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Material Clase3

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HARDWARE

CPU
CONCEPTO:
El microprocesador, es considerado como cerebro del Ordenador. Es un chip cuyo interior
está formado por la Unidad de Control (UC), los registros, y la Unidad Aritmético Lógica
(UAL). El microprocesador, tiene forma cuadrada o rectangular, y va sobre un elemento
que se llama zócalo (socket). En algunos casos, también pueden ir soldados a la placa. Al
microprocesador, también se le puede llamar CPU (Unidad Central de Proceso).
Se ocupa de realizar los razonamientos lógicos y de efectuar los cálculos necesarios, así
como de controlar y dirigir el funcionamiento de los demás componentes de la
computadora. Contiene en un chip un conjunto de transistores que le permiten dirigir el
funcionamiento de la computadora mediante la unidad de control, la unidad aritmético-
lógica & sus registros de memoria, todo esto conectados entre sí mediante los buses del
microchip.

Un procesador está formado por una serie de componentes que trabajan de forma
coordinada para ejecutar las instrucciones que forman los programas. Estos componentes
son los siguientes:
• Unidad de interface con el bus: es quien recibe las instrucciones y los datos
directamente de la memoria RAM a través del bus del sistema (o front side bus
-FSB-).
• Unidad de decodificación: se encarga de decodificar la instrucción para determinar a
qué instrucción corresponde la secuencia de bits que acaba de leer y saber de esta forma
qué tiene que hacer el procesador con los datos leídos.
• Unidad aritmético-lógica (ALU): en ocasiones las instrucciones requieren de la
realización de algún cálculo. Este es el componente básico encargado de realizar
operaciones matemáticas (aritméticas y lógicas) con los datos.
• Registros: almacenan temporalmente los datos de la instrucción que está ejecutando en
ese momento la unidad aritmético-lógica. El tamaño de estos registros se mide en bits y
determina el tamaño máximo de los datos que puede manipular en una sola operación.
• Reloj interno: todos los componentes anteriormente descritos trabajan de forma
sincronizada por impulsos. El reloj es el encargado de proporcionar los pulsos para que
todos los elementos se sincronicen.
• Unidad de control (UC): es la unidad que coordina el funcionamiento de todas las
anteriores, indicando de quién es el turno de operar en cada instante.

Funciones:
Se encarga de decidir lo que se hace, cuándo se hace y cómo se hace, mediante un
conjunto de instrucciones denominadas programa, éstas pueden variar según el modelo
de microprocesador que disponga, siendo una de las razones de incompatibilidad en
computadoras.
El procesador toma las instrucciones de la memoria, las interpreta y pasa a ejecutarlas
mediante su unidad aritmético lógica, al mismo tiempo les envía las órdenes a los otros
elementos para que actúen correctamente.
Existen procesadores que intercambian datos sin necesidad de cables.
Mediante los buses, la unidad central se comunica con la memoria y con las unidades de
entrada y salida.
Las computadoras actuales tienen un dispositivo llamado DMA (Direct Memory Access),
que permite transferir datos entre la memoria & las unidades de entrad-salida en una sola
operación, sin tener que pasar por el microprocesador.

El primer microprocesador basado en transistores de semiconductor fue el Intel 4004, en


1971 el cual podía trabajar con 4 bits a la vez (cadenas de 4 ceros y unos) para sumar y
restar. Lejos queda esta CPU en comparación con los 64 bits que pueden manejar los
procesadores actuales.
Actualmente existen dos tipos de arquitectura la CISC y la RISC, dos formas de trabajar
basadas en la arquitectura de Von Neuman, la persona que inventó el microprocesador
digital en 1945.
Un procesador está formado por transistores, las unidades más pequeñas que
encontramos en su interior. Un transistor es un elemento que permite o no pasar
corriente, 0 (no corriente), 1 (corriente). Con los transistores se crean puertas lógicas, y
con las puertas lógicas se crean circuitos integrados capaces de realizar distintas
funciones.

Arquitectura
La arquitectura de un procesador hace referencia a su diseño interno. Básicamente
podemos encontrar dos familias de arquitecturas: RISC y CISC.
Las arquitecturas RISC (reduced instruction set computer) se basan, como su propio
nombre indica, en un conjunto de instrucciones reducido y simple, la simplicidad de su
diseño favorece que las instrucciones se ejecuten rápidamente, aunque sea necesario
ejecutar varias de ellas para tener el mismo resultado que con una sola instrucción más
compleja. Los procesadores ARM, incorporados en multitud de plataformas móviles y de
videojuegos emplean también esta arquitectura.
Las arquitecturas CISC (complex instruction set computer) usan una aproximación
distinta. Disponen de un juego de instrucciones complejo y muy elaborado, incluyendo
hasta instrucciones especiales para la gestión de datos multimedia. Son las arquitecturas
en las que se basan los procesadores para los ordenadores personales, como los de Intel
o AMD.
ESTRUCTURA Y ELEMENTOS MÁS IMPORTANTES DE UNA CPU
Los núcleos de un procesador:
Los núcleos son las entidades de procesamiento de información. Aquellos elementos
formados por los elementos básicos de la arquitectura x86, como son la Unidad de
Control (UC), Decodificador de Instrucciones (DI), Unidad Aritmeticológica (ALU), Unidad
de Coma Flotante (FPU) y la Pila de Instrucciones (PI).
Se encargan de ejecutar las instrucciones y pueden ser vistos como unos micros en
miniatura.
Cada uno de estos núcleos está formado exactamente por los mismos componentes
internos, y cada uno de ellos es capaz de llevar a cabo una operación en cada ciclo de
instrucción. Este ciclo se mide en frecuencia o Hertzios (Hz), mientras más Hz, más
instrucciones se puede hacer por segundo, y mientras más núcleos, más operaciones al
mismo tiempo se pueden hacer.
Hilos de procesamiento:
Pero claro, no solo tenemos núcleos, también existen los hilos de procesamiento.
Entendámoslo así: hay tareas más difíciles que otras, por lo que un núcleo tardará más o
menos tiempo en terminar una tarea. Con los hilos, lo que se hace es dividir esta tarea en
algo más simple, para que así cada trozo sea procesado por el primer núcleo libre que
encontremos. El resultado siempre es mantener continuamente los núcleos ocupados
para que no haya tiempos muertos.
No es algo que forme parte físicamente del procesador, que su funcionalidad es
puramente lógica y se realiza mediante el conjunto de instrucciones del procesador en
cuestión.
Frecuencia:
Cuando nos referimos a la potencia de un procesador normalmente tendemos a dar una
medida en giga hertzios (GHz). Pero ¿qué significa realmente que un ordenador funciones
a 1,8 GHz? La respuesta la tenemos en uno de los componentes internos: el reloj.
Los hertzios no son una medida de velocidad,1 sino de frecuencia. El Hertzio (o hercio, o
Hertz) es una medida que equivale a un ciclo por segundo. Es decir, dado un evento que
se repite en el tiempo, si ocurre con una frecuencia de 1 vez por segundo tiene una
frecuencia de 1 hertzio.

Actividad:

1- Localiza el anuncio de un ordenador en el que se describan sus componentes.


Identifica los términos relacionados con el procesador y rellena los siguientes
datos:

marca:
modelo:
velocidad:
núm. núcleos:
velocidad del FSB:
¿tiene hyperthreading?

2- Investigar cuales son los dispositivos “No ordenador” que contienen un Procesador
y completar:

Nombre del dispositivo:


Marca del procesador:
Modelo del procesador:
Cantidad de núcleos:
Frecuencia:

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