UD 05 - Direccionamiento
UD 05 - Direccionamiento
UD 05 - Direccionamiento
DIRECCIONAMIENTO
REDES LOCALES – 1º SMR
ÍNDICE
1.- INTRODUCCIÓN 4.- OPERADOR LÓGICO AND
2.- TIPOS DE DIRECCIONAMIENTO 5.- MÁSCARAS DE RED
2.1.- Direccionamiento a nivel de enlace 6.- SEGMENTACIÓN O DIVISIÓN DE RED
2.2.- Direccionamiento a nivel de red 6.1.- Determinar el número de subredes
2.2.1.- Clases de redes 6.2.- Dirección de difusión
2.2.2.- Direcciones ip públicas y privadas 6.3.- Construir una tabla de subredes
2.2.3.- Direcciones ip estáticas y dinámicas 7.- DIRECCIONAMIENTO A NIVEL DE TRANSPORTE
2.2.4.- Redes privadas 8.- DIRECCIONAMIENTO A NIVEL DE APLICACIÓN
2.2.5.- Prefijo de red
3.- FUNCIONAMIENTO DE LOS ROUTERS
4.- OPERADOR LÓGICO “AND”
1.- INTRODUCCIÓN
Todos los dispositivos de una red serian totalmente inútiles sino existiera un
método que permitiera identificar de forma única:
Tanto a cada una de las estaciones o equipos de la red
Como también a cada una de las redes.
Además puede suceder que la información tenga que pasar por varias
estaciones hasta llegar a su destino para lo cual es necesario que exista un
mecanismo que permita establecer quién es realmente el destinatario de
la información.
Por ejemplo: las redes bus y anillo utilizan número binarios de 48 bits que
se suelen expresar en grupos de 8 bits representados en hexadecimal y
separados por puntos.
Se utiliza para identificar a estaciones que se encuentran en la misma o distinta red, las
direcciones a nivel de red se utilizan para determinar la red a la que ha de ir la
información debido a que es muy común la interconexión de redes LAN con redes WAN.
Digamos que un protocolo a nivel de red puede compararse con un sistema postal:
Antes de entregar la correspondencia debes saber dónde se encuentra el destinatario (y con ello
la ruta a seguir) y en qué lugar se encuentra el destinatario.
Por lo tanto el direccionamiento a nivel de red sería la dirección donde se encuentra el
ordenador mientras que el direccionamiento a nivel de enlace sería el DNI del ordenador.
Para ello, necesita poner un nombre a cada una de las redes para poder
diferenciar unas de otras.
Estos números no solo identifican a las distintas redes sino que además
identifican a los distintos dispositivos de una red.
Cada 8 bits representa a un número decimal cuyo valor puede estar entre 0 y 255 ya que 2 8
= 256, por lo tanto, el número IP estaría compuesto de 4 números separados por un punto y
cada uno de ellos puede tener el rango de valores mencionados anteriormente.
Con 32 bits se pueden dar 232 = 4.294.967.296 direcciones distintas las cuales parecen
muchas pero ya están prácticamente agotadas con el crecimiento de Internet.
Los direcciones IP están formadas por 2 partes: una identifica la red (bits de red) y la otra el
número del equipo dentro de la red (bits de host).
La clase A utiliza de los 8 primeros bits 7, porque el primer bit siempre vale 0 para la
identificación de la red y los restantes 24 bits que coinciden con los 3 últimos
números para identificar a los ordenadores, con lo cual vamos a tener 2 7 = 128
redes y en cada red vamos a poder tener 224 − 2 = 16.777.214 ordenadores.
La clase B utiliza de los 16 primeros bits 14, porque los dos primeros bit siempre valen
10 para la identificación de la red y los restantes 16 bits que coinciden con los 2
últimos números para identificar a los ordenadores, con lo cual vamos a tener 214 =
16384 redes y en cada red vamos a poder tener 216 − 2 = 65.534 ordenadores.
La clase C utiliza de los 24 primeros bits 21, porque los tres primeros bit siempre
valen 110 para la identificación de la red y los restantes 8 bits que coinciden con el
último número para identificar a los ordenadores, con lo cual vamos a tener 2 21 =
2.097.152 redes y en cada red vamos a poder tener 28 − 2 = 254 ordenadores.
REDES DE CLASE B:
128.0.0.0 128.1.0.0 128.255.0.0 ……… 191.255.0.0
REDES DE CLASE C:
192.0.0.0 … 192.0.255.0 192.1.0.0 …. 192.1.255.0 192.2.0.0
…192.2.255.0 …. 223.255.255.0
2.2.2.- Direcciones ip públicas y privadas
Hay que diferenciar dos tipos de direcciones IP: públicas y privadas:
0.0.0.0: es utilizado por todos los ordenadores cuando estos están arrancados,
una vez cargado el sistema operativo desaparece y no vuelve a ser utilizado.
Un Proxy es un ordenador que posee un modem el cual puede ser RTB, ADSL,
RDSI,…, para el acceso a Internet el cual es compartido por el resto de
estaciones de la red mediante un programa específico al cual se le llama
Proxy.
Esto significa que todas estas direcciones se pueden utilizar a la vez para
distintas redes locales gracias a la utilización de un encaminador basado en
NAT. El router sustituye las direcciones de origen y destino de los equipos de
la red interna por la dirección IP del equipo (router).
Ejemplo de router con protocolo NAT:
Sigue los siguientes pasos:
El prefijo de una red está compuesto del número de bits que se utiliza para determinar el número
de la red más el número de bits que se utiliza para determinar el tipo de red.
PREFIJOS DE CADA CLASE DE RED:
Clase A: /8
Clase B: /16
Clase C: /24 TIPO DE RED + NÚMERO DE RED = PREFIJO DE RED
129.0.186.63/16 ➔ Clase B. Se usan 16 bits para el prefijo de red y 16 bits como nº de estación
221.118.7.19/24 ➔ Clase C. Se usan 24 bits para el prefijo de red y 8 bits como nº de estación
El prefijo está acompañando al número IP separándole de este con una
barra de tal forma que nos permitirá determinar mejor el tipo de red al cual
corresponde el número IP.
Cada estación de red debe disponer de una dirección IP única. Así mismo
los router también deben tener direcciones únicas pero en este caso las
direcciones que ha de tener un router han de ser tantas como redes
conecten. En definitiva tantos números IP como puertos disponga.
Se ha de tener en cuenta que un puerto no puede tener más de una
dirección IP.
A B A AND B
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
5.- MÁSCARA DE RED.
Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de
la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.
Para ello se utiliza el operador lógico AND a nivel de bits entre el número IP y la
máscara de red.
CLASE A: 255.0.0.0
CLASE B: 255.255.0.0
CLASE C: 255.255.255.0
Estas máscaras se dan siempre y cuando estas redes no están divididas en subredes.
6.- SEGMENTACIÓN O DIVISIÓN DE RED.
Hasta ahora el número IP se componía de dos partes una que determina la
dirección de red y otra que me determina el número de estaciones dentro
de la red.
Si dicha red deseo dividirla en subredes necesito utilizar parte de los números
utilizados para los equipos para determinar las distintas subredes.
La tercera fila nos indica la máscara de subred para ese bytes dependiendo
del número de bits que utilicemos, cada valor se obtiene sumando el valor
de bits al valor de los bits anteriores.
4 subredes
Nº IP de cada subred
Nº de máscara de subred
Solución:
Sea la red de clase B 172.23.0.0, de esta red vamos a crear 4 subredes. Para
ello tenemos que saber el número de bits que necesitamos de la parte de los
bits destinados a ordenadores, puesto que los bits de la red no se “tocan”.
Usaremos la siguiente fórmula para averiguar dicho número de bits:
2n >= Nº de subredes
Por lo tanto 23 >= 4 subredes por lo tanto en este ejemplo necesitaremos 3
bits; así cogeremos los 3 bits de la izquierda del tercer octeto.
172.23.0.0
172.23.32.0
172.23.64.0
172.23.96.0
172.23.128.0
172.23.160.0
172.23.192.0
172.23.224.0
Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red.
Un puerto suele estar numerado. El protocolo en el destino utilizará ese número para decidir a
qué programa entregará los datos recibidos.
Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos
que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico.
Puerto lógico
Los puertos inferiores al 1024 son puertos reservados para el sistema operativo
o por programas y usados por "protocolos bien conocidos". Si queremos usar
uno de estos puertos tendremos que arrancar el servicio que los use teniendo
permisos de administrador.
72.23.0.1
72.23.0.1:80
http://www.juntaex.es:80
http://www.juntaex.es
PUERTO PROTOCOLO DESCRIPCIÓN
1 tcp Multiplexor TCP
7 tcp Protocolo Echo (Eco) Reponde con eco a llamadas remotas
591 tcp FileMaker 6.0 (alternativa para HTTP, ver puerto 80)
CONECTOR O SOCKET
Dominios genéricos
Algunos dominios de países
Cada equipo de la red tendrá un único nombre FQDN (aunque tenga más de un
adaptador de red instalado).
Por su parte, un dominio está formado por el espacio de nombres que comparten
el mismo dominio de primer nivel y segundo nivel (es decir, todos los nombres que
hay por debajo de un dominio de segundo nivel en la jerarquía).
FIN
Gracias por vuestra atención.