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Diseño de Algoritmos - ForoU2

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Alumno: Rafael Escobedo Rivera.

Asignatura: Diseño de Algoritmos.

Profesor: Nancy Rosalina Gutiérrez Soto.

Grupo: LAIT3104B1_O_24-1_DIA_G304.

Unidad 2: Lenguaje de programación

Foro de reforzamiento: Algoritmos en el lenguaje


de programación C++.
Foro de reforzamiento. Algoritmos en el lenguaje de programación C++,
Propósito: Distinguir los diferentes componentes del lenguaje de programación en
C+ y por qué los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación,
a fin de entender las principales bases de programación.

 Con tus propias palabras explica ¿qué es un lenguaje de programación?


R= El lenguaje de programación son procesos creativos que están diseñados con una
serie de instrucciones, para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán llevados a
cabo por un ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su
comportamiento físico, lógico y su comunicación con el usuario. Se compone de símbolos,
reglas sintácticas y semánticas, con instrucciones y relaciones lógicas, mediante las
cuales se construye el código fuente de una aplicación del software determinado.

 Elige un cuerpo geométrico:


o Cilindro

4. Realiza un programa en C++ que te permita obtener el volumen del cuerpo


seleccionado.
Con base a este programa seleccionaremos #include <iostream> siendo un elemento de
entrada que acepta el mensaje suministrado al proceso. Después coloque el seudocódigo
using namespace std; para indicar que estamos usando el estándar de C++. Lo
siguiente colocaremos nuestra función principal: int main () {} esto nos servirá para poner
el código que nosotros queramos. Solamente vamos a poner nuestros flujos de entrada y
salida como: cout<<””. Cout nos va ayudar para imprimir o mostrar todo lo que se escriba
dentro de él, abriremos y cerraremos comillas y lo que se escriba dentro se mostrara
cuando lo ejecutemos. Ya con las instrucciones indicadas podemos trabajar y realizar la
estructura general de un programa. Con las variables Result, h, r, Pi pude ejecutar mi
programa, así resolviendo los problemas y variables que se ven a continuación.
Conclusión
Hacer un pseudocódigo nos ayuda a transmitir la idea del código o proyecto que se
plantea crear cierto algoritmo que muestran en forma de texto los pasos a seguir para
solucionar un problema. El pseudocódigo posee una sintaxis propia para realizar la
representación del algoritmo. El flujo programático nos ayuda a modificar la ejecución de
las instrucciones del programa, por ejemplo: estructuras de flujo programático (ciclos for,
while, do-while, if-else) permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un
programa mediante el uso de iteraciones y condiciones. Con las estructuras de control se
puede ejecutar un grupo u otro de sentencias como: If-Then-Else. Cuando un programa
tiene varias elecciones, se puede usar esta sentencia para definir que instrucciones se
realizarán si se cumple alguna de las varias elecciones, ya que cada una tiene diferentes
instrucciones. Hoy en día sigue usándose para realizar programación estructurada de alto
nivel y rendimiento, como sistemas operativos, videojuegos y aplicaciones en la nube.
Referencias:

/u/school_isa. (2017, November 7). CÁLCULO DE VOLUMEN DE CILINDROS.

GeoGebra. https://www.geogebra.org/m/UxSET4MX

Castellanos, U. R. (28 de 03 de 2024). Unidad 2: Lenguajes de programación.

Obtenido de Diseño de algoritmos:

https://edu.rcastellanos.cdmx.gob.mx/lad_A1/course/view.php?id=320

Bucle while — Fundamentos de Programación en C++. (n.d.). Uva.es. Retrieved

March 29, 2024, from

https://www2.eii.uva.es/fund_inf/cpp/temas/6_control_flujo_iterativo/

while.html

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