Scrum
Scrum
Scrum
Un marco de trabajo por el cual las personas pueden abordar problemas complejos adaptativos, a
la vez que entregar productos del máximo valor posible productiva y creativamente.
Scrum es:
• Liviano
• Fácil de entender
• Difícil de dominar
Scrum no es un proceso, una técnica o método definitivo. En lugar de eso, es un marco de trabajo
dentro del cual se pueden emplear varios procesos y técnicas. Scrum muestra la eficacia relativa
de las técnicas de gestión de producto y las técnicas de trabajo de modo que podamos mejorar
continuamente el producto, el equipo y el entorno de trabajo.
Usos de Scrum
Scrum se ha usado ampliamente en todo el mundo para:
Teoría de Scrum
Scrum se basa en la teoría de control de procesos empírica o empirismo. El empirismo asegura que
el conocimiento procede de la experiencia y de tomar decisiones basándose en lo que se conoce.
Scrum emplea un enfoque iterativo e incremental para optimizar la predictibilidad y el control del
riesgo.
Tres pilares soportan toda la implementación del control de procesos empírico: transparencia,
inspección y adaptación.
• La transparencia requiere que dichos aspectos sean definidos por un estándar común, de
tal modo que los observadores compartan un entendimiento común de lo que se están
viendo.
• Inspección Los usuarios de Scrum deben inspeccionar frecuentemente los artefactos de
Scrum y el progreso hacia un objetivo para detectar variaciones indeseadas. Su inspección
no debe ser tan frecuente como para que interfiera en el trabajo
• Adaptación Si un inspector determina que uno o más aspectos de un proceso se desvían
de límites aceptables y que el producto resultante será inaceptable, el proceso o el
material que está siendo procesado deben ajustarse.
Scrum prescribe cuatro eventos formales, contenidos dentro del Sprint, para la inspección
y adaptación.
1. Planificación del Sprint (Sprint Planning)
2. Scrum Diario (Daily Scrum)
3. Revisión del Sprint (Sprint Review)
4. Retrospectiva del Sprint (Sprint Retrospective)
El uso exitoso de Scrum depende de que las personas lleguen a ser más virtuosas en la convivencia
con estos cinco valores.
El Scrum Master
Es un contenedor del resto de eventos, cada uno de los eventos de Scrum constituye una
oportunidad formal para la inspección y adaptación de algún aspecto.
El Sprint
Es un bloque de tiempo (time-box) de un mes o menos durante el cual se crea un incremento de
producto “Terminado” utilizable y potencialmente desplegable.
Los Sprints contienen y consisten en la Planificación del Sprint (Sprint Planning), los Scrums Diarios
(Daily Scrums), el trabajo de desarrollo, la Revisión del Sprint (Sprint Review), y la Retrospectiva
del Sprint (Sprint Retrospective).
Cada Sprint puede considerarse un proyecto con un horizonte no mayor de un mes. Al igual que
los proyectos, los Sprints se usan para lograr algo.
Artefactos de Scrum
Los artefactos de Scrum representan trabajo o valor en diversas formas que son útiles para
proporcionar transparencia y oportunidades para la inspección y adaptación.
Incremento
El Incremento es la suma de todos los elementos de la Lista de Producto completados durante un
Sprint y el valor de los incrementos de todos los Sprints anteriores. Al final de un Sprint el nuevo
Incremento debe estar “Terminado”, lo cual significa que está en condiciones de ser utilizado y
que cumple la Definición de “Terminado” del Equipo Scrum. Un incremento es un cuerpo de
trabajo inspeccionable y terminado que respalda el empirismo al final del Sprint. El incremento es
un paso hacia una visión o meta.
El Scrum Master debe trabajar con el Dueño de Producto, el Equipo de Desarrollo y otras partes
involucradas para entender si los artefactos son completamente transparentes. Hay prácticas para
hacer frente a la falta de transparencia; el Scrum Master debe ayudar a todos a aplicar las
prácticas más apropiadas si no hay una transparencia completa.
La labor del Scrum Master es trabajar con el Equipo Scrum y la organización para mejorar la
transparencia de los artefactos. Este trabajo usualmente incluye aprendizaje, convicción y cambio.