Principios de Geodesia
Principios de Geodesia
Principios de Geodesia
Geodesia: ciencia cuyo objeto es la medición y descripción matemática del tamaño y forma de
la Tierra teniendo en cuenta sus campos gravitatorios y la localización precisa de puntos en su
superficie.
El origen de las representaciones geográficas es muy lejano, movido por las necesidades
de comunicación de antiguas sociedades. Las primeras representaciones geográficas
debieron ser hechas directamente sobre la tierra o en las paredes de las cuevas, antes
que el lenguaje fuera lo bastante sofisticado como para indicar con eficacia la
localización de un elemento en algún lugar. La aparición de la imprenta en el siglo XV
marcó un punto de inflexión en la representación de la información, y sobre todo en su
distribución. Por primera vez, gracias a la impresión en papel, podía imaginarse que
toda la humanidad tenía acceso a la misma información. El papel demostraba ser muy
efectivo; era altamente resistente, flexible, barato y fácil de transportar. Pero había una
restricción: el formato impreso obligaba a que la representación fuera plana, en dos
dimensiones. De allí que los mapas se convirtieron en el medio más utilizado para
compartir información de las expediciones, los nuevos territorios descubiertos, o la
administración de colonias. La creación de mapas, su propagación y compartir
información precisa es lo que diferencia este periodo de los previos en la historia de la
humanidad (sin ignorar los efectos negativos que conllevó).
La humanidad ha desarrollado un rango amplio de técnicas para referenciar los objetos
en el contexto en que se encuentran. Cuando los referenciamos en relación con el
globo terráqueo hacemos alusión al ejercicio de georreferenciación.
La georreferenciación (geolocalización o geocodificación) es la asignación de la
localización a porciones del territorio, y se caracteriza por ser única, persistente en el
tiempo y asociada a una determinada resolución.
La georreferenciación nos permite la manipulación de datos de diferente naturaleza en
un mismo sistema, ponerlos en el mismo plano y poder analizarlos, porque se refieren a
un mismo lugar. Un ejemplo de georreferenciación son los nombres de los lugares o
topónimos. El hecho de dar nombres a los diferentes lugares es una de las formas más
simples de localización. Los topónimos no suelen variar en largos periodos de tiempo, y
son únicos en una región determinada, por ejemplo, en un municipio. Pero, ¿Cuántos
municipios tienen una vía llamada Calle Mayor? ¿Cuál es el nombre de la montaña más
alta del planeta: Mt. Everest según occidente, Sagarmatha según los nepalíes o
Chomolungma según los tibetanos? Los topónimos tienen limitaciones debido a que
dependen del contexto en que se encuentran, pueden perderse a lo largo del tiempo y su
utilidad depende de la resolución. Por ejemplo, nadie sabrá localizarnos si decimos
simplemente que nos encontramos en África.
A partir del siglo XIX se han venido utilizando las direcciones y códigos postales para
concretar la posición en los procesos de envío. Las direcciones postales son únicas (en
un país, ciudad, municipio, calle, número, bloque, puerta y piso), por lo que son ideales
para definir espacios urbanizados, la localización y el reparto de correo, pero no para
definir la posición de territorios o elementos naturales. El catastro, diseñado como un
mapa de unidades de propiedad en un área de territorio, con finalidades de recaudación
de impuestos, utiliza la codificación de cada parcela y subparcela para su localización.
Cada unidad del territorio tiene un código único, por lo que es un buen sistema de
georreferenciación, pero éste con normalidad es utilizado solamente por las
administraciones oficiales.
Actualmente existen dos sistemas de georreferenciación que se han venido consolidando
hasta ser de uso generalizado:
Sistema de coordenadas geográficas que utiliza la latitud y la longitud
Sistema de coordenadas planas, o coordenadas cartesianas como modernamente ha
venido evolucionando.
El método de georreferenciación más preciso es el sistema de coordenadas geográfica
(SGC), que consiste en la definición de dos puntos, latitud y longitud, y está basado en
el centro de masa rotacional de la Tierra.
Pero veamos estos y otros sistemas de coordenadas y en que se fundamentan.
La forma de la Tierra
Durante miles de años la humanidad ha imaginado que el mundo tenía diferentes
formas. En la civilización griega se creía que la Tierra era como un disco plano rodeado
por un río, el océano. Por razones filosóficas se empezó a pensar que la Tierra era una
esfera perfecta. Pero fue Aristóteles quien, observando los eclipses de Luna, evidenció
que la sombra de nuestro planeta era circular. A pesar de ello, en la Edad Media se
empieza a cuestionar la forma esférica de la Tierra. Durante los siglos XVII y XVIII
algunos científicos, entre ellos Isaac Newton, razonaron que la Tierra debía ser achatada
en los polos, debido a las fuerzas rotacionales, y propusieron que el elipsoide modelaba
mejor la Tierra. Si pensamos en la Tierra como una esfera perfecta, las irregularidades
que en ella pudieran aparecer (continentes, montañas, etc.) representarían de hecho
irregularidades insignificantes respecto a la esfericidad de la Tierra considerando
también su gran tamaño.
Pero aun teniendo en cuenta que estas desviaciones pudieran ser relativamente
pequeñas, son importantes en el proceso de elaboración y transferencia de los datos
terrestres a representaciones de estos que puedan hacerse en un mapa, por ejemplo, de
superficie plana.
A este punto, es importante precisar sobre la forma de la tierra lo siguiente:
La forma de esferoide irregular que considera las anomalías de la gravedad se
denomina geoide
Para la elaboración de mapas, las observaciones realizadas sobre el geoide
deberán transferirse a una superficie de referencia geométrica regular,
denominada elipsoide, que incorpora el achatamiento y se aproxima muchísimo
al geoide.
Las relaciones geográficas tridimensionales del elipsoide deberán transformarse
al plano bidimensional del mapa por medio de diversos procedimientos
denominados proyecciones cartográficas. Estas serán abordadas en la parte
final de esta lección.
3.1.1 El geoide
El geoide es una superficie equipotencial dentro del campo gravitacional terrestre, es
decir, aquella donde la dirección de la gravedad es perpendicular en todos los lugares.
Gráficamente el geoide se puede definir como la superficie promedio de las grandes
masas de agua, que al ser fluidos en equilibrio definen una superficie equipotencial. Se
excluyen del cálculo los fenómenos orogénicos, por lo que en los continentes el geoide
se define de forma indirecta. La distancia que separa un punto de la superficie terrestre
al geoide determina su altitud por encima del nivel del mar.
El elipsoide
El geoide está también deformado por la rotación de la Tierra. Ya que esta gira sobre un
eje, el geoide bombea un poco en la región ecuatorial, y se achata en las regiones polares.
Para elaborar los mapas con precisión se deberá utilizar una superficie de referencia
geométrica regular. Las observaciones sobre el geoide se transfieren a la figura regular
que más se aproxima a él. Esta figura es un elipsoide de revolución. El elipsoide es una
esfera ligeramente achatada, dando una diferencia de 43 km entre las circunferencias
ecuatorial y polar.
Figura 3 Desviación media del geoide respecto del elipsoide de revolución. Fuente:
www.wikipedia.org
Es imposible identificar el geoide terrestre con una figura geométricamente sencilla, por
lo que se suele utilizar una aproximación – el elipsoide de revolución llamado
también esferoide. Este se obtiene haciendo girar la Tierra por completo sobre su eje
menor.
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Figura 9 Representación del concepto de proyección. Fuente: ESRI.
Todo este arco de superficie terrestre tiene que entrar en esta superficie del mapa…
Plano de proyección
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Figura 11 Tipos de proyecciones. Fuente: Monmonier (1991)
Figura 13 Proyección de Peter. Es una proyección cilíndrica de área equivalente, utilizada en proyectos
de vertiente social.
Resumen
La Tierra puede ser modelada como esfera, elipsoide o geoide. A lo largo de la historia,
y en diferentes países, han sido calculados diferentes elipsoides y se han generado
diferentes mapas basados en ellos. El reto sigue existiendo: encontrar la forma más
fiable de representar la Tierra teniendo en cuenta todos los condicionantes que esto
supone: forma, fuerza de gravedad, orografía, entre otras. Como expertos en SIG
deberemos tener en cuenta las aproximaciones a la realidad que manejamos cuando
tratamos nuestros datos geográficos.
Las coordenadas geográficas definen la latitud y longitud del sistema. Un sistema de
coordenadas cartesiano define la posición en términos de dos distancias medidas desde
el punto de origen. Es importante conocer la variedad de sistemas de coordenadas que
se están utilizando para la representación de los elementos en la superficie de la Tierra.
Desde los primeros mapas, los cartógrafos han peleado con la imposibilidad de trasladar
la Tierra en dos dimensiones. Para arreglar este problema los generadores de mapas han
creado centenares de proyecciones de mapas, métodos matemáticos para el dibujo de la
Tierra redonda en una superficie plana. A pesar del gran número de proyecciones
existentes, y el número infinito que son teóricamente posibles, ninguna es totalmente
precisa.
Las proyecciones son fórmulas matemáticas utilizadas para la transformación
de oordenadas geográficas a planas. La fórmula de proyección inversa
transforma coordenadas planas otra vez a latitudes y longitudes.
Los técnicos SIG se encaran a “la necesidad de sobreponer datos de latitudes y
longitudes no proyectadas en datos proyectados, y viceversa”. El software moderno
provee herramientas sofisticadas para añadir o quitar la proyección a los datos. Para usar
esas herramientas de la forma más efectiva, necesitamos entender las características de
proyección de los datos que intentamos integrar.
Referencias
Bolstad, P.; (2006) GIS Fundamentals: A First Text on Geographic Information
Systems, 2nd edition [online]. Capítuol 3: Geodesy, Datums, and Map Projections.
Disponible en:
http://www.paulbolstad.net/2nd_edition/chapter_figures/chapt3_gisfund.pdf. (Accedido
el 17 de marzo de 2011)
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http://resources.arcgis.com/es/help/ (Accedido el 17 de octubre de 2012)
ESRI; (2003) ArcGIS Desktop Help.
Garo, L, 1997 Introduction to Map Projections. Disponible en:
http://www.uncc.edu/lagaro/cwg/mapproj/intro_mp.html (Accedido el 17 de marzo de
2011)
Longley, P. A., Goodchild, M. F., Maguire, D. J. and Rhind, D. W.; (2001) Geographic
Information Systems and Science. John Wiley & Sons.
Longley, P. A., Goodchild, M. F., Maguire, D. J. and Rhind, D. W., 2005. Geographic
Information Systems and Science. John Wiley & Sons.
Monmonier, M. 1991. How to lie with maps. Ed. The University of Chicago Press
Robinson, et al.; (1987) Elementos de Cartografía. Ed. Omega, Barcelona
SALAZAR, D.; (2006) La Tierra. Disponible en: http://gage1.upc.es/
Weisstein, E. W., 2006. Spherical Coordinates. From MathWorld - A Wolfram Web
Resource [online]. Disponible en:
http://mathworld.wolfram.com/SphericalCoordinates.html