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Concepto de Computadora

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Clase 1 Conceptos 29/08/23

 CONCEPTO DE COMPUTADORA: Una computadora es una máquina que puede procesar


información. La información puede ser de cualquier tipo, como texto, números, imágenes, sonido o vídeo. Las
computadoras se utilizan en una amplia gama de aplicaciones, incluyendo la oficina, la educación, el
entretenimiento e la industria. En términos breves, una computadora es una máquina que puede recibir datos
(entradas), procesarlos y producir información útil (salidas)
 CONCEPTO DE AHADWARE Y SU CLASIFICACIÓN:. El hardware es la parte física de
una computadora. Incluye todos los componentes tangibles que participan en el
funcionamiento de un dispositivo electrónico. Clasificación de hardware:

 Periféricos de entrada: permiten al usuario introducir datos a la computadora. Algunos ejemplos


son el teclado, el mouse, el escáner, el micrófono y la cámara web.
 Periféricos de salida: permiten a la computadora mostrar información al usuario. Algunos
ejemplos son el monitor, la impresora, los auriculares y el proyector.
 Periféricos de entrada y salida: pueden utilizarse tanto para introducir datos a la computadora
como para mostrar información al usuario. Algunos ejemplos son la pantalla táctil y el lector de
tarjetas.
 Almacenamiento: almacenan datos de la computadora. Algunos ejemplos son el disco duro, la
unidad de estado sólido (SSD), la unidad de disco óptico (CD, DVD o Blu-ray) y la tarjeta de
memoria.

 COMPONENTES BÁSICOS DE UNA COMPUTADORA:

 Unidad central de procesamiento (CPU): es el cerebro de la computadora. Es responsable de


procesar los datos que entran y salen de la computadora.
 Memoria: es donde la computadora almacena los datos que está procesando.
 Unidad de almacenamiento: es donde la computadora almacena los datos a largo plazo.

 CONCEPTO DE SOFTWARE Y SU CLASIFICACIÓN

El software es el conjunto de instrucciones que permiten que una computadora funcione. El


software se puede clasificar de acuerdo a su función, como:

 Software de sistema: Es el software que se encarga de gestionar los recursos de la computadora,


como el hardware, la memoria y el almacenamiento. Algunos ejemplos de software de sistema
son los sistemas operativos, los controladores de dispositivos y las herramientas de diagnóstico.
 Software de aplicación: Es el software que se utiliza para realizar tareas específicas, como
procesamiento de texto, hojas de cálculo, bases de datos, correo electrónico, juegos, etc.
 Software de desarrollo: Es el software que se utiliza para crear otros programas de software.
Algunos ejemplos de software de desarrollo son los compiladores, los intérpretes, los
depuradores y los editores de código.

 GENERACIONES DE COMPUTADORAS

La historia de las computadoras se puede dividir en generaciones, cada una de las cuales se
caracteriza por un avance tecnológico importante. Las generaciones de computadoras son:
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 Primera generación (1945-1955): Las computadoras de la primera generación estaban
construidas con tubos de vacío, que eran grandes y voluminosos. Estas computadoras eran muy
lentas y consumían mucha energía.
 Segunda generación (1955-1965): Las computadoras de la segunda generación estaban
construidas con transistores, que eran más pequeños y eficientes que los tubos de vacío. Estas
computadoras eran más rápidas y consumían menos energía.
 Tercera generación (1965-1975): Las computadoras de la tercera generación estaban construidas
con circuitos integrados, que permitieron la miniaturización de las computadoras. Estas
computadoras eran más rápidas, más eficientes y más asequibles.
 Cuarta generación (1975-1985): Las computadoras de la cuarta generación estaban construidas
con microprocesadores, que permitieron la creación de computadoras personales. Estas
computadoras eran más asequibles y accesibles para el público en general.
 Quinta generación (1985-presente): Las computadoras de la quinta generación están basadas en
la inteligencia artificial. Estas computadoras son capaces de aprender y adaptarse, y pueden
realizar tareas que antes eran imposibles para las computadoras.

 CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS

Las computadoras se pueden clasificar de acuerdo a su tamaño, como:

 Supercomputadoras: Son las computadoras más poderosas del mundo. Se utilizan para tareas
científicas y de investigación, como el modelado climático y la simulación de reacciones
nucleares.
 Mainframes: Son computadoras grandes y potentes que se utilizan por empresas y
organizaciones gubernamentales. Se utilizan para tareas de procesamiento de datos y
almacenamiento de información.
 Minicomputadoras: Son computadoras más pequeñas que los mainframes, pero aún son bastante
potentes. Se utilizan por pequeñas empresas y organizaciones.
 Microcomputadoras: Son las computadoras más comunes. Se utilizan en el hogar, el trabajo y la
escuela.

 -.

Un sistema informático está formado por los siguientes componentes:

 Hardware: Es la parte física del sistema informático. Incluye los componentes tangibles, como la
unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, el almacenamiento, los periféricos de
entrada y salida, etc.
 Software: Es la parte lógica del sistema informático. Incluye los programas y aplicaciones que
permiten que el hardware funcione.
 Datos: Son la información que se procesa y almacena en el sistema informático.

Generalidades de Arquitectura "Von Neumann" y Arquitectura "Harvard"

La arquitectura Von Neumann es el diseño de computadoras más común. En esta arquitectura, la


CPU, la memoria y el almacenamiento están interconectados a través de un bus de datos común.
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El bus de datos es utilizado por la CPU para leer datos de la memoria y escribir datos en el
almacenamiento.

La arquitectura Harvard es un diseño de computadoras que separa la memoria de instrucciones


de la memoria de datos. En esta arquitectura, la CPU tiene dos buses de datos: uno para leer
instrucciones y otro para leer y escribir datos.

La arquitectura Harvard tiene algunas ventajas sobre la arquitectura Von Neumann. Por ejemplo,
la arquitectura Harvard permite que la CPU lea instrucciones y datos al mismo tiempo, lo que
puede mejorar el rendimiento de la computadora.

Sin embargo, la arquitectura Harvard también tiene algunas desventajas. Por ejemplo, la
arquitectura Harvard requiere más hardware que la arquitectura Von Neumann, lo que puede
aumentar el costo de la computadora.

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