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Trabajo Final Deportes

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TRABAJO FINAL SISTEMAS DE COMPETICIÓN

Presentado por:

Juan David Quiroga 20231001075


Kevin Ricardo 20231001012
Michael Valderrama 20231001134

Grupo: 112

Presentado a:

Rafael Bautista Cano

Universidad Distrital Francisco José de Caldas


Facultad de Medio Ambiente y Recursos Naturales
Administración Deportiva
Introducción y clasificación de los deportes
Bogotá D.C., junio 01 del 2023
TRABAJO FINAL
RESUMEN SISTEMAS DE COMPETICIÓN

1. Eliminación sencilla: La eliminación directa es un sistema en torneos que consiste


en que el perdedor de un encuentro queda inmediatamente eliminado de la
competición, mientras que el ganador avanza a la siguiente fase.

Características:

➢ El competidor que pierde, es eliminado del torneo.

➢ La cantidad de encuentros se calcula mediante esta fórmula: T = n – 1, donde T es la


cantidad de encuentros, y n es la cantidad de participantes.

➢ Ideal para torneos relámpagos o con poco tiempo.

➢ No hay empates.

➢ Se usa en torneos con muchos participantes.

➢ Las llaves de competencia son la representación gráfica de los encuentros,


generalmente estableciendo el orden de los participantes de manera aleatoria.
➢ Suelen dibujarse de muchas maneras, sin que afecten las programaciones, por lo
general se dibujan de izquierda a derecha.

➢ Si la cantidad de participantes no es potencia de 2 (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, etc.), en


algún momento quedarán un número impar de jugadores, y uno de ellos pasará a la
siguiente ronda automáticamente, esto es conocido por BY. Se recomienda dejar los
BY al inicio de las llaves.

➢ A partir de la segunda fecha debe haber cuadro perfecto.

Deportes donde se practican:

➢ Deportes de combate
➢ Boxeo
➢ Karate
➢ Taekwondo.
2. Eliminación Doble: Un torneo de doble eliminación es un tipo de competencia o
torneo de eliminación en el que un participante deja de ser elegible para ganar el
campeonato del torneo al perder dos juegos o partidos. Contrasta con un torneo de
eliminación directa, en el que sólo una derrota resulta en eliminación.

Características:

➢ Es similar al sistema de eliminación simple, con la excepción que un equipo o jugador


será descalificado cuando pierda DOS veces.

➢ La final será entre el equipo que no perdió ninguna vez contra el que sólo perdió una
vez. Si éste última gana, se deberá hacer otro juego para romper el empate.

➢ El tercer lugar será el jugador o participante que pierda la ‘final’ del lado de los
ganadores.

➢ La forma más fácil es dibujar la llave de eliminación simple para los ganadores, y
otra llave con los que van perdiendo.

➢ Los jugadores que pasen a la llave de perdedores, lo irán haciendo según la fase en
donde perdieron su primera vez.

➢ El campeón no necesariamente gana invicto.

Deportes donde se practican:

➢ El torneo de béisbol de la NCAA.


➢ El torneo de softbol de la NCAA.
➢ Deportes electrónicos.
➢ Torneos de futbolín.
➢ La lucha libre aficionada de todos los niveles.
➢ Competiciones de freestyle de billar.
➢ Surf.
➢ Windsurf.
➢ Kiteboarding.
➢ Torneos de curling.
➢ Hardcourt Bike Polo.

3. Eliminación por series: Todos los participantes se dividen en varios grupos y se


eliminan una determinada cantidad y pasan a otro grupo, además, pasan varias series
hasta llegar a la final

Características:

➢ Son 8 carriles.

➢ Los mejores se acomodan en el 4 o 5 carril.

➢ La eliminación se basa en la posición de llegada.

Deportes donde se practican:

➢ Atletismo.

➢ Maratón.

➢ Triaron.

4. Eliminación por series en tiempo: Todos los participantes se dividen en varios


grupos y se eliminan una determinada cantidad por el tiempo estimado y pasan a otro
grupo, además, pasan varias series hasta llegar a la final

Características:

➢ Son 8 carriles.

➢ La eliminación se basa en el peor tiempo.

➢ Los mejores tiempos de acodan en 4 o 5 carril.


Deportes donde se practican:

➢ Atletismo.
➢ Maratón.
➢ Triaton.

5. Eliminación por serie mixta: Clasifican normalmente de cada serie los 2 primeros
y los mejores 6 tiempos restantes de las siguientes series.

Características:

➢ Son 8 carriles.

➢ La eliminación se basa en el peor tiempo.

➢ La eliminación se basa en la posición de llegada.

➢ La organización se acomoda por los 2 mejores tiempos.

➢ Los mejores tiempos de acodan en 4 o 5 carril.

Deportes donde se practican:

➢ Atletismo.
➢ Maratón.
➢ Triaron.

6. Todos vs todos: El sistema de todos contra todos o sistema de liga.

➢ Es un sistema de competición, generalmente deportiva, en que todos los participantes


del torneo se enfrentan entre ellos en un número constante de oportunidades
(generalmente, una o dos). Este tipo de competición es también llamado liguilla o
round-robin.

Características:

➢ Este torneo se utiliza habitualmente en las ligas nacionales de deportes de pelota como
futbol, baloncesto, rugby y béisbol, donde varios equipos se enfrentan en temporadas
de medio año o año completo.
➢ Los participantes de un torneo de este tipo en general son clasificados en tablas para
poder determinar su éxito. Estas tablas utilizan diversos criterios de acuerdo a los
resultados que determinan una puntación a cada uno de los competidores.

➢ Un fixture es una tabla de emparejamientos de equipos o jugadores en un torneo de


“todos contra todos”.

Deportes donde se practica:


➢ Fútbol.
➢ Baloncesto.
➢ Rugby.
➢ Béisbol.

7. Sistema de eliminación por grupos: Todos juegan el mismo sistema.

Características:

➢ Semifinal – cruzados.

➢ Final: ganadores – 1vs2, perdedores – 3vs4.

Deportes que lo practican:


➢ Torneos relámpagos.

8. Sistema de eliminación IDA y VUELTA: Tiene un sistema muy parecido a todos


contras todos solo que alternan el primero entre local y visitante.

Características:

➢ Este torneo se utiliza habitualmente en las ligas nacionales de deportes de pelota como
futbol, baloncesto, rugby y béisbol, donde varios equipos se enfrentan en temporadas
de medio año o año completo.
➢ Los participantes de un torneo de este tipo en general son clasificados en tablas para
poder determinar su éxito. Estas tablas utilizan diversos criterios de acuerdo a los
resultados que determinan una puntación a cada uno de los competidores.

➢ Un fixture es una tabla de emparejamientos de equipos o jugadores en un torneo de


“todos contra todos”.

➢ El primero que empieza de local y va rotando entre local y visitante en cada fecha
disputada.

Deportes donde se practica:


➢ Fútbol.
➢ Baloncesto.
➢ Rugby.
➢ Béisbol.

9. Sistema inter grupos: El que descansa de cada grupo se enfrenta al mismo número
del otro grupo si hay más de dos grupos: se debe aclara cuales grupos se enfrentan.
Se realizan semifinales o cruzados: primero del grupo A vs segundo del grupo B y el
primero del B vs el segundo del A.

Características:

➢ El número de participantes debe ser par.

➢ El número de los integrantes de cada grupo debe ser impar.

➢ El número de los integrantes de los grupos debe ser igual para todos.

Deportes que lo practican:


➢ Torneos relámpagos.
10. Etapas – premios: Cada etapa persigue una serie de objetivos los cuales el deportista
debe de cumplir para obtener una calificación. Al final la suma de su puntaje señalará
su posición en el certamen.

Características:

➢ El menor tiempo en las etapas es el ganador.

➢ Se dividen los puntos según los 10 primeros participantes.

o 1 – 25 o 2
– 18 o 3 – 15
o 4 – 12 o 5
– 10 o 6 – 8
o7–6o8–
4o9–2o
10 – 1

Deportes donde se practican:

➢ Ciclismo.
➢ Carrera de carros.
➢ Carrera de motos.

11. Sistema suizo: El sistema suizo consiste en la confrontación, individual o por


equipos, durante un número prefijado de rondas. Aunque puede tener carácter
eliminatorio, lo usual es que todos los competidores participen en todas las rondas.
En realidad, el sistema de eliminatorias viene a ser una variante del sistema suizo.

La puntuación de cada uno, en cada ronda, determina la asignación del rival, que
debe tener esa misma puntuación o lo más cercana posible. De este modo, se va
produciendo un efecto de filtrado y un paulatino "pesaje" deportivo de todos los
competidores.

Con un número relativamente reducido de rondas es posible obtener una


clasificación general. Por ejemplo, una competición entre 64 jugadores necesita 6
rondas para obtener el campeón y para clasificar al resto. Es cierto que esta
clasificación puede ser más fiable, más refinada, cuantas más rondas se añadan.

La eficacia del sistema se incrementa si todos los competidores son ordenados


inicialmente según su fuerza teórica y si este orden inicial se toma en cuenta en los
emparejamientos subsiguientes.
Características:

➢ Hacer un ranking.

➢ Programar la 1 ra ronda.

➢ Si hay empate.

Deportes donde se practican:

➢ Ajedrez.

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