Aprendizaje Motor para Jugadores de Tenis
Aprendizaje Motor para Jugadores de Tenis
Aprendizaje Motor para Jugadores de Tenis
En esta sesin
Explicaremos las definiciones de cualidad motriz y de habilidad motriz Presentaremos la clasificacin de habilidades motrices Explicaremos las relaciones entre habilidades motrices y aprendizaje, y aprendizaje y rendimiento Explicaremos como evaluar el aprendizaje
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TRANSFERENCIA
PROCESAMIENTO DE INFORMACIN
EVALUACIN
DIFERENCIAS INDIVIDUALES
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PRACTICA
FEEDBACK
Definiciones
Habilidad motora: Un acto o tarea que tiene un objetivo que alcanzar y requiere el apropiado movimiento voluntario del cuerpo o de un miembro Cualidad motora: Un rasgo o capacidad general de un individuo relacionada con la realizacin de varias habilidades motoras
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Diferencias
Cualidades Rasgos hereados Estable y duraderas Pocas en nmero Subyacentes a la realizacin de muchas cualidades diferentes
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Habilidades Desarrollados con la prctica Modificadas con la prctica Muchas en nmero Dependen de diferentes tipos de habilidades
Cualidades Motoras
Las cualidades motoras son componentes fundamentales subyacentes del rendimiento motor Rasgos duraderos que, en la mayor parte, son genticamente determinados Son relativamente independientes
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Dos tipos:
Cualidades motoras perceptuales Cualidades de dominio fsico
Resistencia Equilibrio esttico Equilibrio dinmico Coordinacin culomanual o culo-podal Agudez visual Percepcin visual de trayectorias
Grip
Posicin
Elevacin
Impacto
Cualidades
Coordinacin varios miembros Control de la precisin Velocidad de movimiento del brazo Nivel de control Fuerza esttica Etc.
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Aplicacin al tenis
Situacin cerrada Situacin abierta
Partido
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Procesamiento de la Informacin
Entrada (seales)
Identificacin del estmulo Deteccin de estmulo Reconocimiento de patrones
Seleccin de la Respuesta
Qu respuesta dar
Programacin de la respuesta
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Aplicacin al tenis
El jugador ha de seguir el proceso de:
Percepcin Reconocimiento de patrones Toma de decisiones Accin
Para ajustar el movimiento en un perodo de tiempo breve en respuesta a las condiciones cambiantes del ambiente
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Etapas de aprendizaje
Etapa inicial de aprendizaje Cognitiva (ensayo y error) Verbal motora (habla ms) Tener la idea del movimiento Coordinacin (adquirir el patrn) Aprendizaje temprano Apariencia rgida Impreciso Inconsistente Duda Tmido Indeciso Rgido Ineficaz Muchos errores
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Etapa final de aprendizaje Asociativa (repetitiva) Autnoma (libre y fcil) Motora (ms accin) Fijacin/diversificacin (habilidad abierta o cerrada) Control (adaptar el patrn como sea necesario) Aprendizaje tardo Ms relajado Ms preciso Ms consistente Ms fluido Ms confiado Ms decisivo Ms adaptable Ms eficiente Menos errores Automtico Preciso Consistente Fluido Confiado Cierto Adaptable Eficiente Reconoce errores
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Aprendizaje y rendimiento
Rendimiento: La conducta observable del jugador Aprendizaje: Fenmeno interno que slo puede inferirse del rendimiento del tenista
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Aprendizaje y rendimiento
Cambios en el rendimiento durante el aprendizaje:
El rendimiento de una habilidad debe mostrar mejora durante el tiempo El rendimiento ha de ser cada vez ms consistente Aumenta en precisin Disminuye el gasto energtico Algunas veces disminuye el tiempo de movimiento
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Respuesta de produccin:
Cinemtica: desplazamiento, velocidad, aceleracin, ngulo de la articulacin EMG: actividad muscular
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Medidas de evaluacin
Representan las caractersticas observables de la habilidad evaluada Son indicadores vlidos de la consecucin de las metas Reflejan tanto el resultado como el proceso Proporcionan a los tenistas una informacin significativa
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