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Reglamento Smashing Legends

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Reglamento

Smashing Legends

 Reglas torneo
Regla por omisión: Toda situación que surja y que no esté contemplada en el
siguiente reglamento se procederá a analizar y/o votar a través del equipo de
logística, tomando en cuenta que la conclusión a la que se llegue será sin derecho
a réplica o posteriores reclamos.

 Generalidades
Se realizará un listado con 32 clanes, en donde mediante sorteo se conformaran 8
grupos con cuatro clanes para cada grupo, los cuales se identificaran con letras
desde la “A” hasta la “H”. Cada clan conformará un equipo con 5 jugadores, los
cuales deben pertenecer a cada respectivo clan mientras se desarrolla el torneo.
Ante una eventualidad cada clan podrá realizar un máximo de 3 cambios durante
el desarrollo del torneo, no obstante, el jugador que sea representado no podrá
volver a ingresar al torneo. Ningún jugador que haya representado a un clan una
vez eliminado no podrá representar a un segundo clan.
La modalidad de enfrentamiento entre los clanes será de todos contra todos y cada
jugador sumara puntos para el clan que representa según sus resultados.
Luego de fase de grupos, se clasificaran los dos primeros clanes de cada grupo y
entraran a fase de eliminación directa entre clanes. Al finalizar el torneo el clan
ganador obtendrá un premio monetario equivalente a US$ 100.

 Los duelos
Los duelos se desarrollaran desde lunes a viernes. Para ello se dispondrá de un
calendario de duelos para que cada clan pueda disponer de la información y se
deberá jugar dentro del mismo día. No obstante al calendario, se podrá
reprogramar el duelo previo a justificación razonable. Independiente de lo anterior,
debido a que cada jugador tendrá claridad de sus duelos a lo largo de la semana,
se podrán adelantar duelos previa coordinación entre ambos jugadores
involucrados.
Cada enfrentamiento entre jugadores será de 3 partidas, pudiendo ser los
resultados posibles únicamente de 3 a 0 o 2 a 1. Siempre se deben jugar tres
partidas.
Fase de Grupos:
Durante la fase de grupos, las arenas serán Aleatorias, en cada uno de los
enfrentamientos.
Como cada jugador debe conformar tres mazos, estos se conformaran a libre
disposición de cada jugador según la siguiente indicación. Primera semana, solo
se podrán utilizar héroes comunes, Segunda semana será del mismo modo, solo se
utilizarán héroes raros y finalmente en la tercera semana se utilizarán solamente
héroes épicos a libre elección. En cada semana es válido repetir héroes si el jugador
así lo decide, pudiendo incluso jugar los tres duelos del día con la misma
combinación de héroes respetando la restricción de la semana.
Los puntos obtenidos por cada jugador sumaran para su respectivo clan, al
finalizar la fase de grupos, los dos clanes con mayores puntajes clasificarán a
ronde de eliminación directa, según llaves de eliminación estipuladas en archivo
de control del torneo.

Fase de Octavo de Final:


Durante la fase de octavos de final, las arenas serán fijas y durante toda la semana
se deberá jugar única y exclusivamente en la arena seleccionada por la
organización del Torneo Smashing Legends.
Los mazos a utilizar se compondrán de la siguiente manera.
 Mazo 1: elección libre de cada jugador de 4 héroes comunes.
 Mazo 2: elección libre de cada jugador de 4 héroes raro.
 Mazo 3: elección libre de cada jugador de 4 héroes épicos.
Los puntos obtenidos por cada jugador sumaran para su respectivo clan, al
finalizar la fase octavos de final el clan con mayor puntaje clasificara a la siguiente
ronda.
Fase de Cuartos de Final:
Durante la fase de cuartos de final, las arenas serán fijas y durante toda la semana
se deberá jugar única y exclusivamente en la arena seleccionada por la
organización del Torneo Smashing Legends.
Los mazos a utilizar se compondrán mediante la asignación de la administración,
la cual será por medio de sorteo, en donde se jugara en modo espejo, vale decir
todos los duelos ambos jugadores utilizaran los mismos héroes.
 Mazo 1: elección mediante sorteo de administración 4 héroes comunes.
 Mazo 2: elección mediante sorteo de administración 4 héroes raro.
 Mazo 3: elección mediante sorteo de administración 4 héroes épicos.
Los puntos obtenidos por cada jugador sumaran para su respectivo clan, al
finalizar la fase cuartos de final el clan con mayor puntaje clasificara a la siguiente
ronda.

Fase de Semifinal:
Durante la fase de semifinal, las arenas serán fijas y durante toda la semana se
deberá jugar única y exclusivamente en la arena seleccionada por la organización
del Torneo Smashing Legends.
Los mazos a utilizar serán elegidos por cada uno de los clanes siguiendo la
siguiente composición.
 Mazo 1: elección libre de cada clan de 4 héroes comunes.
 Mazo 2: elección libre de cada clan de 4 héroes raro.
 Mazo 3: elección libre de cada clan de 4 héroes épicos.
No obstante, todos los jugadores del mismo clan, deberán jugar con los mazos
elegidos por el clan. Para ello, deben entregar previo al inicio de semifinal, entre
viernes y sábado, el listado de los héroes a utilizar por todos los integrantes del
respectivo clan. En caso de no entregar el listado de 12 héroes correspondiente (4
comunes, 4 raros y 4 épicos) la administración asignará los héroes a utilizar al clan
que no cumpla los plazos.
Fase Final
Durante la fase Final, las arenas serán fijas y durante toda la semana se deberá
jugar única y exclusivamente en la arena seleccionada por la organización del
Torneo Smashing Legends.
Los mazos a utilizar serán elegidos por el clan adversario siguiendo la siguiente
composición.
 Mazo 1: elección libre del clan contrario de 4 héroes comunes.
 Mazo 2: elección libre del clan contrario de 4 héroes raro.
 Mazo 3: elección libre del clan contrario de 4 héroes épicos.
No obstante, todos los jugadores del mismo clan, deberán jugar con los mazos
elegidos por el clan adversario. Para ello, deben entregar previo al inicio de la final,
entre viernes y sábado, el listado de los héroes a utilizar por todos los integrantes
del respectivo clan contrario. En caso de no entregar el listado de 12 héroes
correspondiente (4 comunes, 4 raros y 4 épicos) la administración asignará los
héroes a utilizar al clan que no cumpla los plazos.

En el caso en el que en una PARTIDA un jugador utilice un héroe que no esté en la


lista de héroes seleccionados a través de los diversos métodos expuestos, se dará
por perdida dicha PARTIDA o PARTIDAS en las que hizo uso indebido de tal o tales
héroes.
Si un jugador tiene problemas con su conexión de internet y pierde la señal durante
una PARTIDA esta PARTIDA le será contada como PARTIDA pérdida.
Los resultados de cada enfrentamiento deben ser informados al chat del torneo,
etiquetando a los encargados de logística. No es necesario enviar capturas.
Durante todo el torneo cada uno de los ENFRENTAMIENTOS finalizara cuando
SE JUEGUEN 3 PARTIDAS.
Para los duelos de la fase de eliminatorias las llaves de enfrentamientos serán
configuradas de forma previa al inicio del torneo, las cuales iniciarán en Octavos
de Final.

 Definición excepcional
En caso de que dos clanes hayan empatado en puntos en cualquiera de las fases
del torneo y se deba diferenciar posiciones, se consideraran mayor número de
victorias sobre jugadores y no partidas ganadas, en caso de coincidir nuevamente,
se verificara el resultado obtenido única y directamente en el enfrentamiento
directo, en caso de coincidir nuevamente, se definirá en enfrentamiento directo
entre un jugador de cada clan a libre elección por equipo, lo cual debe resolverse
en forma excepcional entre los días viernes, sábado y domingo antes de iniciar la
siguiente fase del torneo.
Los medios válidos para pruebas de coordinación, o que un jugador no aparece
para coordinar es el chat entre ambos jugadores. Siendo la plataforma oficial de
Smashing Leyends WhatsApp
Las partidas por el 3° y 4° lugar se van a efectuar con el mismo formato de la final
en donde cada clan elige los héroes del clan adversario.

 Premios
Una vez finalizada la Fase de grupos se procederá con la Fase de eliminación
directa, en donde, pasaran a dicha fase aquellos clanes que hayan sido catalogados
como los dos primeros de sus respectivos Grupos iniciales.
Para la discriminación de las posiciones, se dará la modalidad de “Definición
Excepcional”.
Se concederá US$ 100 como premio al clan ganador de la Final, los cuales serán
transferidos directamente al líder del clan ganador para que él disponga y
distribuya con el resto del equipo. En caso de que los integrantes del clan, posean
cuentas bancarias en diferentes naciones respecto de los integrantes del equipo
ganador, la administración de Smashing Leyends realizará la transferencia a cada
uno de los jugadores del clan ganador, el equivalente al premio dividido la cantidad
de jugadores que hayan participado.

 Horarios:
El horario que rige el torneo no estará asociado a una nacionalidad en particular,
por lo que las coordinaciones de partidas, sustituciones y todo lo relativo se hará
en torno la siguiente modalidad. Se verificara la diferencia horaria entre las dos
naciones que representan los dos clanes, y se obtendrá el valor promedio para
acortar y/o alargar el fin de jornada en cada país. A modo de ejemplo, la diferencia
entre los dos clanes es de 6 horas, por lo cual la media es 3 horas, un clan tendrá
hasta tres horas pasada su media noche mientras que el otro clan tendrá hasta
tres horas antes de cumplir su media noche.
AL momento en que los clanes deben entregar listado de héroes para cuartos de
Semifinal y/o Final, se considerará como plazo máximo de entrega media noche
del horario local del clan respectivo.

Idealmente, un día antes de cada jornada todos los jugadores deberán coordinar el
horario del ENFRENTAMIENTO con su rival, tomando en cuenta el horario de
actividad del torneo. En el caso de que 2 jugadores no logren coordinar horario
para jugar su ENFRENTAMIENTO, la administración de Smashing Leyends
analizara la situación de cada uno y tomando en cuenta sus argumentos y
disponibilidad se decidirá a quien se le darán los puntos en disputa o de darse el
caso el resultado pueda ser 0-0.
No obstante lo anterior, la premisa del torneo es jugar las partidas, siembre de sebe
tratar de jugar, cada jugador debe buscar jugar la totalidad de las partidas y no
buscar la victoria utilizando el reglamento como escudo. Aquellos jugadores que
busque adquirir ventaja del reglamento para no jugar, serán sancionados con 3
puntos en contra para su clan. Del mismo modo, si hay una partida que no se
juegue, se descontaran 3 puntos a cada clan correspondiente. Es importante que
cada jugador entienda que en Torneo Smashing Leyends lo importante es jugar las
partidas, dado que se busca recompensar a los mejores jugadores de la arena
Smashing.

 Reclamos, Casos Especiales y Conductas Impropias

Si un jugador no cuenta con todos los héroes para poder completar el mazo para
jugar en un ENFRENTAMIENTO, perderá la partida de forma automática.
Si un jugador incurre en alguno de los siguientes comportamientos:
 Se demuestra que se dejó ganar o qué no jugo al 100%.
 Intenta arreglar el resultado de una partida.
 No le interesa a este jugador participar en el torneo.
Dicho jugador será expulsado del torneo y vetado para futuras ediciones de Torneo
Smashing Leyends, esto aplica tanto para el jugador que realice esto como el
oponente si lo acepta y no hace la denuncia respectiva. Todo jugador que haga la
denuncia respectiva de este comportamiento no recibirá ningún tipo de sanción.
Si un jugador es expulsado del torneo todos sus encuentros pendientes quedarán
0 a 3 contra todos sus rivales, si no ha jugado ninguna partida en la fase de grupos,
si ya jugó se conservan los resultados de las partidas que ya jugó.
Cualquier reclamo debe plantearse, dentro del horario habilitado entre los dos
clanes en disputa, después de ese tiempo, no se va a aceptar ningún reclamo.
No se permite en los chats del Torneo Smashing Leyends, memes ofensivos, burlas
u ofensas de ningún integrante.

 FAIR PLAY
Los organizadores no se hacen responsables de que se aplique el Fair Play, ni
exigimos que se haga en ningún momento, queda a criterio y decisión de cada
JUGADOR el otorgarlo y puede ser aplicado cuando un jugador tiene problemas de
conectividad, atraso en la hora de juego estipulada o incluso en la selección errónea
de los héroes correspondientes a la fase del torneo que corresponda el duelo.
No obstante, en caso de que un jugador otorga Fair Play a otro, al momento de
reiniciar la partida, el jugador que Otorgo Fair Play deberá comenzar la partida,
para ello hay dos opciones; primera opción, si el jugador que cometió el error
comienza la partida, debe dejar pasar su turno sin efectuar el tiro para que
comience el jugador que cedió Fair Play; segunda opción, al inicial la partida, si no
comienza el jugador que entrego Fair Play, ambos jugadores deberán abandonar la
partida hasta que sea el jugador que entrego Fair Play el que inicie la partida.
Indistintamente de la modalidad, esta debe ser coordinada previamente antes de
intentar reiniciar los duelos.

 Puntuación Liguilla
Se llevara un registro acumulado según la participación de los clanes, en donde la
suma acumulada para futuras ediciones de Torneo Smashing Leyends servirá para
determinar los clanes que serán cabeza de serie para la conformación de los grupos
de 4 clanes, equivalente como se procede con Mundial de Futbol.
Regulation
Smashing Legends

 Tournament rules
Default rule: Any situation that arises and that is not contemplated in the following
regulation will proceed to analyze and/or vote through the logistics team, taking
into account that the conclusion reached will be without the right to reply or
subsequent claims.

 Generalities
A list with 32 clans will be made, where 8 groups will be formed by lottery with four
clans for each group, which will be identified with letters from "A" to "H". Each clan
will form a team with 5 players, who must belong to each respective clan while the
tournament is taking place. In the event of an eventuality, each clan may make a
maximum of 3 changes during the development of the tournament, however, the
player that is represented will not be able to re-enter the tournament. Any player
who has represented a clan once eliminated will not be able to represent a second
clan.
The modality of confrontation between the clans will be everyone against everyone
and each player will add points for the clan they represent according to their
results.
After the group phase, the first two clans of each group will qualify and enter the
direct elimination phase between clans. At the end of the tournament, the winning
clan will obtain a monetary prize equivalent to US$ 100.

 The duels
The duels will take place from Monday to Friday. For this, there will be a calendar
of duels so that each clan can have the information and it must be played within
the same day. Notwithstanding the calendar, the duel may be rescheduled prior to
reasonable justification. Regardless of the above, since each player will have clarity
about their duels throughout the week, duels may be brought forward prior
coordination between the two players involved.
Each confrontation between players will be 3 games, and the possible results can
only be 3 to 0 or 2 to 1. Three games must always be played.
Group stage:
During the group stage, the arenas will be Random, in each of the matches.
As each player must form three decks, these will be made freely available to each
player according to the following indication.
First week, only common heroes can be used, Second week will be the same way,
only rare heroes will be used and finally in the third week only epic heroes of free
choice will be used. In each week it is valid to repeat heroes if the player so decides,
being able to even play the three duels of the day with the same combination of
heroes respecting the restriction of the week.
The points obtained by each player will add up for their respective clan, at the end
of the group stage, the two clans with the highest scores will qualify for the direct
elimination round, according to the elimination brackets stipulated in the
tournament control file.

Eighth Final Phase:


During the round of 16 phase, the arenas will be fixed and throughout the week
you must play solely and exclusively in the arena selected by the organization of
the Smashing Legends Tournament.
The decks to be used will be composed as follows.
 Deck 1: free choice for each player of 4 common heroes.
 Deck 2: free choice of each player from 4 rare heroes.
 Deck 3: free choice for each player of 4 epic heroes.
The points obtained by each player will add up for their respective clan, at the end
of the round of 16 phase, the clan with the highest score will qualify for the next
round.
Quarterfinal Phase:
During the quarterfinal phase, the arenas will be fixed and throughout the week
you must play solely and exclusively in the arena selected by the organization of
the Smashing Legends Tournament.
The decks to be used will be composed by assigning the administration, which will
be by means of a lottery, where it will be played in mirror mode, that is, all the
duels, both players will use the same heroes.
 Deck 1: election by administration lottery 4 common heroes.
 Deck 2: choice by administration draw 4 rare heroes.
 Deck 3: choice by administration draw 4 epic heroes.
The points obtained by each player will add up for their respective clan, at the end
of the quarterfinal phase the clan with the highest score will qualify for the next
round.

Semifinal phase:
During the semifinal phase, the arenas will be fixed and throughout the week you
must play solely and exclusively in the arena selected by the organization of the
Smashing Legends Tournament.
The decks to be used will be chosen by each of the clans following the following
composition.
 Deck 1: free choice of each clan of 4 common heroes.
 Deck 2: free choice of each clan of 4 rare heroes.
 Deck 3: free choice of each clan of 4 epic heroes.
However, all players from the same clan must play with the decks chosen by the
clan. To do this, they must deliver prior to the start of the semifinal, between Friday
and Saturday, the list of heroes to be used by all members of the respective clan.
In case of not delivering the corresponding list of 12 heroes (4 common, 4 rare and
4 epic) the administration will assign the heroes to use to the clan that does not
meet the deadlines.
Final phase
During the Final phase, the arenas will be fixed and throughout the week you must
play solely and exclusively in the arena selected by the organization of the
Smashing Legends Tournament.
The decks to be used will be chosen by the opposing clan following the following
composition.
 Deck 1: free choice of the opposing clan of 4 common heroes.
 Deck 2: free choice of the opposing clan of 4 rare heroes.
 Deck 3: free choice of the opposing clan of 4 epic heroes.
However, all players from the same clan must play with the decks chosen by the
opposing clan. To do this, they must deliver prior to the start of the final, between
Friday and Saturday, the list of heroes to be used by all the members of the
respective opposing clan. In case of not delivering the corresponding list of 12
heroes (4 common, 4 rare and 4 epic) the administration will assign the heroes to
use to the clan that does not meet the deadlines.

In the case in which in a MATCH a player uses a hero that is not in the list of
heroes selected through the various methods exposed, said MATCH or MATCHES
in which he made improper use of such or such heroes will be considered lost.
If a player has problems with his internet connection and loses the signal during a
GAME, this GAME will be counted as a lost GAME.
The results of each confrontation must be reported to the tournament chat, tagging
the logistics managers. No need to send screenshots.
Throughout the tournament, each of the MATCHES will end when 3 GAMES ARE
PLAYED.
For the duels in the knockout phase, the matchup keys will be configured prior to
the start of the tournament, which will begin in the Round of 16.

 Exceptional definition
In the event that two clans have tied in points in any of the phases of the
tournament and positions must be differentiated, a greater number of victories over
players will be considered and not games won, in case of coinciding again, the
result obtained will be verified only and directly In the direct confrontation, in case
of coinciding again, it will be defined in direct confrontation between a player from
each clan at the free choice of the team, which must be resolved exceptionally
between Friday, Saturday and Sunday before starting the next phase of the
tournament.

The valid means for coordination tests, or that a player does not appear to
coordinate is the chat between both players. Being the official platform of Smashing
Legends WhatsApp

The games for 3rd and 4th place will be carried out with the same format as the
final where each clan chooses the heroes of the opposing clan.

 Awards
Once the Group Phase is over, the Direct Elimination Phase will proceed, where
those clans that have been classified as the first two of their respective initial
Groups will pass to said phase.
For the discrimination of the positions, the modality of "Exceptional Definition" will
be given.
US$ 100 will be awarded as a prize to the winning clan of the Final, which will be
transferred directly to the leader of the winning clan for him to dispose of and
distribute with the rest of the team. In the event that the members of the clan have
bank accounts in different nations with respect to the members of the winning
team, the administration of Smashing Legends will make the transfer to each of the
players of the winning clan, the equivalent of the prize divided by the number of
players. that have participated.

 Schedules:
The schedule that governs the tournament will not be associated with a particular
nationality, so the coordination of games, substitutions and everything related will
be done around the following modality. The time difference between the two nations
that represent the two clans will be verified, and the average value will be obtained
to shorten and/or lengthen the end of the day in each country. As an example, the
difference between the two clans is 6 hours, so the average is 3 hours, one clan will
have up to three hours after midnight while the other clan will have up to three
hours before midnight.

At the moment in which the clans must deliver a list of heroes for the Semifinal
and/or Final quarterfinals, midnight of the respective clan's local time will be
considered as the maximum delivery period.

Ideally, one day before each matchday, all players should coordinate the MATCH
time with their rival, taking into account the tournament activity schedule. In the
event that 2 players fail to coordinate a time to play their MATCH, the Smashing
Legends administration will analyze the situation of each one and taking into
account their arguments and availability, it will be decided who will be given the
points in dispute or if the case the result could be 0-0.
Notwithstanding the foregoing, the premise of the tournament is to play the games,
you must always try to play, each player must seek to play all the games and not
seek victory using the regulations as a shield. Those players who seek to take
advantage of the regulations by not playing will be sanctioned with 3 points against
their clan. In the same way, if there is a game that is not played, 3 points will be
deducted from each corresponding clan. It is important that each player
understands that in the Smashing Legends Tournament the important thing is to
play the games, since it seeks to reward the best players in the Smashing arena.

 Claims, Special Cases and Improper Conduct

If a player does not have all the heroes to complete the deck to play in a
SHOWDOWN, they will automatically lose the game.
If a player engages in any of the following behaviors:
 It is shown that he let himself win or that he did not play 100%.
 Try to fix the outcome of a game.
 This player is not interested in participating in the tournament.
Said player will be expelled from the tournament and banned for future editions of
the Smashing Legends Tournament, this applies to both the player who does this
and the opponent if they accept it and do not make the respective complaint. Any
player who makes the respective complaint of this behavior will not receive any
type of sanction.
If a player is expelled from the tournament, all his pending matches will be 0 to 3
against all his rivals, if he has not played any game in the group stage, if he has
already played, the results of the games he has already played will be preserved.
Any claim must be raised, within the hours enabled between the two clans in
dispute, after that time, no claim will be accepted.
Offensive memes, mockery or offenses of any member are not allowed in the
Smashing Legends Tournament chats.

 FAIR PLAY
The organizers are not responsible for the application of Fair Play, nor do we
demand that it be done at any time, it is at the discretion and decision of each
PLAYER to grant it and it can be applied when a player has connectivity problems,
delay in the time of stipulated game or even in the wrong selection of the heroes
corresponding to the phase of the tournament that corresponds to the duel.
However, in the event that a player grants Fair Play to another, at the time of
restarting the game, the player who Granted Fair Play must start the game, for this
there are two options; First option, if the player who made the mistake starts the
game, he must let his turn pass without taking the shot for the player who gave up
Fair Play to start; second option, at the start of the game, if the player who gave
Fair Play does not start, both players must leave the game until the player who
gave Fair Play starts the game. Regardless of the modality, it must be previously
coordinated before trying to restart the duels.

 League score
An accumulated record will be kept according to the participation of the clans,
where the accumulated sum for future editions of the Smashing Legends
Tournament will serve to determine the clans that will be seeded for the formation
of the groups of 4 clans, equivalent to what is done with the World Cup. soccer.
Regulamento
Smashing Legends

 Regras do Torneio
Regra padrão: Qualquer situação que surja e que não esteja contemplada no
seguinte regulamento será analisada e/ou votada através da equipa de logística,
tendo em conta que a conclusão a que se chegar será sem direito a réplica ou
reclamações posteriores.

 Generalidades
Será feita uma lista com 32 clãs, onde serão formados 8 grupos por sorteio com
quatro clãs para cada grupo, que serão identificados com letras de "A" a "H". Cada
clã formará uma equipe com 5 jogadores, que deverão pertencer a cada clã
respectivo durante o torneio. Em caso de eventualidade, cada clã poderá fazer no
máximo 3 mudanças durante o desenvolvimento do torneio, porém, o jogador que
estiver representado não poderá reentrar no torneio. Qualquer jogador que
representou um clã uma vez eliminado não poderá representar um segundo clã.
A modalidade de confronto entre os clãs será todos contra todos e cada jogador
somará pontos para o clã que representa de acordo com seus resultados.
Após a fase de grupos, os dois primeiros clãs de cada grupo se classificarão e
entrarão na fase de eliminação direta entre clãs. Ao final do torneio, o clã vencedor
receberá um prêmio monetário equivalente a US$ 100.

 Os duelos
Os duelos acontecerão de segunda a sexta-feira. Para isso, haverá um calendário
de duelos para que cada clã possa ter a informação e deverá ser disputado no
mesmo dia. Não obstante o calendário, o duelo poderá ser remarcado antes de
justificativa razoável. Independentemente do exposto, como cada jogador terá
clareza sobre seus duelos ao longo da semana, os duelos poderão ser antecipados
mediante coordenação entre os dois jogadores envolvidos.
Cada confronto entre os jogadores serão 3 jogos, e os resultados possíveis só podem
ser 3 a 0 ou 2 a 1. Três jogos sempre devem ser jogados.

Fase de Grupos:
Durante a fase de grupos, as arenas serão Random, em cada uma das partidas.
Como cada jogador deverá formar três baralhos, estes serão disponibilizados
gratuitamente a cada jogador conforme a seguinte indicação.
Na primeira semana, apenas heróis comuns podem ser usados, na segunda
semana será da mesma forma, apenas heróis raros serão usados e, finalmente, na
terceira semana, apenas heróis épicos de livre escolha serão usados. Em cada
semana é válido repetir heróis se o jogador assim decidir, podendo inclusive jogar
os três duelos do dia com a mesma combinação de heróis respeitando a restrição
da semana.
Os pontos obtidos por cada jogador serão somados para seu respectivo clã, ao final
da fase de grupos, os dois clãs com maior pontuação se classificarão para a fase
de eliminação direta, de acordo com as chaves de eliminação estipuladas na ficha
de controle do torneio.

Oitava Fase Final:


Durante a fase das oitavas de final, as arenas serão fixas e ao longo da semana
você deverá jogar única e exclusivamente na arena escolhida pela organização do
Torneio Smashing Legends.
Os decks a serem utilizados serão compostos da seguinte forma.
 Deck 1: Escolha livre de cada jogador entre 4 heróis comuns.
 Deck 2: Escolha livre de cada jogador entre 4 heróis raros.
 Deck 3: escolha livre de cada jogador de 4 heróis épicos.
Os pontos obtidos por cada jogador serão somados para seu respectivo clã, ao final
da fase das oitavas de final, o clã com maior pontuação se classificará para a
próxima fase.
Fase das quartas de final:
Durante a fase das quartas de final, as arenas serão fixas e ao longo da semana
você deverá jogar única e exclusivamente na arena escolhida pela organização do
Torneio Smashing Legends.
Os baralhos a serem utilizados serão compostos por atribuição de administração,
que será por sorteio, onde será jogado em modo espelho, ou seja, todos os duelos,
ambos os jogadores utilizarão os mesmos heróis.
 Deck 1: escolha por administração de loteria 4 heróis comuns.
 Deck 2: escolha por administração de loteria 4 heróis raros.
 Deck 3: escolha por administração de loteria 4 heróis épicos.
Os pontos obtidos por cada jogador serão somados para seu respectivo clã, ao final
da fase das quartas de final o clã com maior pontuação se classificará para a
próxima fase.

Fase Semifinal:
Durante a fase semifinal, as arenas serão fixas e ao longo da semana você deverá
jogar única e exclusivamente na arena escolhida pela organização do Torneio
Smashing Legends.
Os baralhos a serem utilizados serão escolhidos por cada um dos clãs seguindo a
seguinte composição.
 Deck 1: Escolha livre de cada clã de 4 heróis comuns.
 Deck 2: Escolha livre de cada clã de 4 heróis raros.
 Deck 3: Escolha livre de cada clã de 4 heróis épicos.
No entanto, todos os jogadores do mesmo clã devem jogar com os baralhos
escolhidos pelo clã. Para isso, devem entregar antes do início da semifinal, entre
sexta e sábado, a lista de heróis a ser utilizada por todos os integrantes do
respectivo clã. No caso de não entregar a lista correspondente de 12 heróis (4
comuns, 4 raros e 4 épicos), a administração atribuirá os heróis para uso ao clã
que não cumprir os prazos.
Fase Final
Durante a fase Final, as arenas serão fixas e ao longo da semana você deverá jogar
única e exclusivamente na arena escolhida pela organização do Torneio Smashing
Legends.
Os baralhos a serem utilizados serão escolhidos pelo clã adversário seguindo a
seguinte composição.
 Deck 1: livre escolha do clã adversário de 4 heróis comuns.
 Deck 2: livre escolha do clã adversário de 4 heróis raros.
 Deck 3: livre escolha do clã adversário de 4 heróis épicos.
No entanto, todos os jogadores do mesmo clã devem jogar com os baralhos
escolhidos pelo clã adversário. Para tal, deverão entregar antes do início da final,
entre sexta e sábado, a lista de heróis a utilizar por todos os membros do respetivo
clã adversário. No caso de não entregar a lista correspondente de 12 heróis (4
comuns, 4 raros e 4 épicos), a administração atribuirá os heróis para uso ao clã
que não cumprir os prazos.

No caso em que em uma PARTIDA um jogador utilizar um herói que não esteja na
lista de heróis selecionados através dos diversos métodos expostos, a referida
PARTIDA ou PARTIDA em que ele fez uso indevido de tais ou tais heróis serão
consideradas perdidas.
Se um jogador tiver problemas com sua conexão de internet e perder o sinal
durante um JOGO, este JOGO será contabilizado como um JOGO perdido.
Os resultados de cada confronto devem ser informados no chat do torneio,
marcando os responsáveis pela logística. Não há necessidade de enviar capturas
de tela.
Ao longo do torneio, cada uma das PARTIDAS terminará quando 3 JOGOS FOREM
JOGADOS.
Para os duelos da fase eliminatória, as chaves de confronto serão configuradas
antes do início do torneio, que terá início nas oitavas de final.

 Definição excepcional
Caso dois clãs tenham empatado em pontos em alguma das fases do torneio e as
posições devam ser diferenciadas, será considerado maior número de vitórias sobre
jogadores e não jogos ganhos, em caso de nova coincidência, o resultado obtido
será verificado única e diretamente No confronto direto, caso volte a coincidir, será
definido em confronto direto entre um jogador de cada clã à livre escolha da equipe,
que deverá ser resolvido excepcionalmente entre sexta, sábado e domingo antes do
início do jogo próxima fase do torneio.
O meio válido para testes de coordenação, ou que um jogador não aparenta
coordenar é o chat entre ambos os jogadores. Sendo a plataforma oficial do
Smashing Legends WhatsApp.
As disputas de 3º e 4º lugar serão realizadas com o mesmo formato da final onde
cada clã escolhe os heróis do clã adversário.

 Prêmios
Terminada a Fase de Grupos, proceder-se-á à Fase de Eliminação Direta, onde
passarão a dita fase os clãs que tenham ficado classificados como os dois primeiros
dos seus respectivos Grupos iniciais.
Para a discriminação dos cargos, será dada a modalidade de “Definição
Excepcional”.
Serão concedidos US$ 100 como prêmio ao clã vencedor da Final, que serão
repassados diretamente ao líder do clã vencedor para que este descarte e distribua
com o restante da equipe. Caso os membros do clã tenham contas bancárias em
nações diferentes em relação aos membros da equipe vencedora, a administração
do Smashing Legends fará a transferência para cada um dos jogadores do clã
vencedor, o equivalente ao prêmio dividido pelo número de jogadores que
participaram.

 Horários:
O calendário que rege o torneio não estará associado a uma determinada
nacionalidade, pelo que a coordenação de jogos, substituições e tudo relacionado
será feito em torno da seguinte modalidade. Será verificada a diferença horária
entre as duas nações que representam os dois clãs, e será obtido o valor médio
para encurtar e/ou alongar o final do dia em cada país. Como exemplo, a diferença
entre os dois clãs é de 6 horas, então a média é de 3 horas, um clã terá até três
horas depois da meia-noite enquanto o outro clã terá até três horas antes da meia-
noite.
No momento em que os clãs deverão entregar a lista de heróis para a Semifinal
e/ou Quartas de Final, será considerado como prazo máximo de entrega a meia-
noite do horário local do respectivo clã.

Idealmente, um dia antes de cada jornada, todos os jogadores devem coordenar o


horário do JOGO com o seu rival, tendo em conta o calendário de atividades do
torneio. Caso 2 jogadores não consigam coordenar um horário para disputar sua
PARTIDA, a administração do Smashing Legends analisará a situação de cada um
e levando em consideração seus argumentos e disponibilidade, será decidido a
quem serão dados os pontos em disputa ou se Nesse caso, o resultado pode ser 0-
0.
Não obstante o exposto, a premissa do torneio é jogar os jogos, você deve sempre
tentar jogar, cada jogador deve procurar jogar todos os jogos e não buscar a vitória
usando o regulamento como escudo. Os jogadores que tentarem tirar proveito do
regulamento não jogando serão sancionados com 3 pontos contra seu clã. Da
mesma forma, se houver um jogo que não seja jogado, serão deduzidos 3 pontos a
cada clã correspondente. É importante que cada jogador entenda que no Torneio
Smashing Legends o importante é jogar as partidas, pois busca premiar os
melhores jogadores da arena Smashing.

 Reclamações, Casos Especiais e Conduta Imprópria


Se um jogador não tiver todos os heróis para completar o deck para jogar em um
SHOWDOWN, ele automaticamente perderá o jogo.
Se um jogador se envolver em qualquer um dos seguintes comportamentos:
 É mostrado que ele conseguiu vencer ou que não jogou 100%.
 Tente corrigir o resultado de um jogo.
 Este jogador não está interessado em participar do torneio.
O referido jogador será expulso do torneio e banido para futuras edições do Torneio
Smashing Legends, isto aplica-se tanto ao jogador que o fizer como ao adversário
caso aceite e não faça a respetiva reclamação. Qualquer jogador que fizer a
respectiva reclamação deste comportamento não receberá qualquer tipo de sanção.
Se um jogador for expulso do torneio, todas as suas partidas pendentes serão 0 a
3 contra todos os seus rivais, se ele não jogou nenhuma partida da fase de grupos,
se já jogou, os resultados das partidas que já disputou será preservado.
Qualquer reclamação deverá ser feita, dentro do horário permitido entre os dois
clãs em disputa, após esse horário, nenhuma reclamação será aceita.
Memes ofensivos, zombarias ou ofensas de qualquer membro não são permitidos
nos chats do Smashing Legends Tournament.

 FAIR PLAY
Os organizadores não se responsabilizam pela aplicação do Fair Play, nem exigimos
que seja feito a qualquer momento, fica a critério e decisão de cada JOGADOR
concedê-lo e pode ser aplicado quando um jogador tiver problemas de
conectividade, atraso no tempo de jogo estipulado ou mesmo na seleção errada dos
heróis correspondente à fase do torneio que corresponde ao duelo.
Porém, caso um jogador conceda Fair Play a outro, no momento de reiniciar o jogo,
o jogador que concedeu Fair Play deve iniciar o jogo, para isso existem duas opções;
Primeira opção, se o jogador que cometeu o erro iniciar o jogo, ele deve deixar
passar a sua vez sem fazer o arremesso para o jogador que desistiu do Fair Play
começar; segunda opção, no início do jogo, se o jogador que deu Fair Play não
iniciar, ambos os jogadores devem sair do jogo até que o jogador que deu Fair Play
inicie o jogo. Independente da modalidade, ela deve ser previamente coordenada
antes de tentar reiniciar os duelos.
 Pontuação da Liga
Se llevara un registro acumulado según la participación de los clanes, en donde la
suma acumulada para futuras ediciones de Torneo Smashing Leyends servirá para
determinar los clanes que serán cabeza de serie para la conformación de los grupos
de 4 clanes, equivalente como se procede con Mundial de futebol.

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