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EL PROCESO DE DISEÑO

● El proceso de diseño, se basa en la relación


entre el diseñador y el objeto diseñado.
● Cada problema de diseño requiere un
esquema metodológico y una
planificación.
● Son inevitables las fases para determinar el
seguimiento en la elaboración del
proyecto.
● Cada fase se divide en etapas y métodos de
concepción.
EL PROCESO DE DISEÑO
● Se pueden distinguir:
– Fases de la gestión del proyecto
– Fases del proceso de diseño
– Métodos utilizables según la etapa del
proceso.
FASES DE LA GESTIÓN DEL
PROYECTO
● Se determinan cinco fases que comprenden el período de
concepción y el período de realización del producto,
estructurándose en este orden:
– Estudio de factibilidad .- Permite plantear las
posibles soluciones a un problema determinado a
partir del análisis que implica la viabilidad o no del
proyecto.
– Estudios de definición del problema .- Aparecen
conceptos que responden al problema planteado,
conllevando la búsqueda de soluciones y su
posterior selección. Se elabora un pliego de
condiciones. Se espera delimitar lo que se espera
del producto. Importante el trabajo en grupo.
FASES DE LA GESTIÓN DEL
PROYECTO
– Estudios detallados .- Informe completo que
incluye todos los pormenores técnicos.
– Realización o construcción .- Se concreta el
proyecto y desemboca en la realización de un
prototipo sobre el que se efectúan pruebas
técnicas. Evaluación del resultado para establecer
alternativas.
– Evaluación .- Las pruebas determinan los factores
que deben revisarse: seguridad, aptitud para el
uso, duración, fiabilidad, respuesta del usuario,
etc.
FASES DEL PROCESO DE
DISEÑO
● El proceso de diseño hace necesaria una estructuración en
diferentes fases, aunque no son completamente
definibles en el transcurso real del proceso, ya que se
entrelazan. Pueden considerar:
– Identificación del problema .- Es importante
determinar el problema para buscar la solución al
mismo. El equipo debe clasificar los objetivos que
se persiguen de acuerdo a su orden de
importancia, con el ánimo de prever
consecuencias inmediatas o futuras del estudio.
Una de las mayores preocupaciones se centra en
las reacciones de los usuarios y las
consecuencias de las soluciones previstas.
FASES DEL PROCESO DE
DISEÑO
Casi todo ha sido diseñado,
analizado y evaluado para
convertirse en un producto
fabricado en serie.
El más pequeño tornillo debe
estar pensado y considerado
en todas sus dimensiones
formales y funcionales, desde
el material hasta la tipología
de la rosca.
FASES DEL PROCESO DE
DISEÑO
– Análisis del problema .- Se reúnen informaciones
sobre el problema, se valora y se relaciona de
manera creativa. Esta etapa requiere la
información de los especialistas, realizando una
selección de datos útiles. La información debe
aportar datos relevantes respecto a los usuarios
potenciales, las posibilidades de fabricación y las
patentes que existen en el mismo ámbito.
FASES DEL PROCESO DE
DISEÑO
– Síntesis y soluciones del problema .- En esta
etapa de mayor creatividad, se deben determinar
las soluciones del diseño del producto. Las
soluciones serán más o menos variadas en
relación al número de requisitos: Cuando hay un
problema muy concreto, son muchos los
imperativos y pocas las soluciones, mientras que
con imperativos flexibles o poco numerosos, las
soluciones pueden ser más anchas. Esta fase se
caracteriza por el uso de metodologías de diseño,
entre las que se encuentran: los análisis
semánticos diferenciales, el brainstorming y las
listas de control, que ayudan al proceso creativo.
FASES DEL PROCESO DE
DISEÑO
A veces se desarrollan productos que
tienen posibilidades de ser la solución
para ciertos problemas, pero no
adquieren la proyección suficiente
como para ser objetos cotidianos. Este
es el caso de un diseño muy funcional,
sencillo y de fácil uso. Una paradoja
del buen diseño, pero desconocido e
infrautilizado.
FASES DEL PROCESO DE
DISEÑO
– Convalidación y evaluación .- Consiste en la
justificación y selección de una de las soluciones.
Se emplean la elaboración de un modelo inicial o
prototipo para efectuar las evaluaciones
pertinentes: factibilidad, estudios de definición del
problema, estudios detallados y realización y
construcción. Detectará la compatibilidad de las
especificaciones, las exigencias económicas, la
calidad del producto, su resistencia, etc.
MÉTODOS EN FUNCIÓN DE
LAS ETAPAS
● Los métodos más frecuentes o que proporcionan
mayor seguridad en su aplicación son:
– Los diferenciales semánticos .- Trata de evaluar
estadísticamente las impresiones subjetivas que
se sienten ante un objeto o imagen, buscar los
elementos comunes que resultan importantes o
atractivos para un determinado grupo humano.
Conlleva tres fases:
● Elaboración de un listado de calificativos
agrupados por parejas constituyendo una
parrilla de encuesta relacionada con uno o
variados objetos.
MÉTODOS EN FUNCIÓN DE
LAS ETAPAS
● Encuesta a variados individuos utilizando
parrillas para valorar, por ejemplo, claro u
oscuro, viejo o joven, alegre o triste, etc. y
así hasta 1.000 ítems, de los cuales el
responsable decidirá cuántos se tendrán en
cuenta en la encuesta.
● Evaluación de datos, una vez revisadas las
encuestas que servirán para distinguir lo
positivo de lo negativo y otros elementos de
comparación, informando de los
inconvenientes para solventar cualquier
problema.
MÉTODOS EN FUNCIÓN DE
LAS ETAPAS
La copia de diseños es
habitual, ya que es un
método rápido y
económico para
desarrollar productos. A
este fenómeno se le
llama coco (copia y
coincidencia). Estos dos
modelos son copias del
original de Rafael
Marquina de 1961.
MÉTODOS EN FUNCIÓN DE
LAS ETAPAS
– Brainstorming .- Método de desarrollar ideas de
forma imaginativa en un grupo que debe dar ideas
sin parar, por absurdas que parecen, y en un
mínimo tiempo. El grupo debe estar constituido
por personas capaces al diseño, que participan
voluntariamente y con espíritu de encontrar
soluciones. Requiere un animador que coordine
las sesiones y la libertad de expresión es
fundamental.
MÉTODOS EN FUNCIÓN DE
LAS ETAPAS

La reconversión de
objetos es un acto de
diseño, más primario y sin
carácter industrial.
MÉTODOS EN FUNCIÓN DE
LAS ETAPAS
– Listas de control .- Se emplean con frecuencia
durante todo el proceso para acotar. Sirven
como recordatorios. Estas listas conllevan una
serie de preguntas relacionadas con:
● Expectativas respecto al problema
● Aspectos que afectan al producto
● Cuestiones que afectan al usuario
● Aspectos que afectan a los límites técnicos y
económicos
● Elección de materiales
● Cuestiones que afectan a las convalidaciones
● Política de imagen de la empresa
MÉTODOS EN FUNCIÓN DE
LAS ETAPAS
Aunque se habla
mucho de
Ecodiseño, la
recuperación y
reutilización de
objetos de desecho
es un procedimiento
muy extendido en
sociedades menos
favorecidas y es una
lección para el
mundo del consumo.
MODELOS Y MAQUETAS
● La diferencia suele ser de tamaño: la
maqueta siempre es a escala reducida,
mientras que un modelo puede ser de
escala reducida, igual o superior a la real.
● Para representaciones arquitectónicas se
suele emplear el término maqueta.
● Las dos expresiones volumétricas cumplen
la función de representar una simulación
formal volumétrica o funcional del que será
el objeto o arquitectura definitiva.
MODELOS Y MAQUETAS
● Se pueden distinguir varios tipos de maqueta
o modelo:
– Modelos de volumen .- Representan los
caracteres formal generales de un concepto de
diseño, el volumen y no los detalles. Suelen ser
blancos para percibir mejor la calidad de la
forma.
– Modelos estructurales .- Sirven para representar
productos de cierta complejidad con
componentes y elementos que deben ser vistos
por dentro y por fuera a la vez. Se presentan
seccionados o con partes transparentes.
MODELOS Y MAQUETAS

La creatividad del diseñador


puede cultivar aportaciones
estéticas muy variadas. Los
modelos volumétricos a
escala real de estos
taburetes son muy diferentes
pero todos cumplen el
planteamiento de asiento de
formas orgánicas,
transportable y para ser
fabricado en plástico.
MODELOS Y MAQUETAS
– Modelos funcionales .- Representan el
funcionamiento de un producto o uno de sus
subsistemas, para verificar las posibilidades
de articulación o movimiento de alguno de los
componentes.
– Modelos de presentación o iconográfico .-
Representaciones de la apariencia visual del
objeto, teniendo en cuenta los acabados
superficiales (textura, color, etc.) y las piezas
que lo componen (teclas, ruedas, etc.). Es una
imagen fiel de cómo podría ser el objeto en la
realidad.
MODELOS Y MAQUETAS

Los modelos funcionales pueden mostrar alguno de sus


mecanismos interiores. La ventaja del modelo
tridimensional supone, sobre todo, la posibilidad de ver el
objeto directamente.
MODELOS Y MAQUETAS
– Modelos ergonómicos .- Simuladores
volumétricos y estructurales para efectuar
comprobaciones de la efectividad de diferentes
aspectos relacionados con la ergonomía del
producto diseñado. Se pueden presentar como:
● Maniquíes bidimensionales: siluetas frontales
o laterales, articuladas, que permiten realizar
estudios del espacio, movimientos,
situaciones, etc. en relación al ser humano.
● Maniquíes tridimensionales: figuras
volumétricas y articuladas que se emplean
para realizar estudios en diferentes
simuladores (modelos simulados de productos
para realizar pruebas ergonómicas).
MODELOS Y MAQUETAS
Los modelos de
presentación sirven para
representar una imagen
más aproximada de lo que
sería el objeto en la
realidad, de modo que
simule el uso o actividad
para el que está pensado el
objeto.
MODELOS Y MAQUETAS

En la actualidad se desarrollan maniquíes de todos los tamaños


simulando niños, adultos y ancianos.
De este modo, cualquier prueba puede aportar datos muy
relevantes.
PROTOTIPOS
● Los prototipos constituyen el reflejo formal y funcional
del objeto diseñado que se pretende fabricar.
● No significa que el proceso de diseño esté concluido,
es un paso más hasta que se define por completo el
producto.
● Esta fase se puede escalonar en las siguientes
etapas:
– Construcción del prototipo .- Se construye a
escala real con los materiales definitivos. Servicios
para contrastar los procesos de diseño y de
fabricación con el fin de someterlo a diferentes
pruebas para garantizar el funcionamiento y el
valor de uso.
PROTOTIPOS

● La necesidad de
realizar pruebas
antes de construir el
prototipo lleva la
necesidad de realizar
modelos a escala
para determinar su
utilidad y resistencia.
PROTOTIPOS

● Los prototipos articulados deben


probarse para garantizar el
funcionamiento y perdurabilidad.
PROTOTIPOS
– Pruebas y evaluación del prototipo .- Se
identifican las observaciones necesarias a
partir de las pruebas (ergonomía,
seguridad, resistencia, etc.)
– Introducción de eventuales
modificaciones .- Después de verificación
se puede establecer una serie de
modificaciones pertinentes para la
optimización del producto. Se procede a
realizar un nuevo prototipo mejorado. Se
prueba y se evalúa hasta constatar un
resultado satisfactorio.
PROTOTIPOS
– Fabricación de la preserie .- Es una
producción piloto y limitada, con las
materias primas y los procesos productivos
determinados, lo que permite comprobar si
se cumplen todos los requisitos para la
fabricación en serie.

● Los modelos tridimensionales y los prototipos


posibilitan la mejora y perfeccionamiento de
los diseños conceptuales para que los
productos se fabrican y comercializan.
PROTOTIPS

● La fabricación de algunos prototipos se realiza de


manera artesanal.

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