Prácticas de Corel Draw
Prácticas de Corel Draw
Prácticas de Corel Draw
Prctica # 1 Prctica # 2 Prctica # 3 Prctica # 4 Prctica # 5 Prctica # 6 Prctica # 7 Prctica # 8 Prctica # 9 Prctica # 10 Prctica # 11 Prctica # 12 Prctica # 13 Prctica # 14 Prctica # 15 Prctica # 16 Prctica # 17 Prctica # 18 Prctica # 19 Prctica # 20 Lneas Rectngulos Elipses Polgonos Texto Artstico Texto Prrafo Texto Artstico adaptado a un trayecto Texto Prrafo con envoltura Smbolos Forma Forma Relleno Interactivo Transparencia Interactiva Envoltura Interactiva Orden de los Objetos Agrupar / Desagrupar, Bloquear / Desbloquear Intersectar / Recortar / Soldar Efectos Importar / Exportar Guiones y Prestablecidos
Modificar color:
1.
Seleccionar la lnea a la cual se le modificar el color.
2. Seleccionar la opcin de Contorno 3. Seleccionar la opcin de Color del Contorno 4. Seleccionar el color deseado.
Modificar grosor:
1. Seleccionar la lnea a la cual se le modificar el grosor.
Convertir a flecha:
1. Seleccionar la lnea a la cual se convertir a flecha.
Nota: En esta pantalla se puede modificar el color, ancho, estilo,esquinas, convertir a flechas, etc.
3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del rectngulo. 4. Deslizar el mouse (ratn) al punto final del rectngulo. 5. Liberar el botn izquierdo del mouse para terminar el rectngulo.
Nota: Utilizar la tecla CTRL para generar un "cuadrados".
2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Relleno de Patrn 4. Seleccionar el patrn (2 colores, colores o mapa de bits).
2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Relleno de Textura 4. Seleccionar una muestra de la biblioteca de texturas. 5. Seleccionar una textura de la lista.
2. Seleccionar la opcin de Relleno 3. Seleccionar la opcin de Relleno de Textura 4. Seleccionar una muestra de la biblioteca de texturas.
5. Seleccionar una textura de la lista.
3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del polgono. 4. Deslizar el mouse (ratn) al punto final del polgono. 5. Liberar el botn para terminar el polgono.
Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer "lados iguales".
Crear un espiral:
1. Seleccionar la opcin de espiral 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo en el punto de
inicio del espiral.
3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del espiral. 4. Deslizar el mouse (ratn) al punto final del espiral. 5. Liberar el botn para terminar el espiral.
3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creacin del papel grfico. 4. Deslizar el mouse (ratn) al punto final del papel grfico.
5. Liberar el botn para terminar el papel grfico.
Editar un texto:
1.
Seleccionar el texto a editar. de la Barra de Herramientas.
a un trayecto
1.
Para insertar un texto artstico: seleccionar (click) el botn de Texto de la Barra de Herramientas. 2. Deslizar el apuntador del mouse (ratn) al rea de trabajo posicionndolo donde se desea colocar el texto 3. Click con el botn izquierdo para insertar. 4. Insertar el texto desde teclado. TEXTO TEXTO TEXTO TEXTO
6. Seleccionar el texto.
7. Seleccionar la opcin Texto / Adaptar texto a trayecto. 8. Seleccionar (con la flecha que aparece) el objeto al que se ajustar el texto. En este caso
ser la curva previamente dibujada.
3. Click con el botn izquierdo (sin dejar de oprimir) para definir el rea donde se insertar el
texto.
Agregar envoltura:
1. 2. 3. 4. 5.
Seleccionar el texto de prrafo. Seleccionar la opcin Efectos del men principal. Seleccionar el botn Aadir Nueva de la ventana de efectos. Definir la nueva envoltura. Seleccionar el botn Aplicar.
2. Seleccionar (click) el botn de Forma de la Barra de Herramientas. 3. Tomar uno de los nodos (cuadros que aparecen alrededor del objeto).
1. Texto
Lnea
Espiral
Polgono
Elipse
Cortar un objeto:
1.
Seleccionar el objeto que se desea cortar.
2. Seleccionar la opcin de cuchillo 3. Click sin dejar de oprimir para cortar. 4. Liberar el botn para terminar de cortar.
4. Click sobre uno de los nodos (cuadros) para definir la transparencia. 5. Liberar el botn del mouse para aplicar relleno interactivo.
2. Seleccionar la herramienta de Envoltura Interactiva de la barra de herramientas 3. Click sobre el la flecha que indica que esta herramienta contiene mas opciones.
Mezcla Interactiva:
1.
Insertar un rectngulo y un crculo.
Distorsin Interactiva:
1.
Insertar un objeto.
2. Seleccionar un objeto.
Envoltura Interactiva:
1.
Insertar un objeto.
Extrusin Interactiva:
1.
Insertar un objeto.
2. Seleccionar la opcin Extrusin Interactiva 3. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir).
Sombra Interactiva
1. Insertar un objeto. 2. Seleccionar la opcin Sombra Interactiva
3. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir).
4. Seleccionar la accin : Hacia adelante: Coloca el objeto al frente en relacin de los dems objetos. Hacia atrs: Coloca el objeto al fondo en relacin de los dems objetos Avanzar uno: Coloca el objeto "con un paso hacia enfrente" en relacin de los dems objetos. Retroceder uno: Coloca el objeto "con un paso hacia atrs" en relacin de los dems objetos. Delante de: Coloca el objeto seleccionado al frente de "x" objeto Detrs de: Coloca el objeto seleccionado atrs de "x" objeto
Prctica # 16 : Agrupar/Desagrupar
Bloquear/Desbloquear
Agrupar:
1. Seleccionar los objetos que se desean "agrupar". 2. Seleccionar la opcin Organizar / Agrupar del men principal.
Desagrupar:
1. Seleccionar el grupo de objetos que se desea "desagrupar". 2. Seleccionar la opcin Organizar / Desagrupar del men principal.
Bloquear:
1. Seleccionar el grupo de objetos que se desea "bloquearr". 2. Seleccionar la opcin Organizar / Bloquear del men principal.
Desbloquear:
1. Seleccionar el grupo de objetos que se desea "desbloquearr". 2. Seleccionar la opcin Organizar / Desbloquear del men principal.
2. 3. 4. 5. 6.
Seleccionar el cuadro. Seleccionar la opcin Organizar / Intersectar del men principal. Oprimir el botn de Intersectar con Seleccionar el crculo. El resultado debe ser el siguiente:
3. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para agregar una perspectiva.
Envoltura:
1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la opcin Efectos / Envoltura del men principal. 3. Seleccionar la opcin Aadir nueva.
4. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para agregar una envoltura.
Extrusin:
1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la opcin Efectos / Extrusin del men principal. 3. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para extrusin.
Silueta:
1. Seleccionar un objeto. 2. Seleccionar la opcin Efectos / Silueta del men principal. 3. Seleccionar el botn de Aplicar.
Lente:
1.
Insertar un rectngulo y un crculo.
2. 3. 4. 5.
Seleccionar uno de los objetos. Seleccionar la opcin Efectos / Lente del men principal. Seleccionar la opcin de ojo de pez Seleccionar el botn de Aplicar.
Dibujo lneas
Power Clip:
1.
Insertar un rectngulo y un polgono.
2. 3. 4. 5.
Seleccionar el polgono. Seleccionar la opcin Efectos / PowerClip del men principal. Seleccionar la opcin de Situar dentro de contenedor. Seleccior el rectngulo como "contenedor".
1. 2. 3. 4. 5.
Seleccione la opcin Exportar de la barra de herramientas estndard o utilize la opcin Archivo / Exportar del men principal. Establecer la trayectoria donde se grabar el archivo. Insertar el nombre del archivo. (File name) Seleccionar el tipo de formato al que se exportar.(Save as type) Oprimir el botn "Exportar"
IMPORTAR: Permite abrir/leer archivos grabados en otros formatos direferentes a CorelDRAW (.cdr). Tambin se utiliza para fusionar dos o mas archivos .cdr . Si se conoce el tipo de archivo que se va a importar seleccione de la lista "Tipo de archivos", de lo contrario seleccione "Todos los archivos".
1.
Seleccione la opcin Importar de la barra de herramientas estndard o utilize la opcin Archivo / Importar del men principal. 2. Establecer la trayectoria donde se encuentra el archivo que se va a importar. 3. Seleccionar el archivo. 4. Oprimir el botn "Importar"
2. Seleccionar la herramienta de Guiones y Preestablecidos 3. Se abre la ventana de Guiones y Preestablecidos a la derecha de la pantalla
4. Seleccionar un "guin" con un click (sin dejar de oprimir el botn). 5. Arrastrar el "guin" hasta posicionarlo sobre el objeto al que se le aplicar el guin.
6. Esperar unos segundos para que el guin termine de elaborarse.