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Actividad 7

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GUÍA 1 PERIODO I INFORMÁTICA – GRADO 7° – MICROSOFT PUBLISHER CONCEPTUALIZACIÓN

Recuerda que Publisher es un programa de edición o desktop publishing, con este programa podemos hacer pequeños
diseños para publicaciones. Publisher, como todo programa de la familia Microsoft Office, presenta una interfaz similar a la
de programas como el procesador de palabras Word, la hoja electrónica Excel, presentaciones electrónicas de Power
Point, etc. Como característica propia del programa al iniciarlo nos aparece, en un primer instante, el catálogo de
Microsoft

Con él puede
comunicar fácilmente
sus mensajes en una
variedad de tipos de
Publisher. publicaciones.
Ya sea creando
folletos, Le ayuda a crear,
postales, tarjetas personalizar y
de felicitación, Publisher, compartir
pancartas, entre para qué documentos.
otros. sirve?
Se pueden Obtener
realizar resultados de
anuncios, calidad sin
boletines, necesidad de
calendarios, experiencia
catálogos, en diseño
diplomas. gráfico.

Recuerde que con la Barra de herramientas estándar, se pueden encontrar las pestañas archivo, inicio, insertar, diseño de
página, correspondencia, entre otros.

La Barra de herramientas Formato se divide en dos grupos “herramientas de dibujo” y herramientas de cuadro de
textos”, cada una de las opciones se encuentran los botones necesarios para aplicar tipos de Fuente, tamaños de fuente,
estilos, atributos, etc.

Con Publisher puedes hacer anuncios. Un anuncio es un soporte visual, auditivo o audiovisual de breve duración que
transmite un mensaje, generalmente centrado en una idea o un hecho concreto, con fines publicitarios. En Publisher esta
plantilla, se utiliza si necesita crear algún anuncio para su negocio, como vender algo o promocionar algo. Los pasos para
realizar un anuncio son:
1º. Abra Microsoft Publisher.
2º. En la ventana de Introducción, de clic en integradas y luego elija la opción anuncios.
3º. Entre las plantillas instaladas elija la que más se ajuste a su necesidad. Se visualiza al lado derecho. De clic en crear. 4º.
Ingrese la información requerida. Si desea puede adicionar más. Puede cambiar la fuente de la letra y los colores.

Paso 2 Paso 3 Paso 4


Aclaración: Lo anterior no debe ejecutarlo en el computador.
APLICACIÓN – ACTIVIDADES PRIMERA SEMANA
ACTIVIDAD 1

Dibuja a mano un anuncio ingeniado, creado por usted, no es necesario que sea uno propio
de Publisher, tampoco investigado por internet; en donde muestre un ejercicio trabajado en
matemáticas o informática de las guías pasadas colocando el planteamiento e indicando la
respuesta correcta. El anuncio debe tener su nombre, grado y el título Informática. Puede
hacerlo con el tipo de letra que usted guste. Seguramente quedará muy bonito haciendo uso
de su creatividad. Para guiarse puede observar el ejemplo dado, no tiene que ser igual al
ejemplo; todo depende de su creatividad. Puede abarcar toda la página o la mitad de su
cuaderno u hoja.

ACTIVIDAD 2

Dibuja a mano un anuncio ingeniado, creado por usted, no es necesario que sea uno propio
de Publisher, tampoco investigado por internet; en donde muestre un mensaje motivacional
para recordar en su labor diario de educando y que lo motive a seguir adelante. Puede hacerlo
con el tipo de letra que usted guste. Seguramente quedará muy bonito haciendo uso de su
creatividad. Para guiarse puede observar el ejemplo dado, no tiene que ser igual al ejemplo;
todo depende de su creatividad. Puede abarcar toda la página o la mitad de su cuaderno u
hoja.

IMPORTANTE: Con cada actividad obtendrá una nota (calificación) aparte. FORMA
DE ENTREGA
Virtual: Desarrollar la actividad propuesta para esta guía en tu cuaderno de Tecnología e Informática, colocando: el área, su
nombre y grado. Tomarle una foto, anuncios son únicos para cada estudiante. Por favor no escribir el planteamiento de la
actividad; es decir, solo colocar Actividad 1 y debajo el dibujo y luego Actividad 2 y debajo el dibujo.
Físico: Desarrollar la actividad propuesta para esta guía, colocando: el área, su nombre y grado y nombre de la profesora
en la parte superior de cada hoja. Los anuncios son únicos para cada estudiante. Por favor no escribir el planteamiento de
la actividad; es decir, solo colocar Actividad 1 y debajo el dibujo y luego Actividad 2 y debajo el dibujo.

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