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COLEGIO SECUNDARIO N 36 Backgammon

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COLEGIO SECUNDARIO N° 36

ASIGNATURA: proyecto informatico


ALUMNO RESPONSABLE: Cardozo Luis Fernando
Proyecto
backgammon

Asignatura: proyecto informatico

Alumno:Cardozo Luis fernando

Curso: 5° 2°

FUNDAMENTACION

El backgammon constituye uno de los juegos para dos


personas más antiguos, y jugadores en todo el mundo lo han
disfrutado durante más de 5000 años. Para poder ganar en el
backgammon, deberás mover todas tus fichas a tu tablero
propio y luego liberarlas. Sigue estos pasos fáciles para
aprender a jugar backgammon.

OBJETIVOS GENERALES

▪ sacar todas tus fichas del tablero moviéndolas asta el lado opuesto de tu punto de
inicio

▪ no dejar que tu adversario sace todas sus fichas para poder ganar

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Con un fin claramente motivador y didáctico, Dichas actividades y juegos estarán ligados a:

▪ ingeniar estrategias
DESTINATARIOS

El proyecto está dirigida a estudiantes del 5° año 2° división del Colegio N° 36 de Monterrico.

MODALIDAD: CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

Actividad N° 1: dominós de fracciones

JUEGO 1

Presentación del juego.

Material necesario: 15 fichas para cada jugador y un atabla de backgammon

Reglas del juego:

▪ el tablero del backgammon consta de 24 puntas separadas en dos partes a derecha e


izquierda de cada jugador por una barra el objetivo del juego consiste en sacar todas
tus fichas del tablero moviendo las hasta el lado opuesto de tu punto de inicio.

Al empezar el juego las fichas se colocarán de la siguiente forma: 5 fichas en la punta


24 ,2 en la 13 , 3 en la 8 y 5 en las 6
cada jugador lanzará un dado empezando quien haya sacado mayor puntuación con el
valor que indican los dados. En los siguientes turnos cada jugador tirará los dos dados,
el movimiento es válido siempre que la ficha acabe en una punta vacía con fichas
propias o con una ficha del adversario en cuyo caso dicha ficha es capturada

La ficha capturada ser llevada a la barra central del tablero de donde sólo podrá salir
por el punto de inicio del adversario además cuando una ficha es capturada el
adversario se verá obligado a sacarla antes de mover cualquier otra ficha del tablero
Durante el turno también será posible pasar y no mover ninguna ficha. la partida
termina cuando uno de los jugadores haya sacado todas sus fichas del tablero

Debido a que cada partida de backgammon vale una determinada


cantidad de puntos, debe jugarse varias veces. Incluso podrías
establecer el objetivo de jugar hasta que el jugador que pierda haya
perdido una determinada cantidad de puntos.

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