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Acústica en Arquitectura

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ACÚSTICA EN ARQUITECTURA

Estudia los fenómenos relacionados al comportamiento del sonido en recintos y espacios diseñados.

¿Que es el sonido?
El sonido es la vibración producida por un cuerpo, que genera ondas sonoras a través de un medio ondulatorio,
que son detectadas por el humano.
REFLEXION DEL SONIDO cuando un sonido se emana.
TRANSMISION DEL SONIDO cuando se transfiere.
DIFRACCION DEL SONIDO cuando un obstáculo la dispersa velocidad especifica del sonido:
Aire: 340 metros por segundo.
Agua: 1460 metros por segundo.
Vidrio: 5000 a 6000 por segundo.
El espectro frecuencial muestra los niveles de presión sonora en sonidos complejos.

Tipos de sonido
1. sonido puro de una sola frecuencia.
2. sonido armónico formado por una frecuencia fundamental y sus múltiplos.
3. sonido no armónico y, o aleatorio. Las frecuencias son aleatorias sin orden.
4. ruido blanco sonido patrón que aumenta su presión en tres decibelios constantemente.
5. ruido rosa nivel sonoro constante se produce en el interior de edificios
6. ruido viario o de tráfico tiene niveles sonoros graves, producidos por la circulación vehicular.

PROPIEDADES DE LAS ONDAS SONORAS


DIFRACCION: un objeto solo representa un obstáculo si su masa es mayor a la longitud de onda de la fuente
emisora. Las frecuencias audibles están entre 20 y 20 000hz que se corresponden con longitudes de onda entre
17m y 1.7 cm, si esto sucede el sonido rebota y crea sombras acústicas que son zonas a las que el sonido no
llega con claridad o facilidad.
Los tonos agudos son más directos que los graves actúan como rayos sonoros. Un centro emisor se crea cuando
el sonido pasa a través de un espacio.
INTERFERENCIAS: ondas estacionarias se producen cuando se superponen dos sistemas de ondas.
Tipos interferencia constructiva: refuerza la vibración interferencia destructiva: amortigua la vibración.
RESONANCIAS: cuando un sonido vibra lo hace con frecuencia propia si es alterado por otra frecuencia
vibrara con amplitud de onda con un sonido amplificado, eso es una resonancia.
CAMPO REVERBERANTE: formado por las reflexiones del sonido en una distribución uniforme a 17 metros,
si esta distancia es superada ya no se habla de reverberación sino de eco.

ELEMENTOS PARA EL ACONDICIONAMIENTO ACUSTICO


Actúan sobre la absorción, reflexión y difracción o dispersión del sonido actúan sobre dos tipos de tonos:
Tonos medios y graves
Tonos graves de 125 a 250 hz
Tonos medios de 250 a 500 hz

1. ELEMENTOS ABSORVENTES
Disponen de altos índices de absorción sonora se emplean para obtener tiempos de reverberación adecuados,
eliminar ecos o reducir el campo de acción reverberante
REVERBERACION: Se define como la persistencia del sonido tras la extinción de la fuente sonora debido a las
múltiples ondas reflejadas que continúan llegando al oído. Es la continua vuelta del sonido causada por efectos
de acústica ambiental.
Coeficiente de absorción (símbolo infinito) de una superficie es la relación entre energía absorbida y la energía
incidente puede darse el caso de que el coeficiente sea mayor a 1, significa que la superficie absorbente es
mayor a la que esta sustituyendo. ej.: como los bafles acústicos.
Materiales Fibrosos o Porosos:
Constituidos por un esqueleto solido recorrido por poros. La onda acústica incidente penetra en los poros y hace
que el aire que contienen los mismos vibre, y se produzca una absorción importante de sonido mientras mas
denso y espeso un material mejor absorción del sonido proporcionara.
COMO DETERMINAR EL COEFICIENTE DE ABSORCION DEL SONIDO:
Dependerá de: la frecuencia del sonido el espesor del material la porosidad del material la densidad del material
la distancia a las paredes rígidas y el método de montaje.
Cuanto mayor sea la velocidad de desplazamiento de las moléculas de aire habrá mayor absorción del sonido la
fibra de vidrio, la lana de roca, la espuma de poliuretano, la espuma de resina de melanina son los materiales
mas habituales para esta función.
Otros son:
Espuma de poliestireno, el yeso acústico, el corcho aglomerado entre otros materiales absorbentes.
En general se debe tratar de conseguir la absorción ideal con el mobiliario, alfombras, cortinas y solo recurrir a
materiales más específicos cuando se necesite.

2. ELEMENTOS RESONADORES
Extraen energía del campo acústico de manera selectiva por lo general las frecuencias que están bajo de los 500
hz.
Tonos graves de 125 a 250 hz
Tonos medios de 500 a 1000 hz
Tonos agudos de 2000 a 4000 hz
2.1 Resonadores De Membrana
O llamados también resonadores de placa o paneles vibrantes tratan las bajas frecuencias y reflejan las medias y
altas frecuencias consiste en una hoja de material no poroso y flexible, tensada y montada a una distancia del
techo o pared que le permite vibrar ( no a mas de 60cms), se usan telas, paneles de madera o yeso laminado.
La membrana vibra ante una frecuencia, y se comporta con un resonador, de 40 a 100 hz, por debajo de la
frecuencia propia del ambiente o membrana, la potencia de radiación es débil por tanto inaudible, los apoyos
tienen que ser muy flexibles para lograr este efecto.
2.2 Resonadores Simples De Cavidad o De Helmholtz
Consisten en una cavidad cerrada de aire conectada al exterior por una pequeña abertura llamada cuello se
emplean para frecuencias bajas de sonido el cuello actúa como un vibrador de partículas y la cavidad como un
muelle.
Consiste en un panel de material rígido no poroso, con perforaciones circulares o ranuras, colocado a una
distancia con el muro fijo de manera que quede un espacio de aire (muelle) entre los dos. Se usa para una amplia
gama de frecuencias a diferencia del resonador simple. los materiales usualmente usados son: madera, cartón
yeso, ladrillo y chapa metálica.
2.3. Aforo y Mobiliarios
Ambos modifican de manera drástica la absorción del sonido.
2.4. Los absorbentes anecoicos de forma anecoica
Pequeñas pirámides, aumentan y disminuyen la superficie de absorción según las necesidades, tienen una gran
capacidad de absorción.

3. REFLECTORES O PLANOS ORTOFONICOS


Los reflectores mejoran el sonido en áreas donde no llega el sonido directo, se construyen con materiales rígidos
y lisos, nunca porosos, madera o metal. Cuanto mas cerca al emisor y menor el ángulo de incidencia funcionara
mejor es recomendable que reflejen bandas de 500 hz si es convexo dispersara el sonido mejor que si fuera
plano y viceversa tienen que tener más de 5 m de radio sino funcionaran como difusores.

4. DIFUSORES
Un gran problema de los espacios acústicos es lograr que el campo sonoro sea muy difuso es decir que se logre
el sonido envolvente que es que la energía del campo reverberante llegue al espectador por igual desde todas las
direcciones. La difusión se mejora mediante la distribución de irregularidades en las superficies de las paredes.
En las salas antiguas las difusiones se lograban mediante el uso de balcones, estatuas, adornos etc.
Hoy se hacen mediante: irregularidades del techo formaciones de pared tipo sierra cuñas de pared difusores poli
cilíndricos: difusores cóncavos de radio menor a 5m difractores rpg: ranuras verticales de distinta profundidad
en relación con el sonido en octavas que difuminan el sonido.
TIEMPO DE REVERBERACION
Es el tiempo de persistencia de un sonido en un recinto hasta hacerse inaudible.

FENOMENOS QUE INCIDEN EN LA CALIDAD ACUSTICA DE UNA SALA


Eco, eco flutter, resonancias, focalizaciones.
Eco
Es un tipo de reflexión del sonido que se produce cuando se perciben los sonidos directos y reflejados por
separado pero al mismo tiempo, se produce por un retardo superior al admisible para que se produzca un sonido

seco. Para que se produzca el eco el desfase temporal entre los dos sonidos debe ser mayor a 50milisegundos,
la distancia mínima entre el oído y la superficie reflectora es de 17 metros.
Eco flutter o eco flotante
Es una repetición múltiple de un sonido en un espacio de tiempo muy breve. la persona escucha una rápida
secuencia de pequeños ecos. Aparece cuando la fuente sonora se coloca entre dos paredes paralelas y lisas,
creando un efecto ping pong.
Resonancias
Las resonancias son la aparición de ondas estacionarias o modos propios de vibración de una sala.
Se genera cuando una onda sonora viaja perpendicularmente a dos paredes enfrentadas, reflejándose de modo
que vuelven a si misma. La consecuencia es la aparición de coloraciones, sonidos más fuertes que otros en
ciertas áreas del recinto.
Las salas pequeñas son más sensibles a las resonancias, en salas grandes este efecto ya se vuelve en
reverberaciones. Para evitar resonancias hay que evitar salas simétricas y paredes paralelas. Algunas
proporciones buenas son: 1:1,14 1,39 1:1,28, 1,54…1:1,6 2,23.
Focalizaciones
Se producen cuando un sonido reflejado se concentra en un solo punto o área del recinto, y además el nivel de
sonido que lleva es excesivo. La causa principal es la existencia de superficies cóncavas, cúpulas parabólicas o
circulares, plantas elípticas etc.

DIMENSIONAMIENTO ACUSTICO DE UNA SALA


De acuerdo al uso que va a ser destinado un espacio, un área, una sala, le corresponde respectivamente un
tiempo de reverberación optimo. No es lo mismo diseñar una sala de conciertos, una sala de cámara, una sala de
conferencias, o un teatro por poner ejemplos. el volumen es el parámetro básico para el comportamiento
acústico de un espacio.
El techo de una sala es fundamental para conseguir la reflexión del sonido en el espacio arquitectónico hacia el
área de audiencia. También no son menos importantes las reflexiones laterales producidas en el ambiente.

CALCULO DEL VOLUMEN DE UN RECINTO


Dos casos típicos cuando el auditorio se encuentra sentado sobre la superficie de la sala. Cuando el auditorio
además esta sentado en balcones o palcos.
Cuando el auditorio se encuentra sentado sobre la superficie de la sala.

V/SA = 7.361 X T MID

V: es el volumen total del recinto, se excluye la caja del escenario pero se incluye el área de palcos y músicos.

CALCULO DEL VOLUMEN DE UN RECINTO CON PALCOS


V/SA=7.361 (1+B) T MID

B:
SA: área de audiencia´+
SM: área de músicos+
Sp: superficie de huecos correspondiente a palcos.
CALCULO DEL VOLUMEN DE UN RECINTO, EL CUADRO PARA HALLAR EL TMID

SA: área de audiencia


SM: área de músicos
Sp: superficie de huecos correspondiente a palcos.

PAUTAS GENERALES DE DISEÑO ACUSTICO


Forma del suelo en recintos
La forma del suelo tiene que contrarrestar el efecto de difracción del sonido que se produce en un espacio por la
presencia de las cabezas en un auditorio (formas convexas aumentan este fenómeno).
Dicho efecto se mitiga generando una correcta curva isoptica a todos los espectadores.

ISOPTICA
Es la diferencia de altura entre dos filas consecutivas de butacas, debe ser de mínimo de 10cms entre ellas.
Forma del suelo en recintos
Las primeras filas pueden estar a la misma altura con respecto del piso pero a partir de cierto punto deben de
seguir una curva constante, esta curva es una espiral logarítmica
Para mantener esta curva bastaría cumplir los diez centímetros. De diferencia cada dos filas consecutivas.
Se puede compensar la perdida de audibilidad con las reflexiones de techos.
Cuando el auditorio es exterior la espiral logarítmica es obligatoria ya que es la única que garantiza el efecto de
reflexión del sonido.
Sección en planta de un recinto.
No existe una forma ideal o paramétrica para el diseño de un recinto acústico esto permite mucha libertad al
momento de diseñar.
Pero los recinto deben garantizar una proporción Áurea para garantizar las reflexiones laterales inmediatas, esto
se logra cumpliendo la siguiente proporción: 1:1.6.

AISLAMIENTO
El problema del ruido
Ruido es todo aquel sonido que afecta el confort acústico de una persona para evitarlo se sugieren dos acciones:
impedir la propagación del sonido incidente o disipar la energía en el interior del medio de propagación. Para el
primer caso se habla de aislamiento acústico y para el segundo de absorción.
De donde viene el ruido
Para eliminar ruidos es básico saber de donde viene la fuente de estos, existen cuatro caminos por los que llega
el ruido.
Por vía directa o a través de los paramentos: Bajo la acción de ondas incidentes, la pared comienza a vibrar,
transmitiendo estas deformaciones en el espacio adyacente y así en una fuente de producción de sonido. Este
efecto se llama efecto diafragma o efecto tambor.
Por vibraciones y ruido aéreo por vía estructural la presión sonora excita no solo las paredes divisorias sino
también todas las superficies adyacentes, esto se convierte en ruidos aéreos.
A través de fisuras o de intersticios arquitectónicos.
Por impacto generado de la caída de objetos, pisadas, golpes, descargas de sanitarios, equipos electromecánicos,
etc. en este tipo de ruido predominan las bajas frecuencias, por ello en silencio estos ruidos se escuchan de una
manera muy fuerte en el espacio lleno.

AISLAMIENTO DE RUIDOS
Podemos aislar los ruidos mediante los siguientes mecanismos:
Masa
Masa resorte masa
Efecto membrana
Por paredes simples: una pared no puede ser homogénea, cuanto mas pesada y menos rígida sea una pared
menos ruido transmitirá.
Aislamiento por masa: El aislamiento acústico es mayor cuando la masa superficial es mayor.
Por paredes dobles: Estas funcionan bajo el principio de muelle, la pared externa absorbe las ondas sonoras y el
espacio de aire entre la capa externa e interna genera un acolchonamiento del ruido transfiriendo o dispersando
el ruido antes de que llegue a la capa interna. a este efecto se llama el efecto caja de guitarra.
La diferencia de aislamiento acústico entre una pared simple y una pared doble: es más o menos de 1 a 3 en
relación de la primera con la segunda, con lo que paredes dobles son mucho más eficaces que paredes simples.
Cuando generamos paredes dobles hay que cuidar que el efecto de caja de guitarra, o efecto de resonancia no
vaya a perjudicar la acústica interna del edificio, esto se puede solucionar inyectando o colocando un material
absorbente en el espacio entre muro y muro como lana de roca, fibra de vidrio, espumas de poliuretano.
Cuando la pared externa es de un material al de la interna mejoramos la protección acústica contra ruidos pues
las frecuencias de resonancia entre distintos materiales disipan y absorbe el sonido. por ello los materiales en los
espacios acústicos tienden a ser mono materiales.
El efecto membrana
Cuando las paredes son hechas de materiales muy rígidos no propician el la dispersión del sonido ni la vibración
acústica la solución pasa por introducir un material resorte que actué como membrana y permita dispersar los
ruidos. Tiene que tener una gran capacidad de ser excitado.
Materiales elásticos como la silicona o plásticos ayudan a lograr este efecto de dispersión por membranas. Y
que tienen una capacidad alta de amortiguamiento de ruidos. Actúan entonces como sándwiches acústicos, no
son recomendables estructuras metálicas para lograr este fin pues n absorben el sonido. La relación de peor a
mejor material en este caso seria: metal –caucho-siliconas o plastilinas.

AMORTIGUAMIENTO DEL RUIDO POR VIA SOLIDA (POR IMPACTOS)


La mejor manera de disipar este tipo de ruidos es aplicar materiales que sean elásticos y flexibles y la segunda
mediante la desolidarizacion de la superficie donde se produjo el impacto. desolidarizacion: es la eliminación
por difracción de un sonido en un objeto.
Para el primer caso los materiales que mejor funcionan son: espumas, corchos, alfombras fibrosas o no, y los
revestimientos plásticos y las fibras vegetales.
Para el segundo caso la mejor manera de lograr la desolidarizacion es suprimir toda unión de tipo rígido entre
suelo y la estructura. Los pisos flotantes siguen este principio para promover la disipación de las ondas acústicas
entre sus componentes. Es mejor usar sistemas mixtos para lograr una buena eliminación de ruidos.

LOS 6 FACTORES A TOMAR EN CUENTA PARA DISEÑAR ESPACIOS ACUSTICOS


1. conseguir que las masas de acabado queden flotantes, ya que aumentan el aislamiento.
2. desolidarizar estas masas de acabado, creando una caja flotante, sobre la caja estructural.
3. la construcción de losas flotantes, atenúan ruidos de impacto y eliminan transmisiones laterales hacia otros
ambientes superiores inferiores o laterales.
4. hay que tener en cuenta que los tabiques apoyados directamente sobre las losas estructurales producen
transmisiones acústicas, pero tampoco es aconsejable dejarlas flotando porque se producirían figuraciones y
grietas, el más aconsejable es apoyar estos directamente sobre las losas flotantes y entre estas y la estructura
poner amortiguadores plásticos.
5. hay que lograr la desolidarizacion de tuberías de agua y desagüe para evitar ruidos molestos y que tienen un
alto grado de transmisión acústica.
6. evitar la estanqueidad, dejar cavidades (huecos) que funcionan como resonadores, no ayudan a una correcta
acústica, lo mismo aplica a puertas abiertas mal diseñadas y que dan a espacios que comunican directamente
con áreas externas.
CAPITULO II DISEÑO DE ESPACIOS ACUSTICOS
ESPACIOS DE USO COMUNITARIO:
Objetivos: garantizar la eficiencia del confort acústico asegurar una correcta inteligibilidad de la palabra
asegurar mensajería inteligible y que lleguen a todos los puntos con nivel suficiente y sin coloraciones requisitos
para garantizar un confort acústico es preciso que: el ruido de fondo en la sala sea suficientemente bajo el nivel
de campo reverberante sea suficientemente bajo no existan ecos, ni focalizaciones del sonido ni eco flutter
(flotante).
Ruido de fondo: Todo aquel ruido que se percibe en una sala cuando en la misma no se realiza ninguna
actividad, ej. Ruidos externos, instalaciones, trafico etc.

EFECTO COCKTAIL PARTY


Es el efecto causado por aumentar la voz al no oír adecuadamente, este efecto se produce cuando el campo
reverberante aumenta por el aumento del tono de voz generando un efecto amplificado.

CRITERIOS PARA PREVENIR O ELIMINAR ECOS Y FOCALIZACIONES DEL SONIDO EN


ESPACIOS COMUNITARIOS
Ecos
1. colocar material absorbente por delante de las superficies conflictivas, como norma el porcentaje de
superficie tratada para estos casos no debe ser mayor al 10% porque más de ello disminuiría excesivamente el
tiempo de reverberación.
2. dar una forma convexa a las superficies conflictivas
3. reorientar las zonas conflictivas a fin de redirigir el sonido reflejado hacia otras zonas no problemáticas.
Focalizaciones
1. evitar las formas concavas en las paredes del recinto
2. evitar el diseño de cúpulas en techos del recinto
3. si el espacio ya esta diseñado lo ideal es cubrir con materiales absorbentes las cúpulas para evitar
focalizaciones.
4. en el caso de polideportivos la cúpula ayuda a focalizar los ruidos producidos en el campo deportivo, bajo
este criterio son aceptables estas formas para este tipo de equipamiento.
Eco flutter (eco flotante)
1. la solución evidente para prevenir la aparición de flutter es evitar la existencia de grandes paredes paralelas
reflectantes en cualquier zona del recinto a base de dar una inclinación de 5 grados a una de las paredes del
recinto. Otras sugerencias si se van a colocar altavoces o parlantes si el espacio esta diseñado utilizar una
formación de piña si no lo esta distribuirlos uniformemente en la sala hay que destacar que cuando los altavoces
se encuentran mas lejos del publico hay una mayor inteligibilidad de la palabra no colocar parlantes enfrentados.

CRITERIOS PARA EL DISEÑO ACUSTICO DE BARES, RESTAURANTES, ESPACIOS


GASTRONOMICOS EN GENERAL.
1. tratar los techos con materiales absorbentes y con cielos rasos falsos, sobre estos estarán la materia
absorbente,
2. lograr un porcentaje de superficie hueca entre 10 y 20% para evitar la reverberación no deseada
3. no superar el TMID de 0.65s para este tipo de espacios
4. evitar un tratamiento homogéneo de techos entre cocina, comedores, áreas de bar y áreas de estar, para evitar
ecos y ruidos
5. el uso de vidrio en salones de comedor es recomendable ya que genera un rápido índice de absorción del
sonido evitando así ecos flutter en las salas
6. el uso de pisos alfombrados sobre superficies rígidas directas ayudan también en este sentido
7. evitar el uso de maderas lisas en zonas de estaciones de servicio y bares para evitar la propagación de ruidos
molestos.

CRITERIOS PARA EL DISEÑO ACUSTICO DE ESPACIOS RECREATIVOS Y POLIDEPORTIVOS


1. utilizar en techos placas metálicas con cavidades de aire Rellenas con material absorbente (rápida absorción
del sonido).
2. Paredes de fondo (detrás de arcos por ej.) altura menor a 2.5 m. Utilizar listones de madera separados 1cm
con absorbente en su Parte superior.
3. Paredes de fondo (detrás de arcos por ej.) altura mayor a 2.5 m, Utilizar tableros perforados de madera
separados 1cm. Dispuestos sobre rieles con absorbente en su parte superior.
4. Para las paredes laterales utilizar madera, sin absorbentes. En su parte posterior.
5. Pisos de polímeros plásticos o de hormigón o maderas. Porosas con acabado liso.

CRITERIOS PARA EL DISEÑO ACUSTICO DE SALAS DE ACTUACIONES, SALONES DE USOS


MULTIPLES, TEATRINES, SALAS DE REUNIONES, SALAS PEQUEÑAS DE CONFERENCIAS
1. crear una losa inclinada mínima de 5% y máxima de 10% pata evitar reverberaciones o ecos indeseados en el
ambiente
2. utilizar resonadores de membrana en las áreas de escenario sobre todo en las paredes laterales y zona
posterior
3. utilizar cortinas de materias primas naturales, cuando el escenario no se utilice para evitar resonancias no
deseadas
4. crear cabinas de control de vidrio templado (mientras mas grueso mejor) absorción rápida del sonido.
5. los pisos de escenario serán de alfombra, madera y siempre a la altura del oído de la audiencia
6. los asientos tendrán una superficie media de área tapizada para actuar como absorbente de ruidos no deseados
7. las escaleras hacia el escenario nunca se harán de forma paralela a los asientos sino perpendicularmente,
evitar fuentes sonoras directas.

TIPOLOGIAS ACUSTICAS DE AUDITORIOS Y CONCIERTOS


Principio de retardo acústico
1. salas en forma de abanico (fan shaped halls) características básicas: ausencia de primeras reflexiones en la
parte central de la sala impresión espacial e intimidad acústica limitadas especialmente en la parte central de la
sala posible existencia de focalizaciones en el caso que la pared posterior sea cóncava a mayor Angulo del
abanico mayor acústica mas desfavorable posibilidad de un gran aforo

2. salas de planta rectangular (shoe box halls) características básicas: salas relativamente estrechas balcones
estrechos gran numero de primeras reflexiones laterales debido a la proximidad del publico a las paredes
intimidad acústica elevada buena impresión espacial sonoridad elevada visuales deficientes en algunas zonas
principalmente en las situadas en la platea posterior y en los balcones.

3. salas en forma de abanico invertido (reverse splay halls) características básicas: existencia de una gran
cantidad de reflexiones laterales impresión espacial elevada falta de visibilidad desde buena parte de sus
localidades debido a estos defectos no existe ninguna sala recomendable que trabaje exclusivamente esta
tipología.

4. salas en forma de hexágono alargado (elongated hexagon halls) características básicas: perfil obtenido como
combinación de los perfiles en forma de abanico y de abanico invertido presentan las ventajas visuales y de
aforo de las salas en forma de abanico presentan las ventajas acústicas del perfil en forma de abanico
Invertido.

5. salas en forma de herradura (horseshoe halls) características básicas: perfil ampliamente utilizado en teatros y
teatros de opera baja energía asociada a las primeras reflexiones laterales posible existencia de focalizaciones
causadas por la concavidad de la pared posterior posibilidad de un gran aforo.
6. salas con reflexiones frontales (directed reflection halls) características básicas: falso techo dividido en varios
segmentos con forma global aproximada a una parábola cilíndrica todas las primeras reflexiones son creadas por
el falso techo e inciden frontalmente sobre el publico sonidos reflejados procedente del escenario formando un
haz de rayos prácticamente paralelos primeras reflexiones con un retardo uniforme sonoridad uniforme en todas
las localidades buenas salas para conferencias, pero no para orquestas.

7. salas con formas hexagonales superpuestas características básicas: salas basadas en el modelo de elipses
superpuestas de retardo constante y en las salas en forma de hexágono alargado distribución del publico en dos
zonas a diferente nivel inferior que incluye escenario rodeado por butacas con paredes difusoras que
proporcionan primeras reflexiones a los asientos equivalente a una pequeña sala de conciertos nivel superior
primeras reflexiones producidas por el techo y las paredes laterales también difusoras inclinación pronunciada
de los asientos especialmente en el nivel superior retardo de las reflexiones en ambas zonas de la sala
aproximadamente igual.
Techo con elementos difusores elevada intimidad acústica excelente sonido en el escenario y en la sala interior
mejores visuales que en las salas de forma rectangular.

8. salas con terrazas trapezoidales (trapecium terraced halls) características básicas: modelo formalizado por
cremer en 1986 publico distribuido en diferentes niveles siguiendo el modelo de superficies superpuestas de
elipse constante complejo diseño de superficies reflectantes alrededor de las terrazas buena impresión espacial e
intimidad acústica visuales excelentes y diferenciadas desde cada nivel posibilidad de un gran aforo.
9. salas con reflecciones laterales (lateral directed reflection sequence halls) características básicas: salas de
forma prácticamente elíptica asientos agrupados por zonas, a cada zona se le da tres superficies reflectantes:
gran reflector inclinado en techo, barandilla inclinada y losa de balcón inclinada intimidad acústica y claridad
musical elevadas sensación de reverberación no excesiva buenas visuales posibilidad de un gran aforo.
10. salas con sonido difuso características básicas: techos y paredes laterales altamente difusoras ausencia de
primeras reflexiones significativas sensación de sonido altamente envolvente (surround) exceso de absorción.

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