Tema 2
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Tema 2
Fernando Tirado
Tema 2
REALIZACIÓN Y CONTROL DE
LA MEZCLA Y EL PROCESADO
DEL AUDIO
1. Operaciones de
fuentes de señal
dBu
Definición
4.El decibelio umbral del dolor (140 dB) la señal de audio recorre desde la
mínima señal hasta un máximo sin distorsión (0dB).
Así como el oído no puede captar variaciones de presión
infinitas, tampoco puede percibir infinitos niveles de presión
sonora. Además, por su propia característica no percibe por 5.Diferencias entre dBu (analógico) y
igual una misma frecuencia a distintos niveles de presión. dBFS(digital)
Tampoco las variaciones de presión las percibe de forma
lineal, sino logarítmica, lo que la utilización del Belio, y su En general los medidores analógicos se configuran para
submúltiplo, el decibelio, como magnitud proporcional a la seguir el valor RMS (valor medio de la señal) de la señal,
percepción auditiva nos ayudará a medirla. El decibelio es donde la luz de 0 dB del
una unidad relativa de una señal, tal como la potencia, vúmetro se prende cuando el
voltaje, etc. Los logaritmos son muy usados debido a que la nivel de línea alcanza el
señal en decibelios (dB) puede ser fácilmente sumada o estándar de +4 dBu (o algún
restada. Lo utilizamos como unidad de referencia para medir valor especificado por el
fabricante). Esto se debe a que dBu
la potencia de una señal o la intensidad de un sonido. Nos
permite saber la ganancia de un sistema comparando su nivel en equipos analógicos, para
de entrada y de salida. En términos de potencia, aumentos de poder medir la señal con un tensiómetro se le añadían 4 dBu,
3 en 3 dB, implica el doble de potencia. Con respecto a la de ahí que el 0dB en realidad sea +4dBu. Lo importante es
tensión, el doblarlo implica un aumento de 6 dB. que sobre el 0 dB analógico del equipo puede haber
Al analizar espectralmente una señal de audio veremos (dependiendo el modelo) hasta +20 dB, es decir que la salida
representado lo que nuestro oído recibe. Otra cosa es lo que puede llegar a tener un nivel de +24 dBu. Esto no significa
realmente oímos. que la consola sea capaz de reproducir cualquier señal a ese
Mientras la medida de la presión sonora SPL (Sound nivel RMS sin recortar, eso va a depender del valor de
Pressure Level) va desde el umbral de audición (0 dB) al tensión pico que pueda trabajar. Es en este punto donde se
Operaciones de fuentes de sonido
genera una de las confusiones más comunes en el audio, o se dB con una onda senoidal o cuadrada (3 dB de diferencia), lo
toma al nivel dBu como valor pico, o no se especifica el importante es entender que la señal a trabajar debe entrar
valor pico (tipo de señal) con la cual fue medido el equipo. completa (desde su valor pico) en el Full Scale, sin
importar su valor RMS.
6.MEDIDORES DE VOLUMEN
dBFS es una unidad digital, donde 0 dBFS
refiere al máximo valor que puede tomar la Hace años siempre encontrábamos el mismo tipo de
muestra (Full Scale), no puede existir valor por medidor, un dispositivo mecánico con una aguja que se
sobre éste. Es decir que refiere al pico de tensión movía dependiendo del nivel que reproducíamos. En la
máximo posible antes del recorte actualidad encontramos displays tipo LCD,
dBFS
(clipping) digital electroluminiscentes, o pantallas de monitorización de
video. Pero hagamos un poco de historia.
2.1.Cajetines
Los cajetines de entradas y salidas en los sistemas
digitales de mezcla incorporan los conversores AD y DA
de acuerdo al número de entradas y salidas que ofrecen
respectivamente, los anlógicos no. Si bien las superficies
de mezcla ofrecen un sinfín de interfaces, los cajetines I/
O son todos muy parecidos entre sí, independientemente
del fabricante.Podemos distinguir dos tipos: los que
2.2.Mesas analógicas
tienen un número de entradas y salidas fijos y los que Actualmente se utilizan ya casi en un 99% de ocasiones
ofrecen una serie de huecos o slots y permiten al usuario mesas digitales para la mezcla y procesamiento de las
elegir de entre una serie de tarjetas de entradas o salidas fuentes sonoras en espectáculos en directo y estudios.
para acomodar el número total que necesitemos de cada
Pero prefiero explicar la mesa de sonido analógica
uno de ellos, es decir, son configurares (parecido a un
primero, que es la base sólida para saber utilizar y
servidor de discos duros). Estos sistemas no sólo ofrecen
entradas y salidas analógicas, sino que pueden ofrecer comprender correctamente después una mesa digital.
otros formatos digitales y protocolos de comunicación. Fundamental.
Además de las entradas y salidas, todos ellos tienen unos Una mesa de sonido es un sistema de audio complejo. La
puertos por los que se comunicarán con el mezclador; mesa de mezclas no solo preamplifica y asigna las
siendo éste el protocolo de transmisión usado por el diferentes entradas a las salidas, también permite hacer
sistema diferentes mezclas y procesos.
Operación de mesas de mezclas y Superficies de control.
2.2.2 CONEXIÓN FANTASMA (Phantom) evitar esta situación en la entrada micrófono y delante del
previo se sitúa un atenuador “pad” de unos -20 Db que
Cuando por las entradas de línea o mayormente por las de
reducirá la amplificación del previo a sólo 40 Db, evitando
micrófono se conectan dispositivos que necesitan de una
así la saturación.
alimentación, como es el caso en los micrófonos de
condensador, la mesa debe disponer de unos circuitos que 2.2.5 INSERCIÓN
nos proporcionen esa facilidad.
Existen dispositivos de procesado que no pueden integrarse
en la mesa multicanal, ya sea porque su tamaño o su previo
o su utilización variable aconsejan que sean optativos. Estos
2.2.3 INVERSOR DE FASE
dispositivos deberán situarse fuera de la mesa y entre los
Es simplemente un cambiador de hilos, que nos permitirá más importantes pueden citarse:
poner en fase la fuente de señal conectada a este canal con
2.2.5.1-Reductores de ruído para las señales que van hacia
el resto de las demás fuentes. También esta función es
y vienen del multipista.
opcional.
2.4.1 Ecualización.
Permiten variar independientemente la ganancia y la
frecuencia de control, controlando así la calidad del
sonido en función de las necesidades acústicas del recinto
Algunas mesas además permiten variar el ancho de banda.
-Filtrado. Suelen ser de dos tipos.
Paso alto fijo a 70 Hz o variable de 25 a 250 Hz. Eliminan
ruidos mecánicos, vibraciones, ruidos de red, etc.
Paso bajo fijo a 15 KHz o variable 3 a 15 KHz, para
eliminar ruidos de alta frecuencia.
2.4.2 INDICADOR DE SOBRECARGA
Este indicador de sobrecarga consiste en un led calibrado,
2.4.PROCESAMIENTO que nos indica con sus destellos una sobrecarga
En los canales de entrada de las mesas de mezclas se suele (overload). La Luz roja indica la rotura del sonido
realizar un procesamiento que denominamos interno. 2.4.3 FADER
Podemos distinguir los siguientes tipos de procesamiento.
La señal que llega hasta este punto debe venir controlada
en lo posible por las etapas procedentes, para no tener que
saturar las etapas posteriores, la necesidad de incluir un
atenuador denominado FADER para limitar la señal que
Operación de mesas de mezclas y Superficies de control.
se se escapa del control del amplificador microfónico. Por 20 dB de ganancia, mientas que en posiciones inferiores
lo tanto el FADER es un atenuador activo que sirve para producirá una atenuación de la señal que puede llegar a
regular el nivel de salida y dar aislamiento. anularse totalmente.
2.4.4 POTENCIÓMETRO PANORÁMICO (PAN)
Este potenciómetro panorámico que sigue al fader
distribuye o dosifica la señal para darle predominancia a un
lado ( L ó R) o centrar la señal de forma que se escuche
balanceada.
2.6. Patchbay
Literalmente significa “bahía de conexiones”. Por un lado,
tenemos las entradas y salidas que son los conectores
físicos que tenemos en los cajetines. Y, por otro lado, en la 2.6.1 Infraestructura digital
mesa tenemos canales de entrada y buses de mezcla. Por
tanto, en cualquier flujo de trabajo digital lo primero que se A la hora de realizar el conexionado de alguna de las tres
hace es casar entradas físicas con canales de entrada, de la maneras indicadas, estrella, anillo o red, es pertinente
misma manera que tenemos que asignarle salidas físicas a escoger una infraestructura acorde. Las opciones pueden ser
los buses. Este último punto puede no ser del todo infinitas, pero prácticamente se reducen a tres casos en la
necesario, ya que hay buses, que usaremos de manera actualidad: el cable coaxial, el cable de red y el cable
interna, que no requieren una salida física de por sí.La óptico
pantalla en la que realizaremos estas asignaciones puede
Operación de mesas de mezclas y Superficies de control.
1. El cable coaxial fue utilizado por los primeros conviene conocer las especificaciones en caso de que
sistemas digitales de vídeo. Parecía lógico para ellos, vayamos a sustituir los cables. Su precio es
ya que el vídeo analógico usaba también cable coaxial ridículamente bajo si lo comparamos con lo que
mayoritariamente. Así pues, el paso de vídeo analógico antiguamente costaba una manguera analógica de
a vídeo digital mantuvo el cable coaxial como cuarenta y ocho canales. De otro modo, así como en las
mediador entre las piezas del puzzle. Algunos mangueras analógicas, a mayor distancia se pagaba con
protocolos de transmisión de audio adoptaron esta mayor pérdida de señal, en los sistemas digitales
infraestructura ofreciendo conectores BNC, fiables tenemos que tener claro qué distancias máximas son
para el mundo del directo y de un bajo coste. Así pues, óptimas para que se establezca la comunicación con
una señal digital coaxial usando un buen cable se fiabilidad. Un buen cable de categoría 5e puede
puede alargar hasta los sesenta metros. alargarse hasta cien metros entre dos piezas del sistema
digital sin mayores problemas. Si precisamos de más
2. El cable de red, desde el categoría 5 y sus posteriores
de cien metros podemos incluir un switcher
versiones categoría 5e y categoría 6, ofrece una tasa de
informático que nos reamplifique la señal pudiendo
transferencia de datos suficiente para que estos
conectar otros cien metros y así sucesivamente. El
sistemas se comuniquen sin mayores problemas ni
problema que tiene esta manera de ampliar las tiradas
incrementar la latencia. Estos cables se componen de
de cien en cien metros es que dichos switchers
ocho minicables agrupados en cuatro pares. Existen
requieren de alimentación, y muchas veces en el
tres tipos de cables de este tipo atendiendo a la
mundo del directo, no siempre hay un enchufe donde
protección que contengan: UTP, que no posee
lo necesitamos.
protección alguna, FTP, que incluye un
apantallamiento que recubre el cable entero 3. Es por ello que cada vez más se tiende al uso de
interiormente, y STP, que incluye un apantallamiento infraestructuras basadas en fibra óptica, cuyas tiradas
pero para cada par trenzado por separado. Cada se pueden alargar fácilmente hasta los setecientos
fabricante de sistemas recomienda uno u otro y cincuenta metros. Aún no hay un estándar definido de
Operación de mesas de mezclas y Superficies de control.
2.8 Herramientas de las mesas Evidentemente, puede variar mucho entre marcas y
modelos, pero tomaremos un ejemplo bastante completo
digitales.
Además de todo lo visto anteriormente en las mesas
analógicas, las mesas digitales añaden una serie de
herramientas que podremos aplicar a cada canal o a un
grupo de canales al mismo tiempo, si los hemos
seleccionado previamente estas son alguna de ellas.
haciendo que ambas fuentes se encuentren en el mismo crearía la temida “bola de graves”, se usa este filtro. El
momento acústico y permitiéndonos así la suma de ellas. HPF nos proporciona limpieza de graves.
Del mismo modo que existen los HPF, existen los LPF o
Low Pass Filters, “filtros paso-bajo”, cuyo funcionamiento
2.8.3 Ganancia digital o trim es igual que el del HPF pero en sentido inverso; mientras
que el HPF quita la información por debajo de la
Con la incorporación de la transmisión de las señales en los frecuencia marcada, los LPF quitan la información por
sistemas digitales de mezcla, surge la necesidad de un paso encima de la frecuencia marcada. Si bien los HPF son
nuevo de ganancia independiente, y no compartido, para fundamentales, los LPF son muy poco comunes y su uso
cada canal, como ocurre con la ganancia real, en cada con fines de mezcla se reduce a un par de supuestos. De
mezclador del sistema. Los trim digitales suelen ir desde hecho, los LPF se introdujeron en la era digital, pues
-48 dB a +48 dB y no es más que una atenuación o realce prácticamente ninguna mesa analógica consideró los LPF
digital de la señal de entrada que sólo afecta a ese canal lo suficientemente importantes como para incorporarlos.
Es un filtro que atenúa tanto las frecuencias graves 2.8.5.4.1. Compresor. Compressor
como las agudas desde donde se indique. Es útil para
provocar efectos tipo telefónico en las voces, aunque El compresor es un dispositivo que altera el rango
cada día está más en desuso
dinámico de una señal, reduciéndolo. El control del nivel
2.8.5.3 Shelving. de las fuentes a la hora de afrontar una mezcla en directo es
fundamental y, por ello, los compresores ayudan a
Es un filtro que está disponible tanto para agudos mantener ese rango en valores reducidos. Los controles
como para graves. Significa que realzará o atenuará disponibles son:*
relativos a la ganancia a partir de la frecuencia
Operación de mesas de mezclas y Superficies de control.
Si estamos afectando a la dinámica al comprimir por Un limitador no es más que un compresor cuyo ratio
encima de un cierto nivel, de alguna manera, estamos teóricamente está ajustado ∞:1 Esto significa que, por
impidiendo que ese nivel llegue a su valor máximo mucha señal que supere el umbral, el compresor devolverá
teóricamente deseado, en digital 0 dB. Con esta ganancia, el mismo nivel, la no pasara de ahi, no saturara ni se
podemos recuperar de nuevo el nivel de esa señal hacia 0 rompera. En referencia al uso artístico de los compresores
dB sin modificar su rango dinámico. Al ser una ganancia y limitadores, si bien hemos descrito cómo actúan estos
digital aplicada postcompresión, ésta aumenta también el dispositivos, cabe mencionar que la sensación auditiva
ruido de fondo. después de comprimir una señal es de “presencia” o
“engorde”. La señal gana empaque y potencia y sin duda es
una herramienta muy importante para destacar aquellos
instrumentos que necesiten una visibilidad extra dentro de
nuestra mezcla. También es útil para tener bajo control las
fuentes con mayores cambios repentinos, tales como
percusión o voces. En determinadas aplicaciones, como la
música clásica, por ejemplo, debemos respetar la dinámica
de los instrumentos en todo lo posible y el uso de
compresores puede resultar contraproducente
Operación de mesas de mezclas y Superficies de control.
• Release, liberación. una vez la puerta esté cerrada la señal pasará a tener el
nivel indicado.
Es el tiempo que tardará la puerta en cerrarse desde que se
traspase el threshold hacia abajo. El efecto que produce es
cómo de rápido desaparece el sonido de esa fuente.
*Ducking o talkover
*Hold, mantenimiento.
Algunas puertas de ruido ofrecen una función llamada
Es el tiempo que la puerta se mantendrá totalmente abierta ducking. La función ducking no es más que la habilidad de
una vez se supere el threshold hacia abajo. Mientras que el relegar a un segundo plano un canal mientras otro está
release es el tiempo que tardará en cerrarse, el hold es un presente. Por ejemplo, si estamos sonorizando un evento
tiempo de gracia extra que permitimos a la puerta de seguir deportivo que requiere constantemente de música de fondo
abierta. y un speaker que habla sólo cuando es necesario; si
ponemos una puerta de ruido en modo ducking al canal de
• Rango, suelo. la música y escogemos como canal para el key input el
micro del speaker, podemos hacer que cuando éste hable la
No es necesario que la señal esté completamente ausente música pase a un segundo plano automáticamente,
cuando la puerta esté cerrada; podemos mantenerla en un mientras que, cuando deje de hablar, la música vuelva al
segundo plano si es lo que deseamos. Si ajustamos el rango primer plano
en –∞(menos infinito), quiere decir que, mientras la señal
no supere el umbral, este canal permanecerá silenciado por
completo. Si elegimos cualquier otro valor, significa que
3. Radiación del
sonido. Altavoces.
Cajas acústicas. sitúa inmediatamente detrás del
altavoz. Por lo tanto un altavoz seria un
transductor electroacústico utilizado
para la reproducción de sonido que
Definición sigue un doble procedimiento:
eléctrico-mecánico-acústico. En la
Una vez que hemos visto las mesa de primera etapa convierte las ondas
los cajetines y las mesas de sonido eléctricas en energía mecánica, y en la
tanto analógicas como digitales segunda convierte la energía mecánica
pasamos ahora a ver los altavoces o en ondas de frecuencia acústica a un
cajas acústicas y sus tipos. conjunto de altavoces se le denomina
Entendemos como caja acústica pantalla acústica
como una caja de altavoces que
consta de un conducto largo y un
orificio que lo comunica con el
exterior, por el cual viaja la onda
sonora producida por la parte
trasera del cono. El conducto se
Altavoces y cajas acústicas
6.1 Radiación del sonido. Altavoces. altavoz se comprueba que los graves desaparecen, además
Cajas acústicas. de obtener una calidad de sonido muy pobre.
Fabricar cajas con formas no tan regulares como el Además, en el interior de la caja se colocan materiales que
ortoedro presenta problemas de fabricación. No es tan absorven la onda del interior (transforman la energía
fácil montar una caja irregular como una regular. cinética en calor). Que nadie se preocupe por esto, no se
Precisamente las empresas de alta gama, B&W a la va a quemar nada,... un altavoz con un rendimiento de 92
cabeza, ha captado mejor que nadie esta sutil y obvia dB @ 1W y 1m tiene un 1% de eficacia. A 50WRMS
restricción. Son muchas las marcas que fabrican cajas de producirían máximo 0,5W de calor. Una bombilla de luz
alta gama con el frontal y la parte trasera no paralelas, fría de 7W, que produce unos 3-5W de calor se pudede
pero B&W fabrica cajas con muchas curvas (la serie tocar con la mano y no esta caliente en absoluto.
Nautilus). De esta manera, las ondas reflejadas tienen que
realizar muchas reflexiones, sin crear ondas estacionarias y ¿Y si las cajas son así de simples, por qué hay tantos tipos
perdiendo potencia, antes de poder encontrarse de nuevo de cajas?
con el altavoz.
Por que hay ciertas frecuencias que son difíciles de
Si la mayoría de las cajas son ortoédricas o incluso reproducir, que son los graves extremos. Si la parte
cúbicas, ¿cómo es que funcionan? interior del altavoz crea una onda igual que la del exterior,
sería importante poder aprovechar esa onda para crear
Hay unas ciertas proporciones para las que las cajas tienen unos graves más potentes, con cualquier altavoz.
un mejor comportamiento y las ondas reflejadas tienen
menor repercusión. Estas proporciones están basadas en el
número áureo, un número muy curioso que aparece en
multitud de fenómenos naturales.
Altavoces y cajas acústicas
Los problemas son que la pendiente de atenuación es muy 6.3.3 CAJA CON RADIADOR PASIVO
alta, y que cuando se trabaja por debajo de la frecuencia de
corte de la caja, el aire contenido en el conducto ya no Es una variante de la caja bass-reflex. Fue inventado por
actúa como resistencia, y el altavoz es como si estuviese Celestion. Consiste en una caja bass-reflex en la que se ha
funcionando al aire libre. Esto puede causar que se sustituido el port por un radiador pasivo.
sobrepase la excursión máxima del diafragma y que se
rompa el woofer. La respuesta temporal no es demasiado Un radiador pasivo es como un altavoz, pero sin imán y
buena. sin bobina. Sólo tiene el chasis, la suspensión y el
diafragma. Su misión es ser dejar pasar a los graves que se
crean en el interior de la caja.
por potencia son muy importantes, pero no tanto como las sonido, sobre todo en espacios grandes, donde no se llega
limitaciones por desplazamiento de la membrana. a percibir homogeneidad en el sonido.
6.3.5 CAJA PASO BANDA Otro efecto muy perncioso es que la caja es propiamente
dicho un resonador de Helmholtz, y es habitual tener la
Consisten en una caja con una pared interior donde está el impresión de que sólo se oye una frecuencia.
woofer. En uno de los lados hay una sub-caja bass-reflex y
en el otro, puede haber una bass-reflex o una caja sellada. Como inconvenientes, la eficiencia baja y la respuesta
temporal es mala, la señal sufre retrasos muy altos. El/los
Se han hecho muy populares últimamente, sobre todo en tubos tienen su propia frecuencia de resonancia y puden
los sistemas Home Cinema, que constan de sub-woofer en modificar las propiedades del sonido.
caja paso banda y cinco satélites de agudos y medios. El
problema de estos sistemas es la baja consistencia del
Altavoces y cajas acústicas
* como referencia, el nivel de esta premezcla puede tener d) Añadir la reverb necesaria en los canales que no tengan
picos por debajo de -8dB. Desde ahora no se debe cambiar suficiente ambiente, por ahora queremos conseguir un
el volumen de escucha. sonido realista, los efectos vendrán mas tarde.
b) Continuar con una premezcla de los elementos del * Reverberación – pasos para darle reverb a un
segundo plano (el resto) por este orden: primero ritmo, instrumento:
luego armonía y melodía; y dentro de ese orden
comenzando por los instrumentos mas graves y 1 – crear un canal Auxiliar e insertar un Plug-In de reverb,
terminando por los agudos. asignar la entrada.
* en el caso de la batería se empieza por los ambientes, 3 – hacer un envío auxiliar en el canal que necesite
luego bombo, caja, charles y timbales. ambiente.
* de la misma forma que usamos el fader para controlar el 4 – ir subiendo el nivel de envío hasta escuchar (o
nivel de escucha, usaremos el panorama para controlar el diferenciar) la reverb, entonces bajar 1 ó 2 decibelios.
volumen que mandamos a la izquierda o a la derecha.
Técnicas de mezcla
5 – comprobar si la sensación de espacio real desaparece y * la automatización de detalles debe tratar el sonido como
reaparece al mutear y desmutear el envío, entonces está un compresor: debe controlar el volumen sin que se note
bien. que lo está haciendo.
* no usar el SOLO para decidir el nivel de envío. * también se debe usar para controlar los fallos de
dinámica típicos de cada elemento: sibilancia, resonancias
3º MEZCLA: en tambores…
a) Escuchar si los canales con dinámica más desigual se b) Escuchar si algún instrumento esta restando claridad a
mantienen en su plano. Automatizar si no se mantienen. otros.
Ahora atención al detalle y paciencia.
* se puede filtrar si un instrumento que debe moverse en
* primero haremos una automatización de secciones los agudos o medios esta dando unos medios o graves que
grandes (estribillo, verso..) para después pasar a la molestan (=HPF).
automatización mas detallista.
* si un instrumento da más agudos de los que debe, se
* para automatizar los detalles debemos tener claro un puede ecualizar unos dBs con un filtro shelving, pero
nivel de referencia, al cual el fader volverá después de las solamente si crea problemas con otros instrumentos. En
correcciones que hacemos con la automatización. Casi los agudos se encuentra la información del ambiente y la
nunca cambiaremos mas de ±3dB. reverb natural, aportan realismo y aire, nunca sobran.
Técnicas de mezcla
c) Escuchar si existe algún problema de dinámica: ahora * normalmente hay que mostrarles cómo al subir un
se buscará mejorar la envolvente de un sonido, su instrumento, otro pierde importancia; solo puede haber un
estabilidad en la mezcla ya se procesó antes. Con el protagonista.
compresor buscamos que el instrumento o la voz suenen a
la distancia elejida, comprimiremos si queremos * mucho cuidado con el nivel general de la mezcla, si una
‘acercarlo’ o ‘alejarlo’. canción ha quedado mas baja que otra debemos saberlo de
antemano y retocar el volumen de escucha (control room).
* no dar ganancia en el compresor si el fader va a quedarse La canción que suene baja siempre parecerá peor
por debajo de 0dB. mezclada que la que suene alta.
* si un instrumento con automatización necesita b) consultar con el grupo sobre la dinámica general de la
compresión, ésta será post-fader, por tanto se asignará su canción: ¿se debe mantener un nivel de mezcla constante?,
salida a un bus y se comprimirá en un canal auxiliar. ¿o buscamos cambios a lo largo del tema? La estructura de
la canción se puede ver resaltada o destruida por los
d) Acercar o alejar los instrumentos que no suenen a la cambios del nivel general.
distancia decidida,
* es importante comprobar si para conseguir un cambio en
4º CONSENSO: el volumen general de la canción es suficiente con variar
solo los elementos protagonistas, o solo los secundarios, o
a) mostrar el trabajo al grupo y buscar un punto si es necesario variarlo todo.
intermedio en los desacuerdos, recordando que la canción
es una obra suya.
Técnicas de mezcla
5.2 Que Son Los Efectos de Envío utiliza en técnicas avanzadas de Mezcla y Ruteo como la
Compresión Sidechain.
Los efectos de envío son un paso muy importante dentro
de nuestra cadena de producción. Pero la pregunta es, Un Envío o auxiliar es el camino paralelo por el que
sabemos cuándo y cómo ponerlos?. La correcta aplicación enviaremos una Copia de la Señal Original a un destino,
de estos efectos dentro de nuestros temas harán que todo como un Procesador como la reverberación o el delay para
el material que pase por nuestras manos de ahora en que la modifique.
adelante tenga un toque mas profesional y sofisticado.
No es raro tener varios instrumentos mezclados en una
Cada software tiene su forma de llamar a los envíos o sola grabación o sesión. Estos instrumentos se pueden
auxiliares, por estos canales es por donde va a viajar enrutar a través de todo el mix. Sin embargo, no es
nuestra señal para luego ser procesa por un efecto de recomendable tener un procesador para cada instrumento y
tiempo y espacio como la reverberación o el delay. menos si estas empezando tu carrera como productor
Aunque un error muy habitual es agregarlas como musical. Algunos efectos, como la reverb , chorus, delay o
inserciones en vez de utilizalarlas como envíos auxiliares, la distorsión ,se utilizan en muchos instrumentos de forma
y dominar estos últimos es algo Vital para avanzar de paralela. El efecto controla el envío que sea posible tener,
forma firme en la Producción Musical. un procesador de efecto conectado al mixer en dónde
todas las pistas se pueden utilizar . Cada track tendrá un
control separado para determinar la cantidad de envió. La
Los Envíos Auxiliares se usan principalmente en Reverbs,
señal de audio debe ser enviada al procesador. Este control
Delays y Efectos y, en general, siempre que necesites otro
o el control de envío , es lo que hace la acción. Si la pista
camino que no interfiera con la Señal Original. También se
Técnicas de mezcla
No todos los complementos son iguales, obviamente. Sin embargo, aunque en algunos casos de manera
Podrían categorizarse en tres familias principales: incorrecta, con la abreviatura VSTi se enumeran los
instrumentos virtuales, efectos y herramientas. complementos pertenecientes a la primera categoría
(instrumentos virtuales), mientras que la abreviatura VST
La primera categoría incluye todos los plugin que son, de indica los complementos que forman parte de la segunda y
hecho, instrumentos virtuales, independientemente de si tercera (efectos y herramientas).
son sintetizadores, muestreadores o instrumentos
híbridos. La segunda incluye procesadores dinámicos y
de efectos en forma de plugin (desde compresores,
reverberaciones, efectos de modulación, emulaciones de
altavoces, etc.). La tercera está compuesta de instrumentos
de medición y utilidades (desde plugins de medición,
sintonizadores, analizadores, etc.).
7.2 Spotify
es un reproductor de medios y tienda de contenidos
multimedia desarrollado por Apple con el fin de
es una aplicación multiplataforma sueco-estadounidense,
reproducir, organizar y sincronizar iPods, iPhones, iPads y
empleada para la reproducción de música vía streaming.
comprar contenido multimedia, lanzado el 9 de enero de
Cuenta con un modelo de negocio «premium», un servicio
2001
gratuito básico y con publicidad; pero con características
adicionales, con una mejor calidad de audio, a través de
iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una
una suscripción de pago. Permite escuchar en «modo
popular aplicación de MP3, creada por la compañía
radio», buscando por artista, álbum o listas de
Casady & Greene. Apple compró los derechos de
reproducciones creadas por los propios usuarios.
SoundJam MP y pronto estrenó la primera versión de
iTunes, que era muy parecida a SoundJam MP. Además de
El programa se lanzó el 7 de octubre de 2008 al mercado
soportar listas de reproducción estáticas, iTunes soporta
europeo, mientras que su implantación en otros países se
«listas de reproducción inteligentes». Dichas listas son
realizó a lo largo de 2009
listas que pueden ser configuradas para que se actualicen
automáticamente basadas en una lista personalizada con Spotify ofrece transferencia de archivos de audio por
criterio de selección. La lista de reproducción «iTunes DJ» Internet a través de la combinación de servidores
está pensada como un simple DJ.8 Predeterminadamente, dedicados al streaming y en la transferencia de red de
selecciona canciones al azar de otras listas de reproducción pares (P2P) en la que participan los usuarios. Una
o de la fonoteca
Preparación de archivos y playlist
conexión a Internet de 256 kbit/s es suficiente, y la tasa de software favorito de muchos deejays, independientemente
bits de las pistas es de 320 kbit/s. Los archivos de audio se del estilo musical que exploten o de su forma de pinchar.
pueden reproducir bajo demanda, como si estuvieran en el
disco duro del usuario. Las canciones se guardan en la Para comprender la importancia de su lanzamiento, hay
caché del software para evitar consumir más ancho de que analizar la escena de entonces: Traktor nació en un
banda al repetir las canciones una y otra vez. Utiliza el momento en el que las ventas de CDs se estaban
códec de audio Vorbis (Ogg). Aunque posteriormente empezando a estancar y, a su vez, el mundo digital
comenzó a utilizar otro tipo de archivos y codecs revolucionaba con fuerza distintos campos, entre ellos el
de la música y todo lo que estaba relacionado con ella.
una empresa estadounidense con sede en Baltimore, computadora y la tarjeta de video pueden afectar la calidad
Maryland . de la reproducción de video.
QLab permite a un usuario final o diseñador alinear La capacidad de video del software en su versión más
archivos de audio en un orden secuencial. Una vez que los reciente permite a un diseñador agregar archivos de video
archivos de audio se insertan en la lista de referencias, el a sus listas de pistas, lo que les permite alinearse en el
usuario final puede manipularlos en bucle, cambiando la tiempo con otras señales, incluidos los archivos de audio.
amplitud o el volumen y agregando fundidos de entrada o Los archivos de video se pueden modificar en tiempo real
salida. Las señales de audio también se pueden colocar en en QLab, integrando un archivo Quartz Composer . El
grupos, de modo que se puedan activar varios archivos en diseñador también puede seleccionar en qué tarjeta o
un momento. Reproducción de vídeo La capacidad de tarjetas de video se reproducirá el video. Es útil notar que
video del software en su versión más reciente permite a un la velocidad del procesador de la computadora y la tarjeta
diseñador agregar archivos de video a sus listas de pistas, de video pueden afectar la calidad de la reproducción de
lo que les permite alinearse en el tiempo con otras señales, video.
incluidos los archivos de audio. Los archivos de video se
pueden modificar en tiempo real en QLab, integrando un Integración MIDI
archivo Quartz Composer . El diseñador también puede
seleccionar en qué tarjeta o tarjetas de video se reproducirá QLab admite MIDI bidireccionalmente. QLab permite
el video. Es útil notar que la velocidad del procesador de la enviar señales MIDI como una señal para activar otros
dispositivos, como consolas de audio digital . El software
Preparación de archivos y playlist
Reproducción en vivo
5. Técnicas de mezcla
1. Operación de fuentes de señal
https://www.youtube.com/watch?v=aMllStNDBWg