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P1 Redes de Computadoras

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Nombre del alumno: Tavarez Negrete Brenda Berenice

Grupo: 6ISC22 Materia: Redes de computadoras


Profesor: Jiménez Alfaro Jorge Abraham
Resumen:
En simulación PACKET TRACER es una herramienta de redes de datos más
utilizadas en el mundo. El cual consiste en un simulador grafico de redes
desarrollado y utilizado por Cisco.
PACKET TRACER es un simulador que permite realizar el diseño de topologías, la
configuración de dispositivos de red, así como la detección y corrección de errores
en sistemas de comunicaciones
Esta herramienta presenta tres modos de operación: el primero es el modo
topología, que aparece en la ventana de inicio cuando se abre el programa, el otro
es el modo simulación, la cual se accede cuando se ha creado el modelo de la red;
finalmente aparece el modo tiempo real, en donde se ´pueden programas mensajes
SNMP (ping), para detectar los dispositivos que están activos en la red y si existe
algún problema de direccionamiento o tamaño de tramas entre las conexiones.

Modos de operación de PACKET TRACER:


Modo topology (topología) se realizan tres tareas principales, la primera de ellas es
el diseño de la red mediante la creación y organización de los dispositivos; en este
modo de operación se dispone de un área de trabajo y de un panel de herramientas
en donde se encuentran los elementos de red disponibles en PACKET TRACER.

En la figura se muestra 4 secciones: la primera en la barra de herramientas con la


cual pueden crear un nuevo esquema, guardar una configuración, zooc, entre otras
funciones.
En la segunda sección es el área de trabajo, sobre cual se realiza el dibujo del
esquema topológico de la red; la tercera corresponde al grupo de elementos
disponibles para la implementación de cualquier esquema topológico, el cual
incluye: Routers, Switches, Cables para conexión, dispositivos terminales, entre
otros.
La sección 4, lista el conjunto de elementos que hacen parte del dispositivo
seleccionado en la sección 3.
Se ilustra el conjunto de elementos que hacen parte de cada grupo de dispositivos:
Routers: Series 1800, 2600, 2800, Genericos.

Switches: Series 2950, 2960, Generico, Bridge.

Dispositivos inalámbricos: Access-Point, Router Inalambrico.

Tipos de conexiones disponibles: Cable Serial, consola, directo, cruzado, fibra


óptica, teléfono, entre otras.
Dispositivos terminales: PC, Servidores, Impresoras, Telefonos IP.

Dispositivos Adicionales: PC con tarjeta inalámbrica.


Modo Simulación, se crean y se programas los paquetes que se van a transmitir por
la red que previamente se ha modelado, una de las características del modo de
operación simulation, es que permite desplegar ventanas durante la simulación, en
las cuales aparece una breve descripción del proceso de transmisión de los
paquetes; en términos de las capas del modelo OSI.
Modelo de operación en tiempo real, está diseñado para enviar pings o mensajes
SNMP, con el objetivo de reconocer los dispositivos de la red que están activos, y
comprobar que se puedan transmitir paquetes de un host a otros en la red.

VENTAJAS:
• El enfoque pedagógico de este simulador hace que sea una herramienta muy
útil como complemento de los fundamentos teóricos sobre redes de
comunicaciones.
• El programa posee una interfaz de usuario muy fácil de manejar, e incluye
documentación y tutoriales sobre el manejo de este.
• Permite ver el desarrollo por capas del proceso de transmisión y recepción
de paquetes de datos

DESVENTAJAS:
• Es un software propietario, y por ende se debe pagar una licencia para
instalarlo.
• Permite modelar redes en términos de filtrado y retransmisión de paquetes.
• No permite crear topologías de red que involucren la implementación de
tecnologías diferentes a Ethernet.
CAPTURAS DE INTERFACES/PANTALLA DE CONECTIVIDAD

Paso 1: Ingresar a la herramienta PACKET TRACER y se selecciona Switch 2950-


24.

Paso 2: En el menú End Devices, seleccionar la opción PC-PT y se dibuja el primer


PC.
Se repite el paso anterior dos veces, completando los tres PC.

Paso 3: En la opción Connections se escoge la opción Copper Straight trhough,


la cual corresponde a un cable de conexión directa requerido en este caso para
conectar un Pc a un Switch.
Después, de sebe de seleccionar el primer PC, hacer click en con botón derecho del
mouse y escoger la opción Fastethernet, indicando con ello que se desea
establecer la conexiona través de la tarjeta de red del equipo.
Paso 4: Después de seleccionar la opción Fastethernet en el primer PC, arrastrar
el mouse hasta el Switch, hacer clic y seleccionar el puerto sobre el cual se desea
conectar del pc1, en este caso corresponde al puerto Fastethernet 0/1.

El resultado se refleja en la siguiente imagen, lo cual se repite con cada uno de los
PCS que hacen parte del diseño.
Paso 5: Después de realizar cada una de las conexiones, de deben de configurar
cada una de las direcciones IP según los criterios de diseño. Para ello se selecciona
el primer pc y se hace doble clic sobre él. En donde aparece el formulario que se
ilustra en la siguiente imagen, el cual corresponde a la apariencia física de un
computador.

En la parte superior aparecen tres opciones, las cuales permiten realizar funciones
sobre el equipo. La primera opción es Physical, permite configurar parámetros
físicos del pc, tales como la inclusión o exclusión de componentes hardware propios
de red. La segunda opción Config, permite configurar parámetros globales tales
como un direccionamiento estático o dinámico y la tercera opción Desktop, permite
realizar operaciones de funcionamiento y configuración de la red tales como:
Direccion IP, mascaea de red, dirección de Gateway, dirección DNS, ejecutar
comandos como PING, TELNET, IPCONFIG, entre otras funciones.
En este paso se requiere la configuración de los parámetros lógicos de red tales
como la dirección IP, mascara de red y dirección Gateway se escoge la opción 3
(Desktop), después se selecciona la opción IP Configuration, tal como se ilustra
en la imagen.

Ahí se definen la dirección IP del computador, la cual corresponde a la dirección


192.168.1.2; se toma como mascara de subred la mascara por defecto para una
clase C la cual corresponde al valor 255.255.255.0 y finalmente se define la
dirección de Gateway o puerta de enlace, esta dirección corresponde a la dirección
sobre la cual los computadores de la red tratarán de acceder cuando requieran
establecer comunicación con otras redes a través de un dispositivo capa 3 (Router),
la cual por criterios de diseño corresponde a la primera dirección IP de la red:
192.168.1.1
Adicionalmente, en este caso se desea trabajar bajo el modelo de configuración IP
estática y no bajo la alternativa del protocolo DHCP, el cual establece en forma
automática la dirección IP a un host o computador de la red, acorde con la
disponibilidad de direcciones IP existentes en la red a fin de optimizar su uso; esta
alternativa es muy utilizada en redes inalámbricas Wifi
Este paso se repite para cada uno del host o computadores que hacen parte del
diseño, teniendo en cuanta que cada uno de ellos, el único parámetro que varía será
la dirección IP; la mascara de subred y la dirección de Gateway permanecen así
debido a que todos los equipos pertenecen a la misma subred como se muestra a
continuación:
Paso 6: Si se desea verificar la configuración de un computador en particular,
simplemente se selecciona el Host, se escoge la opción Desktop, seleccionamos la
opción Command prompt. Alli escribimos IPCONFIG y pulsamos enter.

El resultado de ello se visualiza en la siguiente figura, en donde se identifican los


parámetros del host correspondientes a la dirección IP, la mascara de Subred y la
dirección de Gateway.
Si el comando introducido es IPCONFIG/ALL, el resultado es lo siguiente:

En donde se muestra no solo los parámetros mencionados anteriormente, sino que


además incluye la dirección física del equipo conocida como MAC y la dirección del
servidor de dominio DNS.
Pao 7: Para verificar que existe una comunicación entre los diferentes equipos que
hacen parte de la red, simplemente se selecciona uno de ellos; en este caso en
particular se selecciono el PC2 con el fin de establecer comunicación con el equipo
que posee la dirección IP 192.168.1.2

Se ejecuta el comendo PING acompañado de la dirección IP sobre la cual se desea


establecer comunicación tal como se indica en la figura anterior.
El resultado de ello se observa en la siguiente figura, donde se constata que se
enviaron 4 paquetes de información y 4 paquetes fueron recibidos.

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