5 Desarrollo Del Juego
5 Desarrollo Del Juego
5 Desarrollo Del Juego
El juego simbólico
El juego de reglas
El juego de ejercicio
Se inicia en el Subestadio II del Sensoriomotor y culmina en el
Subestadio V.
La característica de esta etapa es prolongar la acción por el puro
placer funcional y por el placer ligado al dominio: mirar, mirar al
revés, manipular, algunas fonaciones). Algunas se prolongan como
juego.
Piaget señala que “un esquema no es en sí mismo lúdico o no
lúdico, y su carácter de juego lo da el contexto o el funcionamiento
actual”.
También aquí se incluye el ejercicio de pensamiento, donde se
observa el juego de palabras como un ejercicio de cómo suenan.
Su extinción tiene que ver con la saturación, la falta de novedad, y
también con la aparición de la representación mental y el lenguaje.
El juego simbólico
Este tipo de juego surge como parte de las cinco conductas que son
expresión de la función simbólica o semiótica.
Se da en el Estadio Preoperatorio y aquí lo que se inicia justamente
es la capacidad de representación.
Será una actividad puramente asimiladora, y será a través del
símbolo que el niño a va representar un objeto ausente bajo una
forma de representación ficticia.
Entre los 2 a 4 años se observa un juego simbólico que implica una
libre combinación de ideas, con predominio asimilador.
Entre los 4 a 7 años se observa que declina el juego simbólico, ya
que la representación imitativa comienza a tener más relación a la
realidad. Aparecen las escenificaciones o construcciones materiales
de la representación (modelados, dibujos, construcciones de
objetos concretos) y simbolismo colectivo (juegos de roles).
El juego reglado
Implica relaciones sociales e interindividuales, donde la regla
supone una regularidad impuesta por el grupo y cuya transgresión
merece sanción.
A partir de los 10 a 11 años disminuye el simbolismo junto a una
mayor adaptación social.
Este tipo de juego es el único que para Piaget persiste con la edad
adulta.
La regla construye regularidad e implica una obligación. Hay dos
tipos de reglas: la transmitida de generación en generación y la que
espontáneamente surge como convenio momentáneo.
Son juegos de reglas: los de combinación sensorio-motoras
(carreras, canicas, bolitas, etc.) y los intelectuales (cartas, juegos de
mesa, etc.), todos de competencia de los individuos.
En resumen …
El juego para Piaget es solidario del
desarrollo cognoscitivo y se halla
enteramente ligado con la evolución del
pensamiento.
No es una función aislada e implica
continuidad, posibilitando al sujeto el
dominio de sus funciones unido a la
capacidad compensadora.
Juego según Calmels…
Juegos de Crianza
Acciones derivadas o concomitantes a las
acciones de atención al niño que tienen
carácter lúdico o prelúdico.
Se desarrollan alrededor de los cuidadores
del niño y van dirigidas a su cuerpo con
una implicación corporal del adulto.
Clasificación de los juegos
El juegos de sostén
El juegos de ocultamiento
El juegos de persecución
Juegos de sostén
Están implicadas las acciones básicas que
producen los adultos en el niño pequeño: mecer,
girar, elevar y descender, subir y bajar, trepar y
colgar.
Las acciones pueden tener modificaciones en
cantidad y calidad según el adulto.
Conllevan reducciones o interrupciones
momentáneas del sostén.
Juegos de ocultamiento
Su característica radica en que una o varias personas se
escoden y otra debe descubrirla.
Puede incluirse al ocultamiento de objetos.
El ocultamiento crea un distanciamiento entre los
cuerpos y también la mayoría de las veces nos introduce
en la oscuridad.
Aquí se extrema la capacidad de atención, ubicada en la
visión y la escucha.
Van desde formas simples, como el juego compartido
dual sin reglas preestablecidas, hasta el juego colectivo
con reglamento previo.
Juegos de persecución
Se analizan a partir de diferenciar a sus
protagonistas: un perseguidor, un perseguido y
un refugio.
Para que se constituya como un juego el
perseguidor debe ser reconocido por el niño
como una persona confiable y conocida, ya que
le da garantía la niño de que nada le sucederá y
aceptar la amenaza como una ficción.
dan lugar a los