E s e + 2 s e
s u m a a l a h a b i l i d ad S i g i l o. E n t o n ce s , l e
s u b o 1 r a n g o a e s t a h a b i l i ad ad , y p o r
s e r s u h a b i l i d ad d e c l a s e , s e l e
s u m a r á n 3 p u n t o s ad i c i o n a l e s . E s t o
h ace q u e S i g i l o t e n g a 4 p u n t o s . C o n e l
p u n t a j e d e l b o n i f i c ad o r d e D e s t re z a ,
4 . H a b i l i d a d e s : C o m o c ad a p e r s o n a j e e s e 4 s u m a r í a n 2 , d e j a n d o e l re s u l t ad o
q u e s e p u e d a j u g a r ( P J ) , co m o c ad a final de Sigilo en 6.
e n e m i g o y c ad a P N J ( p e r s o n a j e n o 5 . D o t e s : C ad a p e r s o n a j e t i e n e
j u g a b l e ) , t i e n e s d i ve r s a s h a b i l i d ad e s . d e re c h o a u n a d o t e e m p e z a n d o a j u g a r
Las h a b i l i d ad e s determinan tu co n u n a c l a s e . L a s d o t e s s o n r a s g o s
e n t re n a m i e n t o en h ace r alguna e n t re n ad o s e n u n p e r s o n a j e q u e l e
ac t i v i d ad , f í s i c a o i n t e l e c t u a l , e n t re ay u d a n a m e j o r a r a u n m á s s u s
las cuales van desde escalar hasta h a b i l i d ad e s o a u t i l i z a r a r m ad u r a s ,
h ace r p i r u e t a s , y d e s d e ve r h a s t a a r m a s , a h ace r m e j o re s at aq u e s , u s a r
ave r i g u a r l a s i n t e n c i o n e s d e u n a m e j o re s h e c h i zo s , e n t re o t r a s co s a s
persona. más.
Introdución
6. Comprar equipo: Cuando tienes tu p o d r á s m ove r t e , at ac a r, l a n z a r u n
clase, esta te permite lanzar una h e c h i zo, c u r a r t e , e n t re o t r a s co s a s .
c a n t i d ad d e d ad o s p a r a o b t e n e r u n a A p i l a r : c u a n d o b o n i f i c ad o re s o
c a n t i d ad d e o ro q u e t e s e r v i r á p a r a p e n a l i z ad o re s s e s u m a n .
co m p r a r e q u i p o ( a r m a s , a r m ad u r a s , A p t i t u d e s e x t r a o rd i n a r i a s ( E x ) :
h e r r a m i e n t a s , co m i d a , t i e n d a p a r a
A p t i t u d e s p o co u s u a l e s .
d o r m i r, e n t re o t ro s ) . A d i fe re n c i a d e
A p t i t u d e s s o b re n at u r a l e s ( S b ) :
l o s v i d e o j u e g o s c l á s i co s , aq u í s e r á
m e j o r q u e co m p re s t o d o l o q u e At aq u e s , d e fe n s a s y c u a l i d ad e s
co m p r a r í a s t ú s i s a l i e r a s a u n a m ág i c a s co n s t a n t e m e n t e ac t i v a s .
ave n t u r a , p a r a q u e t e d é s u n a i d e a d e Aptitudes sortílegas (St):
l o q u e n e ce s i t a r á s . H a b i l i d ad e s m ág i c a s co n ce d i d a s
Algunos M ae s t ro s del Juego p o r a p t i t u d e s r ac i a l e s .
p re f i e re n q u e e l i j a s t o d o l o q u e v ay a s A s a l t o o R o n d a : E n u n co m b at e ,
a n e ce s i t a r y l a n ce s e l d ad o p a r a cuando se llevan a cabo todos los
o b t e n e r u n m í n i m o d e d i n e ro p a r a t u t u r n o s d e l o s i m p l i c ad o s .
ave n t u r a . O t ro s , t e d a n u n e q u i p o At a q u e b a s e : L a e x p e r i e n c i a e n
b á s i co y l u e g o, t a m b i é n , l a n z a s p a r a co m b at e d e u n p e r s o n a j e q u e
o b t e n e r u n m í n i m o d e d i n e ro. i n c re m e n t a sus p o s i b i l i d ad e s
7 . A s p e c t o : Po r ú l t i m o, y n o m e n o s
d e ace r t a r u n g o l p e . S i e l at aq u e
importante, tus c a r ac t e r í s t i c a s
base llega a +6, el personaje puede
físicas. Si tu M te permite tener las
c a r ac t e r í s t i c a s q u e q u i e r a s e n t u h ace r u n s e g u n d o at aq u e , y c ad a
a s p e c t o, e s t á b i e n . siguiente at aq u e después
Pe ro, para seguir una lógica, d e l p r i m e ro re s t a 5 a l at aq u e .
d e p e n d i e n d o d e t u c a r ac t e r í s t i c a B o n i f i c a d o r : F ac t o re s n u m é r i co s
de Carisma, tu belleza física puede ser que se suman a las pruebas y a
m ayo r o m e n o r ; p o r t u C o n s t i t u c i ó n , l a s p u n t u ac i o n e s d e c a r ac t e r í s t i c a .
d e p e n d e r á s i e re s e s b e l t o, fo r n i d o, L a m ayo r í a t i e n e t i p o, y p o r re g l a
ro b u s t o o g o rd o y d e f i n i r í a s u p e s o general, los del mismo tipo no son
en base a su tamaño; dependiendo ac u m u l at i vo s ( n o s e ‘ a p i l a n ’ ) , s i n o
d e t u D e s t re z a , t e ve r á s f l e x i b l e , q u e s ó l o s e a p l i c a e l b o n i f i c ad o r
ág i l o t o r p e ; d e p e n d i e n d o d e m ayo r d e l o s o b t e n i d o s .
tu Fuerza, se sabrá si tus músculos Bonificador a las maniobras
s o n f i b ro s o s o f l ác i d o s . d e c o m b at e ( B M C ) : R e p re s e n t a
Té r m i n o s c o m u n e s : l o h á b i l q u e e s u n a c r i at u r a
A c c i ó n : E s l o q u e p u e d e h ace r llevando a cabo una maniobra de
tu personaje en una medida de co m b at e o l a re a l i z ac i ó n d e u n
t i e m p o e n l a q u e d u re s u t u r n o at aq u e e s p e c í f i co.
d e n t ro d e u n co m b at e ( a l re d e d o r C l a s e : R e p re s e n t a n p ro fe s i o n e s
d e 6 s e g u n d o s ) . E n c ad a t u r n o, e s co g i d a s q u e ad o p t a n l o s p e r -
t i e n e s 3 acc i o n e s , e n t re l a s c u a l e s s o n a j e s y a l g u n a s o t r a s c r i at u r a s .
Introdución
L a s c l a s e s p ro p o rc i o n a n u n a a m p l i a re p re s e n t a l o d i f í c i l q u e e s l l e v a r a
v a r i e d ad d e m o d i f i c ad o re s , q u e c a b o u n a m a n i o b r a d e co m b at e
permiten a los personajes llevar a co n t r a e s t a c r i at u r a . L a D M C d e
c a b o acc i o n e s q u e d e o t ro m o d o n o u n a c r i at u r a s e u t i l i z a co m o c l a s e
p o d r í a n , co m o p o r e j e m p l o l a n z a r d e d i f i c u l t ad c u a n d o s e l l e v a a
co n j u ro s o c a m b i a r d e fo r m a . c a b o u n a m a n i o b r a co n t r a e l l a o u n
C l a s e d e A r m a d u r a (C A ) : E s t o at aq u e e s p e c í f i co.
re p re s e n t a l o d i f í c i l q u e e s i m - M a e s t ro d e j u e g o ( M J ) : E s e l
p ac t a r a u n a c r i at u r a e n co m b at e . j u g ad o r q u e a r b i t r a l a s re g l a s , y
C l a s e d e D i f i c u l t a d (C D) : L a co n t ro l a t o d o s l o s e l e m e n t o s d e l a
d i f i c u l t ad q u e d e b e s u p e r a r u n a historia y del mundo que los
c r i at u r a p a r a s u p e r a r u n a acc i ó n j u g ad o re s e x p l o r a n . E l d e b e r d e
c u yo é x i t o n o e s t á g a r a n t i z ad o un M es que la partida sea justa
(por lo general una prueba de y d i ve r t i d a .
h a b i l i d ad ) . E l re s u l t ad o d e e s t a Dote: Es una aptitud que una
p r u e b a d e b e s e r i g u a l o m ayo r q u e c r i at u r a h a d o m i n ad o. L a s d o t e s
l a C l a s e d e d i f i c u l t ad d e l a p r u e b a . p e r m i t e n a m e n u d o a l a s c r i at u r a s
C o n j u ro : l o s co n j u ro s p u e d e n s a l t a r s e re g l a s o re s t r i cc i o n e s .
l l e v a r a c a b o u n a a m p l i a v a r i e d ad Algunas clases y otras aptitudes
d e t a re a s , d e s d e d a ñ a r a l o s p ro p o rc i o n a n d o t e s ad i c i o n a l e s .
e n e m i g o s h a s t a t r ae r d e v u e l t a a l a H a b i l i d a d : u n a h a b i l i d ad re p re -
v i d a a l o s m u e r t o s . C ad a co n j u ro s e n t a l a c a p ac i d ad d e u n a c r i at u r a
especifica cuál puede ser su p a r a l l e v a r a c a b o u n a t a re a
o b j e t i vo, c u á l e s s o n s u s e fe c t o s , y o rd i n a r i a . E l n ú m e ro d e r a n g o s q u e
có m o p u e d e s e r re s i s t i d o o n e g ad o. p o s e e u n a c r i at u r a e n u n a h a b i l i d ad
C r i at u r a : Es un participante d ad a re p re s e n t a s u co m p e t e n c i a e n
ac t i vo e n l a h i s t o r i a o e n e l m u n d o. l a m i s m a . C o n fo r m e u n a c r i at u r a
E s t o i n c l u ye a l o s P J s , a l o s P N J s , y obtiene DG, también obtiene
a los monstruos. r a n g o s d e h a b i l i d ad ad i c i o n a l e s .
Dados de Golpe (DG): Estos I n i c i at i v a : Lo s p u n t o s d e u n a
re p re s e n t a n e l n i ve l g e n e r a l d e c r i at u r a p a r a t e n e r u n a m ayo r
p o d e r y d e h a b i l i d ad d e u n a p ro b a b i l i d ad d e re a l i z a r p r i m e ro
c r i at u r a . C o n fo r m e é s t a s u b e d e u n a acc i ó n d e n t ro d e u n co m b at e .
n i ve l , o b t i e n e D ad o s d e g o l p e M a n i o b r a d e c o m b at e : É s t a e s u n a
ad i c i o n a l e s . Lo s m o n s t r u o s , p o r acc i ó n l l e v ad a a c a b o e n co m b at e ,
o t r a p a r t e , t i e n e n D ad o s d e g o l p e q u e n o c a u s a d i re c t a m e n t e d a ñ o a
r ac i a l e s , q u e re p re s e n t a n l a s h a b i - u n o p o n e n t e , co m o p o r e j e m p l o
l i d ad e s y s u s a p t i t u d e s g e n e r a l e s . i n t e n t a r h ace r l e t ro p e z a r, d e s a r -
Defensa contra las maniobras de m a r l e , o h ace r l e u n a p re s a , y s u e l e n
c o m b at e ( D M C ) : E s t a p u n t u ac i ó n c a u s a r at aq u e d e o p o r t u n i d ad .
Introdución
Monstruo: los monstruos son n o t i e n e n t i p o, y l a m ayo r í a s e
c r i at u r a s q u e s e b a s a n e n P u n t o s d e a p i l a n u n o s co n o t ro s .
g o l p e r ac i a l e s e n l u g a r d e e n Pe r s o n a j e Jugable (PJ): los
n i ve l e s d e c l a s e p a r a s u s p o d e re s y p e r s o n a j e s i n t e r p re t ad o s p o r l o s
aptitudes (aunque algunos también j u g ad o re s .
p o s e e n n i ve l e s d e c l a s e ) . Lo s P J s Pe r s o n a j e n o J u g a b l e ( P N J ) : l o s
por lo general no son monstruos. p e r s o n a j e s co n t ro l ad o s p o r e l M J .
Multiplicar: Cuando se pide que P r u e b a : E s u n a t i r ad a d e d 2 0 , q u e
s e a p l i q u e m á s d e u n m u l t i p l i c ad o r p u e d e s e r o n o m o d i f i c ad a p o r o t ro
a u n a t i r ad a , e s t o s n o s e m u l t i - v a l o r. L a s m á s co m u n e s s o n l a s
p l i c a n e n t re s í , s i n o q u e s e co m - t i r ad a s d e at aq u e , l a s p r u e b a s d e
b i n a n e n u n s o l o m u l t i p l i c ad o r, co n h a b i l i d ad y d e c a r ac t e r í s t i c a , y l a s
c ad a m ú l t i p l o e x t r a a ñ ad i e n d o 1 t i r ad a s d e s a l v ac i ó n .
m e n o s q u e s u v a l o r a l p r i m e ro. Po r Prueba de concentración: cuando
ejemplo, si se te pide que apliques u n a c r i at u r a e s t á l a n z a n d o u n co n -
d o s ve ce s u n m u l t i p l i c ad o r x 2 , e l j u ro p e ro s e l e i n t e r r u m p e d u r a n t e
re s u l t ad o s e r í a x 3 , y n o x 4 . e l l a n z a m i e n t o, d e b e s u p e r a r u n a
N i ve l d e l a n z a d o r ( N L ) : E s t e p r u e b a d e co n ce n t r ac i ó n t i r a n d o
re p re s e n t a e l p o d e r y l a c a p ac i d ad 1 d 2 0 y s u m a r s u n i ve l d e l a n z ad o r y
d e u n a c r i at u r a a l a h o r a d e l a n z a r e l m o d i f i c ad o r a l a p u n t u ac i ó n d e
co n j u ro s . c a r ac t e r í s t i c a q u e u t i l i z a p a r a
N i ve l : E s t o re p re s e n t a e l p o d e r y d e t e r m i n a r s u s co n j u ro s . S i f a l l a l a
las aptitudes generales de una p r u e b a , p i e rd e e l co n j u ro co m o s i l o
c r i at u r a . H ay t re s t i p o s d e n i ve l e s . h u b i e r a l a n z ad o s i n e fe c t o.
E l n i ve l d e c l a s e e s e l n ú m e ro d e P u n t o s d e E x p e r i e n c i a ( PX o X P ) :
n i ve l e s d e u n a c l a s e e s p e c í f i c a q u e C o n fo r m e u n p e r s o n a j e ve n ce
e l p e r s o n a j e p o s e e . E l n i ve l d e d e s a f í o s , d e r ro t a e n e m i g o s , y co m -
personaje es la suma de todos los pleta misiones, obtiene puntos de
n i ve l e s q u e p o s e e e l p e r s o n a j e e n e x p e r i e n c i a , q u e s e ac u m u l a n a l o
todas sus clases. Además, los l a rg o d e l t i e m p o ; c u a n d o a l c a n - z a n
co n j u ro s t i e n e n u n n i ve l a s o c i ad o a o s o b re p a s a n u n v a l o r e s p e - c í f i co,
ellos, que va de 0 a 9, y que indica e l p e r s o n a j e s u b e u n n i ve l .
l a p o t e n c i a g e n e r a l d e l co n j u ro. Puntos de golpe (PG): Estos
C o n fo r m e u n l a n z ad o r d e co n j u ro s re p re s e n t a n l o s a n a q u e u n a
s u b e d e n i ve l , a p re n d e a l a n z a r c r i at u r a se encuentra en
co n j u ro s d e u n n i ve l s u p e r i o r. e l m o m e n t o ac t u a l y t o d o e l c a s t i g o
Pe n a l i z a d o r : S o n v a l o re s n u - q u e p u e d e s o p o r t a r. U n a c r i at u r a
m é r i co s q u e s e re s t a n d e l re s u l t ad o obtiene el máximo de puntos de
d e u n a p r u e b a o p u n t u ac i ó n d e g o l p e s i s u p r i m e r a t i r ad a d e D ad o s
c a r ac t e r í s t i c a . Lo s p e n a l i z ad o re s d e g o l p e e s p a r a u n n i ve l d e c l a s e
Introdución
d e p e r s o n a j e . L a s h e r i d a s re s t a n l o s co n j u ro s . C u a n d o u n a c r i at u r a
P G s , m i e n t r a s q u e l a c u r ac i ó n co n re s i s t e n c i a a l o s co n j u ro s e s
( t a n t o l a n at u r a l co m o l a m ág i c a ) o b j e t i vo d e u n co n j u ro, e l l a n z ad o r
re s t a u r a P G s . A l g u n a s a p t i t u d e s y del mismo debe llevar a cabo una
co n j u ro s co n ce d e n P G s t e m p o r a l e s , p r u e b a d e n i ve l d e l a n z ad o r p a r a
q u e d e s a p a re ce n a l c a b o d e u n a ve r s i e l co n j u ro a fe c t a a l o b j e t i vo.
dura- ción específica. Cuando los La CD de esta prueba es igual a la
P G s d e u n a c r i at u r a c ae n p o r RC d e l a c r i at u r a o b j e t i vo ( a l g u n o s
d e b a j o d e 0 , é s t a q u e d a i n co n s - co n j u ro s n o p e r m i t e n e s t a p r u e b a ) .
ciente. Cuando los puntos de golpe Ti r a d a d e s a l v a c i ó n ( T S ) : C u a n d o
d e u n a c r i at u r a l l e g a n a u n t o t a l u n a c r i at u r a s e ve s o m e t i d a a u n
n e g at i vo i g u a l o s u p e r i o r a s u co n j u ro o a u n e fe c t o p e l i g ro s o, a
p u n t u ac i ó n d e C o n s t i t u c i ó n , é s t a m e n u d o t i e n e d e re c h o a u n a t i r ad a
m u e re . d e s a l v ac i ó n ( o ' s a l v ac i ó n ' a s e c a s )
Puntuación de característica: p a r a m i t i g a r e l d a ñ o o e l re s u l t ad o.
c ad a c r i at u r a t i e n e s e i s p u n t u a - L a s t i r ad a s d e s a l v ac i ó n s o n
c i o n e s d e c a r ac t e r í s t i c a , q u e s o n pasivas, lo que significa que un
F u e r z a , D e s t re z a , C o n s t i t u c i ó n , p e r s o n a j e n o n e ce s i t a l l e v a r a c a b o
Inteligencia, Sabiduría, y Carisma. acc i ó n a l g u n a p a r a l l e v a r a c a b o
E s t a s re p re s e n t a n l o s at r i b u t o s m á s u n a t i r ad a d e s a l v ac i ó n , s i n o q u e e s
b á s i co s d e u n a c r i at u r a . a u t o m át i c a . H ay t re s t i p o s d e
R e d o n d e a r : D e ve z e n c u a n d o, l a s t i r ad a d e s a l v ac i ó n : Fo r t a l e z a
re g l a s t e p i d e n q u e re d o n d e e s u n ( u t i l i z ad a p a r a re s i s t i r ve n e n o s ,
re s u l t ad o o v a l o r. A m e n o s q u e s e e n fe r m e d ad e s , y o t r a s d o l e n c i a s
i n d i q u e l o co n t r a r i o, re d o n d e a co r p o r a l e s ) , Reflejos ( u t i l i z ad a
s i e m p re h ac i a a b a j o. p a r a e v i t a r e fe c t o s q u e t i e n e n
R e d u c c i ó n d e d a ñ o ( R D) : E s t a co m o o b j e t i vo u n á re a co n c re t a ,
c i f r a s e re s t a d e c u a l q u i e r d a ñ o q u e co m o p o r e j e m p l o u n a b o l a d e
les inflija una fuente física. La f u e g o ) , y Vo l u n t ad ( u t i l i z ad a p a r a
m ayo r í a de RD pueden ser re s i s t i r l o s at aq u e s m e n t a l e s y l o s
s o b re p a s ad a s p o r c i e r t o s t i p o s d e co n j u ro s ) .
a r m a s , l o q u e s e d e n o t a co n u n a Tu r n o : E l m o m e n t o d e u n co m b at e
‘ ‘/ ’ ’ s e g u i d a d e l t i p o, co m o p o r d u r a n t e e l c u a l u n a c r i at u r a p u e d e
e j e m p l o ‘ 1 0 / h i e r ro f r í o ’. A l g u n o s l l e v a r a c a b o u n a a m p l i a v a r i e d ad
tipos de RD se aplican a todos los d e acc i o n e s , e n l a s c u a l e s s e l i m i t a
at aq u e s f í s i co s , y s e d e n o t a n co n e l a s u s 3 acc i o n e s d e t u r n o.
s í m b o l o “ – ”.
R e s i s t e n c i a a l o s c o n j u ro s ( RC ) :
A l g u n a s c r i at u r a s s o n re s i s t e n t e s a
l a m ag i a , y o b t i e n e n re s i s t e n c i a a
Razas
A h o r a , e n t r a re m o s e n u n t e r re ro m á s p ro p i o d e l a h i s t o r i a d e l
j u e g o, m á s q u e e l s i s t e m a . S i s ó l o t e i n t e re s a co n o ce r e l s i s t e m a s i n
e n t r a r d e m a s i ad o e n l a h i s t o r i a d e l a s r a z a s q u e u s a Le ye n d a s d e l
I n f i n i t o, s a l t a a R e g l a s d e A cc i ó n .
H ay q u e t e n e r e n c u e n t a q u e l a s r a z a s , co m o s o n p u e s t a s aq u í , s o n
ú n i c a m e n t e p a r a l a h i s t o r i a d e Le ye n d a s d e l I n f i n i t o y h e c h a s co n l a
l ó g i c a p a r a e s t a . S i d e s e a s a p l i c a r e l u s o d e l a s r a z a s e n t u p ro p i a
h i s t o r i a , d e b e r á s t e n e r m u y e n c u e n t a p o r q u é s o n co m o s o n y c u á l
es su origen, así que deberás tomar muy en cuenta la descripción de
c ad a u n a d e e l l a s y l a l ó g i c a d e p o r q u é t o d o e s co m o e s , o d e l o
co n t r a r i o p o d r í a s c a u s a r d i s o n a n c i a s e n e l t r a n s c u r s o d e l a h i s t o r i a .
E n e s t e c a s o, t a m b i é n p u e d e n ag re g a r s e o t r a s r a z a s a l j u e g o e n e l
m a n u a l d e m o n s t r u o s d e P at h f i n d e r, y a q u e e s t a l i s t a d e r a z a s n o e s
definitiva y se puede usar cualquier raza que tenga una inteligencia
s u f i c i e n t e p a r a s e r r ac i o n a l y s o c i a b l e , ad e m á s d e i n t e r p re t a b l e .
P a r a e n t r a r e n co n t e x t o : l a r a z a m á s co m ú n y s i e n d o l a p r i n c i p a l e n
e l m u l t i ve r s o d e l a h i s t o r i a d e Le ye n d a s d e l I n f i n i t o, s o n l o s
d e m o n i o s . ¿ Po r q u é ? B u e n o, p r i m e ro, q u i t e m o s e l e s t e re o t í p i co
d e m o n i o q u e n o s h a p re s e n t ad o l a re l i g i ó n j u d e o c r i s t i a n a d e s d e h ace
casi mil años.
A n t i g u a m e n t e , s e c re í a q u e e x i s t í a n e s p í r i t u s q u e n ac í a n d e l a
n at u r a l e z a , l o s c u a l e s e r a n s a b i o s y b u s c a b a n v i v i r e n a r m o n í a co n
e s t a . A e s t o s s e re s s e l e s l l a m a b a n d e m o n s . E s t o s e s p í r i t u s , s e d e c í a ,
n o e r a n n i b u e n o s n i m a l o s , s ó l o c aó t i co s , p e ro s o l í a n h ace r b u e n a s
acc i o n e s o m a l a s acc i o n e s , d e p e n d i e n d o d e s u h u m o r, p e r s o n a l i d ad
o, t a m b i é n , d e a q u i é n s e l e h ac í a n ‘ ‘ b ro m a s .’ ’ Po r e s t o, s e l e s s o l í a
d e c i r t a m b i é n d i a b o l o s , o s e a , t r av i e s o s , y m u c h a s ve ce s s e l e t e n í a
d e s co n f i a n z a o re ce l o.
C o n l a l l e g ad a d e l a re l i g i ó n c at ó l i c a , a l b u s c a r d a r l e s r a zo n e s a l a
g e n t e q u e e s t a b a aco s t u m b r ad a a s u s v i e j a s c re e n c i a s a a b r a z a r e s t a
n u e v a y r a r a re l i g i ó n m o n o t e í s t a , s e b u s c a ro n h ace r ve r co m o m a l o s
a aq u e l l o s d i o s e s y e s p í r i t u s a l o s q u e e s t a b a n aco s t u m b r ad o s ,
s at a n i z a n d o e l t é r m i n o d e d e m o n i o y d i a b l o, h ac i é n d o l o ve r, co n e l
p a s a r d e l o s a ñ o s , e n a l g o c ad a ve z m á s o s c u ro y s i n i e s t ro, l l e g a n d o
a s u e x t re m o co n L a D i v i n a C o m e d i a , d e D a n t e A l l i g h i e r i , q u i e n
d e s c r i b i ó u n i n f i e r n o d i g n o d e p e s ad i l l a s a u n t é r m i n o q u e n ac i ó d e
u n a p a l a b r a h e b re a q u e s ó l o h ac í a re fe re n c i a a u n b a s u re ro
m u n i c i p a l , t e rg i ve r s a n d o i d e a s s e n c i l l a s e n co s a s h o r r i b l e s , h ac i e n d o
que la gente de ahora no quiera ni saber de estas antiguas
t r ad i c i o n e s q u e , e n s u m o m e n t o, f u e ro n r a zó n p a r a p ro t e g e r a l a
n at u r a l e z a .
A h o r a , s a b i e n d o e s t o, co n t i n u e m o s . . .
Los demonios
H u m a n o i d e s co n c a r ac t e r í s t i c a s d e l co s t u m b re s , l o s c u e r n o s a l a rg ad o s y
c l á s i co demonio co n cuernos, re c t o s d e f i n e n a u n d e m o n i o co r re c t o,
t e n i e n d o l a s c a r ac t e r í s t i c a s f í s i c a s y l o s c u e r n o s e n ro l l ad o s d e f i n e n a u n
e s e n c i a l e s d e u n h u m a n o. d e m o n i o co n u n a m e n t a l i d ad co r r u p t a
S e g ú n D & D , e s t o s s o n co n o c i d o s y c aó t i c a . Pe ro s u co n e x i ó n co n l a
co m o ‘ ‘ t i e f l i n g s ’ ’, q u e s o n u n a r a z a d e magia les permite cambiar ligeramente su
h u m a n o s h e c h i ce ro s q u e d i e ro n s u s aspecto para ocultar sus cuernos y su
h i j o s a re ye s d e m o n i o s y t e r m i n a ro n color de piel, y reducir el tamaño de sus
co nv i r t i é n d o s e en h o m b re s co n orejas para parecer más humanas, ya que
c u e r n o s , p at a s d e c a b r a y p i e l ro j a . E n estos tienen orejas tan puntiagudas como
e s t a h i s t o r i a y s i s t e m a , s ó l o u s a re m o s las de los elfos.
s u s c a r ac t e r í s t i c a s r ac i a l e s p a r a e l Al cumplir los 20 años, empiezan a
j u e g o. Y l o s c u e r n o s , p r i n c i p a l m e n t e . desarrollar alas color bronce, y a los 60
E n l a h i s t o r i a d e Le ye n da s de l años ya son lo bastante grandes como
I n f i n i to , u n d e m o n i o ( d e l t é r m i n o para volar.
da e m o n : e s p í r i t u ) s o n s e re s n ac i d o s d e
l a n at u r a l e z a y s u s e l e m e n t o s ( ag u a ,
t i e r r a , a i re y f u e g o ) , s i e n d o s e re s
co n e c t ad o s f u e r t e m e n t e co n e s t a ,
h ac i e n d o q u e s e l e s f ac i l i t e e l u s o d e l a
m ag i a y co nv i r t i é n d o l o s e n c r i at u r a s
c aó t i c a s , vo l át i l e s y, a ve ce s ,
p ro b l e m át i c a s , p e ro a m a n t e s d e s u
m ad re : e l I n f i n i t o ( e l To d o ) .
R i l l i u m , P ad re d e l o s Á n g e l e s , c re ó
u n a r a z a co n s u p ro p i o s e r p a r a q u e
c u i d a r a n a e s t a s c r i at u r a s q u e s o l í a n
n ace r e n a m b i e n t e s h o s t i l e s y, s i
s o b re v i v í a n , e r a n m u y c aó t i co s y
m a l e d u c ad o s co m o p a r a d e j a r l o s
s u e l t o s a s u m e rce d .
E n t re s u s c a r ac t e r í s t i c a s e s t á l a p i e l
u s u a l m e n t e o s c u r a , a ve ce s b ro n -
ce ad a , a ve ce s c l a r a co m o l a d e u n
h u m a n o o h a s t a co m o l a d e u n e l fo, y
suelen tener cuernos que empiezan a
c re ce r d e s d e l o s 1 6 a ñ o s , s i e n d o
a p e n a s u n o s t u m u l t o s p u n t i ag u d o s ,
h a s t a q u e , t r a s a ñ o s d e c re c i m i e n t o,
p u e d e n i n c l u s o s e r t a n g r a n d e s co m o
l o s d e u n c a r n e ro. S u t a m a ñ o p u e d e
d e f i n i r s u e d ad , p o rq u e c ad a a ñ o,
c re ce n u n ce n t í m e t ro, y, s e g ú n s u s D e m o n i a de p i e l c la ra
Los demonios
Al ser de naturaleza traviesa y enérgica, l a n z a r h ec h i zos s i n n eces i dad d e un
tienen un cuerpo ágil. (Tienen +2 en c ata l i z ado r, co m o u n a v a ri ta . S us o jos
Destreza) s e ada pta n f ác i l m en te a l a os c ur id ad .
Al ser de naturaleza salvaje, suele Lo s d e m o n i o s , a l n ace r d e u n
costarles ser simpáticos con los demás, e l e m e n t o, t i e n e n co n e x i ó n co n e s t e y
por lo tanto, su carisma es b a j a . ( Ti e n e s g a n a n u n a e s p e c i a l re s i s t e n c i a a l
-2 al Carisma) elemento e incluso d e s a r ro l l a n
Usualmente, los demonios tienen h e c h i zo s d e e s t e e n a l g ú n p u n t o d e s u
u n a a s t u c i a n at u r a l y u n a co n e x i ó n co n v i d a , co m o e n ce n d e r l l a m a s , p rovo c a r
l a n at u r a l e z a q u e l o s h ace h á b i l e s e n l a ve n t i s c a s , m a n e j a r e l ag u a o m ove r l a
m ag i a , p o r l o q u e s u i n t e l i g e n c i a puede tierra, e n t re otras co s a s . Esto
ser elevada. (+2 a la Inteligencia) quedaría a criterio del M.
Al s e r e s pí r it us d e la n at ur a l ez a ,
Rasgos raciales de los Demonios:
ti ene n dive rs a s h a b ilid ad e s q u e l es
hace s e r lo ba st a n te h á b ile s com o pa ra + 2 D e s t re z a , + 2 I n t e l i g e n c i a , – 2 C a r i s m a .
sobrevivir por su cuenta, si es necesario, Vi s i ó n e n l a o s c u r i d ad : Lo s d e m o n i o s
p u e d e n ve r e n l a o s c u r i d ad h a s t a 6 0 p i e s
y su cone xión con la m ag ia le s p e rm i te
H a b i l i d o s o s : Lo s d e m o n i o s t i e n e n u n B o n .
r ac i a l + 2 a l a s p r u e b a s d e E n g a ñ a r y S i g i l o.
A p t i t u d s o r t í l e g a : Lo s d e m o n i o s p u e d e n
u s a r h e c h i zo s d e l e l e m e n t o d e l q u e h ay a n
n ac i d o ( ag u a , a i re , t i e r r a o f u e g o ) a c r i t e r i o
d e l M . R e co m e n d ad o : 1 h e c h i zo d e n i ve l b a j o
q u e re p re s e n t e e l e l e m e n t o, u n a ve z a l
d í a / n i ve l d e p e r s o n a j e .
Lo s d e m o n i o s p u e d e n c a m b i a r s u a s p e c t o
p a r a p a re ce r h u m a n o i d e s s i m i l a re s a e l l o s ,
co m o h u m a n o s y e l fo s , s i n a l t e r a r s u s r a s g o s
p r i n c i p a l e s , p e ro c a m b i a n d o e l co l o r d e s u
p i e l y e s co n d i e n d o s u s c u e r n o s .
R e s i s t e n c i a d e m o n í ac a s : l o s d e m o n i o s
t i e n e n re s i s t e n c i a 5 a l f r í o, re s i s t e n c i a 5 a l a
e l e c t r i c i d ad y re s i s t e n c i a 5 a l f u e g o.
H e c h i ce r í a d e m o n í ac a ( E x ) : Lo s h e c h i ce ro s
d e m o n i o s t r at a n s u p u n t u ac i ó n d e C a r i s m a
co m o s i f u e r a 2 p u n t o s m ayo r p a r a t o d a s l a s
a p t i t u d e s d e h e c h i ce ro. A d e m á s d e e s t o, n o
n e ce s i t a n u n c at a l i z ad o r p a r a h ace r m ag i a .
C l a s e s p re d i l e c t a s : H e c h i ce ro, P í c a ro.
I d i o m a s : l o s d e m o n i o s co m i e n z a n e l j u e g o
h a b l a n d o co m ú n y p u e d e n e l e g i r e n t re A b i s a l
o I n fe r n a l . Lo s d e m o n i o s co n a l t a s p u n -
t u ac i o n e s d e i n t e l i g e n c i a p u e d e n e s co g e r
cualquiera de los siguientes: Abisal, Celes-
t i a l , D r acó n i co, E n a n o, É l f i co, G n o m o, Tr a s -
D e m o n i o de p i e l b ro n ce a da g o, M e d i a n o, I n fe r n a l y O rco.
ca m u f le a do co m o h u m a n o
Los Ángeles
H u m a n o i d e s co n c a r ac t e r í s t i c a s d e l Al ser de naturaleza segura y perspicaz,
c l á s i co á n g e l co n a l a s , t e n i e n d o l a s aún inocentes, suelen desarrollar gran
c a r ac t e r í s t i c a s f í s i c a s e s e n c i a l e s d e u n sabiduría. (Tienen +2 en Sabiduría)
h u m a n o. Generalmente, los ángeles son
S e g ú n D & D , e s t o s s o n co n o c i d o s atractivos y de fácil platicar por sus
co m o ‘ ‘ a a s i m a r s ’ ’, q u e s o n u n a r a z a d e estudios. (Tienen +2 en Carisma)
h u m a n o s q u e p ac t a ro n co n á n g e l e s y Además de esto, su conexión directa con
d e s ce n d i e ro n d e e s t o s . Rillium les permite poder comunicarse
E n l a h i s t o r i a d e Le ye n da s de l con el dios aún sin ser clérigo, y tener
I n f i n i to , u n á n g e l ( d e l t é r m i n o a le c u m : posibilidades de tener una respuesta.
m e n s a j e ro ) s o n s e re s n ac i d o s d e l d i o s Esta conexión también les permite tener
R i l l i u m , co n o c i d o co m o e l D i o s d e l o s libre uso de teletransportación como
Á n g e l e s o E l P ad re d e l o s Á n g e l e s , habilidad sortílega para llegar
q u i e n l o s c re ó p a r a q u e c u i d a r a n a l o s directamente a su casa en el plano de
d e m o n i o s , y a q u e e s t a s c r i at u r a s Rilliem o cerca de su protegido.
s o l í a n e s t a r b a j o p e l i g ro s co n s t a n t e s Su conexión con su protegido les
y, m á s ad e l a n t e , d e e l l o s m i s m o s . permite sentir las emociones fuertes de
Lo s á n g e l e s s o n c r i ad o s e n e l p l a n o este en caso de correr peligros, y pueden
d e R i l l i e m p a r a d e fe n d e r, c u i d a r, c r i a r comunicarse telepáticamente.
y enseñar a los demonios a los que se Además, tienen el poder de invocar luz
l e s e n c a rg a p a r a q u e s e v u e l v a n en cualquier momento como habilidad
independientes y parte de una sortílega.
s o c i e d ad e s t a b l e y p ac í f i c a . Lo s Por su educación, tienen como clase
á n g e l e s t a m b i é n s o n c r i ad o s p a r a privilegiada racial: clérigo.
a m a r l a n at u r a l e z a , p e ro s u u n i ó n a A l j u g a r co n u n á n g e l , p u e d e s d e c i d i r
e s t a s e l i m i t a a s u u n i ó n co n
R i l l i u m , p o r l o q u e s u m ag i a
s ó l o p rov i e n e d e e s t e d i o s .
E n t re s u s c a r ac t e r í s t i c a s
está la piel usualmente
c l a r a , a ve ce s b ro n ce ad a ,
s u s o re j a s s u e l e n s e r co m o
la del os humanos, sólo que
u n p o co p u n t i ag u d a s , y
suelen tener el cabello
r u b i o, p e l i r ro j o, p l at e ad o o
b l a n co.
A los ángeles les empiezan a
crecer alas de color plateado o
blancas a partir de los 20 años,
y a los 60 años ya son lo
bastante grandes como para
permitirles volar. Á n g e l co n m a yo r í a de e da d
Los Ángeles
tener un protegido o haberlo indepen- juzgará por la muerte de su protegido y, si
dizado. Esto implica que deberás cuidar no es encerrado o castigado (en caso de
de un demonio o que, en algún momento, que haya sido su culpa), se le asignará
lo cuidaste y él se hizo independiente, otro protegido. Este proceso puede durar
habiendo tú cumplido tu trabajo para desde meses hasta años, por lo que podría
también independizarte y continuar con ser asignado a un puesto de guardia o
tu vida y, además, tus aventuras. En vigilancia.
ambos casos, se mantendrá el lazo entre Independientemente de esta decisión,
los dos, sólo que al independizarse, no es todo ángel tiene derecho a una casa en el
tan fuerte. plano de Rilliem.
Hay que tener en cuenta que un ángel
recibe a un protegido cuando cumple los Rasgos raciales de los Ángeles:
15 años de edad. Luego de aquí, lo cuidará
+2 Sabiduría, +2 Carisma.
hasta que tanto el ángel como Rillum hayan
Vi s i ó n e n l a o s c u r i d ad : l o s á n g e l e s p u e d e n
decidido que el demonio puede cuidarse ve r e n l a o s c u r i d ad h a s t a 6 0 p i e s
solo y será un miembro respetable de la
Habilidosos: los ángeles tienen un
sociedad en el plano en el que viva. En b o n i f i c ad o r r ac i a l + 2 a l a s pruebas de
caso de que el demonio muera antes de D i p l o m ac i a y Pe rce p c i ó n
esto, el ángel será teletransportado U n i ó n co n R i l l i u m : C o m o s u s h i j o s y p a r t e s
inmediatamente al plano de Rilliem, se le d e é l , l o s á n g e l e s t i e n e n u n a co n e x i ó n d i re c t a
co n e l d i o s R i l l i u m , l o q u e l e s p e r m i t e p o d e r
co m u n i c a r s e co n e s t e d i o s a u n s i n s e r c l é r i g o.
E m p at í a co n s u p ro t e g i d o : P u e d e s e n t i r l a s
e m o c i o n e s f u e r t e s d e s u p ro t e g i d o, co s a q u e
l e p e r m i t e s a b e r c u á n d o e s t á e n p e l i g ro.
Aptitud sortílega: los ángeles pueden usar
l u z d e l d í a u n a ve z a l d í a co m o a p t i t u d
s o r t í l e g a ( n i ve l d e l a n z ad o r i g u a l a l n i ve l d e
clase del ángel).
P u e d e u s a r t e l e p at í a l i b re m e n t e p a r a
co m u n i c a r s e ú n i c a m e n t e co n s u p ro t e g i d o.
Puede usar en cualquier momento
t e l e t r a n s p o r t ac i ó n h ac i a u n p u n t o ce rc a n o d e
s u p ro t e g i d o y / o a l i n t e r i o r d e s u c a s a e n
R i l l i e m ( s i a p l i c a ) y v i ce ve r s a .
Resistencia angelicales: los ángeles tienen
re s i s t e n c i a 5 a l ác i d o, re s i s t e n c i a 5 a l f r í o y
re s i s t e n c i a 5 a l a e l e c t r i c i d ad .
C l a s e p re d i l e c t a : C l é r i g o
I d i o m a s : Lo s á n g e l e s co m i e n z a n e l j u e g o
h a b l a n d o co m ú n y ce l e s t i a l . Lo s á n g e l e s co n
u n a p u n t u ac i ó n a l t a d e I n t e l i g e n c i a p u e d e n
e s co g e r c u a l q u i e r a d e l o s s i g u i e n t e s i d i o m a s
ad i c i o n a l e s : I n fe r n a l , D r acó n i co, É l f i co,
Á n g e l j ove n E n a n o, G n o m o, M e d i a n o y S i l v a n o.
Los Elfos
H u m a n o i d e s co n c a r ac t e r í s t i c a s d e l E n t re s u s c a r ac t e r í s t i c a s e s t á l a p i e l
e l fo t o l k i n e a n o d e o re j a s p u n t i ag u d a s usualmente clara, pálida, ligeramente
co n l a s c a r ac t e r í s t i c a s f í s i c a s e s e n - b ro n ce ad a y, e n o c a s i o n e s , ve rd o s a .
c i a l e s d e u n h u m a n o. S u s o re j a s s u e l e n s e r l a rg a s y, l u e g o d e
S e g ú n D & D y Le ye n da s de l I n f i n i to , c u m p l i r s u m ayo r í a d e e d ad , s e h ace n
s o n e s p í r i t u s n ac i d o s d e l a n at u r a l e z a m u c h o m á s l a rg a s y s u p i e l s e v u e l ve
co n o c i d o s co m o e l fo s ( d e l o s t é r m i n o s t a n p á l i d a q u e c a s i p a re ce b r i l l a r, a l o s
a e l f s y a l b i z : e s p í r i t u s y / o b l a n co s ) , c u a l e s s e l e s l l a m a n A l t o s E l fo s , p o r s u
co m o l o s d e m o n i o s , co n l a d i fe re n c i a e d ad y s u a l t u r a p r i v i l e g i ad a , y a q u e
d e q u e n ace n d i re c t a m e n t e d e l o s l o s e l fo s n u n c a p a r a n d e c re ce r,
á r b o l e s , s i e n d o u n a r a z a m á s p ac í f i c a , a u n q u e c re zc a n m u y l e n t a m e n t e
co n m ayo r a u t o co n t ro l y a l e j ad a d e ( co m o l o s á r b o l e s ) .
p e l i g ro s , s i e n d o m á s i n c l i n ad o s a l a Al cumplir los 50 años, ya son
m e d i t ac i ó n . considerados adolescentes. A sus 100
años ya son considerados adultos. A sus
150 años ya son considerados adultos. A
los 250 años ya son considerados Altos
Elfos. A los 300 años se les consideran
ancianos o grandes sabios.
Se cree que hubo una raza tan lóngeva
que llegaban a los 500 años o hasta más
allá, a los que se llamaban eladrin, pero
sólo Heka, dios de la magia, es de esa
raza, quien tiene ambos sexos.
Al ser de naturaleza salvaje y enérgica,
tienen un cuerpo ágil. (Tienen +2 en
Destreza)
Al ser tan dedicados al estudio,
generalmente tienen una inteligencia
elevada. (Tienen +2 en inteligencia)
Al ser de naturaleza esbelta y delicada,
tienen cuerpos usualmente endebles.
(Tienen -2 en Constitución)
Siendo espíritus de la naturaleza, su
conexión con esta les otorga facilidad
para dominar la magia y no necesitan un
catalizador para lanzar hechizos.
Generalmente, los elfos estudian la
magia y artes de la guerra que les otorga
afinidad con el uso de estas y llevándoles
a hacer hojas ligeras, siendo versiones de
otras armas, de diseños elegantes y más
ligeros, los cuales crecen usando.
E l fo a d u l to
Los Elfos
A pesar de ser una raza que se
acostumbra a vivir en la naturaleza y
adorarla, también tienen un instinto
explorador que los hace buscar aventuras
y conocer el mundo, aunque en su
madurez prefieren quedarse en sus
ciudades para estudiar.
E l fa j ove n
Los Drow
H u m a n o i d e s co n c a r ac t e r í s t i c a s d e Al ser criados en un ambiente
e l fo o s c u ro c l á s i co. diplomático, suelen ser buenos
S e g ú n D & D , e s t o s s o n co n o c i d o s conversadores, además de ser bien
co m o ‘ ‘d row ’ ’, q u e s o n u n a r a z a d e parecidos a pesar de su piel peculiar.
e l fo s q u e h a b i t a n l a s p ro f u n d i d ad e s , (Tienen +2 en Carisma)
s i e n d o p r i m o s m a l i g n o s d e l o s e l fo s d e Al vivir en las profundidades, sus ojos
la superficie. tienen facilidad para ver en la oscuridad.
E n l a h i s t o r i a d e Le ye n da s de l
I n f i n i to , u n e l fo o s c u ro ( d e l o s
t é r m i n o s S va r tá l fa r, D o k ká l fa r : e l fo s
o s c u ro s , e l fo s d e l a s p ro f u n d i d ad e s ) ,
al igual que sus hermanos de la
s u p e r f i c i e , l o s a u t o d e n o m i n ad o s d row
s o n e l fo s n ac i d o s d e l a n at u r a l e z a b a j o
l a t i e r r a , y s u e l e m e n t o l o s h ace s e re s
o rg u l l o s o s , y c re ce r e n t re l o s e n a n o s
s i e m p re l o s l l e v a n e n co n f l i c t o
co n s t a n t e co n e l l o s , q u i e n e s s o n s u s
primos lejanos.
N o r m a l m e n t e , s u s c i u d ad e s s e g u í a n
p o r u n m at r i a rc ad o s e ve ro y e s t r i c t o,
co n u n a d o c t r i n a m i l i t a r q u e n o t o l e r a
l a t r a i c i ó n y l a d e b i l i d ad , p o r l o q u e
l o s d row d é b i l e s m u e re n j óve n e s o s o n
d e s c a s t ad o s , e x i l i ad o s o a s e s i n ad o s .
E n t re s u s c a r ac t e r í s t i c a s e s t á l a p i e l
u s u a l m e n t e o s c u r a , a ve ce s g r i s , a
ve ce s a z u l ad a , sus orejas son tan
puntiagudas como pueden ser la de los
elfos, sus ojos varían entre el negro claro,
el gris oscuro y el marrón oscuro. Su
estatura suele ser parecida a la de los
elfos, pero crecen mucho menos y viven
mucho menos, siendo considerados
adultos entre los 30 años hasta los 80, que
son considerados viejos, hasta los 120
años que son considerados ancianos.
Al ser de naturaleza salvaje y enérgica,
tienen un cuerpo ágil. (Tienen +2 en
Destreza)
Al ser de naturaleza esbelta y delicada,
tienen cuerpos usualmente endebles.
(Tienen -2 en Constitución)
D row h e m b ra a d u l ta
Los Drow
Pero esto los hace ser sensibles ante la Rasgos raciales de los Drow:
exposición de luz. + 2 D e s t re z a , + 2 C a r i s m a , - 2 C o n s t i t u c i ó n
Al igual que sus hermanos de la Vi s i ó n e n l a o s c u r i d ad : Lo s d row p u e d e n ve r
superficie, tienen facilidad en el uso de la e n l a o s c u r i d ad h a s t a 1 2 0 p i e s .
magia y, además, resistencia a esta. Su C e g u e r a a n t e l a l u z : l a e x p o s i c i ó n re p e n t i n a
vida en las profundidades los hicieron a l u z b r i l l a n t e c i e g a a u n d row d u r a n t e 1
acostumbrarse a usar hechizos para asalto; en los asaltos siguientes, están
d e s l u m b r ad o s m i e n t r a s p e r m a n e zc a n e n e l
iluminar los lugares más oscuros y no
á re a afe c t ad a .
dependen de un catalizador para lanzar
I n m u n i d ad e s d row : Lo s d row s o n i n m u n e s a
hechizos, como una varita. l o s e fe c t o s m ág i co s d e s u e ñ o y re c i b e n u n
Además de esto, su sociedad matriarcal b o n i f i c ad o r r ac i a l + 2 a l a s s a l v ac i o n e s co n t r a
y guerrera los ha llevado a capacitarse en l o s co n j u ro s d e e n c a n t a m i e n t o.
el arte de la guerra y el uso de agentes S e n t i d o s ag u d o s : Lo s d row re c i b e n u n B o n .
venenosos para sus luchas constantes. r ac i a l + 2 a s u s p r u e b a s d e Pe rce p c i ó n .
R e s i s t e n c i a a co n j u ro s : Lo s d row p o s e e n
re s i s t e n c i a a co n j u ro s i g u a l a 6 + s u n i ve l d e
personaje.
A p t i t u d e s s o r t í l e g a s : Lo s d row p u e d e n
l a n z a r l u ce s da n za n te s , o s c u r i da d y f u e g o
fe é r i co c ad a u n o u n a ve z a l d í a , u s a n d o e l
t o t a l d e s u s n i ve l e s d e p e r s o n a j e co m o n i ve l
d e l a n z ad o r.
M ag i a d row : Lo s d row n o n e ce s i t a n u n
c at a l i z ad o r p a r a l a n z a r h e c h i zo s .
U s o d e ve n e n o s ( E x ) : Lo s d row e s t á n
e n t re n ad o s e n e l u s o d e ve n e n o s y n u n c a
co r re n el riesgo de e nve n e n a r s e
acc i d e n t a l m e n t e a s í m i s m o s . Lo s d row e s t á n
a f avo r d e u n a i n s i d i o s a t ox i n a q u e h ace q u e
s u s v í c t i m a s c a i g a n e n l a i n co n s c i e n c i a ( e s t e
ve n e n o p e r m i t e a l o s d row c a p t u r a r e s c l avo s
co n g r a n f ac i l i d ad . Ve n e n o d row ) d a ñ o ;
s a l v ac i ó n d e Fo r t a l e z a C D 1 3 ; f re c u e n c i a
1 / m i n u t o a d o s m i n u t o s ; e fe c t o i n i c i a l
i n co n s c i e n c i a d u r a n t e 1 m i n u t o ; e fe c t o
s e c u n d a r i o i n co n s c i e n c i a d u r a n t e 2 d 4 h o r a s ;
c u r ac i ó n 1 s a l v ac i ó n .
F a m i l i a r i d ad co n l a s a r m a s : Lo s d row s o n
co m p e t e n t e s co n l a b a l l e s t a d e m a n o,
e s t o q u e y e s p ad a co r t a .
I d i o m a s : Lo s d row co m i e n z a n h a b l a n d o
é l f i co e i n f r aco m ú n . Lo s d row co n
Inteligencia alta pueden elegir idiomas
ad i c i o n a l e s d e e n t re l o s s i g u i e n t e s : a b i s a l ,
ac u a n o, a k l o, co m ú n , d r acó n i co, g n o m o,
i d i o m a d e s i g n o s d row o t r a s g o.
D row m a c h o j ove n
Los Enanos
H u m a n o i d e s co n c a r ac t e r í s t i c a s d e l Al ser de naturaleza perspicaz y arisca,
c l á s i co e n a n o co n a p a r i e n c i a d e suelen ser sabios. (Tienen +2 en Sabiduría)
g u e r re ro e s c a n d i n avo d e ba j a e s t at u r a . Su naturaleza arisca, racista y sus
S e g ú n D & D , e s t o s s o n co n o c i d o s rostros usualmente peludos y mal-
co m o ‘ ‘e n a n o s ’ ’, q u e s o n u n a r a z a d e humorados los hace poco atractivos ante
h u m a n o i d e s p e q u e ñ o s q u e v i ve n e n otras razas. (Tienen -2 en Carisma)
m o n t a ñ a s y l u g a re s s u b t e r r a n e o s . Al vivir en las profundidades, sus ojos
E n l a h i s t o r i a d e Le ye n da s de l tienen facilidad para ver en la oscuridad.
I n f i n i to , l o s l l a m ad o s e n a n o s ( N a n u s : Pero esto los hace ser sensibles ante la
d e fo r m e s ) s o n d e s ce n d i e n t e s d e d row exposición de luz.
( e l fo s n ac i d o s e n l a n at u r a l e z a b a j o Al estar cómodos en lugares grandes y
t i e r r a ) y d e m o n i o s n ac i d o s d e l a s fuertes, aprenden a ser defensivos en la
ro c a s , q u i e n e s s e co nv i r t i e ro n e n batalla por la supervivencia, sabiendo
r u d o s p e ro b a j o s s e re s co n u n a m a n e r a cómo confrontar enemigos más grandes y
d e p e n s a r m u y ag re s t e y t r a b a j ad o r a . fuertes a pesar de ser relativamente
S o n a l e j ad o s d e l a n at u r a l e z a , a s í q u e pequeños.
s o n m u y d e s a p e g ad o s a l a m ag i a , y l a Además de esto, su obstinación los hace
co n s i d e r a n i n e x i s t e n t e p a r a s u r a z a . aprender de enemigos en específico que,
S u e l e n v i v i r e n c i u d ad e s s u b t e - por alguna variada razón, detesten sobre
r r a n e a s y d e n t ro d e g r a n d e s y f r í a s cualquier otra.
m o n t a ñ a s , u s u a l m e n t e a l e j ad o s d e
o t r a s r a z a s , s i e n d o t a m b i é n p o co
d ad o s a v i a j a r, y s o n a l g o r ac i s t a s , p o r
s e r t a n d i fe re n t e s e n s u fo r m a d e
p e n s a r a l a d e o t r a s c i v i l i z ac i o n e s ,
a l i g u a l q u e l o s e l fo s l o s co n s i -
d e r a n a b e r r ac i o n e s y u n a
i nvo l u c i ó n .
E n t re s u s c a r ac t e r í s t i c a s
está el tamaño usualmente
b a j o, l a p i e l u s u a l m e n t e c l a r a , a
ve ce s b ro n ce ad a , sus orejas son poco
puntiagudas, pare- ciendo más las de los
humanos, igual que la apariencia de los
ojos. Su longevidad es casi igual a la de
sus primos y enemigos drow, siendo
considerados adultos entre los 20 años
hasta los 60, que son considerados viejos,
hasta los 100 años que son considerados
ancianos.
Al ser de naturaleza agreste y dura,
tienen un cuerpo resistente. (Tienen +2
en Constitución)
E n a n o a d u l to
Los Enanos
Por sus costumbres guerreras, suelen Rasgos raciales de los Enanos:
ser criados en el arte de la guerra desde +2 a Constitución, +2 Sabiduría, -2 Carisma
j óve n e s , s a b i e n d o p o r t a r h ac h a s a Le n t o y c a l m ad o : Lo s e n a n o s p o s e e n u n a
temprana edad, a veces incluso antes de ve l o c i d ad b a s e d e t a n s ó l o 2 0 p i e s , p e ro s u
aprender a cincelar o martillar acero ve l o c i d ad n u n c a s e ve m o d i f i c ad a p o r l l e v a r
Como buenos mineros, tienen un usual a r m ad u r a o p o r ag u a n t a r e l e v ad a s c a rg a s .
conocimiento de minerales, sabiendo Vi s i ó n e n l a o s c u r i d ad : Lo s e n a n o s p u e d e n
ve r e n l a o s c u r i d ad a u n m á x i m o d e 6 0 p i e s .
reconocer todo tipo de metales y piedras.
A pesar de tener una herencia de E n t re n a m i e n t o d e fe n s i vo : Lo s enanos
re c i b e n u n B o n . d e e s q u i v a d e + 4 a l a C A
criaturas ligadas a la naturaleza, su co n t r a c r i at u r a s d e l s u b t i p o g i g a n t e .
alejamiento sanguíneo de ella no los hace
G e ó l o g o : Lo s e n a n o s re c i b e n u n b o n i f i c ad o r
fáciles entendedores de la magia, pero su r ac i a l d e + 2 e n s u s p r u e b a s d e Ta s ac i ó n p a r a
repulsión ante esta los ha hecho d e t e r m i n a r e l p re c i o d e o b j e t o s n o m ág i co s
resistentes a los hechizos. q u e co n t e n g a n m e t a l e s p re c i o s o s o g e m a s .
O d i o : Lo s e n a n o s re c i b e n u n B o n . d e + 1 e n
s u s t i r ad a s d e at aq u e co n t r a c r i at u r a s
h u m a n o i d e s d e l s u b t i p o o rco o t r a s g o i d e
d e b i d o a s u e n t re n a m i e n t o co n t r a e s t o s
e n e m i g o s t a n s u m a m e n t e o d i ad o s .
R e s i s t e n t e : Lo s e n a n o s re c i b e n u n B o n .
r ac i a l d e + 2 e n s u s T S co n t r a ve n e n o s ,
co n j u ro s y e fe c t o s s o r t í l e g o s .
E s t a b i l i d ad : Lo s e n a n o s re c i b e n u n B o n .
r ac i a l d e + 4 e n s u D M C p a r a re s i s t i r e l s e r
e m b e s t i d o s o d e r r i b ad o s c u a n d o e s t á n
a p oy ad o s e n e l s u e l o.
A f i n i d ad co n l a p i e d r a : Lo s e n a n o s re c i b e n
u n B o n . r ac i a l d e + 2 e n l a s p r u e b a s d e
Pe rce p c i ó n p a r a p e rc i b i r l a p re s e n c i a d e
o b r a s p o co co m u n e s d e m a m p o s t e r í a , co m o
por ejemplo trampas de piedra o puertas
s e c re t a s u b i c ad a s e n p a re d e s o s u e l o s d e
piedra. Realizan una prueba para darse
c u e n t a d e t a l e s co n s t r u cc i o n e s s i e m p re
que pasen a menos de 10' de ellas, tanto
s i l a s b u s c a n ac t i v a m e n t e co m o s i n o.
F a m i l i a r i d ad co n l a s a r m a s : Lo s e n a n o s
s o n co m p e t e n t e s co n h ac h a s d e b at a l l a ,
p i co s p e s ad o s , y m a r t i l l o s d e g u e r r a , y t r at a n
c u a l q u i e r a r m a co n l a p a l a b r a “e n a n o ” e n s u
n o m b re co m o u n a r m a m a rc i a l .
Idiomas: los enanos inicialmente hablan
C o m ú n y E n a n o. A q u e l l o s q u e p o s e a n
e l e v ad a s p u n t u ac i o n e s de Inteligencia
p u e d e n e s co g e r m á s co m o : G i g a n t e , G n o m o,
Tr a s g o, O rco, Té r r a ro e I n f r aco m ú n .
E n a n a j ove n s i n b a rb a
Los medianos
H u m a n o i d e s co n c a r ac t e r í s t i c a s d e S u p ro m e d i o d e v i d a v a r í a d e e n t re
u n n i ñ o d e co r t a e d ad . 5 0 a 6 0 a ñ o s , co m o m u c h o, a u n q u e
E n l a h i s t o r i a d e Le ye n da s de l muchos medianos suelen morir mucho
I n f i n i to , u n m e d i a n o ( d e l o s t é r m i n o s antes de llegar a esta cifra debido a su
h o b b le de h oy , hauflin o halfling: h a b i t u a l b ú s q u e d a d e ave n t u r a s ,
ad o l e s ce n t e t o r p e r ú s t i co ; h o b b i t s , p ro b l e m a s y co n f l i c t o s .
h o l by t la : m o r ad o r de ag u j e ro s ; Al ser pequeños, su fuerza es limitada.
genomós, gnomos: de la tierra) son la (Tienen -2 en Fuerza)
r a z a m á s j ove n d e l I n f i n i t o, s i e n d o Al ser de naturaleza traviesa y enérgica,
d e s ce n d i e n t e s d e l o s e n a n o s ( y a tienen un cuerpo ágil. (Tienen +2 en
ve ce s , m e zc l ad o s co n h u m a n o s ) , s o n Destreza)
muy pequeños, del tamaño de niños Al ser pequeños, llegan hasta parecer
h u m a n o s , a ve ce s co n s i d e r ad o s m u t a - tiernos. (Tienen +2 en Carisma)
ciones, y a ve ce s n ace n co n A pesar de tener usualmente vidas
m a l fo r m ac i ó n ( e s t o s s i e n d o l l a m ad o s desgraciadas, su habilidad los hace
g n o m o s ) , y s u e l e n b u s c a r ad a p t a r s e a suertudos para salirse de apuros.
l a v i d a e n t re l o s e n a n o s y a l g u n a s Su experiencia habitual en calles de
o t r a s r a z a s , s i e n d o a ve ce s re c h a z ad o s ciudades y pueblos los ha hecho
y m a l v i s t o s , y a q u e e n s u m ayo r í a desarrollar sentidos agudos.
d e b e n s o b re v i v i r e n l a s c a l l e s y p o r s u
c u e n t a , co s a q u e l o s l l e v a a s e r
l ad ro n z u e l o s , y e n o t r a s fo r m a s ,
s u e l e n v i v i r e n c u e v a s t e r re s t re s co m o
co n e j o s f u e r a d e l a s c i u d ad e s , d o n d e
a l m ace n a n l o s d e s p e rd i c i o s q u e e s t o s
b o t a n , co s a q u e t a m b i é n l o s h ace n s e r
co n s i d e r ad o s ‘ ‘ l a s r at a s h u m a n a s ’ ’.
E n t re s u s c a r ac t e r í s t i c a s e s t á l a p i e l
u s u a l m e n t e b l a n c a , a ve ce s b ro n ce ad a ,
a ve ce s m o re n a . S u c a b e l l o y o j o s
s u e l e n s e r d e l m i s m o co l o r q u e p u e d a n
tenerlo los humanos y enanos, siendo
l o s r u b i o s m u y r a ro s .
A l a l c a n z a r s u m ayo r í a d e e d ad a l o s
1 6 a ñ o s , e m p i e z a a c re ce r l e s b e l l o e n
el cuerpo lentamente, hasta que
d e s p u é s d e e n t re l o s 2 0 y 2 5 a ñ o s ,
t i e n e n e l b e l l o q u e l o s h ace p a re ce r u n
n i ñ o co n l a a p a r i e n c i a d e u n ad u l t o
h u m a n o, co s a q u e p u e d e h ace r l o s ve r
g r ac i o s o s p a r a e s t o s , l o q u e h a c re ad o
d i s co rd i a e n t re a m b o s y co m p l e j o s d e
e n e m i s t ad e n t re e s t o s . M e d i a n o a d u l to
Los medianos
A pesar de no ser una sociedad hecha y
Rasgos raciales de los Medianos:
derecha en la mayoría de los planos, estos
igualmente se entrenan con armas + 2 D e s t re z a , + 2 C a r i s m a , - 2 F u e r z a .
medianas para defenderse, y son Pe q u e ñ o s : Lo s m e d i a n o s s o n c r i at u r a s
p e q u e ñ a s y o b t i e n e n u n b o n i f i c ad o r p o r
especialmente buenos con ciertas armas
t a m a ñ o d e + 1 a s u C A , u n + 1 e n s u s t i r ad a s d e
arrojadizas. at aq u e , y u n p e n a l i z ad o r d e - 1 a s u
B o n i f i c ad o r d e M a n i o b r a d e C o m b at e y
D e fe n s a co n t r a M a n i o b r a s d e C o m b at e , y u n
b o n i f i c ad o r d e t a m a ñ o d e + 4 e n t i r ad a s d e
S i g i l o.
Ve l o c i d ad l e n t a : Lo s m e d i a n o s t i e n e n u n a
ve l o c i d ad b a s e d e 2 0 p i e s .
S i n m i e d o : Lo s m e d i a n o s re c i b e n u n B o n .
r ac i a l d e + 2 a s u s T S co n t r a m i e d o. E s t e
b o n i f i c ad o r s e a p i l a co n e l b o n i f i c ad o r
p ro p o rc i o n ad o p o r l a s u e r t e d e l m e d i a n o.
S u e r t e d e l m e d i a n o : Lo s m e d i a n o s re c i b e n
u n B o n . r ac i a l d e + 1 e n t o d a s s u s T S .
S e n t i d o s ag u d o s : Lo s m e d i a n o s re c i b e n u n
Bon. racial de +2 en las pruebas de Percepción.
P i e s ág i l e s : Lo s m e d i a n o s re c i b e n u n B o n .
r ac i a l d e + 2 e n l a s p r u e b a s d e A c ro b ac i a s y
Tre p a r .
F a m i l i a r i d ad co n l a s a r m a s : Lo s m e d i a n o s
s o n co m p e t e n t e s co n h o n d a s y t r at a n
c u a l q u i e r a r m a co n l a p a l a b r a “ m e d i a n o ” e n
s u n o m b re co m o a r m a m a rc i a l .
C l a s e p re d i l e c t a : P í c a ro, B a rd o.
Idiomas: los medianos hablan Común y
M e d i a n o. A q u e l l o s q u e p o s e a n u n a e l e v ad a
p u n t u ac i ó n d e I n t e l i g e n c i a p u e d e n e s co g e r
e n t re l o s s i g u i e n t e s i d i o m a s : E n a n o, E l fo,
G n o m o y Tr a s g o.
M e d i a n a a d u l ta
Los orcos
Humanoides con características del Entre sus características está la piel
fornido ser con dientes afilados, teniendo usualmente oscura, con tonos bastante
las características físicas esenciales de un bronceados, a veces casi negra y a veces
humano de piel oscura. de un tono parecido al gris, como una
En D&D, existen los orcos y los roca, siendo su tono más claro.
semi-orcos, los cuales son descendientes Sus orejas son puntiagudas y sus dientes
de los primeros, que son una raza aparte. se han vuelto alargados por la necesidad
Estos son seres brutales y salvajes, y los en un ambiente étnico y salvaje, y sus
semi-orcos suelen nacer del coito no uñas también se han vuelto gruesas y
deseado con mujeres de otras razas. Aquí, resistentes, casi como garras. El trabajo
usaremos las características del semi-orco físico los ha vuelto acuerpados y fuertes,
para un personaje jugable que sea orco. pero esto puede variar.
En la historia de Leyendas del Infinito, un En sus aldeas, un orco se hace adulto al
orco (del término urcos: monstruos), son cumplir los 15 años, una edad a la que ya
descendientes de las demás razas criadas debería ser lo bastante fuerte y hábil para
en aldeas salvajes, siendo relativamente confrontar a una criatura para matarla por
brutos en comparación a las razas su cuenta y dar a demostrar que es apto
civilizadas y son muy pocos los para sobrevivir solo. A los 20 años ya
que viven en ciudades. Básic- tendría la edad necesaria para ser un
amente, podrían guerrero y, dependiendo del tipo de
considerarse clan al que pertenezca, debería hacer
como aboríge- una prueba para demostrar sus
nes salvajes. habilidades y ser parte de una unidad
Suelen ser uni de exploración, robos,
-dos a la natu- asesinatos, entre otros,
raleza a su manera variando esta entre la
pero ariscos con las finalidad de sus clanes,
demás razas, siendo mayormente guerreros.
en su gran mayoría Pero esto no detiene a
bandoleros, y sus etnias los orcos de querer buscar
siendo una mezcolanza más allá y optar por abandonar su
de las culturas de los elfos clan, de buena o mala gana, y ver el
y los demonios, viviendo mundo por su cuenta y explorar el
en fortalezas de madera mundo civilizado.
con casas en el suelo, Al ser de naturaleza diversa, sus
ocultos por árboles, o capacidades también pueden
incluso también de los variar. (Tienen +2 en una de
enanos y hasta de los cualquier característica)
medianos, ocultándose en Al ser usualmente desagradables a
cuevas, agujeros y peque- la vista, se les dificulta el trato con
ñas fortalezas subte- las demás razas (Tienen -2 al
rráneas, repletas de armas Carisma) y suelen ser intimidantes
y barricadas. O rca a d u l ta para la mayoría.
Los orcos
Al igual que sus ancestros, los orcos F a m i l i a r i d ad co n l a s a r m a s : Lo s o rco s s o n
tienen buena vista en la oscuridad, lo que co m p e t e n t e s co n g r a n d e s h ac h a s y t r at a n
c u a l q u i e r a r m a co n l a p a l a b r a “o rco ” e n s u
les permite cazar en la noche.
n o m b re co m o s i f u e r a u n a r m a m a rc i a l .
Su entrenamiento los ha hecho hábiles
I d i o m a s : Lo s o rco s co m i e n z a n h a b l a n d o
con el uso de hachas y demás armas C o m ú n y O rco. A q u e l l o s q u e p o s e a n u n a
adaptadas a sus etnias, y su ferocidad en e l e v ad a p u n t u ac i ó n d e I n t e l i g e n c i a p u e d e n
batallas los hace resistir más de lo que ad e m á s e s co g e r e n t re l o s s i g u i e n t e s i d i o m a s :
podría cualquier otra raza. A b i s a l , D r acó n i co, G i g a n t e , G n o l l y Tr a s g o.
Los orcos, al ser tan variada su sangre, R a s g o s r a c i a l e s a l t e r n at i vo s :
suele tener variantes en sus caracte- Lo s s i g u i e n t e s r a s g o s r ac i a l e s re e m p l a z a n
rísticas raciales. Algunos se ganan la vida los rasgos existente.
rebuscando entre los montones de basura B a s u re ro : G a n a + 2 d e B o n . a l a s t i r ad a s d e
de la sociedad y deben aprender a t a s ac i ó n y p e rce p c i ó n p a r a e n co n t r a r
separar las cosas raras de los o b j e t o s o c u l t o s ( i n c l u ye n d o t r a m p a s y
p u e r t a s s e c re t a s ) , d e t e r m i n a r s i l a co m i d a
desechos inevitables. Otros
e s t a e s t ro p e ad a o i d e n t i f i c a r u n a p o c i ó n
viven lejos de la superficie, p o r e l g u s t o. E s t e r a s g o r ac i a l re e m p l a z a
buscando consuelo en tortuosos a Intimidante.
complejos de cuevas. Otros Agudo: Gana +2 de Bon. a las
tienen una afinidad con las t i r ad a s d e p e rce p c i ó n . E s t e r a s g o
bestias, capturándolas por re e m p l a z a a Fe ro c i d ad o rc a .
deporte o viviendo y cazando C ave r n a r i o : + 1 d e B o n . a l a s
con ellas. Hasta hay quienes t i r ad a s d e s a b e r ( d u n g e o n s ) y
se ven forzados a vivir en los s u p e r v i ve n c i a hechas por
d e b a j o d e l s u e l o. E s t e r a s g o
rancios e insanos márgenes de
r ac i a l re e m p l a z a a I n t i m i d a n t e .
la sociedad, acostumbrándose
Colmilludo: Su m o rd i d a
a todo tipo de enfermedades. c u e n t a co m o u n at aq u e n at u r a l
primario que causa 1d4 puntos
Rasgos raciales de los Orcos d e d a ñ o p e r fo r a n t e . E s t e r a s g o
r ac i a l re e m p l a z a a Fe ro c i d ad
+ 2 a u n p u n t o d e c a r ac t e r í s t i c a ,
o rc a .
-2 Carisma
S e ñ o r d e l a s b e s t i a s : Tr at a e l
Vi s i ó n e n l a o s c u r i d ad : Lo s
l át i g o y l a re d co m o a r m a s
o rco s p u e d e n ve r e n l a o s c u r i d ad
m a rc i a l e s y g a n a + 2 d e B o n . a
hasta 60 pies.
las t i r ad a s de t r at o co n
I n t i m i d a n t e : Lo s o rco s re c i b e n a n i m a l e s . E s t e r a s g o re e m p l a z a
u n B o n . r ac i a l d e + 2 a l a s p r u e b a s a Fe ro c i d ad o rc a .
d e I n t i m i d a r.
N ac i d o s d e l a p l ag a : + 2 d e
Fe ro c i d ad o rc a : U n a ve z a l d í a , b o n i f i c ad o r r ac i a l a l a s T S
c u a n d o u n o rco c ae p o r d e b a j o d e co n t r a e n fe r m e d ad , ve n e n o s
0 p u n t o s d e v i d a s i n m o r i r, s e ingeridos y estar indispuesto
m a n t i e n e co n s c i e n t e p o r u n a o m a re ad o. E s t e r a s g o
ro n d a . A l f i n a l d e s u s i g u i e n t e r ac i a l re e m p l a z a los
t u r n o, s i n o h a re c u p e r ad o rasgos Intimidante y
P G s , c ae i n co n s c i e n t e y e n t r a Fe ro c i d ad o rc a .
e n e s t ad o d e m o r i b u n d o. O rco a d u l to
Los humanos
E n l a h i s t o r i a d e Le ye n da s de l Los humanos usualmente son muy
I n f i n i to , l o s h u m a n o s ( d e l o s t é r m i n o s rápidos desarrollando destrezas y
h u m u s : t i e r r a , y h o m o : h o m b re ) , s o n habilidades, por lo que se adaptan muy
n ac i d o s d e l a u n i ó n d e á n g e l e s y rápido a cualquier disciplina que quieran
d e m o n i o s , o d e m o n i o s y e l fo s , o d e aprender, a diferencia de otras razas.
humanos y humanos, o sea, Además de esto, suelen desarrollar
d e s ce n d i e n t e s d e e s t o s , s i e n d o e n s u diversas habilidades que les otorgan
m ayo r í a a l e j ad o s d e l I n f i n i t o y n o ventajas que los ayudan en sus posibles
s u e l e n s e r t a n d u c h o s co n l a m ag i a y aventuras y trabajos.
n o s u e l e n s e r t a n a p e g ad o s a e l l a ,
s i e n d o a ve ce s m a l i c i o s o s e i n c l u s o
m á s p ro b l e m át i co s q u e l o s m i s m o s
demonios.
E n t re s u s c a r ac t e r í s t i c a s e s t á l a p i e l
u s u a l m e n t e c l a r a , a ve ce s b ro n ce ad a ,
a ve ce s o s c u r a , sus orejas son cortas y
redondas y suelen ser poco atractivos
para los elfos, pero relativamente
atractivos para las demás razas.
Su forma de pensar varía mucho de su
ascendencia y crianza. Pero sus
probabilidades de fecundar son mucho
mayores a las de otras razas, siendo muy
sencilla su reproducción, convirtiéndose
en la raza más común del multiverso,
después de los demonios, quienes
cambian su forma para parecerse a ellos
(mayormente) ya que a los bebé les
pueden asustar un poco los cuernos,
además de que, muchas veces, ellos no los
terminan desarrollando nunca, al igual
que las alas.
Su índice de edad suele ser igual al de los
demonios por costumbres, pero también
duran menos, llegando a morir
naturalmente alrededor de los 80 años,
llegando raramente a los 100 años,
envejeciendo de forma en que sus cuerpos
se debilitan severamente.
Al ser de naturaleza diversa, sus
capacidades también pueden variar.
(Tienen +2 en una de cualquier
característica) H u m a n o a d u l to
Los humanos
Rasgos raciales de los Humanos: R a s g o s r a c i a l e s a l t e r n at i vo s :
+ 2 a u n a p u n t u ac i ó n d e c a r ac t e r í s t i c a . Lo s s i g u i e n t e s r a s g o s r ac i a l e s re e m p l a z a n
D o t e ad i c i o n a l : l o s h u m a n o s s e l e cc i o n a n los rasgos humanos existentes.
u n a d o t e e x t r a a n i ve l 1 . O j o p a r a e l t a l e n t o : Lo s h u m a n o s t i e n e n
Hábil: los humanos ganan un rango g r a n i n t u i c i ó n p a r a e l p o t e n c i a l o c u l t o.
ad i c i o n a l d e h a b i l i d ad a n i ve l 1 y u n r a n g o G a n a n u n + 2 d e B o n . a l a s t i r ad a s d e
ad i c i o n a l c ad a ve z q u e g a n a n u n n i ve l . ave r i g u a r intenciones. Además, cuando
ad q u i e re n u n co m p a ñ e ro a n i m a l , m o n t u r a
I d i o m a s : l o s h u m a n o s co m i e n z a n a j u g a r v i n c u l ad a , co h o r t e o f a m i l i a r, e s t a c r i at u r a
h a b l a n d o C o m ú n . Lo s h u m a n o s co n g a n a u n + 2 d e b o n i f i c ad o r a u n a p u n t u ac i ó n
p u n t u ac i o n e s d e I n t e l i g e n c i a a l t a s d e c a r ac t e r í s t i c a a e l e cc i ó n d e l p e r s o n a j e .
p u e d e n e s co g e r c u a l q u i e r i d i o m a q u e E s t e r a s g o r ac i a l re e m p l a z a a D o t e ad i c i o n a l .
q u i e r a n ( e xce p t o i d i o m a s s e c re t o s ,
co m o e l D r u í d i co ) . C o r a zó n d e l c a m p o : l o s h u m a n o s n ac i d o s e n
á re a s r u r a l e s s e u s a n p a r a t r a b a j o d u ro.
G a n a n u n B o n . i g u a l a l a m i t ad d e s u n i ve l d e
p e r s o n a j e a c u a l q u i e r h a b i l i d ad d e a r t e s a n í a o
p ro fe s i ó n , y u n a ve z p o r d í a p u e d e i g n o r a r u n
e fe c t o q u e l e s h a r í a e s t a r f at i g ad o s o
e x h a u s t o s . E s t e r a s g o r ac i a l re e m p l a z a a l
rasgo Hábil.
C o r a zó n d e l a s c a l l e s : Lo s h u m a n o s d e
c i u d ad e s b u l l i c i o s a s s o n h á b i l e s co n l a s
multitudes. Ganan +1 de Bon. a las
s a l v ac i o n e s d e re f l e j o s y u n + 1 d e b o n i f i c ad o r
p o r e s q u i v a a l a C A c u a n d o e s t á n ad y ace n t e s
a l m e n o s a o t ro s d o s a l i ad o s . L a s m u l t i t u d e s
n o c u e n t a n co m o t e r re n o d i f í c i l p a r a e l l o s .
E s t e r a s g o r ac i a l re e m p l a z a a l r a s g o H á b i l .
C o r a zó n d e l a s t i e r r a s s a l v a j e s : Lo s
h u m a n o s c r i ad o s e n l a n at u r a l e z a a p re n d e n
por el camino difícil que solo los fuertes
s o b re v i ve n . G a n a n u n b o n i f i c ad o r i g u a l a l a
m i t ad d e s u n i ve l d e p e r s o n a j e a l a s t i r ad a s d e
s u p e r v i ve n c i a . Ta m b i é n g a n a n u n + 5 d e
b o n i f i c ad o r a l a s t i r ad a s d e co n s t i t u c i ó n p a r a
estabilizarse cuando están moribundos y
a ñ ad e n l a s m i t ad d e s u n i ve l d e p e r s o n a j e a s u
p u n t u ac i ó n de co n s t i t u c i ó n cuando
d e t e r m i n a n l o s p u n t o s d e g o l p e n e g at i vo s
n e ce s a r i o s p a r a m at a r l o s . E s t e r a s g o r ac i a l
re e m p l a z a a l r a s g o h á b i l .
H u m a n a a d u l ta
L a s S e m i ra z a s
C u a n d o u n a p a re j a i n t e r r ac i a l t i e n e n D e m o n í a co s :
u n h i j o, e s t e b e b é n ace r á co n p a r t e d e Habilidosos: los semidemonios tienen un
l a s c a r ac t e r í s t i c a s r ac i a l e s d e a m b o s bon. racial +2 a las pruebas de Engañar y Sigilo.
p ad re s , o t o rg á n d o l e ciertas R e s i s t e n c i a d e m o n í ac a s : l o s s e m i d e m o n i o s
h a b i l i d ad e s n u e v a s . t i e n e n re s i s t e n c i a 5 a l f r í o, re s i s t e n c i a 5 a l a
e l e c t r i c i d ad y re s i s t e n c i a 5 a l f u e g o.
Como todas las razas humanoides
p u e d e n co n g e n i a r g e n é t i c a m e n t e , e s H e c h i ce r í a d e m o n í ac a ( E x ) : l o s h e c h i ce ro s
s e m i d e m o n i o s t r at a n s u p u n t u ac i ó n d e
inevitable que en algún momento se C a r i s m a co m o s i f u e r a 2 p u n t o s m ayo r p a r a
e n c u e n t re n y t e n g a n h i j o s , p o r l o q u e t o d a s l a s a p t i t u d e s d e c l a s e d e h e c h i ce ro.
u n j u g ad o r p u e d e a p rove c h a r e s t o Angelicales:
p a r a h ace r m e zc l a s d e 2 r a z a s .
Vi s i ó n e n l a o s c u r i d ad : l o s s e m i á n g e l e s
Cuando se decide h ace r una p u e d e n ve r e n l a o s c u r i d ad h a s t a 6 0 p i e s
s e m i r a z a , s e t o m a r á co m o b a s e a l Habilidosos: los semiángeles tienen un
h u m a n o, teniendo c a r ac t e r í s t i c a s b o n . r ac i a l + 2 a l a s p r u e b a s d e D i p l o m ac i a y
f í s i c a s d e l a s 2 r a z a s q u e f u e ro n s u s Pe rce p c i ó n
p ad re s . E n c a s o d e s e r h i j o d e u n a Aptitud sortílega: los semiángeles pueden
c r i at u r a d e u n a c at e g o r í a d e t a m a ñ o y u s a r l u z d e l d í a u n a ve z a l d í a co m o a p t i t u d
u n a c r i at u r a d e o t r a , e l j u g ad o r p o d r á s o r t í l e g a ( n i ve l d e l a n z ad o r i g u a l a l n i ve l d e
e l e g i r s u c at e g o r í a d e p re fe re n c i a y clase del semiángel).
sólo podrá elegir los rasgos que Resistencia angelicales: los semiángeles
a p l i q u e n a s u t a m a ñ o. S i l a s c at e g o r í a t i e n e n re s i s t e n c i a 5 a l ác i d o, re s i s t e n c i a 5 a l
f r í o y re s i s t e n c i a 5 a l a e l e c t r i c i d ad .
d e t a m a ñ o s e s e p a r a n p o r 1 c at e g o r í a ,
É l f i co s
e l re s u l t ad o s e r á l a c at e g o r í a d e e n
m e d i o (ejemplo: padre pequeño, madre Vi s i ó n e n l a p e n u m b r a : l o s s e m i e l fo s
p u e d e n ve r e l d o b l e q u e l o s h u m a n o s e n
gigante, hijo mediano). co n d i c i o n e s d e p o c a l u z .
C u a n d o s e v ay a n a e l e g i r l o s r a s g o s
I n m u n i d ad e s é l f i c a s : l o s s e m i e l fo s s o n
r ac i a l e s a la semiraza, se le i n m u n e s a e fe c t o s m ág i co s d e d o r m i r y
re e m p l a z a r á n l o s r a s g o s d e D o t e o b t i e n e n u n b o n . r ac i a l d e + 2 e n s u s T S
ad i c i o n a l y H á b i l p o r l o s r a s g o s co n t r a co n j u ro s y e fe c t o s d e e n c a n t a m i e n t o.
r ac i a l e s d e l a s r a z a s d e l o s p ad re s . M ag i a é l f i c a : l o s s e m i e l fo s re c i b e n u n b o n .
S i a l g ú n r a s g o r ac i a l co m p i t e co n r ac i a l d e + 2 e n l a s p r u e b a s d e l a n z ad o r d e
o t r a o s e co m b i n a , e n e s t e c a s o s ó l o s e co n j u ro s h e c h a s p a r a s u p e r a r l a re s i s t e n c i a a
podrá elegir una de ellas. l a m ag i a . A d e m á s , re c i b e n u n b o n i f i c ad o r
r ac i a l d e + 2 e n l a s p r u e b a s d e C o n o c i m i e n t o
d e C o n j u ro s h e c h a s p a r a i d e n t i f i c a r l a s
Rasgos raciales de las Semirazas:
p ro p i e d ad e s d e o b j e t o s m ág i co s .
+ 2 a d o s p u n t u ac i o n e s d e c a r ac t e r í s t i c a .
S e n t i d o s ag u d o s : l o s s e m i e l fo s re c i b e n u n
R a s g o s a d i c i o n a l e s d e d e s ce n d e n c i a : b o n . r ac i a l d e + 2 e n t o d a s s u s p r u e b a s d e
Puedes elegir 2 listas de las expuestas a Pe rce p c i ó n .
co n t i n u ac i ó n p a r a u s a r e n t u s e m i r a z a . E s t o Fa m i l i a r i d ad co n l a s a r m a s : l o s s e m i e l fo s s o n
no limita a que, en caso de usar una raza del co m p e t e n t e s co n a rco s l a rg o s ( i n c l u ye n d o
l i b ro d e m o n s t r u o s co m o r a z a s e c u n d a r i a , a rco s l a rg o s co m p u e s t o s ) , e s p ad a s l a rg a s ,
p u e d a s e l e g i r s u s r a s g o s r ac i a l e s , o m i t i e n d o e s t o q u e s y a rco s co r t o s ( i n c l u ye n d o a rco s
l o s r a s g o s q u e p u e d a n o b t e n e r s e e n t re n a n d o. co r t o s co m p u e s t o s ) , y t r at a n c u a l q u i e r a r m a
L a s S e m i ra z a s
q u e l l e ve e n s u n o m b re l a p a l a b r a “e l fo ” o e m b e s t i d o o d e r r i b ad o c u a n d o e s t á a p oy ad o
“é l f i co ” co m o u n a r m a m a rc i a l . e n e l s u e l o.
D row s : A f i n i d ad co n l a p i e d r a : l o s s e m i e n a n o s
Vi s i ó n e n l a o s c u r i d ad : l o s s e m i d row p u e d e n re c i b e n u n b o n . r ac i a l d e + 2 e n l a s p r u e b a s d e
ve r e n l a o s c u r i d ad h a s t a 1 2 0 p i e s . Pe rce p c i ó n p a r a p e rc i b i r l a p re s e n c i a d e
o b r a s p o co co m u n e s d e m a m p o s t e r í a u b i c a -
I n m u n i d ad e s d row : l o s s e m i d row s o n d a s e n p a re d e s o s u e l o s d e p i e d r a . R e a l i z a n
i n m u n e s a l o s e fe c t o s m ág i co s d e s u e ñ o y u n a p r u e b a p a r a d a r s e c u e n t a d e t a l e s co n s -
re c i b e n u n b o n i f i c ad o r r ac i a l + 2 a l a s t r u cc i o n e s s i e m p re q u e p a s e n a m e n o s d e 1 0 '
s a l v ac i o n e s co n t r a los co n j u ro s de d e e l l a s , b u s c a n d o ac t i v a m e n t e o n o.
e n c a n t a m i e n t o.
F a m i l i a r i d ad co n l a s a r m a s : l o s e n a n o s s o n
S e n t i d o s ag u d o s : l o s s e m i d row re c i b e n u n co m p e t e n t e s co n h ac h a s d e b at a l l a , p i co s
b o n . r ac i a l + 2 a t o d a s s u s p r u e b a s d e p e s ad o s , y m a r t i l l o s d e g u e r r a , y t r at a n c u a l -
Pe rce p c i ó n . q u i e r a r m a co n l a p a l a b r a “e n a n o ” e n s u n o m -
R e s i s t e n c i a a co n j u ro s : l o s s e m i d row b re co m o u n a r m a m a rc i a l .
p o s e e n re s i s t e n c i a a co n j u ro s i g u a l a 6 + s u Mediano:
n i ve l d e p e r s o n a j e .
Pe q u e ñ o s : l o s s e m i m e d i a n o s s o n c r i at u r a s
A p t i t u d e s s o r t í l e g a s : l o s s e m i d row p u e d e n pequeñas y obtienen un bon. por tamaño de
l a n z a r l u ce s da n za n te s , o s c u r i da d y f u e g o + 1 a s u C A , u n + 1 e n s u s t i r ad a s d e at aq u e , y
fe é r i co c ad a u n o u n a ve z a l d í a , u s a n d o e l u n p e n a l i z ad o r d e - 1 a s u B o n i f i c ad o r d e
t o t a l d e s u s n i ve l e s d e p e r s o n a j e co m o n i ve l M a n i o b r a d e C o m b at e y D e fe n s a co n t r a
d e l a n z ad o r. M a n i o b r a s d e C o m b at e , y u n b o n i f i c ad o r d e
C e g u e r a a n t e l a l u z : l a e x p o s i c i ó n re p e n t i n a t a m a ñ o d e + 4 e n t i r ad a s d e S i g i l o.
a l u z b r i l l a n t e c i e g a a u n s e m i d row d u r a n t e 1 Ve l o c i d ad l e n t a : l o s s e m i m e d i a n o s t i e n e n
asalto; en los asaltos siguientes, están u n a ve l o c i d ad b a s e d e 2 0 p i e s .
d e s l u m b r ad o s m i e n t r a s p e r m a n e zc a n e n e l
á re a afe c t ad a . S i n m i e d o : l o s s e m i m e d i a n o s re c i b e n u n
b o n . r ac i a l d e + 2 a s u s T S co n t r a m i e d o. E s t e
F a m i l i a r i d ad co n l a s a r m a s : l o s s e m i d row b o n i f i c ad o r s e a p i l a co n e l b o n i f i c ad o r
s o n co m p e t e n t e s co n l a b a l l e s t a d e m a n o, p ro p o rc i o n ad o p o r l a s u e r t e d e l m e d i a n o.
e s t o q u e y e s p ad a co r t a .
Suerte del mediano: los semimedianos
Enanos: re c i b e n u n b o n . r ac i a l d e + 1 e n t o d a s s u s T S .
Le n t o y c a l m ad o : l o s s e m i e n a n o s p o s e e n S e n t i d o s ag u d o s : l o s s e m i m e d i a n o s re c i b e n
u n a ve l o c i d ad b a s e d e t a n s ó l o 2 0 p i e s , p e ro u n b o n . r ac i a l d e + 2 e n l a s p r u e b a s d e
s u ve l o c i d ad n u n c a s e ve m o d i f i c ad a p o r Pe rce p c i ó n .
l l e v a r a r m ad u r a o p o r ag u a n t a r e l e v ad a s
c a rg a s . P i e s ág i l e s : l o s s e m i m e d i a n o s re c i b e n u n
b o n . r ac i a l d e + 2 e n l a s p r u e b a s d e
Visión en la oscuridad: los semienanos pueden A c ro b ac i a s y Tre p a r.
ver en la oscuridad a un máximo de 60 pies.
F a m i l i a r i d ad co n l a s a r m a s : Lo s s e m i -
G e ó l o g o : l o s s e m i e n a n o s re c i b e n u n b o n . m e d i a n o s s o n co m p e t e n t e s co n h o n d a s y
r ac i a l d e + 2 e n s u s p r u e b a s d e Ta s ac i ó n p a r a t r at a n c u a l q u i e r a r m a co n l a p a l a b r a
d e t e r m i n a r e l p re c i o d e o b j e t o s n o m ág i co s “ m e d i a n o ” e n s u n o m b re co m o a r m a m a rc i a l .
q u e co n t e n g a n m e t a l e s p re c i o s o s o g e m a s .
I d i o m a s : l a s s e m i r a z a s co m i e n z a n a j u g a r
R e s i s t e n t e : l o s s e m i e n a n o s re c i b e n u n b o n . h a b l a n d o C o m ú n y u n a l ae n g u a d e a l g u n o d e
r ac i a l d e + 2 e n s u s T S co n t r a ve n e n o s , s u s p ad re s . L a s s e m i r a z a s co n p u n t u ac i o n e s
co n j u ro s y e fe c t o s s o r t í l e g o s . de Inteligencia altas pueden e s co g e r
E s t a b i l i d ad : l o s s e m i e n a n o s re c i b e n u n b o n . c u a l q u i e r i d i o m a q u e q u i e r a n ( e xce p t o
racial de +4 en su DMC para resistir el ser i d i o m a s s e c re t o s , co m o e l D r u í d i co ) .
Re g l a s d e a c c i ó n
Ya s e a p o r u n a b at a l l a d i re c t a , u n co n f l i c t o r á p i d o, u n a l u c h a d e
p o d e re s e n t re h e c h i ce ro s o i n c l u s o u n a b at a l l a c a m p a l , e s
i m p o r t a n t e l l e v a r u n o rd e n p a r a q u e l a co n f u s i ó n d e l f u ro r d e l a
b at a l l a d e n t ro d e l a h i s t o r i a n o a fe c t e a q u i e n e s co n t ro l a n l a
s i t u ac i ó n : e l M ae s t ro d e l J u e g o y l o s J u g ad o re s . Po r e s o, e s t o s
s i s t e m a s n e ce s i t a n re g l a s d e co m b at e , t u r n o s p a r a d e f i n i r l a s
acc i o n e s d e c ad a p e r s o n a j e y e s p e c i f i c ac i o n e s p a r a l o s at aq u e s
e s p e c i a l e s q u e p u e d a n h ace r e n s u t u r n o d e n t ro d e u n co m b at e .
M ayo r m e n t e , e s t a s re g l a s s o n t o m ad a s d i re c t a m e n t e d e l a
m e t o d o l o g í a d e P a t h f i n de r 1 e . , y n o d i s t a d e l t o d o d e D & D : 3 . 5 e .
C Ó M O AC T UA R
• Lanzando Dados: Prueba de Habilidad:
De la misma manera que usando 1 d 2 0 + B o n i f i c ad o r d e C a r ac te r í s t i c a +
h a b i l i d ad e s , los at aq u e s en un R a n g o s d e h a b i l i d ad + M o d i f i c ad o re s
co m b at e s e d e f i n e n l a n z a n d o d ad o s d e R ac i a l e s + M o d i f i c ad o re s v a r i o s
20 caras.
H ay q u e t e n e r e n c u e n t a q u e u n a S i n e m b a rg o, h ay ve ce s q u e a l g u n a s
acc i ó n e n b a s e a u n a h a b i l i d ad p u e d e p r u e b a s d e d i f i c u l t ad p u e d e n s e r
n e ce s i t a r una d i f i c u l t ad o n o, h e c h a s s ó l o co n e l M o d i f i c ad o r d e
d e p e n d i e n d o d e l a c i rc u n s t a n c i a o e l C a r ac t e r í s t i c a , y a q u e s e r í a u n a acc i ó n
re t o ( d e f i n i d o p o r e l D i re c t o r d e f u e r a d e l a s h a b i l i d ad e s , q u e s o n u n
J u e g o ) y n o s i e m p re e s e n t e r a m e n t e p o co m á s co m p l e j a s o q u e n o t i e n e n
n e ce s a r i o l a n z a r d ad o s . E s t o s e d e f i n e d i s c i p l i n a q u e l a s e n t re n a , p o r l o
p o r e l c h e q u e o d e d i f i c u l t ad (C D) q u e t a n t o, n o h ay h a b i l i d ad e s p a r a e s o.
i m p o n g a e l M ae s t ro d e l J u e g o. • U s a n d o u n h e c h i zo :
O t r a r a zó n p a r a l a n z a r e l d 2 0 e s p a r a Para lanzar un co n j u ro,
u n a p r u e b a d e co n ce n t r ac i ó n p a r a i n d e p e n d i e n d o d e l t i p o d e m ag i a q u e
l a n z a r u n h e c h i zo. u s e s , d e b e s co n ce n t r a r t e . S i a l g o
• Usando Habilidades: i n t e r r u m p e t u co n ce n t r ac i ó n m i e n t r a s
E n e s t e c a s o, s e l a n z a 1 d 2 0 y l e e s t á s l a n z a n d o, d e b e s l l e v a r a c a b o
s u m a s o re s t a s l o s p u n t o s d e u n a p r u e b a d e co n ce n t r ac i ó n o
c a r ac t e r í s t i c a que tenga la p e rd e r l o y s e r á co m o s i l o h u b i e r a
c a r ac t e r í s t i c a d e e s a h a b i l i d ad y l u e g o l a n z ad o p e ro n o h u b i e r a h e c h o e fe c t o.
los puntos de rangos y los puntos Cuando llevas a cabo una prueba de
r ac i a l e s y c u a l q u i e r o t r a co s a q u e co n ce n t r ac i ó n , t i r a s 1 d 2 0 y s u m a s t u
a fe c t e a l a h a b i l i d ad ( e n c a n t a m i e n t o s , n i ve l d e l a n z ad o r y e l m o d i f i c ad o r a l a
a r m ad u r a , d o t e s , e n t re o t ro s ) . L a p u n t u ac i ó n d e c a r ac t e r í s t i c a q u e
s u m a d e e s t o s p u n t o s d a n co m o u t i l i z a s p a r a d e t e r m i n a r t u s co n j u ro s
re s u l t ad o t u p o s i b i l i d ad d e re a l i z a r ad i c i o n a l e s d e l m i s m o t i p o. C u a n t o
u n a acc i ó n e n b a s e a u n a h a b i l i d ad . m á s d i s t r a i g a l a i n t e r r u p c i ó n ( y m ayo r
Re g l a s d e a c c i ó n
s e a e l n i ve l d e l co n j u ro q u e i n t e n t a s personaje que tenga al menos +6 en su
l a n z a r ) , m ayo r l a C D. ataque base o la dote Ataque a Dos Armas.
Además de esto, si un personaje tiene una
Prueba de Concentración: 1d20 + mayor cantidad de ataque base, puede
B o n i f i c ad o r d e C a r ac t e r í s t i c a + Nivel realizar la cantidad de ataque que le permita
de Conjurador + M o d i f i c ad o re s su ataque base sin llegar a un número
R ac i a l e s + M o d i f i c ad o re s v a r i o s negativo, y siempre será una acción
completa, por lo tanto, el personaje no
• At a c a n d o : puede realizar más acciones después de
At a q u e f í s i c o : U n at aq u e f í s i co co n haber hecho más de un ataque en un turno.
cualquier arma cuerpo a cuerpo de
c u a l q u i e r t i p o, i n c l u ye n d o u n at aq u e Ataque Penalización de Ágil
d e s a r m ad o y h a s t a co n u n a r m a Ataque Múltiple
a r ro j ad i z a , re q u i e re u n l a n z a m i e n t o Primero Ninguno Ninguno
d e u n d 2 0 s u m a n d o e l b o n i f i c ad o r d e Segundo -5 -4
at aq u e b a s e , b o n i f i c ad o r d e f u e r z a y Tercero -10 -8
a l g ú n m o d i f i c ad o r v a r i o a l at aq u e .
Este lanzamiento es para saber si el Penalización por Rango: Cuando un arma
at aq u e ace r t ó a su oponente de rango (como un arco o una ballesta)
s u p e r a n d o s u C l a s e d e A r m ad u r a . supera su máximo de rango sin duplicarlo, el
ataque obtiene un penalizador de -2, y si el
L a n z a m i e n t o d e At a q u e Fí s i c o : rango se duplica y supera ese duplicado,
1d20 + Bonificador de Fuerza (o Destreza, esta penalización sube a -4 y así
si tiene Sutileza con el Arma) + Ataque sucesivamente hasta el máximo alcance que
Base + Modificadores varios son más de 600 pies y menos de 720 (719).
Por ejemplo:
At a q u e a D i s t a n c i a : S i e l at aq u e e s
co n u n a r m a a d i s t a n c i a ( co m o u n a rco Ataque Alcance Penalización de
o u n a b a l l e s t a ) s e u s a e l m o d i f i c ad o r Rango
d e d e s t re z a e n ve z d e l d e f u e r z a . Ballesta 120 Ninguno
Ballesta 121 -2
L a n z a m i e n t o d e At a q u e a D i s t a n c i a : Ballesta 240 -4
1d20 + Bonificador de Destreza + Ataque Ballesta 360 -6
Base + Modificadores varios Ballesta 480 -8
Ballesta 719 -10