Practica 1
Practica 1
Practica 1
INGENIERIA EN ELECTRONICA
UNIDAD 1
Practica 1 Señales
Alumno:
Juan Isidro Renteria Soto
Profesor:
José Antonio Martínez Rivera
MARCO TEÓRICO
Señales Discretas
Descripción: Con estas líneas de programa podemos ver que, a partir del valor de amplitud
de una señal dada, frecuencia y periodo de muestreo podemos generar una representación
gráfica de onda cuadrada y dicho muestreo es representado a partir de puntos rojos los
cuales se encuentran dimensionados en el plano.
Descripción: Al igual que en el código anterior en el cual se nos mostraba una señal diente
de sierra la cual se generaba a partir de una frecuencia en Hz mediante radianes por
segundo en este código podemos visualizar un conjunto de muestreos en los cuales al variar
la señal de entrada modificara la señal obtenida.
Descripción: Mediante estas líneas de código podemos obtener lo que conocemos como
señal delta discreta la cual es una de las señales más básica que nos podemos encontrar en
el espacio discreto, puesto que se trata de una señal con valor 1 en un instante determinado
de tiempo, mientras que vale cero para todos los demás como lo podemos ver en las líneas
de código.
Descripción: en estas líneas de código podemos ver la generación de una grafica de señal
de tipo rampa en la cual se introduce a un sistema una serie de valores en este caso van
desde 0 a 10 con un aumento de valores de una unidad la cual aumenta de forma constante
con el tiempo (linealmente).
Descripción: al igual que en el caso anterior en esta programación vemos una señal de tipo
rampa con la excepción que esta es del tipo discreta dichas señales discretas son
representan con una secuencia de números denominados muestras. Donde n es el período
de muestreo y su inversa se denomina frecuencia de muestreo.
De igual forma también se puede concluir con que las líneas de código empleadas
son simples de usar, pero también son confusas al momento de hacer
operaciones simples ya que se debe tener en especial mucho cuidado al estar
colocando diferentes funciones o simplemente la anti transformada puesto que si
se agrega cualquier símbolo distinto o se agrega de la forma incorrecta esto
generara algún error de escritura o de sintaxis en el código lo que puede hacer
que dé resultados que no son los correctos