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Funciones Básicas de Una Computadora

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OPERA LAS FUNCIONES BÁSICAS

DE UNA COMPUTADORA
UNIDADES DE COMPETENCIA

 Analiza aspectos elementales sobre el


desarrollo de las Tecnologías de Información
y Comunicación.
 Opera las funciones de uso común de un
sistema operativo para administrar
información personal y escolar, tras conocer
el funcionamiento básico de una
computadora y aplica los procedimientos
correspondientes para garantizar la
seguridad de la información
SESION 1

FUNCIONES BÁSICAS DE UNA


COMPUTADORA
¿PARA QUE SIRVE UNA
COMPUTADORA?
¿QUÉ HACE PODEROSA
A UNA
COMPUTADORA?
¿EN QUÉ SE DIFERENCIA
UNA COMPUTADORA
DE UNA
CALCULADORA?
TERMINOLOGÍA BÁSICA

¿A que se refiere el termino de


informática?
¿Que es un Sistema?
¿Que es una computadora?
¿Qué es un dato?
¿Qué es información?
¿Qué es Hardware?
¿Qué es Software?
¿Qué es un Sistema Operativo?
Es la ciencia que se encarga
Es del
Estudio de los ordenadores

INFORMÁTICA
Al conjunto de
Conocimientos científicos y
técnicas que hacen el posible
Procesamiento automático de
La información por medio
SE REFIERE
De la computadora
SISTEMA
 Es un conjunto de partes o elementos
organizados y relacionados que interactúan
entre sí para lograr un objetivo.

 Los sistemas reciben (entrada) datos, energía


o materia del ambiente y proveen (salida)
información, energía o materia
SISTEMA

 Un sistema puede ser físico o concreto (una


computadora, un televisor, un humano) o
puede ser abstracto o conceptual (un
software). Como por ejemplo un sistema de
dirección, un sistema operativo, etc.
Sistema de
Dirección
Automotriz
SISTEMA
 Cada sistema existe dentro de otro más grande,
por lo tanto un sistema puede estar formado por
subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte
de un supersistema.

 Los sistemas tienen límites o fronteras, que los


diferencian del ambiente.

 Ese límite puede ser físico (el gabinete de una


computadora) o conceptual. Si hay algún
intercambio entre el sistema y el ambiente a
través de ese límite, el sistema es abierto, de lo
contrario, el sistema es cerrado.
Es una maquina electrónica que
Es Procesa información, y esta
Formada por Hardware
Y Software

COMPUTADORA
Del latín computare -calcular,
también denominada como
ordenador
o computador, es una máquina
electrónica que recibe
Es
y procesa datos para convertirlos
en información útil.
FUNCIONAMIENTO
DE UNA
COMPUTADOA

ENTRADA DE SALIDA DE
PROCESAMIENTO
DATOS ALMACENAMIENTO INFORMACIÓN
 Para realizar cada una de estas funciones, la
computadora cuenta con diversos dispositivos.
Algunos hacen el trabajo de captar la información,
como el teclado; otros sirven para procesar los
datos y otros más para devolver o almacenar
información.

 Y todos trabajan en forma conjunta, es decir


interactuando entre sí para conseguir su objetivo.
Por tal razón, podemos afirmar que la
computadora es un sistema.
Es un

Recibe Produce

Para el

En forma
Es la unidad mínima de
Es
información
que por sí solo no tiene
significado.
DATO

Son hechos o material original


EJEMPLOS que no han sido procesados.
Ejemplo 1,2.3 , A, B , C , etc
TIPOS DE DATOS

DATOS REPRESENTADOS POR

ALFANUMERICOS NUMEROS , LETRAS Y OTROS


CARACTERES

DE IMAGENES IMÁGENES GRAFICAS

DE AUDIO SONIDO, RUIDO O TONOS

DE VIDEO IMÁGENES EN MOVIMIENTO


Es el producto de los datos ya
Es procesados. Los datos se usan para
producir información que nos va
a ayudar a tomar decisiones.

INFORMACIÓN

Es un conjunto de datos que al


relacionarse adquieren significado.
EJEMPLOS
¿QUE HACE PODEROSA A
UNA COMPUTADORA?

• La computadora puede llevar a cabo miles de


Velocidad millones de acciones por segundo.

• Las fallas usualmente son debidas a errores


Confiabilidad humanos, de una forma u otra. ( Vergüenza para
todos nosotros!)

• La computadora puede guardar grandes


Almacenamiento cantidades de información.
¿Qué es Hardware ?
Es la parte física de la
computadora,
Es todo lo que se puede tocar

Es

Hardware
Componentes
Físicos

Ejemplos
HARDWARE TÍPICO DE UNA
.

COMPUTADORA
 El típico hardware que compone una
computadora personal son los siguientes:
¿Qué es Software ?
Es la parte lógica de la
computadora,
Es todo lo que no se puede tocar

Es

Software
Componentes
lógicos
Ejemplos
 El software consiste en un código escrito en un
lenguaje de programación específico para un
procesador individual.

 El código es una secuencia de instrucciones


ordenadas que cambian el estado del
hardware de una computadora.

 Este puede distinguirse en tres categorías:


software de sistema, software de
programación y aplicaciones de software
SOFTWARE DE SISTEMA:

 Ayuda a funcionar al hardware y a la


computadora.

 Incluye el sistema operativo, controladores de


dispositivos, herramientas de diagnóstico,
servidores, sistema de ventanas, utilidades y
más.

 Su propósito es evitar lo más posible los detalles


complejos de la computación, especialmente la
memoria y el hardware. Ejemplo: Windows, MS-
DOS, MacOS, LINUX, etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:

 Provee herramientas de asistencia al


programador. Incluye editores de texto,
compiladores, intérprete de instrucciones,
enlazadores, debuggers, etc. Ejemplo: BASIC,
Java, C++, etc.
SOFTWARE DE APLICACIÓN:
 Permite a los usuarios finales hacer
determinadas tareas.
 Algunos software de aplicación son los
navegadores, editores de texto, editores
gráficos, antivirus, mensajeros, etc. Ejemplo:
Internet Explorer, Real Player, Ares, etc.
Otros ejemplos de software
son los siguientes programas:
WORD: Es el editor de textos más usado en la
actualidad

EXCEL: Hoja de cálculo, diseñada para realizar


cálculos, cuadros, etc.

POWER POINT: Diseñado para realizar


presentaciones multimedia.

ACCESS: Diseñado para crear una base de datos que


almacene sistemáticamente abundante y variada
información
¿Cual es la diferencia
entre Hardware y
Software?
Unidades de medida empleadas
en informática.
 Las unidades de medida en Informática a veces
pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de
aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren.
 Inicialmente la unidad básica en Informática es el
bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema
binario (0 o 1) con el que se forma toda la
información.

 Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña


para poder contener una información diferente a
una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se
emplea un conjunto de bits .
Unidades de medida empleadas
en informática.
 Byte: Es una unidad mínima de información
que consta de 8 bits, el kilobyte es igual
1024 bytes; Megabyte consta de un millón
de bytes o 1048576 bytes; megabits equivale
a mil millones de bytes. Ejemplo el número
de bytes que tiene la palabra
“INFORMATICA I” es de 13 bytes.
 Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las
acepciones utilizadas en el Sistema
Internacional, un Kilobyte no son 1.000 bytes.
Debido a lo anteriormente expuesto, un KB
(Kilobyte) son 1.024 bytes.

 Debido al mal uso de este prefijo (Kilo,


proveniente del griego, que significa mil), se
está utilizando cada vez más el término
definido por el IEC (Comisión Internacional de
Electrónica) Kibi o KiB para designar esta
unidad.
 Megabyte (MB).- El MB es la unidad de
capacidad más utilizada en Informática. Un
MB son 1.024 KB, por lo que un MB son
1.048.576 bytes.

 Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB por lo


tanto 1.048.576 KB.
 Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida
poco utilizada, pronto nos tendremos que
acostumbrar a ella, ya que por poner un
ejemplo la capacidad de los discos duros ya se
está aproximando a esta medida.
 Un Terabyte son 1.024 GB.
Funcionamiento básico de una
computadora.
 Para entender el funcionamiento básico de
una computadora, la tomaremos como un
sistema. Encontramos que el ciclo básico de
operación de las computadoras está basado
principalmente en: la entrada, proceso y
salida de la información.

 En cada una de estas etapas existen


dispositivos que interactúan para lograr un
resultado.
 Se denomina Entrada al proceso de introducir
en la computadora los datos, instrucciones, o
información.

 Este constituye la fuerza de arranque del


sistema para sus necesidades operativas.

 Las instrucciones que debe procesar así como


también los datos, le llegan al procesador
principalmente desde la Memoria RAM. Un
usuario se comunica con la computadora a
través del Teclado y el Mouse principalmente.
 Posteriormente inicia el Proceso que
transforma una entrada al sistema en una salida,
como puede ser una máquina, un individuo, una
computadora, un producto químico, una tarea
realizada por una persona, etc.

 El Microprocesador de cierta forma es el centro


de la PC. Este puede realizar cálculos,
comparaciones y procesar distinto tipo de
instrucciones.
 La Memoria RAM es una especie de
“borrador” en la cual el usuario de la
computadora, con la ayuda de distintos
programas va realizando distintas tareas.

 La información se almacena
permanentemente en lo que se denomina
Disco Duro. Es en este en donde están los
programas y los datos que uno almacena en
la PC.
 Por último se producen las Salidas en un
dispositivo por donde se obtienen los resultados
de los programas ejecutados en la computadora
o en otras palabras son los resultados que se
obtienen al procesar las entradas.

 La computadora le muestra al usuario lo que


hace a través del Monitor. Estas pueden estar en
forma de productos, servicios e información.
 La Tarjeta de Video es la que le envía la señal
de video al Monitor. Según la tecnología del
sistema, la Tarjeta de Video entrega y recibe
los datos, directamente con conexiones en la
Tarjeta Base al Microprocesador.
Proceso la computadora recibe
las entradas y las procesa. Luego
guarda resultados temporalmente
en memoria.
Salida se obtiene
el resultado en
pantalla o
impresión

Entrada se capturan
o introducen datos
por el usuario, Los dispositivos de
mediante almacenamiento se utilizan
dispositivos. durante el proceso para leer y
guardar información.
Elementos de una
Computadora.
 Recordarás que las computadoras cuentan
con varios componentes clasificados en
entrada, proceso, salida, y almacenamiento.

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