Handball - Actividad N3
Handball - Actividad N3
Handball - Actividad N3
ASIGNATURA:
Prácticas deportivas en conjunto I - hándbol
PROFESOR:
Claudio Balderramos
ALUMNOS:
Juan Manuel Ramírez, Cristian Daniel López
COMISIÓN:
“B” recursantes
FECHA DE ENTREGA:
22 de abril
AÑO LECTIVO
2020
CUESTIONARIO
Regla 2.
La duración normal del partido para todos los equipos con jugadores de más de 16
años es de dos tiempos de 30 minutos. Con 10 minutos de descanso.
Para los equipos de jóvenes entre 12 y 16 años es de 2x25 minutos y para la edad
comprendida entre los 8 y los 12 años es 2x20 minutos, en ambos casos el
descanso es de 10 minutos.
La prórroga se juega si el partido está empatado al final de la duración normal del
encuentro y se tiene que determinar a un ganador, se juega después de 5 minutos
de descanso, el periodo consiste en dos tiempos de 5 minutos con un minuto de
descanso
Si el partido continúa empatado después del primer periodo de prórroga, se juega
un segundo periodo después de 5 minutos de descanso. Este periodo de prórroga
también tiene dos tiempos de 5 minutos con un minuto de descanso.
Si el partido sigue aún empatado, el ganador se determinará de acuerdo a las
reglas particulares de la competición en particular.
Time Out:
Los árbitros deciden cuando y por cuanto tiempo el tiempo de juego se interrumpe
(time-out). Un time-out es obligatorio cuando:
Regla 3.
LA PELOTA
(tamaño 3 de la I.H.F.), para varones y equipos juveniles de varones (mayores a
16 años).
(tamaño 2 de la I.H.F.), para damas, equipos juveniles de damas (mayores a 14
años) y equipos juveniles de varones (con edades comprendidas entre 12 y 16
años).
(tamaño 1 de la I.H.F.), para equipos juveniles de damas (con edades
comprendidas entre 8 y 14 años) y de varones (con edades comprendidas entre 8
y 12 años).
3) La estructura funcional del BM, supone establecer los rasgos, elementos y las
relaciones que conforman la realidad del juego, dándole a éste y a los
movimientos de cada jugador un componente comportamental y significativo.
Los diversos modos de funcionamiento motriz que tiene el niño durante el juego,
componen las conductas motoras o comportamientos motores y se aprecian a
través de los movimientos que son fáciles de observar desde fuera y que nos
indican la manera de operar del niño dentro del juego (desplazamientos , gestos ,
ejecuciones ) , es decir cómo y a donde se mueve el niño , qué tipo de ejecución
realiza bien un pase o un lanzamiento , dónde se sitúa y que posición adopta......,
éstos comportamientos son dirigidos por el propio niño a través de su pensamiento
operativo , suponiéndole un esfuerzo mental ya que tendrá la necesidad de
percibir y tratar las informaciones o signos tanto exteriores (exteroceptivos) cómo
internos (propioceptivos) y procesarlas en su cerebro y elaborar sus decisiones e
intenciones de movimiento, dando respuestas efectoras válidas a las situaciones
que le plantea el juego. Estas decisiones son la base de fundamentación y
significación de las conductas individuales que realiza el niño cuando está jugando
y por lo tanto integran y determinan la lógica interna de nuestro juego.
Anticipación temporal que supone conocer la respuesta que puede ser realizada,
disminuyendo el tiempo empleado para responder.
C) La técnica: en el balonmano la entendemos como los modelos de ejecución
biomecánicos más o menos formalizados con elevada complejidad física y
coordinativa. Supone un proceso complejo de dominio y aplicación, así, no debe
entenderse únicamente como la repetición mecánica de distintos gestos, de
manera descontextualizados.
Las palabras que mejor nos aproximan a la noción técnica son: ejecución,
interacción con la dimensión física del entorno y contacto directo con el
medio y los objetos.
Técnica táctica.
4) JUEGOS
Los atacantes se pasan el balón hasta encontrar un hueco por el que lanzar
1 punto cada vez que se derriba el cono
Ataque-defensa individual
- Defensor en 6m
- Atacante con balón
Dos equipos, pasando la pelota, conseguir pasar al compañero (torre) que está
dentro de un círculo al que no pueden entrar los defensores.
Relevos de desplazamientos
- Reaccionar rápido
- Estar atentos
- Coordinar movimientos
La lógica interna del BM. surge de las relaciones que se establecen con los
elementos configuradores funcionales, donde el comportamiento estratégico de los
jugadores adquiere un valor primordial.
La lógica interna sirve de base para dar finalidad y significación a las situaciones y
conductas individuales que se desarrollan en las prácticas, atendiendo a los
puntos siguientes:
Las situaciones de prácticas o juegos motores que utilicemos con los iniciados
para mejorar el aprendizaje de las habilidades específicas que se producen en el
balonmano, y por lo tanto para poder jugar, deben de tener en cuenta estos
aspectos de la lógica interna, desarrollados en su propio contexto.