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I Parcial DT 2022

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INSTITUTO

Abelardo R Fortín
GUBERNAMENTAL
TECNICO

DIBUJO TÉCNICO
7° Grado

DOCENTES ENCARGADOS:

Jornada Matutina Celular


Kinez Humberto Ávila 8846-0152

Jornada Vespertina Celular


Alejandra Cortez 8852-7209

Jornada Nocturna Celular


Josué Ariel Rodas 3374-4719

Nombre del estudiante Sección Jornada

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HISTORIA DEL DIBUJO

Desde sus comienzos, el ser humano ha deseado comunicarse, transcender, aquello cotidiano
impacta, es por eso que antes del desarrollo de la escritura el hombre plasmaba en rocas,
cuevas y paredes rocosas diversas figuras y animales, ya sea por ocio o por necesidad de
plasmar complejos sentimientos de carácter universal el hombre reafirmó su existencia con
estas figuras, y demostró la capacidad intelectual para representar de manera sintética y
abstracta su realidad.

A este tipo de manifestaciones se les conoce como Arte Rupestre, la palabra Rupestre viene
del latín "rupes" que significa 'roca' y se refiere a aquello perteneciente o relativo a las rocas,
dicho especialmente del arte y de la pintura prehistóricos: Hecho sobre roca y en cavernas.

La primera manifestación de este arte fue oficialmente descubierta por Marcelino Sanz de
Sautuola y su hija María en 1879, cuando encontraron en el techo de una cueva en Altamira
(Santander, España), unos hermosos bisontes multicolores.

A este hallazgo, que fue presentado ante la comunidad científica en 1880, se le negó en un
principio su autenticidad, pues se consideraba que este tipo de representaciones no
correspondían con la primitiva capacidad técnica y mental que, se creía, poseía la sociedad
prehistórica. Sin embargo, este panorama cambiaría totalmente gracias a posteriores
hallazgos de otros sitios rupestres en España y Francia.

Dentro del arte rupestre se encuentran:


a) Las pictografías: (del latín pictum: relativo a pintar, y del griego grapho: trazar) son
grafismos realizados sobre las rocas mediante la aplicación de pigmentos también se le
conoce como pintura rupestre, esta modalidad de arte rupestre se caracteriza por utilizar
en su preparación sustancias minerales (óxidos de hierro, manganeso, cinabrio, carbón,
arcillas), animales (sangre, huevos, grasas) o vegetales (grasas, colorantes). Diversas
mezclas se llevaron a cabo para obtener pigmentos que van desde el negro hasta el
blanco.

b) Petroglifo: Se conoce como petroglifo a una imagen que ha sido grabada en las
superficies rocosas (del griego petros: piedra y griphein: grabar). También conocidas
como grabados rupestres, estas manifestaciones fueron elaboradas al sustraer material
de la superficie rocosa con instrumentos de una dureza superior. Para lograrlo, el
antiguo ejecutor pudo utilizar punteros de piedra u otros elementos elaborados
específicamente para tal fin, pero no es frecuente hallar herramientas de este tipo que se
puedan asociar con algún sitio rupestre. Lo común, en cambio, ha sido encontrar
fragmentos de roca tallada (lascas) que podrían evidenciar que los instrumentos se
realizaban en el mismo sitio y que no se trataba de objetos muy elaborados, pues su
vida útil era muy corta. Es posible que el instrumento utilizado se destruyera en la acción
de grabar y por eso no se puede encontrar hoy en día.

La primera manifestación del dibujo técnico, la conocemos desde el año 2120, antes de Cristo,
en un dibujo de construcción, que aparece esculpido, en la estatua llamada "El arquitecto" que
representa al Rey Sumerio de Gudea, y que se encuentra actualmente en el museo
metropolitano de Nueva York. En dicha escultura, Gudea sostiene en su regazo los planos de
un edificio.
Escultura "el arquitecto" donde se observa a Gudea sentado, Fuente: Louvre de parís.

Podemos resumir las contribuciones más importantes al dibujo técnico de la siguiente manera:
Antiguo Egipto (año 1650 A. C.) El Papiro de Ahmes junto con el Papiro de Moscú se
consideran los más importantes tratados de trigonometría egipcia; contiene aritmética básica,
fracciones, cálculo de áreas y volúmenes, regla de tres, ecuaciones lineales y trigonometría
básica, es importante señalar que Heródoto, Estrabón y Diodoro coinciden en que Egipto
estaba muy desarrollada y que fueron ellos quienes inventaron la geometría y se la enseñaron
a los griegos.

Grecia y Roma (año 1200 A.C. - 15 A.C.) Se descubren propiedades, elaboran teoremas
y se formulan demostraciones que tenían validez.
Tales de Mileto se encarga de Introducir la geometría egipcia en Grecia, destacan varios
matemáticos griegos que tienen bastante influencia en la geometría El famoso teorema de
cómo ser: Pitágoras y Euclides.

Edad Media (año 476 — 1400) Nace la Estereotomía, proceso en el que se desarrolla el
Despiece y Corte de los materiales mediante el dibujo técnico con fines Industriales.

Renacimiento (año 1400 — 1500) durante el re nacimiento surgen varios actores que
contribuyen de manera directa en el desarrollo del dibujo técnico como ser:

Filippo Brunelleschi con su Experimento sobre la perspectiva cónica — lineal; técnica que
consiste en que las todas las líneas del dibujo convergen en un mismo punto de fuga,
creando una sensación de profundidad.

Leonardo Da Vinci genio adelantado para su Dibujo: "El hombre de Vitruvio" época que
representa la realidad mediante vistas de Leonardo Da Vinci descriptivas asemejándose a los
futuros dibujos industriales.
La Revolución Industrial obligó a unificar los sistemas de representación para la creación de
objetos manufacturados. Gaspard Monge, profesor de la Escuela Politécnica de París, creó la
geometría descriptiva o sistema diédrico que nos permite representar sobre una superficie
bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos.
En 1788-1867, el Francés Jean Víctor Poncelet, desarrollo una nueva geometría proyectiva,
que nos habla de dos rectas que se cortan o cruzan, pero no pueden ser paralelas.

En 1917, el dibujo técnico recibe la última y gran aportación, que es la normalización, o sea el
conjunto de reglas y preceptos aplicables al diseño y la fabricación de ciertos productos y así
es como se crea en Alemania, el comité de normalización DIN (Deutsches Institut für
Normung), que crea estándares técnicos (normas) para la racionalización y el aseguramiento
de la calidad de varias áreas, gracias a ellos tenemos formatos definidos en los tamaños de
papel como el DINA4, A4, A5, A6 entre otros.

Tipos de Dibujo Técnico

Arquitectónico: Este tipo de dibujo técnico son presentaciones gráficas que muestran los
planos para construcción de edificaciones, autopistas, puentes, represas, fábricas, etc.
Eléctrico: Es un dibujo construido a base de esquema que mediante símbolos técnicos se
visualizan cómo hacer toma corriente, interruptores, lámparas, entre otras, Instalaciones
eléctricas.
Mecánico: Es el que se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas
pesadas como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales.

Dibujo Arquitectónico
Dibujo Electrónico: Son esquemas que representan circuitos de computación, amplificación,
relojes, televisores, radios, celulares, etc.

Geológico: Es el dibujo que sirve para trazar las distintas capas de la Tierra con determinada
simbología y detalla los minerales relevantes que existen en cada sección. se utilizan en
explotaciones de gas, petróleo y otros.

Topográfico: representa las condiciones y características de una determinada porción de


terreno, a través de sus respectivas simbologías. Aparecen accidentes geográficos curvas de
nivel, medidas, entre otros datos.

Urbanístico: consiste en organizar estructuralmente las ciudades: la ubicación de las zonas


industriales, la instalación de parques, áreas residenciales, avenidas, autopistas, entre otros
elementos que constituyen el esqueleto de una ciudad.
Actividad N° 1
Instrucciones: A continuación, se le presenta una imagen con trazos de líneas a mano
alzada y las flechas indican la orientación de las líneas, lo que consiste en realizar cada
ejercicio en una hoja de papel blanca lo cual sumaría a 6 hojas en total.
INSTRUMENTOS Y MATERIALES PARA EL DIBUJO TÉCNICO
Y SU USO CORRECTO

Los instrumentos del dibujo son muy importantes para la realización del dibujo técnico,
para lo cual se necesitan los instrumentos de precisión.

El alumno de dibujo técnico debe aprender a manejar todos los instrumentos de una forma
correcta con la finalidad de obtener estos objetivos:

 Nitidez: El dibujo debe presentarse limpio.


 Precisión: La lectura del plano debe realizarse en forma clara y sencilla.
 Legible: Los dibujos deben ofrecer información; es decir instrucción de fabricación,
tolerancia de la pieza, montaje de los elementos, etc.

El Tablero

Debe ser rígido, fuerte y ligero, es una tabla de madera generalmente de pino. Los
tableros son los soportes del pliego de papel; y sirven al mismo tiempo de guía de la
Regla T. El tamaño de madera se relaciona con los formatos de papel. Los tableros de
dibujo deben llevar una capa protectora constituida por cartulina fuerte o formica.
Regla graduada: Es un instrumento que traza líneas perfectamente rectas, se fabrican de
plástico y de madera. Sirve para medir longitudes. Existen dos tipos de reglas: Las que
tienen escalas en pulgadas y las que tienen escalas en centímetros y milímetros.

Escuadra y Cartabón
El conjunto escuadra y cartabón se forman por dos plantillas de plástico transparente y
de un material llamado celuloide.

Escuadra: Es una plantilla cuyas aristas exteriores forman un triángulo rectángulo isósceles,
sus ángulos son de 45° y 90°.
Cartabón: Es una plantilla cuya arista externa, forma un triángulo rectángulo escaleno de 30,
60. Con estas escuadras se trazan la mayoría de las líneas verticales e inclinadas. La regla T
y las escuadras se combinan para trazar diferentes tipos de líneas.
Regla T: Esta regla se utiliza principalmente para trazar líneas horizontales y
como soporte de las escuadras cuando se van a trazar líneas verticales o
inclinadas.
La regla T tiene dos elementos:

 Una regla corta que se desliza sobre el tablero.


 Una regla larga que se adapta a la superficie del mismo tablero.

La regla T está compuesta por dos partes: cabeza y hoja.

El estudiante debe saber que:

No debe usar su regla T para verificar chinchetas en el tablero. Regla T No debe


utilizarse como martillo, ni para golpear sillas, y menos cualquier otro objeto.

Transportador de Grados: Es un instrumento utilizado para medir o transportar


angulos. Son hechos de plastico y hay de dos tipos: en forma de semicirculo
dividido en 180° y en forma de circulo completo de 360°. Los números estan
dispuestos en doble graduacion para que se puedan leer de derecha a izquierda
y de izquierda s derecha, según donde este la abertura del ángulo.
En compas: Los compases están diseñados para dibujar círculos o segmentos
de arcos de círculos. Un tipo de compás tiene dos brazos derechos unidos por
una bisagra; un brazo tiene un punto de pivote agudo, mientras que el otro tiene
un sostenedor para el bolígrafo técnico o para el lápiz.

Por su lado, el compás de viga tiene el punto de pivote y un sostenedor de


bolígrafos unidos por una barra, útiles al dibujar muchos arcos radiales grandes.
Usualmente se usa una plantilla circular en vez de un compás si se necesita
dibujar círculos de tamaños predeterminados

Los lápices de dibujo:

Los lápices de dibujo son la herramienta más importante para el alumno, es un


útil instrumento para trazar sus dibujos. El lápiz está constituido por dos vainas
de madera y una mina en su interior.

Las minas del grafito son muy utilizadas porque es muy fácil borrar cualquier
trazo. Están diseñadas para trabajar en papel y láminas de dibujo.

Clasificación de los lápices de dibujo:

Se clasifican en tres tipos de categorías:

a) Duros
b) Medianos
c) Blandos
Los lápices son clasificados por su dureza en la mina.
Letra H - Indica la dureza del lápiz.

Letra B - Indica su grado de oscuridad.

Letra F - Indica el punto fino

Lápices Blandos: (B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8, B9) - Trazo grueso, indicados
para dibujos con sombreados o dibujos a escala natural.

Lápices Medios: (F, HB) Son para trabajos generales en el dibujo técnico,
croquis, rótulos, trabajo a pulso en el dibujo mecánico.

Lápices Duros: (9H, 8H, 7H, 6H, 5H, 4H, 3H, 21-1, H) Trazos finos, indicados
para dibujo lineal ya que poseen exactitud de alta calidad.

Borradores: Los Borradores se han fabricado porque todos cometemos errores.


La goma de borrar es útil para limpiar el papel y la tela de las marcas y
suciedades dejada por los dedos, que perjudican el aspecto nitidez del dibujo. Le
presentamos a continuación algunas recomendaciones:

v/ Para borrar no utilice borradores arenosos, ni hoja de rasurar o cuchilla.


v/ Cuando se borre proteja las demás líneas con alguna Plantilla.

Recomendaciones al borrar:
1.- Borrar con suavidad.
2.- Borrar sin rapidez
3.- Utilizar borrador de fibras de cristal, para líneas de tinta china

Asignación N° 2
Instrucciones: Realice correctamente lo que a continuación se le pide de forma
clara, ordenada y precisa.

Tipos completarción: Escribir sobre la línea la palabra o palabras correctas a


las interrogantes presentadas a continuación.

1. _________________ Es un instrumento que sirve para trazar círculos o


segmentos de arcos de círculos.

2. _________________ Es una plantilla cuya arista externa, forma un


triángulo rectángulo escaleno de 30, 60. Con estas escuadras se trazan la
mayoría de las líneas verticales e inclinadas.

3. _________________ Debe ser rígido, fuerte y ligero, es una tabla de


madera generalmente de pino. Los tableros son los soportes del pliego de
papel; y sirven al mismo tiempo de guía de la Regla T.

4. _________________ (F, HB) Son para trabajos generales en el dibujo


técnico, croquis, rótulos, trabajo a pulso en el dibujo mecánico.

Actividad. 3

Investigar cuales son los cuidados de cada instrumento de dibujo técnico:

Actividad N. 4

Con el contenido que se ha estudiado anteriormente, realice con sus


propias palabras 2 definiciones de ¿Qué es el dibujo técnico?

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