La Centralidad Del Juego Conferencia Rosa Violante Nivel Inicial
La Centralidad Del Juego Conferencia Rosa Violante Nivel Inicial
La Centralidad Del Juego Conferencia Rosa Violante Nivel Inicial
Ya hemos planteado, junto con Claudia Soto (2008) recuperando las “voces” de
nuestros maestros y colegas, que el juego se constituye en uno de los pilares de la
Didáctica de la Educación Inicial.”
¿Qué significa proponer como uno de los pilares de la didáctica de la Educación Inicial
la “Centralidad del Juego? ¿Implica suponer que todas las actividades que se proponen a
los niños pequeños han de ser juegos? ¿Supone considerar que los niños principalmente
tienen que jugar? ¿Cómo se enseña a jugar? ¿Cómo explicar las relaciones entre juego y
enseñanza? ¿Se pueden enseñar contenidos escolares en situaciones de juego? ¿Cuáles
son las propuestas lúdicas que han de formar parte de las propuestas de enseñanza
cotidianas en las escuelas infantiles? ¿Cuál es el lugar del juego en la Didáctica de la
Educación Inicial? Estos interrogantes, entre otros, se responderán en el presente
1Va mi agradecimiento a una de mis maestras: Rosa Windler, quien ha leído cuidadosamente
los borradores de este escrito y me ha dado la oportunidad de discutir y pensar en conjunto las
mejores palabras para decir lo que defendemos.
2 El juego es una actividad humana muy rica y potente que se constituye en objeto de estudio de la psicología, la
sociología, la antropología y otras ciencias humanas. En este caso nos interesa abordar el juego desde la perspectiva
de la Didáctica de la Educación Inicial.
Este posicionamiento no excluye el reconocimiento del valor que tiene el juego en el desarrollo del niño aspecto que
estudia la psicología. Tanto desde la perspectiva del desarrollo cognitivo como desde lo socio-afectivo. Diferentes
teóricos nos brindan conocimientos que nos ayudan a reconocer y valorar las oportunidades de promover actividades
lúdicas en los niños. Desde los aportes de la antropología podemos reflexionar junto con las familias sobre el lugar
que ocupa el juego en la sociedad, en particular qué juegos se promueven , qué juguetes se ofrecen a nuestros niños.
En la cátedra abierta de Juego en la que estamos participando, el desarrollo expuesto por Silvia Español : “El juego
en la formación de procesos psicológicos complejos” hace aportes a la perspectiva psicológica. “El Espacio Escolar y
el juego”. El espacio publico de la Escuela pública, el patio , temática abordada por Víctor Pavia contribuye a
enriquecer la perspectiva didáctica pero invita a reflexiones respecto de ámbitos más amplios como lo son el lugar del
juego en la sociedad. En el caso de las Ludotecas escolares, Gabriela Valiño desarrolla una propuesta particular
dentro de la perspectiva didáctica y la conferencia inicial de Patricia Sarlé nos brinda una perspectiva histórica
dentro de la Didáctica de la Educación Infantil que nos brinda explicaciones y argumentos para confirmar y seguir
sosteniendo el lugar central que ocupa el juego en la Didáctica de la Educación inicial.
Me dedicaré a desarrollar el tema del juego desde una perspectiva didáctica . En particular cual es el lugar del juego
en la didáctica de la Educación Inicial.
1
escrito a través del desarrollo de los puntos que se presentan en el siguiente índice.
Índice
4-Enseñar a jugar.
9- El Juego-trabajo.
3 Extraído de Barthelemy Comoi-Krow en “El potencial educativo de la concepción africana del juego”
publicado en Perspectivas de UNESCO 1988. Citado en Cañeque, H.. (1991) Juego y vida. La conducta
lúdica en el niño y el adulto. Ed. Ateneo. Bs. As.
2
1- “Todo es juego y nada es juego” Assoumou Koffy: 1988)4
¿Cuáles son las notas o rasgos que nos permiten diferenciar una actividad lúdica de una
que no lo es? ¿Para qué plantear esta diferenciación?
Por ultimo, el cuarto rasgo del que ya hemos hablado, es el que se refiere a que para
jugar el niño tiene que querer hacerlo. Esto es lo que se denomina “automotivación”.
“El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de unos
limites temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente
obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene su fin en sí misma
y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de
“ser de otro modo” que en la vida corriente” (Huizinga, J. 1968) 8
Roger Caillois (1958) 9 considera el juego como una actividad libre, separada, incierta,
8 Huizinga, J. (1968) Homo ludens, Bs. As. Emecé. citado en Glanzer, Martha (2000) El juego en la
niñez. Un estudio de la cultura ludica infantil. Ed. Aique. Bs. As.
9 Caillois, R (1958). Le jeu et les hommes, Paris, Gallimard, citado en Glanzer, Martha (2000) El juego
en la niñez. Un estudio de la cultura ludica infantil. Ed. Aique. Bs. As.
4
improductiva, reglada, ficticia.10 En esta otra definición clásica se hace referencia
puntual al formato (reglada) , ficción (ficticia) automotivada (libre)
¿En que sentido resulta de interés diferenciar las conductas lúdicas de otras?
Resulta importante porque al diferenciar las conductas lúdicas de otras podemos
pensar en modos de participación docente diferentes y pertinentes promoviendo los
mejores aprendizajes en cada caso.
Analizar si una propuesta es o no juego y qué tipo de juego es, ayuda a reconocer la
importancia de construir una modalidad de intervención docente adecuada.
Queda planteada una pregunta que responderemos con detalles en algunos de los
siguientes apartados ¿Cómo se enseña a jugar?
Presentaré un breve recorrido histórico que recupera mis vivencias como estudiante del
profesorado de Educación Inicial en los años 70, como docente del nivel inicial en los
años 80 y como profesora formadora de docentes en los años 90 , 2000 y actualmente.
Junto con mis experiencias docentes compartiré algunos fragmentos de los textos
didácticos “clave” que nos acompañaron a los docentes de Educación Inicial durante
estos diferentes períodos. El objetivo de esta presentación es contar un poco de historia
propia de nuestro país y de nuestra jurisdicción (que es la que más conozco) respecto a
la cuestión del lugar del juego para hacer más inteligibles las prácticas docentes actuales
que se observan y se desarrollan en todas las salas de los jardines11.
Durante los años de mi formación como maestra jardinera, no teníamos ninguna duda
respecto de incluir en la jornada diaria, todos los días un periodo de juego-trabajo
donde se deberían enriquecer cada una de las propuestas de los diferentes rincones en
vinculación con el desarrollo de la unidad didáctica o con la planificación mensual
10 Libre: a la cual el jugador no puede ser obligado sin que el juego pierda inmediatamente su naturaleza
de diversión atrayente y alegre.
Separada: circunscripta en límites de espacio y tiempo precisos, fijados de antemano.
Incierta: cuyo proceso no puede ser predeterminado y su resultado, conocido previamente, dado que un
cierto espacio necesario a la invención es forzosamente dejado a la iniciativa del jugador.
Improductiva: no crea ni bienes ni riquezas.
Reglada sumisa a convenciones que suspenden las leyes ordinarias para atenerse sólo momentáneamente
a las reglas del juego, que son las únicas que cuentan.
Ficticia: acompañada de una conciencia especifica de realidad segunda o de franca irrealidad con respecto
a la vida corriente.
11Tomo como punto de partida los años 70, en relación con períodos anteriores. La conferencia de
Patricia Sarlé realizada en el marco de esta cátedra virtual abierta desarrolla en forma muy clara esta
temática en particular referida a períodos anteriores.
5
pensada para las diferentes áreas curriculares: de la expresión estética (presente en el
rincón de arte) del desarrollo intelectual (presente en el rincón de juegos tranquilos-
ciencias-biblioteca, si se incluían textos informativos). Los juegos de construcción
resultaban centrales a la hora de construir en forma libre o bien en constituirse en
oportunidades para recrear en pequeña escala los ámbitos sociales que eran objeto de
conocimiento de las diferentes unidades didácticas. Así, se incluían pequeños muebles
si se estaba desarrollando la unidad didáctica de “las casas de los chicos de la sala...” o
bien otros accesorios vinculados con los diferentes proyectos. Lo mismo ocurría en la
forma de enriquecer las propuestas del rincón de dramatizaciones. Todos los días los
niños dedicaban aproximadamente una hora de la jornada a elegir entre las propuestas
ofertadas, desarrollando su autonomía, su posibilidad de organizar su trabajo con otros,
su oportunidad de jugar en propuestas más o menos dirigidas según las diferentes
alternativas de cada rincón. Además se realizaban cotidianamente juegos tradicionales
durante los momentos intermedios entre una y otra actividad. Durante la espera de la
llegada del profesor de educación física o bien todos los días en los momentos de
despedida u otros. Juegos con palabras, adivinanzas, retahílas, trabalenguas formaban
parte de lo cotidiano.
Si analizamos el índice del texto de Fritzsche y Duprat (1968) encontramos, entre otros,
los siguientes apartados: El Juego trabajo. El juego como actividad creadora. El juego
en grupos. La planificación didáctica en el juego dramático. Juegos musicales. Juegos
en el área de educación física. Se dedica en casi todos los capítulos una referencia al
Juego como parte de la didáctica del jardín de infantes, de la educación intelectual,
socio emocional, musical, etc. de la distribución del tiempo diaria y semanal. No hay
duda que el juego se reconocía y constituía como un organizador privilegiado de la
actividad cotidiana de enseñanza.
Las mismas ideas se leen en el texto de Lydia Bosch (1969) quien además desarrolla un
apartado especial dedicado a la dramatización creadora, y juego dramático planteando
una interesante diferenciación que luego retomaremos en donde la direccionalidad que
imprime el docente al juego es valorada y pensada en diferentes propuestas con
diferentes grados de libertad ofrecidos al niño.
En los años 80, ya desempeñándome desde 1976 como maestra jardinera en diferentes
instituciones, participé de la polémica que se instaló en los jardines a partir de la
publicación de Hilda Cañeque12 en una revista especializada en Jardín de Infantes donde
critica al Juego-Trabajo por considerar que es una actividad donde la direccionalidad
externa ejercida a través de las definiciones de propuestas, materiales y consignas dadas
por el docente lo despoja de la libertad característica de la actividad lúdica. A partir de
esta crítica, la citada autora, propone el “jugar por jugar”, actividad centrada en el
respeto por la libertad del niño. Esta perspectiva sostenida en argumentaciones de
carácter más psicológico busca recuperar el valor del juego “per se” y la presencia de
actividades lúdicas más libres para los niños. Dos artículos de reconocido desarrollo
12El artículo escrito por H. Cañeque en el año 1974 ("Desde el planteo, hacia la
búsqueda de métodos de juego en el jardín de infantes") expone un análisis crítico acerca del
juego en rincones. Según su opinión el juego en rincones, limita las posibilidades de juego
espontáneo del niño y desconoce la concepción de una personalidad única integrada que exige
propuestas totalizadoras y no compartimentadas en sectores. En este artículo se propone el
"juego de sala total" como una metodología alternativa basada en el juego, para ser
implementada en el Jardín de Infantes, superadora de las críticas planteadas.
6
académico representaban estas dos posturas en debate. “Jugar para…” escrito por
Susana Galperín vs. “Jugar por jugar…” escrito por Hilda Cañeque. Se pone en cuestión
el lugar del juego para enseñar contenidos definidos por la docente. Se pone en cuestión
la presencia de direccionalidad externa ejercida en las situaciones de juego.
Estos planteos los retoma Hebe Duprat y da su palabra en otro artículo del mismo libro
donde asume la postura del jugar para… reconociendo y valorando el lugar del jardín de
infantes como escuela que cumple con la función social de enseñar y cuestiona el jugar
por jugar como una propuesta más centrada en el desarrollo psicológico del niño. Los
textos “clave” a los que hago referencia de los años 80 son:
En los años 90, cuando ya desarrollaba desde 1985 mis tareas en los institutos de
formación docente, tuve el privilegio de ser invitada por Elvira Rodríguez de Pastorino
a participar en un proyecto de formación docente del Ministerio donde junto con Rosa
Windler, Ruth Harf, Alicia Spinelli, Irma Montoto y Patricia Sarlé se debatió está
polémica, se analizaron textos, y especialmente pude disfrutar de escuchar las
discusiones ricas en argumentaciones de mis colegas con muchísima más trayectoria y
experiencia que yo, que me iban dando algunas respuestas a cuestiones conceptuales
que yo reconocía pero no podía dilucidar en forma completa. En este ámbito de trabajo
surge el documento “Didáctica y Juego” escrito en 1994 por este grupo en el marco del
PTFD (Proyecto de Transformación de la Formación Docente) donde se construye una
conceptualización potente y superadora del “jugar para…” vs. “jugar por jugar” a la que
se denominó “Juego en el contexto escolar”. Estas ideas se sintetizan y publican en el
capitulo 7 del texto Aportes para una Didáctica que el mismo grupo de profesores
escribe en 1996.
Harf, R. Pastorino, E. Sarlé , P. Spinelli, A. Violante, R. Windler . R. (1996) Nivel inicial:
Aportes para una didáctica. Bs. As. El Ateneo.
En la misma línea teórica anterior y se pueden inscribir otros “textos clave” publicados
a fines de los 80 en los que los autores argumentaban a favor del matrimonio entre
juego y enseñanza con planteos fuertes y claros a favor del derecho del niño a jugar y a
aprender contenidos.
En simultáneo con el planteo del “juego en el contexto escolar” escrito por (Pastorino,
E. y otros,1994) el texto de Bosch y Duprat …
Bosch ,L. Duprat,H. ( 1995) El nivel Inicial. Estructuración. Orientaciones para la práctica. Bs.
As. Colihue.
7
…reafirma esta posible relación respetuosa del derecho a jugar y al mismo tiempo
acceder a los conocimientos socialmente validos que la escuela infantil tiene la
responsabilidad de transmitir expresándolo con las siguientes palabras.
Pero al mismo tiempo que se logra este planteo superador que incluye al juego en un
lugar principal y le suma la recuperación de la importancia de la transmisión de
contenidos de enseñanza se escriben y llegan a todos los jardines del país los CBC
(Contenidos Básicos Comunes)14. Los mismos explicitan solamente qué se ha de
enseñar en el jardín de infantes (contenidos organizados por áreas disciplinares)
especialmente en las salas de 5 años que comenzaron a tener un carácter obligatorio. En
este documento el Juego no aparece como un contenido de alto valor cultural a enseñar
tal como aparece hoy en los NAP Núcleos de Aprendizaje Prioritarios o en la Ley de
Educación Nacional 26.206/2006.
8
jugar la enseñanza”(Sarlé, P.2006) hasta la afirmación de uno de los textos actuales que
con énfasis plantea “Lo importante es jugar” (Sarle,P. y otros 2010) .
En todos estos textos las investigaciones de Patricia Sarlé ampliaron, redefinieron
algunos aspectos y desarrollaron en profundidad el planteo inicial del “Juego en el
contexto escolar” fueron muy fértiles y orientadoras para todos quienes estamos
preocupados y ocupados en que el JUEGO tenga un lugar privilegiado en los planteos y
propuestas de la Didáctica de la Educación Inicial.
En todos los textos que siguen se podrán encontrar los planteos señalados
correspondientes al año 2000 hasta la actualidad.
Hoy gratamente tengo que decir que volvimos a los inicios de los años 70 (por lo menos
en los planteos escritos que circulan y se socializan) donde el juego-trabajo está
volviendo a ocupar el horario cotidiano que no se resigna. Las propuestas de juego
dramático se constituyen en actividades de sistematización privilegiadas para promover
el conocimiento del ambiente. Los juegos de construcción vuelven a ser propuestas de
enseñanza y no pasatiempos sin orientación docente. Los juegos tradicionales se valoran
y generan espacios de placer y actividad compartida con familias, niños de diferentes
edades y recuperación del bagaje cultural propio de cada contexto. Los juegos grupales
se constituyen en oportunidades para enseñar matemática, destrezas motrices, relaciones
espaciales, lógica y estrategias de anticipación entre otros contenidos de enseñanza que
están dejando de ser transmitidos en actividades grupales tradicionales y expositivas
para comprometerse en situaciones lúdicas desafiantes e interesantes para nuestros
niños.
“La educación inicial fundamenta su didáctica en la reconocida
necesidad del niño de jugar. Tal como lo afirma Winicott, el niño juega para
expresar sentimiento, controlar su ansiedad, adquirir experiencias, establecer
contactos sociales, integrar su personalidad y comunicarse con la
gente .Entonces, el niño juega para conocer y conocerse, es decir para aprender
y en este sentido sus propósitos coinciden con la intención educativa. La
didáctica del nivel inicial, desde sus orígenes, ha reconocido esta necesidad y
ha intentado imprimirle dirección y sistematización. Estos intentos han sido
muy variados a lo largo de la historia de la educación de este nivel, sin
9
embargo, todos ellos han respetado la necesidad infantil de jugar. Diríamos que
las diferencias seenmarcan en la concepción de juego, de aprendizaje y de
infancia. Reconocida la necesidad infantil de jugar es necesario aclarar que el
juego es un espacio propio del niño, en el que el adulto desempeña su rol , no
para determinar a qué, cómo, con qué y con quien jugarán, sino actuando sobre
los intereses, creando el espacio de juego, ampliándolo, enriqueciendo y
facilitándole el recorrido hacia el conocimiento” Duprat y Malajovich (1987)
Por otra parte consideramos que juego y enseñanza pueden “matrimoniarse” en una
relación de enriquecimiento mutuo y respeto recíproco hacia lo propio de cada uno.
Si las notas que caracterizan al juego son, entre otras, el ser libre (no ser dirigido desde
afuera), incierto (en el sentido de que no prevé pasos), improductivo, ficticio,
reglamentado, placentero (Cañeque 1991), se contrapone a la enseñanza en tanto
actividad intencional que se realiza con la finalidad de promover aprendizajes, de
intervenir con el objetivo de transmitir saberes, experiencias, conocimiento a los
alumnos. Desde esta perspectiva se podría pensar que la enseñanza obstaculiza la
posibilidad de que se desarrolle el juego.
15 En este apartado se transcribe con algunas reformulaciones una selección de fragmentos del
documento: Violante, R. (2001) Juego y enseñanza. Anexo del documento curricular Enseñanza en la
Educación Inicial I y II (Jardín Maternal y Jardín de Infantes) GCBA. Dirección de Curricula. Aportes
para el desarrollo curricular.
10
En cambio si afirmamos junto con Rosas, R.(1994)16 : “todo juego queda definido por la
relación afectiva intrínseca que un jugador tiene con su actividad,(...) esta actividad es
posible de ser diseñada externamente y (...)los motivos de esta actividad varían con la
edad” . En tanto se considera la posibilidad de que esta actividad sea diseñada
externamente, juego y enseñanza admiten posibles relaciones.
Los distintos modos presentados para explicar cómo se comprenden las vinculaciones
entre juego y enseñanza no remiten a propuestas diferentes que se reemplazan unas por
otras en una secuencia histórica. Si bien podemos señalar en qué momento (tal como lo
hemos desarrollado en el punto anterior) aparecen los diferentes modos de plantear
tanto las conceptualizaciones teóricas como las propuestas concretas de enseñanza que
expresan relaciones particulares entre juego y enseñanza, todas conviven hoy con
distintos niveles de presencia en las prácticas docentes, en la cotidianeidad de la vida de
las salas del nivel inicial.
De los tres modos de comprender las relaciones entre juego y enseñanza en el nivel
inicial consideramos pertinente señalar los aportes centrales de cada uno de ellos que
permiten, desde una perspectiva amplia y flexible, enriquecer la construcción de una
concepción acerca del lugar del juego en las propuestas de enseñanza. Así, integrando
las perspectivas, de la propuesta del “jugar para...” recuperamos el reconocimiento de la
16 Rosas, R. (1994) De cómo el Homo Sapiens devino en Homo Faber gracias al Homo Ludens . trabajo
de la Universidad de Temuco . Chile.
17Sarlé,P.(2001) Juego y aprendizaje escolar. Ed.Novedades Educativas. Bs.As. .
Sarlé,P. Soto,C. Vasta,L. Violante, R. (2005) Cuando de jugar se trata en el jardín maternal En Soto,C.
Violante,R. (comp..) En el jardín maternal: Investigaciones, reflexiones y propuestas. Ed. Paidos. Bs. As.
Sarlé,P. (2006)Enseñar el Juego y Jugar la Enseñanza. Ed. Paidos. Bs. As.
Sarlé,P. (comp.) (2008) Enseñar en clave de juego. Enlazando juegos y contenidos. Nov. Ed.. Bs. As.
Sarle,P.(Coord.) (2010)Lo importante es jugar. Ed. Homo Sapiens. Rosario. Bs. As.
11
función educativa de la escuela infantil, su carácter pedagógico explícito y la necesidad
de respetar el interés del niño por el juego sin resignar el acceso a los nuevos
conocimientos. De la perspectiva del “jugar por jugar” recuperamos el reconocimiento
del valor del juego en el desarrollo infantil avalado por estudios que desde la psicología
nos han acercado argumentos sólidos para confirmar las posibilidades que el juego
brinda un satisfactorio desarrollo social, afectivo y cognitivo de los niños. Por último
de la perspectiva del “Jugar en el contexto escolar” recuperamos la distinción entre
propuesta lúdica y juego, diferenciando la intencionalidad/actividad docente de la
intencionalidad/actividad del niño, ambas posibles de ser contempladas en un
interjuego de respeto mutuo.
Tal vez es dable señalar que contenido y juego no son antitéticos sino que se presentan
enlazados en las propuestas áulicas, sin “ludificar” falsamente la enseñanza ni
despersonalizar la esencia del juego, sino ofreciendo propuestas con distinto grado de
potencialidad lúdica20 que el niño se las apropiará o no como juegos. Por otro lado
afirmamos que el juego es contenido de enseñanza en las escuelas infantiles ya que la
participación docente propicia su aprendizaje y amplía el repertorio lúdico de los
pequeños.21
Lo importante es poder distinguir que muchos verdaderos juegos necesitan contar con
saberes para jugarlos como así también reconocer que hay saberes que se pueden ir
enseñando y aprendiendo durante el desarrollo del acto de jugar; es decir no tienen
condición previa; por lo tanto, al dominar los saberes −contenidos comprometidos en
los diferentes juegos− el niño jugador aprende a jugar (por ejemplo, toma en cuenta el
punto de vista de otro jugador y actúa en consecuencia), enriquece sus aprendizajes y el
juego mismo se vuelve más desafiante. Entonces podemos afirmar que se enseñan
contenidos comprometidos en los juegos, como así también se enseña el formato del
juego mismo con sus reglas y sus formas folklóricas en que los pueblos han recreado
versiones tradicionales.
20 Para ampliar esta idea referenciamos al texto: Harf, R., E. Pastorino, P. Sarlé, A. Spinelli, R. Violante y R. Windler (1996):
Nivel inicial: Aportes para una didáctica. Buenos Aires: El Ateneo.
21 En este escrito se transcribe una selección de fragmentos de la Conferencia escrita por Soto,C.
Violante,R. Didáctica de la Educación Inicial: Los Pilares. En febrero 2011 en el marco del MCyE
13
particulares, en las consignas que se eligen plantear, o en el tipo de interacción social
que se plantea y otros aprendizajes, quizá muchos más de los imaginables o
anticipables, producto de la riqueza y compromiso integral que este tipo de actividad
representa en la vida de los niños y por que no de los adultos que saben y disfrutan del
jugar.
Sintetizando, entendemos que las relaciones entre juego y enseñanza pueden expresarse
considerando al juego (en tanto propuesta lúdica del docente) como contenido y medio
privilegiado para enseñar diferentes saberes comprometidos en los diferentes juegos en
el nivel inicial y (en tanto manifestación del niño) como un derecho de la infancia a ser
respetado y atendido en la escuela infantil, rico en oportunidades para ampliar los
aprendizajes a lograr por los niños; por lo tanto, es importante enseñar a jugar.
4-ENSEÑAR A JUGAR.
En el escrito que surge de la investigación que realizamos con Laura Vasta y Claudia
Soto - asesoradas por Patricia Sarlé en el año 2001 2002 - hemos teorizado acerca de
dos grandes formas de enseñar a jugar que se vinculan y desprenden de las notas
reconocidas como rasgos característicos de la actividad lúdica.
Tal como ya hemos planteado en el punto 1- de este escrito identificamos cuatro notas o
rasgos característicos del juego en las salas de maternal y escuela infantil: a) La
creación de contextos de significación compartida (intersubjetividad); b) la construcción
de un marco de representación-ficción; c) la presencia de un formato y, d) la
automotivación.
1-1-Armando escenarios
1-
14
El docente propone la
entrada al campo lúdico
2-1-Construyendo, realizando y
2- proponiendo secuencias de
acciones propias de los “formatos
El docente promueve la lúdicos”
realización de un formato
lúdico.
2-2-1-Dando inicio a la
2-2-Observando, recuperando y realización del formato a
enriqueciendo acciones de los partir de las acciones de los
niños incluyéndolas como parte de niños
un formato.
-
2-2-2-Reiterando la
realización del formato en
forma espiralada.
Otra forma de pensar cómo enseñar a jugar puede desprenderse de considerar los
diferentes tipos de conocimientos que se ven comprometidos en los diferentes juegos y
asumir y desarrollar formas de enseñar características o apropiadas para enseñar cada
tipo de conocimiento particular.
Por última hemos de pensar en diferentes formas de enseñar a jugar según el grado de
autonomía, creatividad y libertad que proponen los distintos juegos.
a) Teniendo en cuenta las notas características del juego y en función de éstas provocar
su aparición o puesta en escena.
Enseñar a jugar:
● Promoviendo la entrada al campo lúdico-ficcional
● Promoviendo la realización de un formato
16
● Transmitiendo las formas sociales de actuar con la palabra, actuando o
armando escenarios de acuerdo con las normas sociales
● Apoyando el ejercicio y repetición de destrezas físicas y habilidades
motrices.
Si pensamos en enseñar a jugar, también es importante saber qué juegos queremos que
formen parte de la propuesta educativa de la escuela. Estamos pensando en la inclusión
necesaria en las propuestas de actividades de: Juego Dramático, Juegos Tradicionales,
Juegos de Construcción, Juegos Grupales, reglados o no, Juego-Trabajo/Juego en
Rincones/ Juego en Sectores. 22
Dentro de los juegos grupales incluimos aquellos juegos que comprometen contenidos
vinculados con las diferentes áreas de conocimiento como por ejemplo: juegos
matemáticos, juegos de conocimiento físico, de puntería de emboque, juegos motores,
juegos literarios. Pueden pensarse en otros modos de agrupar y categorizar los
juegos, por ejemplo pensando en los espacios o lugares donde se proponen, así podemos
contemplar la importancia de reflexionar sobre las propuestas lúdicas que se ofrecen en
el patio, en el rincón de los juegos tranquilos, en el rincón de construcciones, de
dramatizaciones, en la ludoteca, en los talleres de trabajo con las familias. Si nos
centramos en el tipo de juego según la actividad que despliegan los niños: dramatizar,
explorar, construir, seguir reglas reconocemos el Juego dramático, de Construcción y
reglados como tres tipos de juego muy potentes. Garrido,R.y Tacchi, C.(2010) proponen
en un interesante análisis los diferentes modos de clasificar los juegos señalando la
mirada relativa frente a los diferentes criterios y ofrecen un análisis práctico que da
información pertinente y de interés para la toma de decisiones de los docentes.
Lo que resulta hoy indiscutible es que en una agenda semanal y en cada día no pueden
estar ausentes tiempos destinados al juego dramático, juegos de construcción, juegos de
mesa, grupales, individuales, para desarrollar en pareja, juegos tradicionales, juego
trabajo porque esta presencia es fundamental para que la premisa de la centralidad del
juego se traduzca en hechos y no solo en enunciados. Junto con Sarle, P. y otros (2010)
acordamos en que “lo importante es jugar” 23
22 En los párrafos que siguen se transcribe una selección de fragmentos de la Conferencia escrita por
Soto,C. Violante,R. Didáctica de la Educación Inicial: Los Pilares. En febrero 2011 en el marco del
MCyE
23 Sarle,P. (coord.) (2010) Lo importante el jugar. Como entra el juego en la escuela. Ed. Homo Sapiens. Bs. As.
17
● Juego dramático
● Juegos Tradicionales
● Juegos “Grupales”
● Juegos de Construcción
● Juego-Trabajo
El juego dramático como estructura didáctica está presente en todos los textos de
didáctica de la Educación Inicial desde los años 70 y en los precursores como juegos de
roles más dirigidos.
Partiré de una diferenciación que propone Lydia Bosch (1968:216) entre lo que ella
denomina: Juego dramático y dramatización creadora. Cuando habla de juego
dramático hace referencia al juego dramático que sucede en forma espontánea en el
patio o parque o en el rincón de dramatizaciones donde los niños eligen y definen su
juego, dice así:
Con estas dos nominaciones Lydia Bosch está incluyendo dos formas de intervención
docente con diferentes grados de libertad y autonomía en las decisiones que pueden
tomar los niños y ambas necesarias de incluir en las propuestas del jardín.
Es tan interesante proponer situaciones del juego dramático “libre” - que responden al
“jugar por jugar” - como así también otras propuestas más dirigidas por el docente
como por ejemplo “jugar al supermercado”, que responden al “jugar para…” Creo que
no hay duda que la Escuela Infantil ha de proponer siempre un “jugar para…”
asumiendo su función social de transmitir contenidos y dentro del “jugar para…” una
alternativa sería “jugar para… elegir libremente los temas”; “jugar para… jugar por
jugar...”
Por otra parte recupero la diferenciación que establecen Beatriz Ortiz y Alicia
Zaina(1998) 24 entre Juego dramático y Teatro. Las autoras citadas afirman que mientras
en el juego dramático “lo esencial es propiciar la expresión genuina y espontánea de los
chicos” en el teatro “su esencia es la representación de un texto dramático” . En este
sentido señalan que en el juego dramático “las situaciones que se dramatizan son
creadas por los participantes del juego. Por medio de él desempeñan diversos roles,
desarrollan su personalidad, canalizan emociones, sentimientos y necesidades; exploran,
resuelven conflictos.” En cambio en el caso del teatro “las situaciones que se
representan han sido ideadas por un autor (escritor del texto dramático). “Otra
diferencia está dada en la presencia o no de espectadores, los parlamentos que se
memorizan en el caso del teatro y se improvisan en el caso del juego dramático. Es
24Ortiz, Beatriz y Zaina, Alicia.--Literatura en acción-- Bs.As.: Actilibro, 1998
18
decir, si tomamos las variables referidas a: el tema/guión, escenarios/escenografía,
presencia o no de espectadores, podemos ubicar el juego dramático y la actividad teatral
en los extremos de un continuo reconociendo en la transición propuestas de
dramatizaciones de cuentos, poemas, canciones que sin constituirse en un texto para
memorizar e interpretar definen algunos desenlaces de acciones a las que los jugadores
han de atenerse y respetar. Así podemos reconocer diferentes grados de libertad desde
el juego dramático, al como lo plantea Lydia Bosch; el juego libre, en el que los niños
deciden temática, escenarios, guiones, etc.; hasta la representación teatral, en la que
todo está definido por el autor del texto. Este extremo referido a la representación teatral
no constituye una propuesta pertinente a incluir en las salas de la Escuela Infantil, pero
sí todas las propuestas con mayor o menor grado de direccionalidad externa que pueden
reconocerse en: la dramatización o juego dramático de un supermercado (los roles están
definidos pero no los guiones que se improvisan minuto a minuto, lo mismo que los
conflictos o situaciones que puedan sucederse), la dramatización de cuentos donde se
improvisan los diálogos pero la trama dramática está definida por el desenlace que el
cuento propone.
Los distintos grados de libertad puestos “en juego” en las diferentes propuestas de Juego
Dramático.
19
diálogos en la producción de
diálogos
El Juego dramáticoEl juego dramático enEl juego dramático comoEl juego dramático como
en la Escuelapequeños grupos.dispositivo grupal quejuego teatral.
Infantil. Sarlé,P.Especialmente en elcrea un escenario social
(2008:104) Juego-trabajo para el desempeño de
diferentes roles.
El juego con
escenarios y juguetes
Propuestas muy No corresponde pensarlo
apropiadas para como propuesta para la
desarrollar en la Educación Inicial.
Educación Inicial. Critica a las
representaciones con
texto a repetir propuestas
para los festejos de las
efemérides.
El docente ha de :
-Crear junto con los chicos el escenario. O armarlo anticipadamente.
-Armar diferentes espacios, caracterizarlos, ambientarlos, ubicar
muebles, elementos, etc. reales y/o ficticios a modo de utilería disponible
para que se pueda utilizar.
25 Se retoman planteos expuestos en Violante (1997) Juego Dramático: Algunos puntos para reflexionar
sobre su implementación. Ficha de trabajo. mimeo.
26MCBA “Anexo del diseño curricular para el Nivel Inicial” 1995
20
-Proponer distintos temas de juego e incluir también las propuestas de
los chicos o bien habilitar espacios para que se desarrollen temáticas que
surjan solo de los niños.
-Presentar diferentes materiales con diferente grado de estructuración.
Los materiales han de preverse en cantidad suficiente según sea el
número de niños.
-Coordinar la elección de roles, distribución de materiales
-Incentivar el inicio del juego, si es necesario protagonizando diferentes
roles
-Observar con atención los diferentes desarrollos que surjan de tal
manera de enriquecer los siguientes propuestas de juegos .
-Mediar en el caso que se susciten conflictos.
-Transmitir los modos sociales de actuar según los diferentes roles que se
representen.
-LOS JUEGOS TRADICIONALES.
Esta categoría o tipo de juego busca hacer presente su inclusión en la cotidianeidad del
jardín. Recuperar los espacios de los juegos tradicionales implica acceder a propuestas
valiosas por sus formatos, por sus requisitos casi mínimos de condiciones físicas para
desarrollarse y también confirmar una vez más su potencial lúdico y convocante dado
que ningún chico se resiste a participar interesado de un “Lobo estás” o de un “Martín
Pescador” o un “Veo veo” “Pisa pisuela”, “las palmaditas” mientras se espera que los
compañeros terminen alguna actividad, como parte importante de la jornada junto con la
hora del cuento y la poesía, el canto y juego libre en el espacio abierto si lo hubiera.
Los juegos tradicionales permiten que los niños compartan con sus padres y abuelos
momentos plenos de bienestar, los grandes disfrutan al recordar y seguir jugando y los
pequeños gozan de recibir un legado que los incluye en el universo cultural de la
comunidad de la que forman parte.
Son juegos sencillos que desarrollan muchos aspectos de la personalidad del niño.
Contribuyen a lograr una educación integral. Mantienen viva la historia y cultura de los
pueblos y se caracterizan por tener un formato claro, sencillo, convocante que invita a la
repetición gustosa y alegre. Generalmente plantean desafíos de muchos órdenes que
devienen en risas y alegría mientras se van desarrollando las estrategias para lograr
ganar.
21
Ofrecen a los niños la posibilidad de:
-conocer y disfrutar de las tradiciones populares
-enriquecer su bagaje cultural
-disfrutar junto a los adultos de un universo lúdico
compartido que permite situaciones de bienestar y
alegría jugando con otros.
El docente ha de:
-Presentar los juegos jugándolos con los chicos
-Generar espacios y tiempos para reiterarlos
-Invitar a los padres, abuelos, otros integrantes de la comunidad a que
enriquezcan el repertorio de juegos tradicionales que se juegan en el
jardín.
Siempre propongo como actividad de los docentes realizar un listado de todos los
juegos tradicionales que recuerdan y jugaron cuando eran niños. También se pueden
incluir otros que propongan los niños a partir de propuestas de padres y abuelos, para
tener un repertorio disponible cada vez más amplio y más rico.
También puede resultar interesante analizar los diferentes juegos tratando de responder
a la pregunta ¿qué tienen que saber los niños para poder jugar el juego propuesto? Y a
partir de las respuestas a esta pregunta, ir reconociendo qué contenidos compromete
cada juego, o cómo plantea Kamii - en el texto que siempre recomiendo para las salas
de 5 años “Juegos colectivos” - explicitar el valor educativo que se puede reconocer en
cada juego, no para otorgar carácter educativo al mismo en forma artificial
transformando o cambiando su estructura profunda porque dejaría de ser un juego, sino
todo lo contrario, para poner a la luz el valor educativo que todos los juegos
tradicionales tienen per se. Para lograr ganar en los diferentes juegos a veces hay que
comparar cantidades, formas, colores, dibujos establecer relaciones de semejanza y
diferencia, en otros hay que ordenar, en otros se pone a prueba la fuerza de cada
subgrupo o las habilidades motrices para embocar, atrapar piedras, saltar, hacer
puntería, todos plantean diferentes desafíos, muy convocantes e interesantes para niños
y adultos.
En esta categoría se incluye, con una finalidad práctica, todos los juegos que para ser
jugados necesitan saberes vinculados con las diferentes áreas del conocimiento.
22
de conocimiento físico, lógicos, corporales, matemáticos, de integración grupal,
de reconocimiento, etc.
-Pueden proponerse al grupo total, a un pequeño grupo, o bien ofrecer juegos
que se juegan individualmente también.
-Incluirlos como ofertas a ser elegidas por los niños durante el juego-trabajo
recuperando el clásico “Rincón de Juegos tranquilos” donde se ofrecen según las
edades juegos para ensartar, rompecabezas, el tangram, loterías, dominós, juegos
de mesa variados, entre otros.
El docente ha de:
Presentar los juegos jugándolos con los chicos (con un pequeño grupo frente al
grupo total)
Observar el desarrollo de los juegos en los pequeños subgrupos, intervenir según
lo demande el grupo.
Socializar modos de resolución surgidos en los pequeños grupos frente al grupo
total.
A modo de ejemplo podemos pensar en juegos grupales como una oportunidad para
enseñar matemática28. Esto lo sostenemos porque defendemos la presencia de lo lúdico,
defendemos las propuestas que favorezcan el trabajo con otros (por esto grupales), y se
plantea pensar en una oportunidad entre otras tantas porque defendemos la necesidad
de pensar en situaciones didácticas diversas, originales, construidas por los maestros en
función de los saberes que tienen sus alumnos y de los que desean que aprendan. Y por
último, se plantea para enseñar matemática, porque se defiende el derecho de los
chicos de apropiarse de conocimientos y el reconocimiento de que en el nivel Inicial se
enseñan contenidos.
Por ejemplo Cincuenta fichas 29 es un juego cuyo objetivo para el jugador consiste en rellenar
un tablero con cincuenta casilleros. Se tira por turnos y cada jugador podrá llevar para rellenar
su tablero la cantidad de fichas resultante de sumar lo indicado por dos dados que arroja
simultáneamente cada jugador en cada turno.
Este juego, comenta Kamii , se puede jugar con niños de 4 años con un tablero de 12 casilleros y
un sólo dado. En este caso no se está trabajando la adición como en el juego original.
¿Qué contenido compromete este juego con esta variante? Si el chico tiene que tomar la misma
cantidad de fichas que le indica el dado, implica el establecimiento de una comparación entre la
cantidad representada en la constelación del dado y el conjunto de fichas a ubicar.
Veamos otra propuesta ¿Qué ocurre si el dado ya no es con constelaciones y en cada cara tiene
números escritos? Se compromete el reconocimiento del número escrito como representación de
una cantidad.
Otra alternativa puede surgir de preguntarnos ¿Podrá la docente intervenir proponiendo que
averigüen durante el desarrollo del juego quién va ganando?
En este caso para dar respuesta a este planteo los chicos han de comparar cuatro conjuntos de
28 Violante Rosa (1997) “Los juegos grupales: una oportunidad para enseñar matemática en el nivel
inicial”, en Revista Profesional docente: caminos de Ida y Vuelta Año 2 Nº 11 Noviembre 1997
29Propuesto en el texto de Kamii (1985) El niño reinventa la aritmética. Pág. 138
23
fichas (las ubicadas en cada tablero de cada jugador)
Y por último, sin pensar que con esto se agotan las posibilidades de enseñanza que ofrece este
juego grupal ¿Qué ocurre si al finalizar el juego se les pide a los chicos que se ordenen,
(armando un “ranking”) ubicando en primer lugar al nene que tiene más fichas en relación con
otros chicos del grupo. Esta propuesta se centra en el trabajo del aspecto ordinal del número,
quizás sea necesario en este caso variar el número de casilleros del cartón a llenar.
Lo anterior busca mostrar el juego de posibilidades que ofrece un juego grupal, según se focalice
en la enseñanza de diferentes contenidos. Por supuesto ninguna decisión de las anteriores puede
tomarse sin partir de indagar qué saben los chicos, qué campo numérico manejan, etc.
Los juegos de construcción constituyen una de las propuestas de juego que durante
algunos períodos han sido “olvidadas” “desatendidas” en las salas de jardín y al
mismo tiempo se las reconoce como clásicas propuestas de materiales para niños de
todas las edades que están siempre presentes con diferentes diseños en todos los
hogares.
Se observa con frecuencia la ausencia de materiales para los juegos de construcción en
las salas de jardín.30 Del mismo modo que no se puede imaginar una sala sin sus mesas
y sillas, sin sus escenarios permanentes para dramatizar, dibujar, pintar, leer libros,
ensartar y resolver rompecabezas, entre otras propuestas de materiales posibles de
ofertar, tampoco deberíamos pensar la posibilidad de una sala sin un sector permanente
con materiales para los juegos de construcción. Por lo tanto es fundamental que en todas
las salas de la Escuela Infantil se disponga, al menos, de un equipo de bloques de
diversas formas y tamaños para explorar y realizar construcciones formando parte de la
oferta de actividades y materiales cotidiana y permanente de la sala. El contar con
bloques ofrece a los niños muchísimas posibilidades de combinaciones de piezas que
ponen en marcha los procesos propios de los juegos de construcción; permite explorar
pesos, tamaños, relaciones entre formas tamaños y equilibrio. Compromete el desarrollo
de habilidades motrices, procesos vinculados con la construcción de las relaciones
espaciales en la tridimensión y procesos de simbolización en tanto las construcciones,
en muchos casos, constituyen representaciones de objeto o escenas reales o fantásticas.
Los bloques solos resultan potenciadores como objetos para el juego de construcciones
pero también es necesario incluir otros objetos, si se quiere enriquecer el juego a través
del descubrimiento de nuevos modos de ensamblar piezas, de producir máquinas o
construcciones tridimensionales alternativas.
En este sentido queremos resaltar que en ninguna sala pueden faltar los bloques para
superponer y crear en la tridimensión diferentes construcciones a lo largo, a lo ancho y
en alto, los clásicos “dakis” para ensayar las diversas formas que se presentan al
enganchar las diferentes piezas, o los clásicos “mis ladrillos” o las versiones más
actuales de ladrillos plásticos que se ensamblan permitiendo ensayar , explorar, inventar
y crear objetos reales, imaginarios como así también seguir los pasos y reproducir un
“modelo para armar”
30En este escrito se transcriben algunos fragmentos del articulo:Violante Rosa (2010) Juego de
construcción ¿solo con bloques?http://www.educared.org/global/dilemas Julio 2010
24
Los juegos de construcción se inician desde que los niños pequeños comienzan a apilar
un objeto sobre otro realizando las primeras "fabricaciones"(1) alrededor de los 18
meses hasta que logra construir en alto escenarios reales y/o fantásticos utilizando
bloques o cualquier otro tipo de objetos que permitan ser apilados, ensamblados,
encastrados, articulados de diversos formas.
Cuando analizamos los materiales que se ofrecen para construir, podemos pensar en
dos criterios, si creemos en la posibilidad de ampliar la oferta de los mismos para
enriquecer el juego de construcción:
1-ofrecer bloques alternativos,
2-ofrecer accesorios variados.
En primer lugar reflexionamos sobre ofrecer además de los bloques, otros objetos
alternativos para construir. Pueden ser bloques que tengan formas o características
particulares que impliquen promover la exploración de diferentes aspectos vinculados
con el conocimiento físico como por ejemplo bloques con diferentes planos inclinados,
con ranuras que permitan armar palancas, con elementos anexos como poleas, entre
otros. También se pueden ofrecer: engranajes y ejes, tubos y sostenes o codos para
articular las piezas, tubos de cartón y cajas o planchas de cartón con perforaciones para
introducir los tubos, cortes de celuloide y broches.
Todo "conjunto base" armado con material de desecho puede resultar muy interesante
para llevar adelante diferentes construcciones. Denominamos "conjunto base" a un
número mínimo de objetos a ofrecer para cada niño, o dúos, o tríos que permita
combinaciones entre objetos y que cuente con una cantidad mínima de piezas que
permita combinaciones alternativas, es decir que ofrezca más de un modo de vincular
las partes. Por ejemplo "conjunto base de cajas para jugar a apilar" (4 cajas con forma
prismática medianas de igual altura, 8 cajas pequeñas cúbicas, 2 cajas pequeñas
prismáticas y 2 cajas grandes cúbicas) estos materiales permiten armar puentes torres,
caminos, paredes, techos. Si fueran todas cúbicas de igual tamaño las posibilidades se
restringirían.
Respondiendo al segundo criterio expuesto se propone ofrecer accesorios que permiten
enriquecer la construcción como por ejemplo, autos, muñecos, techos, ventanas, árboles,
muebles, animales, carteles, señales de tránsito, botes, aviones, barcos, entre otros,
pequeños, según el tamaño de los bloques. Muchos de estos juguetes representan
objetos que forman parte de los contextos sociales en los que vive el niño y tienen
características, funciones o roles definidos socialmente, en este sentido su presencia
promueve la construcción de escenarios que representan espacios sociales conocidos por
los niños: el hogar, la calle, la plaza, el zoológico, el supermercado, y también pueden
formar parte de escenarios fantásticos a partir de la asignación de significados
ficcionales que los niños le otorguen.
También es importante pensar en los distintos tipos de actividades vinculadas con los
juegos de construcción que suponen considerar diferentes grados de libertad que se
ofrecen a los niños para organizar y desarrollar sus construcciones y su correlato en los
diferentes modos de participación docente
Atender a los diferentes tipos de actividades según los distintos grados de estructuración
o definición de qué hacer, cómo y con qué por parte del docente implica pensar en lo
pertinente de incluir desde actividades dirigidas - donde se propone por ejemplo la
construcción de un modelo a partir de sus partes constitutivas - hasta las actividades
abiertas, donde se privilegia la conducta autónoma y exploratoria de los niños, pasando
25
por propuestas intermedias donde el docente por ejemplo propone construir algo en
particular a partir de definir ciertos materiales; en estos casos los niños deciden cómo
hacerlo. Así las variables: "qué construir" "con qué " y "cómo" pueden tener diferente
grado de direccionalidad externa por parte del docente constituyendo actividades
dirigidas, semidirigidas o abiertas (según Benloch,M.1992 ) (2) lo que nos interesa
resaltar es que los tres tipos de actividades pueden enriquecer el repertorio de formas de
construir del que se van apropiando los niños y los tres tipos de actividades
demandanmodos de participación docente diferentes. Así las propuestas de C. Kamii
(1983) (3) ¿Qué se les ocurre hacer con esto? ¿Cómo harían para...? Expresan de otro
modo la revalorización de las actividades abiertas y semidirigidas porque les permiten a
los niños construir conocimientos acerca de las propiedades físicas de los diferentes
objetos y materiales como así también acerca de cómo producir un efecto deseado. Por
otra parte recuperamos y revalorizamos también la posibilidad de construir objetos
siguiendo un instructivo "modelo para armar" tal como aparecen en muchos juegos de
construcción comerciales.
Desde ninguna
direccionalidad
externa a la máxima
direccionalidad
señalando los pasos a
seguir para lograr un
producto, un efecto
deseado, una
representación.
JUEGO DEJuego libreJuego deJuego deJuego de
CONSTRUCCION- exploratorio conconstrucción paraconstrucción de unconstrucción para
26
JUEGOS DEbloques u otroslograr un efectoproducto anticipado lograr armar el
CONOCIMIENTO elementos deseado. modelo. Modelo
FISICO para armar
Si un docente pretende en una sala de 5 años, que el niño aprenda a armar un barrilete
siguiendo instrucciones precisas, “leyendo” en un texto instructivo los pasos a seguir
como parte de actividades de un proyecto vinculado con objetos que se sostienen en el
aire, resulta muy adecuado proponer una actividad de efectuación en la que el docente
dirige el hacer del niño cuidadosamente para que el barrilete cuente con las condiciones
que tiene que tener para sostenerse en el aire. ¿Las actividades dirigidas, de
efectuación, son restrictivas, limitan los aprendizajes infantiles? ¿Construir un barrilete
siguiendo instrucciones es un juego de construcción? ¿Construir con “dakis” un modelo
es un juego de construcción?
Parecería que depende de cuál sea el objetivo del docente, ambas propuestas dirigidas o
más o menos libres pueden resultar adecuadas según sean los contenidos a enseñar. Lo
que aun queda por dilucidar es si las actividades dirigidas se las considera juegos. Los
juegos tradicionales reglados son juegos y los modos de actuar están definidos por las
reglas. Desde esta mirada entonces armar el barrilete podría ser un juego de
construcción de juguetes para hacer volar.
Si por el contrario el propósito del docente es que el niño descubra las posibilidades que
ofrece una polea para transportar un objeto de un lugar a otro el ofrecerle materiales
como poleas, sogas, ganchos fijos para sostenerlas, y dar la posibilidad de una
experiencia abierta auto-estructurada puede ser muy constructiva y adecuada.
27
Los juegos de construcción se caracterizan por ser propuestas en las que los niños
pueden combinar diferentes piezas/objetos a veces para explorar y descubrir diferentes
productos no esperados a los que le va poniendo nombre; otras veces explorando cómo
lograr el equilibrio entre las piezas; otras se trata de combinar, ensartar, superponer,
ensamblar para desarmar y volver a armar, bien con el objetivo anticipado de
representar realidades conocidas en pequeña escala. Así el juego de construcción
permite explorar y descubrir como así también buscar los modos de lograr un resultado
anticipado. En este último caso se ubican los juegos de construcción en los que los
chicos se proponen reproducir un modelo con diferentes piezas: “modelo para armar”
● Dar inicio a la actividad ofreciendo escenarios para explorar como así también
planteando problemas específicos del tipo “…como harías para….”(Kamii, y De
Vries, 1982)
● Ofrecer escenarios con diferentes materiales para que los niños exploren las
posibilidades que ofrecen los mismos en sus variadas formas de combinarse,
superponerse, ensartarse, etc.
● Plantear problemas constructivos anticipando un posible resultado a lograr, a
partir de observar atentamente y comprender cómo está pensando el niño
● Interactuar dialogando acerca de las diferentes hipótesis con las que los niños
accionan para lograr un efecto deseado,
9-EL JUEGO-TRABAJO.
28
Pensamos y queremos remarcar la idea de que el Juego-Trabajo, Juego en Rincones o en
Sectores32 es una maravillosa propuesta didáctica característica de la Educación Inicial.
Es una forma de organizar la enseñanza que debería ocupar un espacio del tiempo
diario en las salas del Nivel Inicial y que hemos de reposicionar en el centro de las
actividades centrales a desarrollar en las salas, tal como se propone y desarrolla en los
años 60 cuando surge como propuesta de la Escuela Nueva.
Si bien la forma de nominar a esta propuesta, característica del Nivel Inicial varía, lo
que queremos señalar aquí es que el juego trabajo en rincones o sectores es una
propuesta diseñada por el maestro en la que se presentan materiales desafiantes que
paulatinamente se irán variando acompañando aprendizajes de los niños.
32 La forma de nominar a esta propuesta, característica del Nivel Inicial varía; lo que queremos remarcar
aquí es que el juego trabajo en rincones o sectores es una propuesta diseñada por el maestro en la que se
presentan materiales desafiantes que paulatinamente se irán variando para acompañar los aprendizajes de
los niños. Se diferencia del llamado “juego libre en rincones” porque el maestro junto a los niños diseña,
prepara el espacio, propicia situaciones de enseñanza y juego y participa en él para propiciar el juego , la
enseñanza y el aprendizaje.
33 Se retoman planteos expuestos en Violante (1997) Juego Trabajo: Algunos puntos para reflexionar
sobre su implementación. Ficha de trabajo. mimeo.
34 Multitarea como modalidad organizativa privilegiada en la Educación Inicial se constituye como uno
de los pilares de la Didáctica de la Educación Inicial.
35MCBA “Anexo del diseño curricular para el Nivel Inicial” 1995
29
-optar entre las alternativas presentadas
-desarrollar su autonomía en la elección, en los modos de organizar su tarea, su
juego, su proyecto, sus interacciones con otros niños y adultos.
-anticipar/planificar una tarea individual y/o en pequeños grupos
-enfrentarse a desafíos y problemas presentados en los diferentes sectores a
partir de alguna consigna particular o con la sola presencia de materiales.
-evaluar/reflexionar sobre el proceso y/o el producto de lo realizado
Los chicos para poder elegir tal como lo expresa Galperín (1979) han de hacerlo “en
un marco adecuado”. Esto implica:
- que las propuestas: han de ser variadas y cada una en sí misma interesante, que
plantee desafíos dentro de lo conocido.
Es importante comprender que para lograr que todos los rincones planteen
desafíos no resulta necesaria la presentación de materiales nuevos cada vez que
se desarrolla el período de juego-trabajo para todos los rincones. Si en un rincón
hay un material y/o propuesta que aún convoca a los niños, ésta se recuerda en
el momento inicial y se presentan nuevos materiales sólo para otros rincones,
aquellos que se considere que sus posibilidades han sido agotadas por los chicos.
-que las propuestas a elegir sean conocidas por los niños, no se puede elegir lo
que no se conoce.
-que no se han de imponer restricciones a la elección por parte del chico, por
ejemplo limitar la cantidad de niños que pueden concurrir a cada rincón dado
que ésta restricción resulta contradictoria con el objetivo fundamental de esta
propuesta centrada en el autonomía en la elección.
36Ibidem
30
interacción entre pares como fuente importante de bienestar con otros en el hacer, sentir
y pensar.
Durante el desarrollo el docente, en primer término, tiene que lograr a través de una
observación muy atenta discriminar aquellos grupos o niños que necesitan de su
participación para iniciar su actividad, luego se incluirá en los diversos subgrupos según
los casos para generar situaciones que impliquen nuevos aprendizajes o consolidación y
afianzamiento de los que ya tienen los niños.
31
● La organización basada en la multitarea
● La posibilidad de ofrecer la libre elección de las alternativas presentadas
a los niños
● El trabajo en pequeño grupo
● Respeto por los tiempos individuales y grupales al mismo tiempo.
38 Harf, R. et.al (1996) El Nivel Inicial. Aportes para una Didáctica. Ed. El Ateneo. Bs. As.
32
● Desde los lazos de confianza entre familias y escuela, permite
profundizar en los espacios de placer compartidos a través de la
valoración del acervo cultural de las familias. Invitando a compartir
espacios de juego con los niños en el jardín.
● Desde el rol del docente considerar la importancia de enseñar a jugar.
El derecho al juego es parte del derecho a recibir educación desde que lo niños nacen.
Nosotros, todos juntos hemos de trabajar para que estos derechos se concreten en
acciones reales para todos los bebes y niños pequeños de nuestro país. Los niños no
tienen como reclamar por ellos, en este sentido se constituye en una injusticia social
mayor por esto tenemos que actuar, como digo siempre aunque no logramos mucho aun,
los chicos no pueden esperar.
Sarlé, P. Rodriguez Saenz, I. y Rodriguez, E. (2010) 39 explican que para que esto sea
posible se necesita “voluntad política” para integrar el juego en la escuela ( aspecto que
como ya hemos señalado se contempla en la ley de Educación Nacional y en los NAP) ,
asumir el juego como un contenido a ser planificado, sumar ideas entendiendo que el
juego puede comprenderse como estrategia privilegiada para enseñar contenidos y al
mismo tiempo que se lo reconoce como uno de los bloques centrales de contenidos a
enseñar.
La centralidad del juego como lo hemos explicado se pone de manifiesto en la
organización horaria, el diseño de los diferentes espacios, la inclusión de los diferentes
tipos de juegos y en la selección de los contenidos.
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