Actividad 2. Adaptandonos A Un Entorno Virtual
Actividad 2. Adaptandonos A Un Entorno Virtual
Actividad 2. Adaptandonos A Un Entorno Virtual
Tema 7. Actividades 1
Asignatura Datos del alumno Fecha
Soporte Psicopedagógico Apellidos: BAUTISTA VALDERRAMA ENERO 9 DEL
de la Actividad Docente
Orientada al Aprendizaje Nombre: YISELA YOLIMA 2022
Tema 7. Actividades 2
Asignatura Datos del alumno Fecha
Soporte Psicopedagógico Apellidos: BAUTISTA VALDERRAMA ENERO 9 DEL
de la Actividad Docente
Orientada al Aprendizaje Nombre: YISELA YOLIMA 2022
que todo el mundo laboral, económico y educativo se vea intermediado por las
tecnologías. Sin embargo, hasta ahora nos vemos casi que obligados a hacer uso de
estas herramientas de manera consciente y permanente. Las tecnologías ofrecen
un acceso instantáneo a la información. Y a cada uno de nosotros como maestros
nos corresponde apropiarnos de estas para transmitir a nuestros estudiantes. Para
que estas tecnologías estén verdaderamente al servicio de la enseñanza y del
aprendizaje y contribuyan a la formación de manera pertinente y adecuada.
2. RECURSO
OBJETIVO RECURSO METODOLOGÍA EVALUACIÓN
Realizar una Como recurso Para el desarrollo de esta clase inicialmente nos La evaluación de
estrategia principal encontraremos a través de la plataforma TEAMS o classroom, la clase se
pedagógica emplearemos la y allí observaremos el video realizará por
comunitaria plataforma https://www.youtube.com/watch?v=a3NcDpXRuvA medio de la
basada en la TEAMS o A partir de este video realizaremos una asamblea donde cada observación en el
gamificación y la classroom y uno participara respondiendo las preguntas que realizara la desarrollo de
lúdica que como recurso profesora. Con ayuda del tablero digital que nos ofrecen cada una de las
fortalezca el didáctico la estas plataformas realizaremos una lluvia de ideas con los actividades
desarrollo del gamificación en estudiantes sobre el tema a trabajar en este caso la tierra. propuestas y en
aprendizaje en un entorno Posteriormente se pedirá a los estudiantes que forme especial la
los estudiantes virtual. subgrupos para trabajar de manera colaborativa y en línea participación de
del grado sexto, deben realizar, a manera de historieta, la representación de los estudiantes.
donde los la tierra, luego lo socializaremos en grupo. Teniendo en
estudiantes Luegose realizará el juego del ahorcado el cual se empleará cuenta aspectos
puedan de manera virtual, con palabras propias del tema tratado, es como: nivel de
comprender las de aclarar que este juego es interactivo y lo podemos conocimiento y
principales desarrollar en línea. habilidades
características Finalmente, para evaluar el proceso se realiza un juego adquiridas,
del planeta interactivo a través de una ruleta donde cada uno tendrá la motivación
Tierra. oportunidad de girar la ruleta y responder la pregunta que dificultad en el
allí se plantea, todo relacionado con el tema tratado, en este desarrollo de las
caso la tierra. como cierre y trabajo autónomo en casa deben actividades
investigar sobre algo que les llame la atención sobre la tierra,
lo cual socializaran en la siguiente clase.
3. CRITERIOS EDUCATIVOS
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Es importante idear e implementar una estrategia pedagógica. la implementación
de la lúdica para la construcción de conocimiento de forma asertiva y el aumento de
la capacidad intelectual, a través de actividades desarrolladas de forma dispuesta y
activa. teniendo en cuenta que esta actividad tiene un enfoque formativo que busca
alcanzar transformaciones y consecuentemente contribuir al mejoramiento
Tema 7. Actividades 3
Asignatura Datos del alumno Fecha
Soporte Psicopedagógico Apellidos: BAUTISTA VALDERRAMA ENERO 9 DEL
de la Actividad Docente
Orientada al Aprendizaje Nombre: YISELA YOLIMA 2022
4. NATIVOS DIGITALES.
En la actualidad la red nos ofrece un sin número de herramientas para hacer más
llamativo el proceso de aprendizaje, los estudiantes en la actualidad están inmersos
en este mundo tecnológico, por ello hay que implementar actividades que estos
acordes a su realidad, para que el aprendizaje sea llamativo y pertinente para
nuestros estudiantes; por otro lado, en la planeación se tuvieron en cuenta las
características propias de los nativos:
Quieren recibir la información de forma ágil e inmediata.
Se sienten atraídos por multitareas y procesos paralelos.
Prefieren los gráficos a los textos.
Se inclinan por los accesos o hipertextos al azar.
Funcionan mejor y rinden más cuando trabajan en red.
Tienen la conciencia de que van progresando, lo cual les reporta satisfacción
y recompensa inmediatas.
Prefieren instruirse de forma lúdica a embarcarse en el rigor del trabajo
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tradicional.
Tema 7. Actividades 4