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Reto 4 Ricardo Garcia Gil

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Reto 4 Ricardo Garcia Gil

Antecedentes De Las Pc Gamers

La PC Gamer surgió en la década de 1970 con la aparición de los primeros juegos para
computadora como fue el ajedrez y en 1980 se lanzaron las primeras tarjetas gráficas para
PC, permitiendo mejores gráficos y velocidad de fotogramas por segundo siendo en el año
de 1990 donde comenzaron a surgir los primeros juegos multijugador en línea lo que
conducirá a generar una comunidad y mayor popularidad a la PC y juegos en línea, el PC
gamer hoy en día cuenta con diferentes componentes siendo que los que nunca pueden
faltar son un teclado y un mouse siendo los teclados que aparecieron en 1870 pero sería en
1940 y 1960 cuando se integrarían los teclados a ordenadores personales, su popularidad
llegaría hasta 1984 cuando el mouse se volvería popular.

En 1990, las PC gamers comenzaron a ganar popularidad a medida que los juegos se
volvían más exigentes en términos de gráficos y procesamiento ya que en ese entonces los
videojuegos en 3D estaban en auge pero este tipo de juegos también requería de
computadoras más potentes para poder jugarse sin ningún problema o falla pero fue en este
momento cuando se empezaron a utilizar tarjetas gráficas dedicadas, como las de la serie
NVIDIA GeForce y AMD Radeon, para mejorar la calidad gráfica y el rendimiento en los
juegos.

En El 2000, El Mercado De Las Pc Gamers Experimentó Un Crecimiento


Significativo Debido A Los Avances En La Tecnología De Los Procesadores, Las Tarjetas
Gráficas Y La Memoria Ram Permitieron Un Rendimiento Cada Vez Mejor En Los Juegos
Lo Que Atrajo La Mirada De Varias Empresas Que Invirtieron En Esta Área Del Mercado Así
Como También Surgieron Compañías Especializadas En La Fabricación De Componentes
De Hardware Para Pc Gamers, Como Asus, Msi Y Corsair, Que Ofrecían Productos
Diseñados Específicamente Para Satisfacer Las Necesidades De Los Jugadores De Pc Y
No Hay Que Olvidar Que Aparte Del Hardware, Los Periféricos También Desempeñaron Un
Papel Importante En El Desarrollo De Las Pc Gamers Como Los Teclados Mecánicos, Los
Ratones De Alta Precisión Y Los Auriculares Con Sonido Envolvente Se Convirtieron En
Elementos Populares Entre Los Jugadores Que Buscaban Una Experiencia De Juego Más
Inmersiva Permitiendo Tener Un Diseño Más Espectacular A La Vista Y Que Todo Pudiera
Combinar En Un Set Up Bien Armado Y Diseñado De Buena Manera Estética.

VIDEOJUEGOS

En un principio las computadoras no contaban ni con tarjeta gráfica y apenas podían


procesar unos cuantos caracteres, a medida que pasaba el tiempo comenzaron aparecer
ordenadores más completos en un inicio siendo de 8 bits, luego llegaron los de 16 bits y así
fue avanzando la producción cada vez fabricando computadoras más potentes. Sin
embargo estos avances se veían opacados por las empresas de consolas, ya que contaban
con un ambiente más abierto y ofrecían una vista diferente de la que se podía ver en una
computadora, hoy en día se sabe que la diferencia entre una PC gamer y una computadora
de escritorio suele ser la tarjeta gráfica por parte de la PC. La inclusión de videojuegos en
PC se remonta a 1950, cuando se desarrollaron los primeros programas de juegos
interactivos en computadoras mainframe estos juegos eran muy simples y se basaban en
texto, ya que las computadoras de esa época no tenían capacidad gráfica.

En 1960, surgieron los primeros juegos gráficos en computadoras mainframe, uno de los
ejemplos más destacados fue "Spacewar!", creado por Steve Russell en el Instituto de
Tecnología de Massachusetts (MIT) en 1962, este juego permitía a dos jugadores controlar
naves espaciales y luchar entre sí en una pantalla.

En 1970, con el advenimiento de las primeras computadoras personales, los videojuegos


comenzaron a llegar a un público más amplio. Uno de los juegos más influyentes de esta
época fue "Colossal Cave Adventure" (también conocido como "Adventure"), desarrollado
por Will Crowther en 1976. Este juego de aventuras basado en texto sentó las bases para
futuros juegos de rol (RPG) y estableció el concepto de exploración y narrativa en los
videojuegos.

En 1980, los videojuegos en PC experimentaron un crecimiento significativo. Surgieron las


primeras compañías de desarrollo de videojuegos, como Sierra On-Line, que lanzó títulos
como "King's Quest" y "Leisure Suit Larry". Estos juegos presentaban gráficos en color y
ofrecían una experiencia más inmersiva que los juegos anteriores.

A mediados de 1990, los avances en tecnología de gráficos y sonido permitieron la creación


de videojuegos más complejos y visualmente impresionantes en PC. Títulos icónicos como
"Doom" y "Quake" de id Software marcaron un hito en los juegos de disparos en primera
persona (FPS) y sentaron las bases para muchos juegos similares que les siguieron.

En los años 2000 y 2010, los videojuegos en PC continuaron evolucionando y


diversificándose. La popularidad de los juegos en línea y los eSports aumentó
considerablemente, lo que llevó a la creación de plataformas de distribución digital
como Steam, siendo la distribuido más popular de videojuegos en PC pero teniendo
una competencia con EPIC GAMES permitiendo un amplio catalogo de titulos para
poder disfrutar

TIENDA VIDEOJUEGOS

A medida que los videojuegos se volvieron más populares en 1970 y 1980, las tiendas

especializadas comenzaron a surgir para satisfacer la demanda de juegos y hardware para

PC. En sus inicios, las tiendas de videojuegos de PC se centraban principalmente en la

venta de juegos en formato físico, como disquetes y CD-ROM. Estas tiendas ofrecían una

selección limitada de títulos y estaban dirigidas a un público más específico de jugadores de

PC. En 1990, con el auge de los juegos en CD-ROM y los avances en la tecnología de

gráficos y sonido, las tiendas de videojuegos de PC comenzaron a expandirse y ofrecer una

variedad más amplia de juegos y accesorios. Estas tiendas se convirtieron en destinos


populares para los jugadores de PC, que buscaban las últimas novedades y lanzamientos

en el mundo de los videojuegos.

Con el advenimiento de la distribución digital en el 2000, las tiendas de videojuegos de PC

se enfrentaron a nuevos desafíos y oportunidades. Plataformas como Steam, GOG (Good

Old Games), Origin y Uplay se convirtieron en destinos populares para comprar y descargar

juegos directamente a través de Internet. Estas plataformas ofrecían una amplia selección

de juegos, desde títulos independientes hasta grandes producciones, y también brindaban

características adicionales como actualizaciones automáticas, logros y comunidades en

línea.

A pesar del crecimiento de la distribución digital, muchas tiendas de videojuegos de PC

físicas todavía existen y continúan siendo relevantes en la industria. Estas tiendas ofrecen

una experiencia tangible y especializada para los jugadores de PC, con una variedad de

juegos, hardware, periféricos y accesorios relacionados con la plataforma. Algunas tiendas

también brindan servicios adicionales, como la instalación y configuración de componentes

de hardware, reparación de computadoras y asesoramiento técnico.

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