El documento define términos clave relacionados con la programación en Arduino como setup, loop, pinMode, digitalWrite y delay. También define conceptos de sintaxis como llaves, punto y coma y comentarios. Además, define términos electrónicos como Arduino Uno y describe las características del sensor BMP280.
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El documento define términos clave relacionados con la programación en Arduino como setup, loop, pinMode, digitalWrite y delay. También define conceptos de sintaxis como llaves, punto y coma y comentarios. Además, define términos electrónicos como Arduino Uno y describe las características del sensor BMP280.
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PROGRAMACIÓN DEFINICIONES
● Setup = El convertidor de voltaje DC-DC Step-Up 2A MT3608 tiene
como función entregar un voltaje de salida constante superior al voltaje de entrada frente a variaciones del voltaje de entrada o de carga.
● Loop = La función bucle (loop) contiene el código que se ejecutará
continuamente (lectura de entradas, activación de salidas, etc). Esta función es el núcleo de todos los programas de Arduino y se usa para el control activo de la placa.
● PinMode = Es el modo de trabajo de un pin pudiendo ser INPUT
(entrada) u OUTPUT (salida)
● DigitalWrite = La función Arduino digitalWrite permite escribir valores
lógicos digitales en un pin de Salida de una tarjeta Arduino.
● Delay = En Arduino Delay es una función que hace que el procesador
espere. Por ejemplo, esta espera permite no hacer nada y esperar hasta la ejecución de la siguiente instrucción
● Sintaxis: llaves, punto, coma y comentarios.
○ El punto y coma «;» se utiliza para separar instrucciones en el lenguaje de programación de Arduino. También se utiliza para separar elementos en una instrucción de tipo «bucle for» ○ Sintaxis : int x = 13; ○ Las llaves sirven para definir el principio y el final de un bloque de instrucciones. Se utilizan para los bloques de programación setup(), loop(), if.., etc. ○ Los comentarios son líneas en el programa que se utilizan para informar de cómo funciona el programa o indicaciones a futuros programadores, para facilitar su comprensión. ELECTRÓNICA DEFINICIONES
● Arduino Uno
Arduino es una plataforma de código abierto que permite crear y
configurar sistemas electrónicos a partir de un hardware y un software libres.
● Librería = Las librerías de programación son unos conjuntos de archivos
de código que se usan para desarrollar software. El objetivo de las librerías es facilitar la programación, al proporcionar funcionalidades comunes, que ya han sido resueltas previamente por otros programadores ● Monitor Serie= El Monitor serie permite a los usuarios configurar, supervisar y comunicarse con puertos serie. ● #incluide= #INCLUDE es un código que se usa para indicar al compilador que inserte el código fuente en el registro programa y lo compile con el programa principal. ● Float =Ubica un elemento al lado izquierdo o derecho de su contenedor, permitiendo a los elementos de texto y en línea aparecer a su costado. ● Begin = Esta palabra se usa para indicar el comienzo de una sección ejecutable de una función ya sea el método de un objecto, procedimiento, programa, propiedad de un objeto o el comienzo de un bloque de código ● Println=Es una instrucción que imprime por pantalla el argumento que se le pasa.
ELECTRÓNICA DEFINICIONES 2:
● BMP 280 y sus características.
Es un sensor que te permite medir la altura y presión respecto al nivel
del mar , su funcionamiento está basado en la relación entre presión del aire y de la altitud.