C1 Binario
C1 Binario
C1 Binario
TURNO: VESPERTINO
DIRECCIÓN ACADÉMICA
Formato de entrega de evidencias
FO-205P11000-14
INTRODUCCIÒN
En este trabajo dejaremos a un lado los programas que utilizan consola para
interactuar con el usuario y mostraremos aquel que permite establecer una
interacción con botones, ventanas y otros elementos similares que se conforman y
que llevan como nombre GUI. Dicho programa presentado realiza la acción de pasar
de un texto legible a un cifrado binario.
En java se proporcionan un conjunto de herramientas para la realización de
interfaces graficas que giran en torno a componentes, a lo largo del reporte
ubicaremos métodos, clases y extensiones de dicha interfaz. Se pretende que el
estudiante conozca la manera de realizar lo mencionado anteriormente, sumando
que muestre su lógica para generar el cifrado.
BINARIO
CORRIDA DEL PROGRAMA Y FUNCIONAMIETO
CONCLUSIÓN
Concluido el ejercicio podemos decir que es importante el conocimiento que se debe
de tener para realizar las GUI y el razonamiento lógico para plasmar este tipo de
programas, durante las capturas podemos notar que el programador debe de tener
una secuencia y entendimiento del código generado, pues contiene clases,
interfaces, derivaciones, métodos, variables y demás componentes que pueden
llegar a confundir logrando errores a la hora de la compilación. Por ende la lógica
es crucial para identificar y corregir errores permitiendo la abstracción y creación de
módulos reutilizables mejorando la legibilidad, mantenibilidad y escalabilidad del
programa.
Referencias:
CUMPLE CUMPLE
VALOR 1° 2°
SI NO SI NO
1.-La actividad entregada tiene portada (datos del alumno, datos de la actividad entregada), 10%
Guía estructurada anexa (con los datos del alumno).
2.-La actividad maneja una introducción anticipada a cada apartado que maneja. 10%
3.-Hace uso de screenshots de la ejecución del código utilizado. 10%
4.-Describe de forma detallada cada línea de código usada en el programa solicitado. 50%
5.-Agrega conclusiones al final de su trabajo (actividad), enfocadas a lo que le fue solicitado. 10%
6.-Maneja 3 referencias bibliográficas de Internet colocándolas al final de dicha actividad 10%
solicitada.
TOTAL 100%
1° 2°
puntuación alcanzada
oportunidad oportunidad
100%