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Silabo ASI 2022-2

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Código : F15D-PP-PR-01.

04
Versión 11
SÍLABO Fecha : 29/01/2021
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FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA

PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

SÍLABO DE ARQUITECTURA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

I. DATOS GENERALES

1.1 Unidad Académica o Programa: INGENIERÍA DE SISTEMAS


1.2 Modalidad de Estudio: PRESENCIAL
1.3 Semestre Académico: 202202
1.4 Ciclo de estudios: V
1.5 Requisitos: ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS(HEDE414)
1.6 Carácter: Obligatorio
1.7 Número de Créditos: 3.5
1.8 Duración: 16 semanas (29/08/2022 - 17/12/2022)
1.9 N° de horas totales: 64.00 (48.00 Teoría y 16.00 Práctica)
(64.00 presenciales y 0.00 virtuales)
Teoría (Presencial: 48.00 horas - Virtual: 0.00 horas)
Práctica (Presencial: 16.00 horas - Virtual: 0.00 horas)
1.10 Docente(s)/Tutor Virtual: Franklin Rodolfo Román Nano (fromann@ucvvirtual.edu.pe)

II. COMPETENCIAS DEL PERFIL DEL EGRESADO


El presente sílabo aporta a las siguientes competencias del perfil del egresado:

COMPETENCIAS ESPECÍFICAS

? Implementa Sistemas de Información para satisfacer necesidades organizacionales de forma innovadora respondiendo a estándares de
calidad. ? Administra Sistemas de Información para optimizar procesos de negocios empresariales de forma innovadora aplicando buenas
prácticas y estándares de calidad. ? Aplica Estrategias de Gestión para optimizar procesos organizacionales de forma innovadora a través de
guías o normas de gobernabilidad de Tecnologías de Información y Comunicaciones.

COMPETENCIA GENÉRICA

Trabajo en Equipo.
Initial content

III. SUMILLA

La experiencia curricular de Arquitectura de Sistemas de Información corresponde al área de Estudios de Especialidad. Es de naturaleza
teórico-práctica y de carácter obligatorio. Su propósito es generar en el Estudiante los conocimientos necesarios para analizar diseñar o
rediseñar Procesos de Negocios así como en el conocimiento y práctica de las técnicas para determinar las necesidades de información de
una empresa realizar el diagnóstico de necesidades de información dentro de las empresas así como el análisis diseño y desarrollo de una
Arquitectura de Software que satisfaga las necesidades deseadas y resuelvan problemas dentro de las instituciones. Desarrolla los siguientes
aspectos: Modelado de Procesos de Negocio arquitectura de software patrones de arquitectura de software patrones de software
diseñodetallado diseño de clases diseño de componentes diseño de use case documento de una arquitectura de software.

Centro de Innovación Vicerectorado


Elaboró Revisó Responsable del SGC Aprobó
Académica Académico

Nota: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera del
campus virtual Trilce serán considerados como COPIA NO CONTROLADA.
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IV. PROGRAMACIÓN ACADÉMICA

TEMAS TRANSVERSALES

Emprendimiento.

4.1 PRIMERA UNIDAD: Fundamentos de arquitectura

4.1.1. DURACIÓN: 5 Sesiones (29/08/2022 - 02/10/2022)

RESULTADO DE APRENDIZAJE:

Desarrolla el modelado de proceso de negocio en el diseño arquitectónico de un Sistema de Información.

ACTITUD:

Responsabilidad y liderazgo.

SESIÓ ESTRATEGIAS EVIDENCIAS DE


CONTENIDOS / TEMÁTICAS
N DIDÁCTICAS APRENDIZAJE
Introducción: ¿Qué son los sistemas de información? ¿Qué es Informe: Infografía sobre los Sistemas
Clase expositiva.
1 la arquitectura de software? ¿Por qué es importante la de Información y la Arquitectura de
Mapas conceptuales.
arquitectura de software? Software.
Aprendizaje
Arquitectura de negocio: Modelado de procesos de negocio. Informe: Laboratorio sobre
2 colaborativo y basado
Reglas de negocio. Necesidades del negocio Arquitectura del Negocio.
en proyectos.
Aprendizaje
Atributos de calidad I: De Arquitectura. De Funcionalidad. Informe: Laboratorio sobre atributos
3 colaborativo y basado
Especificación de atributos de calidad. de calidad.
en proyectos.
Atributos de calidad II: De Modificabilidad. De Rendimiento. Aprendizaje Práctica Calificada Informe:
4 De Interoperabilidad. Especificación de atributos de calidad. colaborativo y basado Resolución de Taller de atributos de
Practica Calificada en proyectos. calidad.
5 Taller sobre Atributos de Calidad en los SI Examen Parcial Exposición. Informe académico I. Examen Parcial

4.2 SEGUNDA UNIDAD: Patrones de arquitectura y patrones de diseño

4.2.1. DURACIÓN: 5 Sesiones (03/10/2022 - 06/11/2022)

RESULTADO DE APRENDIZAJE:

Desarrolla patrones de arquitectura de software en el diseño arquitectónico de un Sistema de Información

ACTITUD:

Responsabilidad y liderazgo.

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SESIÓ
CONTENIDOS / TEMÁTICAS ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
N
Patrones de arquitectura: Patrón N-Capas. Aprendizaje colaborativo y basado en Informe: Resolución Guía de
1
Patrón Modelo-Vista-Controlador. proyectos. Laboratorio Patrones de arquitectura
Patrones de arquitectura: Patrón Multi- Aprendizaje colaborativo y basado en Informe: Resolución Guía de
2
Nivel. proyectos. Laboratorio Patrones de arquitectura.
Patrones de diseño: Patrón Estrategia. Aprendizaje colaborativo y basado en Informe: Resolución Guía de
3
Patrón Fábrica Abstracta. proyectos. Laboratorio Patrones de diseño
Taller de patrones de arquitectura y diseño
Práctica calificada. Informe académico
4 en la construcción de un SI. Práctica Estudio de casos. Exposición
II
calificada
Examen Parcial II Examen Rezagado y/o Examen Parcial II Examen Rezagado Examen Parcial II Examen Rezagado
5
Recuperación de Examen Parcial I y/o Recuperación de Examen Parcial y/o Recuperación de Examen Parcial I

4.3 TERCERA UNIDAD: Arquitectura en el ciclo de vida

4.3.1. DURACIÓN: 6 Sesiones (07/11/2022 - 17/12/2022)

RESULTADO DE APRENDIZAJE:

Elabora la documentación de la arquitectura de un Sistema de Información

ACTITUD:

Responsabilidad y liderazgo.

SESIÓ ESTRATEGIAS EVIDENCIAS DE


CONTENIDOS / TEMÁTICAS
N DIDÁCTICAS APRENDIZAJE
Arquitectura y requisitos: Requisitos Arquitectónicamente Informe: Resolución guía de
Significativos (RAS). Recopilación de RAS a partir de documentos Aprendizaje colaborativo laboratorio Diseño y
1
de requisitos y mediante la comprensión de los objetivos y basado en proyectos. Modelamiento de la
comerciales. Arquitectura.
Informe: Resolución guía de
Diseñando una arquitectura: Estrategia de diseño y el método de Aprendizaje colaborativo
2 laboratorio sobre diseño de
diseño basado en atributos (ADD). Los pasos de ADD. y basado en proyectos
una arquitectura.
Informe: Resolución guía de
Documentando arquitecturas de software I: Vista Lógica. Vista de Aprendizaje colaborativo
3 laboratorio Modelo Vista
Componentes y basado en proyectos
Controlador.
Informe: Resolución guía de
Aprendizaje colaborativo
4 Documentando arquitecturas de software II: Vista de Despliegue. laboratorio Modelo Vista
y basado en proyectos.
Controlador.
Informe académico final
5 Taller sobre vistas en arquitectura de software. Práctica Calificada Estudio de casos.
Práctica calificada.
Examen Final Examen
Examen Final Examen
Examen Final Examen Rezagado y/o Recuperación de Examen Rezagado y/o
6 Rezagado y/o Recuperación
Parcial II Recuperación de Examen
de Examen Parcial II
Parcial II

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V. MEDIOS Y MATERIALES

? Medios: Plataforma de aprendizaje virtual Blackboard Learn Ultra Plataforma web Trilce herramienta de videoconferencia Zoom
aplicaciones digitales para la evaluación activa y participativa del estudiante. ? Materiales: Bases de datos digitales guías de laboratorio material
audiovisual

VI. EVALUACIÓN

6.1. DISEÑO DE EVALUACIÓN

UNID CÓDI PES DISTRIBUCIÓN POR INSTRUMENTO DE


EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
AD GO O UNIDAD EVALUACIÓN
Práctica Calificada PC 30 % Rúbrica
Investigación Formativa (Producto
1 INV 40 % 30 % Lista de cotejo
Académico I)
EXAMEN PARCIAL I EP 30 % Cuestionario
Práctica Calificada PC 30 % Rúbrica
2 Informe Académico INF 40 % 30 % Rúbrica
EXAMEN PARCIAL II EP 30 % Cuestionario
Práctica Calificada PC 30 % Rúbrica
Investigación Formativa (Producto INV/P
3 40 % 40 % Rúbrica
Académico Final) CI
EXAMEN FINAL EF 30 % Cuestionario

PRIMERA UNIDAD (X1) SEGUNDA UNIDAD (X2) TERCERA UNIDAD (X3)

X1 = 0.30*PC+ 0.40*INV+ 0.30*EP X2 = 0.30*PC+ 0.40*INF+ 0.30*EP X3 = 0.30*PC+ 0.40*INV/PCI+ 0.30*EF

FINAL (XF)

6.2. REQUISITOS DE APROBACIÓN

? Se utiliza la escala de calificación vigesimal; la nota mínima aprobatoria es 11.

? Solo en el promedio final la fracción equivalente o mayor a 0,5 será redondeado al dígito inmediato superior. El 30 % de inasistencias
injustificadas inhabilita al estudiante para rendir la evaluación final ? Las inasistencias a prácticas o exámenes no justificados se calificarán (00).

? El estudiante que por algún motivo no rindió uno de los exámenes parciales, podrá rendirlos en el período de exámenes de recuperación,

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en caso de inasistencia será calificado con nota cero (00).
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? El estudiante tendrá derech o a rendir solo un examen, cualquiera sea su condición de recuperación o rezagado Versión 11
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VII. BIBLIOGRAFÍA

Código de biblioteca LIBROS/REVISTAS/ARTÍCULOS/TESIS/PÁGINAS WEB.TEXTO

Libros Digitales

Del Carmen Parreño Sánchez J. Carrera Erazo S. C. Chávez Murillo S. E. amp; Cabezas Elizondo N. E. (2019).
Diseño de interfaces gráficas en el desarrollo de software: metodología para asegurar la efectividad. (Spanish):
Libros Digitales
Design of graphic interfaces in software development: methodology to ensure effectiveness. (English). Dilemas
Contemporáneos: Educación Política y Valores 7 1–18. https://doi.org/10.46377/dilemas.v30i1.1139

Jiménez M. Rivera L. Vargas L. Tamura Morimitsu G. Villegas N. amp; Navarro Cadavid A. (2020). Monitores
Libros Digitales dinámicos de software – Despliegue de software – Monitoreo de espectro.
http://repository.icesi.edu.co/biblioteca_digital/handle/10906/86028

Jimenez-Torres V. H. Tello-Borja W. amp; Rios-Patiño J. I. (2014). Lenguajes de Patrones de Arquitectura de


Libros Digitales Software: Una Aproximación Al Estado del Arte: Pattern Languages Software Architecture: An Approach To
State of the Art. Scientia et Technica 19(4) 371–376. https://www.redalyc.org/pdf/849/84933912003.pdf

Material Bibliográfico Físico

Castro L Cervantes H Velasco-Elizondo P. (2016). Arquitectura de software. Primera Ed. Cengage Learning.
004.22 C41 EJ. 3
https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991000220119707001

Cervantes Maceda Humberto - Velasco-Elizondo Perla - Castro Careaga Luis. (2016). Arquitectura de software
004.22 C41 conceptos y ciclo de desarrollo ([1a ed.]). Cengage Learning Editores.
https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991000935959707001

Lecca V. (2015). Sistema de gestión financiera para mejorar el control de costos en una MYPE de calzado de
TES ING SIS 2015
Apiat. Tesis de pregrado. Universidad Cesar Vallejo. https://hdl.handle.net/20.500.12692/11721

Sommerville I. (2011). Ingeniería de Software. Novena Ed. Pearson.


005.1/S69
https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/1s5h644/alma991000611859707001

Stephen S. (2005). Análisis y diseño orientado a objetos con UML y el proceso unificado. Mcgraw-Hill
005.117 S29 Interamericana.
https://ucv.primo.exlibrisgroup.com/permalink/51UCV_INST/175ppoi/alma991000624319707001

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Nota: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera del
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