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Guia Del Principiante

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Atlas Guia Del Principiante

Trataré de hacer esto lo más breve posible para que ustedes no tengan que leer mucho. Este
no es un documento formal, ni un documento oficial. Esta es una guía simple con
información básica sobre cosas generales para saber en atlas. Mi objetivo es darte una mejor
comprensión de las nuevas actividades que tienen lugar en el mundo Atlas.

Pantalla Principal

Icono de evento de Atlas: aquí es donde accedes al evento de atlas de la semana,


observa en la parte inferior que indica cuándo comienza el evento o cuándo termina.

Bazar: aquí puedes recoger a diario un premio gratuito seleccionando al azar una
carta, los premios varían de 1 a 5 estrellas. Después de la carta gratis, puede usar la
moneda llamada Keystone para abrir más cartas.

Primarch and Tropas: aquí es donde entras a las opciones relacionadas a


entrenamiento y creación de tus primarch y tropas

No sé que hombre dar a esto: aquí puedes ver la cantidad de tropas del
primarch seleccionado y tu ubicación en el mapa .

Para encontrar el castillo del equipo, abre el menu a la derecha de la pantalla


principal, selecciona donde dice castillo>marcados y selecciona la ubicación. El
juego te llevará a la ubicación exacta del el castillo para mover to primarch allí.

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Evento Y Pagina de la Temporada

El lado superior de la pantalla te ofrece una descripción básica del evento para que puedas
leer cómo obtener puntos individualmente, y también ayudar a que todos tengan puntos de
victoria en equipo. Los puntos individuales y de equipo se ganan de diferentes maneras.
Siempre consulte con el líder y el oficial acerca de la estrategia de evento. Algunos de estos
eventos requieren el uso de tropas, que como nuevo equipo de atlas, estamos tratando de
concentrarnos en conseguir el número de tropas lo suficientemente alto como para proteger
nuestro castillo. Algunos de estos eventos podríamos elegir no participar o limitar el uso de
tropas para que nuestro castillo esté siempre protegido.

PG acaba de lanzar un formato de temporada, una nueva forma de PG para que gastes dinero
y te diviertas. ¡Pero ten cuidado, esto es una trampa! LOL. Déjame explicarte! el nuevo
formato incluye:

Tesorería : aquí encontrarás tu cofre de insignia, las insignias son equivalentes a los
sigilos de la temporada para el juego principal. Las insignias te ayudarán a
desbloquear los premios de la temporada, más sobre eso en el próximo tema. Esto
es lo que debes hacer para obtener el cofre:

-Necesitas obtener puntos de victoria HEHE! verás que necesitarás conseguir un montón de
tropas para eso. Así que los puntos de victoria se ganan atacando a otros jugadores en Atlas,
lo que significa que perderás muchas tropas para ganar los premios. Las tropas son recursos
del juego limitados, en cada batalla se pierde aproximadamente 4k tropas si no más; esta

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cantidad de tropas es más de lo que la mayoría está produciendo actualmente. Por cada 1250
VP obtendrás un cofre, y por cada 7500 VP obtendrás un bonus de 3 cofres extra.

Temporada: podrás verificar la cantidad de VP ganados durante la temporada


hasta que llegues a la bonificación. Arriba de los botones de información y calculo
de gloria verás tu VP total ganado por la temporada, y la barra arriba representa la
cantidad de VP ganados y necesarios para llegar a el próximo bono de 3 cofres …
Pero espera que el líder lleva un montón de puntos ... ¡ESO NO ES JUSTO! Sí, usé mis tropas
y compré toneladas más para compensarlo, no me pregunten cuánto, pero hay una razón por
la cual están cubiertos mis rubíes en la primera foto, no necesitan saber como gasto mi dinero,
¡ja ja! Pero si quieren ganar puntos, no usen más del 20% de sus tropas producidas
diariamente, tenemos que cuidar nuestro castillo para poder obtener bonos diarios, lo que
beneficiará a todos. Así que yo juego de manera responsable! LOL

Premios: ve aquí para obtener premios de temporada con tus insignias, puedes desbloquear
los premios como lo haces con los dragones de temporada, pero con insignias en lugar de
sígils.

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Equipo ofensivo: hay una rama para cada elemento, hay un guante y una coraza élite para
cada rama de elemento. cuando obtienes estos objetos necesitarás subirlos de nivel para
obtener un bono para tu dragón de ataque del 100% con el guante, y 100% HP con la coraza
élite.

Equipo defensivo: las ramas y los premios son las mismas piezas de armadura. La diferencia
es que el guante aumentará el ataque de las torres de tu base, y la coraza aumentará los
puntos de vida de las torres de toda tu base. Ambos pueden mejorarse una vez que los
obtenga para obtener un 100% de bono para ambas especificaciones.

Primarch Buff: en estas ramas obtienes un bono para las especificaciones de primarch, cada
aumento es un incremento del 5% hasta un total del 25%. El bono dura solo por la duración
de la temporada, por lo que desaparece cuando la temporada termina.

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Primarchs y Tropas

aquí es donde ubicas tus primarchs y donde te indican el nivel de


cada uno. Primarchs son las principales herramientas utilizadas en
Atlas, por lo que ampliaré un poco la estrategia y lo que hacen.

Primarchs y Sus funciones

Comencemos entendiendo que los primarchs son las herramientas de combate, arma, espada,
cuchillo, escudo, armadura, rifle, como quieran llamarlo. Sin ellos, estás desarmado dentro de
un campo de batalla despiadado que no conoce fronteras. Para hacer que estas herramientas
funcionen, necesitas Troooooooopas, y muchas si quieres sobrevivir y conservar tu preciosa
tierra.

OK esto es lo que hacen:

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Rusher: tiene la habilidad especial de atrapar a otros primarch. Eso significa que
cuando están en batalla no permitirán que el enemigo se muevan durante cierto
tiempo. El tiempo el cual el enemigo permanece atrapado depende del nivel del
rusher, cuanto mayor sea el nivel más tiempo atrapará al Primarch enemigo. En
nuestro equipo, cada nivel por debajo de 300 debe tener un Rusher

Taunter: como su nombre sugiere, provoca que otros primarch lo ataquen primero
hasta destruirlo hay ciertas condiciones para eso. Para que el atacante tenga que
destruir el taunter primero, la cantidad de tropas enemigas debe estar por debajo
de la cantidad de tropas que sostiene el taunter. Esta es la razón por la cual el
taunter puede retener tantas tropas. En nuestro equipo todos los jugadores con
bases 300 y superiores, deben tener uno de estos primarchs.

Sieger: tiene la habilidad especial de fort debuff, que básicamente desactiva el bono
proporcionado por los castillos enemigos a las bases de los jugadores. También tiene
el mayor daño de ataque. todos los jugadores deberían tener este primarch si el
segundo espacio se desbloquea.

Destructor o luchador: no tiene ninguna habilidad especial y es simplemente es un


primarca con balance de ataque y defensa. bueno para espiar con 1 tropa en PVP o
tierras enemigas para ver cuántas tropas tienen sus primarchs.

Battle Strategy, The Battlefield!


Déjame intentar darle sentido a estas habilidades que se
describen arriba, para que entiendas mejor la función de
los primarchs en la batalla. En la batalla, la herramienta
más importante son tus tropas, no tus dragones, ni tu nivel base, sino la cantidad de tropas
que tienes. ¿Por qué? por que cada vez que atacas a alguien o alguien te ataca, hay un límite
en la cantidad de tropas que pueden matar por ataque, espero que ya tenga algún sentido.

Entonces digamos que alguien está atacando a nuestro equipo, si la cantidad de tropas que
tiene el enemigo es menor que la cantidad de tropas que tiene el taunter, primero tendrán que
derrotar a las tropas del taunter para comenzar a atacar a los otros primarchs. Así que
tendrán que realizar múltiples ataques para derribarlo. Mientras los enemigo están ocupados
con los taunters, el Sieger puede atacar a los primarch enemigos desactivando el bono de
potencia que provee el castillo enemigo haciendo sus bases más fácil ¿Estás viendo el patrón

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de estrategia aquí? Así que sí, ya que están ocupados, los martillamos con el sieger, por lo que
pierden tropas atacando al taunter y al ser atacados por Sieger.

Si se las arreglan para derribar al taunter, el rusher llegan al rescate ya que su función es
atrapar a otro primarca! ... Espera, pero mi nivel es bajo, no pararé un nivel 500. Tienes razón,
no podrás detenerlo, pero recuerda lo que dije antes sobre la cantidad de tropas es lo mas
importante!. Entonces lo que termina pasando es que ese nivel 500 tiene que destruir esas
tropas haciendo multiples ataques. Mientras tanto, los Sieger pueden seguir haciendo daño a
sus tropas.

Espero que tenga más sentido para usted y comprenda mejor la importancia de las tropas en
Atlas.

Así que mi sugerencia para el equipo es que, cualquier nivel por debajo de 300 debería tener
un Rusher, y si se desbloquea un segundo espacio, un sieger preferiblemente… pero un
luchador está bien. si el tercer espacio se desbloquea, obtén un taunter. los destructores no
son tan importantes, pero mientras tengas la maxima cantidad de tropas en ellos está bien.

Para jugadores por encima del nivel 300, debes tener un taunter para que los enemigos
ataquen tu base primero. Es más difícil destruir esos niveles, así que si el enemigo perderá
muchas tropas en el intento. Una batalla defensiva que tuve destruyó 3.4k tropas enemigas y
solo perdí 402 debido a que me atacaron. Los tauters no son atacantes, entonces perderás una
tonelada de tropas cuando usas taunter para atacar. Para el segundo espacio si tienes
habilidades de vuelo realmente buenas, o si tienes dragones fuertes, consigue un sieger. Si
desbloqueas el tercer espacio, entonces un rusher.

NOTA ESPECIAL:

Para desbloquear la capacidad de investigar a otros primarchs tienes que llevar tu primer destructor
primarca al nivel 5. Una vez que el destructor haya alcanzado el nivel 5 puedes investigar y alternar
entre los primarchs que puedas invocar.

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Tropas y Como Entrenarlas

toca el icono en la esquina inferior izquierda de la pantalla pincipal

luego toca en la pestaña que dice tropas, toca un espacio de los que
parecen y te mostrara la pantalla de abajo

en esta sección se indica la cantidad de tropas a entrenar y el


tiempo que tomara entrenarlas. Para aumentar el numero
puedes mover el botón blanco hacia los lados, o entrar el
numero de tropas que quieres crear manualmente

En esta secciones aparece el numero de granjeros disponibles


para entrenar y la cantidad de oro necesaria para hacerlo.
también aparece la cantidad de cuernos disponibles.

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Por cada 10 granjeros entrenas una tropa

Monedas
Oro: moneda principal en Atlas, puede obtenerlo de cazadores furtivos, atacar minas
y cambiarlo por rubíes, también está disponible. Puede solicitar la transferencia de
oro del banco y el oficial se lo transferirá.

Keystone: use para comprar premios en el Bazaar después de sacar el premio


gratuito diario. Obtenlos en premios dentro del evento o paquetes de compras en el
juego. Cada carta del mazo que compras aumenta en el premio de la siguiente
manera después de la carta gratis 13, 16, 20, 24, 31, 38, 48 y 60 keysotones o compra
toda la baraja por 6.2k rubíes.

Fragmento de fabricación de elementos de viento: úsalos para fabricar equipo de


jinete con elementos de viento en la forja. Obtenido atacando al cazador furtivo en
terrenos de elementos de viento y paquetes de tiendas

Fragmento de fabricación de elementos oscuros: arte de jinetes de elemento oscuro


en la forja. Gana atacando a los cazadores furtivos en terrenos de elementos oscuros
o en paquetes de tiendas

Fragmento de fabricación de elementos tierra: igual que el anterior, pero para el


elemento tierra

Fragmento de fabricación de elementos de hielo: igual que el anterior, pero para el


elemento de hielo

Fragmento de fabricación de elementos de fuego: igual que el anterior, pero para el


elemento de fuego

Scroll de Fabricacion: utilízalo para construir todos los elementos del jinete del
elemento. Obtenido en premios de eventos, tarjetas de Bazar o paquetes de tiendas

Granjero: el ícono representa a los granjeros, se usan para construir tropas para ti
primarca. La reposición a una tasa de 1.440 agricultores por hora con una capacidad
máxima de 8,000 agricultores.

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Megáfonos: este es un elemento especial que le permite reponer a 4.000 agricultores para
construir tropas, puede ganar en premios de eventos y en tienda

Puntos de Gloria: experiencia obtenida al destruir a otras tropas de jugadores.

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